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火花天龙剑 -> 创意的永无乡(IF 作品区) -> 混沌迷雾心得and游戏纪录(8.19日更新)
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茵塔希缇

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混沌迷雾心得and游戏纪录(8.19日更新)

人物表100%,必杀100%,CG72%的纪录,这已经是几个月来我的心血了:)
http://bbs.fireemblem.net/fepub/fe/MOC.rar



放入PS3后OP不错,令我很满意。
画面:画面有些惨不忍睹,怀疑是在玩PS2,战斗画面直接退到PS的年代,必杀的画面当然还是相当的华丽,基本上不是大众脸就有属于自己的必杀技,不过武将众多,要想攒齐全部必杀画面估计没有个几个月悬:(这点可以设置,只要看过一次的可以不用再看,当然也可以选择全看:)

系统方面:继承了IF社一贯的传统,分月进行,只有选择在该国地图上,才能进行针对性地操作。

操作方面:惨不忍睹,3D的地图经常让我晕头转向,另外还有高度设置,不过貌似我还没有用到。

游戏心得
刚刚入手,所以选择了最简单的狮子王路线,里面还有冰女路线,最难的是大叔路线= =+
游戏机本没有什么难度,像我这样的都可以轻松上手。


基本上战术简单的要命,原地待机,等敌人过来你也攒够了SP,过去直接使用必杀技。里面SP待机1次+20点,基本上三次就可以用了,当然不排除某人非要70点SP才能用的技(某ZT)。
而且里面的敌人基本上都是往你自己这里跑,所以不用费心满地图追人,不过地图上面的宝箱确实不错,属性方面因为有强化的选择,基本上MOV最重要,因为无论拉着敌人跑还是抢宝箱,都是第一选择。
其次是金钱,花费巨大,尤其是开发阵型(这个很重要)还是训练队伍(一次3万,还不算出击费),所以良好的财政状况是必然,另外引拔对方的武将也需要钱,经常出现让你提示金额,连续三次,要是不满意就是引拔失败:(还有每次战斗后都会补偿一定的金钱,但是基本上属于入不敷出,还不如给的强化好用呢:)
我发现凡是在战场上开宝箱后基本上拿的东西就算是自己装备不上也可以卖钱,因此在杀的最后一个敌人的时候先给他一个睡眠(不攻击不醒的),然后就可以满地图找宝箱了:)一个戒指能卖个3万多呢,后期一个阵型的开发就要十几万,不能弄点钱怎么对得起国家= =+

虽然可以倒卖特产赚钱,但是我还没有掌握规律,所以只是赔钱而已。
兵种相克我总觉得不太明显,可能我还没有弄到高级兵种,不过尽量不要用剑士去打野兽兵,被克的效果经常可以让你欲哭无泪。剑克魔,魔克兽,兽克剑,当然是用必杀的时候是无视相克原则的,经常是魔法的SP全灭剑士。
值得一说的是在战斗中占领城市(必须有占领技能的武将,反正狮子王国我就发现两个)后,可以选择雇佣佣兵(这个是要钱的),可以自己自定义用兵(可以用汉字名字的哦),战况不利的情况下可以用来当作炮灰:)
另外敌人都特别喜欢使用状态,有眠,麻痹,猛毒,疫病,衰弱五种状态,那种中了都严重影响战力,所以我推荐还是使用弹性防御战术,即攒好了SP后算好对方的攻击范围,然后两人一组,基本上2个必杀肯定能挂掉对方一人,反复使用效果特别好(兵力尽量集中使用,但是别靠得太近,因为战场随机以外,什么酸雨,台风,大雪,镰鼬,祝福之光,灾祸之光,睡魔,疫病,脱逃等等,反正倒霉的事情居多,经常大面积减少本方兵力:(
战场上面还有随机出现的一些魔法塔,如果占领的话敌人或者本方站在魔法塔附近6格就会出现所代表的效果:比如兵力恢复30%,怪兽攻击,中毒,炮击等等。
另外占领城市后在入口处选择探索经常会有好东西的:)

战场一旦击退敌人就会出现三种情况:1撤退。2俘虏,3战死,大部分情况是撤退,如果是普通攻击,则有一定的概率出现战死和俘虏

超快速攻略法:在战场上反复的进行搜索,反正每次行动都有,经常搜索可以得到一些珍贵的道具,然后卖了赚钱,这游戏赚钱是非常重要的。因为引拔对方的武将一个至少需要5万左右,只要对方提出来金钱要求,给5万左右基本就能拉过来,这样把敌国的人都拉走,每次侵攻就和郊游一样简单,防御的时候尽量使用省略,90%的胜率:)非常好用。另外引拔对方的武将的时候除非成功率是0,要不都有机会,他们有时候会提一些要求,答应就是,这样估计很快就能完成一周目了:)而且对方的君主也轻易会被拉过来,只要对方还有人剩下人

已经完成了2周目,所有的装备都可以忽略,只有一个魔王的戒指不错,预防全部状态,虽然减少属性,但是强烈推荐这个。
在战斗中尽量减少对方的人数,无论是用引拔,还是战场上面战死和被捕,或者下野,都可以,无论国家有几个城。直接灭国,我2周目就是这样打的一个国家还有10多个地方,但是仍然灭国了:)
就是简单:)

意外发现两个希罗= =+


希罗MK2


微微笑


[楼 主] | Posted:2007-06-09 13:43| 顶端
桂木弥生

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画面:画面有些惨不忍睹,怀疑是在玩PS2,战斗画面直接退到PS的年代,


不 不 不 不会吧


老干妈LOVE
[1 楼] | Posted:2007-06-09 13:46| 顶端
茵塔希缇

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除了OP之外我还真没有看出来那点像PS3的= =
另外除了必杀外,战斗画面还真有点像PS年代的鬼魂

就算超越了PS,也就属于PSP的画面精度。当然也可能我的电视不好的缘故

义姐不用担心,估计用LCD可能会好一些


[2 楼] | Posted:2007-06-09 13:50| 顶端
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补充一下,引拔敌人武将后面有成功率,不过大部分都是3%到2%,可以无视,只要找个魅力高的,谈好价钱(没有个几万下不来),轻松引拔:)

[3 楼] | Posted:2007-06-09 13:53| 顶端
桂木弥生

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补充一下,引拔敌人武将后面有成功率,不过大部分都是3%到2%,可以无视,只要找个魅力高的,谈好价钱(没有个几万下不来),轻松引拔:)


哦哦哦 这个不错


老干妈LOVE
[4 楼] | Posted:2007-06-09 14:08| 顶端
machine★pig

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除了OP之外我还真没有看出来那点像PS3的= =
另外除了必杀外,战斗画面还真有点像PS年代的鬼魂



............不管了= =   再地雷也要败啊!  

画面如果真渣到这程度的话 那也算IF那渣公司有本事- -


体はHGで出来ている,
血潮はエロで,心は18禁。
幾たびの同人を書いて埋めなし,
ただ一度の完成もなく、
ただ一度の未完もなし,
HG達人はここに独り。
型月の丘で同人を書く,
ならば、我が生涯に 意味は不要ず,
この体は、
無限の坑で出来ていた。
[5 楼] | Posted:2007-06-09 15:13| 顶端
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我早就对IF社有所觉悟了~没想到还真的是这样。不过明知道是这样还是败了:(
宿命啊


[6 楼] | Posted:2007-06-09 15:45| 顶端
ライダー

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我认为现在坚持玩IF游戏的人应该是有相当觉悟的人了

FFT第四章标题

爱是一切




ライダー(人名/サーヴァント)
 身長172㎝。体重57㎏。B88 W56 H84。
 第五回聖杯戦争において間桐桜と契約し、令呪によって間桐慎二に貸し与えられるサーヴァント。嗜虐的。自らの長身を可愛くないと気にしている。素顔を見せるのが嫌いなことと魔眼の制御を兼ねて目隠しをしている。
 真名はギリシャ神話の女怪メドゥーサ。英霊というよりは神霊で、多種多様な能力は女神として扱われていた頃の名残。負の想念によって祭り上げられた反英雄。
 無口で自己主張をしないが、周りに無関心なのではなく色々考えすぎる性格なのでポーカーフェイスで隠している。性格はマスターである桜と似ているが、桜が庶民派なのに対してライダーはお嬢様タイプ。物腰や口調も上流階級らしい厳しさがある。
 どんな方法だろうとマスターである桜を守ることを最優先に行動する。
 宝具は『他者封印・鮮血神殿(ブラッドフォート・アンドロメダ)』『自己封印・暗黒神殿(ブレーカー・ゴルゴーン)』『騎英の手綱(ベルレフォーン)』。
 彼女の魔力の補給に最も効率がよく甘美な方法が吸血行為であるために、吸血鬼ではないが吸血種。
 乗馬、軽業、ストーカー行為が得意。酒、読書、蛇が好きで鏡、身長測定が苦手。セイバー、佐々木小次郎、葛木宗一郎が天敵。
 ちなみに同じく敏捷Aのランサーには瞬間的な速度では劣るが平均的な速度では勝る。
[7 楼] | Posted:2007-06-09 15:49| 顶端
茵塔希缇

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IF社已经开始自我神话了= =+

信我者永生


[8 楼] | Posted:2007-06-09 16:02| 顶端
人修罗



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明明没必要做到PS3上的却硬要赶潮流,技术不到家就别献丑!迟早吃苦头,被玩家骂------
[9 楼] | Posted:2007-06-09 22:05| 顶端
茵塔希缇

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一周目结束。发现别管对方国土多大,只要一旦最后一个武将战死或者被抓就直接亡国:)
狮子王路线结束,最后落下了一个重叛亲离的结局,民心太低还是不行,解雇武将或者处决俘虏都降民心,但是增加的机会却很少,都是随机的,还叫你出钱:(


[10 楼] | Posted:2007-06-10 14:25| 顶端
茵塔希缇

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一周目后出现收集模式,里面有3个收集模式:
1。人物收集模式:一共399个人[惊!]我一周目也就10%,另外还根据剧情的不同每个人物还有等级之分,主角级别S,配角级别A,依次类推
2。招式收集,一共75个招式,华丽的在这里都能看得到[这模式是我的最爱]

3。剧情CG收集。因为一周目,剧情少得可怜,一共74个CG,我才拿到4%。看来不通个几十周目拿全CG想都别想


[ 此贴被茵塔希缇在2007-06-10 14:32重新编辑 ]


[11 楼] | Posted:2007-06-10 14:26| 顶端
Niu

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嗯嗯
還是跳過好
就算是為了阿斯神也不值得

等等
機械豬你

我的眼睛啊啊啊!!

まる子!!
你幹了什麼好事!!!!

[12 楼] | Posted:2007-06-10 14:41| 顶端
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一周目开始新游戏后多了三个选项:
STORY MODE 和原来的一样
KINGDOM OF CHAOS MODE 任意选择主角作为君主开始游戏
SPECTRAL VS GENERATION MODE 使用IF历史上有名的角色作为主角开始游戏


[13 楼] | Posted:2007-06-10 14:59| 顶端
人修罗



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有2个ヒロ是咋回事??若说是暴走状态的话也不像啊-----那个的话应是额上有纹章皮肤较黑的呀-------
[14 楼] | Posted:2007-06-12 19:35| 顶端
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必杀招数也都不一样,带的兵种不一样= =

[15 楼] | Posted:2007-06-12 21:51| 顶端
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感觉下面那个希罗不怎么对头啊

NIU大师: 我什么都不知道-v-   丸子怂恿我换的哦


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[16 楼] | Posted:2007-06-15 10:19| 顶端
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不知道是不是因为登场的作品不一样,必杀反正不一样。

我这两个希罗最后一个被抓,一个被击破后自己跑路了:(


[17 楼] | Posted:2007-06-15 10:44| 顶端
ltzungyuan

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其實二週目以後,理論上只需發生七次戰鬥(沒有boss的話)就可以通了
首先用引拔盡量減少敵國人數
然後戰鬥時,打敗該武將前先save
以確保可以確實俘虜/戰死
這樣就可以一次戰鬥滅一國了

[18 楼] | Posted:2007-06-15 19:05| 顶端
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有些剧情人物尤其是最终boss,就是无法引拔的那些是打不死抓不到的:(他们就会撤退

[19 楼] | Posted:2007-07-12 07:18| 顶端
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