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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 利昂败在了MD前面...——BY 十字锁链
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Swordmaster

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利昂败在了MD前面...——BY 十字锁链

MD25《大陆上最强的骑士》。
利昂放走洁西卡,决定和艾尔文正面交战,是因为战斗结果的可能性绝对是胜利大于战败的。
骑士的战斗方式是突击,即波浪状进攻,打开缺口,冲击主将。
算下来,那时的主将能顶上骑兵2、3下突击的屈指可数:
艾尔文、雪莉、还有一个利斯塔。
3下以后他们又能有多少血?
光辉军势的刺猬阵,看似无懈可击,但只要打出一个缺口,那阵就破了(请想象鸡蛋)。
从阵型看,利昂是采用包围战术,我对此没有意见。包围也好可以是敌人拉长防御网,可以减弱敌人的防御力;尖刀阵是提高己方的冲击,加大自军的攻击。
关键是打开缺口...
提到骑兵,我们往往联想起他的强大攻击力,但是你是否还记得比起步兵,他们在机动力上也大大占优呢?
机动战士里也常常提到战斗的关键是“机动力”而不是“攻击力”的。
如果我是利昂,我会命令骑兵队迂回到敌人侧面或后面,捡软的地方刺进去!(敌人也有可能移动防御重点,反正骑兵快,有缝就插!)
敌人有力的枪兵没几队,而我方有皇家骑兵2队(3队?)重骑4队(6队?)魔术师两人,飞兵1队。
机动部队迂回,找敌人魔法师,僧侣下手。
如果他们将弱小的步兵单位用枪兵“包”起来,那么就可以强攻一点:突击加魔法。
(魔法师带重步,一下子不会死的。)
如果在我方移动时小艾敢轻举妄动的话...那刺猬阵肯定会出现缺口!!正中下怀!!!单挑的话利昂也不怕小艾的。
而且,如果梦2是指挥官“死亡”,那么就算光辉军势过的这一关,也会折兵损将,到帝王的面前也成了“强弩之末”了。
问题的关键是...MD太弱智了。
只要躲开小艾的枪兵...就可以正面突击而不受大损失了。
如果我操纵的话,鹿死谁手...

[楼 主] | Posted:2004-03-05 03:08| 顶端
雷恩



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如果我是利昂,我会命令骑兵队迂回到敌人侧面或后面,捡软的地方刺进去!(敌人也有可能移动防御重点,反正骑兵快,有缝就插!)
我认为,利昂应该最重视“骑士精神”而所谓的“骑士精神”就是相信自己的实力,拒绝使用任何多余的手段。在加上为了要为“巴尔扎斯”报仇。导致没有能作出正确的指挥。
如果在我方移动时小艾敢轻举妄动的话...那刺猬阵肯定会出现缺口!!正中下怀!!!单挑的话利昂也不怕小艾的。
这点是事实,我把艾尔文的能力练到AT71 DF44(不用魔法石)。
与利昂单挑,对战了10次,战绩是1胜3平6负。
骑士的战斗方式是,不管敌人有多强也不会退缩一步。骑士的战斗一定会在正面以物理攻击将敌人击败。
如果我操纵的话,鹿死谁手...
那请问你还想不想通关呢???

我觉得,利昂的存在是为了让人们注意到在生活中坚信自己的信念是多么的重要。利昂在第一章的时候,对士兵说到“不要伤害没有反抗能力的村民”。在25章的时候,拒绝依克贝尔多的提议。而选择了放走洁西卡,决定和艾尔文正面交战。是为了要证明“骑士精神”永存个理念。而在最终章的时候,说的那句“陛下亡后,我生存也无意义。为了帝国,最后任务请给。”现在感觉还是那么的振奋人心。

[1 楼] | Posted:2003-10-05 21:31| 顶端
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MD... 我打那关的时候, 第一回合结束以后不小心存了档...

结果... 利昂全军突击, 我挂了4个人...


... 没办法 ... 读档... 结果这一次利昂的本队居然不动了...

我一个人也没挂 ... 只好归功于MD 的弱智了...


( 梦2电脑弱智的... 一般敌人指挥官只要血不满就不会行动而是停在原地加血...

而我方的小兵指令是攻击的话...

如果是攻高防低的骑兵, 很有可能不攻击 ( 因为结果是2队都死)

但如果是投石车, 无论在哪里几乎都是攻击的...

我就有好几次投石车留在指挥范围以外攻击敌人, 结果没打死几个, 自己到被赶上来秒杀了... )

[2 楼] | Posted:2003-10-08 11:44| 顶端
艾尔文

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不是吧?

我2回合敌全灭……

[3 楼] | Posted:2003-10-08 12:58| 顶端
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我也两回合敌全灭... 如果第一回合一个人不挂

第二回合突击主将全灭敌人一点都不难... 骑兵防御实在太差

利昂都不是两个枪兵加一个陨石的对手...

[4 楼] | Posted:2003-10-08 13:04| 顶端
ArcK13th



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骑兵队的通常攻击方式是侧翼突击, 一点突破 或是 迂回攻击...

正面以物理攻击将敌人击败的骑士几乎是不可能出现在战场上的 ( 敌我实力相差悬殊那是另一回事, 那就是游戏而不是战争了)

亚历山大的著名方阵前面的都是手拿3米长枪和大盾的重装步兵, 后面一边是弓箭手, 一边是骑兵. 要变换攻击方式的时候整个方阵做顺时针旋转...


想想以骑兵正面攻击重步兵的后果...

[5 楼] | Posted:2003-10-08 13:17| 顶端
baopoman

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游戏和现实是不同的!
人可以挡住愤怒的500KG的物体正面冲击吗?
8可能!!!

[6 楼] | Posted:2003-10-16 15:15| 顶端
nt001

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为了表示我对大陆最强骑士的敬意 我那关没用兵种相克 全军骑士 直接用骑兵打开缺口直接作掉对方所有指挥官……
[7 楼] | Posted:2003-10-16 21:27| 顶端
see you



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那还不是一样
[8 楼] | Posted:2003-10-16 21:34| 顶端
吹过铃兰的风



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[QUOTE]最初由 Swordmaster 发表
[B]
问题的关键是...MD太弱智了。 [/B][/QUOTE]一切都可以不谈,这句就是关键。

如果是我的话,那么多部队,挤也把小艾一行挤死了。枪兵?青龙骑士团里又不是没有对付枪兵的部队。

其实电脑的弱智大家都知道,也不用我多说了。

[9 楼] | Posted:2003-10-16 21:45| 顶端
jjx01

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
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如果是我……
天时不如地利,地利不如人和
我会将里昂说得……


cvurl('http','://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg')
提醒,签名超标。
[10 楼] | Posted:2003-10-17 00:03| 顶端


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[QUOTE]最初由 ArcK13th 发表
[B]骑兵队的通常攻击方式是侧翼突击, 一点突破 或是 迂回攻击...

正面以物理攻击将敌人击败的骑士几乎是不可能出现在战场上的 ( 敌我实力相差悬殊那是另一回事, 那就是游戏而不是战争了)

想想以骑兵正面攻击重步兵的后果... [/B][/QUOTE]<木乃伊Ⅱ>看过吗?
那里面的骑士94以正面进行攻击的.绝对不会退缩.


我不是哆啦A梦……
[11 楼] | Posted:2003-10-17 21:28| 顶端
cpj

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海蓝之钻(II)
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……………………光辉军魔法师是摆设吗



地震和陨石对骑兵的伤害…………不用说吧


有些事即使能理解 也无法接受

我也是

[12 楼] | Posted:2003-10-17 23:10| 顶端


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表忘记,还有魔法项链的存在哟。

我不是哆啦A梦……
[13 楼] | Posted:2003-10-17 23:20| 顶端
vite

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MAG++^_^
[14 楼] | Posted:2003-10-18 05:35| 顶端
莱斯

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[QUOTE]最初由 cpj 发表
[B]……………………光辉军魔法师是摆设吗



地震和陨石对骑兵的伤害…………不用说吧 [/B][/QUOTE]黑龙魔道师团也还存在的吧 :lol:


废柴一个,没啥好说的......................
[15 楼] | Posted:2003-10-18 09:30| 顶端
see you



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光用骑兵都能冲死主角的.用魔导石的就当我没说
[16 楼] | Posted:2003-10-18 21:33| 顶端
Roseblack

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骑兵是斩杀指挥官的优良兵种啊……

[17 楼] | Posted:2003-10-23 21:07| 顶端
蓝色飘羽



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游戏嘛~~~也不能说是MD毁了利昂 现在那些游戏还不是每关固定的NPC ~~~ 要说就是游戏设计者......弱智
[18 楼] | Posted:2003-10-24 11:52| 顶端
死人使

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艾雷布的骑士(I)
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总觉得梦战这个游戏的AI太低了。
这让偶想起PC上炎龙骑士团的敌人AI设定,其实那里面的AI设定很简单:敌人一个接一个地攻击我方在攻击范围内的最弱者(或濒临死亡可以秒杀者)。
看似相当容易理解AI,却是非常难以对付。这也是炎龙成为经典的一个条件。
梦战的电脑智力真的太低下了,DER版的就更弱智。到后来几作更有越来越弱智化的倾向。事实上梦战从战斗系统和剧情上来看,绝对是个好游戏,尤其是梦2。但从难度和电脑白痴程度上来讲,真的只能算是儿科级的SLG =.=,感觉是越到后面,越是熬时间(因为敌人部队增多了),没什么新意。大不了就是地形复杂点,稍微费点周折。其实只要耐心够,在很多话敌人不主动出击时一群主将站远处用魔法轰都能把那些虾兵解决掉。


要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[19 楼] | Posted:2003-10-25 02:27| 顶端
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