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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> [EVE讨论区]看这些入了深坑的腹黑腐败奢靡怪人纳~=。=
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Kismet

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《虫洞》翻译完了

汉化完毕!《虫洞》翻译组访谈揭秘
作者:官方 日期:2009-05-07 09:11:28

    相信许多玩家都对EVE最新资料片《虫洞》充满了期待,许多玩家更是通过论坛等各种途径任何的有关《虫洞》的信息。目前,《虫洞》整体翻译工作已经结束,内部封闭测试正在紧张的进行。这也意味着《虫洞》正式进入上线前的准备阶段。

    毫无疑问,正式进入准备阶段的《虫洞》无疑是EVE至今最为伟大的资料片。大量新特性会让激动的EVE玩家们上演2009惊声尖叫。

    今天,我们荣幸的采访到了负责本次汉化工作的核心成员Toby。让我们一起来了解本次EVE《虫洞》汉化工作背后的故事吧!

记者:你好,请问您可以先介绍一下本次EVE《虫洞》的翻译情况吗,比如翻译量和总耗时?
Toby:这个字数的问题还颇为让我为难,今天正好手拿数据库权限的同志在外学习,我没有办法对数据调出查看,这样很难对比出实际的准确字数。在从去年12月到TEX(《虫洞》内部代号 编者注)上线为止,在我们的翻译平台上内容是一直处于变化中的,所以我们在TEX翻译之前所作的评估是不准确的。另外有一个办法可以找出这个数据,那就是手动的检阅从去年TEX汉化翻译开始到今天所有翻译人员的工作报告,以此得出总字数量。 不过可以肯定的是现在,总字数是在1768114这个总量上。

记者:近200万字啊!果然量很足!那这个汉化做了多久呢?
Toby:TEX的时间是在5个月左右

记者:那么久啊……5个月,我算算哦,那从今天反推,去年12月初你们就开始汉化了啊!果然工程浩大!可以简单说说这次翻译主要工作在哪里不?
Toby:实际上这个工作量从我个人来说,在这五个月时间里面用在翻译,光光翻译这个事情上的是大概40%的时间.审核的时间是对应的,也是40%,此外还需要处理和汉化相关的Bug等等就翻译的内容来说,其实各个方面的内容都有大大的增加,无论在UI,任务,还是物品上汉化的Bug包括了错别字,不可理解或者难以理解的句子,不统一的情况,当然也包括的不能正常显示中文的问题, 但是通常来说不能正常显示中文的问题是属于一种技术问题,需要包括技术QA还有程序等部门来协作解决。

记者:有没有汉化中的趣事,或者是翻译中吐槽的内容呢(笑)?
Toby:没有,这次汉化是严格的,整个的情况是有些严肃的.我们这次有一种新的办法来让翻译的过程更加严谨,就是在审核过程当中每周有一次会议,包括CCP上海的大多数人参加,也就是说不只包括翻译人员。然后这么一群人就过去一周的翻译进行案例点评。原来的时候汉化只是在汉化人员手上完成了就交工。现在会多一道审核,这样外部的评论加进来更能够听到更多的声音,同时也增加了审核的严格度。

记者:最后如果让你对虫洞的本次翻译打分的话,你觉得你会给多少分,满分100分~
Toby:作为我的话,我会打个75分,因为我觉得还有一定的空间可以提升。


    看来,EVE这部备受瞩目的新资料片《虫洞》本次汉化的过程可是十分严格,相信其中大量内容都经过了仔细推敲与反复打磨。目前,加入了汉化内容的国服《虫洞》版本已经进入内部封闭测试阶段,相信不用太久,虫洞之门就将打开,作为宇宙游侠的您,怎么能错过这次宝贵的宇宙大开荒呢!

虫洞大门即将打开!




交叉火力!EVE资料片《虫洞》重料多多
作者:官方 日期:2009-05-25 10:52:15

    说起交叉火力,相信许多人都知道这是ATI推出的,旨在让多张显卡发挥出更强性能做法。

    很巧的是,本次EVE的最新资料片也玩了一把交叉火力,将资料片《QuantumRise》(有媒体译为量子崛起)与《虫洞》进行了二合一。

    这样做的好处是明显的。
    首先,让玩家可以更早的接触到更多内容。如果按部就班先更新《QuantumRise》,那么《虫洞》的更新将被延后至年底甚至更晚。

    其次,减轻工作人员的负担,有利于集中精力完善一部资料片。EVE一部新资料片的上线,需要经过翻译,汉化,至少3轮封闭测试,以及一次大规模内测等环节。拿《虫洞》举例,其翻译汉化工作在08年12月就已启动,历时5个月才基本接近完成。因此,出于保证品质的需求,将两部资料片合并上线是最明智的选择。

    目前,资料片《虫洞》已经翻译完毕,进入内部测试阶段。相信在不远的将来,官方将放出更多关于虫洞的令人激动的全新特性。

两部资料片将带来大量新特性


ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
→・オレのモノになってくれ

This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship.
In death we reach the shore and go to our different worlds.

头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[740 楼] | Posted:2009-05-30 15:33| 顶端
alamir



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恩- =下午大菲你上来那会我在外边研究如何配狂怒 准备开巡洋了- = 有了你的500w支持我总资产有1000w了! 顿时觉得我是富人啊T v T
ps:海军军团聊天频道各种怪阿姨怪叔叔真假正太真假loli   囧rz


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    银的意志

寻觅青涩时代划过的轨迹而前行
追求着未知的答案 仰望同一片穹苍
隐于心中的情感渐渐漫溢
化作银色之矢在天空中翱翔

互相渴望的心灵有着不同的伤
令真实之路变得愈加迷茫

纵横交错的银之矢 在对视的眼中
真实地映出同一个梦
即使失败 即使受伤
以风为翼 展翅飞翔

辉映着阳光的金色之翼
在青空中划过命运的轨迹
[741 楼] | Posted:2009-05-30 17:12| 顶端
Kismet

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1000W一个晚上可以花光起码5次

另外,最近管网更新的很勤快
估计要开了

新的扫描系统


史诗任务系统

《虫洞》带您体验太空史诗任务
作者:官方 日期:2009-06-08 09:44:16

    在EVE中,喜爱任务的玩家可以驾驶各类飞船,完成从运输到战斗,从侦查到开采在内的成百上千个任务。

    虽然任务种类十分丰富,但不同的任务之间联系甚少,许多喜爱故事情节的玩家会认为流程太短。为了满足广大的玩家们,EVE《虫洞》特地隆重推出了史诗任务。

    首先,玩家所完成的将是一系列任务,这些任务将把EVE世界的宇宙史穿插于其中,通过完成史诗任务,玩家将获取丰厚的奖励。

    本次《虫洞》中,玩家将体验到首个史诗任务,这是一个适合新手玩家以及所有玩家的系列任务,难度为1级-2级任务水平。在任务过程中,玩家将需要面对许多任务分支,自己的选择将影响到最后的结局。此外,玩家还可以远程完成任务并接任务,免去了跑来跑去的麻烦。

    到底史诗任务将给玩家们带来怎样的体验呢?小编也很期待,在今后,小编将登陆《虫洞》测服为大家来带更多《虫洞》相关情报,敬请期待。



证书系统(成就系统?)




《虫洞》引入证书系统 能力高低一目了然
作者:官方 日期:2009-06-05 13:28:33

    对于证书,大家都不陌生,人们生活中需要接触很多,学历证书,职称证书,英语水平证书等等,这些证书能够让别人迅速对证书持有人的能力有所了解

    在EVE最新资料片《虫洞》中,游戏设计师们为舰长们引入了一项全新的证书系统。

    浩瀚宇宙中,舰长可以做的事情很多,太空探索,任务科研,制造生产,军团战斗等等,为了能够高效的完成这些项目,舰长们需要学习对应类别的技能。但是如何才能在种类繁多的数百种技能中寻找到自己所需要的那种,如何才能知道目前自己所学习的技能达到了怎样的水准呢?随着证书系统的推出,一切都变得简单起来。

    证书系统会按照大类进行划分。例如,如果您是一位战士,那么您可以根据提示去学习所需要的技能,以获取证书。证书认证与现实中一样,也分为初级中级高级精英等级别,这对于指导玩家的技能学习有着极其重要的作用。

    除了拿到证书,您还可以选择将您所获取的证书对其他舰长公开。这样,别人可以根据证书判断出您的技能水平。或许今后,您会在本地频道看到玩家喊着:“扫到一个N432 虫洞,高级战士快组,已有精英奶妈和高级指挥!”


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[742 楼] | Posted:2009-06-10 16:57| 顶端
alamir



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16号要开始虫洞封测了 在每天登陆的账号中抽取封测账号
由于人物属性配的过于渣 泰索荷夫账号废弃使用 重开了个人物“帕奥拉 桑德里克” 可惜号上的2000w了 谁需要买2000w以下的东西可以找我帮买啊-v-


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    银的意志

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[743 楼] | Posted:2009-06-13 21:52| 顶端
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是付费账户的话可以随意转钱的说

勿以恶小而为之,勿以善小而不为。
[744 楼] | Posted:2009-06-14 00:23| 顶端
Kismet

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朱红之钻(I)
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转帐不就好了……

另外EVE开虫洞的时候WOW已经开了
又开始抢时间……


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[745 楼] | Posted:2009-06-16 16:32| 顶端
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海蓝之钻(II)
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等虫洞 到时开了 我就天天在宇宙里插针

[746 楼] | Posted:2009-06-16 16:33| 顶端
Kismet

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内测图


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[747 楼] | Posted:2009-06-16 16:59| 顶端
相川アユム



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没感觉出画面有多好嘛==

[748 楼] | Posted:2009-06-16 23:39| 顶端
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欧服的同志提示

进虫洞要用白蛋白船,若出不来只能在里面自毁[Reply by WAP]

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[749 楼] | Posted:2009-06-16 23:49| 顶端
Lot

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虫洞没有改画面引擎,不过改了很多细节
例如修盾修甲效果、感应增强效果、激光效果、长程射弹炮烟雾等等
另外增加了虫洞扭曲特效



船体配置加了不少便利说明
这点不错



人生的赢家(中间那个也是战利品)
[750 楼] | Posted:2009-06-17 00:19| 顶端
相川アユム



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上面那两张图是T3巡航?

[751 楼] | Posted:2009-06-17 01:09| 顶端
ネコカオス

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最近经济拮据 月卡都没去充...

话说我和海人一样估计会玩着WLK挂机EVE.......


■猫ARC「…………。
■猫CHAOS「…………。
■猫ARC「黑。
■猫CHAOS「白。
■猫ARC「神。
■猫CHAOS「星。
■猫ARC「Cat。
■猫CHAOS「Food。
■猫ARC「Meat。
■猫CHAOS「Fish。
■猫ARC「…………呜。
■猫CHAOS「…………呲。
■猫CHAOS&猫ARC
「…………(没,没有破绽!)
[752 楼] | Posted:2009-06-17 10:12| 顶端
Kismet

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上面那俩是T3

另外,T2重导大幅改进

加了射程(18km→33.75km)、加了伤害(+10%)、不再减电量
现版本废物一般的T2Fury重导终于可以拿来用了
指挥舰打战列舰很辛苦的问题总算有解决方法

爆炸速度用新公式之后还行
爆炸半径就靠技能和加成减下来吧


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[753 楼] | Posted:2009-06-18 11:21| 顶端
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华丽的证书



人生的赢家(中间那个也是战利品)
[754 楼] | Posted:2009-06-20 00:29| 顶端
剑圣莳子

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我这用导弹的泪流满面

-_,-不过我似乎1个月没冲月卡了......


莳子·艾兹·费因茨·巴兰斯XII
我会一直守护你,直到你亲口说出那个词。
[755 楼] | Posted:2009-06-24 14:46| 顶端
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反正挂着很方便
我的导弹技能准备全五了

继续华丽的开夜鹰用重导


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[756 楼] | Posted:2009-06-24 15:01| 顶端
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[翻译转载][EVE DEV Blog]Apocrypha 1.5,8月见

原文为EVE DEV Blog 2009年6月30日文:APOCRYPHA 1.5 THIS AUGUEST

自从三月,Apocrypha发布以后,我们就很少从开发最前线上听到新消息了。Apocrypha的发布是EVEOnline的一个重大成就。我们把好一些方面都提高到了另一个新高度,例如,在并发游戏人数方面、付费玩家数量方面。更重要的是,我们对Apocrypha中提供的新特性和功能感到自豪。
现在我们正如火如荼地实现冬季更新。说实话,冬季还很远;Apocrypha要搞一个夏季更新还太早了点,于是我们考虑发布一个小型更新,而不是等到冬天才把我们的成果一股脑儿地摆出来。如无意外,八月中就可以看见Apocrypha 1.5的面世了。

小型、中型和大型的船插
你曾经想过弄一艘极速的放风筝专用的护卫舰,但无法承受相关船插的昂贵价格吗?又或者曾经想把你的巡洋舰弄成顶级血牛?抑或是曾经想把你的小小拉货船扩大一点货仓?现在这些想法都能实现了!
我们正准备加入小型和中型尺寸的船插(现有的船插将成为大型船插)。这些船插做起来成本更低,买起来价钱更便宜。我们希望这样做能够让更多的人感受得到船插的乐趣;同时当你的插满船插的船被爆掉的时候,你会少哭一点。CCP Chronitis会在下一篇blog里面作更进一步的说明。

Apocrypha 1.5的Lv4史诗系列
Apocrypha 1.5的内容是非常丰富的。我们加入了一些新的史诗任务系列,与Apocrypha 1中引入的lv1史诗任务不一样,这些全部是lv4的,也就意味着这些任务会有富挑战性,理所当然奖励也更丰厚。这些引人入胜的故事会以特定种族为主题,围绕伦理、阴谋、荣誉等等为某些人所欠缺的要素展开。当然这消息对于那些熟悉EVE以及熟悉我们的工作的人来说这不太算是一个重磅炸弹。和史诗系列在Apocrypha中初次登场的时候一样,这些新的任务给我们展示了一个深入而有趣的故事,而你的选择将会影响故事的结局。

特种货仓 – 黑隐特勤舰的燃料仓
我们正准备引进一个系统,这个系统允许我们在船上部署一个特殊的货仓。我们会从允许在黑隐特勤舰上增加燃料仓开始,陆续还可能会扩展到其他一些船。这意味着我们正为你的燃料增加更多存放的空间;同时也不会破坏平衡性,让黑隐特勤舰变成终极的拉货船。这种技术同时打开了部署其他类型仓库的可能性的门,比如说一个弹药专用舱,生体货物专用舱,等等。这些想法会在未来的资料片里面作进一步探讨。

势力战争新奖赏 – 击杀数LP
我们一直都在密切监视势力战争带来的卡机情况,不断分析网络的行为和玩家的行为,以及详细检查代码。我们收到的那些被报告的卡机现象并不会总是出现,这使得跟踪卡机和解决卡机现象变得困难。目前我们已经分配了工程师去解决这个问题,他们正与我们的质量保证部门和捉虫专家在紧密合作中。
同一时间,为了使势力战争变得更有趣,我们正尝试让击杀和占领都可以获得LP奖励。每个势力都有一个特别的LP商店,提供独占的奖品给势力战争的热衷者们。更详细的介绍接下来会有CCP Ytterbium为我们进行介绍的。

50%特性 vs 50%维护
我好几次被玩家问到,“花在开发新特性上的时间和花在修补现有的系统的时间大约是怎样分配的”。答案很简单,我们分配了50%的开发时间到新特性的开发上,余下的就分配到对现有系统的修饰、重做以及修补缺陷上。我们认为这样的分配是合理的——不断向前发展的同时维护我们目前已有的。EVE现在已经超过了65万行代码,对比她刚刚发布的时候的28万行,我们认为很多东西都需要得到维护和重构。得益于这些维护的工作,Apocrypha1.5将会带来为数不少的修补和改进。

冬季更新
跟随着冬季的接近,我们会持续对冬季更新进行报道。目前我可以说的是,冬季更新将关注主权方面的问题,你将无法走进去(声明了主权的星域?)。请持续关注我们dev blog的未来几个月的更新吧。RSS一类东西的狂热者们也可以来订阅我们的RSS。

谢谢大家的阅读!
- Torfi Frans



终于离我心目中的EVE越来越近了


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让黑隐特勤舰变成终极的拉货船

泪流满面


■猫ARC「…………。
■猫CHAOS「…………。
■猫ARC「黑。
■猫CHAOS「白。
■猫ARC「神。
■猫CHAOS「星。
■猫ARC「Cat。
■猫CHAOS「Food。
■猫ARC「Meat。
■猫CHAOS「Fish。
■猫ARC「…………呜。
■猫CHAOS「…………呲。
■猫CHAOS&猫ARC
「…………(没,没有破绽!)
[758 楼] | Posted:2009-07-03 15:32| 顶端
WHITEEMPEROR

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咖啡馆的萌芽(I)朱红之钻(I)
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虫洞总不开(卡审批了?),咱家和咱家接触的玩家对此表示淡定

但官方似乎就不淡定了,玩家聚会、充卡送船现在是许愿找回船只……

另外第一艘T2船技能终于冲上了……霍克……


战场上生命随时会消逝,所以士兵和军官们在战斗的间隙,都会静静坐在弹药箱或汽油桶旁,默默点燃一根香烟压压惊。
[759 楼] | Posted:2009-09-03 12:32| 顶端
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