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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> TO_Jr中文改造版 -- 发布(当前版本v1.20k-fixed)已补档
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最终还是幻想



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下面是引用Jerry于2008-07-19 10:57发表的:

实战中地方少有能拿属性攻击打你的时候


如果每个法师配3个不同属性法术就有趣咯。。。。。。


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[80 楼] | Posted:2008-07-20 14:31| 顶端
wellaway



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抽空又试了几关,说一下感受。
不用回复魔法的战斗其实倒也不难,只是在个别地形和天气下比较被动。
VIT+1的骷髅已经很强,或许VIT+6并不是个好主意,攻击强大防御脆弱其实很符合骷髅的特点,适度修正一下大概就够了。
破魔鞭加上了破魔之盾的特效,回复之杖的特技是HP全回复,风使的特技不扣HP……很有趣……
主角的成长不知怎么回事,一直按忍者培养至14级,居然没有一项指标过百(注意到卡片的负效应,没有胡乱吃卡)……
救拜安时风使挂了一次,遗言显示乱码~~

[81 楼] | Posted:2008-07-21 15:29| 顶端
最终还是幻想



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下面是引用wellaway于2008-07-21 23:29发表的:
抽空又试了几关,说一下感受。
不用回复魔法的战斗其实倒也不难,只是在个别地形和天气下比较被动。
VIT+1的骷髅已经很强,或许VIT+6并不是个好主意,攻击强大防御脆弱其实很符合骷髅的特点,适度修正一下大概就够了。
破魔鞭加上了破魔之盾的特效,回复之杖的特技是HP全回复,风使的特技不扣HP……很有趣……
主角的成长不知怎么回事,一直按忍者培养至14级,居然没有一项指标过百(注意到卡片的负效应,没有胡乱吃卡)……
.......


是不是成长由波动0~2变成了0~1了?

我记得readme上说到,不知道是不是指成长波动。

[82 楼] | Posted:2008-07-21 15:37| 顶端
wellaway



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在哥波扎平原,看到毒牙XXXX召唤出的骷髅和亡灵,郁闷了……同样的等级,手下的骷髅和亡灵与之相比几乎每项指标都有10左右的差距~~

进入N路线,密尔汀登场,数值华丽(与惨淡的主角等人比照),初级攻击魔法/回复魔法×2……小米翻身做主的时候到了……


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[83 楼] | Posted:2008-07-21 16:50| 顶端
fired

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似乎敌方杂兵成长每一级都要高出一点,自己培养不完全没意义了么?全部说的现有的就行了。原本还有个波动0~2可以凹一下使得我方的杂兵不太难看,现在完全浮云了
[84 楼] | Posted:2008-07-22 11:52| 顶端
fe十余年



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你们补血不会死机吗

最爱trs
[85 楼] | Posted:2008-07-22 14:03| 顶端
fe十余年



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奥兹的全图攻击武器,还没走到就over了,怎么打

最爱trs
[86 楼] | Posted:2008-07-23 08:05| 顶端
wellaway



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N路救大姐的确太难了,即便回复魔法的BUG修正,这关也比以往难得多~~奥兹的能力强不说,AI还只会使用斧子特技(等于炎之宝珠)并不断后退……
想了想过关的方法,依靠精灵特技、飞行道具和辅助魔法都不靠谱,大概只好去刷珠子,而且绝不是三颗五颗能够搞定的。

[87 楼] | Posted:2008-07-23 15:31| 顶端
Jerry

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下面是引用最终还是幻想于2008-07-21 23:37发表的:


是不是成长由波动0~2变成了0~1了?

我记得readme上说到,不知道是不是指成长波动。


是的,鼓励说得
看来这个应该改回原值或者把敌人的平均值+1成长去了

不过这样反倒能体现出敌人的强大

另外自己测试时候发现救拜安就快把我难道,我技术果然很渣

风使遗言问题应该不是我造成呃,我没动过那部分文本

下面是引用fired于2008-07-22 19:52发表的:
似乎敌方杂兵成长每一级都要高出一点,自己培养不完全没意义了么?全部说的现有的就行了。原本还有个波动0~2可以凹一下使得我方的杂兵不太难看,现在完全浮云了

鼓励说得……

电话移机完成,我回来了……
BUG已修正,等待上传


[ 此贴被Jerry在2008-07-24 16:42重新编辑 ]


[88 楼] | Posted:2008-07-24 08:35| 顶端
Jerry

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下面是引用wellaway于2008-07-21 23:29发表的:
抽空又试了几关,说一下感受。
不用回复魔法的战斗其实倒也不难,只是在个别地形和天气下比较被动。
VIT+1的骷髅已经很强,或许VIT+6并不是个好主意,攻击强大防御脆弱其实很符合骷髅的特点,适度修正一下大概就够了。
破魔鞭加上了破魔之盾的特效,回复之杖的特技是HP全回复,风使的特技不扣HP……很有趣……
主角的成长不知怎么回事,一直按忍者培养至14级,居然没有一项指标过百(注意到卡片的负效应,没有胡乱吃卡)……
.......

卡片只有幸运有负效应,另外骷髅很强大,但是HP严重不足,这次除灵也很强大,有范围的

下面是引用wellaway于2008-07-23 23:31发表的:
N路救大姐的确太难了,即便回复魔法的BUG修正,这关也比以往难得多~~奥兹的能力强不说,AI还只会使用斧子特技(等于炎之宝珠)并不断后退……
想了想过关的方法,依靠精灵特技、飞行道具和辅助魔法都不靠谱,大概只好去刷珠子,而且绝不是三颗五颗能够搞定的。

也不一定必用斧子,试试给骷髅穿个鞋子,或者忍者+鞋子+复活石头,上前用梦魇

这次追加异常状态的发生概率明显上升了,明明有独立的计算式,但是好像和道具效果发生概率是一样的
如果是这样的话,睡眠发生率50%


[ 此贴被Jerry在2008-07-27 16:40重新编辑 ]


[89 楼] | Posted:2008-07-24 09:00| 顶端
j2j2pkpk



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谢谢,下了,重温下,一直没有爆机的说,因为是日文嘛,有遇到bug再提咯。
[90 楼] | Posted:2008-07-24 09:19| 顶端
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卡片除了加HP和MP的,其它都出现过下降情况……难道是我眼花了?

救大姐那关的问题可能Jerry没看清楚。奥兹能力强悍(高两级嘛),并且奥兹的AI就是使用斧子,后退,再使用斧子,再后退……我方人员再强,也受不了连中两次炎之珠的攻击——何况,这时队里没什么强人,勉强冲上去三两个,无法对奥兹造成实质重创。
缓动魔法的命中率不高,能施法的也很难走进魔法射程,回头我结合小妖精的再动特技试试看。
石化鸡不能换飞行指环了,残念……
异常状态魔法难道改成对BOSS也有效了?!

[91 楼] | Posted:2008-07-24 10:09| 顶端
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卡片试试新版……
异常状态对BOSS是无效的,不过你可以把那几个位置比较讨厌的圣殿骑士催眠/麻痹看看
塞利艾的行动AI在V1.04以前被我改成了避难,这就需要第一回合必须解除魅惑,不然她会认为奥兹那边是友军,v1.05以后改回原来的“突击”即不能第一回合解除魅惑
奥兹我也没找到切实的方法对付,一开始就知道这个关卡必然很BT,
做的时候某人还让我增加难度,我囧……


[ 此贴被Jerry在2008-07-24 18:56重新编辑 ]


[92 楼] | Posted:2008-07-24 10:16| 顶端
fired

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1.05是最终版了么
[93 楼] | Posted:2008-07-24 10:43| 顶端
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下面是引用fired于2008-07-24 18:43发表的:
1.05是最终版了么

如果没有BUG应该是了……还有些设想我懒得改了

也许以后还会对某些细节修改吧


[94 楼] | Posted:2008-07-24 10:44| 顶端
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从新攻略开始...这下连训练也省了,正好顺便挑战难度,不吃卡不训练看能玩的怎么样
[95 楼] | Posted:2008-07-24 10:50| 顶端
Jerry

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下面是引用fired于2008-07-24 18:50发表的:
从新攻略开始...这下连训练也省了,正好顺便挑战难度,不吃卡不训练看能玩的怎么样

一定要试一试N路线……救塞利艾那章比原版还难
可能还要弄个V1.06版,不过肯定是支持v1.05版的记录的……
随机成长0~1确实有些阴影,至少0~2比较有盼头

另外加入了物理RES对属性攻击的影响,但是又不想它太强,所以把修正值减少了一些,除了几个硬骨头意外影响应该只有5左右的RES增加

下面是引用rodiss于2008-07-20 11:09发表的:
支持1下,LZ甚么时候去弄个系谱改版试试?

不喜欢系谱,喜欢776和GBA系列的,下次想把GBA里的职业导入专属图片看看……


[ 此贴被Jerry在2008-07-24 19:34重新编辑 ]


[96 楼] | Posted:2008-07-24 10:54| 顶端
tonyleuny



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这个地址下载不了,能换一个地址下载吗??谢谢了!~
[97 楼] | Posted:2008-07-24 12:22| 顶端
Jerry

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下面是引用tonyleuny于2008-07-24 20:22发表的:
这个地址下载不了,能换一个地址下载吗??谢谢了!~

试了,可以,分流不管


[98 楼] | Posted:2008-07-24 12:32| 顶端
baijie

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谢谢了,bug修正了

......
[99 楼] | Posted:2008-07-24 12:49| 顶端
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