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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> 多拉基亚776猥琐版v0.27 敌军AI强化 疲劳效果变更 诸般BUG修正 继续调整中……
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本页主题: 多拉基亚776猥琐版v0.27 敌军AI强化 疲劳效果变更 诸般BUG修正 继续调整中…… 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
bajng112211



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帅哥M兄,你辛苦了。

虽然只能二转,但能用四种武器的王子已经让人兴奋了!

鲜花送上!掌声送上!

[220 楼] | Posted:2008-11-12 17:44| 顶端
大天使

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现在的系统已经比较完善,不适合再做新的系统,现在的问题是很多职业战斗动画和地图战斗动画不完美,能否完善这个问题????加百人斩感觉并不大合适。。。领主用枪的动作很有问题,特别是持枪回避时。。。还有骑士统帅的战斗画面和移动图形不一致,インフレの系谱里的作者自制的骑士统帅战斗形象非常完美啊,可到了776里战斗形象不一致,难道是压缩问题?建议骑统的地图战斗画面也移植インフレの系谱的
[221 楼] | Posted:2008-11-12 19:23| 顶端
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下面是引用bajng112211于2008-11-12 09:46发表的:


还有,干脆把“瞬杀”改叫“瞬狱杀”,让人联想起街霸里的 零豪鬼, 杀完人之后,战斗画面来一道神器之光,出现一个“天”字!HOHO



出一个“炯”字最好~哈哈~这样才是猥琐文化的最高~

[222 楼] | Posted:2008-11-12 22:06| 顶端
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又更新,LZ真是辛苦了
太阳改出来了太好了,王子这些职业武器也多样化了真好
我也不太喜欢百人斩,不过最多只加25的必杀还算不多


我们一路都忘了哭
忘了到对方的世界住
[223 楼] | Posted:2008-11-12 22:38| 顶端
小小鱼缸



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出问题了~“小偷”的“盗窃”技能居然有问题~~可是这里不能传文件~~我在另外一个论坛上传了截图跟存档~
http://bbs.chinaemu.org/read.php?tid=84762&page=e&#a


[ 此贴被小小鱼缸在2008-11-12 23:17重新编辑 ]

[224 楼] | Posted:2008-11-12 23:10| 顶端
bajng112211



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下面是引用小小鱼缸于2008-11-12 22:06发表的:



出一个“炯”字最好~哈哈~这样才是猥琐文化的最高~


这个有点难度吧!“天”字还比较容易实现,最少笔画数少。

我觉得百人斩还不错,最少玩系谱达人版的时候感觉不错,最高必杀压缩到25是可以的。问题在于系谱中百人斩是与武器挂钩的,而这里与角色挂钩,那就有点太强了。

这意味着我方角色到后期都能平白增加25的必杀,这个不平衡了,是否可以考虑还是把百斩与武器联系在一起?

[225 楼] | Posted:2008-11-13 08:00| 顶端
maxumi

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下面是引用大天使于2008-11-12 19:23发表的:
现在的系统已经比较完善,不适合再做新的系统,现在的问题是很多职业战斗动画和地图战斗动画不完美,能否完善这个问题????加百人斩感觉并不大合适。。。领主用枪的动作很有问题,特别是持枪回避时。。。还有骑士统帅的战斗画面和移动图形不一致,インフレの系谱里的作者自制的骑士统帅战斗形象非常完美啊,可到了776里战斗形象不一致,难道是压缩问题?建议骑统的地图战斗画面也移植インフレの系谱的


领主用枪的动作确实很有问题……因为这个东西只能以枪兵的动作为基础,一小格一小格地把王子用枪的动画复制过来……OTZ 估计是复制的时候没有调整好……
枪兵回避的动作貌似就是那个样子,所以领主的回避动作也就这样了……

骑士统帅战斗形象似乎确实是压缩问题……………………………………


[ 此贴被maxumi在2008-11-13 10:23重新编辑 ]


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[226 楼] | Posted:2008-11-13 10:06| 顶端
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支持更新
更新的太快了,没空玩,话说21版才打到第3话,又要重开了~

[227 楼] | Posted:2008-11-13 10:21| 顶端
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lz的完整版的构思出现没
想玩了

[228 楼] | Posted:2008-11-13 10:23| 顶端
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v0.20就已经是完整版了 后面的只是修正一些bug和追加点新东西而已 估计这ROM我还能坚持更新3年 楼上非要等最终版本岂不是……

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[229 楼] | Posted:2008-11-13 10:25| 顶端
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强烈支持更新3年,maxumi是hao同志啊!

战斗动画确实比较麻烦?武器图标是否很难画?

要添加全新的职业与形态,是否要自己动手画出角色形态来?能从PS版中提取一些么?比如黄金骑士!

[230 楼] | Posted:2008-11-13 11:22| 顶端
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…………PS版本的格式和SFC的完全不同,所以……

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[231 楼] | Posted:2008-11-13 11:35| 顶端
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maxumi兄,有QQ吗???? 关于职业形象有很多素材,并不一定要拘泥于原版的形象,像疯狂版里的男巫骑士,女武神,等等很多素材都是先有的,疯狂版的领主貌似也能用枪,M兄,何不采用它的形象呢?
[232 楼] | Posted:2008-11-13 11:39| 顶端
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关于职业形象,个人有很多想法,M兄,加QQ细聊
[233 楼] | Posted:2008-11-13 11:40| 顶端
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M兄,个人的意见是,在现有的系统并没完美前,暂时不要加新系统比较好,毕竟这样很容易出BUG,只会陷入无限修正的循环中。。。
[234 楼] | Posted:2008-11-13 11:43| 顶端
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形象的问题,是难在存成SFC里面相应的格式么?即使能从PS版把人提取出来,估计也难灌入SFC版。
[235 楼] | Posted:2008-11-13 11:58| 顶端
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下面是引用bajng112211于2008-11-13 08:00发表的:


这个有点难度吧!“天”字还比较容易实现,最少笔画数少。

我觉得百人斩还不错,最少玩系谱达人版的时候感觉不错,最高必杀压缩到25是可以的。问题在于系谱中百人斩是与武器挂钩的,而这里与角色挂钩,那就有点太强了。
.......


因为是猥琐版~所以出现“炯”(“炯”者那个炯~我输入法打不出那个字)字是最好的~~哈哈哈~~

[236 楼] | Posted:2008-11-13 18:21| 顶端
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建议叶子转职后用系谱中下半部那个光之骑士的图标~
[237 楼] | Posted:2008-11-13 21:02| 顶端
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下面是引用maxumi于2008-11-13 10:06发表的:


领主用枪的动作确实很有问题……因为这个东西只能以枪兵的动作为基础,一小格一小格地把王子用枪的动画复制过来……OTZ 估计是复制的时候没有调整好……
枪兵回避的动作貌似就是那个样子,所以领主的回避动作也就这样了……

.......

M兄,你把骑士统帅的地图战斗动画移植错了,骑士统帅移动时是没有带头盔的形象
但是战斗时却变成了原版带头盔的样子,インフレの系谱中有不带头盔的骑士统帅地图战斗动画,
建议移植那个

[238 楼] | Posted:2008-11-13 21:12| 顶端
云海听潮



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强悍的人物真多呀,太暴力了.佩服佩服

我心向明月,明月本无心。
[239 楼] | Posted:2008-11-13 22:08| 顶端
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