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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 梦幻模拟战4静态修改补丁……
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neo68000

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梦幻模拟战4静态修改补丁……

RT,主要效果为全我方所有职业均有4种佣兵(基本不重复),全佣兵雇佣价格下调(合理范围),部分人物转职路线修改,非主角类角色全部转职路线均有隐藏职业……
下载地址:http://neo68000.ys168.com/
补丁区文件名为l4.rar的那个,为PPF补丁,请用相关工具打在游戏镜像上……








[ 此贴被neo68000在2008-12-27 18:52重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2011-08-23 18:02| 顶端
neo68000

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经本人测试可用于汉化版上……
[1 楼] | Posted:2008-12-27 18:53| 顶端
doi_doi

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光辉的族裔(I)
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怎么职业和兵种还是日文?

永不消逝的Langrisser
[2 楼] | Posted:2008-12-27 22:08| 顶端
魔刀



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没打汉化补丁??
[3 楼] | Posted:2008-12-28 11:13| 顶端
neo68000

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下面是引用doi_doi于2008-12-27 22:08发表的:
怎么职业和兵种还是日文?

因为这个补丁做在汉化版发出之前……

[4 楼] | Posted:2008-12-29 15:49| 顶端
lvyuanying



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中文版出了重新玩4,下来试试...
[5 楼] | Posted:2009-01-01 18:04| 顶端
lvyuanying



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我方骑兵职业判断+5,飞兵+10,有点小夸张...
比较奇怪的是里奇,一出场就有很多种佣兵?
蕾伽尔就比较变态了,一出场就有31种佣兵?

[6 楼] | Posted:2009-01-01 23:24| 顶端
恐怖份子



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LZ能否说下详细改动?还有打了补丁有办法还原吗?

另外一个介意,佣兵光改钱是解决不了问题的。后期不缺钱,关键是攻击消耗,行动等问题。
打到后期,皇家骑士0块钱我估计都很少有人选。这些也必须平衡一下

[7 楼] | Posted:2009-01-02 11:50| 顶端
neo68000

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下面是引用lvyuanying于2009-01-01 23:24发表的:
我方骑兵职业判断+5,飞兵+10,有点小夸张...
比较奇怪的是里奇,一出场就有很多种佣兵?
蕾伽尔就比较变态了,一出场就有31种佣兵?
看看妹妹可怜的出场机会就知道为什么了……

[8 楼] | Posted:2009-01-02 14:07| 顶端
neo68000

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下面是引用恐怖份子于2009-01-02 11:50发表的:
LZ能否说下详细改动?还有打了补丁有办法还原吗?

另外一个介意,佣兵光改钱是解决不了问题的。后期不缺钱,关键是攻击消耗,行动等问题。
打到后期,皇家骑士0块钱我估计都很少有人选。这些也必须平衡一下
其实我不想去改攻击消耗和行动,搞不好又会有人抱怨……其实皇家骑兵还是有加强的,比如它的攻击力……

[9 楼] | Posted:2009-01-02 14:10| 顶端
doi_doi

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修改应该将重点放在敌军的增强方面,如果单一增强己方,那么难度大降,平衡性就更差了。

永不消逝的Langrisser
[10 楼] | Posted:2009-01-02 14:55| 顶端
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下面是引用doi_doi于2009-01-02 14:55发表的:
修改应该将重点放在敌军的增强方面,如果单一增强己方,那么难度大降,平衡性就更差了。

原来都是想加难度的……那就更好办了……

[11 楼] | Posted:2009-01-02 16:34| 顶端
恐怖份子



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下面是引用neo68000于2009-01-02 14:10发表的:
其实我不想去改攻击消耗和行动,搞不好又会有人抱怨……其实皇家骑兵还是有加强的,比如它的攻击力……

任何改动都有人喜欢和不喜欢。
你兵种的攻防加强减弱了,也是改动平衡,也会有人不满意,实质其实是一样的。就像偶现在建议给一个改动表,也是想比比看,合适不合适我的口味,我该不该下呢?

骑兵的高攻,打得动就行。

一般骑兵的人A+又高。主角拿了圣剑打到后面最少也30,40左右的A加。而其他人转骑兵职业的太少了吧。



另外修改难度,难道兵种敌我数据是分开算的?是一起算的。我觉得修改平衡就会让难度改变了。骑兵太弱。特别是皇骑,加强了蓝方特等人作为敌人难道就加大了。

还有非精灵弓也是(弩啊,车啊之类的),抗性低是设定就算了,攻击消耗也非常高。很垃圾,无论是敌我。除了个别关老基带的A修正非常高,实质没什么威胁,更本射不动己方主力。还不好调整位置。

[12 楼] | Posted:2009-01-02 20:42| 顶端
neo68000

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下面是引用恐怖份子于2009-01-02 20:42发表的:

任何改动都有人喜欢和不喜欢。
你兵种的攻防加强减弱了,也是改动平衡,也会有人不满意,实质其实是一样的。就像偶现在建议给一个改动表,也是想比比看,合适不合适我的口味,我该不该下呢?

骑兵的高攻,打得动就行。
.......
兵种和职业数据都是分开算的……可以只加强敌人,也可以只加强自己……

[13 楼] | Posted:2009-01-02 20:52| 顶端
sky958877



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判断高并不是好事 判断高了 行动消费槽必然很短
[14 楼] | Posted:2009-01-03 19:32| 顶端
yang83328



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楼主,这是什么版本?ps?
可不可以把地址放出来啊?

[15 楼] | Posted:2009-03-30 13:25| 顶端
daobing



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能不能把每个人修改的职业列出来?
[16 楼] | Posted:2009-04-08 21:47| 顶端
joshua77



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小白下,相关工具是什么????
[17 楼] | Posted:2009-08-09 17:48| 顶端
crystalhui



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超强啊,我很想知道那几种不死兵是怎么调出来的?
[18 楼] | Posted:2010-11-16 23:24| 顶端
haha007_jw



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章鱼和黑粘怪都是很可爱的小!动!物!

话说辣个黑粘怪......我还是喜欢史莱姆啊!!!

[19 楼] | Posted:2010-12-09 14:35| 顶端
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