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军师

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领地FAQ

领地FAQ
1.基础篇
Q:领地都有什么作用?
A:领地有2种主要作用,一是可以通过税收增加收入,二是可以在领地开发一些相关特技。

Q:希望投资领地的玩家需要具备哪些条件?
A:1.最好具备分解特技,因为不论是领地升级还是开发特技都需要用到魔晶这项资源,而这种资源的主要获得方式是将特定物品利用分解特技分解后获得。
2.领地的经营基本是先赔钱(基础建设)后赚钱(税收),所以最好具备一定经济基础确保前期投入。
3.最好具备一些有一定实力的佣兵来巩固防御,不然领地很容易被打下来。

Q:如果获得领地?
A:玛基维尔大陆有89块可以获得的领地。一共有2种获得方式:一是通过购买(购买金额见领地标价);二是通过战争,获胜后则占有。

2.建设篇
Q:收税金额是如何计算的?
A:每2人每24小时(1小时对应1支持度)可以收取1麻花的税金。如果领地有200的人口 ,那么每天可以收取到100麻花。

Q:需要每天都去收税吗?
A:没有必要。系统会自动记录并计算领地的支持度。支持度的值在-100~100之间。当领地资源中的木材、铁矿、蘑菇都有剩余时,支持度每小时加1,反之减1。支持度大于24时即可收税,收税金额=(支持度*人口/48)也就是说如果没有及时收税的话,人民会替你把钱存起来,等你下次收税时他们把这段时间累积的税金全部上交的,但是由于支持度的上限是100,所以太久不收税的话人民一样会逃税。

Q:人口如何增长?
A:要确保领地中木材、金属、蘑菇这3项资源都有剩余,这样人口才会增长;反之如果有1项资源剩余为0的话,人口会减少。

Q:领地的设施的作用如何?
A:
军营:提高防守方人类的命中与武器装备 具体效果为:
Lv1命中+5
lv2命中+10
lv3命中+15
lv4命中+15 所使用的武器从E级改为D级武器(由于月光的特殊性,暗魔法使用者的武器从E级改为C级)
lv5命中+20 必杀+10 所使用的武器从E级改为D级武器(由于月光的特殊性,暗魔法使用者的武器从E级改为C级)
市场:提高防守方人类的回避与体格 具体效果为:
Lv1回避+5
lv2回避+10
lv3回避+15
lv4回避+20 体格+5
lv5回避+30 体格+10
圣殿:领地发生战争时,每回合为我方所有人恢复HP,恢复量=圣殿的等级;同时每回合战斗结束时会对进攻方的魔物进行净化(削减其HP),削减量为0~圣殿等级之间的一个随机值。
民房:通过提高领地设施中民房的等级可以令人口增长加速。等级为0时每小时增加1单位人口,等级每提高1级,每小时就会多增加1单位人口;减少战争后人口的流失量;减少人口对资源的消耗,等级每提高1级,可以累计减少15%人口对资源的消耗。同时每回合战斗结束时会对进攻方的人类进行打击(削减其HP),削减量为0~圣殿等级之间的一个随机值。

Q:领地设施升级的消耗是多少?
A:消耗量具体如下:
等级___木材___金属___蘑菇__魔晶__麻花__人口
Lv0___250___250___250____0____0____25
Lv1___500___500___500____0____0____50
Lv2___750___750___750____0____0___100
Lv3__1000__1000__1000____0____0___151
Lv4__1500__1500__1500____0____0___201
其中人口是仅仅对当前人口量的要求,升级并不会导致人口减少

Q:人口消耗资源的情况如何?
A:每5人每小时消耗1单位的资源(木材、金属、蘑菇),如果领地有200人,每天将消耗3类资源各960。

Q:为了确保税收金额,需要时刻保持人口量在最高水平吗?
A:没有必要。税收的金额仅和当前人口数量有关,所以只要在税收前把人口提升到最高就可以了。

Q:领地都能开发哪些物品?需要消耗多少资源?
A:除了传送杖外都是特技书,具体消耗资源数量见下表,所有领地开发的物品都是绑定的,这点需要注意。
物品______木材__金属__蘑菇__魔晶__麻花__总支持度__效果说明
疾飞______6000__6000__6000__1000__500__10____不被弓箭克制(飞行系限定)
传送之杖__2000__2000__2000___200__200___5____达到与飞行等同的效果(需要持有者杖等级为S,耐久为99)
奥义______5000__5000__5000__3000__5000___70____职业特技发动率增加5%
侦察______2000__2000__2000__5000__3000___60____对手职业特技发动率降低5%
复苏______5000__5000__5000__3000__1000___233____HP和AP恢复速度提高到每秒+1
弓术大师___6000__6000__6000__3000__3000__303____使弓类武器追击攻速变为3,斗士使用弓系武器时命中+10
偷窃______7000__7000__7000__1000_10000__500____残骸获得量加倍
修复______1000__1000__1000__10000__1000_500____消费麻花来修理武器和装备品(价格为卖价的70%)
神意_________0_____0_____0_____0______0_8800____职业特技发动率增加45%

注:开发物品的领地要求为浮游城。

3.佣兵篇
Q:佣兵都有什么作用?
A:佣兵的主要作用是防御自己的领地以及侵略别人的领地,当然比较有特色的佣兵也可以用来炫耀。在斗技场也开通了佣兵斗技系统(玩家间的PK) ,供玩家熟悉佣兵的战斗系统及相互切磋用。

Q:佣兵分几类?
A:佣兵共分2类:人类和魔物。人类佣兵即为玩家开始游戏时可以选择的那些初级职业。魔物佣兵为初级魔物,包括石像鬼、骷髅兵、僵尸、眼魔、毒蜘蛛、战鬼、魔刹犬。

Q:如果雇佣人类佣兵?
A:人类可以在城市或者港口的酒吧用30麻花雇佣。

Q:如何雇佣魔物佣兵?
A:要想雇佣魔物需要先把玛基维尔的声望降到-99,然后找艾利克斯触发一个任务,任务完成之后可以在弗雷塔泽处以30麻花雇佣魔物。注意任务完成后如果声望大于-99则无法雇佣魔物,必须再次降回-99才可以雇佣。

Q:无法选择雇佣佣兵的具体职业?
A:是的,雇到的人类或者魔物的职业是随机的无法选择。

Q:佣兵可以转职么?
A:现在佣兵可以转职了,在奥辛那里可以接到贩卖人口任务,完成之后(最后一步选择交10个能力和达到80的佣兵就可以)可以获得地之刻印,使用时会使得20级同行状态低位职业的人类转职。

Q:佣兵转职可以获得哪些提高?
A:注意佣兵转职是不会改变能力的,当守城的军营设施在4级或以上时,守城的转职佣兵武器将由转职前的D级武器改为特定的A级武器。具体而言就是:
剑系:精钢剑
枪系:精钢枪
斧系:精钢斧
弓系:精钢弓
理系:暴风雪
光系:祈祷诗
暗系:恶灵
对应武器的能力可以在武器检索中查询到。

Q:佣兵可以转职为哪些职业?
A:转职是二选一的,与玩家低位职业的ID转职时的选择完全相同。比如佣兵可以选择转职为勇者或是自由骑士。

Q:我的佣兵可以使用2种以上的武器,战斗时会使用哪一种?
A:所使用的武器类型与该职业ID对应的制作类型一致。比如轻骑士佣兵的武器是枪。

Q:佣兵的能力上限是多少?
A:所有非转职佣兵的上限为HP40,幸运30,其余能力20。转职后的佣兵与玩家对应的职业相同,具体可在职业检索中查询到。

Q:佣兵的初始能力的浮动范围是多少?
A:HP12~20,体格5~15,其余能力1~5。

Q:听说可以雇佣到“很猛的人类”?
A:在奥辛处触发“贩卖人口”任务,在最后一步时交满50个能力和为80的佣兵即可在奥辛处以200麻雇佣到“很猛的人类”。能力范围:HP15~20,体格5~15,其它能力3~5。成长率与普通的同职业佣兵相同。

Q:如何查看佣兵的成长率?
A:帮助->FAQ->为什么我的成长好像很渣。之后可以查看全部职业的成长率。

Q:如何提高佣兵的等级?
A:当玩家的等级到达20级时,在待机佣兵的列表中点击想要升级的佣兵,之后选择同行选项;此后玩家再获得经验值时佣兵的经验就会相应增加。

Q:佣兵的经验增长太慢,怎么办?
A:当玩家装备精英特技时,佣兵将得到5倍于正常情况的经验值。该特技可以通过完成某个新大陆的任务后得到。

Q:什么地方适合快速培养佣兵?
A:贝伦的龙殿以及西方三岛的艾克拉姆矿山,这2个地方的杂兵等级最高(60级)。打到一次搜索出现的敌人可以获得20点经验值(装备精英特技时,佣兵一次可获得100点经验值)。

Q:如何提高佣兵的忠诚?
A:通过给麻花的方式可提高人类或者魔物的忠诚。提高的数值是随机的,但是给的麻花越多提升的期望值就越大。一般给100麻花就有一半的概率提升至100。

Q:解雇佣兵会返还雇佣金吗?
A:会返还一定数量,具体金额=全能力之和(含HP、体格)-自身Lv*1.5-20。

Q:人类佣兵和魔物佣兵有哪些区别?
A:1.人类佣兵在守城时享受领地市场与军营的加成,而魔物佣兵无此待遇
2.人类佣兵在被俘虏后可以选择劝降、释放或斩首,而魔物佣兵被俘后只能斩首(一魔不侍二主-_-)
3.魔物在攻城时会被神殿所净化,而人类佣兵会被民家的市民反击。

Q:既然人类佣兵有那么多有利条件,我们为什么还要雇佣魔物佣兵?
A:道高一尺,魔高一丈。魔物佣兵的平均实力比人类强。

Q:每个人最多可以拥有多少佣兵?
A:佣兵上限为领地数*10+20+特殊任务奖励加成。

Q:如何把一个佣兵转移给其它ID?
A:在佣兵的下拉选项中有转让一项,选定接收ID后即可直接转让。

佣兵的战术说明如下:
守备:打勾表示本回合优先攻击对方守备最低的俑兵
魔防:打勾表示本回合优先攻击对方魔防最低的俑兵
攻击:打勾表示本回合优先攻击对方力/魔最高的俑兵
速度:打勾表示本回合优先攻击对方速度最高的俑兵
相克:打勾表示本回合优先攻击对方武器被自己相克的俑兵
威胁:目前该策略作废,请玩家不要选择,以免战斗中发生意想不到的事情
吃药:里面填入的数字表示本回合低于此hp时俑兵会优先自己治疗
多种策略同时打勾时会选择符合条件最多的俑兵进行攻击
当符合条件最多的俑兵不止一个时,会随机选择其中一个俑兵进行攻击
默认策略为:攻击HP最低的敌人;当HP低于10时吃药治疗


[ 此贴被军师在2008-12-09 21:01重新编辑 ]


休息
[楼 主] | Posted:2008-12-04 22:41| 顶端
瞳瞳mm



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过时了过时了。。现在领地要收税不是靠的支持度么= =
[1 楼] | Posted:2008-12-09 11:28| 顶端
军师

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下面是引用瞳瞳mm于2008-12-09 11:28发表的:
过时了过时了。。现在领地要收税不是靠的支持度么= =

你有仔细看么==


休息
[2 楼] | Posted:2008-12-09 20:03| 顶端
water_master

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香香还是一如既往的后知后觉啊

世有猥琐者,行其事者寥——有琐猥,无琐不猥,猥琐愈猥,猥余者琐不猥。
————《琐经》第二,定篇
[3 楼] | Posted:2008-12-09 21:04| 顶端
瞳瞳mm



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都怪军师把偶地都下了。。没地怎么清楚这方面的事情呢。。
[4 楼] | Posted:2008-12-09 23:51| 顶端

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