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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 梦战点评·争议篇——BY Swordmaster
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Swordmaster

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梦战点评·争议篇——BY Swordmaster

作为一个游戏,自然会有自己的游戏历史。梦战的游戏历史是漫长的,其间也就引发了大家的不少争议,许多人对其抱不齿的态度。在此,我仅从自己的角度来看,对大家的不齿做出自己的解释。
按照梦的历史顺序,先从3开始看吧:
最早的3中,杰克·哈尔特已经提出了国与国之间的物质交换——以帝国的矿产与其他国家交换物质。这个不是某些人所谓的“肚子饿为什么不吃肉粥”的荒谬理论,而是非常正常的想法。
君不见,现在的中亚各国也因为地理的问题,而采取输出石油来获得金钱,再转手获得本国人民需要的东西么?又如日本,以本国的科技力量来获得金钱,再转手获得其他国家的其他物质。简单的说,杰克·哈尔特的这个说法,是我们现在所说的国与国之间的贸易,怎么能说是“肚子饿为什么不吃肉粥”这个糊涂的问题。而且,能以和平的手法来使其他各国也都得到利益,这个也是最有效的方法之一,何谬之有?
然后就是著名的魔动巨兵的出现。
从战争的角度来看,这个应该是属于比较正常的古代遗迹发现。就好比我们现在还不断发掘一些我们无法解释的东西一样,古代文明是可能存在的。而其出现,将和后面5中的魔动巨兵泛滥相结合解释

然后是梦战第一作——梦1的时代
一直认为达鲁希斯帝国攻击时使用了魔动炮(请参照片头动画)。而随后的王子复仇也是很正常的事情——无论哪个国家,在被他国侵占的时候,一定会出现一个强有力的政治领袖来负责国家的重新组建。
尽管比较老套,但是却是非常正常的思路。难道大家要让巴鲁迪亚就这么永远消失么?
但是,其中最大的亮点应该是兰斯的加入——抛弃国与国之间的争端,共同抵御最大的敌人——这在历史上是非常难得的。

梦2的时代——这里最大的争议有3点:
1、帝国的灭亡是进步还是倒退?
帝国想要把整个大陆统一——在大家的眼中,一般都会认为是历史的进步。同时会举出不少例子证明。如中国古代的春秋战国归秦、南北朝归隋等。
那我们还是从梦战的角度来看统一的可能有多大吧:
首先,大陆上的国家是纷杂的,其以前也没有统一过。而中国过去的历史则是保持一个完整的国家,各个诸侯国之间多少还是有共同的文化的。而艾尔萨莉亚则不一定就是中国那种情况了:各个国家之间或许存在着比较大的文化差异,又或者存在着象现在中日之间一样的民族矛盾。这就是无法统一的最大理由!
统一以后,必定会出现统治。而统治就必定会出现各个民族之间的明争暗斗,这就更会激发民族之间的矛盾。单以武力来强迫形成的民族团结就一定会在日后破裂。而一旦民族无法团结,所谓的统一也就无法持续,更会出现更加激化的矛盾,大陆也就会继续进入分裂中。
而同时,各个大国之间,彼此也一定不会服气被他国占领,依旧会出现为了复国而战的军队。然后1中的“王子复国记”就会再度出现,短暂的统一立刻会回到昔日的战乱中。
2、对利昂的评价到底应该是什么
一些不喜欢过于正统角色的人,往往会喜欢去找出一些正统角色的小毛病,同时以自己独特的眼光来给他们上色。那我们就彼此脱去眼镜,看看究竟是不是愚忠吧。
一开始的拘捕莉亚娜——这个应该是伊克贝尔多提出的要求,他自然要按照帝国参谋提供的谋略去做,这个不足以说明他以强凌弱或者其他什么。
然后是给伊莉莎报告巴尔加斯的死讯而延误抢夺圣剑——抢夺圣剑不是看他一个人,而要看整个大部队的行动。他把任务交给了他最信任的副手,而利亚特的能力也的确是值得称道的,完全有能力胜任此任务,更何况只是先行拖延时间呢?
而利昂亲自去报信,也是处于对死者的尊重和未亡人的尊敬:毕竟逝去的人是自己的战友,帝国的高级指挥官。自己亲自前去,一是因为自己目睹了巴尔加斯的阵亡;另外也是让未亡人知道帝国对失去巴尔加斯这样优秀人才的惋惜。至于某些人说的“贪恋寡妇”就是无稽之谈了。
接着是大陆最强之骑士一话中,利昂采取的战术到底对不对?
试想一下,你手中只有单一的骑兵,你会采取什么样的战术来对付敌人?
以人质威胁对方么?除非是卑鄙无耻的人物,我想任何人都不会随便就想用这个方法来逼迫敌人吧?战争是要靠指挥官的头脑来正当的决胜的,而不是靠一些下三滥手段取胜。而伊克贝尔多采取这个方法也实在是不得已。
在平原以骑兵队的突击来战胜敌人——这个是唯一有希望获胜的方法!当我军的实力弱于敌人的时候,就必须充分发挥自己兵团的优势来争取那渺小的希望。而骑兵队高速度高破坏力的战斗就必须依靠平原来体现——在不断的移动中寻找机会撕敌人的防线,以突击来击跨敌人的防御,将敌人消灭。这是利昂光明正大决战时,唯一的机会……
3、巴恩哈特究竟有没有被魔剑控制?
结论依旧是没有!
从开始到最后,巴恩哈特的言行中都没有流露出阿鲁迪缪勒那样无人性的话语,而是处处体现了作为王者所必须的素质——为阵亡的优秀部下惋惜,对利昂不肯使用人质的理解,对战败的觉悟……包括我们走帝国路线时,最后将魔剑的封印——无不体现出其人依旧拥有一颗人的心——不,应该是霸者的心!

接着是4的历史,似乎没有什么大的争议吧?
除了对威拉提督的人设不满以外,应该没有其他的争议,那就此省略

最后是5的历史
两位主角的人设在前面已经提过了,在此就不赘述。
其他么,还有2点争议:
1、魔动巨兵大泛滥和“外星人”的出现
如果是作为完结篇,自然会为了把所有事情都解释清楚而出现一些和过去完全不同的设定。以上就是例子。而从3开始就出现的传说之古代文明,一定会有其存在的渊源。而为了把这一切解释清楚,就必然的出现了克里姆人——同时为了引述故事,出现的莱茵野心作战就必定会出现大量的魔动巨兵和古代遗产,这也是必然的。
2、君主立宪的可能
梦战的游戏历史也有1000年之久。我们现实生活中,资本主义的发源地欧洲,从封建社会到资本主义社会也不过1000年左右。从历史的角度看,这个是完全正常的。而且不断的战争会无意中使人们产生一种对社会的思考,也会诱发君主立宪的诞生。
相反的,我还看到有的人抱怨梦战的历史停滞不前“没有新的武器出现,简直就是历史的倒退………………”历史前进了,反而出现新的怨言,也实在是有趣呢……

以上,个人观点

[楼 主] | Posted:2002-11-27 00:04| 顶端

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