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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火花学园 -> BWS镜像修改器2.0
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キュベレイ

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ultraiso啊,所以说应该不是仅仅替换这些这么简单吧…………

会长,让我们把葱插遍世界~~~
[40 楼] | Posted:2009-05-18 22:52| 顶端
enixl



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ultraiso替换完后用模拟器玩会黑屏。用主机玩倒是没事。
所以我一直不喜欢ultraiso

[41 楼] | Posted:2009-05-18 23:29| 顶端
yashiro2



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轻伤匕首和神剑这些有两个追加效果的,追加效果只能改一个,能修正吗
[42 楼] | Posted:2009-05-26 02:25| 顶端
tinyppm



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下面是引用Dragon-Master于2009-05-01 17:37发表的BWS镜像修改器1.1:
已知且可以解决的BUG修正,增加还原功能,部分细节修正(1.1版)
具体修正内容:
道具缺少命中的加成
道具缺少无限射程
职业缺少移动方式选择
.......

我想请问一下,改了成长率之后,人物每一级的最大值变化了吗?
如果没有变,那也没什么用吧

[43 楼] | Posted:2009-05-26 14:22| 顶端
Dragon-Master



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下面是引用tinyppm于2009-05-26 14:22发表的:

我想请问一下,改了成长率之后,人物每一级的最大值变化了吗?
如果没有变,那也没什么用吧


当然变了,根据公式算算就知道了
比如:LV1 HP=20 ,成长40%(±3),那么LV11时 HP=20+10*40%+3=27
成长改为80%的话 LV11时 HP=20+10*80%+3=31

[44 楼] | Posted:2009-05-26 18:43| 顶端
enixl



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LZ还会更新修改器加入敌方的修改吗?
[45 楼] | Posted:2009-05-26 19:34| 顶端
Dragon-Master



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下面是引用enixl于2009-05-26 19:34发表的:
LZ还会更新修改器加入敌方的修改吗?


理论上应该会的,目前正在收集敌人的数据,涉及到的人物数据大约有8000多,其中只有2000多有用的,正在筛选,确定地址,这一过程十分繁琐,看来需要等待一定时间

[46 楼] | Posted:2009-05-26 19:47| 顶端
skyliu3059



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我想请问下武器熟练度我都改成了10,好像没有什么用。不想磨熟练度,太麻烦了。。。
[47 楼] | Posted:2009-05-27 13:41| 顶端
狮子心

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那就直接在人物那里改熟练度数值,一般武器改300,盾改200,基本达到转职要求的数值就好……
[48 楼] | Posted:2009-05-27 14:00| 顶端
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不想练的,又要像全35的,直接改熟练度,改等级,出来就能转职省事很多了

我们一路都忘了哭
忘了到对方的世界住
[49 楼] | Posted:2009-05-27 20:18| 顶端
jimdeng-sp



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楼主你真的好厉害呀!!!给你赞赞赞!!!
不过这里有个问题想请教的ISO怎样才能做出来呢?希望楼主能帮忙,谢。

[50 楼] | Posted:2009-05-28 10:08| 顶端
ninjaexe



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请问下如果修改了头像的人物转职的话,头像会被换成原来转职后的么?如果是的话有办法换回修改的么。
[51 楼] | Posted:2009-05-29 00:40| 顶端
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希望能加上武器道具屋修改!!
[52 楼] | Posted:2009-06-02 18:12| 顶端
cobelee



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还是增加BWS的新特征料理屋吧!最好是修改为全部喜欢吃。但特效方面增加一点新的内容。例如临时附加新特技/更加强悍的临时数据增加。或者增加料理的内容修改替换。
PS:如果可以的话建议增加商店和马屋的修改。

[53 楼] | Posted:2009-06-02 18:19| 顶端
希瓦.

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龙领又出新东西了..感动弱弱的问一句小白问题...这个用什么模拟器比较好,~?本来把PS2的通关后就没想碰,结果出了这么好的东东
[54 楼] | Posted:2009-06-05 02:44| 顶端
avvenire



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希望下一版本加入修改打死敌人后得到的经验 ..
[55 楼] | Posted:2009-06-10 10:32| 顶端
野风

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我也有个问题请教楼主和各位,这个修改器能不能改武器和道具无限啊?貌似道具只能改到S的强度,但耐久没有显示啊!
[56 楼] | Posted:2009-06-16 18:18| 顶端
キュベレイ

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耐久无限的话改成0,但是仅限于改完之后再入手的,并且只有商店买来的、合成的以及剧情获得的(比如主角的专用剑)才有效。
敌人身上带的、掉落的全部无效——这个可能要等DM同学更新敌人部分的资料才行。
另外,如果改成0之后,主角第二把专用剑以及3个专用魔法等会自动恢复耐久的请在过关之前放入仓库,要不然下一章会变成20%的耐久。


会长,让我们把葱插遍世界~~~
[57 楼] | Posted:2009-06-16 19:07| 顶端
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上面的其实把回复耐久那个特点不要了,也就不用这么麻烦了
也就是真正的无限耐久


我们一路都忘了哭
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[58 楼] | Posted:2009-06-16 21:09| 顶端
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下面是引用キュベレイ于2009-06-16 19:07发表的:
耐久无限的话改成0,但是仅限于改完之后再入手的,并且只有商店买来的、合成的以及剧情获得的(比如主角的专用剑)才有效。
敌人身上带的、掉落的全部无效——这个可能要等DM同学更新敌人部分的资料才行。
另外,如果改成0之后,主角第二把专用剑以及3个专用魔法等会自动恢复耐久的请在过关之前放入仓库,要不然下一章会变成20%的耐久。


对,需要对单个敌人进行处理
无耐久武器自然不需要回复,所以需要去掉自动回复属性

[59 楼] | Posted:2009-06-16 21:21| 顶端
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