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精灵使



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做报纸就要做南方周末那样的报纸

民生维权“魔兽世界”的网络游戏因行政审批而暂停后,玩家“老德”号召大家来维权。他说:“我们作为一个有几百万人的消费群体,起码要知道这款游戏到底还开不开,开的话到底什么时候开……凭什么最后受伤的总是消费者?”

玩不了游戏的玩家,在某晚为泄愤,5000人同时暴网易“梦幻西游”的服务器,结果造成“梦幻西游”七个服务器全部瘫痪。但也不乏理性维权者,国内消费者协会315网站上关于“魔兽”的投诉就达到近3000条,另有很多玩家对相关企业提起了诉讼。问题是,造成玩家玩不了游戏的原因,并非是企业失职,而是数月来游戏还在“行政审批”,那玩家到底该向谁去维权?

一款叫“魔兽世界”的网络游戏因行政审批而暂停,结果引发了玩家们在网络上人数逾万人(有人称是几十万人)的“维权”行动。

一位玩家称,他们是在饱尝了“舅舅”(在魔兽世界中指那些称自己在运营商那里有亲戚或朋友,从而打听到消息的人,用来表示发布小道消息的人)们散发的众多真假难辨的信息之后的一次“自觉行为”。6月28日,当魔兽世界“第八区刺骨利刃公会”会长“老德”号召玩家们一起商议维权大计的时候,歪歪语音52386 频道一下子同时涌进了3万多人,当晚的频道流量则高达20万。

这是魔兽世界停服后的第21天。尽管相对于500万的魔兽世界玩家来说,3万抑或20万并不是一个很大的比例,但短短三四个小时,汇聚这么多人仍然是史无前例的,魔兽世界第七区的玩家“牛婆婆”说,这次活动“创中国网游玩家关注维权之最”,是“历史性的”。因为之前,网络游戏玩家一直只在游戏的世界里兴风作浪。维权一说,对于在虚拟空间纵横的玩家们来讲还相当遥远。

网络游戏玩家们的这次集体维权,也使得一个并不太为世人所注意的群体,进入现实的维权行列。“凭什么受伤的总是消费者”

玩家们的维权,起因于魔兽世界在大陆运营商的更换。

由美国暴雪娱乐公司(Blizzard)(简称暴雪)开发的这款游戏,之前四年一直由第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司(简称九城)运营。4月16日,暴雪把游戏的独家运营权转给了网易旗下关联公司,为期三年。

4 月27日,文化部办公厅发布《关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,明确表示将严格遵守于2003年5月10日发布的《互联网文化管理暂行规定》,对进口经营网络游戏由文化部进行内容审查工作,其中“变更运营权后批号需重新申报”。正好赶上趟儿的魔兽世界,因为运营商变化,被送去审批。这一去,于6月7日开始停服的魔兽世界就没有再开过。

没有了魔兽世界的喧嚣和搏杀,魔兽玩家的贴吧上一时被各种正式的非正式的消息填塞。

一份打着网易总裁丁磊名号的“公告”曾称,“《魔兽世界》将于2009年6月30日开始开服”,但是,随后发现这只是一个无厘头,网易对这一文件予以了否认。

而来自政府部门的消息也是扑朔迷离。

7月1日,经济观察网报道,新闻出版总署数字出版司副司长寇晓伟接受采访时表示,“按照版署工作程序,《魔兽世界》(巫妖王之怒)重新开服可能要在2个月甚至以上时间。”不过,还没过两天,寇晓伟公开称这是“媒体杜撰的”。

而关于网易、九城和暴雪之间的恩恩怨怨,在之前就更已是传得沸沸扬扬。在网路上,他们之间的商业竞争被演绎成了一场暗战大戏。“老德”就是在那个时候决心号召大家来维权的。他自称,维权的想法不过是一个晚上的突发异想:“我们作为一个有几百万人的消费群体,起码要知道这款游戏到底还开不开,开的话到底什么时候开,现在进展到什么程度。”而且,“凭什么最后受伤的总是消费者?”“老德”没想到的是,这个想法在歪歪公布后,被迅速地传播并得到广泛响应。6月28 日那天,下午歪歪语音52386频道才只有两三百人,到六点的时候就到了两三千,之后基本上是每五分钟翻一番。“老德”感叹:“之前玩家们除了团队打游戏要一起行动外,从来都是各干各的,但是这一次却意外地心齐。”该向谁去维权但是真正维起权来,却发现困难重重。首先面对的是如何解决维权的合法性问题。

刚开始决定号召大家维权的时候,“老德”便担心在歪歪语音上的聚集会否引起相关部门的注意。于是他就近咨询了两位律师,结果发现这两位律师不知网络游戏为何物。“老德”又给所在地派出所电话,最后一直咨询到陕西省公安厅的网监部门。工作人员答复说,网络上的这种聚会,并不在法律所限制的范围内,并且告诉“老德”,从定性上讲,这种聚会属于网上讨论,并非真正意义上的集会性质。不过他提醒“老德”,就是网上讨论,也不能具有煽动性和攻击性。

紧绷着安全弦儿的“老德”,成功的控制了6月28日的大会。但是6月29日,一个以魔兽玩家们的偶像“苍天哥”为名的网帖,号召玩家们去冲击网易旗下另一款游戏“梦幻西游”。

得知消息的“老德”赶紧给网监部门打电话,并为他们进入频道准备了位置,他同时电话告知了网易。但是,这并没有阻挡住刚刚组织起来的玩家们,当晚,有5000人同时暴“梦幻西游”的服务器,造成梦幻西游七个服务器全部瘫痪。

此时,自称真版“苍天哥”的玩家在网上公开辟谣,称他自己从来没有号召大家去暴梦幻西游的服务器,声音极为相似的真假苍天哥甚至还在歪歪语音上干上了嘴仗,那些跟着假“苍天哥”的玩家们一哄而散。“我们碰到最大的风险反而是各种打着魔兽玩家旗号、行破坏之实的愤青们。”在“老德”看来,魔兽世界正处审批期,非法的各种破坏行为只会使得魔兽世界授人以口实,成为妖魔化魔兽世界游戏的又一借口。

当然,很多玩家也受“老德”的启发选择了理性维权。6月29日至30日,仅仅两天时间,消费者协会315网站上关于“魔兽”的投诉就达到近3000条。记者在上海一中院的网站上看到,已经有很多玩家对相关企业提起诉讼。

但是,通过正常渠道反映、法律诉讼等方式的维权,却面临着一个巨大的困难———向谁维权?

九城在接到投诉之后的答复称:自己的代理已于6月7日结束,这以后的事与其无关。

网易方虽然没有公开答复,但是道理同样明摆着:还没获批准的网易,还没有实际运营魔兽世界,也难为此担责。因为症结卡在审批上。没有人知道,审批进展会怎样,魔兽世界还有无重开之日。没有指向的维权,最后注定是无解的。而维权玩家的目的也并不在于要退回点卡上的钱。之前九城就已经明确表示:返还玩家点卡、安全令牌的余额。但这并不为许多魔兽世界的死党所认同,在7月11日南方周末记者参加魔兽玩家歪歪语音聊天时,众多玩家如此向记者强调:“我们的目的在于玩游戏,并不是为了退回钱,我们不差钱!”维权之忧尽管维权看似无解,但是“老德”等人依然希望能通过他们的行动表明:魔兽世界的玩家们是高素质的、有力量的。

第七区的负责人“牛怪”和“老德”都再三向记者强调:魔兽世界真正的玩家很多是精英人士,里面有非常多的学者、官员、媒体工作者。不乏像姚明这样的明星。

一场为魔兽世界正名的行动也在通过各种渠道展开。魔兽世界第七区的“牛婆婆”和“牛怪”在现实生活中是年过四旬的一对夫妻,他们告诉记者,魔兽世界给他们的现实生活带来了幸福。“牛婆婆”还专门为此写了一篇长文,历数没有玩魔兽世界之前,“牛怪”是怎样去酒吧舞厅应酬,她是怎样担心“牛怪”会禁不住诱惑。但是玩了魔兽之后,两个人都找到了归宿。

这样的现身说法在记者的采访中比比皆是,那些魔兽世界的玩家们,用了种种事例来证明,魔兽世界是一款培养认同、培育性格、让人明白为人处事道理的好游戏。相较于泡歌厅酒吧,他们自认为玩魔兽完全是更低成本又带来幸福感的消费方式。

玩家们认为“网瘾”专家和部分传媒妖魔化了网络游戏。“很多人根本就没玩过游戏,却要来批判,根本不是魔兽世界的内容,批判时给戴到魔兽的头上来了。”“牛怪”说。魔兽世界甚至被披上了一层国家族群的认同。

玩家们最近的一个兴奋点是:从大陆转战到台湾服务器上的魔兽世界星辰公会,7月8日获得世界首杀的成绩。这也是中国公会在魔兽世界中取得的首个世界首杀。

之前,大量的大陆玩家因为无法上大陆的服务器而转上台湾的服务器,造成台湾魔兽世界服务器拥堵,从而引发台湾、香港玩家的大量投诉,以致台服代理商不得不宣布锁定服务器不再注册新账号。

不过,登陆上台湾服务器的玩家们依然兴高采烈,7月12日,星辰公会代表到歪歪语音52386频道做客,获得玩家们的极大追捧。“牛怪”告诉记者:作为大陆玩家,跑到台湾的服务器上去玩游戏,虽然获得世界首杀的荣誉,成绩却归台湾。这颇像大陆的乒乓球员陈静,代表台湾出征获得冠军一样。不过,这些都是正常的让人乐观的插曲,每晚都准时进歪歪语音看最新进展的“牛婆婆”一见到记者就忧心忡忡:“随着时间的推移,玩家们的情绪越来越不好,还不定会闹出什么事来。”一些并不为这些理性维权玩家所能控制的事情正在发生,虚拟世界的游戏停服,正在引发现实世界的真实冲突:7月11日,北京工人体育场,“东方神起” 演唱会,因为之前的“梁子”,三十余身穿wow吧文化衫的人突然齐齐的“亮相”,晚上11点左右,在演唱会结束后,魔兽世界多个兄弟贴吧组织成员,近9万人同时登录贴吧投诉中心,10分钟后百度陷入瘫痪。

而记者所得到的更为言之凿凿的消息是:有三大箱上千件的文化衫正在被散发,玩家们的“亮相”目标是7月23日即将在上海召开的网络游戏嘉年华:Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)。

游戏玩家一样拥有消费者权益

受访专家背景

吴景明:中国政法大学民商经济法学院教授、经济法研究所主任、著名消费者权益保护法专家、中消协特邀政策及立法顾问。

谢文:资深互联网专家、一起网CEO,曾任互联网实验室总经理、和讯网CEO、雅虎中国总经理。

传统的审批制度与新时代的问题

南方周末:目前魔兽世界游戏停服,处于审批阶段。这也是目前玩家维权的症结。有人把它归因于我们目前对网络游戏的文化管理体制,是否合理?

谢文:这是当然的深层次的问题。整个过程中你会发现玩家利益是受损的,网易的利益自然也是受损的,那么谁是得益的呢?看不到。固然可以说文化管理部门是在行使其职权,但审一两周我还可以理解,审一两个月我就觉得不可思议。而且为什么之前运营得好好的已经审过的一个游戏,换了一个运营商就得再审一次呢?

现在审查一款游戏比审查电影还复杂,工商、税务、团中央、妇联全在其中,根本就是小题大做。原因很简单。我们当时亏钱做联众的时候,到处想找个婆家都找不到,各方都说不归自己管,现在网游养肥了,各方都想来管。

吴景明:这种说法不无道理。我国的文化管理部门在网络时代管理方式的转变得太慢,还是拿传统的审批制管理新时代的新问题,难免出现这种情况。玩家维权没有摆脱传统消费维权的规律南方周未:游戏玩家虽然数量巨大,但是分散,而且就个体而言涉及金额往往并不大,较之于现实中的维权难度可能反而更大。虽然有不少呼吁对他们的权益予以保护的声音,但现实操作起来却总让人感觉很难,问题主要在什么地方?

谢文:一个正常的社会,应该是以消费者利益为最大。相关部门应该尽快给这个游戏放行,同时加强监管。

但你看魔兽玩家维权这事,最后责任在谁那里呢?没有明确的权利人,责任人缺位,最后就是无解的。一个无解的社会,就不好玩了。它说明还缺少一个都遵循的基本游戏规则。

吴景明:可以说这不是玩家作为特殊的消费者维权特有的现象,是传统消费维权共有的特征。玩家维权虽然是个新问题,但他没有摆脱传统消费维权的规律。这就是消费维权和民事维权的最大区别。玩家拥有一个消费权者应有的知情权南方周末:很多游戏玩家维权所强调的是知情权,这个知情权应该怎样界定?哪些是该知道的?哪些是公司可以不公开的?谢文:知情权的提供就魔兽玩家维权来说,主要的责任恐怕在相关的审批部门,而不是运营公司。网易为什么很多信息不披露,应该是有苦难言。审批阶段,它以后也还要在相关部门的监督下。

吴景明:玩家是付了费而接受的服务,所以按照公平原则和对价原则,与付费有关的服务信息玩家都有权知道。但是网络游戏毕竟涉及著作权,商家受著作权法保护的权利玩家是无权知道的。但商家应当保证有偿提供给玩家的网游是合法的、正当的、权属没有争议的。玩家维权并非没有法律依据南方周末:很多声音认为事情的症结在于中国网络游戏立法的滞后,而且之前有很多人大代表呼吁网络游戏立法,你怎么看?

谢文:主要是一个游戏规则建立的问题,这次魔兽停服几个月,就表明管理体制的漏洞。现有法律法规足够了,关键是行政如何作为的问题。

吴景明:任何一部法律的出台,都是因为问题出现后无法用现有的法律予以解决,才需要新的法律新的制度。网络玩家维权固然没有直接的法律规定,但也没有完全游离于现有法律之外。所以不能说这个问题完全无法可依,只不过不甚完善不甚健全而已。可喜的是正在修改的消费者权益保护法已经将这一问题纳入重点考虑的范围了。

网易:我们是遵纪守法的好公司

以下是南方周末对网易魔兽世界项目负责人李日强的采访。

南方周末:很多玩家在强调他们作为消费者的知情权,认为他们作为消费者的权益没有被很好地保护,还有一些提起诉讼的,你怎么看?

李日强:玩家急切盼望开服的心情我们能够理解,我们的员工,包括我在内,本身也是玩家的一员,即使玩家什么也不做我们也能体会。我们作为公司,是充分考虑消费者的权益的,譬如玩家,当时买了100元的点卡,消费了30,停服了。我们承诺再开服后,玩家剩余的70元钱是继续使用的,虽然这个100元之前购卡时都是交给九城的,虽然九城之前表示可以退卡,但实际上我们不能确定所有用户都能全数拿到退款。我们就是考虑到消费者的利益所以才这样决定的。这个额度你可以计算,魔兽有500万以上的玩家,每个人账号里只要还有20元的余额,我们就为此要少收至少以亿计的资金,由此可见网易对于保障消费者权益是非常重视的。

玩家们对知情权的抱怨,我们作为运营商也是很为难,因为我们还没有真正开始运营。

南方周末:魔兽世界至今不开服的症结在什么地方?目前有什么进展?

李日强:在6月的时候我们的软件、硬件即已都调试好。7月1日的时候我们也已经开放战网注册,可以和以前的账号绑定。玩家登录即可以看到自己账户里面的资金情况。6月初我们就已经按相关规定报批魔兽世界,目前正在审批期间。政府相关部门还在正常行使审批职权,在正常的范围内对魔兽进行审批。[/color]

南方周末:有这样的说法,认为网易和暴雪在香港注册合资公司暴网,是为了绕开中国严格禁止外资企业在内地以独资或合资的形式发行网络游戏的规定,网易有何解释?

李日强:我们也听到种种说法,很多说法还说得像模像样的,但就是说不清我们为什么要这样干。我可以在这里明确回答你,这种说法是完全不成立的。

暴雪假如说要借机进入大陆,控制大陆市场的话,它为什么要找像网易这样有实力的大公司呢?找个小公司不是更好控制么?如果说是为了输送利益,那简单的把代理金或分成比例调高不就行了?为什么要用合资公司这么复杂的手段?实际上,网易代理暴雪的产品,和目前国内别的公司代理外国的游戏的模式一样,没有任何差别。营运《星际争霸II》和《魔兽世界》的就是网易集团里的上海网之易网络科技发展有限公司,该公司早在2008年1月已注册成立了,而到2008年8月网易才跟暴雪达成了第一个授权代理的合作,即《星际争霸II》,然后到2009年4月,网易才拿到《魔兽世界》的代理授权。所以这种指控的基本逻辑是站不住脚的。至于网易和暴雪成立的合资公司,最初的考虑是为了《星际争霸II》营运上可能要面对的一些问题,包括盗版、私服、外挂、盗号等。网易在中国网游市场已积累了多年的相关营运技术和经验,但我们并不掌握暴雪产品的核心技术。暴雪作为游戏产品的开发商,但对中国这种独有的营运环境了解不深。最好的方法是集中双方的知识和经验,建立一个专门而持久的团队,长期性的针对最新的外部情况而提供营运上的技术支持,而最合适的方法,就是通过合资公司的形式组建和维持这个团队。但这个技术支持的团队并不需要,也不会直接参与具体的营运工作。

网易接手魔兽世界的运营工作,本来是一件正常的商业合作,但是从游戏交接过程中的种种情况,加上目前的各种传言来看,我个人认为,有一些人对此没有按照正常、合法的商业精神和商业规律来对待,我对此深表遗憾。

南方周末:关于九城和暴雪、网易之间的利益纠纷,传得纷纷扬扬,网易怎样看待?是否会有应对?有的话会有怎样的应对?

李日强:各种传言背后是怎么回事,我们不方便猜测、评论。不过我可以说的是,网易是一个遵纪守法的好公司,在魔兽世界运营权转手这个事情上也不例外……我们是希望第一时间把魔兽运营起来,审批下来我们也会第一时间告知大家。不过现在,我们还在等待政府审批的最后结果。

[楼 主] | Posted:2009-07-16 14:04| 顶端
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随笔

反差
自2009年6月7日凌晨始,第九城市《魔兽世界》全部关闭。
NGA上的民意激昂,和九城官网论坛的抑郁,形成巨大反差。刚毅的男性玩家为前官服帖子里留下的悲情泪水,成为这边的笑谈。
很多玩家在停服之前,进行了种种纪念之举,以告别一个时代。

陈晓薇说:如果没有魔兽世界,九城将是没有魔兽世界的九城。
但事实上,如果没有魔兽世界,九城将是失去九成收入的九城。

陈晓薇说:“没有《魔兽世界》,我们将失去现有的绝大部分收入。但是只要我们还有每一个有干劲有骨气的九城人,有正在成长壮大的自主研发力量,我们有什么理由不浴火重生。失去《魔兽世界》后,九城不减员不降薪。”
事实上,没有对应产品接盘,这种违背商业规律承诺毫无意义。果不其然不出一周,九城就对就对魔兽团队的员工下发了在家待岗的通知。紧接着就如火如荼的面谈离职赔偿协议,裁撤魔兽团队近千人的新闻被各一线媒体的踊跃报导,与九城挂在写字楼窗外“九城与您荣辱与共”的横幅,形成巨大而鲜明的讽刺。

腹背受敌

但这些似乎都不重要,因为对开服和新资料片充满乐观的国服魔兽玩家,和网易一起陷入泥沼。

网易拿了魔兽世界,就站到了所有运营商的对面,前运营商的暗算,和其他一线运营商的心照不宣。

在等待开服的过程里,审批、诉讼和利益输送论三位一体,经济观察网报导,李日强表示:“网易被竞争对手暗算了,网易很被动”

朱某那句“网易等着退卡吧”掷地有声,在业内广为人知。
在六月中旬,一部分玩家就已经在终端看到了点卡,网易《魔兽世界》点卡的铺货其实更早。在开服前向渠道商铺货,这是网游运营的常规操作方法,但《魔兽世界》并非一款常规的产品,当时也有一些声音,认为网易提前向渠道铺放点卡的做法可能存在风险。如果开服日期迟迟不能敲定,网易会承担巨大的渠道压力。

这个行为本身,也是一个表态,某种意义上在传递信心和把握。
但信心,未必能够左右一切。

绝地反击

所有的人觉得九城通过埋彩蛋破坏数据是个笑话。
我也从来不认为会有任何官方渠道来证明这个言论:直到官网公告说“但是在本月的准备过程中,我们遇到了一些非我们所能控制的意外情况,将导致服务器重开计划被迫延误。其中一些情况使得我们在测试、分析和纠正接收到的最终数据方面花费了比原计划更多的时间。”

出于众所周知的原因,我从来没有把审批问题放在台面上说过。
但是我对批量“开服时间”“卡在哪里”这两大主题PM的回复,分别是“未知”和“审批”。
直到官网又公告说:“我们的工程师已经完成了他们的工作,全部技术准备工作现已结束,所有的角色数据已被转换到新的服务器。不过需要指出的是,虽然《魔兽世界》和《燃烧的远征》中的全部场景、大型副本和地下城的内容和停机前一样,但游戏重启仍然需要政府批准。”

没有任何一家一线运营商敢把皮球踢到政府。
我只能说网易是爷们。

在为爷们担心的时候,我火星的看到南方都市报和南方周末,站在客观公正立场的报导。我为魔兽世界的未来多捏了一把汗。

悲剧

在网易公告之后,WHB紧急起草了一份公告,关键字“取缔”,待上级主管决定之后将会发布。WHB某官员发给了科委的某官员,然后又流转到我手上,CWOWer无处不在。
没错,是WHB,不是BS。

此公告发布,魔兽世界将被永久停止运营,受损的,只有网易和用户。
对整个行业都是短期利好。

谁在追问真相。
谁能修复权力。
谁在努力与谣言赛跑。
谁在期待接力后永生。

[1 楼] | Posted:2009-07-16 14:39| 顶端
精灵使



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接应yaoyang舅舅:据称:文化部或将叫停魔兽中国

(我也没打算在议事厅活呀!)

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]


据消息灵通人士透露,近日文化部将就《魔兽世界》的运营问题正式发文,取缔该产品在中国大陆的运营。该文件据称已经发出到政府相关部门,具体通告内容及各运营商应对在近日将陆续有其他舅舅持续曝光。

据称,本次《魔兽世界》在中国被取缔的理由是该产品在中国引起巨大的负面效应。



————“据称内容”完结分割线————






该消息真伪在得到各方证实之前无法判断,但并非空穴来风。当《魔兽世界》的用户越来越多,且因为其产品的优质而吸引了多数高端玩家(指收入高、年龄大、社会影响力大)时,《魔兽世界》里的游戏新闻在很大程度上开始成为社会新闻。向来游戏产品中不乏公会会长欺辱女会员者,唯有铜须门沸沸扬扬在天涯猫扑出现并一举攻占市民类报纸。


当玩游戏的高玩手中获得媒体话语权,《魔兽》的负面效应确实比起任何一个产品都更容易曝光在社会;而高玩们获得的政策参与权(当然还没有决策权),这样的文化部消息也很可能流传出来——而到达我这样的“前魔兽高端玩家”手上,并写在blog上,推送给阅读的你们。


毛主席说,世界是50后的,也是80后的,但归根结底是80后的。这句话没错,但是,当我这样的70后都还未能完成抢班夺权的时候,80后就算多出几个市长,多出几个媒体一线记者,又怎能左右魔兽被毙掉的结局?






《魔兽世界》在中国此次被叫停,与国内玩家为star全球首当ogg有一定关系。据称,在star公会旁边那面鲜艳的台湾“国旗“触动了管理者的神经。


中国有逆鳞,叫停魔兽中国,从这片逆鳞说得过去。



至于该文件是否文化部和版署在这个事情上角力,所以导致如此强硬表态。神仙打架的事情,不做判断。





当《魔兽世界》刚停服时,获得最大既得利益者是永恒之塔。而李日强目前的发言也隐隐是有“指认这只黑手”的意思。


但当魔兽开始停服之后,其势已成“破窗”。推动《魔兽》永无翻身的,则未必是李日强指认的黑手一人,国内的运营公司都可能是幕后的推手,明里暗里将《魔兽世界》继续落井下石。利益所向。九城当然也是其中的主力军,但未必是主要推手。


从产业的角度来说,停运魔兽世界,长期来说对国内游戏产业发展不利,但从短期来说,则是有利的。具体原因见四。





魔兽的玩家中,真正肯翻山越岭去台湾玩的,按照八二理论,大概只有20%。即真正的魔兽疯狂粉丝只有这么多,其他玩家需要的是游戏,好的游戏,但未必一定是魔兽。


而如果国内另一大杀手功夫网配合出手,将台湾、美国乃至全球魔兽官网封掉,还肯用各种方式翻山越岭继续魔兽的,则只有20%中的20%。这对动视暴雪来说,是巨大的损失。国外游戏公司在中国的策略,将在未来变得更加审慎和保守。大牌国际游戏开发公司与国内运营商的合作,将上一个新的台阶;而中小型游戏开放商则会选择更加灵活的进入中国模式。






暴雪将所有玩家数据纳为己有(别忘记当时那份用户协议),从某个意义上来说,用户在暴雪所获得的是,购买时间,拥有在这个时间段内在暴雪提供的游戏虚拟环境中的使用权。也即是,用户对虚拟成就不具备所有权


——也即是,暴雪和网易无法通过“挟民意以令文化部”来完成绝地反击。就像我们从来其实没有真正拥有过全球互联网的访问权一样,这一点从来无需向我们解释,而暴雪的协议不论是不是霸王,但这件事就真的只是变成了“暴雪的事”。


暴雪当然可以将这些“自己的数据”移植到台湾和欧洲甚至美国,但是请参看四。






还有消息称,接下来网易将丧失星际二的代理权。而全球battlenet的ip将被功夫网屏蔽。未可证,但有可能。






所谓不可抗力,指的就是:在中国,隐忍低调是美德。












纯转

[2 楼] | Posted:2009-07-16 14:46| 顶端
雪灵龙

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利益冲突的牺牲品。。。。。无奈。。。。。

雪灵龙的博客^ ^!
http://blog.sina.com.cn/u/1277833264


画帖
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=84202&fpage=&toread=&page=1
[3 楼] | Posted:2009-07-16 15:25| 顶端
冰绿茶

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南方周末办的不错



一个人最要做的事是与众不同的事,而不是一辈子做了很多很多事。
[4 楼] | Posted:2009-07-16 15:58| 顶端
Knightkiller



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没南周,也会有北周,东周,西周,政府会需要几个这样的媒体
[5 楼] | Posted:2009-07-16 16:29| 顶端
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http://www.gapp.gov.cn/cms/html/21/367/200907/465075.html



锦衣卫和东厂闹大台面上了。

[6 楼] | Posted:2009-07-17 10:55| 顶端
死人使

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艾雷布的骑士(I)
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兩年前,南方周末出了一起抄襲事件,主角是我一位高中同學,因為RP問題大家都和他絕交了
沒想到抄襲就抄襲了,去年還在南方周末報道汶川地震
我不是要黑南方周末,我只是想說既然員工沒有誠信,再好的文字和報道,我們也不由得懷疑,這到底有幾成原創,幾層水分。
如果YY真的有一次幾萬人的盛事,為啥NGA一點消息都沒有,NGA不是早就被舅舅占領了嗎


要實現夢想 人生太短
要放棄夢想 人生又太長了
[7 楼] | Posted:2009-07-17 12:14| 顶端
失落之光



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NGA版主删帖子可是非常奇怪的。有纷争的有可能留,有可能删。有可能一段时间不删,有可能立即删。
另外9c停运后,其实也是99们的最期。


[8 楼] | Posted:2009-07-17 12:38| 顶端
菲尔

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朱红之钻(I)
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政府官员作报告的时候,总是说“ZF需要不同的声音”,
其实我觉得这句话没说全,后面应该还有。

ZF需要不同的声音——来彰显公正和言论自由。

不要忘了,我们国家的媒体,无论是报纸、广播还是电视台、杂志,是没有不需要审查的。




♥——意義在此——♥
[9 楼] | Posted:2009-07-17 12:51| 顶端
Kismet

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朱红之钻(I)
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下面是引用死人使于2009-07-17 12:14发表的:
如果YY真的有一次幾萬人的盛事,為啥NGA一點消息都沒有,NGA不是早就被舅舅占領了嗎

这个有,那天我也在,我上去的时候是3000+,下来的时候是6000+,人数飙得很快
晚上换我室友在听,我听烦了就懒得开了
中途有来了记者,搞得一群人鸡飞狗跳
NGA有帖子,我也是在帖子里看到YY号的
之后删了,反复了十几次


ラスト直前、テェロへの願いで分岐だな
→・オレのモノになってくれ

This life is the crossing of a sea, where we meet in the same narrow ship.
In death we reach the shore and go to our different worlds.

头签仍然都是恶魔……和恶魔召唤使(嘘),还是标配签,again
[10 楼] | Posted:2009-07-17 12:58| 顶端
精灵使



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广州日报关于"魔兽世界"的报道,标题为:大陆玩家挤爆台湾服务器
大洋新闻 时间: 2009-07-17 来源: 广州日报 作者: 余莎米、李立志

《魔兽世界》受到数百万中国玩家的追捧。

网易官网的公告。
2009年6月,“暴雪”宣布,将中国大陆《魔兽世界》独家运营权改授予网易旗下关联公司;

6月7日,中国大陆的《魔兽世界》所有服务器暂时关闭,进入代理权交接的“过渡期”;

40天过去了,“过渡期”仍在延续,大量玩家开始登陆台湾服务器,台湾服务器上游戏账号频频卖出数千元的“天价”。

文、图/记者余莎米、李立志 实习生周睿鸣

《魔兽世界》是一款由美国暴雪娱乐公司(以下简称“暴雪”)开发的网络游戏,2004年4月,第九城市正式宣布与暴雪娱乐签约,将其引入中国大陆。这款网络游戏很快吸引了大量玩家参与其中,据统计,中国大陆的《魔兽》玩家在500万以上,占全球玩家总数的30%以上。

2009 年6月,“暴雪”宣布,将中国大陆《魔兽世界》独家运营权改授予网易旗下关联公司。6月7日,中国大陆的《魔兽世界》所有服务器暂时关闭,进入代理权交接的“过渡期”。近40天过去了,“过渡期”仍在延续,但众多的玩家们却开始按捺不住,大量玩家开始登陆台湾服务器,不堪重负的台湾运营商于日前被迫宣布关闭新建账号功能,于是,台湾服务器上的游戏账号一下成为抢手的“商品”,在网上频频卖出数千元的“天价”。

大陆服务器暂停运行

500万玩家伤心不已

中国大陆《魔兽世界》定于6月7日起关闭所有服务器,从6月6日晚间开始,大量玩家与关注《魔兽世界》的网友相继涌入各网络平台,试图以一种“不落单”的方式来见证这一“告别”时刻。6月7日刚过一分钟,所有服务器全部离线,游戏画面定格的最后一秒,数十万在线玩家不约而同地按下了截图键,将此刻留作纪念。

满怀期待的玩家们,本以为只要半个月的等待,《魔兽世界》便会“王者归来”。但遗憾的是,已长达40天的“过渡期”,现在依然一眼望不到头。玩家们等不及了,记者在“3·15消费电子投诉网”上看到,关于“魔兽”的投诉占据了网游类投诉的大多数,仅6月29日一天投诉就多达近150条。

除了等待与投诉,玩家还有第三种办法——“转战”。除了中国大陆,《魔兽世界》在欧洲、美国和台湾地区都有代理运营的服务器。玩家小张和自己的一帮“战友” 商量后,集体在台湾服务器上注册了账号,“毕竟台湾服务器上看到的还是汉字,比起欧洲和美国服务器更容易适应。”在许多台湾服务器上,大陆玩家已经占了绝大多数。一位台湾玩家阿辉告诉记者,他所在的服务器,现在每天晚上都“网络塞车”,需要排队两个多小时才能登入,这在以前是“不可想象”的。不过他也表示,尽管语言习惯上稍有差异,但大陆玩家和港、台地区的玩家总体相处得还不错,“不管来自哪里,都可以一起玩。”

台湾服务器被迫“关门”

账号卖到5000元一个

7月6日,台湾《魔兽世界》运营商智凡迪在其官方主页上发布公告,称由于部分服务器人数接近上限,官方网站于7月7日暂停创建新账号的功能,此后连未充值账号也一并冻结。有分析人士认为,此举是因为内地玩家大量涌入,导致台湾服务器负载过重所致。

随着台湾服务器“关门”,“台服账号”立刻成为“奇货可居”的抢手商品。一时间,各大游戏论坛上,“求台服账号体验”的帖子层出不穷。更有许多人开始高价兜售游戏账号。记者在淘宝网上看到,“魔兽台服游戏账号”一般售价都在600~1200元之间,而一些“装备精良”的高级账号,甚至能卖到5000元一个。

网易一天损失400万?

有网友给网易算过一笔账,根据九城2008年第四季度财报,其《魔兽世界》运营净营收为3.8亿元,“这就意味着每迟开一天,网易就会损失400多万元的收入”。此外,维持数据迁移等准备工作,及支付工作人员薪酬也是一笔不小的开销。

易观国际网络分析师曹飞先生在接受记者采访时表示,网易遭遇目前的状况,在重新恢复运营之后,势必面对大量玩家流失,以及为挽回旧玩家、吸引新玩家而进行的额外投入。

500万玩家谁保障?

胡先生是一名资深的“魔兽玩家”,面对目前的情况,他选择默默地等待和守候。“我付费购买的游戏时间,我在游戏中的虚拟财产,现在都与服务器一样,处于冻结的状态。”胡先生认为,他和其他玩家的遭遇概括起来,就是付费之后,却无法享受到服务,另外,玩家的知情权也被剥夺。

在开发商、运营商和主管部门多方的博弈和纠缠中,“有没有人想过如何保障我们500万玩家的权益呢?”胡先生说。

[11 楼] | Posted:2009-07-17 14:46| 顶端
異議あり!

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焚化部……让一群没事看报纸喝茶的人赶上网络时代的节奏谈何容易
[12 楼] | Posted:2009-07-17 15:06| 顶端
XXX

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南方周末啊
就是把报纸办成读者一样的那个?


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[13 楼] | Posted:2009-07-17 16:49| 顶端
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CNNIC刚发布了《第24次中国互联网络发展状况统计报告》,从网络信任、网络互动和网络依赖三个部分描述中国网民最重要的网络生活形态。研究发现,有16.4%的网民表示一天不上网就感觉难受,也有17.4%的网民觉得与现实社会相比,更愿意呆在网上———平均每6个网民里就有1个有上网成瘾的倾向。

与此同时,卫生部叫停治疗网瘾“电击疗法”,让公众视线再一次回到困扰社会多时的网络成瘾问题上。然则,CNNIC和卫生部口中的网瘾是不是同一个东西?很多人不会深究,但这一问题却是个要害,因为对网瘾不同定义会导致不同的社会后果。

CNNIC称,“根据网络成瘾相关量表,我们选择了相关测试语句对网民的网络成瘾倾向进行调查”。它要求网民回答两个问题:第一,一天不上网,你是否感觉难受?第二,与现实社会相比,你是否愿意呆在网上?给出肯定答案的应该就是有上网成瘾倾向的网民了,尽管CNNIC也区别说,前者是一种主动的互联网应用,而后者则是回避现实社会的表现。

卫生部所发布的停止电刺激(或电休克)治疗网瘾技术临床应用的通知并未界定网瘾。2008年11月8日,由北京市军区总医院牵头制定的《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,并报批卫生部。当时有媒体称,我国将有可能成为世界上第一个出台网络成瘾诊断标准的国家。然而,此后又过大半年,上述标准一直未获得卫生部的认可。这无疑显示,精神病学界对网瘾的精神疾病标准尚未能形成一致意见。

然而,标准虽未通过,并不妨碍很多人将网络成瘾纳入精神疾病范畴。网络交友、网络信息、网络游戏等都可能“成瘾”,而所有成瘾者都可以被当成精神疾病患者来加以“治疗”。于是,全国300多家治疗网瘾的医院、基地、中心或学校蜂拥而上,很多地方为实现“治疗”效果,不惜对“患者”(很多是未成年人)使用精神性药物,其最甚者,就像山东临沂的杨永信那样,使用“电休克”等强制手段,严重侵犯青少年的人权和尊严,甚至可能给他们留下一生的精神阴影和梦魇。

如果连专家都不能确定一个有关网瘾的确切定义和标准,如果连国际上都对此小心翼翼地求证,我们的网瘾治疗机构的诸多做法依据何在?根据什么把青少年收治入院?凭借哪条诊断标准给他们用药和电疗?尽管杨永信的手段因其极端恶劣而成为众矢之的,可难道其他300多家机构都在采取正确的治疗方法吗?卫生部有没有想到对这些机构做一次彻查呢?

观察几个国内知名网瘾治疗专家的论辩,他们喜欢使用大量耸人听闻的案例和不知其来源的数据来支持自己对网瘾的严厉态度。例如宣称中国已经出现了1000多万网瘾青少年,更可怕的是,青少年犯罪70%和网瘾相关,“网瘾已成为中国青少年犯罪的首要诱因”。可是,这个调查数据是如何得出的,却从没有听到过有效的说明,只是见到它在媒体上被广泛引证。试问,如果国家都没有严格的网瘾标准,网瘾青少年的数据如何能够服人?

网络成瘾的这种污名化,往往是通过一系列比喻完成的:把网络比作精神毒品、电子海洛因、毒害青少年身心的恶魔,戒除网瘾则被视为一场战争。例如,杨永信在自己的博客里说:“像《魔兽世界》、《传奇》这样的游戏,就是外国人输送给中国孩子的电子鸦片,中国政府应该像当年林则徐在虎门销毁鸦片一样,打一场新的鸦片战争。”他的信徒们高唱:古有林则徐虎门销烟,今有杨永信勇战网魔。在杨的戒治中心有这样一个口号:“誓与网瘾血战到底!”既称“血战”,当然使用暴力也就具有了正当性。

如此说来,与网瘾作战的事业就应该是一个正义的公益事业了。然而,现实当中,戒除网瘾是一个赤裸裸的利益事业。如同暗访戒网院的记者所证实的“对于这些利益链条而言,网瘾只不过是他们竖立的一个稻草人靶子”。

稻草人靶子是不会无缘无故地竖起来的。在“网魔”、“血战”话语的背后,隐含着这样的判断:互联网是一个充满危险的世界;它是罪恶的渊薮,张开血盆大口吞噬本来健康向上的青少年。CNNIC关于网络成瘾的说法尽管高雅得多,但对互联网的基本判断其实并无二致。它认为:“互联网正在显现出从受人控制的工具,向脱离人的控制、进而控制人的异化物方向发展的趋势。因此,在推动互联网向高速、可信网络发展的同时,必须警惕从工具互联网向目的互联网的转化。”

所以,对卫生部叫停电击治疗网瘾一事,让我们且慢急着欢呼。首先,杨永信们所赖以生存的“永信模式”是环环相扣的,被卫生部所叫停的“电刺激”不过是其中最需击破的一环而已,破除整个链条要难得多。其次,尽管会有相当数量的青少年对网络产生依赖感,但是否应将网瘾归于精神疾病范畴中,整个社会应采取极为审慎的态度。目前亟须做的是一些更细致的工作,诸如对中国青少年网民开展扎实的调查以弄清现状,对网络“瘾君子”进行详细的分类,以让人们弄清自己究竟对什么上瘾,等等。

最终,孩子如果陷入网络依赖的话,作为家长,是否有勇气承认,自己的教育出了问题,应该承担更多的责任?作为社会,是否有勇气承认,大的环境在发生严重缺损,需要多方救治,而不是把互联网当作现成的替罪羊? (本文来源:南方都市报 )

[14 楼] | Posted:2009-07-25 12:53| 顶端

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