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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [推广]MBAC全人物常用连段及录像 1楼为都古详细心得
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langxiankui

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[推广]MBAC全人物常用连段及录像 1楼为都古详细心得

SION

1.2a5b2b5c3b24c 5b2b5c3b AC
2.24b dash2a5b2b5c3b AC
3.版边2a5b2b5c3b421c jb挥空 be5c be6b 421b 22d 5b5c AC
4.版边2a5b2b5c3b421c jb挥空 be5c 6b5b3b AC
5.版边2a5b2b5c3b421c jb挥空 be5c24B 5b2b5c3b AC
6.counter 5c AC
7.版中蹲姿 2a5b2b5c AC
8.版边蹲姿 2a5b2b5c3b421c jb挥空 be5c be6b 421b 22d 5b5c AC
9.2a5b2b5c3b延迟24c 5b2b5c3b AC


注解 AC为jbc jbc jdashc投
连段2是24b命中后的连段 舍去24b则是无MC连段

连段3.4.5都是版边爆血连 最好可以安定连3 不能行就连4 实在不能行就连5 根据be5c命中的高度可以决定使用哪种连段
当be5c打点非常高时 使用连段3 be6b命中以后对手在身后 421b需要反向输入 打点比较高时也使用连段3 be6b命中以后对手在身前 421b正常输入 打点比较低的时候使用连段4 6b为半蓄力 打点很低的时候使用连段5
需要注意连段3有角色限定 对七夜不成立 对一些角色正逆方向全部成立 对一些角色仅有正向成立 对一些角色仅有反向成立

连段6是简单的接counter连 也可5b3b AC   5a AC等

连段7是版中对蹲姿对手的连段 由于5c会使对手浮空 所以后面无法使用24c 如果要使用24c的话可以5b2b3b24c这样来带入 但是伤害不是很理想

连段8是版边蹲姿的爆血连段 实际上和连段3相同 唯一的区别是421c只能打到1HIT

连段9为对个别人物的版中24c连段 对ARC WARC 红魔时需要延迟输入24c 否则会打不到



----------------------------------------

苍崎 青子

1.2b5b2c略延迟5c3c jcb jbc jbc投
2.2b6a6b6c26c
3.be6a6b6c26c
4.421a设置 4c [炸裂] dash2a2b2c略延迟5c3c jcb jbc jbc投
5.counter 2c略延迟5c3cjcbjbcjbc投
6.counter 2a3cjcb jbc jbc投

注解 连段2和3分别为中段和下段择 附带起攻
连段4是为了使用不容易看见的中段4c的连段 炸裂的时间以及dash2a的时间要求都比较严
连段5和6是接counter的基本方法


-----------------------------------------

远野 秋叶

1.2a 5c 6c 4c 2c 5bb jbc jbc jdash投
2.近版边2a 6c 4c 2c略延迟5c jdashc jbc jbc投
3.版边2a 5b 6c 4c 2c略延迟5c 略延迟5c 2c be5bb jbc jbc投
4.版边2a 5b 6c 4c 2c略延迟5c 2c 2a[挥空]5c 2c 2a[挥空]623b
5.版边2a 5b 6c 4c 2c略延迟5c 略延迟5c 2c 2a[挥空]623b
6.[派生22c] 5a jbc jbc投
7.counter 2c be5bb jbc jbc jdash投
8.j2c 2b 2c 5bb jbc jbc jdash投
9.j2c 2a 2c 5bb jbc jbc jdash投
10.j2c 2c 5bb jbc jbc jdash投

注解 连段1为搬运连如果距离过远的话可以省略2a和2c之间的一切东西 直接2a 2c 5bb空连 其中空连如果jdash投困难的话 可以省略第二个jc 但是不能省略dash
连段4和5为带起攻的版边连段 不十分强调伤害
连段7为普通的接counter
连段8 9 10为非常不容易看到的中段j2c的连段 9最简单 8次之 10最难 主要是j2c的高度 以及落地以后的目押 3者在应用上的区别主要是距离的远近 越近越可以用简单的



-------------------------------------------



远野 志贵

1.2a 2c 5c jbc jbc投
2.2a 5c 2c略延迟5bb 5a[挥空] jcb jbc投
3.版边 24c 5b jbc jbc投
4.近版边 24c jbc jbc投
5.远版边 24c 26a
6.近版边 24c 5a[挥空] hjbc jbc投
7.counter 5c jbc jbc投
8.counter 2a 5b jabc jbc投
9.counter 2c略延迟5bb 5a[挥空] jcb jbc投
10.be5bb 2c略延迟5bb 5a[挥空] jcb jbc投

注解 连段3 4 5 6中的24c 可以用26a/b 24c 带入 也可直接5c或者2c带入
连段10为唯一的中段的应用



-------------------------------------------

Arcueid



1.2a 2b 2c 微蓄力4b jdashc 5b 2b[2c]4b jbc jbc投
2.版边2a 2b 2c 略延迟5c 5a 5b 5c 5a 5b 2b[2c]4b jbc jbc投
3.近版边2a 2b 2c 623c 5b 5c 5a 5b 2b[2c]4b jbc jbc投
4.近版边2a 2b 2c 微蓄力4b jdashc 5b 5c 5a 5b 5c 5a 5b 2b[2c]4b jbc jbc投
5.2a 2b 2c 5cc jdash jbc jbc投
6.自己版边 2a 2b 2c 略延迟5cc jbc 5b 5c 5a 5b 5c 5a 5b 2b[2c]4b jbc jbc投
7.自己版边 2a 2b 2c 略延迟5cc jc 5b 2b[2c]4b jbc jbc投
8.版边 投 jbc jbc投
9.2a 2b 2c 微蓄力4b jdashc 5b 2b 2c 623c 5b 5c 5a 5b 2b 2c 4b jbc jbc投
10.counter 2c 5cc jbc jbc投

注解 所有的微蓄力4b 都要求在对手落地之前瞬间打到对手 如果打点太高 会使对手可以受身 所有的略延迟5cc同上 所有括号中的2c有些人物打不到 可省略
连段3为623c带入的连段 可搬运一段距离
连段4为4b带入的abcloop 可搬运一段距离
连段5为版中附近打到对手 又打不到4b的无mc连段
连段6为5cc带入abcloop 其中5cc后的jbc如果打不到可改用jab
连段7为5cc后弹墙直接连段 可带入bcloop但是很难
连段9为长距离非整版搬运
连段10为counter连 根据距离版边的距离选择带入上面的连段



---------------------------------------------

Ciel

1.2a 2b 5a 6a 4c 5cc 5d dash 5a 4c AC
2.2a 2b 5a 6a 4c 2c 5c AC
3.j26b 2c 5c jbc AC
4.蹲姿 2a 2b 5a 6a 4c 5cc 2c 5c AC
5.蹲姿 j26b 5cc 2c 5c AC
6.26c 2c 5c AC
7.623b 26c 5a 4c AC
8.counter 2c 4c AC
9.counter 5a 6a AC

注解 AC为jbc jbc投 如果打不到可以改为jcb jbc投 或者jc jbc投
连段1为爆血连 5d要最速 然后的dash和5a都要最速度 如果实在打不出来可以改打连段2



----------------------------------------------

Warachia

1.2a 2b 2c 5c jb[1hit]c jc 投
2.2a 2b 2c 6c jc jc投
3.5b 2b 2c 5c jb[1hit]c jc 421c
4.5b 2b 2c 6c jc jc 421c
5.版边5b 2b 2c 26c 2c 6c jc jc 投
6.版边5b 2b 2c 26c 2c 2a挥空 24c
7.版边5b 2b 2c 26c 2c 6c 426c
8.近版边5b 2b 2c 26c dash 2b jab jb投
9.counter 2c 6c jc jc投

注解 连段1和3要求5c后jb最速 如果有困难请用连段2和4
连段2和4在使用中最好按录像中 不用派生跳 这样可保留空中dash来追击对手或者防止对手利用受身反击
连段6以后是一个带掩护的打投择



----------------------------------------------

warc

1.5b 2b 2c 5c jbc jbc投
2.5b 2b 略延迟2c 5c jbc j24c
3.24b 24c hjbc jbc投
4.5c 623c dash 5c
5.counter 5b 5c jbc jbc投
6.counter 5a 5b jbc jbc投
7.自己版边 623c 5a 5b jbc jbc投

注解 连段2后可打起攻



------------------------------------------------

七夜 志贵

1.5b 5c 2c 2b AC
2.2a 2b 2c 略延迟5c 5b AC
3.2a 2b 2c 5c AC
4.2a 2b 5c 24b
5.5b 5c 2c 2b 623c 2a 5b AC
6.counter 2c 5c AC
7.counter 2a 5b AC

注解 AC为jbc jbc投
连段1为最高伤连段 连段2为最常用连段 如果使用困难 可以使用连段3
连段4为距离过远时使用 如果距离版边的距离比较合适 还可继续接2a5b AC
连段5为100MC版边爆血连



--------------------------------------------------

赤主 秋叶

1.版边 2a 5c 4c 2c 623b 2c 623b 2c 623b
2.版中 2a 5c 4c 2c 623c j 2c 623b 2c 623b
3.2a 5c 4c 2c 5bb jab jbc
4.自己版边 2a 2c 5bb jdash jbc
5.6c dash 2c 623b 2c 623b

注解 连段2是搬运连 623c后的跳是向前跳 要最速
连段3是无MC版中连 连段4是把对手打进版边 连段5是中段6c的应用连段


---------------------------------------------------

轧间 红摩

1.2b 5b 5c 2c 6c j投
2.2b 5b 2c 5c 6c j j投
3.2b 5b 5c 26c 5a 2b j投
4.自己版边 24a4 2c 5c j投
5.counter 5c 2b j投

注解 连段2 你没看错 是跳两下


----------------------------------------------------

SION TATARI

1.5b 2b 2c 5c 623c jc jc投
2.5b 2b 2c 3b jbc jbc jdashc投
3.角落 5b 2b 5c 26c jbc jbc jdashc投
4.角落 投 5b 3b jbc jbc jdashc投
5.24c 6b [24c命中]6b 5b 3b jbc jbc jdashc投
6.24a hjc jc投
7.角落 24b dash投 5b 3b jbc jbc投
8.counter 5b 3b jbc jbc jdashc投
9.6b 5b 2b 5c 26c jbc jbc jdashc投

注解 连段4注意5b打点要低 连段5 6 7为三种噩梦的应用 其中连段7dash和投都要最速 连段9为中段6b的应用


-----------------------------------------------------

有间 都古

1.5a 5b 6b 2b 2c 6c jbc jbc投
2.5a 5b 6b 2b 2c略延迟5c 24a jbc jbc投
3.5a 5b 6b 2b 2c略延迟5c 26a 6a jabc jbc投
4.5a 5b 6b 2b 5c 24c 5c 5b 2b jcb jbc投
5.5a 5b 6b 2b 5c 26a 6a 24c 5c 5b 2b jcb jbc投
6.5a 5b 6b 2b 5c 26a 6a 24c dash5c jac jbc投
7.5a 5b 6b 2b 5c 24c 2b 5c jbc jbc投
8.近版边地面投 2c 5c 24a jbc jbc投
9.远版边地面投 2c 6b 2b jbc jbc投
10.counter 5b 2b jbc jbc投

注解 连段1为距离版边很远并且手头没有MC的时候用的
连段2为版中附近可搬运到版边的无MC连段
连段3的搬运距离比连段2远些 伤害也高些 但是难度也大些 两者差别不大
连段4为标准爆血连 可搬运不短的距离
连段5比连段4伤害略少些 但是可搬运很长的距离
连段6为整版搬运连段 伤害比连段5更少些
连段7为连段3在24c以后稍做变化的版本 连段3在对七夜 青子 琥珀时很难连上 在对WARC时不成立 可使用连段7
连段8和连段9为投后连段 投后不推荐使用MC



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巫净 翡翠


1.2b 2c 5c 6c jbc jbc投
2.近版边 2b 2c 5c 6c jbc jcbb
3.版中站姿be5c 623c 5b 5c [灰]24b2 [灰] 5b 2b 2c 5c 6c jbc jbc投
4.版中蹲姿[教授以外]be5c 623c 5b 5c [灰] 5a[挥空] 5b 5c [灰] 5a[挥空] 5b 2b 2c 5c 6c jbc jbc投
5.近版边 be5c 623c jdashc 2b 2c 5c 6c jbc jcbb
6.近版边 6c 6c 26c 5a 6c jc jcbb
7.空中 不受身 jbb dash 5a 5b jc jcb投
8.版边 不受身 2b 2c 5c 6c jc jcbb jac jcbb jac jcb投
9.counter 2c 5c 6c jbc jbc投
10.counter 5a 5b jbc jcb投

注解
翡翠的空连打jbcjbc如果有困难的话[比如我] 就打jc jc投好了..
连段2在jcbb结束以后可以抓受身 用5a 2b来抓 具体情况请实战中总结..和空中的高度 人物 受身方向都有关 以下连段中jbb结尾同
连段3和4为对方版中中be5c的情况 爆血连 注意教授蹲姿5a仍然不会挥空
连段7和8为对手不在落地时受身的连段



--------------------------------------

弓冢 五月

1.5b 2c 5c 24a j投
2.5b 2c 5c 623b 抓尸连
3.24b j投
4.5b 2b 5c 24c 5b 623b 抓尸连
5.22c hjbejc 5b 623b 抓尸连
6.counter 5aaa 623c 2c 5c jdash投

注解 抓尸连为 5b 623c 2c 5c jdash投
大部分角色5b 623c可抓 对5b不可抓的角色可以尝试2c或5c 623c来抓 对len只能向前走一小步 24a 623c来抓 对WLEN 教授猫 公主猫不成立
连段1为普通的无MC连段 空投尽量低空 方便打起攻择
连段2为标准100MC连 伤害很高附带强力起攻择
连段3为中段的应用
连段4为距离过远时的版中左右成立的连段


---------------------------------------

len

1.5c 2b 4b 26c be26a 5c[2hit]jbc jbc投
2.5c 2b 4b jbc jbc投
3.5c 3c 26c be26a 5c[2hit] jbc jbc投
4.2b 5c[1hit] 26c be26a 5c[2hit] jbc jbc投
5.自己版边 投 5a 5c[1hit]
6.counter 5a 5c[1hit] jbc jbc投

注解 如果觉得jbc jbc投有压力 那么可以省略为jbc jc投 或者干脆jc jc投
连段1为标准的100MC连 连段2为无MC时的连段 连段3比连段1伤害高些 也不好输入些 连段4下段起的连段


-----------------------------------------

WLEN

1.2b 623a 5c jbc jbc投
2.2b 623a 5c 4b 26c be2c 623a 5c jbc jbc投
3.623b 623a 5c 4b 26c be2c 623a 5c jbc jbc投
4.624c jdashc落地 jbc jbc投
5.counter 5a 5c jbc jc投

注解 2b 623a对WARC不成立 对其他角色也要求最速输入
连段2在26c后 be2c需要略延迟一下 大概说来 在对手上升到最顶点的时候输入2c是差不多的 [个人经验]
连段3为中段的应用 连段4为指令投后的追加


------------------------------------------

Nrvnqsr Chaos

1.4c jc[3hit] jc jdashc
2.2b[1hit]2c jb jbcdashjc hjc jc
3.2b[2hit]2c jcdashjc hjc jc投
4.2b 2c jc jcdashjc jc jc
5.版边 2b[1hit] 2c jc jc jc[3hit] jc jdashc
6.24a be2c be2c
7.24b jcdashjc jc[3hit] jc jdashc
8.24c hjc dashjc jc jc

注解...........总之...看录像吧...根据对手的高度决定jc要怎样打...多打就熟悉了....

-------------------------------------------

巫净 琥珀

1.2a 2b 5b 5c[1hit] 2c 26a 26b
2.2a 2b 5b 5c[1hit] 2c 26a 26c
3.2a 2b[1hit] 2c 5c jbca jbc投
4.2a 2b 2c 5c[1hit] 5b jb jbc

注解 琥珀本身不是靠连段做伤害的家伙...
连段2比较常用 在26c后可以丢22b或者22c开择 注意26c以后如果要丢22b就要最速 如果要丢22c就不要着急


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机械 翡翠

1.2b 5c 2c 6c jbc jbc投
2.2b 5c 2c 412a jb jb
3.412b dash2b 6c jbc jbc投
4.2b 5c 2c 412c 5c 2c 412a jb jb
5.2b 5c 2c 412c 5c 2c 6c jbc jbc投
6.counter 2b 6c jbc jc投

注解 M翠空连真的很难..不行就jbjbj26a放人吧...反正投到地上也不舒坦..不如让对手在空中受身....
连段4和5为最常用连段 一定要熟练 注意5c的时机



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配合文章的录像包下载地址 http://u.115.com/file/dl9mc9fd
MBAC中文Wiki http://www43.atwiki.jp/mbacforzh/pages/13.html


[ 此贴被langxiankui在2011-06-23 12:53重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2011-02-23 09:23| 顶端
langxiankui

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都古心得

最基础最基础最基础的民工

都古的民工种类比较少 而且比较简单 主要就是100MC爆血搬运连 2C起手接空连 无MC版边连 版中连 接康连 还有就是投后连了
必须熟练掌握

100MC爆血民工
5A 5B 6B 2B 5C [236A 6A] 24C ---->①5C 5B 2B JCB JBC投
                    ---->②5B 5C JABC JBC投
                    ---->③5B 2B JBC JBC投
                    ---->④DASH5C JABC JBC投
                    ---->⑤2C 5C 5B 2B JCB JBC投
其中236A 6A的部分 是距离版边过远的时候用 在版边不要用的
24C以后有五种常规打法
①是最高伤的 但是对WARC不成立 对七夜 青子 琥珀也很难连上
②全角色成立 略微有些难度 伤害也不差 对七夜 青子 琥珀的时候 要注意5B的打点 5C和JA之间略微目押 JABC有困难的话可以
JAC JBC投
③全角色成立 非常简单 伤害比上面略低
④全版搬运的情况 同上是JABC有困难的话可以考虑JAC JBC投
⑤仅对教授 瓦叔 学姐可用



2C起手

2C 5B 2B JBC JBC投
注意2C和5B之间尽量有些延迟 这是版中连段

2C 5C 24A JBC JBC投
版边连 注意2C和5C之间的延迟 较简单

2C 5C 26A 6A JABC JBC投
近版边连 可搬运不是很短的一段距离 注意2C和5C之间延迟要比上面的要求高 伤害也略微比上面的高点 如果JABC有苦难的话也
可以JACJBC投   但是要注意如果是JAC JBC投的情况 伤害没有上面的连段高

2C 5C 26B 6A JABC JBC投
可以比上面那套再多搬运一段距离 但是相对的 对2C和5C之间的延迟要求更高了 5C需要在对手快落地之前打中 其他同上


无MC版边连
5A 5B 6B 2B 2C 然后和上面的2C起手连一样

无MC版中连
5A 5B 6B 2B 2C 6C JABC JBC投

投后连
总的说来 是投 2C接2C起手连段 版边用版边连 近版用近版连
版中的话 可以使用投 2C 6B 2B JBC JBC投

接康 5A 5B 2B JBC JBC投
视情况可以省略5A或者5B 注意打点要低


以上全部 对LEN蹲姿时省略2B 打不到


上面这些连段中 100MC爆血连必须熟练掌握 2C起手的连段至少熟练掌握一种 最好全部掌握 投后连必须熟练 接康连可以不熟练
但是必须勤练习 至少做到有意识
做到这些 可以说都古就已经基本入门了 可以投入实战了

---------------------------------------------------------------------------------------------------------


实战方面

关于立回

都古本身由于手短脚短 立回不是那么好打 至少不是那么容易上手
都古立回其实就那么点东西 JA JB 2C 空投

JA判定出现快 判定点高度中等偏上也偏下些 很适合用来空中拦截 JC对地性能非常优越 升A降C这样的打法 对都古来说也不错
但是需要注意JA的判定点并不是很高 对上方的能力并不强 当对手比自己高的时候尽量不要用JA去硬拼 另外还有一点就是JA打中
了也不要JAAAAJAAAAA投 尽量用JB和JC来增加伤害

JB的判定很强 打点高 前方的判定宽度也很大 很适合以打对手康为目的先置   由于身后也有判定所以对地性能也不错 不过需要
注意的是JB的背后判定打不到大多数人物的蹲姿 熟悉都古的对手如果绕背2A 就会被打中

2C是都古攻击距离最远的普通技....虽然也很近.... 但是由于都古速度很快的前DASH 利用DASH后附带的惯性 DASH2C的控制距
离其实很远 中距离牵制对手很不错 另外近距离DASH5A和2A也要活用 5A用来封跳[虽然因为身高问题效果不是很好] 2A用来突袭

都古的空投范围比较大   但是个人的建议 不要摸奖 不要太常用

忘记在哪里看到的一句话很有道理 两个人互相打立回 先碰到对手的一方就胜利了 就算对方是防御也一样


==================


关于防守

防守方面 都古的性能相当的不错 虽然体型上属于可以打全连段的体型 防御也不是很高   但是都古有全MBAC性能最好的2AB 有
各种各样的EX技可以裸 在对方连携当中插裸杀 插2AB 都可以很好的限制对手的连携 使对手增加一种两种好几种顾虑 起身裸杀
44 2AB 也可以强迫对手在压起身的时候必须猜 不过一定要注意 不要养成习惯 全部的裸杀都可对策[26C可以轻松D掉 22C跳起
来就可以轻松的JC砸到 623C则是被防御就是一整套连段] 适当的裸一两下 可以让对手缩一缩 往往可以趁机跳走等 不过裸多了
被对策了 就完蛋了


=================


关于连携

其实连携这东西真的很不好写 在我的理解里面连携是没有固定形势的 总体的来说 连携分两种 一种是两段攻击之间的间隙小于
一般攻击的发生时间 [包括跳] 使对手不能在这段间隙中插 插就被打
对都古来说 比如22A 都古的22A 属于蹲方后防御方不利 利用这一点 比如5B 6B 22A 对方蹲防 5B   对方22A的防御硬直刚过 5B
又到了 如果对方在22A后想跳 想插2A 那么就会被5B打

另外一种则是不把一整套攻击打完 让对手因为怕被打而不敢插 利用不敢的这段时间 收招 打下一段连携
比如5B 6B 2AA 5C 26A 6A 24C 这是一整套 5B 6B以后略微延迟一下 点2AA 如果对手中了2A 那么5C 26A 6A 24C起空连 如果
2AA防御住了   延迟一段时间出5C 再防御住了 延迟一段时间出26A 再延迟一段时间派生6A 再延迟一段时间取消出24C 这样一整
套下来 对手乱动就会被打   那么当对手不敢乱动的时候呢 5B 6B 2AA DASH5A 这一段 当对手防御住2A以后怕被接下来可能会有
的2C或者5C 或者是第三下2A打中 所以继续在防御 然而都古DASH了 5A了 对手防住了5A又被粘住了打第二套连携 类似的 后面
26A之后也可以DASH

上面只是随便说说 都古的连携有很大的随意性 总体思想就是利用6B粘住对手 然后利用对手不敢插或者不能插的时间来DASH或者
跳起来打第二套连携 可用资源很多 5A 5B 6B 2B 2A 2C 26A等等

连携可以练 但是没必要打木桩去练 因为木桩练连携容易固定模式 连携一旦固定下了模式就很容易可以对策掉
比如上面5B 6B 22A 站防22A 就可以插了   而下面这套更是在随便一个断点就可以插

要始终记得连携的目的 是破防 而不是被防御住


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关于破防

都古由于投的回报比较大的原因 属于比较容易破防的人物 连携中随便投一下就很伤
比如JCB 投     5AA 投 等等有很多机会   当对手要对策投的时候又要担心被打到乱动 这样都古就占据主动了
主要的破防方法 JCB/JC 2A择   623B中段择   26B打背 投 连携打乱动


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抓受身

主要就是空投后的抓受身以及鞭尸以后的抓受身 其他的就要看意识了

空投后抓受身的方法非常简单
版中比空投点比较高的情况 [2段跳左右的高度] 对手原地受身可以用DASH2A或DASH2C抓   向前受身可以直接用投抓 想爆血的话
可以向前走一小步5A抓   向后受身可以用26C抓 26C以后对手撞版边落地 要赶过去 站在合适的位置 让对手只有不受身或者向版
边受身才是安全的 另外两个方向都会被2C或者5A或者投打到 然后压着对手的起身打压制 破防 空投 再抓受身

版中空投点比较低的情况 [1段跳左右的高度] 和上面情况基本相同 只不过原地受身可以稳定的DASH2A抓到 向后则可以用
DASH2C来抓

版边空投后向前走一小步 如果对手向前受身 直接5A抓到一套连段搬运到对面版边   也可以投回这边版边   对手原地受身和向后
受身的情况可以用DASH2A来抓


另外对应对手不受身的情况 可以鞭尸诱导对手受身 就算对手不受身 也可以回收MC
鞭尸后抓受身略微有些难
版中 2AA 延迟 26B 可抓向后受身   2AA 略延迟 22B 可抓原地受身和向前受身
版边22B可对应全部情况


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总结


都古是一个压制角色 都古是一个一次机会就可以压制对手到死的角色
都古的战斗总的来说 就是想办法空投到对方 不管是直接投 还是连段后的投 总之是空投到对手 然后抓对手受身 对手没受身 就
压对手起身 破对手的防 再空投他   或者想办法打到对手 防御的也好 然后破对手的防 空投对手

都古不是一个容易上手的角色 虽然连段单一 但是比较长 而且5A 2A 2C都不是容易确认的东西 手短脚短立回也不是很好打

但是由于非常强大的压制能力 使都古在上手以后非常凶残 总的来说还是一个比较强的角色



以上 乱说一通 欢迎探讨 欢迎指点


[ 此贴被langxiankui在2011-02-23 09:49重新编辑 ]

[1 楼] | Posted:2011-02-23 09:41| 顶端
Windchaser

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前排杀月厨!...错了,是拜大触海葵
[2 楼] | Posted:2011-02-23 09:41| 顶端
雪洞

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海葵偶尔也可以研究一下MBAA啊


私しゃ花か 蝶々か鬼か
あはれ身も世も あらりょうものか
べにの代わりに
さすのは 刃じゃ
たんとほめて くだしゃんせ
私しゃ 咲く花 咲いて嬉しや
あはれいつかは 散りゆくも花
縁は切れるが あの子は斬れぬ
斬れりゃ地獄が増えてゆく
私しゃ 枯れ花 鬼のつぼみじゃ
とめてとまらぬ 色づく血色じゃ
べにもあの子も わしにはいらぬ
いつかつぼみに戻りゃんせ
[3 楼] | Posted:2011-02-24 11:06| 顶端
langxiankui

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没办法对战的游戏研究也研究不深啊
[4 楼] | Posted:2011-02-25 08:26| 顶端
appieasd



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請問rp是哪個版本是1.03A嗎?開了動也不動
[5 楼] | Posted:2011-03-19 14:46| 顶端

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