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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> [求助][讨论]改神大人,有关DLC和修改MOD冲突的问题,请指教
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本页主题: [求助][讨论]改神大人,有关DLC和修改MOD冲突的问题,请指教 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
bluelaser



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[求助][讨论]改神大人,有关DLC和修改MOD冲突的问题,请指教

最近REBUG打劫了骚尼好多DLC,但是发现和修改MOD冲突啊,例如刀魂4,我用CMP的修改MOD读不到DLC(貌似ID改成了BLJS30160),用自己加的代码做的MOD(没改ID)一安装就会把安装的DLC破坏掉(要么进游戏后读不到DLC,要么就是资料毁损)。

请问有办法解决吗?

我尝试过先装自己的修改MOD再装DLC,会提示资料损毁。

尝试把修改过的EBOOT.BIN放到DLC的安装目录里想伪装成升级补丁,但发现没有起到修改效果

尝试把修改过的EBOOT.BIN替换到镜像中,会造成镜像无法启动。

请问这种情况有办法搞定吗?我的想法是改ID可以避免和DLC安装目录冲突,把/dev_bdvd改成/app_home/应该就可以避免游戏ID被改后读不到资料的问题,但DLC怎么办?ELF里找不到DLC的路径啊。把DLC资料拷到镜像中也是无效。


一闪而逝的蓝色量子
[楼 主] | Posted:2011-04-15 09:36| 顶端
bluelaser



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又例如TOV,我把你的那两个文件放镜像里直接黑屏,放GAME目录里会在片头卡住

一闪而逝的蓝色量子
[1 楼] | Posted:2011-04-15 10:27| 顶端
bluelaser



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不过有些游戏没问题,例如耳朵瞎了改的战场女武神日版MOD和赛姐的DLC相处很好

vosman大大的忍龙2中文版修改MOD也可以正常读取到衣服。

现在是刀魂4,TOV和托托莉之类把DLC装在GAME文件夹里的,有非常大的麻烦。


一闪而逝的蓝色量子
[2 楼] | Posted:2011-04-15 11:05| 顶端
Pluto_Shi

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先装修改mod,提出里面的eboot.bin,修改里面的安装路径让其不和dlc安装路径冲突,然后重新打包一个修改mod pkg

敲不死你终于永远的滚了
[3 楼] | Posted:2011-04-15 14:03| 顶端
bluelaser



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改神大大亲临,不胜惶恐,我正在CMP爬贴子呢。

刀魂4的那个修改MOD就是这样改路径的,不过那个是直接改了GAME ID,所以就读不到DLC了。EBOOT.BIN里好象只有/dev_bdvd/和/dev_hdd0,以及app_home之类的路径,难道还有安装路径?是不是就是直接搜索gameID例如BXJS10026这样的?我修改了这个不算修改GAMEID吧?


一闪而逝的蓝色量子
[4 楼] | Posted:2011-04-15 14:34| 顶端
bluelaser



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下面是引用Pluto_Shi于2011-04-15 14:03发表的:
先装修改mod,提出里面的eboot.bin,修改里面的安装路径让其不和dlc安装路径冲突,然后重新打包一个修改mod pkg


网上下的修改MOD大多是用NPDRM再打包的,解包不能,改神大大有办法?


一闪而逝的蓝色量子
[5 楼] | Posted:2011-04-15 14:37| 顶端
Pluto_Shi

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gameID就是安装路径
解包不能就死心吧


敲不死你终于永远的滚了
[6 楼] | Posted:2011-04-15 14:57| 顶端
bluelaser



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下面是引用Pluto_Shi于2011-04-15 14:57发表的:
gameID就是安装路径
解包不能就死心吧


但是我有CMP CODE,所以能自己做,但做出来的gameID如果不同,还是读不到DLC啊,DLC在EBOOT.BIN里有路径吗?


一闪而逝的蓝色量子
[7 楼] | Posted:2011-04-15 15:00| 顶端
Pluto_Shi

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你要是3.41,可以直接用CMP CODE改eboot.bin替换原文件

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[8 楼] | Posted:2011-04-15 15:03| 顶端
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3。55CFW,只能改路径了>_<现在刀魂4就是改了路径认不出DLC,纠结中。

TOV是要什么地方才能看出DLC起没起作用?我现在无法验证,实在不行我就改刀魂4存档吧,不纠结了。


一闪而逝的蓝色量子
[9 楼] | Posted:2011-04-15 15:07| 顶端
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在CMP看到这么个方法不知行不行

[TUT] Make disc .pkg work for backups.
Disclaimer: CMP does not condone piracy nor do i.

Not that great at forum posts and layouts and its a general tutorial but it works.

Should work for just about any backup manager and for firmware 3.41 and 3.55 if the game works on your firmware and with your backup manager.

Have your game on your internal HD or on your external USB HD either will be fine.
Install your cheat package for the game that would work with the disc version.

Start up your backup manager. Select your game and load it up but DO NOT use the direct launch feature so you get kicked back to the XMB.
Normally you start the game by selecting the disc at this point.
But instead of selecting the disc you select the installed cheat package and it should boot up and work normally with the cheats.
No fidgeting with changing boot.elf's with hexing paths and other stuff.
I tested it with final fantasy XIII and a few other games and it works for me. And it seems to work for others.

I hope this saves people some headaches

Feedback on improving layout and other things is welcome.

似乎是说做一个光盘文档的PKG?

If the cheat package is made correctly it already has a working eboot with the cheats patched in. So i would guess no. Its not the same method as making hdd pkg files. You use the disc packages and no weird editing with path hexing.

If you are making your own packages make sure you have the patched and resigned eboot in the folder with all the other files needed to make a working package. If the package could work then you can use it. If your using any premade packages from the code creators on this forum they should work no problem.

If you are having problems with making your own packages i suggest checking out the CMP auto tools. They might help you with this.

似乎新版CMP AUTO TOOLS能做出这个来?


一闪而逝的蓝色量子
[10 楼] | Posted:2011-04-15 16:19| 顶端

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