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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 梦5,感觉“判断”没有什么好处!!!
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season



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梦5,感觉“判断”没有什么好处!!!

一些朋友说“判断”很重要,我觉得还是AT与DF横行,只要开始女神问题时,对着AT和DF来选就行了。判断大可不必理会。

我现在选难挡,打到第10局,暂时每局都不用带一兵一卒,不用SL大法,不买物品。靠的就是高AT、DF。

但之后再继续打下去,能否体现出判断低的后果,就暂时不知道。

有没有那位前辈再讲讲“判断”的好处!!谢谢!!!


我中意黑色,我中意白色,我唔中意灰色
[楼 主] | Posted:2011-07-30 22:07| 顶端
砂の愛



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判断----只是一个表示一回合里可以先动还是后动以及可以动1次还是1次以上的数值...
[1 楼] | Posted:2011-07-30 22:19| 顶端
Mars



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主角走步兵路线是感觉不出来的,因为本身判断就不低,再走一遍骑兵或飞兵路线就知道判断低下是多么痛苦了
[2 楼] | Posted:2011-07-31 08:00| 顶端
lucio

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飞兵虽然判断低总是不行动晚行动,但是这样积累起来的移动力范围就很大。

只要不是在弓箭手射程里,没什么问题吧,高防的话还可以无视弓箭手的攻击力。


地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[3 楼] | Posted:2011-07-31 12:35| 顶端
Mars



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楼主是不带兵指挥官单干,行动次数很重要
[4 楼] | Posted:2011-07-31 13:01| 顶端
season



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下面是引用Mars于2011-07-31 13:01发表的:
楼主是不带兵指挥官单干,行动次数很重要


我采用男主角高AT、DF卡位。拉姆达后面魔法援助。阿尔弗列特、布琳达捡漏的方法。

不知道梦5中文版有BUG,还是敌人惧怕男主角高AT、DF,反正敌人都不敢动我,只是粘着男主角走。

最充分体会就是第8局“残照”,强劲的艾米莉+骑兵*4都不敢动手,只是挨着身旁走。

唯一会动手的就是:当某个团的所有士兵死光以后,该指挥官才会拼死。

我现在打到11局,除了第1局雷因法路斯太牛杀不了,和第4局“突破”,威拉提督身旁的那队骑兵队,因为要争取时间,所以我只杀了骑兵队长。除此以外敌人全灭。

所以我觉得女神问题还是偏着ATDF选好一点。


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[5 楼] | Posted:2011-07-31 15:49| 顶端
langrisserA

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你可以试试HARD模式。

我只是只虎纹猫,身有虎纹实为猫。
[6 楼] | Posted:2011-07-31 17:41| 顶端
season



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下面是引用langrisserA于2011-07-31 17:41发表的:
你可以试试HARD模式。


已经是HARD模式了


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[7 楼] | Posted:2011-07-31 18:12| 顶端
doi_doi

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光辉的族裔(I)
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要几点判断不如要几点攻击。
敌人AI根据攻防差决定是否主动攻击,无兵的指挥官就会死拼。
不带兵单靠主角自身是很难完美过关的,其他人越来越废,效率也很低。


永不消逝的Langrisser
[8 楼] | Posted:2011-07-31 18:55| 顶端
eluin



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楼主能否说说一开始的攻防,对上艾米莉时的等级职业和攻防?
判断的作用是比较微妙,个人选择判断的原因是因为攻防可以靠石头练满而判断不可以,但实际上我从没有练满过。。。
另外,4 & 5都没有什么女神问题。。。

[9 楼] | Posted:2011-08-02 15:20| 顶端
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下面是引用eluin于2011-08-02 15:20发表的:
楼主能否说说一开始的攻防,对上艾米莉时的等级职业和攻防?
判断的作用是比较微妙,个人选择判断的原因是因为攻防可以靠石头练满而判断不可以,但实际上我从没有练满过。。。
另外,4 & 5都没有什么女神问题。。。


不好意思,我说错了,不是女神问题。反正就是一开场的问答吧。

我是第6局转职骑飞鹰的,因为有些隐藏点要飞兵才能到达,所以选择转了飞兵。

第8局对阵艾米莉时AT48 DF36、判断33。

我是先用主角牵制着艾米莉和赶不上时间杀的最下面的那支骑兵,然后让所有人过桥,过桥之后拉姆达一定要往右走,到达尽头用魔法帮忙,然后男主角就可以把所有敌兵引到地图的右下角。

拉姆达先把火魔法吟出来再待机,主角一般都拼到9:1或者8:2,拉姆达就可以捡漏了。

先杀兵再杀主将,治疗后再打第二个单位,如此类推。


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[10 楼] | Posted:2011-08-02 16:15| 顶端

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