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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> SFC 皇家騎士團2 改造版 TO_CV2_v1.66 調整版本(2017/12/16/08:09 檔案再次上傳)
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好的 谢谢zwf辛勤劳动~

玩了14年的TO...如今还在继续
[360 楼] | Posted:2011-12-09 12:58| 顶端
alanxifeng



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感觉平衡性有些问题,比如说“闪现”“大盾”这样的技能发动的几率太高了,命中率95%以上时能触发就很恐怖了,现在100%都能频繁触发。到了后期几乎每场战斗都能触发百八十次,使得物理职业对砍变得毫无意义。建议调低触发几率,或者后背攻击无法触发,或者命中率100%时不能触发,或者只有某几种顶级职业拥有,现在是个人就会,这也太大白菜了吧?,
俺的最高纪录是3C打泽波斯时出现的,4个人围攻泽波斯,连续出现7次闪现和大盾……物理众泪目啊。


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[361 楼] | Posted:2011-12-09 15:24| 顶端
alanxifeng



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另外汇报个BUG,可能几率比较低。
用鸟人把弓手的弓箭偷走,弓手发动“梦想天弓”后人物会消失,然后只要有人走到那个位置附近就会死机。

[362 楼] | Posted:2011-12-09 15:28| 顶端
zwf

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下面是引用alanxifeng于2011-12-09 15:24发表的:
感觉有些地方不太合理,比如说“闪现”“大盾”这样的技能发动的几率太高了,到了后期几乎每场战斗都能触发百八十次,使得物理职业对砍变得毫无意义。建议调低触发几率,或者后背攻击无法触发,或者只有某几种顶级职业拥有,现在是个人就会,这也太大白菜了吧?



[見切](閃避)

[大盾]

[先制反擊]


這3樣目前看來還需要調整一番


原始KT的設定是   全部職業都有 [大盾]................

如果要完全將全職業的 [大盾] 除去.我需要點時間修改




至於先制反擊跟見切 .這2個職業特技要除去還需要研究一下

最主要的是一些冷門職業如果沒這2樣.幾乎是沒人想用的

例如:魔獸師.馴龍師.女性驅魔獵人.女長槍兵.女性戰鬥女王

如果這些職業沒有 [先制反擊] [大盾] [見切] .可說是幾乎沒用處了




尤其女性接近戰的戰鬥職業不像男性戰鬥職業那樣特色鮮明

男性重甲騎士 . 一看就知道[大盾]很高

男性地獄騎士 .一看就知道雙手拿雙手斧頭+職業恐怖能力

男性劍士 .一看就知道雙手拿雙手劍+[先制反擊]很高

男性龍騎士 .殺龍專家.就算不殺龍.職業的力量成長也是極高.雙手拿雙手槍

男性死靈法師.這個是攻擊魔法專門職業

男性大概就只有魔獸使.操偶師 比較沒存在感 (女性的馴龍使.魔女 也是一樣......)



[先制反擊] [大盾] [見切]我會一步一步慢慢調整

如果一口氣將非專門職業的這3種技能刪除

女性戰鬥職業會全部   廢物化......

============


[ 此贴被zwf在2011-12-09 16:11重新编辑 ]


[363 楼] | Posted:2011-12-09 16:02| 顶端
zwf

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下面是引用alanxifeng于2011-12-09 15:24发表的:
感觉平衡性有些问题,比如说“闪现”“大盾”这样的技能发动的几率太高了,命中率95%以上时能触发就很恐怖了,现在100%都能频繁触发。到了后期几乎每场战斗都能触发百八十次,使得物理职业对砍变得毫无意义。建议调低触发几率,或者后背攻击无法触发,或者命中率100%时不能触发,或者只有某几种顶级职业拥有,现在是个人就会,这也太大白菜了吧?,
俺的最高纪录是3C打泽波斯时出现的,4个人围攻泽波斯,连续出现7次闪现和大盾……物理众泪目啊。




[大盾] 其實是可以破解的

裝備個雙手劍或是斧頭

跟對方玩直接攻擊

如果對方拿武器出來檔.武器就會被打飛
如果對方拿盾牌出來檔.盾牌就會被打飛


我在雙手劍和斧頭上面有設定這個 [擊飛對手格檔裝備]的特殊能力





比較難對付的應該是 [先制反擊] [見切]

不過會 [見切] 的敵人都非常怕魔法

大約2~3發範圍魔法就可以輕鬆殺掉 忍者



至於 [先制反擊] 的職業大多是劍士

先制反擊只能針對接近戰職業的直接攻擊發動反擊

所以用弓箭遠遠射.或是乾脆用魔法轟殺即可

================


[364 楼] | Posted:2011-12-09 16:24| 顶端
alanxifeng



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下面是引用zwf于2011-12-09 16:24发表的:




[大盾] 其實是可以破解的
.......

其实这样也不是不能玩,总能想出点办法来对付,只是觉着这么设计并不合理。
比如说绕到背后攻击能增加命中率,现在有了闪现和先至攻击后这个系统就无意义了,应该说有了闪现和先至攻击后命中率就没有意义了。反正命中率50%也好100%也好都能闪开,就是个几率问题而已(而且闪现的几率好高),要么拼人品,要么S\L,要么就像你说的只要有闪现的就只能用法系打。

[365 楼] | Posted:2011-12-09 16:39| 顶端
alanxifeng



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所以说应该给闪现这类的技能做个限制
[366 楼] | Posted:2011-12-09 16:41| 顶端
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楼主   会心一击   有时候会击退一格 有时不会,能不能设定成为一定不会击退一格,不然双武器比较吃亏(反击什么的才不怕呢, 对了   从背后攻击有时候会反击 有时又不会,这个也能统一吗??) 辛苦了
地形有高低差的时候   二刀流 也只能攻击一次,这个是不是也修改一下,哈哈

[367 楼] | Posted:2011-12-09 21:22| 顶端
6988085a



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樓主不好意思,我玩到第3章劍聖加入後,發現用劍聖的祕劍虛空閃打敵人,只有25的連續傷害,沒有敵人當時損失hp的傷害,可否檢查一下檔案,謝謝
[368 楼] | Posted:2011-12-09 22:50| 顶端
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====================

TO_CV2 我個人的調整版本

-------- [一般反擊] ------------------

這是針對一般反擊的限制.可以看到我很早就將每種職業背後反擊大幅降低了

(原作者KT則是全職業背後反擊50%~80%..正面命中率更是只有50% ...看到會昏倒....)

基本上如下圖 (記住 !!!!這是一般普通反擊!!!)




但是玩家現在所討論的 .並非 [直接攻擊的反擊] 而是職業特技的 [先制反擊]

[先制反擊]和 反擊是2種完全不同的東西

先制反擊 無視對方命中率.也無視自己被狀態異常 .只會遵照發動機率發動

我無法限制[先制反擊]這項職業技能



==============


--------- [先制反擊] -------------.

只能設定開.關 .發動機率 .沒有其他可以設定的項目

如圖片中所示.這些職業特技我能調整的只有開.關.發動機率 .沒其他項目了




所以我沒辦法限制什麼

這些職業技能.只會看發動機率

不管主人被狀態異常.只要發動就是發動...............

這一點已經回報給作者.我們只能等改版了......Orz......

==============


[ 此贴被zwf在2011-12-10 05:53重新编辑 ]


[369 楼] | Posted:2011-12-10 04:05| 顶端
zwf

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====================

修正上次改版.ROM重製時遺漏的劍聖[秘劍 虛空閃] 必殺技設定

==============

[先制反擊][大盾][見切] 調整

==================

死者宮殿必殺技調整


神鸣明王剑
射程2格.以中心擴張.總範圍25格
傷害+範圍內我方狀態異常回復+MP回復
攻擊者DEX=傷害 + 範圍內我方狀態異常回復+攻擊傷害數值轉成回復自己MP
表示屬性 神聖

*此必殺技目前暫時設定成這樣



双魔邪王剑
射程2格.單體
傷害+傷害+敵人裝備能力下降
防禦者HP減少值 + 防禦者HP減少值+敵人裝備能力下降
表示屬性 龍言語

*這是一個非常[邪惡]的必殺技.傷害值是以敵人HP損失的數量當成傷害.而且是2段傷害攻擊



龙牙烈风剑
射程2格.單體
傷害+傷害+自己行動加速
劍的STR X 8倍 + 攻擊者STR/2 +自己行動加速
表示屬性 龍言語

*這必殺技是由作者KT調整出來的.由於人化劍魔法功能已經被改成道具合成.所以威力也就被限制住了



月花地灵斩
射程2格.中心擴展2格 (總範圍13格)
傷害+石化+中毒
普通攻擊 X 2倍 +石化+中毒 (中毒似乎不分敵我.無法改變設定)
表示屬性 大地

*相信很多老玩家都對這必殺技很熟悉了.石化的命中機率和原始版本一樣.看攻擊者DEX決定



风烈天破斩
射程6格.單體
傷害+MP傷害+擊退
防禦者HP75%=傷害 + 防禦者損失99%MP + 擊退效果
表示屬性 風

*屬於遠距離HP傷害+打光對手MP+加擊退技能



鬼哭血散斩
射程2格.單體 .100%命中
自己損傷+傷害+傷害
自己損失99%HP +自己HP減少數值=傷害 +自己HP減少數值=傷害

(等於打出2次自己HP99%的傷害數值)



波动次元斩
射程3格.十字範圍5格
傷害+行動停止+傷害
1~254 亂數傷害 +行動停止+1~254 亂數傷害(第3段傷害不分敵我)
表示屬性 水

*行動停滯後.就算頭目也是......



霸王狱炎波
射程5.以中心擴張.總範圍25格
傷害+媚惑
防禦者STR=傷害 +媚惑
表示屬性 火

* 傷害是以敵人MP數值作為依據.並且加上媚惑 .很可怕的範圍攻擊技能



天圣雷妙波
射程5.以中心擴張.總範圍25格
傷害+麻痺
防禦者STR=傷害 +麻痺
表示屬性 風

*範圍內敵人都HP減半 +麻痺 .比南瓜的單體HP減半更為恐怖



怒号魔破拳
射程4格.單體
HP傷害+MP傷害+自己裝備能力提升 .共20次
亂數1~254 數值(HP傷害) . 防禦者MP減少值 (MP傷害) .自己裝備能力提升打出總共20次
表示屬性 物理

*算是賭博成分的招式.由於傷害1~254數值變動很大.總共攻擊20次.所以這招要強要弱都看運氣....

===================

一般職業聖騎士必殺技

紅蓮龍星劍

射程4格. 中心擴展2格 (總範圍25格)

傷害+範圍內我方HP回復+自己行動加速

防禦者STR=傷害 + 我方HP回復 +自己行動加速


==================

主角初期裝備 [青光首飾] 功能改變

射程5格 單體

效果則依照裝備者屬性不同 而改變對應的技能

技能則為四大屬性龍王的龍必殺技 [單體]版本

====================

主文章下載點已經更新



=


[ 此贴被zwf在2011-12-10 09:03重新编辑 ]


[370 楼] | Posted:2011-12-10 04:05| 顶端
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楼主   先制反擊可以有很高的几率 但是不要被反击了   我方就不会攻击了,这样不仅消耗了我方的行动,自己还要被扣hp(如果是二刀流的   出会心一击的情况下,第二刀也砍不出来。。。。
[371 楼] | Posted:2011-12-10 12:03| 顶端
to2.95



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大盾 应该 换成降低受到的伤害(hp扣80%、还是50%) 或者需要消耗 勇气值
见切的话   建议也需要消耗勇气值 不然 人品不好,见切个 8 、9次那是很平常的。。。。

[372 楼] | Posted:2011-12-10 12:14| 顶端
zwf

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下面是引用to2.95于2011-12-10 12:14发表的:
大盾 应该 换成降低受到的伤害(hp扣80%、还是50%) 或者需要消耗 勇气值
见切的话   建议也需要消耗勇气值 不然 人品不好,见切个 8 、9次那是很平常的。。。。



這些職業特技

BNE2調整工具裡面都沒有相關設定

就算我想改也沒的改呀.......

畢竟我只是個資料數據調整者 .而不是改造版開發者




改造版開發者可以開發許多遊戲規則和設定.改變一些限制和關卡配置

而我則是將大量的資料數據加入.呈現一種完全不同的遊戲體驗

至於畫師和人物模組師則是製作出許多獨特的人物臉部圖案.以及遊戲中的人物角色模組

3者都是相輔相成的


如果要一個人包辦全部.除了要有足夠的專業知識和一些專門工具之外

可能要花費3倍以上的時間去做這些事情.最後還要全部資料設定.......

(我只能依照BNE2調整工具作資料數據加入而已..其他2種我都沒有相關專業知識和技術去修改.......)

======


[373 楼] | Posted:2011-12-10 13:44| 顶端
murke



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現在的版本玩起來感覺還是挺不錯的.初期要多使用裝備上面附帶的必殺技攻關就能輕鬆一些.個人感覺聖藍加入的時候身上的裝備那叫一個寒酸啊.就一個聖者之盾有點看頭..還有鳥哥也是的.雖然初始設定鳥哥的裝備就是如此,可還是覺得不夠看啊~可惜化剑魔法和需要的素材在第四章才能有..不然要是在第二章就能合成,那就不必羨慕第二章敵人身上的豪華裝備了..並且,盜竊的設定很難受啊,本來盜竊就是隨即盜取,為了盜竊裝備,身上就不能帶太多的裝備,唉...我現在一直都沒有機會去用盜竊.太不好用了...
[374 楼] | Posted:2011-12-10 15:10| 顶端
雪语



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下面是引用murke于2011-12-10 15:10发表的:
現在的版本玩起來感覺還是挺不錯的.初期要多使用裝備上面附帶的必殺技攻關就能輕鬆一些.個人感覺聖藍加入的時候身上的裝備那叫一個寒酸啊.就一個聖者之盾有點看頭..還有鳥哥也是的.雖然初始設定鳥哥的裝備就是如此,可還是覺得不夠看啊~可惜化剑魔法和需要的素材在第四章才能有..不然要是在第二章就能合成,那就不必羨慕第二章敵人身上的豪華裝備了..並且,盜竊的設定很難受啊,本來盜竊就是隨即盜取,為了盜竊裝備,身上就不能帶太多的裝備,唉...我現在一直都沒有機會去用盜竊.太不好用了...

化剑魔法第3章中期就有了啊!(其他材料更是很早就有了,水晶前面就能挖到很多了,)例如在3章那固定获得 水之法衣 的冰原的地方杀死敌方一个男牧师就会掉落一个魔法. 而且之后的几关记得杀死敌人也会掉的.
我觉得说难度的话根本没有了 在前3章里我挖到了几个死灵戒指,这些个戒指当道具使用会出现一个必杀技,这个必杀技是逆天的,攻击是敌人现有HP的一半X2..所以敌人小于2000HP的那种(因为这个游戏最大攻击就是999) 使用一次就秒了 哈哈

[375 楼] | Posted:2011-12-10 16:27| 顶端
murke



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下面是引用雪语于2011-12-10 16:27发表的:

化剑魔法第3章中期就有了啊!(其他材料更是很早就有了,水晶前面就能挖到很多了,)例如在3章那固定获得 水之法衣 的冰原的地方杀死敌方一个男牧师就会掉落一个魔法. 而且之后的几关记得杀死敌人也会掉的.
我觉得说难度的话根本没有了 在前3章里我挖到了几个死灵戒指,这些个戒指当道具使用会出现一个必杀技,这个必杀技是逆天的,攻击是敌人现有HP的一半X2..所以敌人小于2000HP的那种(因为这个游戏最大攻击就是999) 使用一次就秒了 哈哈


死靈的戒指..汗顏.我還真沒有挖到...沒有費心思去挖寶.因為是新開的檔嘛.先前的存檔打到死宮..就收不到聖藍等人了..現在才剛到第四章..一會就去打死宮去..

[376 楼] | Posted:2011-12-10 18:26| 顶端
坏坏墨墨



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玩了很久CV版本了,感觉怎么改依然是法师的天下,现在我的阵容里除了2个石化鸟打酱油(主要是做肉,顶前面),其他都是法师,牧师根本也不要哦(很多法师会回复魔法)。
  弓箭手在这个系列里算大废人,除了几个高打地的城墙的战役里可以发挥些作用,平时那点输出根本不够看的。。。
  牧师和神官都纷纷下岗,有那些全魔法能使用的变态们,还要他们做什么。。。
  魔法战士,龙骑士等双修职业更是没人用,输出没魔法师高,近战去打,几乎别想打掉别人HP,各种反击,大盾,见切。。
  忍者 剑圣等职业更是悲剧中的悲剧,2刀流中1刀算万幸了,100%的命中率各种被闪避或反击。。。
 
  以上是我个人一点小体验,希望zwf能吧作品修正了更平衡些,谢谢啊


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[377 楼] | Posted:2011-12-10 20:51| 顶端
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============

全路線劇情同伴.全部添加完畢.

這次連
魔法師魔術師バイアン.
傭兵ザパン.
馴龍使オクシオーヌ
鬥士ヴァイス
僧侶オリアス)
炎之巫女 セリエ
風之巫女システィーナ
不死騎士デボルド

全部都完整設定完成

只要原作的劇情同伴有收到

其他劇情同伴都依照章節.全部劇情人物都可以加入

(比較需要注意的大概是N路線救出劍聖.火巫女.N第四章的收入火巫女事件)




全劇情同伴的加入設定資料數據. 目前已經編寫完成

就算日後TO_CV2系統如何改版 .

只要加入夥伴的系統沒改變.就可以沿用下去


詳細說明如下



* 目前設定的夥伴

第一章加入的同伴有

魔獸軍團長 天空之ギルバルド
占星術師 ウォーレン
聖騎士團長 ランスロット


第二章加入的同伴有

C路線:
馴龍使オクシオーヌ
龍騎兵ジュヌーン
不死騎士デボルド
僧侶オリアス

L路線:
騎士フォルカス
魔術師バイアン
風之巫女システィーナ
不死騎士デボルド
弓箭手アロセール




第三章加入的同伴有

N路線:
弓箭手アロセール
馴龍使オクシオーヌ
龍騎兵ジュヌーン
傭兵ザパン
魔術師バイアン
白騎士ギルダス
鬥士ヴァイス

C路線:
傭兵ザパン
僧侶オリアス
鬥士ヴァイス
死亡騎士 レオナール

L路線:
死亡騎士 レオナール
炎之巫女 セリエ


第四章加入的同伴有

一般關卡:
紅衣僧侶カチュア
黑公主カチュア

死者宮殿:
魔女ベルゼビュート
ロデリック王



紅衣僧侶カチュア

第4章 ヘドン山 打倒頭目 灰白のルロッツァ 姊姊的紅衣超級僧侶加入

紅衣僧侶身上帶著火槍カマンダスガン .大地法杖 アースワンド

(紅衣僧侶為火槍手職業.但卻可以使用公主的魔法種類.....一口一"")




黑公主カチュア

第4章 ウェアラムの町 打倒 人斬りハンゾウ . 過關後加入

黑公主 カチュア 身上帶著 アンビシオン.和 サンシオン....(唯一拿到アンビシオン的方法)

(黑公主カチュア為接近戰職業 [領主] 的加強版本 .但卻可以使用公主的魔法種類...一口一''')




魔女ベルゼビュート

打死第一輪死者宮殿最下層頭目.屍術師尼巴斯 過關後加入

魔女身上帶著 聖劍ブリュンヒルド   以及   扇子 カルディア



ロデリック王

死者宮殿第2次到達地下100F .打倒頭目後加入

身上帶著 聖劍ブリュンヒルド .悔之劍ペニテンス




* 道具轉職條件 (道具會粉碎消失.作為轉職的代價.....) :


デステンプラ— (暗黑騎士團長 蘭斯洛特的專屬職業 [死亡神殿騎士])
鬥士ヴァイス 使用 [祝福聖石] 轉職成 デステンプラ—


(白騎士) ギルダス (隨玩家喜好轉職)
白騎士ギルダス 使用 [死者指輪] 轉職成 [殭屍騎士ギルダス]
殭屍騎士ギルダス 使用埋藏寶物 [至福の聖石] 轉職回 ホワイトナイト(白騎士) ギルダス


暗黑騎士團 ランスロット
ナイト 使用 風の法衣 轉職

請下死者宮殿 B50 魔女ベルゼビュ-ト 那關.
有一隻幽靈有裝備 [風之法衣] . 請抓他吧~
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


暗黑騎士團 アンドラス
ナイト 使用 炎の法衣 轉職

加強版ういっち身上有裝備 .
請下死者宮殿打ガラスのカボチャ 10個 賣給デネブ
然後在デネブ的商店買255個道具.即可讓デネブ加入
此時デネブ身上就有這件 [炎之法衣]
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


暗黑騎士團 オズマ
ヴァルキリー ホーリーコメット 轉職 (第四章公主加入後 支線劇情關卡戰利品)
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


暗黑騎士團 バールゼフォン
ナイト 使用 フロイデヘルム 轉職 (死者宮殿25F 戰利品)
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


暗黑騎士團 マルティム
ナイト 使用 水之法衣 轉職
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


暗黑騎士團 バルバス
ナイト 使用 大地法衣   轉職
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


暗黑騎士團 ヴォラック
ナイト 使用 白の魔道衣 轉職
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


暗黑騎士團 オズ
ナイト 使用 フロートリング 轉職
需注意是否會和戰場上相同劇情人物衝突..該戰場上有此人物時請勿派出這角色.以免遊戲系統錯亂


ホーリー
エンジェルナイト 使用 光のオーブ 轉職成 ホーリー


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第四章火槍手レンドル 改設定為第1~3章主角丹尼姆

(原本設定ヴァイス會跟L路線原本的ヴァイス互相衝突.只好將第1~3章丹尼姆派出場.結果成功運行...)

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全職業的 [先制反擊][大盾][見切] 全部刪除

只留下

劍士系 [先制反擊]

重甲騎士.白騎士ミルデイン [大盾]

忍者[見切]


其他職業的這3種職業特技一律刪除

(不管你是聖蘭還是暗蘭.或是暗黑流氓團 ...甚至是霸王.全部都不留情面.一律刪除)

等到作者將這3種職業特技的相關BUG修復完畢我再添加上去

最起碼 命中率 和 狀態異常 要能夠限制這3種職業特技啟動


(調整這3個原本就有重大BUG的職業特技.我都覺得自己有點傻了.......)


這樣修改之後.就不怕打不到敵人了

至於2刀流如果發生爆擊.系統內定70%產生擊退 . 這一點我無法修改

這是內建在遊戲規則裡面的.連調整都沒辦法調整........

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弓箭系高低差傷害增幅計算式調高

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新版本已經上傳主文章

請使用下載使用新版本

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[ 此贴被zwf在2011-12-11 13:05重新编辑 ]


[378 楼] | Posted:2011-12-10 23:48| 顶端
xiezc2007



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感觉圣兰一点都不给力啊,第三关敌方的那个什么骑士四个技能,都妙杀我圣兰,一上来我方都走动了
[379 楼] | Posted:2011-12-10 23:59| 顶端
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