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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 我设想中的魔法兵器,HA
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仁者

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我设想中的魔法兵器,HA

设:人物能力值上限为30;HP上限为80。

命中 威力 射程 重量 耐久度
光之剑 99 25 1--1 8 65 幸运+10;克魔物系
特效:束缚(命中后,5回合内对方所以能力值-50%,包括移动力,且特技发动不可;反击不能)5次/章
暗之剑 99 25 1--1 8 60 幸运+10
特效:吸血(直到持剑者HP满点或对方的HP=0为止;命中后,反击不能)5次/章
烈火之刀 85 19 1--1 9 60 腕力+10
特效:焰魂(威力×3。)3次/章
暴雷之矛 90 23 1--3 12 60 魔力+10
特效:召唤天雷(以落雷攻击射程在2,3的目标;近身战时,可将闪电蓄于矛头,给予对手双重伤害。实际伤害值=腕力+威力+魔力+闪电威力-对手物防-对手魔防)3次/章
源水之枪 80 20 1--1 10 60 魔防+10;恢复HP10--20/回合
特效:HP恢复(持枪者HP全恢复且方圆1--3范围内的所有人HP50%恢复)3次/章
裂地之斧 75 29 1--1 18 60 物防+10;伤害×1/2
特效:地图魔法--地震(射程:方圆1--4)3次/章
寒冰之弩 95 20 2--3 13 30 技巧+10
特效:封印(命中后,对手5回合内任何行动不可且特技不可发动;所有对其进行攻击者的命中率为99%)3次/章
旋风之弓 70 15 2--2 5 40 速度+10
特效:零障碍超弹动(移动力×4;地形效果无视,敌人阻挡无视)3次/章

注:
我觉得比杀率应取决于人物本身,而非武器,所以没有赋予武器比杀值。
在我的设想中,以上的魔法兵器是仅次于圣兵器的存在,会为自己挑选主人。
说个题外话,觉得系谱中圣兵器和魔法的威力相同,但命中和重量却有差距,是1大败笔。圣兵器的耐久度应该定到70,毕竟是圣兵器嘛,要比普通武器经久耐用才对。但其中圣弓25(黄金的箭随身带70支,太夸张了吧)所有的圣魔法20(威力超强的魔法会损耗大量精神力的)圣杖不变(可以提提价)[LIST]

[/LIST]

[楼 主] | Posted:2002-12-14 22:29| 顶端
虞斯凡



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特效威力太强,恐怕会严重影响游戏平衡性。
[1 楼] | Posted:2002-12-14 22:41| 顶端
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回复: 我设想中的魔法兵器,HA

[QUOTE]最初由 仁者 发表
设:人物能力值上限为30;HP上限为80。

命中 威力 射程 重量 耐久度
光之剑 99 25 1--1 8 65 幸运+10
特效:束缚(命中后,5回合内对方所以能力值-50%且特技发动...
[/QUOTE]
我把系谱的圣兵器次数改为60,这样不
错吧.{em1}

[2 楼] | Posted:2002-12-15 12:48| 顶端
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强得太过分了……严重影响平衡
[3 楼] | Posted:2002-12-15 13:06| 顶端
xmoon


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厉害厉害!
[4 楼] | Posted:2002-12-15 13:35| 顶端
大天使

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[QUOTE]最初由 萤川谷守 发表
强得太过分了……严重影响平衡 [/QUOTE]
次数不大会影响平衡 ,圣兵器嘛,毕竟要和一
般兵器不一样.

[5 楼] | Posted:2002-12-15 14:08| 顶端
black_knight

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敌之噩梦......哀悼中
[6 楼] | Posted:2002-12-15 15:04| 顶端
大天使

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[QUOTE]最初由 black_knight 发表
敌之噩梦......哀悼中 [/QUOTE]
我把敌人也改强了.想一下,拿枪的重垲
也有25的速度.

[7 楼] | Posted:2002-12-15 15:11| 顶端
虞斯凡



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重铠速度有25的话,剑圣速度该有多少?差距太大还不是一样,差距不大又显示不出职业特点。
况且以这些兵器的威力,一击下去杂兵基本上就死了,更本没有还击的机会!

[8 楼] | Posted:2002-12-15 15:22| 顶端
大天使

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喂,圣武器我也做过调整,象神剑,本来能力为
重3,附加为速+20.技+10.我改成速+15.技+15.
重5.次数为60,价格48000,其它武器也一样.

[9 楼] | Posted:2002-12-15 15:34| 顶端
虞斯凡



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我指的是楼主的魔法武器。就圣兵器来说,适当加强敌军能力是个好方法。
楼主的魔法武器,基本能力确实比圣兵器差一点,但特效实在是太强了,要是真的有这些武器,简直比圣兵器更可怕!

[10 楼] | Posted:2002-12-15 15:50| 顶端
Antonyxtbj


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[QUOTE]最初由 萤川谷守 发表
强得太过分了……严重影响平衡 [/QUOTE]


如果这样,不如敌人人手一把魔法剑来平衡。

[11 楼] | Posted:2002-12-15 17:19| 顶端
星尘


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这些武器在敌我之间如何分配呢?
[12 楼] | Posted:2002-12-15 17:25| 顶端
Antonyxtbj


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敌人的杂兵中一半人有魔法武器,而我方每种只有一个。
这样不是很平衡吗?

[13 楼] | Posted:2002-12-15 17:31| 顶端
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这样的话,打起来,我方还没出手,就已经去见
上帝了.

[14 楼] | Posted:2002-12-15 17:38| 顶端
虞斯凡



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对半分吧,我方四英雄对敌方四天王。。。{em9} {em9} {em9}
[15 楼] | Posted:2002-12-15 17:40| 顶端
ray



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一条人命换一吧武器
[16 楼] | Posted:2002-12-15 21:03| 顶端
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补充:光与暗之剑在发动特效的回合,命中后,对手反击不能 。(上次写掉了)


说明一下,这些魔法兵器都是唯一的。暂时没有考虑过这些兵器在敌我方的分配问题,因为这要根据具体的游戏来设定。

对圣兵器的设想:
命中 威力 射程 重量 耐久度
圣剑 85 30 1--1 8 70
腕力,技巧,速度,幸运,物防,魔防+5
特效:封魔法(命中必发动,仅限于本次战斗)魔物系特效
魔剑 75 36 1--1 10 70
腕力+20;速度+10
特效:必杀率+25%
神刀 80 33 1--1 6 70
技巧+10;速度+20
特效:武器,魔法特效无视
天枪 90 35 1--1 9 70
技巧,速度+15
特效:克飞行系
地枪 95 40 1--1 15 70
腕力,技巧,物防+10
特效:伤害×1/2
圣斧 75 44 1--1 19 70
腕力,物防+15
特效:10--20HP恢复/回合
圣弓 99 38 2--4 14 25
腕力+5;技巧+25
特效:克飞行系(其实是废话)
圣火 85 43 1--3 18 20
魔力,物防,魔防+10
特效:必杀率+25%
圣风 90 41 1--3 16 20
魔力+5;技巧+10;速度+15
特效:移动力+3;再移动
圣雷 95 42 1--3 17 20
魔力+5;技巧+15;速度+10
特效:加特技--怒
光龙 99 44 1--3 20 15
魔力,技巧,幸运,物防,魔防+12
特效:束缚(效果同光之剑且命中必发动)HP全恢复/回合;克魔物系
暗龙 99 44 1--3 20 15
魔力,技巧,幸运,物防,魔防+12
特效:吸血(效果同暗之剑且命中必发动)HP全恢复/回合

对普通武器也有相应的调整;由于太多,就不贴出来了。

[/Move] [LIST]

[/LIST] [LIST]

[/LIST]

[17 楼] | Posted:2002-12-16 15:32| 顶端
大天使

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好象神剑的附加能力不对,它怎么能比圣风
快呢?

[18 楼] | Posted:2002-12-18 10:15| 顶端
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[QUOTE]最初由 大天使 发表
好象神剑的附加能力不对,它怎么能比圣风
快呢?
[/QUOTE]

为什么不能呢?
即使是在系谱中,虽然两者都加20的速度,但神刀比圣风轻2。
况且,发动威力超强的魔法,是要花相当的时间的。


在我的武器设想中,是没有“2回攻击”武器的。
原因是我觉得没道理,为什么在没有任何依据的情况下,就要多攻击1次。在FE中,攻击的次数可是胜负的关键呀!

[19 楼] | Posted:2002-12-19 13:43| 顶端
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