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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 一个真正爱游戏的人的游戏人生 热爱游戏的玩家一定来看看!
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yuyuwori



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一个真正爱游戏的人的游戏人生 热爱游戏的玩家一定来看看!

听俺爸说,我第一次玩游戏是在俺还走不了路的时候,据说我第一次玩的游戏居然是射击体感街机呢。老板用了2根凳子架起来,俺爸把我放到机台上,抓着枪把乱射。后来我居然奇迹般的记起来游戏是taito的野狼部队。超级有名的系列啊。
关于我和FC的缘分,还得从我学前班那年说起,那时候学校门口有一个游戏铺子,露天的那种,2台山寨的FC,2台黑白电视机和几条凳子就是它的全部。人很多,都围在那里看。游戏是魂斗罗和采蘑菇。你怎么按键,人就怎么动,这点很吸引我。我很快就加入了他们的行列。5毛钱半小时,虽然便宜。但存够5毛钱对于当时的我来说,也算及其不容易的事情了,而且只要到了5毛,我就必须花销到FC游戏上。导致我每次玩双截龙,都因为时间不够,只能玩到第2版。而我又没有毅力凑够更多的钱再去玩,玩到更远的关卡,所以那时候,不得不望洋兴叹了啊。到了小学4年级,我才有了自己的FC主机,当然不是什么原版,山寨的机器而已,连小霸王都不是。我这台FC很奇怪,不能玩单一的卡带游戏,必须是合卡才能玩,否则花屏。。。囧啊。不过这丝毫没有影响到我的热情,和机器搭配一块的一张76合一很快就玩腻了。想换游戏买卡是不可能的,因为我所居住的县城根本就买不到,而且我也买不起。便陆陆续续和朋友们换着玩,不过我那盒卡带确实不好玩,每次都是人家上门来催我换回来。好在当时我住的那座县城有很多FC的游戏室,可以租卡带玩,每次我都拿着俺妈的深分正去租回来玩,一天2元,很划算啊。不过好玩的游戏比如马里奥3这些,每次去都已经被租走了,关于租这盒卡带,我貌似只成功过一次。有段时间和邻居的以为大哥哥迷上了空中魂斗罗,辛苦研究了半年多,还是不能通关,每次都只能坚持到第4关的快速通道。。。确实太难了。那时候也没有网络,没有秘籍书籍啥的。(其实有,是电软)不过那时候我们那书店也没得卖。过了很久才知道,空中魂斗罗是可以调秘籍的,可以选12格血,还可以跳关,甚至直接看过关动画。可惜知道这个的时候,为时太晚啊。。。同样遗憾的还有忍龙系列,这游戏难度大的我真的很绝望,其中1 2作现在看来,明显缺陷太多,游戏测试
的不严谨,导致卷轴的移动让敌人无限复活。所以通关就免谈了。卡带是租的,也没啥时间研究它。不过出色的过关动画和电影般的描绘手法,就算看不懂日文,我也是不跳过慢慢欣赏啊。到了3代,就明显好多了。难度虽然一如既往的大,但平衡性更好了,至少难得不是让你觉得绝望。6年级的暑假,我迷上了洛克人系列,当时觉得这游戏居然可以复制boss的能力,太有意思了,而且获得的能力,对付某些boss有特效,使得游戏极具战略性啊。到了4代,更是可以发动蓄力攻击。使用各种工具。其实这个时候,洛克人系列在fc上已经出完了6作。而我只玩到了1和4作。不过因为后来有了模拟器,我才体会到了其后续作品。大抵我的小学时光,基本是在FC的陪伴下渡过的。


后来淘到了真正的FC主机和一些卡带

在沉迷于FC的同一时间,MD也在各游戏厅大显神威,说来好笑,第一次玩MD的时候我竟然觉得手柄太大,又厚实,觉得一点也不好玩。而且玩MD的价钱每小时要另加5毛,自然不得我喜欢。我还是继续玩我的FC。第一次觉得MD好玩已经是6年级的事情了,那时候因为街机的流行,很多游戏厅都陆续关闭了,但是在我们那个县城,有位boss目光远大啊,他把MD全部改为街机的框体,这样看起来就很有街机的感觉,2元一小时,还算我承受得了的。超级街霸,怒之铁拳,火枪英雄等游戏,百玩不腻啊。期间幽游白书之魔强统一战这个游戏,更是长期被我们宠爱,要玩这个游戏还得早去才行呢。也就是这个期间,我基本上把店家的MD游戏玩了个遍。
接下来回顾下我所玩过的MD动作,射击游戏。
火枪英雄 魂斗罗 怒铁系列 索尼克系列 超级忍系列 战斧系列 空牙 闪剑 战场之狼 街霸 侍魂 幽游白书 七龙珠 飞狼 武者雅士兰 飞翔鲛 异形 异形战士 双枪2代 落日骑士(西部牛仔)真人快打 忍者神龟 空战克星 达人战机 兰博 滚雷系列 外星战将(杰克逊)雷霆战机系列 大富翁 野狼直升机 翼人 恶魔城 战斗玛利亚系列


  大概这个时候的我,对SLG,RPG等智力类游戏是不感冒的,原因很简单,你打我一下,我还你一下,什么都是看等级决定。所以我是很反感的。店老板常推荐我玩点智力类的,我也不玩,还是翻去复来的玩动作过关等游戏。第一次接触智力类游戏是台湾的川普科技制作的帝国王朝。当时看到别人玩,觉得画面很美,很干净,人物也够帅,MM够可爱。于是自己也玩了一下。哪知道一发不可收拾。从此迷了进去。这游戏流程其实不长,时间主要花在练级上,而且速度很慢,非常的费时间。不过好在我和朋友一起玩,倒也节约了些钱。但是,噩梦啊。这游戏的卡带质量不好,常常掉挡。。。我们俩真是欲哭无泪啊。哭过之余,从头开始,之后又掉挡,再从头开始,周而复始大概花了1年时间才打完这个游戏啊。钱也不知道花了多少。基本打完这个游戏之后,我就没有再迷怎么恋MD了。在家玩玩FC什么的。也算过上了平静的日子。其实在MD流行的中后期,SFC出现了。最早是在我们那个县城的街机一条街发现的。托山寨磁碟机的福,这个SFC气势汹汹啊。瞬间如雨后春笋般出现在了各大游戏室。但是我玩不起这个主机,4元一个小时的价格,双人还要加一元。我便只好望洋兴叹了。SFC我虽然玩不到,但是看别人玩我也是很开心的。很多游戏画面唯美,音乐动听,而且磁碟还可以一个主机用了,其他主机接着用。有此我问老板多少钱一台,他说2000元。。。我囧了。不过过年的时候,我还是动用了点过年钱去体会了几次。玩了街机移植的快打旋风,龙王战士,名将,圆桌骑士。那个美啊。和街机都差不多。(其实差距相当明显,我看不出来罢了)再后来又迷上当时正在热播的动画,《银河战国群雄转 雷》改变的游戏,这是我玩的第一作战略类游戏,日文也看不懂,又没有存档。就是觉得宇宙里面宏大的舰队战斗很壮观,很热血。每次去体验2把罢了。很快,过年钱就花完了。我也就只好和高价的SFC绝缘了。。。为了弥补这个遗憾,我特地买了一台没有磁碟机的SFC和最终幻想6的卡带(爱上最终幻想6是玩模拟器之后)不过这些都是很多年后的事情了。


先上图吧

  SFC虽然在日本打败了MD,但在我生活的这座小县城,玩SFC昂贵的价格使得SFC犹如昙花一现,随着在ss和ps的出现,很快就退出了历史的舞台。还是那位目光远大的店老板他似乎很明白这点,他直接把MD换成了SS。价格3元一小时,每次玩满3小时还优惠一元钱。所以我毫不犹豫的投入了SS的怀抱。第一个接触的游戏是彩京的战国之刃,横版的射击的游戏。居然和街机一模一样,惊异啊。。。。之后陆续玩了空牙外传,守护英雄。觉得SS真是神机啊。居然可以和街机的游戏一模一样。还可以无限投币。于是我又像是回到了从前一样,基本把当时店里面有的SS游戏玩了遍。其中铁甲飞龙是我最喜欢的SS游戏,爽快的射击,全3D的画面,虽然现在看起来惨不忍睹,但在那个时侯,我觉得是超过今天看PS3画面的那种感觉的。97年的冬季,店里来了一款以恐怖为卖点的游戏,是在一个恐怖的老房子里面探险,和僵尸战斗。游戏的操作和一般的游戏很不一样。大家都争先恐后的玩这个游戏,由于没有攻略,只能下摸索,搞了半年,无人通关。我自己也研究了很久。找不到路,语言也不通。正要放弃的时候,boss不知道从什么地方复印来了攻略,我才知道这个游戏叫做生物(化)危机。于是照着攻略奋战,几下就通关了。从此就想,这游戏会出续作吧。我其实并不算生化危机的粉丝的。也不是特别期待续作。后来我同学还专门买了一台SS,可惜因为是2手,读盘很不顺畅。没多久就废铁了。后来我想买一台SS留作纪念,寻求了很久,现在都没有找到。


时间过得很快,我的成绩直线下降,基本属于老师都放弃掉了的那种程度,最后只好转学了。转学的那个假期,是没有假期作业的。我玩的很开心,有钱就去店里玩游戏。转学之后的第一个暑假之前,大概5 6月份的时候吧。好运犹如彗星撞地球般的砸到了我头上。老爸的朋友的朋友经营了游戏店,不过由于经营不善,很快就倒闭了。剩下了游戏机。其实那个游戏店我去过的。因为地方偏僻,不好做生意。老爸说,人家把游戏机送给我了。我当时差点没有高兴的打滚,于是和老爸去办公室拿了主机。看到主机的时候,我晕了,根本就不是SS嘛。只是比SS扁平,小一些,手柄像骨架一样。到底是啥玩意。老爸说,这是SONY的机器。我才知道,原来除了SS意外,还有叫做PS的玩意。回家立马开机,游戏有4个,古墓丽影2 皇空2 烈火战车 赛车。果然和SS效果一样啊。欢呼。不过4个游戏很快就玩腻了。又买不到游戏盘,也没有记忆卡存档。我甚至不知道有记忆卡这玩意。都是朋友来家里玩给我说的。于是刚开始的时候,我只好找有PS主机的游戏店的boss给我带游戏,15元一张,后来才知道人家赚了我3分之2的钱。(生化危机2他卖我35元)记忆卡50元。。。不过比起FC时代的卡带价格,也算我承受的了了。PS主机上我最喜欢的游戏是洛克人X系列,第一次是在游戏室看到人家玩X4的。我就叫老板卖给我,他怎么都不愿意,之后我每天都去死缠烂打,最后以12元成交。我当时很纳闷,为啥一来就是X4呢??X123出在什么主机上了呢?后来玩了模拟器才晓得,都在我够不到的SFC上,可恶啊。。可恶是可恶,我能从FC直接步入PS,已经是奇迹了。再后来我住的县城书摊开始有了电子游戏软件这本书。我从此也开始习惯买这个杂志。不光为了攻略,我主要是看邮购信息,我后来买碟子几乎都是邮购的。一次10张。玩到了好多好多好游戏。其中恶魔城月下就是我玩的很久的一款游戏,我还记得电软的那一期攻略很囧,,,居然没有介绍逆恶魔城,就写成攻略出版了。。。话说这个逆恶魔城,我还是我们县城第一个研究出来。就靠点日文汉字的信息,通过不停地换装备,还真的发现的新大陆啊 哈哈。之后陆续玩了梦幻模拟战4 5合集等好多好多好游戏。99年春季,最终幻想8发售了,我花了50元邮购了一套,那真是是我觉得最了不起的游戏啊。记得碟子邮寄到家的时候。我迫不及待开机。开场动画就把我和老爸惊呆了。觉得日本的游戏太厉害了。也第一次知道,游戏原来可以做的这样美啊。但是,游戏的第2碟质量太差,读不出来。我只好把记忆卡拿到游戏室玩第2碟,到了第3碟才又回家玩。最终幻想8使得我对日本这个国家产生了浓厚的兴趣。我甚至通过常年的游戏经验,硬是把片假名的发音都记住了。。。
初中毕业后,我们家搬到了市里,生活环境好了很多。也有游戏店卖游戏的。这期间,我继续玩PS,买游戏也变得好方便。直到GBA的出现。。。
机器很扎实,现在都好使

到了99年,初中就快毕业了,偶然的一次机会和家里人去了次成都玩,在一个地下商场相中了一台薄型的GB,这玩意牛啊,我早就知道这主机了,也在朋友家体验过,确实了得(和当时以俄罗斯方块的掌机相比)画面和FC差不多,虽然是黑白,但游戏丰富,可以换卡,由于是GB的末期,价格也便宜,320元。俺爸看我实在喜欢,就给我买了一台,黄颜色的。游戏只有一个,TAITO的太空战斗机。那会我回家,都是每天必玩一会的。卡带也是和朋友们换着玩,每个游戏都是弥足珍贵,认真的通关,认真的研究。陆续玩了忍者神龟(带点ARPG色彩)魂斗罗,采蘑菇,冒险岛等FC上移植的经典游戏。其中我最喜欢的游戏是幽游白书之魔界之门,这个游戏在ACT游戏基础上加入了修炼等级,MP的概念,主角可以通过练级习得必杀技,使得游戏在爽快打斗的基础上,极具战略性。同时也提高了游戏的耐玩度。可惜这游戏是从朋友借来的,我打到仙水的地方怎么也没有打过去。卡带就还回去了。
留下了永久的遗憾。GB这款掌机说实话,我虽然拥有,但是玩过的游戏并不多,毕竟卡带太贵不说,而且那个时侯也不是很好买到了。后来虽然在日本淘了GBC主机和不少GB卡带,但都是用GBA主机玩的,GB主机在2003年以90元的价格卖给了JS。
看看图吧


说句题外话,直到现在为止,日本的各大中古淘宝游戏店都还库存了大量的各种老游戏机的卡带周边,价格及其便宜,都是国内玩家们相当能接受的价格,有机会到日本玩家千万不要错过。但凡看到中古淘宝店,务必进去一探,定有大喜。


时光转瞬即逝,转眼进到了千禧年,进入了21世纪,每期电软必买的我,也算是没有落后于观察游戏业界的发展,这一年杂志上对GBA和PS2的宣传力度很大,世嘉的DC渐渐淡出了我们的视线。不过我自己也知道,高中的我是不可能有很多时间玩家用机的,而且高昂的价格我也承受不起。于是GBA成了我的第一选择,有了玩GB的基础,又看了杂志的详细介绍,我更是对GBA这款掌机垂涎欲滴。当时杂志上介绍了不少GBA的3D游戏,比如寂静岭(后来才知道这是个大玩笑)以及火纹等大作(这时的我其实连火纹是啥玩意都不知道,一味跟风罢了)总之,这次GBA是彩色的,是32位的,既然32位就不比PS差。同时又有新作恶魔城,和月下一样为探索型ACT。更是坚定了我购买GBA的决心,说来购买这个GBA真是一波三折啊。我都是到了2002年才得购得这款主机。因为高考的缘故。只是那时候周围的很多朋友都已经购买了,我也有幸体验了几次,确实不同凡响,像拳皇这些游戏都是移植的像模像样。手感还很不错。于是开始拼命存钱,期间还去当过票贩子。通过拼命的努力,终于购得了GBA,同时买了一张烧录卡。那时候的烧录一个游戏要去店里,5元一次。这很便宜,但也很麻烦。每次都要出门去,在家搞不定。有钱的玩家,都用EZ烧录,一套400多。自己用电脑就搞得定。我做梦都想要一套。可惜没钱。高考我还算争气,没有考的十分落后,还进了还算不错的大学。于是把GBA也带了去。这期间玩到了很多经典的游戏,恶魔城白夜,晓月等。由于GBA太好玩,我每次回家基本都不玩PS了。到了03年,NDS和PSP公布,当时看了杂志,只觉得好遥远,关心业界的朋友说,PSP这玩意,估计出了会卖4000多。NDS至少3000。我囧了。当时就觉得以后可能没机会买主机了。大学期间,每次放假的时候,都会到好朋友家玩。那位朋友也是个机迷。还有钱。第一次去他家玩的时候,体验了N64这款神奇的主机。据说是从香港带回来的。和当年的SFC一样,是不插卡带的,卡带插槽处有一光碟机。用碟子玩。开机就是熟悉的炸弹人这个游戏,我才惊异的发现,N64的画面比PS好了N倍,可以说是划时代的美。3D强大的让发指。(现在的目光看来都是很不错的)当时的第一感觉就是和电脑的3D游戏接近,首先是锯齿很少,3D建模圆滑并富有质感。然后和朋友双打了F-ZERO未来赛车这款游戏,流畅的画面,高速的3D卷轴。实在太华丽了。不过朋友后来购置了PS2,据说N64也被冷落了。这个事情后来成为了我购买N64的契机。
N64主机和一些卡带



N64末期的大作,印证了财宝出品,必属精品这几名言。游戏火爆刺激,战略性高,不属于肌肉男靠力量拼血过关那类,需要思考的地方很多,画面更是比PS的3D动作游戏好上很多。推荐大家用模拟器一试。Wii的话更佳。



这个游戏就不用多说了 需要内存扩充卡,和生化2不同,这个游戏没有扩充卡不能玩,由于卡一直没有淘到,最后是用wii下载了这款游戏体会的。卡带只好当收藏了。

N64的生化2,传闻没有动画,缩水移植全部都是谎言。这游戏不但相当的完整,一切要素健在,还添加及其耐玩的物品变化模式,使得挑战性倍加。此外还添加了新的服装。新的操作模式,画面还属于是当年其他版本锯齿现象最不严重的。不用内存扩充卡也可以玩,流畅度超过PC(不过也看配置)你要是用了内存扩充卡,显然当年的PC版是无法匹敌的。而这一切,据说只用了区区64MB(待考证??)怎么压制出来的。


04年NDS和PSP如约而至,价格居高不下,也没有破解。我自然没有如何关心。不过在某一期电软上看到了恶魔城 苍月的十字架这个款新作,让我决定了购买NDS。我大概连续关注了DS1年左右,每天都去论坛看新消息,期间看到了不少关于介绍DS游戏的视频,画面十分精美,特别是新作恶魔城,特效各方面更是和月下一样,也算是月下的正统续作了吧。于是开始拼命的存钱,有时候把饭钱都省了,节衣缩食又是大半年,到了05年夏天我才购得DS。外加Z版游戏苍月的十字架一张,光游戏就是300多元啊。。。后来出国门树立了世界观,才感叹天朝的生活水平之低。。。扯远了。。在我记忆里面,DS的烧录成熟大概实在05年末,SCSD的出现,使得DS销量大增,我也不输给潮流,暑假一到,就立马购入了。这下玩游戏就变得随心所欲了,什么游戏都下载一个,试试看不好玩就删,从这个时候开始,玩游戏不在变得珍惜,游戏变得犹如大街上的洋快餐,就一个功能——填饱肚子。而过程似乎也不是享受一个游戏,而是在测试N个游戏。也因为如此,我还真说不出DS上什么游戏好玩,如何如何能称为一个话题。小时候玩FC的那种感情也消失殆尽了。甚至玩Z版也找不到那种感觉了。
我在玩DS期间,是完全无视PSP的,1是因为买不起,2是自己实在也是不喜欢太多的3D游戏,还是喜欢2D的。3是降级啥的我也不懂。关于2D游戏,比起PSP,在DS和GBA上得到了良好的体现。我曾经一度认为DS就是N64的掌机化,结果不是,DS的画面差远了。或许3DS才是N64的硬件架构吧。(理由,参加完3DS的体验会后的貌似感觉)也有人觉得是NGC,也有觉得是介于N64和NGC之间。又一次扯远了。不好意思。到这里我在中国的游戏历史就结束了,一定要总结下的话,就是那种想体验更多的主机,更多的游戏,而又愧于囊中羞涩的尴尬。一直是被这样一种心情包围着。我不是真的不喜欢玩psp 也不是不喜欢玩ps2
NGC,其实我什么都想玩,可惜这都不是不是信手拈来的事情。

本贴还会继续发出后续内容 和大家共同回忆游戏人生!!!!

[楼 主] | Posted:2012-09-13 08:02| 顶端
明智光秀



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[1 楼] | Posted:2012-09-13 14:02| 顶端
yuyuwori



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这是我在多玩发的帖子。我把它转过来了。谢谢支持
[2 楼] | Posted:2012-09-13 15:27| 顶端

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