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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 光明力量2古代封印算经典吗?
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耶稣的内裤



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光明力量2古代封印算经典吗?

听说是经典中的经典,不知比同时期的fe3,4怎么样?我只玩过3代王都的巨神,当时感觉还是很不错的...不过ps2以后的光明不是战棋了,可惜...如果好玩,打算模拟一下玩玩

职业:床圣
特技:死生、流星、床之战士
[楼 主] | Posted:2012-10-16 12:21| 顶端
晖色帝国



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经典,我只玩过1和2
[1 楼] | Posted:2012-10-16 16:54| 顶端
fullfree



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后面的3代有3部曲 当时也算不错了 尤其是自己打自己前一部练的队伍
如果按fe规则玩 不准中途撤退 不准死人 还算有点难度 否则无法和苍炎这种比难度
ps 它的成长率不是固定的 每个人不同等级都有不同

[2 楼] | Posted:2012-10-16 17:53| 顶端
dingtao1982



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光明力量3的3部曲在当时来说,画面也算逆天了,我只用SS玩过“被阻击的神子”和“冰壁的邪神宫”,“王都的巨神”由于碟子被刮坏了,一直没玩到…………后面有些关卡挺坑爹的,难度挺高,那几关玩起来稍稍有些乏味…………听说三作全部有中文版,可惜一直没时间尝试,LZ有兴趣的话可以去找找。
[3 楼] | Posted:2012-10-18 01:50| 顶端
sprays

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只玩过MD、GBA上的1、2代,感觉虽然是战棋的壳子,骨子里更偏RPG。
有一个方面倒和觉醒很像哎:好大一张地图,敌人一拥而上,地形对战术的影响很有限。



火纹元素周期表
圣战之系谱:优古德拉尔大陆全地图
新暗黑龙与光之剑 & 新纹章之谜:角色成长计算器 & 支援关系图 & 人物关系图
烈火之剑+封印之剑:全人物关系图
[4 楼] | Posted:2012-10-18 18:49| 顶端
113305



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唯一遗憾的是当时没修改 玩猎物是神子时追击神子的那几个BOSS没打赢只好战场脱离过关

MD的古代的封印当时算经典 特别是打造武器 耗子的村正 出特效敌人被切成三段

最坑爹的是某代迷宫是3D的 只好一直朝右或左的探地图

[5 楼] | Posted:2012-10-18 18:59| 顶端
XXX

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)波特の魂(I)
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MD上的众神遗产和古代封印属于SRPG

本质上来说其实不算战棋游戏,偏重于养成和探索,战术性的成分不如系谱和TO

众神遗产的系统还不太成熟,探索性比较弱,除了战斗之外其实没隐藏内容多少好探索的。
古代封印就是很完善很成熟的经典了,开放性地图和大量隐藏内容增强了原本比较弱的探索性要素。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[6 楼] | Posted:2012-11-01 22:49| 顶端
精灵使



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咖啡馆的绿叶(II)海蓝之钻(II)
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求科普,光明与黑暗、光明力量到底啥关系?
[7 楼] | Posted:2012-11-04 15:57| 顶端
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日文 wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9
英文 wiki
http://en.wikipedia.org/wiki/Shining_Force
这里很有趣的提到高桥宏之说第2作系统的改变(从RPG转到SRPG)主要是受DQ的影响,而不是当时比较火的SLG火炎纹章

简单来讲就是都是shining series (シャイニング・シリーズ),剧情上光明力量众神遗产在先,光明与黑暗在后,但是发布上光明与黑暗是第一作,第二作是光明力量众神遗产。后续作品大多名称是 shining force(シャイニング・フォース),命名特点是至少保留shining (シャイニング)

我记得以前所在城市MD和SS时代都是以光明与黑暗称呼较多,不知道是不是受卡带上翻译影响,当时的平面媒体是怎么称呼的忘了。

[8 楼] | Posted:2012-11-05 11:33| 顶端
9040882



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非常经典
非常
一款能让我玩了几十次,从md,到ss,到psp模拟器,到pc上模拟器
从486,到现在在vista系统都依然保留的
全40转职最佳存档
难道还不说明这款游戏的魅力吗?

[9 楼] | Posted:2012-11-23 10:30| 顶端
pluck



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个人认为“光明1代众神遗产”、“光明黑暗CD版”才算是经典,那种古朴的感觉很舒服。
2代由于可以按后键进行防御,造成难度大减,反而失去了乐趣。

[10 楼] | Posted:2012-12-17 21:25| 顶端
v730



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经典,个人感觉MD上没有任何一部RSLG能与之相比。
当初按后键完全防御物理攻击,按下键降低魔法攻击。用相反的方式拿魔法坑敌人也挺有意思的。
画面在那个时代已经是惊艳了,超多的隐藏要素,最后还有BOSS关,原装卡带还能用很操蛋的debug模式。

[11 楼] | Posted:2012-12-20 04:35| 顶端
dulor



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下面是引用精灵使于2012-11-04 15:57发表的:
求科普,光明与黑暗、光明力量到底啥关系?

以前的攻略杂志,都习惯把光明力量1众神的遗产称为《光明与黑暗2》,古代封印称为《光明与黑暗4》,而光明与黑暗3没见过,应该是一款没人气的作品,可能是动作类的。

[12 楼] | Posted:2013-02-27 13:59| 顶端
dragonpro



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超经典,主角救公主的剧情,忍者鼠,火凤凰等至今仍印象深刻的角色,没玩过一定要玩。
[13 楼] | Posted:2013-04-12 21:06| 顶端
dragonpro



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隐藏角色,物品,地点,激光机器人(不是最强)。。。太多经典设计

其对战画面至今仍为一派---超艳丽。

[14 楼] | Posted:2013-04-12 21:08| 顶端
9040882



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当然经典。。打了无数次通关,md,手机,pc等等,无聊的时候就玩。全员40级转职去计时战场连级还是很消磨时间的~
[15 楼] | Posted:2013-05-12 11:15| 顶端
l______n



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在SS上面玩的不亦乐乎啊。
[16 楼] | Posted:2013-06-06 20:45| 顶端
伤心网事



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谁知道 众神的遗产   第5关船头的无名道具 和 小龙那里第一次打暗骑士 山上的无名道具是干什么用的
[17 楼] | Posted:2013-06-11 11:52| 顶端
比沙罗



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下面是引用dulor于2013-02-27 13:59发表的:

以前的攻略杂志,都习惯把光明力量1众神的遗产称为《光明与黑暗2》,古代封印称为《光明与黑暗4》,而光明与黑暗3没见过,应该是一款没人气的作品,可能是动作类的。

。。。光明黑暗3是皇帝的财宝,国内的统称,不是没人气,是你太年轻了而已。

[18 楼] | Posted:2013-06-16 16:48| 顶端
姜子昌



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觉得非常经典
尤其是大地图移动时欢快的音乐,让人心旷神怡
自由度较高的系统也让人很喜欢

[19 楼] | Posted:2013-07-05 09:42| 顶端
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