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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 松野泰己新作在众筹网站募资
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曹纲

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松野泰己新作在众筹网站募资

 「ファイナルファンタジータクティクス」や「ベイグラントストーリー」で知られる松野泰己氏の関わる新作タクティカルRPG「Unsung Story: Tale of the Guardians」が,Kickstarterに登録された。ゲームの概要も合わせて公開されており,本作はiOSおよびAndroid搭載モバイル端末向けに2015年7月のリリースを目指してPlaydekが開発中。さらにKickstarterでの企画が成功すれば,PCやMacに移植されるほか,ストレッチゴールの達成次第ではPlayStation Vita/ニンテンドー3DS版も計画されるようだ。

マップは3Dのグラフィックスで描かれるが,戦闘は「ファイナルファンタジータクティクス」や「オウガバトル」シリーズのターン制バトルを色濃く受け継いだシステムを基本としたものになる様子だ。「Noble」や「Pioneer」といったプロフェッション(職業)には,さらに複数のクラスが用意されるとのことで,戦況に応じて別のクラスに変更できるという“クラスシステム”も注目の要素となっている。

新闻地址
http://www.4gamer.net/games/233/G023375/20140115030/

众筹地址
http://www.kickstarter.com/projects/482445197/unsung-story-tale-of-the-guardians


无知者无畏
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[楼 主] | Posted:2014-06-29 20:36| 顶端
王俄浦

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原来是手游啊。。。

さあ、お前の罪を数えろ!
てめーの敗因はたったひとつ
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[1 楼] | Posted:2014-01-15 17:38| 顶端
曹纲

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游戏名作《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》的监督、制作人松野泰己,其新作手机游戏项目已经正式启动,日前该项目登上了美国公众集资网站kickstarter开始募集资金,而这款游戏也有可能登上PSV和3DS。

松野泰己新作开始募集资金 有望登录PSV和3DS

松野泰己新作开始募集资金 有望登录PSV和3DS

松野泰己新作开始募集资金 有望登录PSV和3DS

这款名为《Unsung Story: Tale of the Guardians》的游戏由Playdek公司研发,类型为战略RPG,松野泰己担当游戏的世界观设定和剧本撰写。游戏舞台设置在一个名为Rasfalia的世界之中,这款游戏是发生在这个世界三部曲中的一作。


松野泰己新作《Unsung Story》介绍视频

游戏面向iOS以及安卓平台,但自从Playdek公司发布该项目以及和松野泰己合作的通稿之后,来自世界各地的玩家纷纷向该社请愿,希望发布游戏的日文版、掌机版甚至家用机版。而官方也给出回应并明码标价:如果募集资金到130万美金的话便聘请崎元仁为游戏谱曲,如果到180万美金的话就移植PSV,而想要在3DS上看到该作的话则需要280万美金。此外官方承诺中比较值得关注的还有双人合作系统(Co-op模式)和地图编辑(MapCreator)系统,分别对应的资金募集额度为220万美金和320万美金。

阶段性资金目标与官方承诺(节选)
阶段性资金目标与官方承诺(节选)

该游戏于kickstarter网站的介绍页

游戏设定:

在名为Rasfalia的幻想世界中,大公国与帝国进行了长达77年的战争。玩家作为学者对过去的历史进行调查,那些曾经活跃于战场的“无名英雄”正是玩家主要研究的对象。在游戏历史中登场的角色和重要剧情都由玩家的选择而决定。

游戏的舞台为3D场景,战斗模式是类似《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》的回合制SRPG。游戏中有名为“Noble、Pioneer”之类的职业设定。

松野泰己:

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曾就读日本法政大学经济部但中途退学,职业为游戏监督、设计开发者。他被业界视为日本最具实力的游戏开发者之一。评选为2007年第十三位最重要的游戏开发者。代表作有:皇家骑士团、最终幻想战略版、放浪冒险谭。

崎元仁:

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日本知名音乐家,为多款名作游戏配乐。1993年接手《皇家骑士团》的作曲工作后风格转型为结合了军事味和幻想色彩的新古典主义。代表作有:放浪冒险谭、最终幻想12、龙之皇冠、胧村正。


无知者无畏
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[2 楼] | Posted:2014-01-16 09:23| 顶端
曹纲

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国内网站的报道

http://game.163.com/14/0115/19/9ILERG5R00314K8I.html


无知者无畏
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[3 楼] | Posted:2014-01-16 09:23| 顶端
Jerry

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我只能说,出PSV或者3DS版会买个正版

[4 楼] | Posted:2014-01-16 10:56| 顶端
finatos



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粗略看了下筹资页面的介绍,总结下:
1.游戏类型是:战术角色扮演,Tactical-RPG.

2.预计发售时间:2015年。

3.多平台发售:已确认平台:Android,iOS。筹金上60万刀的话:PC,MAC,Linux(估计是STEAMOS),微软平板。

4.多语种支持:筹金上60万刀的话:英语,日本语,法语,意大利语,德语,西班牙语。

5.号称“松野泰己史诗级战术角色扮演游戏系列的精神续作”,主题和历代作品差不多,“探究历史背后的真实”。
剧本是中世纪战乱年代的小人物群像,叙事结构类似于《奥丁领域》那样子的多章节多主角多角度描写战争细节。
每个章节主角的阵营不同,可能相互冲突,类似SC1战役里边的各族指挥官模式。

6.战斗模式是回合制,大地图采用3D视图,玩家可控镜头角度。

7.单位设定采用单一专业(不可变动)+多种职业(可变动)模式,野外怪兽可以招募。
比如:
出身:牧师阶层的战斗成员 专业:牧师 职业:战斗法师 装备:魔法物品,短剑,匕首,弹弓,爆弹系武器,并可以附魔后使用。
出身:上流社会的精英后裔 专业:贵族 职业:重装骑士 装备:巨剑,短剑,斧头,乘骑后可装备长矛。
出身:平民阶层的高级战士 专业:前锋 职业:长柄骑士 装备:长矛,长戟,镰刀,以及其他长柄武器。
出身:精通科学的技术战士 专业:郡主 职业:远程弓手 装备:弓,弩。

8.筹金上130万刀,请崎元仁谱曲。上180万刀,考虑移植PSV。280万刀,考虑移植3DS。
那么就目前37万刀的总筹金,25天的剩余时间来说:上PC,可能。上掌机,没戏。

PS1:虽然只有松野的剧本和职业设定,没有崎元和吉田,不过页面视频里的音乐风格感觉很相近,不知道这部作品鼓捣出来能获得什么样的评价。
PS2:这年头战旗续作上智能机很正常吧,有FFT在前,操作上没太大的不适应。
PS3:别闹成氪金/刷刷刷/抽抽抽就好。

[5 楼] | Posted:2014-01-20 13:34| 顶端
notus



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前几天捐了3刀表示支持…… 算是请永野喝了杯咖啡,哈哈

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[6 楼] | Posted:2014-01-22 17:25| 顶端
曹纲

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一周才39万刀,不乐观啊

无知者无畏
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[7 楼] | Posted:2014-01-22 18:52| 顶端
dalaohu100



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lao老了老了,都老了
[8 楼] | Posted:2014-01-26 23:30| 顶端
dingtao1982



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目测25天能有50万就不错了。
此类战棋游戏的主要玩家(咱们这批70、80后)……就像楼上所说的一样,老了………

[9 楼] | Posted:2014-01-27 03:19| 顶端
老纪



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还有9天,46-47万,离60万的目标还差一点点,没有金主,就靠20块一位的粉丝还是有点难度.
Mighty 9 将近400万; Wasteland 2 将近300万, Project Eternity 也是将近400万。看来S RPG和松野君的号召力还是弱了一点点。

[10 楼] | Posted:2014-02-05 10:04| 顶端
notus



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这个游戏,看起来无论如何都会做的。自从捐了一杯咖啡后,就开始收project update,最新的一封update里有操作示意和基本的战斗画面……看起来就是TO的翻版

The battle system for Unsung Story is a turn based system that puts importance on speed for each units actions. Therefore, faster units will act on their turns first. The image below represents an example battle stage, as seen by the player, with the player’s party in blue and the opposing force in red. All of the world stages will be richly modeled and detailed, with various terrains and elevations.




Instead of a square tile system, Unsung Story will use triangular tiles, with units standing not at the center of tiles, but at the intersections. This gives units six possible directions of movement.

This image below depicts different target choices for the player in this triangular based system. In this example, the Active unit has three options:


1) Use attack “X” on the adjacent Enemy A
2) Use attack “Y” on Enemy B, two tiles away
3) Use defense “Z” to aid the adjacent Ally C

The attack radius shown above is a radius of 2, in other words. A, B, and C are all within the acting unit's range. A and C are well within range, and B is at the edge of the range. The purpose of this system is to explore what more can be presented to the player, by way of multiple action choices, while having a consistent six possible direction choices available to them.


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[11 楼] | Posted:2014-02-07 11:33| 顶端
sd621209



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行动顺序还是按照TO方式的来的。地图单元格虽然声称是三角形,但是对人物而言是一个六边形,有些像BWS,这样可能意味着地势高低的设定会被取消。很期待这一作出在掌机上。
[12 楼] | Posted:2014-02-09 02:19| 顶端
notus



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我在社区问了。这个 众筹的目的只是为多平台移植募款。如果成功,这个游戏会发行多平台,比如PC, MAC……如果失败,那么这个游戏只会出在移动平台。
另外,松野的好搭档们已经确定会加盟这个游戏。所以我们现在可以真的开始期待了!这可以算是TO或FFT的续作吧?

Today we have some great news to share with everyone! We have been able to confirm that Hitoshi Sakimoto(崎元仁) will be joining the core team along Yasumi Matsuno(松野泰己 ), Akihiko Yoshida(吉田 明彦), and everyone here at Playdek to work on Unsung Story: Tale of the Guardians, regardless on how the Kickstarter turns out.


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[13 楼] | Posted:2014-02-11 10:50| 顶端
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离结束还有19小时的时候,资金终于超过$600,000了,祝贺~

[14 楼] | Posted:2014-02-14 14:21| 顶端
老纪



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靠着游戏还没开卖就卖DLC。。。开始不看好了,希望我是错的
[15 楼] | Posted:2014-02-14 17:45| 顶端
zhuzeitou



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人家是在卖周边吧,能作为dlc的没几个,而且感觉上还是筹款延伸性质的……
[16 楼] | Posted:2014-02-14 22:03| 顶端
柔如風

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如果未來有錢, 必定全力資助松野及其夥伴推出TO1, TO2, 及 TO外傳的復刻版以及TO2的續作. PSP上的TO2的復刻不是我想要的復刻, 變成純殺時間的產物......TO2的精髓不是那堆莫名其妙的技能等級, 只要完美一些細節就很好了, 比如專注改善畫風, 一些武具防具屬性問題, 改成6格, 配音, 其實系統本身就非常完美了, 不用更動太多

[17 楼] | Posted:2014-02-19 04:24| 顶端
ylcfantasy



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遊戲風格很喜歡。
[18 楼] | Posted:2014-02-20 10:54| 顶端
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说起来,这次概念图上看到的的三角格战棋还是很少见的,大家还见过什么类似作品吗?而且作战单位不是站在格子里,是站在线条交点上的。

这种设定似乎挺有挖掘深度,比如作战单位之间的距离感体现到攻击方式上会更加符合直觉,对喜欢堆砌各种游戏元素的松野来说,把四方格砍掉一条方倒是可喜的减法型创新嘛。

[19 楼] | Posted:2014-02-20 20:23| 顶端
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