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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火炎纹章 还有希望 回归2D 吗!!
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伝説の剣

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火炎纹章 还有希望 回归2D 吗!!

火炎纹章(圣火徽章) 从主机NGC-掌机NDS 开始 3D化了。 在也看不到 精美艳丽的游戏画面`以及帅气美丽的人设.

做成3D之后 画面总感觉 灰蒙蒙 不够生动了. 特别是战斗画面, 僵硬.必杀也没2D 的酷炫了。做成3D版的 每一作只玩一遍,就在也没动力去玩 第二遍了。 像以前 2D的时候。 GBA 上那 3作,分别都玩了好几遍, FC上的那2作次数更多。每隔一段时间都会用PSP 去玩1遍.   就是对3D 提不起兴致` 有人跟我有一样的感觉的吗. 喜欢2D版的火纹.


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[楼 主] | Posted:2017-04-09 10:39| 顶端
scptl



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现在游戏都迈向3D时代了~火纹变3D那是进步不是倒退~你说的那些可能以后会慢慢的改进~逼近2D图片渲染很多表现都不够真实~其实要做个酷炫的3D动作对老任来说又有多难!今后的作品一定会慢慢改进的!这次英雄王我觉得就不错!
[1 楼] | Posted:2017-04-09 10:54| 顶端
罗法尔王



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有啊 英雄不带王 纯正2D!
[2 楼] | Posted:2017-04-09 11:21| 顶端
洋葱剑士

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反正都不开战斗画面!!!!!!!!!!!

腐,是一种艺术

FEH进行中……
[3 楼] | Posted:2017-04-09 14:50| 顶端
風駿

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来课金手游,纯2D
[4 楼] | Posted:2017-04-09 15:24| 顶端
小小过客



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说到底还是机能限制吧,任地狱的建模贴图一直是硬伤啊[滑稽]

  = =,0.0
[5 楼] | Posted:2017-04-09 15:46| 顶端
秋风

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期待2D不如期待卡通渲染~任地狱的卡通渲染技术还是不错的

专业睡觉~
[6 楼] | Posted:2017-04-10 06:10| 顶端
chch

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我觉得3D挺好的,尤其大地图立体的更有棋盘感,3D的战斗画面真要做得好,需要有动作捕捉的,目前的火纹级别的游戏很难实现。
[7 楼] | Posted:2017-04-10 08:34| 顶端
有角幻也

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2D我就喜欢系谱和776那种全景动画
GBA那种...还是算了...

[8 楼] | Posted:2017-04-10 09:04| 顶端
老剑男



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if的动画还可以啊,我发给同学看他也觉得战斗动画不错
[9 楼] | Posted:2017-04-12 05:38| 顶端
nosky1981



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卡通渲染还是不要了吧,个人觉得不太符合中世纪魔法这个感觉吧。3D的就是脸部太僵硬。某复刻里战斗动作感觉也还不错。
[10 楼] | Posted:2017-04-13 13:51| 顶端
uruz25



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悄悄说一声这次外传的3D战斗画面还不错。只不过限制于3DS的机能画面还是不够精细,将来switch上的新作还是比较期待,毕竟机能提升那么多了
[11 楼] | Posted:2017-04-14 02:53| 顶端
風駿

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下面是引用chch于2017-04-10 16:34发表的:
我觉得3D挺好的,尤其大地图立体的更有棋盘感,3D的战斗画面真要做得好,需要有动作捕捉的,目前的火纹级别的游戏很难实现。

这思路不对,火纹不是动作游戏,不需要专业的捕捉来追求动作真实性合理度,战斗动作要的就是速度感爆发力和帅气,这点上2D确实比3D更有利。

[12 楼] | Posted:2017-04-14 09:36| 顶端
蒙面小侠



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3d比2D制作费用低 所以.....
[13 楼] | Posted:2017-04-14 14:21| 顶端
至爱诺基亚



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动画一关。。就成2d得了

不过还是系谱的动画做的最有意思

特别是大地图下,发动火球魔法就出个火球砸人,风魔法就有风

不像别的作品,大地图动画就是那么向前拱一下

[14 楼] | Posted:2017-04-14 14:55| 顶端
伝説の剣

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下面是引用風駿于2017-04-14 17:36发表的:

这思路不对,火纹不是动作游戏,不需要专业的捕捉来追求动作真实性合理度,战斗动作要的就是速度感爆发力和帅气,这点上2D确实比3D更有利。



战斗动作要的就是速度感爆发力和帅气     非常赞同这一句. 战斗的时候只需要简单的一击, i f 那样 花絮那么多 必杀还要摆酷那样做那么多动作.加上援互, 这不就成了机战了吗.   火纹 讲究的是策略,   GBA 的 战斗我喜欢   干净利落.(比如圣骑士,跳过去一刀.回来。)   真心希望回归2D.


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[15 楼] | Posted:2017-04-14 17:18| 顶端
qui



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我也最喜欢精美的2D风格,但是现在2D风格的游戏是越来越少了
[16 楼] | Posted:2017-04-16 14:22| 顶端
FlameCloud



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下面是引用伝説の剣于2017-04-09 18:39发表的火炎纹章 还有希望 回归2D 吗!!:
火炎纹章(圣火徽章) 从主机NGC-掌机NDS 开始 3D化了。 在也看不到 精美艳丽的游戏画面`以及帅气美丽的人设.

做成3D之后 画面总感觉 灰蒙蒙 不够生动了. 特别是战斗画面, 僵硬.必杀也没2D 的酷炫了。做成3D版的 每一作只玩一遍,就在也没动力去玩 第二遍了。 像以前 2D的时候。 GBA 上那 3作,分别都玩了好几遍, FC上的那2作次数更多。每隔一段时间都会用PSP 去玩1遍.     就是对3D 提不起兴致` 有人跟我有一样的感觉的吗. 喜欢2D版的火纹.



我也觉得2D的好,那种精美实在不是现在这种程度的3D可以弥补的。。。

[17 楼] | Posted:2017-04-19 17:28| 顶端
acidbase

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希望3D模型的2D渲染能好一点...要是现在有这样的网游就好了
[18 楼] | Posted:2017-04-20 04:35| 顶端
罗法尔王



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看到这次的战斗动画不希望了
战斗背景永远和地图契合,2D做不出来。弓箭还会根据距离和地形来调整射击角度, 高低地弓箭对射一级棒
在这条路上精细化下去即可

[19 楼] | Posted:2017-04-20 04:39| 顶端
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