» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 火炎纹章 还有希望 回归2D 吗!!
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2   3  >>  Pages: ( 3 total )
本页主题: 火炎纹章 还有希望 回归2D 吗!! 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
夕雾



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 81227
精华: 0
发帖: 13
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19113 HHB
注册时间:2007-06-29
最后登陆:2021-01-29
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


手游是2D 但是战斗动画完全没有动作 很没良心 只有关掉
[20 楼] | Posted:2017-05-11 17:48| 顶端
dingtao1982



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 99603
精华: 0
发帖: 131
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 12210 HHB
注册时间:2009-05-27
最后登陆:2018-06-26
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


比起3D人物,伪3D的模型对火纹更有契合度。
[21 楼] | Posted:2017-05-11 21:14| 顶端
eggyj



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 22139
精华: 0
发帖: 10
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 28663 HHB
注册时间:2004-08-12
最后登陆:2017-05-12
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用罗法尔王于2017-04-20 12:39发表的:
看到这次的战斗动画不希望了
战斗背景永远和地图契合,2D做不出来。弓箭还会根据距离和地形来调整射击角度, 高低地弓箭对射一级棒
在这条路上精细化下去即可

这一点确实不错
但是战斗场面只看得到敌我两个人,周围场景太空旷总有一种违和感。。
然后这次3d最被吐槽的还是个体设计,男爵没有FC的威慑感,G骑士也看不出升级
想想FC里男爵那攻击动作真是帅啊,骑士每次升级后差别也很大

[22 楼] | Posted:2017-05-12 09:11| 顶端
月光

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 5758
精华: 0
发帖: 85
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33485 HHB
注册时间:2003-05-09
最后登陆:2018-04-05
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


还记得觉醒吗?无脚怪

剑名月光,无坚不摧
[23 楼] | Posted:2017-05-14 11:29| 顶端
tchl1986



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 107223
精华: 0
发帖: 39
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 8098 HHB
注册时间:2010-07-14
最后登陆:2019-02-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


2D时代的还是很漂亮的···至于进入NDS时代后··还素算了吧··懒得吐槽了·
[24 楼] | Posted:2017-05-20 19:28| 顶端
kiokio



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 12484
精华: 0
发帖: 199
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17302 HHB
注册时间:2003-10-22
最后登陆:2019-07-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


不可能再回去2D了,今次的外传各职业的战斗动作之多要2D做出来是不科学的。
[25 楼] | Posted:2017-05-21 15:47| 顶端
kiokio



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 12484
精华: 0
发帖: 199
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 17302 HHB
注册时间:2003-10-22
最后登陆:2019-07-22
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


外传重制的战斗动作完爆前面各作包括主机上的苍晓,真的有打得有来有回的感觉,过去掌机上站桩打完归位的打法不会再有了。
[26 楼] | Posted:2017-05-21 15:56| 顶端
m12n12



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 125098
精华: 0
发帖: 1
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 1 HHB
注册时间:2015-01-26
最后登陆:2017-06-02
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


和楼主有一样的想法   可惜现在愿意做精细的2D画风游戏的公司不多 Vanillaware是其中之一
代表作 胧村正
而11年发布在PSP上的大骑士物语 虽然是RPG 但是整个人物的建模其实非常适合做成2D火纹   场景的动态效果 人物的动态效果都无可挑剔
而且带纸娃娃功能 武器装备穿戴之后能在2D建模上表现出来 有兴趣可以搜搜这游戏的图片和战斗视频 你应该就懂我的想法了 3D火纹的建模精细度不够
补一张职业的建模图 和实机的战斗画面




[ 此贴被m12n12在2017-06-02 00:27重新编辑 ]

[27 楼] | Posted:2017-06-01 22:02| 顶端
谜の宝箱

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 110401
精华: 0
发帖: 281
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 2080 HHB
注册时间:2010-10-29
最后登陆:2020-04-17
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


大骑士的风格确实做成Srpg也是很不错的

fc:1161-0003-1660
加后请PM
[28 楼] | Posted:2017-06-02 16:12| 顶端
tchl1986



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 107223
精华: 0
发帖: 39
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 8098 HHB
注册时间:2010-07-14
最后登陆:2019-02-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


时代在变迁,制作组也必须考虑新受众的问题
[29 楼] | Posted:2017-06-03 02:51| 顶端
修~~~

头衔:无缺无缺
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 29518
精华: 0
发帖: 926
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 28502 HHB
注册时间:2004-12-05
最后登陆:2023-05-09
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


只要够精美,几个D都不是问题。

Engage限定版到手
[30 楼] | Posted:2017-06-07 10:34| 顶端
船长

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 127287
精华: 0
发帖: 5
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 5 HHB
注册时间:2017-08-16
最后登陆:2017-09-23
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


习惯了就好,主要是2D的玩的习惯了罢了

人生若只如初见。
[31 楼] | Posted:2017-09-23 17:02| 顶端
skykids88

头衔:迷失方向的大魔导师迷失方向的大魔导师
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 48008
精华: 3
发帖: 900
威望: 15 点
配偶: 单身
火 花 币: 19914 HHB
注册时间:2005-12-27
最后登陆:2020-07-27
艾雷布的骑士(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


动画渲染可能也不错

热情不再...
[32 楼] | Posted:2017-10-03 16:51| 顶端
leedson



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 29950
精华: 0
发帖: 103
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 27748 HHB
注册时间:2004-12-14
最后登陆:2021-11-17
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我无所谓,2D,3D都喜欢。
[33 楼] | Posted:2017-10-05 23:53| 顶端
万人斩

头衔:风风雨雨53年风风雨雨53年
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 52039
精华: 0
发帖: 143
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 518 HHB
注册时间:2006-03-30
最后登陆:2019-02-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


最喜欢的战斗画面是圣战之系谱,双方各站在长长的屏幕一边,然后冲向对方的感觉……最喜欢剑士、小偷、弓箭的攻击方式。

[34 楼] | Posted:2017-10-17 00:41| 顶端
jc_xxxxx



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23598
精华: 0
发帖: 83
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 29238 HHB
注册时间:2004-09-02
最后登陆:2019-06-29
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


建模与动作能够接近3D格斗游戏如刀魂,岂不更好?

刀魂4.5等游戏的纸娃娃系统,完全可以复制到火焰之纹章来。

[35 楼] | Posted:2017-10-17 13:43| 顶端
仙人掌

头衔:顺应天命顺应天命
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 23818
精华: 0
发帖: 161
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2004-09-06
最后登陆:2021-07-16
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


个人觉得还是2D有怀旧感~~

吉人自有天佑!
[36 楼] | Posted:2017-11-22 15:40| 顶端
武田の风林火山

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 16230
精华: 0
发帖: 235
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 13146 HHB
注册时间:2004-04-04
最后登陆:2020-07-26
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


最喜欢系谱与776那种风格,新作是越来越看不惯
[37 楼] | Posted:2017-11-24 10:14| 顶端
非零解

头衔:游戏性注入者游戏性注入者
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 95772
精华: 0
发帖: 940
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 18424 HHB
注册时间:2008-12-29
最后登陆:2021-03-30
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


掌机上的3d已经一作比一作好了,但对if还是不满,骑马的职业那么多,感觉都没什么区别,都是灰蒙蒙的一堆东西,动作也偏向真实,没什么表现力,必杀的动作除了魔战士的也没看出有太大的差别。想想gba的时代尽管有很多人诟病,但仍有很多大牛研究自制战斗动画,到了3d时代就很少见人关注这个了。
[38 楼] | Posted:2017-11-27 06:30| 顶端
auronqi



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 127798
精华: 0
发帖: 1
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 1 HHB
注册时间:2017-11-27
最后登陆:2018-02-01
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


我也有同感,3ds上三部作品都体验了,《回声》相比前两作有所提升,但远不如2D的战斗画面带感。我也认为GBA上战斗画面是最棒的。不同职业攻击动画不同,转职后效果还有提升。剑圣必杀技分身真的帅爆了,百看不厌。佣兵那种痞痞的,歪着脑袋从天而降打爆对手也是叼的不行。现在这种大地图上都看不出职业,攻击动画也分不清职业的设定实在不喜欢。

他很懒,什么都没留下
[39 楼] | Posted:2017-11-27 10:39| 顶端
<<  1   2   3  >>  Pages: ( 3 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us