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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 外传老玩家对复刻的吐槽及剧情吐槽贴
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梵天净音

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朱红之钻(I)
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外传老玩家对复刻的吐槽及剧情吐槽贴

嘛,这次比较特殊,毕竟偷跑那么早,我知道很多人早就通关了,有些话憋着也很难熬吧,就在这里吐槽吧

火花主页已更新部分内容

http://www.fireemblem.net/fe/fe2/FE2R/indexR.htm


[楼 主] | Posted:2017-05-16 15:27| 顶端
秋风

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任地狱最近都喜欢欺负侧室妹子~
林克之于米法~
雅木之于村姑....


专业睡觉~
[1 楼] | Posted:2017-04-20 15:15| 顶端
疾风暗影

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村姑就不该出现
赛利卡的人设,能接近点FC作么
我最喜欢的尤蒂已经面目全非了T-T

[2 楼] | Posted:2017-04-20 15:18| 顶端
fjwrwlzs



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糟糕的成长通关流程没问题。。可是不凹点打隐藏迷宫就很难了只能用村民大法了。而且听说迷宫给的戒指是调整成长率的。。。基本能打通迷宫都是小绿人了要这玩意何用啊。。。尤蒂和哥哥的支援特别有意思。总之这次复刻觉得还是很有诚意的,过场动画也是下了本的不是随便拿出来圈钱的。就是塞利卡看起来好老。。。而且和阿鲁姆分道扬镳的理由太牵强了一些。。。蒂塔从熟女变萝莉了也是有点难以接受。。
[3 楼] | Posted:2017-04-20 15:19| 顶端
guile

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我还没玩呢。。就是看见 骑兵 铠甲兵 单手抡枪,这种动作设计太2了
[4 楼] | Posted:2017-04-20 15:24| 顶端
秋风

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下面是引用疾风暗影于2017-04-20 15:18发表的:
村姑就不该出现
赛利卡的人设,能接近点FC作么
我最喜欢的尤蒂已经面目全非了T-T

尤蒂 敌方脸的时候更好看....我方脸感觉怪怪的


专业睡觉~
[5 楼] | Posted:2017-04-20 15:56| 顶端
zelosun



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1、地图图标造型有点挫,FC版魔战士哭晕在厕所
2、战斗画面除了部分特技以外,动作感觉没有fc版的让人印象深刻,男爵的拉风造型都没有啦
3、对战时和有脸敌人的台词互动等太少(索尼娅和朱达和黑斯特玛拉之类场景)
4、通关后的第六章设置剧情契合度比较低,画蛇添足的感觉
5、剧情人物虽然增添很多,不过感觉和原来相比,给人的感觉差别有点大,阿鲁姆和赛利卡典型代表
6、支援对话设计的还是略显简陋
7、既然设置了特技,敌人也开始广泛拥有武器,但是敌人却不使用武器特技(不知道是不是因为easy的原因),减少了难度和米拉齿轮悔棋的实际意义,最后沦为了凹点筛选工具
诚意很足但是感觉还是缺失不少,作为情怀之作,可能作为玩家期待度高了

[6 楼] | Posted:2017-04-20 15:57| 顶端
疾风暗影

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战斗动画时,我总把希尔科的头纱看成是水桶。白水桶。。。囧
[7 楼] | Posted:2017-04-20 15:59| 顶端
guile

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我问一下,能不能把战场上人物脚下的 血条 调成不显示?
[8 楼] | Posted:2017-04-20 16:07| 顶端
zelosun



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下面是引用guile于2017-04-20 16:07发表的:
我问一下,能不能把战场上人物脚下的 血条 调成不显示?


环境-HP条-关闭

[9 楼] | Posted:2017-04-20 16:25| 顶端
guile

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哦,能关了, 那不错
[10 楼] | Posted:2017-04-20 16:38| 顶端
缩退炮试作型



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HARD开档,目前只打到第1章拉姆山谷。只说下个人体验。

好的:
1.增加了相当于伤药的食物。FC版大部分人物的回复手段只有白魔法或者职业自带回复/装备/回复点。(修女多一种,黑魔法可以吸HP)。
2.人物去韩国整容了。人物剧情丰富了。
3.吸星魔法命中率提高到60%了。FC版只有50%。
4.战场多了可以有限次时间倒流(悔棋)的“米拉齿轮”。不过不建议用来凹点。
5.计算公式改了,多了必杀回避率。
6.DLC星之神殿能捡到钢剑。

坏的:
1.还是只能带1个道具/装备。
2.阿鲁姆和路卡初期能力值的物防被削了。FC版物防6,根本不怕攻击力7的斧男。
3.成长率和FC版一样很烂。虽然不是固定成长组合了,但改成了IF那种开局固定成长乱数,一样差评。
4.增加了很多意义不明的道具。
5.星之碎片加的成长率不显示。加成长率的效果不明显。
6.魔防貌似和FC版一样不会成长。
7.使用战技不能追击。战技绑定武器差评。
8.戒指加的能力削弱了。天使戒指去掉了成长翻倍效果。
9.村姑不能转佣兵刷刷刷。
10.支援对话只能在战场触发。这点是谁设计的?
11.村姑为什么要画得那么萌?为什么要设计一段公主天降打败村姑幼驯染的剧情?

其他:
1.复刻版困难模式敌人能力不是照搬FC版的。例如拉姆山谷带皮盾的佣兵,攻击11,速度13,攻和速都比FC版高了2点。
2.DLC敌人的能力很高,在星之神殿会遇到11级13攻的斧男。刷经验DLC的金僵尸攻击也有15左右。不适合初期去刷刷刷,初期档老老实实在盗贼祠堂打斧男吧。
3.迷宫过图,花花草草、瓶瓶罐罐、敌人全部会自动刷新。意味着只要食物充足,就可以在盗贼祠堂刷到天荒地老。
4.转职和FC一样,转职时能力低于上级职业基础值的,会直接补到上级职业基础值的水平。看来公主又是转职不加能力了。
5.传送魔法范围改成魔力/2,FC版范围是全图。应该是全部远程魔法射程都削了。
6.听说可以锻造武器,但我还没看到哪里可以锻造。金银币的存在意义不明。
7.多了几个意义不明的新人物。
8.游戏开场动画有“觉醒”的既视感。复刻版加的这段捅人剧情意义不明。
9.DLC的星之神殿很明显是暗黑龙的拉曼神殿。
10.地形效果和FC版一样,回避加成很夸张,森林40%,墓地60%,站上去基本就是物理无敌。

[11 楼] | Posted:2017-04-20 17:03| 顶端
zelosun



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下面是引用缩退炮试作型于2017-04-20 17:03发表的:
HARD开档,目前只打到第1章拉姆山谷。只说下个人体验。

好的:
1.增加了相当于伤药的食物。FC版大部分人物的回复手段只有白魔法或者职业自带回复/装备/回复点。(修女多一种,黑魔法可以吸HP)。
2.人物去韩国整容了。人物剧情丰富了。
.......


魔防能涨,更正一下,就是村民佣兵条线可以轮回的人成长为0,其他职业人物有类似纹章之谜的3%左右的成长率,根据外网资料,最高的新人物有8%,可凹

新人物从剧情地位上来说很重要,强度喜人

金币银币只有到了第三章以后的铁匠铺才有用,初期纯摆设

[12 楼] | Posted:2017-04-20 17:11| 顶端
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怎么还有 魔战转村民 ?   = =
[13 楼] | Posted:2017-04-20 17:16| 顶端
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星之碎片哪里拿?
[14 楼] | Posted:2017-04-20 17:28| 顶端
Xiongkaier

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dlc关卡有

[15 楼] | Posted:2017-04-20 17:31| 顶端
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咦?想不到这么多不满的啊?我觉得这作整体挺好的啊
先说个人最大的不满:那就是~道具栏空间共用还TM小!而道具太多~老要扔东西~这个很烦人!!
至于其他的基本个人都满意,增加了主线和支援后角色比原来更立体些,而全程配音效果也不错。武器种类也更加平衡了些,支线任务也多少让迷宫更加有用些。至于人设这就是见仁见智的事了~除了去非洲晒回来的格雷和立绘看起来快变动物脸的迪优特以外其他基本没什么大问题。至于疲劳系统确实有点脱裤子放屁了,但是食物充足所以这个问题不大~上供全体回复疲劳无压力~而米拉齿轮则是大大的方便了凹点!!蓄一堆99经验角色一次过~长得好的留下 长不好的悔步!爽~


专业睡觉~
[16 楼] | Posted:2017-04-20 17:50| 顶端
mestry



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开场捅人等你剧情完善了就知道了
[17 楼] | Posted:2017-04-20 20:42| 顶端
圣战士雅木



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dlc 1-3弹 2-3弹 显示4800和4000 这个还要付费?
[18 楼] | Posted:2017-04-20 21:18| 顶端
god of fire

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米拉女神 终于摆脱哑巴雕像 变人了 CV貌似和哈曼一个人 发大招打皇帝那段 能听出来 米拉也是龙吗
[19 楼] | Posted:2017-04-20 22:11| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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