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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 再见,FE——对火纹系列曾经的回忆暨《火焰之纹章*回响》剧情感想
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本页主题: 再见,FE——对火纹系列曾经的回忆暨《火焰之纹章*回响》剧情感想 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
无底洞



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朱红之钻(I)
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怎么说呢这系列的剧情我一直都觉得挺一般

在我心里都不如拳皇,有加贺的时候还好一点,trs不错。
这游戏乐趣应该在人设和养成,挑几个喜欢的人物把他们凹强让他们横扫千军的快感。


http://catfight.3.forumer.com/

http://www.yuriai.com/

http://www.cammyfan.com/Cammy-fan/cammyfan-frame.htm

http://www.eewwe.com/bisaizhuanji/nvzishuaijiao/index.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling_holds#STS

http://en.wikipedia.org/wiki/DDT
http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling

http://www.aipai.com/space.php?action=album&id=34155&bid=128496

http://apps.hloli.net/gfwtube
[20 楼] | Posted:2017-06-21 13:39| 顶端
scptl



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如果下次火纹复刻系谱了~请问LZ你还有期待的那种心情吗?会继续入坑吗?所以话都别说的太绝!给自己留条后路~
[21 楼] | Posted:2017-06-21 17:41| 顶端
joe0517



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下面是引用腐朽身躯于2017-06-21 15:04发表的:

觉醒后期在最强者DLC出来之后的日站美站还是国内其他论坛配对都是为了特化能力,凑月光,达人,生命吸收,贤者,火花给的那个以L+野怪为假想敌的配对研究反而没什么参考性了.你是怎么得出其他论坛没什么很深的研究的结论?


因为自己懒得研究配种的时候搜了好几次,只有火花的那个精华帖算是说道位了。你不信的话现在也可以百度,根本没有像样的讨论贴, 简单说就是太复杂,不是业余玩家能说的明白的。

我后来自己做了个表,把每个角色有价值的技能全部列出来,然后一个个对号配种看看子代能有什么最佳技能配置,花了大量时间整理资料。

L+难度前提下研究配种,反而可以简化不少技能,比如流星,灭杀这些中看不中用的完全不用考虑,因为怪会必中,5个杀的价值也大幅下降。不过算上DLC的下限突破的话,技能搭配的余地更加少了,双盾都可有可无了。
武器节约+下限突破的都是主力,如果再此基础上会居合+疾风迅雷的都是王牌。

普通难度不说了,就升个上位职业不平转也能无双,HARD难度平转几次相同职业不学技能也能无双。

[22 楼] | Posted:2017-06-22 06:16| 顶端
秋风

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萝卜白菜的事情~其实没啥,无法接受现在的变化的话以后就不玩换个就是啦~~多大的事!只是个游戏而已。有再多的情怀 那他也还只是游戏....好游戏还很多,换个对自己胃口玩就好了

专业睡觉~
[23 楼] | Posted:2017-06-22 11:49| 顶端
秋风

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下面是引用joe0517于2017-06-22 14:16发表的:


因为自己懒得研究配种的时候搜了好几次,只有火花的那个精华帖算是说道位了。你不信的话现在也可以百度,根本没有像样的讨论贴, 简单说就是太复杂,不是业余玩家能说的明白的。

我后来自己做了个表,把每个角色有价值的技能全部列出来,然后一个个对号配种看看子代能有什么最佳技能配置,花了大量时间整理资料。
.......

一直觉得觉醒L+难度很逗逼,给敌人强上恶心技能纯恶心人的难度。相比之下 IF 暗夜 L 难度这种就好玩多了~~


专业睡觉~
[24 楼] | Posted:2017-06-22 11:50| 顶端
mew

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前面几代火纹太过简陋
靠脑补会得到更多美好回忆

而复刻就会将之无情打碎



Let's stay together いつも
[25 楼] | Posted:2017-06-22 13:06| 顶端
sogland

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外传复刻的人设确实很那啥

借我三千虎贲,复我浩荡中华。凡所汉旗指处,无不望尘遁逃。剑指天山西峰,马踏黑海北岸。贝加尔湖张弓,库页荒岛赏雪。晨赴恒河饮马,夜抵碎叶揽月。中南半岛访古,东京废墟祭祖。敢犯我强汉者,虽远必诛!!
与我八百龙骧,宣我天朝威仪,凡所襟节过处,俱来俯首拜膜。鸿雁衔书单飞,苏武吞毡牧羊,勇士击鼓群起,班超投笔从戎。高原雪域欢歌,文成芳华西嫁,南洋万里风浪,三保意气远航。吾等炎黄血裔,必要令四方来贺!
[26 楼] | Posted:2017-06-22 15:21| 顶端
腐朽身躯



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下面是引用joe0517于2017-06-22 14:16发表的:


因为自己懒得研究配种的时候搜了好几次,只有火花的那个精华帖算是说道位了。你不信的话现在也可以百度,根本没有像样的讨论贴, 简单说就是太复杂,不是业余玩家能说的明白的。

我后来自己做了个表,把每个角色有价值的技能全部列出来,然后一个个对号配种看看子代能有什么最佳技能配置,花了大量时间整理资料。
.......

对付L+的野怪,L+的流程和除了最も強き者の名这个最高DLC外的DLC敌人,魔符就可以全包了,用子代也不过是数值溢出的无意义滥强.
如果你纠结于在L+野怪战里对那些弱鸡的敌人放无双而不是研究最も強き者の名无DLC技能过里关,最速里关的话,也不过就是无双脑而已.你就拿这个关键词搜索下美站和日站,当然贴吧也行.就可以出现和火花这个前期的研究相差很大讨论.
http://gachi.nomaki.jp/anna.html

[27 楼] | Posted:2017-06-23 01:52| 顶端
joe0517



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下面是引用腐朽身躯于2017-06-23 09:52发表的:

对付L+的野怪,L+的流程和除了最も強き者の名这个最高DLC外的DLC敌人,魔符就可以全包了,用子代也不过是数值溢出的无意义滥强.
如果你纠结于在L+野怪战里对那些弱鸡的敌人放无双而不是研究最も強き者の名无DLC技能过里关,最速里关的话,也不过就是无双脑而已.你就拿这个关键词搜索下美站和日站,当然贴吧也行.就可以出现和火花这个前期的研究相差很大讨论.
http://gachi.nomaki.jp/anna.html


其实讲真,L+野怪是固定全能力绿,一点不弱鸡,比剧情流程的怪强的多的多.剧情怪到20章还没什么绿的, 而野怪设计出来的意义就是告诉你,这野怪不是给你打的,经验也固定是1,是让你躲开的.
当然要拿刷DLC说事的话,最强者之名也是垃圾,随便过. 不过这个随便过的前提是刷足了DLC,大多人都做不到罢了.

个人刷下限突破DLC的时候发现.自捏百爆地雷虽然可以无脑95%L+野怪,但是无法站撸下限突破的DLC(自捏本身不带下限突破技能),而下限突破DLC的怪技能配置并不自带L+难度特有的技能. 只是属性上限高了,所以己方地雷暴击命中不能100%而已. 硬要玩地雷的话,需要吼BUF.或者上子代的百爆地雷,不过怀疑子代还是要靠吼.

但是带了吼的就没法2组人刷这个DLC了.不过这个DLC虽然怪属性高,但是没L+特有技能,所以己方战斗力260左右,武器熟练度B就可以组队正面肛了.并不依赖百爆地雷.

[28 楼] | Posted:2017-06-24 03:52| 顶端
腐朽身躯



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下面是引用joe0517于2017-06-24 11:52发表的:


其实讲真,L+野怪是固定全能力绿,一点不弱鸡,比剧情流程的怪强的多的多.剧情怪到20章还没什么绿的, 而野怪设计出来的意义就是告诉你,这野怪不是给你打的,经验也固定是1,是让你躲开的.
当然要拿刷DLC说事的话,最强者之名也是垃圾,随便过. 不过这个随便过的前提是刷足了DLC,大多人都做不到罢了.

.......

真不知道你研究到哪里去了,L和L+野怪的能力生成机制是根据我方强度和召唤地图的对应章节强度生成,如果完全无刷还能在中期看到能力不满的敌人.而且野怪经验和正常敌人的计算公式一样,固定1的是配信队伍.
一边说L+野怪一点也不弱鸡,一边说最强者之名也是垃圾,随便过,而且还是我贴出了个日站无DLC的配对研究的情况下.
那么你认为L+野怪比最强者之名强?所以研究无DLC和最速过版最强者的其他站研究比起研究对L+野怪的放无双的配对而言“根本就没什么有技术含量的讨论贴,都是非常肤浅的讨论”?

[29 楼] | Posted:2017-06-25 10:12| 顶端
joe0517



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下面是引用腐朽身躯于2017-06-25 18:12发表的:

真不知道你研究到哪里去了,L和L+野怪的能力生成机制是根据我方强度和召唤地图的对应章节强度生成,如果完全无刷还能在中期看到能力不满的敌人.而且野怪经验和正常敌人的计算公式一样,固定1的是配信队伍.
一边说L+野怪一点也不弱鸡,一边说最强者之名也是垃圾,随便过,而且还是我贴出了个日站无DLC的配对研究的情况下.
那么你认为L+野怪比最强者之名强?所以研究无DLC和最速过版最强者的其他站研究比起研究对L+野怪的放无双的配对而言“根本就没什么有技术含量的讨论贴,都是非常肤浅的讨论”?


杂兵难是指的无刷,最强容易是指的有刷.

还有看回帖仔细点,没人想和你开喷.....真是的

[30 楼] | Posted:2017-06-28 11:33| 顶端
风使塞缇



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我觉得LZ有点过于纠结新演绎的剧情内容了。
如果是从一位全新的玩家的角度来看,这次在剧情的表现方式,以及内容上其实都是很OK的。
我这次正好拉了一位新玩家入坑,专门问过他觉得剧情怎么样,他的的评价是“很不错”,“非常不错”两个词
虽然故事本身很老套,但不得不说这次火纹的剧情演绎方式相比以前还是很有进步的。
阿鲁姆和塞利卡的性格和行为方式,与其说和我们预期的不同,不如说是官方借这次重制重新定义了两个人的性格,站在第一次接触的玩家们的角度上,这就是官方在这个新时代中想让玩家们看到的男女主角。
倒不用那么纠结。

[31 楼] | Posted:2017-06-28 15:28| 顶端
腐朽身躯



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下面是引用joe0517于2017-06-28 19:33发表的:


杂兵难是指的无刷,最强容易是指的有刷.

还有看回帖仔细点,没人想和你开喷.....真是的


那麻烦你也看仔细点,我说过无DLC过最强者和最速过最强者并给出了无DLC实例.结果你就来了一句"当然要拿刷DLC说事的话,最强者之名也是垃圾".
然后一边说"L+野怪是固定全能力绿"这个在无刷流程里得不出的结论,一边又说"杂兵难是指的无刷",然后给我扣上了看帖仔细点的帽子.
不停地转移话题,不面对其他站也有关于觉醒婚配的深度研究的人是谁?

[32 楼] | Posted:2017-06-29 01:29| 顶端
joe0517



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下面是引用腐朽身躯于2017-06-29 09:29发表的:


那麻烦你也看仔细点,我说过无DLC过最强者和最速过最强者并给出了无DLC实例.结果你就来了一句"当然要拿刷DLC说事的话,最强者之名也是垃圾".
然后一边说"L+野怪是固定全能力绿"这个在无刷流程里得不出的结论,一边又说"杂兵难是指的无刷",然后给我扣上了看帖仔细点的帽子.
不停地转移话题,不面对其他站也有关于觉醒婚配的深度研究的人是谁?



搞了半天原来你是想找人和你开喷啊,嘛,反正上面回帖谁是谁非都清清楚楚了。

算我出门踩狗屎,遇到你这种不惜偷换概念也想开喷的东西,您继续吠吧,祝你下次遇到个肯和你开喷的人。


[ 此贴被joe0517在2017-06-29 11:40重新编辑 ]

[33 楼] | Posted:2017-06-29 03:26| 顶端
shi6272763



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哈哈 我当初也是日文的卡带 后来是一直开着游戏机通关的 这游戏小时候玩了反反复复有半年多吧 中间卡带电池没了 游戏机的电源烧坏了
[34 楼] | Posted:2017-07-05 09:33| 顶端
Raffin

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喜欢外传,这次复刻还没时间玩,单纯支持下了。


[35 楼] | Posted:2017-07-08 01:24| 顶端
lucio

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回声这作表演太做作了,还是以前的脑补好。

FC上全假名当初看不懂,后来第一次看到中文版我才发现第一关过关时的麦森讲话太阴森了,后面好像隐藏着很多东西。


地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。

]一只小猫,跑来又跑去
[36 楼] | Posted:2017-07-09 12:07| 顶端
我不是新人



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这次复刻改的太大了,感觉超过很多老粉丝预期了。

当初只是希望在饼1和2的基础上,再适度发挥一下。

[37 楼] | Posted:2017-07-31 15:08| 顶端
紫幽雪蝶



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其实我个人觉得挺纠结的,觉醒和if那种几乎每个角色都有支援对话虽然能引起我刷刷刷的冲动,但是有些对话真的很随便,尤其是部分亲子对话真的很尴尬…………以喜好来说我还是比较喜欢以前那种固定几个CP的类型,虽然减少了刷的量但是感觉更好的表现了角色的个性(以前看烈火啦封印啦的支援对话是我的一大乐趣,有时候会看好几遍,但是觉醒和if这类的我虽然会看但一般懒得再去复习一遍……)当然这种系统的乐趣大概就是刷刷刷以及配对和用自捏攻略自己喜欢的角色了吧……

然后是回响,可能是我没玩过fc外传的原因,所以剧情我觉得还算ok,虽然LZ提的那几个点我也觉得不能忍,但是在if暗夜方的剧情的衬托下……勉强忍了…………(这么一说好像也不算ok啊……)

PS:其实烈火那种军师存在感低但是方便脑补的情况也不错啊w(X

[38 楼] | Posted:2017-08-01 15:48| 顶端
wangyoucaolf



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最近开始重新玩烈火

天凉好个秋
[39 楼] | Posted:2017-08-03 21:13| 顶端
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