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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> Vestaria Saga I 人物强度和攻略评价
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Vestaria Saga I 人物强度和攻略评价

在战棋游戏的鼻祖加贺同人作品Vestaria Saga I(VS)发行一周年之际,我又重新开启了游戏征程。加贺的作品从游戏平台到制作技术都不是最精良的,但剧情绝对是好莱坞级的,这恰恰是目前众多游戏甚至电影所缺乏的。角色的设计也与过往系列游戏不同,出彩的角色很多,选人看脸在本作不再实用,杂兵脸、村姑、大叔这类往代中的废柴角色,在VS中却重新焕发了青春。本人在攻略VS的过程中达成了全人物培养(几位路人甲除外),下文将对各角色的人物强度(战力)和攻略过程的作用做个简单评价。评价标准仿照日站,S级最高,A、B、C、D等依次排序。战力的评价分培养(凹点)和自然成长两种。

骑士篇
骑兵是正面战场的主力,攻能冲锋,防能壁垒。本作也出现了大量优秀的骑士,尤其以特洛伊和梅露蒂为代表。美中不足的是,本作枪系武器偏弱,高级武器少,威力一般,重量比斧头还重…相比斧系大师斧的量产(大师枪流程中无法获得),颇为让人无奈。

ゼイド(主角,领主骑士)
战力评价:培养A+,自然A。攻略:A
成长十分优秀,五围(即血力技速防)成长本作前三的水平,外加5%的魔防成长率。转职后的职业上限是我方最高(路人甲除外),故而自然成长不可能到上限,即便如此,五围也依然能超出大部分职业的上限,算是相当耐打的主角。技能方面,战斗技能只有一个致命攻击,比较平庸,但是拥有指挥官(转职后为指挥官2)的命中支援技能,算是相当称职的统帅。支援方面,算是本作的撩妹高手,与多名女性有正当关系~。武器只能用刀,故攻击范围只有1格(减分),但是开场就拥有重甲特效的2回专用剑(武器附加祈技能),对攻略的贡献良多。上级职业是领主骑士,转职要15章结束后,用剧情获得的特殊道具进行。18章满上限的情况下,拥有一回合稳定无双黑骑群的能力。

トロイ(特洛伊,圣骑士)
战力评价:培养S+(魔武双修后)/S,自然S。攻略:A+
有疾风的特洛伊之称的金发骑士,是本作最强骑士。人气投票男性角色第二名。五围成长本作次高,仅比救济性角色路人甲低5%,略高于主角。几乎不用培养,自然成长除技能外,其他四围都能到达职业上限,技按成长率也只会较上限差一点。特技十分强力,出场自带本作最强攻击特技的连续(发动几率为个人速度*3),lv10则能习得三连击(发动率20%)。连续能对接三连击,所以如果特洛伊拿普通武器一次攻击12下,也不用感到奇怪。第五章的黑之恶魔(VS敌方角色人气评选排名第一),笔者就用11力的特洛伊携古枪一回合8下连攻放倒了他。18章,携骑兵特效枪一人独挑名将之外黑骑士团的所有成员。武器能用剑和枪,转职后能用投枪,使得战略价值再次得到提升。缺点是没有任何支援,战神式的角色。上位职业是圣骑士,转职道具是白银马鞍。正常情况下,是最有希望一回合无双18章黑骑群的角色。
PS1:虽然特洛伊没有魔力和魔防成长,但是16和17关条件得到的感谢信有附带10%的双魔成长,有爱的玩家前期可以压制其等级,18章可以培养魔武双修(魔力上限15,魔防12)的特洛伊,持风枪战速有23。
PS2:特洛伊的速成长为40%,十分优秀。由于本作连续的发动率是按照个人速度计算的(游戏面板的速度是个人+职业加成,即便面板速度到上限了,个人速度仍然可以增长,但个人数据据悉只能用修改器看。。。),这就基本保证了特洛伊在满级时(速度期待值高达25),其个人速度也能达到职业上限,从而获得60%的连续发动率。对比隔壁梅露蒂仅30%的速成长(满级期待值刚好22),以及女圣骑士更高的职业速度加成,玩家培养时,其个人速度大概率会在20以下。
PS3:在外出差,请苍武测试了下,连续和三连击可以叠加发动,效果是三连击连出两回,如果能追击,这种叠加还能重现。所以特洛伊拿单次攻击武器一回合最多能攻击12下…

メルディ(梅露蒂,圣骑士)
战力评价:培养S(学连续)/S-,自然A。攻略:A+/A
加贺发起的VS人气评选女性角色第一名。本作第一魔法骑士,魔法和魔防成长很高,自然成长即可接近上限。手持女性才能使用的战女神魔法剑,是初期很多物理系敌人的噩梦,也是连续技能的第一人选。缺点是五围成长过于一般,不凹点无法形成战力,自然成长的情况下,血只能到40,力防均在13-14之间,本质上是个纯粹的魔攻角色,资深玩家苍武同学因为不凹点的原因,就对梅露蒂十分无感。特技上拥有回避上升(加20%回避)和骏足(移动加1)。武器上能使用剑、枪,转职后能使用投枪,拥有个人强力专武,两回攻击的重骑士特效枪(附加速度+6属性)。上位职业是圣骑士,转职道具是白银马鞍。16章事件后能和主角形成友情支援。

メルディ(梅露蒂,风尘骑士)
战力评价:培养A,自然B。攻略:A-
第2章如果让梅露蒂被敌人抓走,11章她会作为嫁骑(上级职业)再次登场,头像也换成了熟女头像(这是很多玩家故意这么选的重要原因。。。)。技能上多了连续和名马骑乘(移动以外的所有属性成长率+10%),移动也增加了1,代价是专用枪消失,且成长空间只有19级,而嫁骑的职业上限也低于圣骑士。培养难度加大,自然成长的最终能力十分惨淡。此外,其出场时15的速度中,个人速度仅为5(意味着连续发动率只有15%)。。。这通常是多周目玩家才会选择的路线。

エルヴァ(金发2号,枪骑)
战力评价:培养A,自然A-。攻略:A-
金毛骑士2号。五围成长相当均衡,攻防上限较圣骑士略高,但技速上限只有18,自然成长除攻防差一点外,其余三维都能达到上限。有趣的是,还拥有10%的魔力成长,但职业上限只有8。。。10章出场时自带只有枪骑才能使用的骑兵特效枪兰斯,以及20章前仅此一把的麻痹投枪,是稍加培养就可以在10章无双的角色。特技上拥有特效解除和气合,后者可以量产,意义有限,但前者非常好用,配合自身高防御上限,是非常好的壁垒人选。支援上能受到红发女弓的爱情/忠诚支援。转职需要白银马鞍。

ヘルム(海尔姆,剑骑)
战力评价:培养A+,自然B。攻略:B+/B
登场即是高级职业,成长空间有限。更重要的是成长较低,属于满级时五围均离上限有一段距离的大叔型角色。职业上限为主角之外的骑士最高(均不低于20),缺点是只能用剑和大剑,无法远程攻击。特技优秀,拥有连续+致命攻击的组合。支援上与傲娇女互有强烈支援。属于攻略上作用不明显,但培养后,强大的个人能力能使攻略简化的角色。

ジャムラン(贾木兰,斧骑)
战力评价:培养B,自然C。攻略:C
贾木兰同志就属于我说的极少不出彩的角色之一。这是被很多日本玩家都吐槽的一位角色。主要原因无非是出场上位职业,登场能力偏低,成长率极其恶劣(最难培养的人之一),技速的职业上限过低(双17),只能用斧,特技只有鸡肋一般的气合等。武器只能用斧头,但是其上限比本作的一干斧系差得太远。唯一的优点就是和涅拉互有爱情支援。这是本作最不像名将的名将。。。


飞兵篇
之所以把飞兵排在第二篇来介绍,是因为本作因为地形等原因飞兵的战略意义十分重大,而且是贯穿前后,飞兵练的好不好能决定很多关卡的难度。其中有些关卡如果飞兵不够强,是无法拿到特殊道具的,比如16关。

エイル(蓝毛,隼骑士)
战力评价:培养B,自然B-。攻略:S-
蓝毛的五围成长一般,但由于飞兵上限低的关系,除了防御之外,多数属性转职后升满20级也能到上限。魔力和魔防成长均只有10%,虽然不高,但是比绿毛小妹还是强点。由于飞兵职业物理攻防上限不高的关系,很多时候必须要走魔攻路子,因此培养的话要尤其注重魔力的成长。技能很好,拥有本作最强特技连续,1.03版本后增加了魔法盾技能,提升了一定的保命能力(虽然意义也不太大)。支援方面,和绿毛小妹互为友情支援,能单方面给另一位飞兵玛雅进行关爱支援。上级职业是隼骑士,需要购买天空的翼道具。

ルビナ(绿毛,隼骑士)
战力评价:培养B,自然B-。攻略:A+
五围成长明显好于蓝毛,并且拥有本作最高的运成长(40%)。但是魔力成长只有5%,拖了点后腿。技能上为致命攻击+怒,这个组合如果给斧男或者骑士,都会是非常优秀的技能组合,但飞兵讲究的是突击和脱离,怒这个反击类技能就有点尴尬了。支援方面和蓝毛有相互间的友情支援。上级职业是隼骑士,需要购买天空的翼道具。

マーヤ(玛雅,隼骑士)
战力评价:培养B-,自然C-。攻略:A+(B+,自然成长)
玛雅的五围成长除了速度之外,其余十分之差,在职业上限不高的情况下,自然成长居然离上限还有一大段距离,基本无法独立完成任务。魔力和魔防成长都不错,但是因为刚加入时初始值太低(0),所以不培养基本只能用来购物。技能上拥有购物打折33%的强力技能,守财奴的最爱。另外只有15%再移动技能,缺乏战斗性技能。转职上有两种选择,一种是天空之翼转职隼骑士,一种是12关去祭坛通过剧情转职龙骑士,血、力、防上限提高,移动+1,技、速上限大幅下降,最重要的是,购物打折的技能消失了。考虑到购物的损失,以及这将影响另一位人气女角色草原跑酷妹的转职或特技学习,不建议一般玩家采用,如果不凹点,转成龙骑士也难堪大用。

アスラン(飞兵队长,隼骑士)
战力评价:自然B+。攻略:基本无用
路人甲一号。五章出场就是高级职业,装备也很好(记得过关前留下来),当章结束脱离。20章以步兵姿态登场,16级,能力也接近上限,问题是身陷囹圄,还需要我方去营救,不救还不行,她挂了就game over。。。特技十分优秀,可惜是路人甲。

エダル(渣男,龙骑将)
战力评价:自然A+。攻略:17章的救济角色。
路人甲2号。因为剧情的关系,被无数玩家唾弃为渣男。17章临时加入,20章和飞兵队长一样被关牢里,地位不同的是,渣男死了不影响攻略。五围成长本作最高,比特洛伊还高5%,额外还有5%的魔力成长。令人不爽的是,其物理职业上限为本作最高,hp上限60(得吃药),其他四围均为25(基本也要靠药)。当然,由于缺乏培养空间和培养价值,自然成长四围难过20,hp也只刚过50,笔者一直不把他当自己人看待。特技强力,连续加致命。拥有一把救济型专武枪,不但对骑兵特效,还对飞兵特效。不过20章以步兵姿态坐牢,用不了枪。。。如果有TRS似的对战,其要么不能上场要么四围估计要大幅削减到20以下(对飞兵而言也超强了),专武的特效也要取消。


斧使篇
斧男职业在本作是亲儿子一般的职业,不仅继承了传统血、力上限高(25的力上限)的特点,速度的上限居然也能达到24,仅比剑圣低一点。。。。另外技20,防御14,综合看有点狂战士职业的味道。不仅如此,本作低级斧头质量虽然一般,但是中高级斧头花样繁多,威力大、精度高、重量轻,还有射程为3格的远距离投斧,终章还能买到重量才11的大师斧,除了风枪、血枪以外,几乎是碾压我方能够获得的枪系武器。受此影响,两个特殊斧头职业,斧女和角斗士上限虽不如斧男,但也基本压过了骑士。

ジャン(让,褐毛斧,斧大师)
战力评价:培养A+(持大师斧),自然B-。攻略:A-/B-
褐毛斧的剧情不少,大多跟吃有关。五围成长来看,血和力自然就能涨满上限,防御满不了,但相差不太多,关键是速度和技能成长太差,自然成长速度只能到13,高上限只是摆着看的。正因为如此,所以日站不推荐练他,国内的一帮斧男玩家也不推荐他,因为初期技低、斧头命中低,培养起来太累。于是加贺1.03版本后,给他设置了个专武,基情之斧,是中前期最好用的斧子(分别加两点物防和魔防),加强了他的实用性,不过愿意练的人还是不多。技能还可以,转职后拥有兵种特技致命攻击,个人特技是斧防御(按角色力数值的%发动),非常实用的防御技能。支援方面,和绿毛斧互为友情支援。上级职业是斧大师,需要购买英雄纹章道具转职。下级15级时能临时转职另一个下级职业,移动减1,速、技上限下降,但HP多20,某些关卡(比如11章)能作肉盾抗一抗。18章,装备プージ,公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力,比绿毛斧更稳定。推荐学习气合特技,与斧防御互为攻守,真实战力会比阿修略高。

アッシュ(阿修,绿毛斧,斧大师)
战力评价:培养A+(持大师斧),自然B+。攻略:A/B
绿毛斧是国内斧男玩家们的最爱,俗称没有什么事情是一斧子解决不了的,如果有,就是两斧子。五围成长来看,血和防自然就基本能涨到上限,力能到23左右。最关键的速度和技能成长还行,自然就能长到19和17,当然速度向达上限还得认真凹一凹。日站也不推荐他,除了因为初期技低、斧头命中低,培养起来累的因素之外,估计与俩斧男杂兵脸的长相脱不开关系。技能较多,除了转职后的兵种特技致命攻击外,个人特技有俊足(LV8升级,移动加1)和气合,以及Lv15后与村姑神官一起出场时习得的草药摘。俊足和草药摘都是攻略上十分有用的技能,高上限则能弥补战斗技能少的不足。支援方面,和绿毛斧互为友情支援,且与村姑神官互为强烈的爱情支援。上级职业是斧大师,需要购买英雄纹章道具转职。18章,装备プージ,公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力,比褐毛斧概率低些。

ザイード(扎伊德,角斗士)
战力评价:培养A-,自然B-。攻略:A-/B
角斗士长着一副帅哥脸孔,所以日站就推荐练了。。。以上位职业3级出场,成长空间只有17级。五围成长一般,由于登场个人能力不高,升级空间有限的关系,自然成长会很残。职业上限力24,速20,技18,防15,全面低于斧男,hp虽然为54,但是每级都涨也只能到50,还得吃药才能到上限。由于初期职业加成能力高,而且能使用精度高的剑系武器,再加上与希拉强烈支援的关系,因此命中高,初期培养起来比俩斧男容易很多(不知成长率是否有职业加成)。技能除了转职后的兵种特技致命攻击外,还有反击型特技怒。支援方面,和女弓希拉互为强烈的爱情支援。职业是角斗士,能使用剑、大剑和斧系武器,因此只能算半个斧男。3章因为剧情关系,其专武必须和希拉的专武进行二选一,虽然其专武被包括日站在内的一些玩家吹嘘,其实就是把威力大命中高的斧子而已,不如希拉的红莲弓那么有特点。18章,满上限(血50以上),装备プージ,希拉支援,公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力。

ヒルダ(希尔妲,女斧)
战力评价:培养A+,自然A-。攻略:A
斧女是本作最具人气的斧头角色,可惜出场稍晚。除了自身超强的专武(大师斧和其一比就是nothing)外,成长也非常高。职业上限比斧男略低,力23,速21,技21,防13,而且还能涨魔力和魔防(虽然是鸡肋)。五围方面,除hp成长略低外,力自然能长到21,技和速成长非常高,能轻易涨到上限,防御也能自然长到12-13,魔力和魔防都能成长,不过意义有限,我是都凹满了。技能除了转职后的兵种特技致命攻击外,还有致命反击这种强力特技,外加保命的斧防御技能,攻守兼备。支援方面,和林卡互为强烈支援。转职道具是英雄的证。专武是一把传说中的斧头,重量轻、威力大、命中高、必杀高、还是两回攻击,而且能破攻击减半效果,还附赠+2的防御,bug一般的存在。


弓箭篇
本作的狙击手职业上限与骑士相仿,比较优秀,弓骑职业则稍低。弓类武器品种繁多,精度高、威力大、重量适中,比斧系也不遑多让。

デューン(迪恩,男弓,狙击手)
战力评价:培养A,自然A。攻略:A
成长优秀,属于自然成长五围都能达到上限的强力角色(防御差1点);美中不足的是有幸运和魔防成长,分别只有5%的成长,让全成长的我受尽苦头。。。初期特技只有待付,攻击性不足,随着16级学会连续攻击,转职后学会致命攻击的职业特技,至此摇身变为我方最强弓手。强力专武获得时间较晚,必须6章和9章同时出场后,才能剧情获得,两回攻击,还附带再移动特技。获得专武的前提下,17章有专属剧情和战斗,结束后赢得与傲娇公主的强烈兄妹支援。上级职业是狙击手,需要英雄纹章道具转职。

シーラ(希拉,女弓,狙击手)
战力评价:培养A-,自然B+。攻略:A-
成长还可以,速、技成长十分之高,早早达到上限,hp上限只有34,也能达到,力防稍差,自然成长的话会分别低于上限各两点;有点是能魔武双修,魔力上限16,成长一般,需要凹点才能满,幸运成长只有10%,要培养得趁早。初期特技只有俊足,12级学会特技乱击(5连击,发动率为个人技%),转职后学会致命攻击的职业特技,攻击稳定性不如迪恩,生存能力也稍差。专武红莲弓和角斗士的圣斧2选1,是前期最好用的专武,可惜耐久低,无法两回攻击,中后期意义有限。支援上与角斗士有强烈的爱情支援。上级职业是狙击手,需要英雄纹章道具转职。希拉的专武对很多普通玩家而言,是中前期克制硬点子的不二法宝,官网投票最具人气的敌人--第五关的黑之恶魔,大部分人估计就是先削其血,再用希拉红莲弓干掉的。由于男弓迪恩属于大器晚成型,在其没有拿到专武前,希拉都是比其更稳定的输出。18章,手持红莲弓,角斗士支援(不支援也行),公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力(红莲弓中间要修一次)。

シルティン(弓王子,马穆鲁克)
战力评价:培养A-,自然B+。攻略:A-
算是男2号,但五围成长一般,职业上限较低,自然成长除防御外,只能将将达到上限,防御则较上限差了3点。。。初期特技只有俊足,12章剧情获得指挥官I,严重缺乏战斗技能。出场自带2回攻击专武,威力一般,但是能附加3点物理防御,大大提升了生存能力。支援上要在9章与女弓骑连续几回合待机,方能形成相互间的爱情支援。上级职业是马穆鲁克,能用弓和剑,转职需要白银马鞍。

ホエルン(女弓骑,特殊)
战力评价:培养C,自然D。攻略:B
弓王子的婚约者,剧情很多,官方投票最受欢迎女角色第二名(日本玩家真是眼瞎)。。。初始能力极低,成长率极差,需要非常有爱或者是我这样全培养的人,才能把五围和双魔凹满。。。转职比较特殊,通过12章剧情选择获得,转职后等级不会变,成长空间非常有限。。。通过加贺1.03的调整来看,将其下级职业力上限提到12,并大幅提高其专武威力,应该是希望玩家保留其初级职业,选择学习特技乱击并获得一个白银马鞍。特技意外的优秀,自带连续,12章通过选择能习得乱击,外加盗贼专用的开锁技能(可再移动开锁。。。),理论上连续和乱击是能一起触发的,但是考虑到其上限和触发率,用专武来秒秒神官盗贼什么的还是不错的。

スライン(紫毛长弓,远程弓兵)
战力评价:培养B+,自然B。攻略:A-
我方唯一能使用3-7长弓的角色,战略意义自不用说。上位职业登场。职业上限十分奇葩,防御到20,但是其它四围均较低下。成长率一般,但是对长弓而言最重要的hp和力都能自然长满,技和速距上限各差2点,防御差10点。。。特技优秀,致命攻击加连续,因此速度的成长很重要,需要早点凹满。无支援,不能转职。最后一关主角进入王座间后boss身后会出现四座炮台,放任不理可能会导致我方伤亡,只有紫毛弓能打到,利用再动,一下一个轻易解决危机。


神官、魔法篇
本作的法师类职业攻击普遍较强,一来是敌人魔防高的不多,二来是因为魔法的附加效果很强,比如自然系魔法基本都附带了各兵种克制效用;神圣系魔法种类虽然少,但不是附带伤害减半就是附带先制攻击(而且对暗黑魔法有非常强的克制);暗黑系魔法性能十分优异,不仅有三回攻击魔法,还有1-3格两回攻击魔法(且附带回避上升特技)。回复系职业算是中规中距,也不乏一些强力的特殊杖可以使用,比如齐格飞的强化仗、再动杖、全体加血杖等等。

アトル(公主阿特璐,特殊)
战力评价:培养C+,自然C-。攻略:B(B-)
本作女一号,职业特殊,无法转职,只能用杖,无攻击能力。魔力和魔防成长很好(魔力上限全军第一),其他均很惨淡,防只有可怜的5。。。由于成长空间只有19级,自然成长所有属性都满不了,技、速更是相差甚远。技能只有加护和5格内我方回避加5的技能(如果是救济模式,则变成全军攻防+2的强力救济技能)。支援方面,和主角随着剧情展开,相互形成爱情支援。公主是我方第一个难培养的角色,但是培养出来后,战略价值很高。比如13章城堡增援的瞬移法师,都会优先攻击公主,但是又不破防,公主一人就吸引了一大票粉丝,里三层外三层,方便慢慢凹点。比如11章,公主将几个山贼吸引到小树林中,玩了100多回合游戏。。。


シーゼル(男法,贤者?)
战力评价:培养A,自然A-。攻略:A
主角“基友”,剧情很多,强制出场章节很多。六围(对法师而言就是魔力替代力,加一个魔防)成长只是一般,但由于上限不高和转职加成的关系,自然长满,魔力、技、速也能将将达到上限,血和物防都差一点,魔防差得较多;比较让人生厌的是有幸运成长,成长率只有10%,要凹得趁早。技能上攻防兼备,有致命攻击和魔法盾。14章与神官对话能获得神圣魔法专武,威力不俗,攻击减半,且附带自动回血技能。支援方面,和主角互为友情支援。上级职业是贤者,转职需要圣者之证。18章,公主堵路,用专用魔法,有无双黑骑群的可能。

アコルト(阿珂尔特,女法,贤者?)
战力评价:培养A,自然A-。攻略:A
主角的迷妹,我方唯一能使用黑魔法的角色。六围成长比基友还略低,职业上限比男贤者略高(优待女性),自然成长除技、速外,其他四围据上限都有点差距;同样有10%的运成长。。。技能上只有保命技能祈祷,缺乏攻击技能,不过由于魔力上限超过基友2点,而且能使用高性能黑魔法的关系,弥补了这个不足。18章搞定历史名将埃厄斯时,她的三连黑魔法是第一输出。支援方面,受主角单方面支援。上级职业是贤者,转职需要圣者之证。18章,手持回避上升的黑魔法,主角支援,重甲邻接,跑到港口附近的森林中,有一定几率无双黑骑群。

リリア(莉莉娅,村姑神官,高位神官)
战力评价:培养B,自然B-。攻略:A-
绿毛斧的挚爱,魔防上限全军第一(21)。六围成长比公主强,而且能转职,自然成长除了速度外,所有属性都到不了上限,魔防上限虽高,但成长率只有10%。。。幸运成长有30%,都这样多好。。。技能上有草药摘(生财有道)和努力家(15%再行动概率)。支援方面,与绿毛斧相互的爱情支援。上级职业是贤者,转职需要圣者之证。转职时会附赠一本叫浮游炮的光魔法,先制攻击,转职后能使用光魔法。

ジークフリード(齐格飞,好色牧师,高位神父)
战力评价:培养B+,自然B-。攻略:A
登场即为高位职业,能力尚可,成长空间只有18级。六围成长还不错,但成长空间有限,不凹都涨不满。技能上自愈和战的诗(三格以内我方成员攻击+1),非常实用。支援方面,受斧女单方面支援。有两项专武,专用光魔法威力大(15),附带攻击半减效果。专用杖能给我方任何一人强化能力,第一回合所有能力+3,以后每回合递减到0。

ネーラ(涅拉,特殊)
战力评价:培养B-,自然C-。攻略:B
特殊职业无法转职,登场5级,能用杖和弓,成长空间只有15级。七围(有力成长)成长一般,自然成长除了血(上限才27)以外,其余均与上限相差不少;运成长又是可怜的10%。。。技能方面只有回避上升。支援方面,与斧骑互为爱情支援。力上限只有9,但是魔力上限高达18,是全军使用魔法弓的第一人选。


重甲篇
本作的两位重甲都很好用,防高血高,肉盾一流,最重要的是培养省心,几乎不用凹点。。。

プロディ(普罗迪,重骑士)
战力评价:培养A-,自然A-。攻略:A
本作第一重甲。重甲职业上限除hp和防御外,都很低,所以自然成长就能全满,比较省心。技能上有勤勉(获得经验2倍)和邻接防御,后者应该是我方使用最频繁的技能了,可以给邻接的队友增加5点防御和魔防(转职前各3点)。无支援。转职需要英雄的证。

ボナセル(大叔重甲,重骑士)
战力评价:培养B+,自然B+。攻略:A-
重甲职业上限除hp和防御外,都很低,所以自然成长就能基本全满,技、速各差一点,小凹即可,比较省心。技能上为大盾(1.03以前是盾使)和怒。无支援。转职需要英雄的证。


剑士篇
本作的剑士职业非常弱势,两位剑士都是看起来实力不俗,但实际攻略作用平平的角色,尤其是短腿的那位。。。

ハルディア(哈鲁迪亚,剑圣)
战力评价:培养A-,自然A-。攻略:B-
本作我方唯一的剑圣,速上限25,技上限28,看上起挺唬人。成长应该算不错,自然成长五围就几乎能全到上限(防御差了一点)。技能挺唬人,兵种特技致命攻击,连续攻击,外加量产特技气合。无支援。转职需要英雄的证。剑圣是最被日站高估的推荐角色,作为轻兵,不能两格攻击,有没有俊足特技,导致他只能跟着骑兵和其他轻兵屁股后面吃灰,捡漏都困难。强力敌人不需要他对付,让对付估计也打不过。。。16章把他放到海贼城寨附近,想给他个机会无双海贼,结果几次都被海贼劈死,害得我要重新凹男法、女法的幸运。。。最后一关直接堵增援口去了。

アイネリア(大叔母,剑舞者)
战力评价:培养B+,自然C+。攻略:B+/B-
登场即为高级职业,只有18级成长空间,是少数所有属性都能成长的角色(包括移动)。成长率一塌糊涂,所幸上限也非常低,但由于无法转职,自然成长属性一堆个位数,只能靠专武吃饭。培养无比麻烦,想把幸运之外的9围凹满,幸运上15,则几乎大多时候都要凹幸运、力、魔力一起成长,总增长点数5点起步,费时无数。技能异常强劲(估计是对渣成长和上限的补充),致命攻击、祈、回避上升、连续和魅惑(邻接角色攻击+3),这里的连续不同于连续攻击,为100%触发的连续攻击的强力特技(全军只有三人拥有)。受弓王子和妹妹涅拉的支援。专武是救济型,威力大(14),且附带自愈和先制攻击技能。移动能培养到8,所以用起来比哈露蒂亚更有存在感。


盗贼篇
本作只有一位正统盗贼,另两位都是兼顾一定杀伤力的特殊职业。

チェザル(土豪,宝物猎人)
战力评价:培养D,自然D。攻略:A
战略型角色,我方中前期唯一的盗贼,分队后主角线唯一盗贼,15章以前我军资金不足三千时每章与公主待机会给公主价值1000块的金叶子,转职后拥有值切技能(购物打折25%),这都奠定了他几乎每场必上的地位。是可以不升级也能用到终章的角色,全培养的话,因为上限低,不凹点除幸运外都能达到上限,但出于节约经验和升级困难的考虑还是应该凹一凹;比较恶心的是有运成长,还只有5%,我果断放弃了。技能上有开锁、潜,转职后有值切,第五关给的转职道具其实就是加贺为他量身打造的。无支援。转职需要英雄的证。武器只能用匕首。

タリス(塔利斯,跟班,侍从)
战力评价:培养B-,自然C。攻略:B
特殊职业不能转职,只有19级成长空间,是少数所有属性都能成长的角色(包括移动)。职业上限类似盗贼,17章事件后,19章重新归队时血、力、防上限会提高(力防均提到6),所以培养的话,要留几级19章升。血、技、速的成长都不错,但无奈初始能力太低,所以自然成长只有速能达上限。培养的时候几乎每级都要涨运、技和血,整体成长比大叔母好不少,也容易凹不少。技能上除了盗贼职业特技开锁和潜之外,也有回避上升和连续(100%)技能,还有个人专用特技武器修理(20回合内武器栏第一格武器耐久+1)。受傲娇公主的保护支援。之所以练塔利斯,是因为其力上限能达到6,在大叔母魅惑和好色牧师战诗加成下,持5连匕首,理论伤害非常高,一回合能去100血,笔者用其一回合秒了19章冥龙的外壳,只是为了好玩。。。

リンカ(林卡,特殊)
战力评价:培养B+,自然B。攻略:B+
特殊职业不能转职,可以使用匕首和剑,只有19级成长空间,又一位全属性都能成长的角色。血、力、防的上限类似盗贼,速度上限全军最高(30)。成长一般,自然成长除力防外均不可能达到上限。和大叔母一样十分难培养,每级都要涨运、速和技,每级成长5点起步,熟练十分难涨(三连匕首要13点熟练,初始熟练为2)。技能上除了盗贼职业特技开锁和潜之外,还有祈、回避上升和连续(100%)。受斧女和渣男保护支援。专用剑异常强力,无视防御,威力7,命中100,必杀33,2回攻击且附带先制技能。经常因剧情翘班,经常满血被瞬秒(所以要经常制造残血加回避的局面)。

全角色评价完毕。


[ 此贴被宾克斯在2017-10-05 06:03重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2018-01-21 22:59| 顶端
宾克斯



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在外出差一周,看看周末有没有时间再更新一段吧…
[1 楼] | Posted:2017-09-13 22:22| 顶端
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本周在外出差,请苍武测试了下,特洛伊的连续和三连击可以叠加发动,效果是三连击连出两回(其实就是特技代替了普通攻击被连续驱动);如果能追击,这种叠加还能重现。所以特洛伊拿单次攻击武器一回合最多能攻击12下…另,如果先出三连击则无法叠加连续(确定),而连续无法叠加五连乱击(经验,有待进一步验证)
[2 楼] | Posted:2017-09-15 10:19| 顶端
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更新飞兵篇。
[3 楼] | Posted:2017-09-22 15:47| 顶端
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更新斧和弓职业篇。


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[4 楼] | Posted:2017-09-24 16:59| 顶端
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更新魔法篇。
[5 楼] | Posted:2017-09-25 12:57| 顶端
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全角色全职业评价更新完毕。
[6 楼] | Posted:2017-09-25 15:00| 顶端
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苍武同学给了点建议,关于女弓希拉的说明。
对于不太凹点的玩家来说,梅露蒂成长比较差,中前期难堪大用。而男弓迪恩是典型大器晚成型射手,连续要16级学会,致命攻击要转职(11章),专武要9章过后才能拿到,所以3章就能获得红莲弓的希拉是很多普通玩家最有效的远程输出和魔攻输出,能解决很多硬点子,对中前期攻略帮助很大。比如第5章的黑恶魔,除了特洛伊之外,就只有12级学会乱击的希拉有能力一回合击倒他(梅露蒂要是学了连续才有可能)。至于红莲弓的耐久问题,这么多修理石,用上一个就解决了。
我觉得很有道理,决定把希拉的攻略评价调升为A-~。


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[7 楼] | Posted:2017-09-25 19:42| 顶端
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在一队人物评价中添加了能一回合和多回合无双埃厄斯加成的黑骑士群的评价,也算是实力的一种体现吧。
攻略作用和实际战力不完全是一回事,比如攻略中绿毛斧阿修因为骏足和草药摘的关系,作用比褐毛让大的多,但是往往在一些硬仗场合,让的斧防御又有用的多。

[8 楼] | Posted:2017-10-02 11:49| 顶端
大汉魂



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友情顶帖,辛苦了。
[9 楼] | Posted:2017-10-03 16:50| 顶端
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下面是引用大汉魂于2017-10-03 08:50发表的:
友情顶帖,辛苦了。


谢谢🙏^_^

[10 楼] | Posted:2017-10-04 00:55| 顶端
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不知楼主可会日语,能否帮忙校对一下文本,大约2万字左右
[11 楼] | Posted:2017-10-04 18:27| 顶端
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关于vs构想的,我找人已经翻译完了但有不少有误地方,就却校对,不知肯否帮忙呢
[12 楼] | Posted:2017-10-04 19:33| 顶端
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a9上的ec君没空,但译的确实好,可惜只译了开头。
[13 楼] | Posted:2017-10-04 19:36| 顶端
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下面是引用mfoo于2017-10-04 10:27发表的:
不知楼主可会日语,能否帮忙校对一下文本,大约2万字左右


不会日语~

[14 楼] | Posted:2017-10-04 21:25| 顶端
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下面是引用mfoo于2017-10-04 11:36发表的:
a9上的ec君没空,但译的确实好,可惜只译了开头。


翻译我推荐ec和苍武,ec好久没联系了,苍武最近交流很多,但是他有没有空翻译这么大的工作量就不好说了。。。

[15 楼] | Posted:2017-10-04 21:27| 顶端
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已经翻译好了,但由于那人没玩过,所以有不少错误,就一开始译的就和ec君有出入(意思完全相反或不同),想必而知后边应该也有不少误翻吧,就想找个会的给校对润色一下,工作量应该不大,苍武他也翻了一小段(还是很久以前了,a9上可以去看看),但看他天天上线这么长时间也没动静,估计是嫌文字量太大,所以也懒得翻了,我就没找他,找别人翻好了,但那人偏偏没玩过这个系列,地名,人名也不是很准,但整篇文章翻的还行,找个人改改就差不多了。
[16 楼] | Posted:2017-10-05 20:49| 顶端
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下面是引用mfoo于2017-10-05 12:49发表的:
已经翻译好了,但由于那人没玩过,所以有不少错误,就一开始译的就和ec君有出入(意思完全相反或不同),想必而知后边应该也有不少误翻吧,就想找个会的给校对润色一下,工作量应该不大,苍武他也翻了一小段(还是很久以前了,a9上可以去看看),但看他天天上线这么长时间也没动静,估计是嫌文字量太大,所以也懒得翻了,我就没找他,找别人翻好了,但那人偏偏没玩过这个系列,地名,人名也不是很准,但整篇文章翻的还行,找个人改改就差不多了。

你翻译是为了汉化?

[17 楼] | Posted:2017-10-05 21:09| 顶端
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苍武说他最近是没啥时间,9号后会帮看看,你届时再找他
[18 楼] | Posted:2017-10-05 23:43| 顶端
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说实话火纹之父其实是非常喜欢骑兵的,1代和外传还不是太明显,从系谱开始骑兵就一直是主力,到贝克物语骑兵更是重中之重,可以一直到16年才有这款免费后续的正统之作,可悲可叹啊
[19 楼] | Posted:2018-01-16 15:32| 顶端
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