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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 补纹章之谜,相关Q&A
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wangyoucaolf



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补纹章之谜,相关Q&A

补完大饼1后,歇了几天开始补大饼2,依旧是简单模式先开始。大饼2能收的人实在是太多了,而且成长率比大饼1普遍要强不少,再加上平行转职,简单模式下基本想凹谁就能凹谁,当然,人物真正好不好用,还是得要在困难模式中才能体验的出,当然这是在追求评价的前提下。简单模式下自捏饼选择了骑士,加点也是随便选的没有研究,其实到了后来发现挺鸡肋,三个飞马加希达基本也转骑士,这次每关出场又不多,导致自捏骑士好几关都上不了场,不过玩困难模式不打算练希达了。

简单模式刚过20章,还是先来几个问题吧。
1、本作3A评价要求到底为何?生存评价要求是全员生存?攻略评价是全人物收得?最关键的是速度评价,多少回合之内就可以评价为A(主要还是考虑前期是否可以蹭援军刷等级);除此之外还有什么要求?
2、L3难度下,自捏饼选什么职业开始相对简单些?
3、本作拯救之杖和再动之杖一共能拿多少把?(主要考虑终章1回合通关)
其他的想到了再问吧。


天凉好个秋
[楼 主] | Posted:2018-05-03 15:31| 顶端
linhui

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评价只要不太拖,收齐所有人物都生存一般都是三A。
L难度开始的选择基本是固定的,选错了连刚叔都过不了。具体可以去看精华帖。
两种杖都是两把,一回合过没问题。


[ 此贴被linhui在2018-05-06 14:19重新编辑 ]



[1 楼] | Posted:2018-05-06 14:11| 顶端
wangyoucaolf



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谢楼上。

天凉好个秋
[2 楼] | Posted:2018-05-07 08:28| 顶端
wangyoucaolf



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再补几个问题。
1、训练场中一次升级是只能加4个点吗?简单模式下我有个别几次加了五个点,但基本上都在4个点一下,有明确这个说法吗?
2、像巴兹这样的,职业选战士,职业HP成长率80,自身HP成长率30,合起来超过了100,一次升级HP能和前作一样有概率加2点吗?另外,如果是在训练场中,HP是否能加2点?
3、前日篇中各选项选是或否,除了影响前日篇人物收取外,对正章有无影响?


天凉好个秋
[3 楼] | Posted:2018-05-07 15:00| 顶端
linhui

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前日篇的选择对正章没什么影响。
训练场是有限制还是BUG具体不记得,确实有你说的情况。事实上高难度去也没什么意义,还不如改造武器。
高难度下敌方都是组队行动,跟低难度不同。愿意的话可以从M开始先试试,以免不适应。



[4 楼] | Posted:2018-05-09 10:06| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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