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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 风花雪月的属性成长率求教
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athlon7

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风花雪月的属性成长率求教

发现几个角色在转职后的成长明显变化很大,想求教一下,转职以后的成长度大概是怎么调整的?是职业固定成长率还是在原有角色的成长率基础上修正?


感觉这作基本不用怎么凹点啊…



老婆一直很漂亮…………嗯,好幸福的牛粪…………嗯
婚姻依旧有活力…………
就是太胖了点…………
价值,对于个人来说取决于两个因素:第一,这个东西能用来干什么,自己能拿它派上什么用场……第二,他必须要付出什么才能得到它,自己必须花多少。——《星船伞兵》
[楼 主] | Posted:2019-07-30 22:17| 顶端
cq1liboyu



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转职那个系统给我感觉就是你的人物差这个职业的属性太多了,然后系统给你补正到这个职业的标准值,比如法师转骑士之类的八成狂涨力量防御
[1 楼] | Posted:2019-07-30 23:13| 顶端
Hercules

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我在一个微信公众号上看到的资料是 每个人物有成长率 每个职业有成长率 实际成长率是人物成长率加职业补正

英勇 谦逊 公正 仁慈 荣誉 诚信 灵性 牺牲
valor hamility justice compassion honor honesty sprituality sacrifice
[2 楼] | Posted:2019-08-02 06:35| 顶端
秋风

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微信搜索 小程序 火纹图鉴 即可~

专业睡觉~
[3 楼] | Posted:2019-08-02 08:28| 顶端
finalpatch



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不用凹点,随便玩到中期大部分角色都感觉强过头了,大部分敌人都是一轮干死
[4 楼] | Posted:2019-08-08 06:42| 顶端
aeolus0079



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人物固定成长率+职业成长率,本作成长率高得可怕,主要角色基础成长率都是50%左右,职业补正再加个10到20,随便用凹点大法每局轮流升级,经常可以看到属性全加,本作自由战斗又多,经验好控制,成长率又高,虽然没有中途存档但是有时光倒流看升级加点,还是很好凹点的
[5 楼] | Posted:2019-08-21 21:42| 顶端
marscat



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难度都这么低了还凹点,给不给敌人活路了都……自然成长不用战技不用计策全铁武器通关都嫌简单的困难难度,二周目行动力上来之后连野外战斗都不想打,等级稍微高点就是一路突突突
[6 楼] | Posted:2019-08-21 23:23| 顶端
狄奥.麦韦



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一周目的时候啥都不懂再加上前期行动点不够人物等级会有点跟不上,前期有几关会感觉有点难,但中后期基本上都是直接退过去的。二周目行动点一上来就3次出击,升级比较容易,完全没难度了。二周末我是放弃喝茶,散步就吃饭回复干劲,然后降魔日出击顺便打外传如果没外传就打野外战斗。四周目的时候看看能不能把全部能收的人都收了……
[7 楼] | Posted:2019-09-03 21:25| 顶端

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