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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> Vestaria Saga 外传 -Silverbirch之圣剑- 攻略心得+世界观整理(待更新)
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幽幽颂

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Vestaria Saga 外传 -Silverbirch之圣剑- 攻略心得+世界观整理(待更新)

前言:
时隔一年才写,我知道很晚了,各大网站已有诸多前辈写的攻略。
本攻略主要针对不会日语及不小心误撞进来的新玩家,还望早已完美通关的各位轻喷。
我就当自己写着玩儿,留个完整的记录在此,跟前作攻略一并,也算是有始有终。

在二楼我将不时整理和更新本作的世界观,能让网友们更好地把握作品中的人际关系,前因后果,以增添本贴的实用价值。


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火纹之父加贺昭三发布的免费游戏,官网下载:http://site.wepage.com/vestariasaga/page5
(此攻略为第二作,第一作攻略:http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=249866)
最新版本为1.01,游戏里写0.01,必定是写错了…

网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1B5vyuURzoDwSwq4EVgOpeA
提取码:e385

目前还没有官方的其他语言版本,前作的英文版在steam上评价甚高,想来英化和汉化是迟早的事。



以下正文



本文分系统篇,角色篇,章节篇。

----------------------------------------------------------------------------------

系统篇



剑枪斧之间无相克,但对职业有特攻的武器很丰富。
在地图上点目标确认,可以查看胜利和失败条件,当前的回合数和持有金钱。
点环境,可以改变是否开启战斗动画,是否追踪鼠标,是否显示网格,是否显示角色信息等,都很直观,就不在此一一翻译了。
点角色一览,可以查看角色的状态及间是否有对话可以触发。
在单独的角色页面,可以点击确认查看各种武器,兵种和技能说明。
战斗或对话时按住取消键可以快进,按空格键可以跳过,但空格容易出bug(比如应该通过升级技能没有获得),建议除战前战后的剧情外不要跳过。
有出场准备的章节,开始前在地图上可以点击角色来更换起始位置。
跟前作比,本作每个角色的持有武器或道具的数量由6个扩至8个。同时,主角杰德失去了仓库功能,转而由马车代替。


-BUG
除了跟前作一样的空格bug外,本人在大概前10章时偶尔会碰到游戏突然关闭的情况。
往往出现于有自动剧情或对话的时候,后面章节就没有遇到了,不知是否跟我个人电脑环境有关。
敌人的技能“脑天攻击”虽然写着概率但却必发动。


-计算
战速=角色的速-(武器的重量-力/2),力/2的小数点后进位,速>=战速>=0
当双方战速差>=3的时候,战速高的一方可以追击。
命中=角色的技x3+武器的命中
回避=角色的战速x2+地形效果+某些技能效果
致命=角色的技(必须拥有“致命攻击”等技能)+武器的致命
致回(致命回避)=角色的幸运
伤害=总攻击(角色的攻击+武器的攻击)-防御或魔防
致命发动时的伤害=伤害x2
特攻伤害=总攻击x1.5-防御或魔防(官网这里误写为武器的攻击x1.5)
祈祷的回避率上升值=低于半血时,减少的HP/最大HPx50
凝神的致命率上升值=低于半血时,减少的HP/最大HPx50
除战速外,其余计算中产生的小数点后舍弃。


-支援
本作的支援基本分为三种,敌人也会有。
成立方式也多种,有一开始就有的,剧情后自动添加的,会话触发的等。
支援不会升级,也不用呆在一起多少回合。
角色相邻3格以内受益。
支援栏下有名字,代表对方会受益,而不是自己。
三种类别的支援效果如下,哪怕同类支援也会有些许差异,请大家自行实验。
·友情or忠诚or亲近
 命中、回避+5,致命+0or3
·守护(護衛)
 守备、魔防+2,回避+15,致命+6or10
·爱情or赤诚
 攻击+1,守备、魔防+0or1,命中+10or15,回避+5or10,致命+3or6,致回+0or3
特殊的支援效果在角色篇进行个别解释。


-技能①
本攻略里中文翻译不好辨别的技能如下:
気合=凝神
待ち伏せ=伏击
受け流し=格挡
深追い=穷追
素質=禀赋
強い意思=意志
カリスマ=感召力
心の傷=离殇
母の祈り=念子
値切り上手=砍价
買い物上手=精打细算
ゲストユニット=VIP


-技能②
·先制可以抵消敌方先制。
 意志可以无效敌方先制。
 敌方发动先制时,己方如拥有致命反击或愤怒则会发动。
 射程2(或以上)攻击射程1,如果射程1拥有先制,射程2也会以反击处理。
·自然治愈因是一种技能,效果不会叠加。带两个相同物品其效果也不会叠加,比如耐魔的戒指x2
 被动效果会叠加,比如与两位拥有魅惑的角色相邻,攻击+6
·两次攻击是某些武器的固有特性,如果持有此类武器的角色发动连续攻击或三连击等,攻击次数总和算乘法。
 比如持有大师剑(两次攻击)的角色发动了三连击技能且追击时,攻击次数为2x3x2=12
·本作大多角色都是上级职业,如果将下级职业获得的经验值算作100%,那么上级职业的只能获得60%。
 但拥有技能“禀赋”,不论上下级都可以获得150%的经验。
·后期某些章的某些角色会拥有“ゲストユニット”这个单位技能,我之所以没译成“嘉宾”是因为不想引起这名角色不能成长的误会。
 其效果其实是这个角色死亡即GAMEOVER,因而译为“VIP”。


-武器消耗
直接攻击的武器被回避时,是不消耗的。
此外手斧,飞刀,飞行专用枪等被回避也不消耗。
而标枪,弓,魔法等被回避时则要消耗。
大家各自多尝试。


-再移动
骑乘和飞行角色攻击完敌人后如果步数有剩余,则可以继续移动。
这个特性在战术上非常重要。
比如,移动力8的骑兵走了5步攻击完敌人后,还可以移动3步。
个别非骑乘角色或武器拥有同名技能。


-兵种、移动和职业
·当点开角色页面,下方技能一栏的第一个项目,即在说明这个角色的兵种及移动类别
 兵种有步兵,轻兵,骑士,骑兵,飞行,神官等等。
 主要跟武器的特攻相关,比如破甲剑对骑士和重骑士特攻,风魔剑对骑兵和重骑兵特攻等等。
·移动有一般,轻兵,骑士,骑马,踏破等等。
 地形有平地,荒地,森林,海等等。不同地形对不同移动类型的消耗是不一样的,本作除了轻骑兵变得能上崖了外,其余跟前作应该一样。
·此外哪怕兵种和移动相同,职业可能不一样,职业位于角色页面中角色名字的下面。
 比如拉菲妮和阿姆琉特同为重骑兵,移动类别是骑马,但拉菲妮是“パラディン”圣骑士,阿姆琉特是“マラカン”可汗。
 此项目除了能说明角色身份,主要跟某些职业专用武器相关,这类武器在游戏里都标识得很清楚。
·最后哪怕以上所有属性都一样,极个别人物能持有的武器类别也会不一样。
 能持有的武器类别在角色页面左下角可以方便看到。


-武器
本作武器比前作种类更丰富,更加左右了一个角色的战斗力。武器除了能附加一些角色技能外,还可能包含有特攻,甚至固有特性。
用救济难度下的杰德专用剑“ロードアスラル”的详细来说:
“重量”下面的“二次攻击”就是武器的固有特性,固有特性是不会因为持有这把武器而显示在人物的技能栏上的,因此要多加留意。
固有特性下面是特攻对象,特攻比致命常用也好用多了,最常见的是所有弓箭都对飞行有特攻。
“スキル”就是武器自带的技能,角色必须手持这把武器才能拥有,光在武器栏下是没用的。会直接在角色的技能栏上显示出来,方便确认。
再下面的“专用”,这把写着杰德专用,还有些武器注明的是职业,上文提过。
补正,这个很直观,但也很容易被忽略。有时想追击而不得,看看有没有速度补正。想在敌人回合堵墙的,看看有没有防御补正的武器换上。
个别强力固有特性介绍:
攻击半减,敌人对己方的伤害减半,最强的防御特性。
反击不可,敌我双方都不能反击,除了亚历山大专用的以外,最强火魔法也有此特性。
防御无视,除了所有飞刀外,多见于敌人的武器。


-魔法特攻
本作魔法的特攻对象跟上作有些许区别
·理魔法分三类:炎(红色),风/雪(青色),雷(黄色)。
 其中炎对步兵,轻兵,船,建筑有特攻。
 风/雪对轻骑兵,重骑兵,飞行,飞龙,暗飞行有特攻。
 雷对骑士,重骑士有特攻。
·神圣魔法,即光魔法,对暗属性有特攻,且都附带“攻击半减”。
 前作齐格弗里德的专武在本作能购买了,多一个对飞行特攻。
·黑暗魔法,没有特攻对象,但固有特性都挺强的,只是能用的角色极少。


-异常状态
可以用道具或法杖恢复。
毒:每回合减3滴血,持续8回合,会减到死亡。
麻痹:分持续1回合(しびれ)和3回合两种,无法使用武器和道具。
沉默:3回合无法使用魔法和杖。
睡眠:3回合无法行动,但照样可以回避攻击。
混乱:3回合无法操控,会攻击友军,最危险。
麻痹和沉默状态时,角色是“空手”状态,无法享受武器的任何技能补正。
技能“意志”可免疫所有异常状态。


-地图上的符号
★,尤其在地图的边缘地方,这种符号的地形比较多。
一般都代表敌人的增兵点,可以提前将己方配置在周围,或者远离。
??,各种蘑菇,小黄花,尸体等等....
调查后会获得道具,甚至珍贵的修复魔石。


-商店
本作非常不友好的地方。
不像前作几乎每章都可以买卖,本作非但很多章节无法进行战前买卖,甚至商店的内容也频繁更迭。
徒增了不必要的麻烦,甚至卡关,强迫大多玩家看攻略。
各章节的商店有无见章节篇。


-感谢信
本作左右攻略难度的重要要素。
满足条件后,17章访问村庄可得一封,20章结束时可得两封。
感谢信的作用在于微微提升所有数值,甚至是移动的成长率(不超5%),几乎所有角色都有机会达到成长上限,移动上限。
同时,其中两封自带“禀赋”技能。
三封信的效果可以叠加,三封信全持有的情况下,除移动外的成长率增加10%以上,移动大概5%。
移动数值的多少对战术的影响是立竿见影的,尤其在回合数有限的章节。
当然,绝不会因为不升移动而卡关,但权力既已交付到玩家手里,又有几人能忍得住完全不升?
我个人不是很喜欢,轻易升了移动打破了平衡性的同时削减了部分职业特色,移动药水等于钱袋。


-钱
说缺是很缺,说不缺应该也是不缺的。
本人攻略的时候,把能拿的钱全拿了;能买的所有道具,武器,都至少买了一件;绝不卖稀有道具,该用贝尔托莉亚的时候也没吝啬。
结果通关前,没使用完的武器达200多件,巴塞尔爸爸24级,不算最后白给的7500D外,也还剩了2000多D。
这样一看是完全不缺钱的,然而我攻略的时候还是觉得很紧张,无非是因为不必要地多屯了太多武器。
但这也不能怪玩家,本作商店时有时无,角色们又经常不拿武器,或拿着一堆武器下一章就不出场了,逼着玩家给每个角色都常备两把以上武器。
这样就攒下了不少使用次数到个位了还不舍得用完的武器,却又在能买武器的时候赶紧买下一两把新武器,是彻底的浪费。
总结下来就是,冷兵器里,性价比高的常用武器维持在全军三把,其余两把以下即可,分散给所有角色。同时,不用留个位数武器,用到耗尽为止。
魔法倒是因为特攻有别,不要一本书用尽,一名法师拿着一本次数20的炎魔比不过两名法师各拿一本次数8的炎魔在战术上来的有用。各系统魔法维持全军三本足矣。
杖同魔法,也不要集中用一把。
此外,夺得或捡到的钱袋,宝石等等,绝对不要攒着,在最近的一次战前准备,碰上商店时赶紧全卖了,不然想卖的时候还没得卖。
草药,稀少的草药,药水之类,可各留一个当纪念其余有几个卖几个。
第16章不要买3200D的修复魔石,修复这一下还不如买几把别的武器。
可以习得的“砍价”技能,综合可出场章节,固定出场章节及各章节有无商店,第一人选是:贝蒙克。
“精打细算”的蜜妍在第20章其实来得及去商业街。
如此,肯定不至于后期没钱买高级武器,甚至绰绰有余。


-转职
本作大多角色以上级职业登场,需要转职的角色极少,同时不需要购买道具。
角色的等级上限都是LV30,转职对角色的等级没有要求,转职后也不会变为LV1,而是维持当前等级。
由此,本作的转职,倒不如说只是剧情强化,显得更为自然。
个人认为是本作进步的地方。
详情见章节篇。



----------------------------------------------------------------------------------

角色篇


本作的评价基准和前作不同,请不要对号入座。
评价以救济难度为准。
以收到全人物为准,以完成全部对话及拥有全部专用武器为准。
人物评价不以所有人满级,不以数值全绿为前提。
我反思前作攻略的不足,添加了角色技能,支援和上限的数据在下面,望本攻略能起到点数据库的作用。


等级分两部分,战斗力和攻略价值。
战斗力是纯粹在战斗上的表现,D~S五个等级和+-,主要由以下因素决定:
·成长率
 本作成长率较前作整体而言好了很多,但角色间的差异仍很明显,自然会影响评价。
·固有武器(角色专用、职业专用)
 本作武器特点鲜明,固有特性丰富,对部分角色而言反客为主。武器强,则角色强。
·固有技能
 与前作一样,战斗技能仍旧是左右角色实力的重要标准。
·支援
 一些角色无支援,一些角色有一大家子支援,一些角色有特殊支援。
·能力上限
 个别角色的能力上限极高,正常游戏下用不到,但必然也是该人物的特色。


攻略价值是指角色在战术上起到多大作用,主要以部分角色独一无二的性能为参考依据。
C~S四个等级,没有+—
本作自第7章起开始兵分多路,角色的出场机会较平均,后期登场的角色也有固定出场,因此角色的战术价值相差不大,基本以“B”为准。


角色名字下面是LV30时的能力上限值,会有不准确的地方,但至少不会比我给出的数据低。
除海贼兄弟外以转职后的上限为准。
HP/力/魔力/技/速/防/魔防/移动
数字前有“-”表示这项数据要有感谢信才成长,数字后有“+”表示上限至少不会比此数字低,个别没写数字的代表我不清楚。
幸运和熟练的上限均为30
幸运这项数值不是很重要,会不会自然成长我就不实验了。


不需要感谢信就能全能力成长的角色有如下两位:
苏伽妲,贝妮特
除上面两位外不需感谢信能成长移动的如下:
苏拉恩,乔纳森,卡拉扬,巴塞尔赫,耶斯列,蜜妍


角色成长里要格外小心熟练度,不足则捉急,超过则鸡肋
各武器种类要求的最高熟练度如下(不包括敌人固有武器及对攻略无影响的极个别己方武器):
剑18/大剑12/枪17
斧15/弓18/飞刀15
理魔19/暗魔10/光魔7


能力上限下面写了兵种。是下级职业,或者中途能转职的,能上下马的,都分别予以了表示。


技能栏分两部分,上面是初始或者升级就能自然拥有的技能;下面是通过剧情,或者专武,职业武器等在一定条件下能够获得的技能。
职业武器技能不包括一些泛用武器的武器技能,比如女性破甲剑的“致命攻击”等等,可持有的角色很多。
如系统篇所写,技能和武器的固有特性是分开的,角色篇并没有说明武器的固有特性,请大家自行留意游戏中的武器页面。


支援栏下的,“受益方”即角色页面右侧“支援相手”下的名字,表示对方受益。
“得益于”表示对方支援栏下有自己的名字,自己受益。
具体数字参见系统篇,实际游戏时可通过角色页面右侧数字栏看到效果。


名字的翻译比较随意,倾向音译,但如果来源明显,则按来源的中文通俗翻译为准。
50位角色以上:

各人物解释待更新


1.杰德(ゼイド)            战斗力:B+/A            攻略价值:B
50/20/15/25/25/17/15/-7~-10
轻骑士/轻骑兵,骑兵时熟练度-1,移动+2

-技能
·指挥官II(普通难度,3格内己方命中率+15%)
·英雄(救济难度己方全体攻击守备魔防+2)
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
>
·开锁,塞萨尔跟随时才有
·特攻解除(无视特攻),18章剧情or固有道具
·祈祷(半血以下回避上升),手持专武
·见切(无视敌方触发型技能),手持第二把专武,24章
·意志(免疫异常),手持第三把专武, 25章

-支援
受益方:
·阿克露特(爱情or赤诚)
·奥菲利亚(爱情or赤诚)
·特洛伊(友情or忠诚or亲近)
得益于:
·西泽尔(友情or忠诚or亲近)
·阿特尔(特殊,攻击+1守备+20魔防+20命中+10回避+10致命+6致回+3)



2.阿克露特(アコルト)            战斗力:            攻略价值:A
36/0/17/17/18/8/15/-8
神官

-技能
·祈祷(半血以下回避上升)

-支援
受益方:
·苏拉恩(友情or忠诚or亲近),13章结束
得益于:
·杰德(爱情or赤诚)
·苏拉恩(守护),13章结束



3.亚修拉姆(アシュラム)            战斗力:A+            攻略价值:B
45/22/-10/28/25/12/10/-8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·不治之病(每回合掉1点血,会死),11章满足条件后消失
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·先制攻击(100%先攻)
>
·致命回避(敌方致命率0%),手持专武,17章结束

-支援
受益方:
·苏伽妲(守护)
·哈鲁迪亚(友情or忠诚or亲近),11章对话
得益于:
·苏伽妲(爱情or赤诚)
·哈鲁迪亚(友情or忠诚or亲近),11章对话



4.苏伽妲(スジャータ)            战斗力:B-            攻略价值:
28/3/7/25/28/4/5/8
轻兵,下级

-技能
·离殇(血量为1时自身混乱),17章满足条件后消失
·念子(同祈祷)
·愤怒(反击时致命率+25%)
·回避上升(回避率+20%)
>
·不死(残血不会低于1,无法回避毒和见切),手持专武
·自然治愈(每回合回5点血),手持专武
·反击不可(敌我双方无法反击),手持专武
·伏击(速x5%先攻),手持ショットナイフ+1,17章店
·潜伏(地形效果提升50%),手持忍びの短剣,14章敌
·格挡(技%无伤),手持忍びの短剣,14章敌
·先制攻击(100%先攻),手持第二把专武,17章结束

-支援
受益方:
·亚修拉姆(友情or忠诚or亲近)
得益于:
·亚修拉姆(守护)

以虚为实,以实为虚。
以萝莉之形,负重装之责。
只要装备雷神短剑就肯定不死,但血量到1时会混乱一回合。
混乱时,苏伽妲会以最短路径奔向最近的己方角色。如果四周被敌方或地形堵死,则原地不动。
此时,如果苏伽妲持有任何回血药,会自动优先使用药品。如果没持有,且被锁定目标的己方角色又在苏伽妲的攻击范围内的话,便会攻击那名己方角色。
因此应时常让她持草药当作保险。
移动类型是踏破,既能攀崖入林,又能翻山越岭,可以活用地形带来的回避优势。



5.扎耶德(ザィード)            战斗力:A+            攻略价值:B
54/24/-5/18/20/14/5/-8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·愤怒(反击时致命率+25%)
>
·死斗(战死方休,限射程1),手持专武,11章对话

-支援
受益方:
·扎耶德(守护)
·佩涅洛佩(友情or忠诚or亲近),11章对话
得益于:
·扎耶德(爱情or赤诚)
·佩涅洛佩(友情or忠诚or亲近),11章对话



6.茜拉(シーラ)            战斗力:A            攻略价值:B
36/17/10/21/20/11/10/-8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·迅足(移动+1)
·乱射(技%五次攻击)

-支援
受益方:
·扎耶德(爱情or赤诚)
·佩涅洛佩(友情or忠诚or亲近),11章对话
得益于:
·扎耶德(守护)
·佩涅洛佩(友情or忠诚or亲近),11章对话



7.苏拉恩(スライン)            战斗力:B+            攻略价值:A
32/14/-7/22/14/16/-6/8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·迅足(移动+1)
·精神集中(技x2%必中),LV8

-支援
受益方:
·阿克露特(守护),13章结束
得益于:
·希尔达(友情or忠诚or亲近)
·阿克露特(友情or忠诚or亲近),13章结束



8.希尔达(ヒルダ)            战斗力:A+            攻略价值:C
-/-
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·致命反击(反击时100%致命)
·斧防御(力%无伤)

-支援
受益方:
·苏拉恩(友情or忠诚or亲近)



9.贝蒙克(ベイモンク)            战斗力:B+            攻略价值:B
45/20/-15/25/23/13/-6/-8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)

-支援




10.德雷克(ドレーク)            战斗力:B+            攻略价值:A
35/15/5/25/30/8/2/-9
特殊

-技能
·开锁
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·格挡(技%无伤)
·再移动
·致命攻击(致命率+技%),LV4
·回避上升(回避率+20%),LV11
·加护(幸运x2%不死),LV17
>
·感召力(5格内己方回避率+10%),固有道具
·意志(免疫异常),固有道具,21章结束
·致命反击(反击时100%致命),手持专武

-支援




11.乔纳森(ジョナサン)            战斗力:D            攻略价值:C
70+/-/-/-/-30/30/-5/10
马车,下级

-技能
·强健(免疫异常,HP0时回营)
·摘草(23回合内,每回合15%发现草药)
·塞娜的魅惑(相邻的己方攻击+3),LV15
·塞娜的努力(50%不死),LV30

-支援




12.奈尔可(ネルケ)            战斗力:D            攻略价值:C
26/0/14/13/13/5/14/-8
神官,下级

-技能
·禀赋(经验值1.5倍)
·魔法盾II(25%无伤),LV17
>
·意志(免疫异常),17章对话

-支援




13.卡拉扬(カラヤン)            战斗力:B            攻略价值:A
40/0/14/14/14/10/12/8
神官,下级

-技能
·连续攻击(速度x3%两次攻击),LV15

-支援


可乐羊



14、15.卡斯托尔(カストル)/波洛克(ポルック)            战斗力:B            攻略价值:B
60/20/-5/14/16/12/-5/-7
60/30/-10+/25+/25+/30/20+/-12(船)
海贼→船,特殊转职

-技能
·兄弟情(特殊支援)
>
·自然物(免疫异常)
·再生(每回合回30点血)
·致命攻击(致命率+技%)
·确定连击(100%连续攻击)
·无限武器(オラブウエポン,武器使用次数无限)

-支援
·相互受益(兄弟情,命中+35)

海尔兄弟



16.贝妮特(ベネット)            战斗力:A            攻略价值:A
34/13/15/18/18/9/5/8
轻兵,下级

-技能
·魅惑(相邻的己方攻击+3)
·致命攻击(致命率+技%)
·祈祷(半血以下回避上升)
·精神集中(技x2%必中)
·努力家(15%再行动,每回合最多一次)
>
·托付的思念(3格内己方攻击+3,命中率+15%,致命率+3%),15章结束

-支援
受益方:
·罗雷克(爱情or赤诚)
·福武(爱情or赤诚)
·菲薇(守护)
·拉菲妮(友情or忠诚or亲近)
·巴塞尔赫(特殊,攻撃+5命中+30致命+15回避+30致回+15守備+5魔防+5),17章起
得益于:
·罗雷克(爱情or赤诚)
·福武(守护)
·拉菲妮(友情or忠诚or亲近)



17.菲薇(フィヴィ)            战斗力:A+            攻略价值:B
36/0/16/17/18/8/13/-10
神官→重骑兵,转职

-技能
·魔法盾(魔力%无伤)
·三连击(20%三次攻击)

-支援
受益方:
·罗雷克(友情or忠诚or亲近)
·拉菲妮(友情or忠诚or亲近)
·贝妮特(友情or忠诚or亲近),17章起
得益于:
·罗雷克(守护)
·贝妮特(守护)
·亚伯拉罕(守护)
·拉菲妮(友情or忠诚or亲近)



18.亚伯拉罕(エイブラム)            战斗力:B(S)            攻略价值:B
60/27/18/27/27/30/-16/-6
重骑士

-技能
·邻接护卫(相邻的己方守备、魔防+3)
·大盾(12%无伤)
·迅足(移动+1)

-支援
受益方:
·菲薇(守护)



19.鲁西昂(ルシオン)            战斗力:B            攻略价值:B
50/16/0/15/12/23/6/-7
骑士,转职

-技能
·致命回避(敌方致命率0%)
·持盾(技%无伤)
·凝神(半血以下致命率上升)

-支援
受益方:
·库罗德(友情or忠诚or亲近)
得益于:
·库罗德(友情or忠诚or亲近)



20.库罗德(クロード)            战斗力:B            攻略价值:B
50/16/0/15/12/23/-6/-7
骑士,转职

-技能
·伏击(速x5%先攻)
·持盾(技%无伤)
·禀赋(经验值1.5倍)

-支援
受益方:
·鲁西昂(友情or忠诚or亲近)
得益于:
·鲁西昂(友情or忠诚or亲近)



21.亚历山大(アレクサンダ)            战斗力:A-            攻略价值:B
45/18/8/18/16/26/9/-10
重骑兵,转职

-技能
·挚友(特殊支援)
·伏击(速x5%先攻)
·三连击(20%三次攻击),LV15

-支援
受益方:
·赫斯提翁(挚友,命中+5回避+5守备+3魔防+3)
·蜜妍(守护)
得益于:
·赫斯提翁(挚友,命中+5回避+5守备+3魔防+3)
·蜜妍(爱情or赤诚)



22.赫斯提翁(ヘスティオン)            战斗力:B+            攻略价值:B
44/17/10/21/17/15/8/-10
重骑兵,转职

-技能
·挚友(特殊支援)
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·致命攻击(致命率+技%),LV14

-支援
受益方:
·亚历山大(挚友,命中+5回避+5守备+3魔防+3)
·蜜妍(爱情or赤诚)
得益于:
·亚历山大(挚友,命中+5回避+5守备+3魔防+3)



23.拉菲妮(ラフィネ)            战斗力:            攻略价值:A
44/18/17/20/22/17/14/-10
重骑兵

-技能
·特攻解除(无视特攻)
·起死回生(20%吸血)
>
·自然治愈(每回合回5点血),手持聖騎士の槍

-支援
受益方:
·阿姆琉特(爱情or赤诚)
·罗雷克(友情or忠诚or亲近)
·菲薇(友情or忠诚or亲近)
·贝妮特(友情or忠诚or亲近)
得益于:
·阿姆琉特(爱情or赤诚)
·罗雷克(守护)
·菲薇(友情or忠诚or亲近)
·贝妮特(友情or忠诚or亲近)



24.阿姆琉特(アムリュート)            战斗力:B+            攻略价值:B
38/17/-5/18/18/16/-10/-10
重骑兵

-技能
·意志(免疫异常)
·连续攻击(速度x3%两次攻击)

-支援
受益方:
·拉菲妮(爱情or赤诚)
·萨琳涅(守护),18章对话
得益于:
·拉菲妮(爱情or赤诚)



25.巴塞尔赫(バーゼルヘン)            战斗力:C+(S)            攻略价值:B
60/22/-12/18/16/18/-5/7
步兵

-技能
·恶臭(3格内己方命中-20%),22章满足条件后消失
·打黑工(每次升级都获得600D)
·迅足(移动+1)
>
·开锁,22章剧情

-支援
得益于:
·贝妮特(特殊,攻撃+5命中+30致命+15回避+30致回+15守備+5魔防+5),17章起



26.贝尔托莉亚(ベルトーリア)            战斗力:            攻略价值:A
75+/9+/30/25+/25+/30/15+/-12
飞龙,下级

-技能
·确定连击(100%连续攻击)
·迅足(移动+1)
·精神集中(技x2%必中),LV22

-支援
受益方:
·萨琳涅(爱情or赤诚)



27.罗雷克(ローレック)            战斗力:A            攻略价值:B
60/24/-/18/16/22/8/-7
骑士

-技能
·边境的名将(己方攻击、守备、魔防+1)
·大盾(12%无伤)
·三连击(20%三次攻击)
·激励(相邻己方再行动),25章消失
>
·开锁,6章独有

-支援
受益方:
·拉菲妮(守护)
·菲薇(守护)
·贝妮特(爱情or赤诚)
得益于:
·拉菲妮(友情or忠诚or亲近)
·菲薇(友情or忠诚or亲近)
·贝妮特(爱情or赤诚)



28.阿斯兰(アスラン)            战斗力:A            攻略价值:A
38/14/15/20/22/13/9/-10
飞行/轻骑士,飞行时速+3,移动+1

-技能
·指挥官I(3格内己方命中率+10%)
·致命回避(敌方致命率0%)
·凝神(半血以下致命率上升)

-支援
受益方:
·耶斯列(守护)
得益于:
·耶斯列(爱情or赤诚)



29.耶斯列(エズレル)            战斗力:B+            攻略价值:B
30/0/15/17/17/6/13/7
神官,下级

-技能
·回避上升(回避率+20%)
·潜伏(地形效果提升50%),LV5
·连续攻击(速度x3%两次攻击),LV10
·魔法盾(魔力%无伤),LV15
·起死回生(20%吸血),LV22
>
·先制攻击(100%先攻),手持专武

-支援
受益方:
·阿斯兰(爱情or赤诚)
得益于:
·阿斯兰(守护)



30.奥伦(オーラン)            战斗力:B-            攻略价值:B
30/13/3/17/18/11/-6/-11
轻骑兵,下级

-技能
·开锁
·潜伏(地形效果提升50%)
·禀赋(经验值1.5倍)
·迅足(移动+1)
·回避上升(回避率+20%)
>
·努力家(15%再行动,每回合最多一次),25章剧情

-支援




31.佩涅洛佩(ペーネロペー)            战斗力:B            攻略价值:B
40/18/10/22/20/11/10/-8
步兵

-技能
·魅惑(相邻的己方攻击+3)
·潜伏(地形效果提升50%),LV5
·致命攻击(致命率+技%)
·三连击(20%三次攻击)

-支援
受益方:
·扎耶德(友情or忠诚or亲近),11章对话
·茜拉(友情or忠诚or亲近),11章对话
得益于:
·扎耶德(友情or忠诚or亲近),11章对话
·茜拉(友情or忠诚or亲近),11章对话



32.莉莉娅(リリア)            战斗力:A+(B+)            攻略价值:A(B)
34/0/18/19/19/7/21/-8
神官

-技能
·努力家(15%再行动,每回合最多一次)
·战争之歌(3格内己方攻击+1)
·确定连击(100%连续攻击),LV30

-支援
受益方:
·伽兰(爱情or赤诚)



33.福武(フォーヴ)            战斗力:A            攻略价值:B
52/25/-10/20/24/13/5/-8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·斧防御(力%无伤)

-支援
受益方:
·贝妮特(守护)
得益于:
·贝妮特(爱情or赤诚)



34.奥菲莉亚(オルフェリア)            战斗力:A-            攻略价值:A
33/13/15/18/19/12/7/-10
飞行/轻骑士,下级,轻骑士时技、速+2,力、移动-1

-技能
·特攻解除(无视特攻)
·祈祷(半血以下回避上升)
·禀赋(经验值1.5倍)
·回避上升(回避率+20%)

-支援
得益于:
·杰德(爱情or赤诚)



35.哈鲁迪亚(ハルディア)            战斗力:A+            攻略价值:A
45/22/-10/28/25/12/10/-8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·格挡(技%无伤)
·凝神(半血以下致命率上升)
>
·神舞剑(技%五次攻击),11章对话

-支援
受益方:
·亚修拉姆(友情or忠诚or亲近),11章对话
·拉维尼娅(爱情or赤诚)
得益于:
·亚修拉姆(友情or忠诚or亲近),11章对话
·拉维尼娅(爱情or赤诚)



36.萨琳涅(サリネ)            战斗力:C+(S-)            攻略价值:C
50/24/15/26/26/16/12/-10
飞行,下级

-技能
·教母的庇护(免疫异常,HP0时回营)

-支援
得益于:
·贝尔托莉亚(爱情or赤诚)
·阿姆琉特(守护),18章对话



37.蜜妍(ミャン)            战斗力:B            攻略价值:B
35/16/10/16/16/10/8/8
轻兵,下级

-技能
·精打细算(商品价格降低33%)
>
·自然治愈(每回合回5点血),手持专武
·魔法盾II(25%无伤),手持专武
·再移动,手持专武

-支援
受益方:
·亚历山大(爱情or赤诚)
得益于:
·亚历山大(守护)
·赫斯提翁(爱情or赤诚)



38.拉维尼娅(ラヴィニア)            战斗力:A+            攻略价值:B
40/20/15/26/21/11/7/-8
轻兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·加护(幸运x2%不死)
·回避上升(回避率+20%)
·神舞剑(技%五次攻击)

-支援
受益方:
·哈鲁迪亚(爱情or赤诚)
得益于:
·哈鲁迪亚(爱情or赤诚)



39.西泽尔(シーゼル)           战斗力:S         攻略价值:C
36/0/20/15+/20/15+/10/-8
神官

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·魔法盾II(25%无伤)
·愤怒(反击时致命率+25%)
>
·自然治愈(每回合回5点血),手持专武,21章宝

-支援
受益方:
·杰德(友情or忠诚or亲近)
·爱弥尔(守护)
得益于:
·爱弥尔(爱情or赤诚)



40.爱弥尔(エミル)           战斗力:A+         攻略价值:C
38/6/20/23/24/16/16/-8
神官

-技能
·感召力(5格内己方回避率+10%)
·致命反击(反击时100%致命)
·加护(幸运x2%不死)

-支援
受益方:
·西泽尔(爱情or赤诚)
得益于:
·西泽尔(守护)



41.弗洛斯(フォロス)           战斗力:S-         攻略价值:B
55/22/15/21/20/22/15/-10
重骑兵

-技能
·穷追(敌方HPx2%追击)
·持盾(技%无伤)
·激励(相邻己方再行动)

-支援
受益方:
·爱丽尔
得益于:
·爱丽尔(爱情or赤诚)



42.特洛伊(トロイ)           战斗力:A-         攻略价值:C
46/19/2+/19/20/17/8+/-10
重骑兵

-技能
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·三连击(20%三次攻击)
·迅足(移动+1)

-支援
受益方:
·塔莎(爱情or赤诚)
·雷娅(爱情or赤诚)
得益于:
·杰德(友情or忠诚or亲近)



43.塔莎(ターシャ)           战斗力:D         攻略价值:C
26/0/-/-/14/5/-10/-8
一般

-技能
·营养补给(相邻的己方攻击+3)
·塔莎的激励(所有相邻己方再行动)

-支援
受益方:
·普罗迪(爱情or赤诚)
得益于:
·普罗迪(守护)
·特洛伊(爱情or赤诚)



44.艾玛(エマ)           战斗力:D         攻略价值:C
-/-
一般

-技能
·努力家(15%再行动,每回合最多一次)
>
·麻痹的一击(命中则麻痹敌人),手持汚いモップ
·开锁,固有道具,23章

-支援
得益于:
·博纳赛尔(守护)



45.伽兰(ガーラン)           战斗力:C         攻略价值:C
22/0/3/5/0/0/0/5
神官

-技能
·指挥官II(3格内己方命中率+15%)

-支援
得益于:
·莉莉娅(爱情or赤诚)



46.博纳赛尔(ボナセル)           战斗力:B         攻略价值:C
57+/20/-/-/-/20+/-/-7
步兵→骑士,转职

-技能
·愤怒(反击时致命率+25%)
·指挥官I(3格内己方命中率+10%),24章

-支援
受益方:
·艾玛(守护)



47.普罗迪(プロディ)           战斗力:B         攻略价值:C
50/16/0/15/12/25/-/-6
步兵→重骑士,转职

-技能
·邻接护卫II(相邻的己方守备、魔防+5)

-支援
受益方:
·塔莎(守护)
得益于:
·塔莎(爱情or赤诚)



48.雷娅(レア)           战斗力:B+         攻略价值:C
-/-
重骑兵

-技能
·致命攻击(致命率+技%)
·连续攻击(速度x3%两次攻击)
·致命回避(敌方致命率0%)
·加护(幸运x2%不死)
·持盾(技%无伤)

-支援
得益于:
·雷娅(爱情or赤诚)
·老女(特殊,攻击+3守备+3魔防+3命中+20回避+20致命+10致回+10)



49.帕夫洛斯(パウロス)           战斗力:B         攻略价值:C
-/-
骑士

-技能
·邻接护卫II(相邻的己方守备、魔防+5)

-支援




50.阿特尔(アトル)           战斗力:D         攻略价值:C
28/0/19/11/11/1/13/5
神官

-技能
·感召力(5格内己方回避率+10%)
·加护(幸运x2%不死)
·魔法盾(特)(100%无伤)

-支援
受益方:
·杰德(特殊,攻击+1守备+20魔防+20命中+10回避+10致命+6致回+3)



51.爱丽尔(アリエル)           战斗力:B+         攻略价值:C
30+/0/18/-
神官

-技能
·加护(幸运x2%不死)
·魔法盾II(25%无伤)
·祈祷(半血以下回避上升)

-支援
受益方:
·弗洛斯(爱情or赤诚)
得益于:
·弗洛斯


……



----------------------------------------------------------------------------------

章节篇


-难度选择
普通难度下,杰德拥有技能指挥官II,3格内己方命中率+15%。初期资金5500
杰德的专用武器ロードアスラル的耐久度30
救济难度下,杰德拥有技能Meleda的英雄,除自己外己方全体攻防魔防+2。初期资金13500D。获得经验+10
杰德的专用武器ロードアスラル的耐久度60,攻击、守备+2
此外,救济难度还能剧情获得一把超强长弩,和一瓶不死神药。
敌方在不同难度下没有任何区别。
跟前作相比,初次游戏时,本作普通难度比救济难了很多,资金的短缺尤其给前期造成很大压力。没有超强长弩也令玩家须更谨慎地使用战术地位很高的苏拉恩。
反之,救济难度最吃亏的无疑是主角杰德,跟前作的阿特尔不同,杰德自己也是作战单位,大概是鼓励玩家打开始就使劲用专武吧。
当然,杰德不出场的章节是享受不到加成的。
首周游戏还是建议选救济,本攻略也以救济难度为准。


-凹点建议
本作成长率明显好于前作(不要以开篇的杰德和兄妹作标准……),时不时能遇到升级跳4点甚至5点。
但由于各角色出场章节有限,获得经验值有限,还是建议每五回合的微凹的。
以我个人的体会,一个人物每级平均能升2点足矣,给谁凹点以此为基准。
个别成长率明显低于平均值的角色可能要格外关照,比如耶斯列,可乐羊,苏伽妲(这几名角色恰好还能成长移动)等。
不过本作中期白送的凹点要素太多以至明显影响后期难度,是否利用还看各位自己喜好,我会在相应章节具体解释。


-商店统计
由于本作杰德失去仓库功能,因此可以在战前整理卖货的塞娜乔纳森店很重要,如果想在章节中大量买卖库存就只有让马车出场。
在第7章外传获得的“讲价”技能,综合出场章节,让贝蒙克学最合适。以下章节中只有8、12两章贝蒙克不能出场。
第4章:战前乔纳森店
第5章:战前塞娜店,地图武器店
第6章:战前乔纳森店,地图武器店
第7章:地图武器店(内容同6)
第8章:地图武器店
第9章:战前乔纳森店
第10章:地图武器店(内容同8)
第12章,地图武器店
第14章,战前乔纳森店,地图武器店x3
第16章,地图武器店x3
第17章,战前塞娜店,地图武器店x3
第18章,战前乔纳森店,地图武器店x2
第20章,战前塞娜店,地图武器店x8
第22章,战前塞娜店
第24章,战前乔纳森店,战前塞娜店,地图武器店
第25章,地图武器店x3


-吃饭
使本作难度比前作简单的另一要素。
很多章节地图上有“居酒屋”,图标和武器店类似。
居酒屋里所有菜式都200D,效果有攻击+4,守备+3,技能自然治愈,移动+1
重复吃同一种效果不能叠加,但不同的菜式效果可以共存。
吃过后当前章节一直有效!
直接让各种有回合限制的药水,法杖彻底没用,换了钱吃饭划算。


-增援
攻略里写的“第x回合”出现敌兵都是指己方行动结束后。


-转职
本作没有转职道具,部分角色只通过剧情从下级升为上级职业,转职时增强多项能力,有如下几位:
·菲薇:12章喂马。
·鲁西昂、库罗德:12、20章访问民家消费1500D,各章只能转一名。
·亚历山大、赫斯提翁:14章和20章访问民家消费1500D,各章只能转一名。
·卡斯托尔、波洛克:22章抢船,从个人单位变成船只单位。
另有三名角色可通过使用不消耗的固有道具,在骑乘与步行职业间转换:杰德、阿斯兰、奥菲莉亚
此外,22章有可选择转职女仆的特殊剧情,在相应章节单独解释。


-栏目解释
反思前作的文风,本作章节篇我用多栏目来服务不同需求的网友。
·战前、战后:用来简略说明剧情扼要。论坛里已有网友对全篇剧情的机翻润色版:Vestaria Saga EP2 剧情(完结)
·固定出战:本章固定出战的角色。
·对话、道具:本章可触发的对话,可调查的花花草草宝箱等。
·要点:本作和前作一样,攻略的主要手段是利用每5回合可以存档而不断试错,试探陷阱和剧情发展。
要点即免去玩家不必要的试探,系统化解释本章的各类陷阱和敌军的行为变化,但不干涉玩家的攻略手段。
·攻略:解释我个人推荐的本章攻略方法,出场人物选择,甚至武器购买等等,想自己攻略的玩家可以忽略这一栏。


第一章

战前:梅雷达(Meleda)的救国英雄杰德领着倾慕自己的妹子阿克露特,佯装成兄妹,以神殿国维斯塔(Vesta)为终点,现徒步向港口城市罗兹出发。同伴还有前往矿山的佣兵兄妹亚修拉姆和苏伽妲。一行人有说有笑穿越山岭的时候,却被暗杀教团的佣兵悄悄跟踪。雇佣暗杀兵的竟然是堂堂梅雷达的公爵……?前方不远处就是矿山都市了,杰德一行人能否安全到达呢?!

无战前准备
[固定出战]杰德、阿克露特、亚修拉姆、苏伽妲
[对话]茜拉→杰德
   扎耶德→亚修拉姆(完成此对话才会触发11章的对话)
[调查]红花→解毒草
   访问左下民家→稀少草药;左上民家→药用酒;右上民家→草药
   尸骨??→デヴァインソード,技能自然治愈
   遗迹右侧??→勤勉之书
[要点]
1、调查骨头的角色会睡三回合,同时左边的洞穴连续五回合出现骷髅兵。
2、右下的三名暗杀兵不会马上杀过来,走一回合停几回合。
3、与オーダミア发生战斗后,扎耶德和茜拉从矿山都市出现。

[攻略]
亚修拉姆和苏伽妲的教学关。
本章登场的三对角色都有强力支援,要学会利用,经常就差支援这1点攻击力。
亚修拉姆的不治之病如果不回血的话会减到死(你怎么爬的山…),デヴァインソード拿到后就给他装上,注意在角色的所有武器中里排最前才算是装上。
能装备剑的角色们可以轮流装备デヴァインソード回血。
亚修拉姆初始武器必杀剑,性能超级优秀,且本作只有这唯一一把。
干掉暗杀兵有钱拿,且都是100点经验。
敌方老大所在的山寨和右侧的山洞会陆续出现增援,但老大被干掉增援就会停止。
苏伽妲技能详解参见角色篇。
右上的弓兵不会移动。
通关前别忘了调查勤勉之书。

战后:塞萨尔说,罗兹港还不能用呢,公子哥快快随我钻矿山遗迹,能通向山的那一头呢!那边有渔村提供船只啊!而且大人您听茜拉那厮说了希尔达被困的事了吧!想必您定会援助,小的我就跟随您左右了哈,啊我来当军师吧哈!就这么定了哈!!众人应允。


第二章

战前:遗迹里竟有魔人。杰德质问塞萨尔当年跟公主援交之事。

无战前准备
[固定出战]杰德、阿克露特、亚修拉姆、苏伽妲、扎耶德、茜拉
[对话]杰德→苏拉恩
   苏拉恩→杰德(救出希尔达后)
   杰德→墓标
[调查]宝箱→治愈戒指(每回合回5点血)
   尸骨??→エストック
[要点]
1、杰德会开锁了。
2、持宝石的盗墓者第6回合会逃走,右上角持麻痹武器的幽鬼不移动。
3、苏拉恩第2回合出现于左下小屋。
4、5~10回合左侧洞穴出现随机移动的增援。
5、左边三只魔人,要么进入其攻击范围,要么干掉右边的魔人,会一并袭来。
6、关押希尔达的铁格子须杰德撬开。
7、左上角关着的三盏灯,要一名角色一盏盏点开,最后出现的开关必须由杰德调查,才能打开大门。
8、要么杰德走到大门前排,要么第31回合,下方会出现炎之冥界龙,直奔杰德。是的,就是前作希尔汀干掉的那只……
9、炎龙出现两回合后,前作登场过的重甲佐伊再次出现。他和炎龙的PK输赢无所谓。

[攻略]
才第二章就着急忙慌的。
一开始除杰德左下开门外,其余都可以往前冲,第6回合前可以拿到宝石。
苏拉恩那把巨弓攻击力很高,省着点用。
右边魔人武器虽强但杀不死人,茜拉可以隔门射死丫。
左边魔人持攻击半减枪,因而防御很高,但仍旧惹不起阿克露特专武四连炸。
大门打开后所有人都要移动到相应位置选择脱离才算真正过关。
红玉女神威尼斯除了给佐伊回血不干任何事(你那么强倒是赶紧拯救世界啊……)
如果苏伽妲的魔力成长到6,那可以上演萝莉屠龙的好戏(救济)。须佐伊恰好把炎龙的血削剩10点,苏伽妲再上去摸两下,除了得点经验值外没任何好处。
对话做的很细致。炎龙死与否,何时死,都会影响杰德和塞萨尔的剧情对话。

战后:出了遗迹,忘了炎龙,奔向渔村,佐伊是谁?


第三章

战前:一行人都要跟着杰德去神教国,于是找船。塞萨尔苏拉恩俩大男人在希尔达面前相互调戏了一番。乔纳森这把老骨头,不顾村里人反对,硬是要带着娇嫩美丽的孙女冒着被嘿嘿的风险去送单,你以为海贼都是乌索普啊!另一头,海贼王嫌村民上贡晚了不耐烦,命小弟们开始屠村。

无战前准备
[固定出战]杰德、阿克露特、亚修拉姆、苏伽妲、扎耶德、茜拉、苏拉恩、希尔达
[对话]杰德→乔纳森
   杰德→贝蒙克(2000D雇否)
   希尔达→苏拉恩(救济模式第6回合以后,得最强长弩)
   杰德→德雷克(得纹章戒指后再对话会加入)
[调查]黄民家左→被强卖药水200D
   黄民家上→全篇唯一一把手弓
   红民家→告诉你能不能过桥
   マーシュ村→访者守备+1,回血
   ハイデ村→稀少草药,回血
   海盗寨子→得850D
[要点]
1、带☆的敌人,HP10以下时杰德可以捕获(去吧!精灵球…)
2、左上火龙一开始闹情绪冲下来欺负敌兵,舒服后回去,不会主动攻击己方。
3、第15回合火龙会取了修复魔石往卡拉扬那边沙滩飞去,后丢下魔石。
4、海盗寨子旁的洞穴自第4回合陆续出兵奔向各村子。
5、德雷克不会主动攻击己方,如果干掉德雷克,海盗头目会乘船逃走。

[攻略]
如果开始不往前冲,上面那几只能掉道具的杂兵就都给飞龙吃了。
起始不远处那个断桥只有轻兵才过的去。中间那一带看似和上面相通,其实那一斜排岩石是过不去的,深林也只有苏伽妲一人可以穿越。
因此,根本没必要过那个断桥。海尔兄弟自己能跨河,只要在对岸进入卡斯托尔的攻击范围,兄弟俩会一起冲过来。
乔纳森出来的那个村子,如果一直放置就会被敌军增援灭掉,想完美通关,就派俩人一直守着。另外,访问这个村子守备+1,可以留给初始防低的贝蒙克。
贝蒙克自己有够强,还有奈尔可时不时给他回血,前期不用担心他会被干掉。卡拉扬用苏伽妲摸两下就可以安全捕获。
要等飞龙把魔石丢下来再屠之,不然拿不到魔石。
海贼首领有技能确定连击不说,把他干掉的角色还会受到左边长弩,下面狂战士和弓兵的围攻。
如果扎耶德不够强的话,就让苏伽妲先过去撩一下,吸引下面那个狂战士上来。再派人把左边的长弩兵干掉。完事后别忘了压制寨子。

战后:捕获的汉子都成了塞萨尔的精灵,杰德自留学生奈尔可一只。团队乘船前往密斯里岛(夹在神教国和梅雷达王国中间,属于梅雷达克鲁迪亚公国)


第四章

战前:为啥密斯里岛在战乱?塞萨尔云:克鲁迪亚公爵是前国王(阿特尔她爹)的兄长有勇有谋但因为是庶出所以皇位只能让给弟弟笨弟弟在去年那场战争被大陆帝国玩死了公爵那会儿可是帮着帝国统治王国的结果阿特尔这小贱货不知从哪死回来了要继承皇位那公爵岂不成卖国贼了与其向侄女请罪不如直接反了吧反正我公国可是王国第一大。
东港现在给克鲁迪亚占了,一行人在西港靠岸,结果西港也在战乱。
杰德远远望去,但见稚气可爱的粉毛萝莉和羞涩纯洁的绿毛人妻,心中暗暗称奇,决心必为妇人们赴汤蹈火,在所不辞!

有战前准备
[固定出战]杰德+6人
[对话]杰德→亚历山大或赫斯提翁,两人加入
[调查]红民家上→出现难民
   红民家左→出现难民,锤斧
   红民家右→出现难民  
   红民家右上角→潜伏之书
   宝箱→金块
   花??→体力秘药
   矿石??→修复魔石
[要点]
1、随着游戏进行,密斯里帮不断加入,第2回合贝妮特;第3回合鲁西昂;第4回合菲薇和亚伯拉罕;第6回合库罗德
2、调查矿石会冒出个海贼王,他掉落的金斧可卖钱。不在9回合内调查的话魔石会被海贼王拿走。
3、本章有两种胜利方式,一是难民全员逃离(左上角路牌),包括了访问民家才出现的三位;二是挺到22回合己方行动结束。
4、敌将公爵长子巴洛克(バルーク)第一回合结束就离开,他所在的上下路的长弩兵和远程法师不会移动,但会分批出现援军向西进军。
5、亚历山大和赫斯提翁在第11回合出现,出现即移动。
5、第13回合开始洞穴不断出现山贼。
6、第6、15、19、20回合从右下出现增援,第20回合依战况最多出现7只增援,其中4个掉落价值1200D的军需品。

从游戏体验上来说,第4、5、6、7章是一连串的高潮,关卡设计得很用心,但也给玩家留了很多余地,只是想完美通关就比较难。

[攻略]
想开宝箱的话德雷克就必须出场,想拿修复魔石的话海尔兄弟就必须出场。右上角民家的潜伏之书最好让不死萝莉去。
海贼王的技能因为BUG必发动,还好命中率不高。金斧的使用次数只有7,如果海尔兄弟只出其一,单挑几乎是得不到的,可以勾引到陆地上群殴。
记得带点武器给贝妮特和鲁西昂,尤其鲁西昂所处位置关键,战斗机会很多,顺便也让他多升升级。
本章攻略可以很简单也可以很难。
以难民全员逃离为目的就很简单,只要尽快访问起点附近的民家,难民们最快在第15回合就逃掉了。
姑且用中间两侧山岳将本章地图划为上下半边,上半边维持住初始战线,下半边挡住骑兵增援,留意敌兵的攻击范围,保护难民是很容易的。
敌兵较弱,己方友军蛮强,尤其失败条件之一的罗雷克,根本无需玩家照顾。可以说随便应付应付就通关了。
如果以撑过22回合,并拿满最后一波增援的4个军需品,本章一下子变得非常难。
首先要做得就是不要访问得不到任何道具的红色民家,难民都不出来,自然就将胜利条件限制在撑过22回合。
接下来就要合理安排兵力,自13回合洞穴出现山贼开始,敌兵增援不断强化。但除了去拿潜伏之书外,要做的还是和上文一样,维持战线。只是,主力们要留在下半边,及时对付骑兵增援。如此一来,光靠贝妮特是回复不过来的,可以让卡拉扬出战,体验远程回复的方便。他专用的回复杖以后还能得到好几把,不用吝啬使用。
到15回合时,难民都撤走了,上半边留本章加入的鲁西昂库罗德就足够了,何况友军战亡不会有任何惩罚,不死也没有任何奖赏。
不过,具体怎样分配,要不要多留一两个主力在上面还要视情况而定。之所以这么费劲,是因为,第20回合的援军数,是视当时场上敌军总数而定的。要求的数字是“23”,当第20回合己方结束行动时,如果敌方总数不多于23只,那援军就会来齐,否则少来一只,就少一个军需品。
第19回合的援军其实也遵循这个原则,等于在给玩家提个醒。所以上半边留的己方太少,就容易出现杀敌不够的情况。
另外,除了有敌军数这个机关为难我们,第20回合的援军本身实力很强,强过第19回合的,更强过刚加入的亚历山大和赫斯提翁。所以哪怕玩家辛苦等来他们,可能还被反杀了。如果实在打不过,也不必一定要拿全军需品,可以少拿一两个。多战斗,多消费武器,本身也是在烧钱。
关于上面那个数字“23”其实是不准确的,我反复打了好几次15~20回合,每次战况都不大一样,有几次,敌军总数24援军也来齐了,可能还跟具体兵种数有关。

战后:密斯里伯爵罗雷克喜得英雄杰德一只,赶紧拐了去帮自己护城。


第五章

战前:所以说公国反了为啥要在自家地盘的密斯里岛开战?原来是娶了18岁娇妻(跟自己女儿同岁)的45岁领主罗雷克因羞愧于自己去年没能出力打帝国今年实在不想继续跟着公爵造反了所以公爵派大儿子巴洛克来镇压那么我们的小杰德为啥要帮密斯里啊自然是因为公国反的是他哥当今的王国宰相杰克斯和王女阿特尔呀。
现在眼瞅着巴洛克就要攻占省会密斯里了,战争狂杰德自然喜不自禁,自告奋勇领着几百名士兵就冲出城迎接浩荡大军……

有战前准备
[固定出战]杰德、贝妮特、菲薇、亚伯拉罕、鲁西昂、库罗德、拉菲妮、阿姆琉特+10人
[对话]亚历山大→赫斯提翁(双方力+1)
   菲薇→持少女护符的卡斯托尔(卡斯托尔魔防+3)
[调查]红民家右上→665D
   红民家右→金袋
   红民家右下→稀少草药  
   红民家左下→500D
   绿色民家→600D雇贝尔托莉亚,过关加入
   黄花??→风铃草
   红花??→稀少草药
   矿石??→修复魔石
   蓝色荷叶→少女护符或秘传之书
[要点]
1、根据敌将巴洛克开始的指示(随机),敌军分5种模式攻过来,故本章可体验5种不同的战斗过程:
 ①“大軍に策は無し”,大军无需策略,敌军多为较弱的新兵,数量很多。
 ②“ハンニバル戦術”,汉尼拔战术,先东后南北,大量步兵吸引,后弓骑兵和重骑士南北夹击。
 ③“メディッチの毒戦術”,美第齐的毒战术,以持有毒枪的步兵和骑兵为主。
 ④“鎚と鉄床戦術”,铁床战术,先北后南,先重骑士吸引后重骑兵包抄。
 ⑤“密集重装歩兵戦術”,增加一名法师军长,拥有技能使所有敌兵守备、魔防+3。
   大量重骑士,持间接枪的骑士,弓骑兵等自北东南三方不断袭来。最困难的模式。本攻略以此模式为准。
2、防守东南西北四个城镇,停在城镇上每回合恢复10点血。
3、第15回合己方行动结束即过关。
4、访问绿色民家可雇贝尔托莉亚,但本章不能操控。
5、巴塞尔赫在第7回合出现于西北,被他的爱之斧砸会变成5回合不死状态,血量低于10时杰德捕获。跟己方女性角色战斗时会触发给女性打分的固有对话。
6、虽没有显示,但巴洛克其实一直在地图上,他的技能令7格以内敌军都享受命中+20。

[攻略]
首先必须提醒一下,战前准备的塞娜商店里的治愈杖下次购买机会是第17章。网上有说要买六把什么的,只要有卡拉扬,除非你想多养使杖角色,不然完全不需要。本人攻略时买了三把都用不完的用,感觉浪费了,初次攻略买两把足够。炎之书风之书应该各买两本,下一次购买机会是第12章。
本章第一次出现地图上的武器店,这里有把很重要的武器“カトラス(弯刀)”,可以很负责任地说,本作泛用武器中,枪的性价比要比剑好很多,那么众多既能挥剑又能持枪的角色干嘛还要用剑?那些光用剑的角色有什么优势?答案全在这把弯刀上,最便宜的2次攻击武器,下一次购买机会远在第20章,在此买个五六把都是不亏的。投枪买下一章的“ピラム+1”更划算。
“密集重装歩兵戦術”的法师军长一身蓝色揣着个骷髅头很好辨认,他还会掉落强力的暗魔法,本章最具挑战的攻略就是如何防御密集战术的同时干掉这名军长。
要说打密集战术的好处除了自虐,非要打最难,拿齐所有敌人掉落的强迫症之外,敌兵等级高所以经验值多,算是最实际的一条。
首先是出战人员,本着收集所有对话的原则,何况还加能力呢,亚历山大、赫斯提翁,海尔兄弟必出战(海尔兄弟我都默认要出就一起)。那真正可选的角色就6名了,苏伽妲、苏拉恩是攻略法师军长的重要战术人员。能在此章发挥巨大战力的阿克露特、希尔达也是重要人选,注意希尔达下一章结束后就走人了。如果真的不想给希尔达一丁点机会,那就用扎耶德和茜拉吧。
干掉法师军长既是最难,又是最要紧之事,不然持方阵枪的重骑士各个都守备魔防+6,很难啃。苏伽妲虽不死,但装备专武攻击力也不够,法师如果一回合不死,就有其它法师给其远程回复外加他自己还能全体回复。因此让苏拉恩在5回合存档之际SL大法连续攻击或致命是最稳妥的。苏伽妲可吸引火力,希尔达可灭3回合出现的增援。如果苏拉恩在前些章从未培养过,那就先在居酒屋吃个牛仔饭。要是在普通难度下,那更要配合贝妮特的技能“魅惑”,或者让苏伽妲和苏拉恩同回合攻击才行。
打开始就在北边的拉菲妮和阿姆琉特有强力的秀恩爱支援,他俩帮帮北边后,即可以转移到战力吃紧的东边。拉菲妮是本作武器库最丰富的角色,且成长率高,上限在骑兵里也算很高。只是她初期值略低,因而要趁此章多升几级。
干掉法师军长后,不要想着周围那些个长弩兵了,他们命中高且各个有确定连击。北边会在第10、13回合增援,让希尔达装备专武守在北边城镇,就看这大姑娘如何用肌肉反杀无双吧。想要多蹭点经验值的话就让骑兵通过再移动捡捡漏。
南边防御,有阿克露特一个人就够了。那大片森林正好适合技能祈祷,半血以下的妹子回避超过80。不论开始的重骑士还是11回合以后的弓骑兵,都只有被她蹂躏的份儿。完事后她还能隔江支援东部。一开始镇守的鲁西昂,去西去东都可以。南边那个矿石,调查后会出现两只装备了击中血量变1匕首的盗贼,不过他俩却没装备别的,打不死我们,推荐让杰德去调查。
务必访问绿色民家雇贝尔托莉亚,不然不会加入,但本章她(是的,少女龙)往往会径直朝东北飞去被射死,所以最好在第15回合时访问。
西边会分批从西北角来几批盗贼,他们要么掉武器要么掉钱的,简直是飞蛾扑火。只有这一路敌兵是不分战术的,别忘了用来卖钱的宝玉短剑使用次数只有1。让亚历山大、赫斯提翁,杰德镇守最好。尤其杰德必须面对第7回合来袭的巴塞尔赫。解决完北边的苏拉恩还可以隔江支援,如果还不放心,那就让鲁西昂也过来这边配合库罗德吧。
东边敌兵最多,直到章节结束前援兵都是源源不断,而且是近战远程混合编队,还好没有法师队。不能掉以轻心,至少应该有8只以上的己方驻守在这边堵路,并勤用贝妮特和卡拉扬进行回复。
如果攻略密集战术实在困难,各位不必勉强,唯一的差距就只是一本暗魔法书。其他战术里,铁床战术比较舒服,大军无需策略看起来容易,其实又耗武器经验值又少,不建议选择。
顺便,巴塞尔赫打的最高分是菲薇的83分,最低分是贝尔托莉亚的11分,贝妮特给不了分数。

战后:宰相杰克斯遣弗里斯特公爵兰吉尔讲和,令罗雷克和巴洛克各自收兵,同时要求弟弟小杰德赶紧回家,因为杰德有绑架王女的嫌疑!杰德心里一惊,我勒个去我顶多心里对王女想入非非但没下手啊,老哥你这是……什么?伽兰(前作军师)还真的把王女领走了?伽兰你个老色鬼可把我害惨了我得赶紧回去解释QAQ
看着杰德心虚地被带走,大家忿忿不平,纷纷表态要拉主子一把。罗雷克决定明日天未明的时候偷袭港口。


第六章

战前:夜深寂寞,杰德正玩SM小受之际,兰吉尔命S店员下手狠点。这可是你哥杰克斯的意思!杰德啊啊啊叫着,另一头罗雷克聚集众人凌晨攻略港口要塞……

有战前准备
[固定出战]罗雷克+8人
[调查]民家→访问的角色会通过地道在6回合后出现在外壁内右下角那个洞穴,只一人访问,罗雷克访问无效。
[要点]
1、拷问人存命的情况下,第29回合结束杰德死亡。
2、只有罗雷克才能救杰德通关。
3、调查民家的角色,打比方说,第1回合进去,第7回合出现。
4、右上角四连击的狙击手,从一开始便向己方冲过来。
5、阿斯兰和耶斯列姐弟会从外壁内右上那小片深林出现,任意满足以下条件之一便出现:
 ①有角色走到右侧破桥上“畑”的位置。
 ②打开正面外壁那两道门。
6、打开正面外壁那两道门,除了姐弟会出现外,天还会亮,其余任何情况天都不会亮。
7、天亮后,防护壁右上的台阶中出现增援,偶数回合出现剑骑兵,奇数回合出现弓骑兵,总共出现20只?
8、打开内壁那道门,拷问人旁那位尼尔迈森公爵就会离场。
9、本章左下左上两只召唤师,会不断召唤出被己方干掉的敌兵(包括增援)。召唤遵循一些规则,先说一下比较基本的:
 ①掉落道具的敌兵,墙内持钥匙的弓兵和右上掉大剑的佣兵不会被召唤。
 ②会移动的兵被召唤则马上移动,固定的兵,比如前头那四只城门狙击手,被召唤也不会移动。
 ③没有战斗力的不会被召唤,因此左下召唤师如果死了,左上召唤师也会召唤他,但左下永远不会召唤左上。
 ④所有敌军,不论生前死后,严格遵守每一位在场上只有唯一一名。
 ⑤与左下召唤师发生战斗后,他便停止召唤。
10、接下来具体解释一下召唤师的行动规则,以下对初次攻略的参考意义不大:
  (下文中,用“醒着”和“睡着”来表现召唤师是否开始召唤。)
 ①左下召唤师一直都是醒着的。
 ②左上召唤师开始是睡着的,醒的“唯一条件”是阿斯兰姐弟登场。
 ③左上召唤师醒了后,左上拥有了召唤的优先权,其实只是因为敌军的行动顺序里,左上一定先于左下。
 ④所有敌军严格遵守行动顺序,生前死后,敌兵行动顺序不变,,左上召唤师的行动顺序=此回合最先被召唤出的敌兵(如果没有要被召唤的敌兵,则左上不行动或可看作最早行动),左下排在最后。
  举个例子,行动顺序排名,敌兵A>(先于)左下召唤师。如果敌兵A在己方回合被干掉,左上的行动顺序=敌兵A。
  在第x回合,己方行动中苏拉恩射死了敌兵A。敌方行动中,左上召唤师召唤了敌兵A,A攻击阿斯兰被反杀了,左下召唤师又召唤出敌兵A,敌兵A又即刻开始行动。
  敌兵A在同一回合被召唤了两次,就是因为行动顺序。敌兵A虽然在当前回合因为最后被左下召唤,第二次行动排在了最后,但下一回合中,又会变回原始的行动顺序。
  这个例子如果变成,第x回合,己方行动双方相安无事,敌方行动中,敌兵A攻击罗雷克被反杀。那么此时左上召唤师相当于已经行动完毕,于是在当前敌方行动的最后,左下召唤师会把敌兵A召唤出来,敌兵A又即刻开始行动。
 ⑤两位召唤师都优先召唤行动顺序排在前面的敌兵。 
  举个例子,行动顺序排名,敌兵A>(先于)敌兵B>左下召唤师。
  在第x回合,己方行动中同时干掉了敌兵A和B。敌方行动中,左上会召唤敌兵A,A攻击阿斯兰被反杀了,左下召唤师又召唤出敌兵A,敌兵A又开始行动。
  敌兵B在此回合中没有被召唤,就是因为其行动顺序后于A。
  如果左上召唤敌兵A,A没发生战斗,那自然左下召唤师就换召唤敌兵B。

其实哪怕顺利通关,大部分玩家的印象只停留在,阿斯兰姐弟登场后,左上召唤师会“代替”左下召唤师开始召唤。
那是因为在普通攻略中,玩家早早就把左下召唤师干掉了,不会同时留召唤师两条命,也就体验不到上面种种两位召唤师都存命,且都醒着的情况了。

[攻略]
打法非常自由的一关,在这里介绍三种零召唤的极简攻略。
1、简单粗暴正面刚,无视右侧
本关之所以玩家会听信罗雷克的谗言,要开右上角防护壁的门,进入防护壁内干掉敌兵,而非正面突破,都是因为正面那两只先制连击必中的阻击手。别看这俩战斗对话时哭爹喊娘的,实力却远超此时己方任何一人,甚至可以一回合秒杀自己的主子罗雷克(多大仇……)
但本关有个很大的设计矛盾,那就是德雷克的存在。如果要开右上角的门,那必须让德雷克登场,但既然德雷克登场了,那为什么不利用德雷克的“再移动”正面无伤开门呢?
于是最速通关的法子,就是利用德雷克的再移动和罗雷克的激励,第2回合便开门天亮,姐弟登场,还爬右边的崖干嘛呀……
右侧崖唯一有价值的就是那把大剑佣兵,用苏拉恩在街道隔着高墙射死。
这个方法唯一的缺点在于天亮后敌援军开始出现,尽快同时干掉两只召唤师,然后让防高的去堵连接右侧高墙和街道的那个门,就可以将伤害降至最小。堵门前记得至少干掉右后排那个狙击手,后排狙击手没有先制连击,比前排弱很多的。
更稳妥的方法是先让苏拉恩干掉右侧两只狙击手后再开门天亮,这样涌入街道后直接去堵门就行了。即便用那把最弱的长弩,也基本能在第5回合开门。
2、地道战,无视右侧
让钻地道的人直接跑去干掉左上召唤师。因为阿斯兰姐弟不会出现,所以左上召唤师一直睡着。等干掉两位召唤师后,再慢慢料理正门天亮事宜,跟上面的攻略的区别在于,天亮前灭召唤师还是先灭召唤师再天亮,是的,太阳几点升起我们说了算……
3、苏伽妲萝莉无双
小萝莉独自往右侧跑,跑到指定位置,让姐弟出现。小萝莉不死且不反击,所以即便左上召唤师醒了,也召唤不出个青蛙来,坐等被阿斯兰秒杀。这个方法里,持大剑的佣兵一定会下来砍萝莉,萝莉可用专武灭他,如果舍不得专武的使用次数,那就等干掉俩召唤师后,让亚修拉姆或别的轻兵去灭。

以上三种方法都可以无视我上面写的一大堆关于召唤师的要点(泪流满面……),而且攻略时间都相当充裕,毕竟29回合的限制是按罗雷克的谗言设定的。后期想要练级的话可以蹲守在玉座那个官邸里慢慢料理源源不断的敌方增援。
关底适合戴圣诞帽的老伯还是蛮强的,不会移动且拥有技能大盾,最好不要让魔法角色贸然攻击。如果想晚点搞他,可以先让苏拉恩射死里面的拷问人,这样杰德就彻底安全啦。
本章是游戏前期最适合练级的,尤其总体成长率低但可以长移动的耶斯列和可乐羊(恰好这俩第十章还出不了场),哪怕只凹一点移动对日后的帮助也是很大的。上限奇高的亚伯拉罕和龙妹妹也可以拿本章来练。此外,虽然没必要,拥有激励的罗雷克甚至可以在本章满级。

接下来说说本章的自虐攻略(有完没完啊)。
1、想要尽可能获取大量经验值,跟上面极简攻略相反
尤其是不凹点玩家,经验值是最重要的,本章敌兵经验值最高的,莫过于那四个LV24的狙击手了。还好他们被召唤后也不移动,攻略重点在于,如何在不干掉除了狙击手外的其他任何敌兵的情况下,干掉拷问人。其实倒是不难,但对出场角色要求较多,我在此举一种情况的例子:
首先还是苏拉恩干掉正面右上右下两个狙击手,然后罗雷克或德雷克开门,让空手亚伯拉罕去堵右侧高墙的门。让苏伽妲一直勾引着右侧冲下来的弓兵。罗雷克、苏拉恩、奈尔可直奔宅邸。开门后,利用奈尔可专用杖和罗雷克的鞭笞,让苏拉恩一回合干掉拷问人,再从宅邸出来。最后罗雷克堵宅邸的门。
虽然这套方法,能自由选择培养的角色很少,但可以耗尽两只召唤师的召唤法杖,喝尽最后一滴敌人的血!
2、没有苏拉恩、德雷克
德雷克我杀了,苏拉恩早死了。这种情况……倒也不是死棋,只能让皮厚的斧轻兵脸接狙击手的攻击,反击干死对方,说你俩呢希尔达扎耶德。

战后:罗雷克看杰德这小受快不行了,命人载船把他送去神教国,救不活就埋了吧。


第六章外传

纯剧情

扼要:
杰德:教母内莉大人……好舒服啊。
亚修拉姆:祭司,能不能救救俺们,苏伽妲失忆了,俺吃蘑菇中毒了,咋办?啊?屠龙饮血?
希尔达:齐格弗里德(前作己方渣男)他喜欢我?羞羞……
苏拉恩:草
奈尔可:我先不留学了,还是跟着公子哥吧。
莉莉娅:啊我好担心伽兰大人!
阿斯兰:老爸你倒是说说耶斯列啊!别让这个小兔崽子作死不好吗?
切萨尔:啥子?前作关底希尔汀(前作己方可汗)没打死冥界龙啊!现在俩巫女都石化了,要解开石化还非得斯非亚血缘,你们神教国真的各个吃白饭啊!
杰德:这不是青梅竹马奥菲莉亚吗?你说阿特尔被石化了!我哥杰克斯是魔人冒充的?还好还好……没被亲哥ntr
哈鲁迪亚:公子,没忘了我吧,寻妹三千里,如今教母内莉大人赏了我这把剑,这次我定要干掉巴雷利乌斯!
西格玛:噢我滴女神奈菲娅,你想我去做什么?噢,听你的,我这就去帮艾达(前作龙骑)
塞娜:爷爷!我们抓紧机会发战争财吧!
扎耶德:我身世说起来太长了,总之斯非亚血统的小公主艾米莉亚小时候跟我走散了,现在大概14岁了,应该在梅雷达。
卢碧娜(前作己方天马):切萨尔你敢说我是巫女控!
切萨尔:一个个肩负重则的巫女都为了儿女情长之事戴着关乎世界存亡的圣环跑了。跑了不说你们神教国堂堂几大骑士团也不跟着,这到底什么狗血世界观啊……
阿克露特:艾米莉亚的异母姐就是如今斯非亚女王希维尔,我老爸罗兰可当过她老师呢。
切萨尔:我要成为作家。
杰德:威尼斯大人,你让我说您什么好,大半年了您也不赶紧告诉大家杰克斯已经死了,有点责任感好伐……行吧,靠天靠地不如靠自己,教母大人,我拯救世界去了!天哪我都给自己帅晕了(倒地不起)
内莉:我可爱的小正太晕倒了,威尼斯这一切都怪你,你就知道帅锅给我!气死我了!
法兰朵尔:阿克露特你爹没事。
希尔达:杰德公子,我追求爱情去了,再见。
阿克露特:杰德公子,我一定跟你到底(立旗子)

第七章





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[楼 主] | Posted:2020-03-10 19:17| 顶端
幽幽颂

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占此楼用来写世界观




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[1 楼] | Posted:2020-03-10 19:18| 顶端
zsyaixjd



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6章外传司祭有告诉亚修拉姆绝症治法,11章灯火可以通过他亲自斩杀龙后沐浴龙血治愈
[2 楼] | Posted:2020-03-10 23:50| 顶端
幽幽颂

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下面是引用zsyaixjd于2020-03-10 23:50发表的:
6章外传司祭有告诉亚修拉姆绝症治法,11章灯火可以通过他亲自斩杀龙后沐浴龙血治愈


对的,我忘给写上了

[3 楼] | Posted:2020-03-13 13:47| 顶端
蓬蓬勃勃



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第四章"所以上半边留的己方太少,就容易出现杀敌不够的情况"和"如果敌方总数不少于23只"感觉矛盾啊,
到底是要多杀还是少杀?


第二章有错误,苏伽妲就算魔力成长到7也只能砍龙8血(伤害减半),还要控血再摸一下


[ 此贴被蓬蓬勃勃在2020-03-23 16:59重新编辑 ]

[4 楼] | Posted:2020-03-23 16:16| 顶端
幽幽颂

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下面是引用蓬蓬勃勃于2020-03-23 16:16发表的:
第四章"所以上半边留的己方太少,就容易出现杀敌不够的情况"和"如果敌方总数不少于23只"感觉矛盾啊,
到底是要多杀还是少杀?


第二章有错误,苏伽妲就算魔力成长到7也只能砍龙8血(伤害减半),还要控血再摸一下


第四章纯粹笔误,已改成“不多于”

第二章没有问题,我在章节篇一开始的难度选择就写了“本攻略以救济难度为准”,尽管攻略里我偶尔会言及普通难度。
救济难度的话,苏伽妲魔力到6,加上杰德技能这样攻击就有10,减半后有5,摸两下10滴血。
为避免再误会,我打括号注释了

[5 楼] | Posted:2020-03-25 14:13| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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