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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 回顾一下
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Xiongkaier

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 左手剑 发表
[B]考虑到上限与特技当然觉得步强骑弱,但是系谱的设定是我所说的标准来评定职业,按评定的强弱来设计上限与特技。若无特技、上限限定骑兵,步兵无法出头的。
我有篇关于系谱的职业平衡的,写了一半,就没写了,感觉这个平衡的设定比较的深,写不下去了。
统领是给初心者准备的,第一次玩系谱的人,如无功略和指导,结婚是个什么概念? [/B][/QUOTE]初心者能把利夫练到20级吗?值得怀疑……


[60 楼] | Posted:2003-09-07 17:16| 顶端
F2003

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当然能,从外传过来的玩家都会。我同学第一次玩时,是在八章末,那时是在97年吧,还在SFC上玩的。我第一次玩时,上部的公主也转成了,虽然是在第四章。
[61 楼] | Posted:2003-09-07 17:56| 顶端
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游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
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[QUOTE][32] 聖戦のプロデューサーはゲームボーイを考えた横井軍平だった。 11 へぇ~ : 惜しい人を亡くしたものだ・・・。確かファミコンの十字キーを考えたのもグンペイだったな。
10 へぇ~ : 聖戦以前もずっと横井氏ですな。でも、横井氏に敬意を表して。
9 へぇ~ : ところで横井氏っていつお亡くなりになったんでしたっけ、因みに氏が編み出した十字キーは任天堂の専売特許です。
0 へぇ~ : FC版暗黒\竜、外伝、紋章もそうです。
0 へぇ~ : 1997年10月4日…交通事故死と聞いております。本当に惜しい方を亡くされました。
0 へぇ~ : 詳しく調べた結果、氏は56歳で他界、その少し前に任天堂を退社し「コト」という会社を設立したそうです。尚、バンダイのWSと「グンペイ」の開発にも携わったようです。
0 へぇ~ : FEに限らず、同じIS社の「パネルでポン」等のアクションパズル系や、その他の多くの任天堂ゲームのスタッフロールで名前を拝見できます
2 へぇ~ : 紋章も軍平さんです。んで、最近発売されたソフト(名前忘れた。)のプロデューサーも敬意を表してこの方になりました。
14 へぇ~ : でも聖戦は難しくてクリアできないよう。0 へぇ~ : ディスクシステムのファミコン探偵倶楽部シリーズもそうです。
8 へぇ~ : 加賀氏の立場ないな
15 へぇ~ : もはやプロジェク○Xものです。[/QUOTE]

[62 楼] | Posted:2003-09-07 18:20| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 DragonLord 发表
[B]大家来评评理,这算不算主观臆断。[/B][/QUOTE]问题在于,我并没有将这种观点列为事实,充其量它只是我认为的事实罢了。

你说的那些话呢?


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[63 楼] | Posted:2003-09-07 18:26| 顶端
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问问雷文兄,作为producer担任的工作有哪些?
[64 楼] | Posted:2003-09-07 18:29| 顶端
艾尔文

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初心者这词你不懂吗?

啊,看完了看完了,大家的讨论之中涉及了诸多的主观因素,我个人也认为系谱的系统有很多的不足之处,相比之下,我也更喜欢TRS一些,在技能方面,TRS的步兵化技能和骑兵化分的更开,尽管还有不合理的地方,但是总的来说,还是很不错的。
至于职业方面,我看FE系列没有哪一作的平衡性真正很好的,这和制作人自己的主观就有联系,比如说,为什么系谱里的枪骑斧骑那么弱,剑骑却那么强,说实在的在TRS里面由于没有了专门的只用一种武器的特色骑士,也就不存在了这种不平衡,剑圣的实力和圣者的实力也是下降了不少,从上限看来是比较合理的,圣者弱在了武器上面,都太重,使得突击连续这些东西废了,金骑和王骑的实力众所周知,是顶峰级的职业,这点和系谱的剑圣上限是相同的道理。另外,辅助型职业其实和系谱的差不多弱,这也可以说是一个不平衡的地方吧,重铠抛开技能来说一样的弱。但是总体来说,玩游戏本身的话,我还是觉得TRS比较过瘾,系谱更有气氛。
另外,我想系谱不能交换道具是因为刚刚开始的系统设定完了之后,再看到要是交换道具会造成更不平衡的无奈了吧。

但是,雷文兄那段发飙的东西看起是不是太过头了呢?作为前辈的话,发表时说的委婉一些是不是会更好?

烈火我也并没有那么仔细的玩过,但是初始的感觉满一般的,骑兵和飞兵课题骑着坐骑进入室内,这也是不对的地方吧,所谓的剑圣实力下降也不过如此,并没什么弱化,攻击防御低了,魔防却增加那么多,这是什么意思?总的从FE史和日本游戏史看来剑圣这样的职业都不应该有这样高的魔防,有这样魔防的应该是勇者吧。
剑圣的实力下降只不过是因为有了剑士杀手,有人说,这样一来,勇者就不会在剑圣的阴影之下了,但是在我来这是对勇者的侮辱!!好象是人家在让赛,为什么不把勇者的本身实力和剑圣平衡呢?到时候可以把剑士杀手设定成对剑圣和勇者都有效不就行了?

好了,先说到这。

[65 楼] | Posted:2003-09-07 18:35| 顶端
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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]初心者这词你不懂吗?

啊,看完了看完了,大家的讨论之中涉及了诸多的主观因素,我个人也认为系谱的系统有很多的不足之处,相比之下,我也更喜欢TRS一些,在技能方面,TRS的步兵化技能和骑兵化分的更开,尽管还有不合理的地方,但是总的来说,还是很不错的。
至于职业方面,我看FE系列没有哪一作的平衡性真正很好的,这和制作人自己的主观就有联系,比如说,为什么系谱里的枪骑斧骑那么弱,剑骑却那么强,说实在的在TRS里面由于没有了专门的只用一种武器的特色骑士,也就不存在了这种不平衡,剑圣的实力和圣者的实力也是下降了不少,从上限看来是比较合理的,圣者弱在了武器上面,都太重,使得突击连续这些东西废了,金骑和王骑的实力众所周知,是顶峰级的职业,这点和系谱的剑圣上限是相同的道理。另外,辅助型职业其实和系谱的差不多弱,这也可以说是一个不平衡的地方吧,重铠抛开技能来说一样的弱。但是总体来说,玩游戏本身的话,我还是觉得TRS比较过瘾,系谱更有气氛。
另外,我想系谱不能交换道具是因为刚刚开始的系统设定完了之后,再看到要是交换道具会造成更不平衡的无奈了吧。

但是,雷文兄那段发飙的东西看起是不是太过头了呢?作为前辈的话,发表时说的委婉一些是不是会更好?

烈火我也并没有那么仔细的玩过,但是初始的感觉满一般的,骑兵和飞兵课题骑着坐骑进入室内,这也是不对的地方吧,所谓的剑圣实力下降也不过如此,并没什么弱化,攻击防御低了,魔防却增加那么多,这是什么意思?总的从FE史和日本游戏史看来剑圣这样的职业都不应该有这样高的魔防,有这样魔防的应该是勇者吧。
剑圣的实力下降只不过是因为有了剑士杀手,有人说,这样一来,勇者就不会在剑圣的阴影之下了,但是在我来这是对勇者的侮辱!!好象是人家在让赛,为什么不把勇者的本身实力和剑圣平衡呢?到时候可以把剑士杀手设定成对剑圣和勇者都有效不就行了?

好了,先说到这。 [/B][/QUOTE]
[QUOTE]金骑和王骑的实力众所周知,是顶峰级的职业,这点和系谱的剑圣上限是相同的道理。[/QUOTE]
一来系譜剑圣的移动力受限,能使用的2格射程的武器也有限。二来系譜剑圣的上限和其他职业比较起来,也没有金骑皇骑那么夸张……
其实我是不太赞同trs中高成长者低上限,低成长者高上限这样的设定。这样的做法称不上是为了平衡的设定,而只是给两种类型的玩家提供不同的人选而已……

[QUOTE]另外,我想系谱不能交换道具是因为刚刚开始的系统设定完了之后,再看到要是交换道具会造成更不平衡的无奈了吧。[/QUOTE]
你先想象一下如果能交换道具,那亲子道具继承系统怎么做?

[QUOTE]剑圣的实力下降只不过是因为有了剑士杀手,有人说,这样一来,勇者就不会在剑圣的阴影之下了,但是在我来这是对勇者的侮辱!!好象是人家在让赛,为什么不把勇者的本身实力和剑圣平衡呢?到时候可以把剑士杀手设定成对剑圣和勇者都有效不就行了?[/QUOTE]
烈火的swordkiller就是对剑圣勇者都有效的-_-b
所以从职业来说烈火的勇者更废……只不过有雷文这样的登场能力极高而且成长优秀的勇者在,还是使得勇者在攻略流程中会很活跃。

[66 楼] | Posted:2003-09-07 18:45| 顶端
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[QUOTE]最初由 666 发表
[B]烈火的swordkiller就是对剑圣勇者都有效的-_-b
所以从职业来说烈火的勇者更废……只不过有雷文这样的登场能力极高而且成长优秀的勇者在,还是使得勇者在攻略流程中会很活跃。[/B][/QUOTE]你说TRS的金骑王骑的上限比系谱的剑圣夸张吗?
1.我们比比看吧,系谱的剑圣上限就等于TRS的STR25SKL25SPD25DEF20,看上去好象确实剑圣要低,但是你有没有想过一点,系谱我方的剑圣的特技呢,TRS金骑王骑的特技也是还好,但是好没到那样的程度,拿勇者剑练打10下,神剑连打5下,那是什么威力?完全可以一次击倒99%的对手,但是用萨枪的金骑王骑,没有那样的特技,有了大盾也不是一定发动,而且只能抵消20点物理伤害,这点就下降了,再来,杀着方面连续大家都有,王骑还没呢,死生也不是一定发动的,烈风的几率也很低,必杀率都在10%,没有像流星剑那么可靠的发动.

[67 楼] | Posted:2003-09-07 19:02| 顶端
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哎哟,忘了忘了,第二点我的意思就是你说的.
第三,我说了,上限大家都有机会满的,我的意思是要让剑圣和勇者的上限平衡,不要靠什么成长.

[68 楼] | Posted:2003-09-07 19:04| 顶端
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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]你说TRS的金骑王骑的上限比系谱的剑圣夸张吗?
1.我们比比看吧,系谱的剑圣上限就等于TRS的STR25SKL25SPD25DEF20,看上去好象确实剑圣要低,但是你有没有想过一点,系谱我方的剑圣的特技呢,TRS金骑王骑的特技也是还好,但是好没到那样的程度,拿勇者剑练打10下,神剑连打5下,那是什么威力?完全可以一次击倒99%的对手,但是用萨枪的金骑王骑,没有那样的特技,有了大盾也不是一定发动,而且只能抵消20点物理伤害,这点就下降了,再来,杀着方面连续大家都有,王骑还没呢,死生也不是一定发动的,烈风的几率也很低,必杀率都在10%,没有像流星剑那么可靠的发动. [/B][/QUOTE]
[QUOTE]系谱的剑圣上限就等于TRS的STR25SKL25SPD25DEF20[/QUOTE]
不知道怎么来的-_-b
系譜的步兵力27也不光剑圣一个了,而且骑兵力27的也不少。你数数trs力25的有几个?系譜剑圣的防上限低你也知道了吧?

[QUOTE]但是你有没有想过一点,系谱我方的剑圣的特技呢,TRS金骑王骑的特技也是还好,但是好没到那样的程度[/QUOTE]
那你又有没有想过,要挑战平价的话,以剑圣的移动力,即使特技再强,还没走过去敌人已经被清光了呢?
还有武器的射程问题呢?

[69 楼] | Posted:2003-09-07 19:18| 顶端
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我要说的他们本身的战斗力啊,要加移动因素的话我是无话可说了.
但是有一点要记住.勇者剑有2把,神剑1把有3把.萨枪就一把,步兵也就士官能用.

[70 楼] | Posted:2003-09-07 19:23| 顶端
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力27确实是有很多人有,但是是我方之最了,而且大多数27力的人都是鸡肋.
[71 楼] | Posted:2003-09-07 19:24| 顶端
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系谱剑圣的上限是夸张,但是贤者、所有骑兵都对剑圣有绝对先手优势。这点剑圣也太次了吧。系谱2勇者与2剑圣(除夏男)谁的成长高?哪个能面对无限敌人生存时间更长?

[72 楼] | Posted:2003-09-07 19:24| 顶端
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成长还有什么好说的,可以忽略了,毕竟要比较实力的话,就是全满上限.
[73 楼] | Posted:2003-09-07 19:26| 顶端
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FE中,哪部作品一出来所有人的能力都是满的?LV都是一级一级UP上来的。

[74 楼] | Posted:2003-09-07 19:30| 顶端
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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]我要说的他们本身的战斗力啊,要加移动因素的话我是无话可说了.
但是有一点要记住.勇者剑有2把,神剑1把有3把.萨枪就一把,步兵也就士官能用. [/B][/QUOTE]原来移动力和战斗力无关的-_-b
那如果有个上限全最高、移动为0、只能用射程1武器的职业……

[75 楼] | Posted:2003-09-07 19:31| 顶端
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那又怎么样?放在城上就OK了,我不是说移动没用.

666兄上面的那位,对战上的人都是满上限的.

[76 楼] | Posted:2003-09-07 19:34| 顶端
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[QUOTE]最初由 艾尔文 发表
[B]成长还有什么好说的,可以忽略了,毕竟要比较实力的话,就是全满上限. [/B][/QUOTE]所以才说trs中高成长者低上限,低成长者高上限这样的设定不太合理……

不可否认系譜中即使是剧情设定中也是スカサハ比ラクチェ弱气的……

[77 楼] | Posted:2003-09-07 19:35| 顶端
左手剑

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移动力与战斗力无关?

骑兵对步兵的绝对先手优势是怎么来的?


[78 楼] | Posted:2003-09-07 19:35| 顶端
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艾,(不习惯,通常都是别人叫我艾(尔托夏))。
TRS中先手是怎么定的?
FE中大规模兵团作战,骑兵是怎样利用移动力优势压迫步兵的?


[79 楼] | Posted:2003-09-07 19:38| 顶端
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