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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 皇骑外传有感 BY fala(1)
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千里孤坟

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皇骑外传有感 BY fala(1)

发表于 2001-10-14.11:20:01               
到现在为止,皇骑外传已经快要通关两遍了(实在没有耐心把最后一点打完)。坦白的说,我认为这次的外传做的很糟糕,不为别的,只为它的操作。去掉这一点的话,它仍然是一个非常优秀的游戏(当然不能和2代比了)。
外传最大的问题就是它的操作(确切的说是速度),达到了让人无法忍受的程度,这样的速度在同类游戏中我是第一次见到(估计今后也不会再见到了)。战斗时,人物在地图上两条腿走路的频率,随地图大小和画面中人物的多少,至少有3个等级,最慢的时候好象在海底挣扎着运动;使用一个回复魔法为4、5个人同时加血,从放出到结束至少要20秒以上——不是因为动画长,而是因为慢;从选中一个人,到他的移动范围计算出来并显示在屏幕上,往往需要2-3秒;然后选择原地不动,2秒后才出现选择菜单;一个5格的落石魔法更是让人吐血——巨石象放慢镜头一样一个一个慢悠悠的从天上落下,如果你的电池正好这个时候电力不是那么充足,那就有好看的了——电源指示灯变成红灯狂闪,魔法结束后恢复成稳定的绿灯。
敢情就这样一个魔法,还需要从卡带里即时读取!想一想MARIO KART ADV中一卡4玩的时候,那么大的场景,所有的数据都是一次性传送到客机里,换言之,游戏中完全不需要任何读取!(我用的是100%的正版卡带)
如果是无聊拿来消磨时间,这样的速度还过得去;如果是买来准备好好玩的话,就一定得吐血了。我正是受不了这样的速度,才把卡放了3个月而没有完成最后一点,从而结束第2遍的通关。
对比一下SFC版2代中那流畅的动画,紧凑的战斗,和无比贴切与舒适的操作(这样的操作是所有S.RPG大作所必须的),再对比GBA和SFC的机能,QUEST如何让人相信这是GBA的机能不足所造成的?
同时想起了以前看同学玩的PC游戏《风云》(这样的游戏我是只看不玩的),战斗的时候,一但放出大招,一系列的惨状出现:游戏暂停、硬盘狂转,之后是幻灯片一样的大招场面,游戏又暂停,硬盘再次狂转一阵,最后回到大招前的场面。
难道、难道QUEST的技术力已经堕落到这一步了吗!!!
游戏中的很多细节表明,QUEST根本没有把游戏的流畅性提到足够重要的位置上来。
鹰人和天使骑士行进时,遇到上下坡、稍有不同但完全可以行走的地形,一定会飞起来直到目的地,可不象卡诺普斯那么着急和勤快。主角持大刀砍人时,象在砍树——先一个跨 步站好姿势,大刀举高,向前虚砍一下算是瞄准,然后刀重新提起,举高,最后狠很的 砍下...
这是在打仗还是在游戏?
想起了2代,是席卷大陆,宏大如史诗的战争,战斗却是小规模小场面的。作者深感其局 限,无法表达战争的宏大,所以每次战斗开始的时候提示是GAME START而不是BATTLE START或WAR START。作者时时在提醒玩者,不要把注意局限在这种小规模的战斗里,游 戏的大部分时间在这里,但我所要表达的重点不在这里!
现在的QUEST把太多的精力放在了这种地方,而且做的这么假。

说了这么多的牢骚话,其实只是在批评游戏的速度,真是不好意思。该吃饭了,等会儿再 聊吧。

拉斯特·利亚
发表于 2001-10-14.11:40:29                 
这个……
应该是盗版卡的缘故的吧?

不过,以速度来衡量一个游戏…………
你不能说SRW F比SRW ɑ做得差吧?

fala
发表于 2001-10-14.12:12:01                 
我可以保证绝对不是盗版卡的缘故。
以速度来衡量游戏当然太片面,我只是说这个缺点太突出了。
速度的问题,真是说起来大家都觉得没什么大不了(现在连我都觉得自己说的
过分了),一但玩起来就巨烦无比。诸位如果通关一次大概就会多少认同一点
我的说法了。
你说的两个SRW我倒是没怎么玩过,不过光盘的读盘速度慢是没法解决的,自然就不怪了。
速度慢不是因为读卡带,而是编码的效率太低,连放魔法都读卡带则是编码的效率低的另一个证明。

darkbaby
发表于 2001-10-15.09:31:01                 
Quest的技术力的滑落从N64的皇家更能体现!
同样的元素召唤居然出现了SS那样的破碎、通透的现象。。。
松野带走的可能都是精英吧?!所以才出现了这样的局面。
不过我相信通过任天堂的扶持协助Quest的技术力必将恢复,而像松野那样的天才是可遇而不可求的了。

fala
发表于 2001-10-15.12:20:10                 
感觉外传更象是为配合任天堂战略计划而造出的牺牲品——没有足够的制作时间。
就象MARIO KART ADV,不同的是后者正相反,制作时间是过于充足了。
皇家的FANS短期内只有期盼原制作小组跳槽回任天堂了,象圣剑传说主创人那样。
回到QUEST是不大可能了...

依里奥斯
发表于 2001-10-15.12:24:11                 
个人觉得技术上的问题是在可以容忍的范围以内的。只要还能保证《奥伽》的思想就好了。

den_ko
发表于 2002-01-22.12:58:50                 
大致说一下吧,感觉上皇外是类似776的东西。

因为“神并不爱人类,对于人类,神是不会展现它的样貌的”——人类的世界是作为反抗神的堕天使的流放地,严格来说,是个监狱(这一点与基督教很相似);所以,作为人类来说,“信仰与道德”这种东西完全没有意义;只是控制民心的一个最重要的手段而已——————
也许正因为如此,才使塔尔塔罗斯确定了那种“秩序”说吧?

皇外是塔尔塔罗斯的心路历程,这与776中对于利夫的描写有点相似。
不同的是,一个由普通的骑士成了黑骑士;而另一个,则使无知的小王子成为新生的英雄。

一家之言。


[ 此贴被千里孤坟在2007-01-18 17:38重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2002-11-27 13:07| 顶端

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