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火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 一 百 问
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tongyi100

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下面是引用千里孤坟于2006-08-15 12:20发表的:

另,不建议在此帖单独评论某人物,可另开新帖或回在近期的某些相关主题后面。


是。不过楼上诸位同好的发言的确让在下受益匪浅,以至于不敢随便回帖。

在下很想知道这100问当初千里斑竹是怎么创作总结出来的,事隔多年还有印象否? [s:5]

[120 楼] | Posted:2006-08-15 13:20| 顶端
千里孤坟

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)咖啡馆的萌芽(I)波特の魂(I)海蓝之钻(II)图书馆の旅人(I)
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100问是用来抒发情感的,拘束什么。

那期间对OB的接触相当频繁,相关的思维也足够活跃,就这么想出来了。

[121 楼] | Posted:2006-08-15 13:52| 顶端
罗法尔王



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
罗法尔

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
搜炎龙骑士团攻略时搜到的

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
FFTA----TO外传-----TO-----OB-----OB64----OB外传(未完成)

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
无聊,打发时间

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
德尼姆,现实中的生日,风神守护,已军名“小六(骑士团)”

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
XX复仇记

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
从 第一次着手玩 到 在第一次通关,隔了约两年时间,不过主要原因不在于上手的难度

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
为了捡卡被P死数次

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
由于不习惯这种佣兵模式,常常只上特殊人物,反而没有杂兵的伤亡,只是S/L得比较多...

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
1, 键按快了

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
地图的表现力,BGM

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
剧情看得迷迷糊糊,不过从BGM和一些游戏过场来推测,和大多数同类型游戏的基调相异

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
第二章L路初遇阿萝塞尔,从此对弓着迷

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
2,具体同010问

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
不太得L路有太难的救人关卡,印像深刻的是C路救火之巫女,我的感觉是有这样版面的SRPG才有意思

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
主角,风使,弓手(第一章随福尔卡斯加入的那个风属性小兵莎拉),学者,维斯,瞎子,水巫,地巫,公主,精灵

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
外面是雷雨,心情很舒畅...

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
女王结局,没想到

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
有点头大,玩什么游戏都不太喜欢打隐藏迷宫

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
玩的比较晚,对此早有耳闻

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
死宫总共才通过一次,用了无耻的石化和龙语一路刷到底,直到碰到更无耻的四疯......我L

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
没什么好说的,上来就是一颗珠子,把我引以为傲的“英雄”们吓了个半死,我有点恼羞成怒:看我把你石化了吊起来打,结果,石化无效......而由于之前的简单战斗让我放松了警惕,存档隔了不少层了

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
同上

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
到了30层左右的时候就比较烦这个了,干脆把声音关了。
这也是我之后再没打过死宫的原因之一(笑)

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
总算到头了......欣赏一番神兵利器后关机睡觉



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
不希望

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
圣兰?风使?我自已也不能定性

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
啊,我只想着那个不能选的

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
复原的圣兰能带着他的音乐盒回到塞诺比亚

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
后者

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
尊重原著

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
维持原判

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
这个太脱离本人的思维轨道了

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
巴尔巴斯

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?


036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
小妇人

037.你是否同情C、N路线的维斯?
不同情,性格决定命运

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
圣兰

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
短见

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
不好说,最好是三足鼎立互相牵制,但这样又不好对外...

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
布兰塔

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
暗兰

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
圣兰

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
地最高,风最低

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
圣兰,暗兰.....真是怨念啊

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
一时之间想不起来,不过笼威这样的家伙是必然要TF的

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
妒忌?自卑?神经质?

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
不够大气

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
可叹

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
精神的寄托

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
野心

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?


054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
塞诺比亚一行是整个剧情的导火索

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
风使




PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
不算难听

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
没有,感觉这才是比较完美的模式

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
龙骑士,女武神,幽灵,49

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
一般不去,除非打不过去了

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
圣兰   暗兰   又是怨念...

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
基尔达斯×风使委员会   地巫女×火巫女×女王3P GL党   SM暗兰委员会...怨念...这是第几次了...

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?


064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
无限使用属性加强魔法,所有职业所有武器通用,转职基本无限制

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
不清楚

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
是,从流程来看,结局应该要再狠一点

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
完全不同

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
loli?找不到   御姐太多了,地巫,火巫,女王

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
火龙剑,扇子,拳头

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
不喜欢修改

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
巴尔泽丰,安特拉斯   一个智者 一个猛将

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
维斯

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
肉搏,虽然这不是最好的战术

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
圣兰...圣兰...继续怨念...

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
塞莉艾的独白:理想定得太高就没有任何意义,如同落在地上的鸟,如果放弃了飞翔的自由,它的生命也就失去了价值

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
95%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
从来不愿意修改任何原著。100%

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
城内,城堡前

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
女王

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
无法言传,不负责点说,是所营造的“气氛”吧


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
已经没看法了,埋头玩游戏,哪管得了这些琐事

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
无出其右,但有比肩的

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
系列不够宠大(比如尚无新作),本身没有汉化版,人设不合大众化口味----这些都是现下TO知名度和评价成反比的因素

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
总会有一点,但现在心态成熟了一些

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
接受新事物...(汗)   面对现实...  

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
反对

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
没有,先入为主的观念为多数人所执行着

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
希望能有好点的剧本,不想看到风格的转变

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
赞赏,无奈   支持

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
现代?不太明白

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
荣 衰 变 绝望中的希望

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
找火纹攻略...

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
百花齐放,我是指不要拘泥于TO  

094.您最愿意参与什么类型的话题?
非口水战的话题

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
论坛

096.什么需要保持,什么需要改变?
您对论坛的态度(OR手法)需要保持,论坛的气氛要改变~~虽然是空话,不过还是寄予一些希望吧

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
不敢想象,这个担子好重

098.您认为论坛的前景在哪里?
新作,汉化,特殊的MOD

SECTION 4:ED

099.很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
一直以来对这帖的怨念>_<

100.第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
应该没有漏掉什么问题吧..好困,睡遁


[ 此贴被罗法尔◆王在2006-11-05 02:56重新编辑 ]

[122 楼] | Posted:2006-11-05 02:39| 顶端
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1、略
2、有SFC的机子的时候就认识了这个系列的游戏。那时还没电脑。。。
3、只玩TO和美日版的OB1。
4、玩了OB1的时候觉得这个作战系统有意思,还有转职系统的不明了。玩了OB1当然要玩TO。
5、姓名:不知火 诞辰9月12日 守护神:风神 骑士团名称:龙翔
6、SLG
7、皇骑系列这个游戏上手简单,精通复杂,玩转需要加以时日。第一次OB1通关1星期=70小时,第二次OB1通关1个月。第一次TO通关3个星期。第二次通关3个月。
8、第一次在地上踩出东西,于是就很想在什么地方再踩出个什么东西来,但是NPC不允许你有时间去踩,I HATE NPC!!!低级智商的NPC是我玩游戏的最恨!!
9、TO全员出动,伤亡过半。玩不下去,被逼去训练。
10、选择1,我知道马鹿是笨蛋的意思,就不选2了。
11、宝物的种类多样,属性各不相同,还有LUK牌数值升降的郁闷让我继续玩下去。
12、不懂日文,自己看不懂剧情,属于迷糊一类,不过讲的最多还是信念立场一类的东西。
13、救火法的那一关,让我郁闷了好久,怎么也救不出,当时主角的等级比较高,由于没有培养主角的AGI以至不能顺利救出火法,结果玩到这里就重新开始整个游戏,把主角转成忍者的AGI升到最高,直到主角行动2次,敌人才行动1次,这才救下火法。
14、选择2 感觉 好象不能取代公爵
15、救人的关卡一定要有,而且要有难度,这个游戏才好玩。
16、主角 鸟人 风巫 水巫 骑士 。
17、不是好的结局
18、不是好的结局被谋杀
19、有点兴奋.于是为了死亡宫殿又重新通了次关
20、是的
21、是的,我没使用过。着就是我一直引以为荣的事,我的主角是忍者LUK100 WT91功防靠卖野兽和龙加到500多,AGI培养到最高,直到在死者宫殿里主角行动3次敌人才行动1次,敌人打主角基本是MISS,由于主角LUK100经常出必杀,所以我的主角是无敌的,四风神也不在话下。我是只使用主角一路杀到100层。
22、第一次由于主角的AGI不高经常被四风神打中,所以很惧怕四风神。
23、就是主角一人出战,结果主角被石化,晕。。。
24、没什么特别的感觉。
25、赶快出100层,然后再进去杀他100层实行3光政策。
26、不希望
27、白骑士
28、就是主角出生的那个民族。
29、救助圣蓝斯落特,让他能和主角并肩作战。
30、哪条路线能招募到更多的特殊人物就支持谁。
31、不喜欢修改,原故事已经够完美了,把人性善恶、美丑刻画的够仔细了。把一个游戏做到这种地步也够难为这位原创老兄了。
32、欣赏钦定的。
33、象所有的皇帝一样的想法。
34、兰斯洛特
35、没有
36、未曾留意
37、同情,任何人都有为难落难的时候。
38、圣蓝
39、他们自身的原因
40、他自己是最大的敌人。
明天继续。。

[123 楼] | Posted:2006-12-03 02:03| 顶端
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001.一个普通人...

002.从D商汉化的TO外传知道了这个系列...

003.先是TO外传(日文版),接着是TO...都是在今年内完成的...

004.玩TO纯粹是因为特别无聊-v-

005.主角姓名叫WEST,和咱Q的名字相同...生日选了10.18,咱的生日,守护神是风神,军队名字为默认那个

006.是个SRPG...除此外没感觉了...

007.因为先玩过外传,所以操作挺熟悉的...外传也没觉得多难上手

008.一边狂吃卡片一边心里想着这样的战斗太幸福了-v-

009.第一次自己带兵的战斗就死了一个...后面一个没死了...除了龙化剑杀了一个外...

010.选择C路线...没啥大不了的理由,纯粹就是因为不想乱杀人尤其是平民所以就选了C路线

011.应该放弃这个游戏的理由:练级真的好烦,不练级又好难打...

012.逃亡与反逃亡,我们的主角才是正义的口牙-v-

013.没有特别难过的啦,就是救剑圣时重读了一次档而已

014.开弓就没有回头箭了...

015.救人很难么?救人真的很难么?...

016.剧情人物为主,辅以骷髅+LICH

017.因为通关前在最终迷宫里存了一个死档所以特别不爽中-v-

018.主角去那个啥啥国家...说实话,我通关前对这样的结局大概有预感了吧...多数都是些略有伤感的结局...

019.TM的松野有病啊,靠~

020.还好,看攻略了...

021.可能吗?...

022.还成,就是一次次体验了濒临死亡的感觉而已-v-

023.最惨痛没有,不过最郁闷的是过了几次都没拿到那本黑暗系的召唤魔法...

024.神经过敏没有,就是挺烦的...

025.想着为了那些隐藏道具还要再下去几次就一点轻松的感觉都没有了...

026.不憧憬...

027.非要选的话...主角吧...

028.罗迪斯?...不知道为啥就想选这民族...

029.因为是走C路线,所以,希望维斯能活过来吧...

030.支持德尼姆...相信这也是人民的心声

031.卡秋娅JJ不要去当啥鸟女王了和咱一起吧-v-

032.巴库拉姆

033.没代入感想不出来...

034.兰斯洛特吧...

035.不会

036.貌合神离

037.有点吧

038.暗兰

039.做了超过自己能力的事情...

040.似乎不少耶...

041.隆威,毫无疑问...

042.那个用风爪的黑人...了解了背景后觉得他挺可怜的...

043.卡秋娅.同样是毫无疑问...

044.最高水最低地

045.好人?...圣兰吧...坏人?...勉强就一个隆威...

046.咱一般不随便背叛...除了隆威...

047.嫉妒吧

048.完全衔接不上的嘛...

049.缺乏领导才能?

050.信念的崩溃...

051.没感觉-v-

052.还能是啥,就是为了力量

053.不至于吧?

054.和OB进行衔接?

055.主角...

056.通俗易懂...

057.没有...反正SRPG都大同小异...

058.男和女:LICH...半人类:骷髅和幽灵...大型兽:多头龙...

059.先练一级在去发展一个剧情...

060.没有...

061.喜欢卡JJ讨厌隆威...

062.54即可...

063.不会啊,很爽耶-v-可惜了换的次数有限制...

064.卡片最不合理...龙语言同...

065.咱看剧情属于囫囵吞枣型的...

066.有坏的就一定会有好的,是吧?...

067.没玩过FFT...

068.御姐:大魔女JJ...兄贵:红毛鸭子...有LOLI么?...

069.一是斧头二是铁锤三是大剑...

070.咱就只在档存死在最终迷宫时才修改了一下...

071.暗兰和黑人的那个...

072.暗兰吧

073.近身肉搏...

074.还是第一章最终的那个最震撼吧...不过最后的第四章那种殊途同归的感觉就有点...

075.駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚

076.60%...系统完全就没有平衡可言嘛...60%还是高了的...

077.99.9%...

078.第一章最后那张地图,第一战是居高临下,接着的一战却刚好相反...冰火两重天口牙-v-

079.GOODEND...

080.砍人砍得好爽啊-v- 自由度高也是一个重要因素,我比较喜欢自由度高的游戏

081.未尝不可但不要过了...

082.系列不好说,但在同类里算是很不错了吧?...

083.名副其实...

084.不会,游戏不同玩点也不同

085.没那么夸张...

086.默认...或者说麻木了

087.推荐了...哎,曲高合寡...

088.有这个可能吗?...

089.一个25仔和一个二流小公司...

090.无可挑剔

091.不清楚...

092.忘了...大概是从什么连接找到的吧?...

093.现在这样就行了...

094.战术类型的吧...对职业这样的设定一直很感兴趣

095.论坛主主页次...肯定是论坛了

096.同093...

097.宁缺勿滥...

098.等新作或者汉化版出来吧...要不现在这样的靠吃老本还能咋滴...

099.心血来潮吧...

100.........................................

[124 楼] | Posted:2006-12-03 16:26| 顶端
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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
grfov

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
忘记了

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
只有TO,好几年前就接触过了,但是因为语言问题没有玩下去

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
好奇

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
不记得了,风神,不记得了,不记得了

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
少年英雄成长史

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
一小时以内

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
第一次冲上去死了,load以后就什么都没做

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
有风使的帮助,感觉还好

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2,完全无法接受屠杀

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
探究剧情和系统;语言障碍

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
原来是真么严肃和灰暗的剧情啊,和最初的感觉天差地别

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
救拜安,3c救剑圣,3n救火巫,3n打死人使+尸人基尔巴特,触发条件搞错了而收不到地巫

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

<選択2>それは絶対にできない。认为德尼姆的性格应该选择这个。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
所有版面都像救人版面这样需要精心计算就好了

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
主角+2白骑士+阿罗塞尔+风使+公主+4个天使骑士

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
没什么特别的吧

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
good ending,看过攻略了,一切都在掌握之中

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
好烦

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
晚得很晚,因此不是

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?


022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
还没遇上……

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
还没遇到特别惨痛的打击

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
听多了会觉得比较难听,所以一般不听

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
至今未穿过



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?


027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
暗兰

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
巴库拉姆

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
不许愿

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
删去GOOD ENDING

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
还是巴库拉姆

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。


034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
是,由于多线的需要,主角的性格是残缺的

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
卡秋娅是to中最真实的女性

037.你是否同情C、N路线的维斯?


038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
暗兰

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
隆威没有统驭部下的人格魅力
巴尔巴特斯全局观

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
不好说

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
隆威

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
不算是boss吧,尸人基尔巴特

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
grfov

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
忘记了

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
只有TO,好几年前就接触过了,但是因为语言问题没有玩下去

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
好奇

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
不记得了,风神,不记得了,不记得了

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
少年英雄成长史

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
一小时以内

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
第一次冲上去死了,load以后就什么都没做

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
有风使的帮助,感觉还好

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2,完全无法接受屠杀

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
探究剧情和系统;语言障碍

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
原来是真么严肃和灰暗的剧情啊,和最初的感觉天差地别

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
救拜安,3c救剑圣,3n救火巫,3n打死人使+尸人基尔巴特,触发条件搞错了而收不到地巫

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

<選択2>それは絶対にできない。认为德尼姆的性格应该选择这个。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
所有版面都像救人版面这样需要精心计算就好了

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
主角+2白骑士+阿罗塞尔+风使+公主+4个天使骑士

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
没什么特别的吧

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
good ending,看过攻略了,一切都在掌握之中

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
好烦

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
晚得很晚,因此不是

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?


022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
还没遇上……

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
还没遇到特别惨痛的打击

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
听多了会觉得比较难听,所以一般不听

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
至今未穿过



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?


027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
暗兰

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
巴库拉姆

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
不许愿

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
删去GOOD ENDING

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
还是巴库拉姆

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。


034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
是,由于多线的需要,主角的性格是残缺的

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
卡秋娅是to中最真实的女性

037.你是否同情C、N路线的维斯?


038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
暗兰

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
隆威没有统驭部下的人格魅力
巴尔巴特斯全局观

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
不好说

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
隆威

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
不算是boss吧,尸人基尔巴特

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
风之西斯蒂娜

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
风最高,水最低

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
圣兰,死人使

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
加尔加斯坦,巴库拉姆

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
对功名权力的极度渴望

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
优柔寡断

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
剧本的安排

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
没什么特别的

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
感觉很突兀

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?


054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
友情

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
风使



PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
还好

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
恐怖骑士,女巫,小妖精,石化鸟

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
打不过时或者培养大型兽换物品

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
风之巫女,死人使

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
不好这口

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?


064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
石化魔法,加成长率的装备

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
卡秋娅被带到巴库拉姆以后的心路变化

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
有一定道理

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
loli小妖精 姐御炎之巫女

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
火龙剑,火龙剑,火龙剑(换购得太多了- -)

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
没有修改过

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
巴尔泽丰,沃尔莱克。能够独当一面的人才

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
西丝缇娜

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
近身肉搏,可惜效果最差

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
第一幕结束的选择时;结局

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
沃伊斯:……接下来轮到你了……为达成目的……我可以不择手段!

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
90%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
95%,剧情收尾的处理。卡秋娅的变化太不合情理

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
コリタニ城城门前

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
BAD ENDING

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
像一部长篇舞台剧


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
不喜欢比较

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
slg中翘楚

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
一切的不如意都是因为没有及时汉化,以及to没有成为成功的系列(对比fe来说)

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
不知道

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
游戏而已,没有看得那么重

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
默认吧

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
没有

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
也许没有续作是最好的

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
赞赏

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
稍微有点脱离现代的游戏主流风格,因此显得特别

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
to太高以至于后继无人吧

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
因为fe

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
一切自然就好

094.您最愿意参与什么类型的话题?
不是水就好

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
主页

096.什么需要保持,什么需要改变?
无为而治就好

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
像个麦田的守望者

098.您认为论坛的前景在哪里?
人数不用太多,质量第一

SECTION 4:ED

099.很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
对to的兴趣

100.第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
把L路线的剧情翻译了吧

[125 楼] | Posted:2006-12-03 22:09| 顶端
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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
算是任天堂迷吧

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
电子游戏软件游戏精选^_^

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
OB2(95)-OB外(2000)

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
用SFC磁碟机……录了3个盘,盘是借的,不玩就没了

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
很早期,基本忘了,好像是火神,其余第一选项

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
没感觉……

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
玩完第一章

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
扔石头……

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
小兵基本全灭,姐姐一般用转移石

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
2,我只认识这两个中文,有亲切感

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
在当时游戏属好玩系列

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
不懂……

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
在空中花一园某一关,因为级别练得高,只派数名人员出战,结果碰到不死系,杀不完,最后只有从重来过。

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
这是我最喜欢的关卡,有挑战才喜欢。

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
除风使外全是魔力部队

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
没感觉,过程比结局好玩。

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
结局是主角死亡, 没有料到。

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
我不知道有一百层,我是偶然开了门了,一直打下去,结果中途死亡。

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
非也

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
当然……

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
不怕四足动物

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
全灭……

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
忘了

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
再来一次……开始的兵给我杀光了,没用说得,想寻宝,结果再来的时候物是人非了


PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
当然不,战争在游戏里算了,现实,残念

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
剑圣

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
罗迪斯……够阴暗的了

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
这个没有如果

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
主角一切论

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
不改……

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
……

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
同样不会答

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯斯洛吧,还是挺欣赏这个人的

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?


036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
需要保护的人

037.你是否同情C、N路线的维斯?


038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
前者

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
碰上了主角……

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
……

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
公爵

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
最终BOSS……

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
剑圣

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
谢利!第一次我把她杀了

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
……

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
……

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
……

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
……

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
做事不决

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
……

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
很精彩的一段剧情

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
忘了

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
同意

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
剧情要求

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
没有……




PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
一开始喜欢,了解剧情后感觉很怪

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
没玩FFT

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
男性

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
没用

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。


061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
没肯定的答案

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?


064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。


065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
同意

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
不同意。FFT非TO

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
枪……爪……剑

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
没修改过

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
一般选数据最强的

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
忘了

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
没有最的

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
女主角自杀……当时呆了

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
男主角被枪杀

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
各有特色

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
属于重度游戏

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
重度游戏在全世界支持度都不高

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
非也非也

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
没有,只是一个游戏,现在想玩汉化以彻底了解剧情

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
赞成

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
这里?已经冷落了

094.您最愿意参与什么类型的话题?

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

096.什么需要保持,什么需要改变?

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

098.您认为论坛的前景在哪里?

SECTION 4:ED

099.很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

100.第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

[126 楼] | Posted:2006-12-12 17:13| 顶端
hengle_lee

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PART A:从开始到结束
Section 1:现在,先轻松一点
001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
脸上没写,不过资料好象也不是很清楚。简单说,就是游戏就是生命。20年电子类游戏年龄。比读书年龄大!

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
朋友介绍,比我大10 多岁的朋友一起玩过在96年或者更加早点TO2。尽管最初是从三国转象机战,FE,而后不屑的面对了一下TO2。

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?
玩过SFC的TO TO2。GBA上有1款。外传吧/

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
因为看到朋友的游戏屏幕上显示一个一直运动的小人,虽然比FE傻,但是朋友说很好玩,比FE4号。所以就试试了!应该是想和FE比较一下的心情!

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
名字好像是取得“风之纹章”;诞辰:风龙月的某天;守护神:风神;己军的名字:好像叫“圣战骑士团”(因为游戏中有“暗黑骑士团”,既然是对立的,所以……)

Section 2:点滴
006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。
王子复仇记!(想老爸被抓了,当然是复仇了)
和FE的剧情上都是一个模式/。不过FE前期比较明快,中期比较阴郁。后期就比较矛盾。最后也成长了。
而TO2,起初比较压抑。尤其是开头的动画。很长时间。当时玩超任的机子,无法跳过。累。 逐步发展壮大。在总体基调上。给人感觉是艰难的成长。中间分岔居多,判断较多。和FE4的曲线型不同也就在这里。

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
2小时左右,因为和FE不太一样,所以重新去习惯!

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
丢了个石头,没打中,往前走,得到一个道具(埋在地下的),瞬时对游戏兴趣大增,吃掉一个卡片(当时还不知道有什么用)!最奇怪怎么只能控制主角一人,其他的都是NPC,移动的先后顺序感到费解,貌似不是SLG

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
唔,这个记不清了,反正死的不多,重启键和当时 凹FE的升级属性一样!

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选一,第一次玩时就选了上面。下面的话是在骂人,略知一些日语!

011 .在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
继续玩下去的理由:说得技能的使用,玩三国多了的人。比较喜欢挖别人的强人。当无意中拿到地下埋藏的宝物(道具、魔法等),想继续找下去!
自己应该放弃这个游戏的理由:没有这样的理由,至少在88岁以前。

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
96年代,没有攻略,完全是自己感觉和理解!总体来说矛盾太多。尤其不习惯2个长期潜伏的NPC。经常抢经验。索性下了他们的武器。
基调基本上是分支剧情太多,给人太多值入感,从阴郁转为矛盾,

013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
第一次救バイアン(拜恩)时,这家伙老把我的骷髅 销毁掉,说得不成!一般我会收1个骷髅一个鬼魂。几乎是必须。其他兵都没他们好/

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。
基本上第一次较多选了第一问。感觉是比较平和的回答。 这也是在我起初选择那12个问题是把平和看的最在重的原因。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
经历无数次的失败,重新启动了若干次机子!

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
主角(德尼姆 デニム 忍者) 、剑圣(哈波利姆 ハポリム )、弓箭手(阿萝塞尔 アロセール )、公主(卡秋娅 カチュア )、水巫女(奥莉比娅 オリビア )、大地巫女(塞莉艾 セリエ )、风使(卡诺普斯 カノープス )、两个白骑士(米尔丁 ミルデイン 和基尔达斯 ギルダス )、1个鬼、1个骷髅。

最常用的是 主角加风使加1鬼1骷髅/
遗憾没收到火枪手(雷顿尔 レンドル )、魔女(迪妮芙 デネブ ),也没拿到四禁咒!

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
是96年暑假左右。很多同学跑家里看我玩给我做参谋。晚上又拉我去外面包通宵玩仙剑,看到结局奇怪怎么主角没做国王(C路线),觉得结局不好!

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
C路线的GOOD ENDING,没有预料到这个结局!

SECTION C:死者的宫殿
019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
太好了,肯定有难度,一定有许多宝物!

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
唔,TO是95年发售的?我95年底看朋友玩,最初是他带我玩FE系列的,可以算是我的启蒙,比我大10岁,后来家里人为我跑很远找磁碟软盘,几乎好几千公里!

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
重起才是硬道理,起初是硬件重起,后来的知在SFC磁碟机时代,用S/L大法也可以!

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
唔,主角冲的太快,不过一般是骷髅在最前面吸引,RP太差,不过一般被一击KO,而后跟着的老大被KO了,还好有S/L大法;

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
拒绝学习“神明名王剑”(当时没想好让谁学),之后进了3次死者宫殿(都打穿了100层的,死者的指轮都拿到了),还是没碰到那幽灵,后来才知道…………只好从头开打(之前的记录被覆盖了 :( )。

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
有点。时常玩游戏通宵,不过周围总有朋友。但是有时候一个人也挺。。。所以…………

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
没有白走100层丫,拿到了好多好东东,不知拿完没有,再进(人物数据也长的快啊)!

PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
有时,没想过会经历这样的事情,结果真的发生了。

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
自己。也一定是主角~~

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
加尔加斯坦!

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
收集齐所有的武器、道具、魔法!

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德姆尼!

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
没考虑。不过好象自己干掉了一个骑士名字忘记了。记得是最初第一章看到的一个伙伴!这个想改一下。

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
巴库拉姆

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
1、不想做女人的!男人才是世界的主宰
2、如果是当然要设法取得权力,统一整个岛,任何手段都可以的!
3、虽然多次为了懦弱的德姆尼被带走,仍然想他做为王

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
这个,兰斯洛特!

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
还可以啦,至少给人成长的感觉。可能只是长相上的成长,

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
真正的姐姐、起初一直是温柔,可以说是慈母型!

037.你是否同情C、N路线的维斯?
有些!不过更多是鄙视

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
兰斯洛特·塔尔塔罗斯
权力至上!

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
极端的民族主义、小农意识太强了。注定失败!

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
嗯,没太注意这个一直是以主角为中心!

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
维斯

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
暗黑骑士团长

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
维斯,简直太可恶了。

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
风最高,水最低

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
好人:圣骑士兰斯洛特 坏人:巴尔巴特斯

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
瓦尔斯塔:隆威 加尔加斯坦:巴尔巴特斯 巴库拉姆:卡秋娅

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
忌妒,成长中外界的关注焦点。始终不在他身上。导致最后。。。。

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
没太深入去玩外传!

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
缺乏领导才能(也许叫王者风范更好些)。

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
嗯,丢失了信仰、丧失了希望,信念的支撑,所以就溃了。

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
TO中细节化最深刻的剧场化的东西。也是他自己心情的避难所。

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
利益问题,长期压抑当然要释放出来。

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
不是,个性化人物从整体来说是一个补充。

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
生活太艰难了,他们有他们的目的,利益一致时就是伙伴。

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
拿着八音盒的兰斯洛特·汉密尔顿

PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
还不错,和FE的圣战士有一样的意义。

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
应该不会。SLG一直是最大兴趣点、哪怕是RPG都无法完全吸引我。哪怕是仙剑1和FF系列。

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
对应的忍者、弓箭手(或天使骑士)、异人、狮鹫(其实从不用大型兽)。 不过最好是亡灵族我比较喜欢鬼魂

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
训练,一般教多是对等级低的人进行辅助,不过貌似比较针对骷髅兵。他太脆弱了,可以说他是炮灰,必须不容易被一下干掉,吸引一下是一下。

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
没有,聊胜于无的设定。

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
最喜欢风使,最讨厌维斯。

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
搞不清楚此提的意思。



063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
应该没有,因为都是说服过来的,时间不长,没有感情,自己培养的就不一样了!

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
AGI 控制的WT值,应该有个区间,搞的郁闷是当达到XXX时候,基本上敌方不用行动。不爽。无限转生可以培养出全999的家伙,严重破坏了平衡性。

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
王都之战暗黑骑士团长兰斯洛特那几位怎么逃出来的?

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
也许,不过从整体基调来说,它的出现是一种调和。毕竟坏结局更符合剧情。

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
没太注意FFT,不过整体来说继承了系统上的不少东西,尤其是物品!

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
Loli ,姐御,,,,,,,,,寒。,。。没办法回答。

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
大剑(风神剑)、枪(火炎枪)、爪(青龙爪)

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
很少修改,初期只改钱,方便一些。

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
最怕是兵变。曾经说得太多出现过。个人觉得奥斯、奥斯玛姐弟两人,特技实用,武器也不错!

072.在所有出现过的头像中,哪一章使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
主角的姐姐!

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
远程射击,一般我是占领制高点。

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
暗黑骑士团突袭古都,无血开城不怎么样。

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
圣骑士拿着八音盒时与主角的一段对话。
还有就是那把圣剑出现那一幕,从床上掉下来


076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
97%,AGI显得太重要了导致WT计算上太过火,还有无限转生太……。

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
97%,有些人物交代不清

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

王都,布局上的可选择性,感觉很好,几次连续作战也很过瘾,场景也切换的很好!

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
主角被枪杀,也许是最深刻的。

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
真实的变化的人性描写、剧场化描述的背景渲染。

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
比了才知道特色在哪儿、有比较才有进步。

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
在系列中是最曲折的,同类游戏中也属于佼佼者、尽管可能在心理上仅次于FE4。TO太拖沓他复杂可以说同类中,他的难度比FE4大多了。整体基调暗淡一些。

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
初期上手不太容易,难度增加曲线还不够好,后期难度增加太明显。而且显得太过拖沓复杂。所以知名度不够高。

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
对,先玩了系谱,对TO的系统就觉得不怎么适应。

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
变化的人,也许这才真正的游戏。人也都是有私心的,利益一致时才是朋友。

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
反对,毕竟GAME JUST GAME。不过从设计师角度来说。我的目的也是以游戏之神的角度去打造游戏。

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
有,很隆重的渲染背景剧情。尤其是一些细节描写。然后……。

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
希望系统不做大的改变,剧情保持同样的宏大(虽然没FE宏大),当然分支路线最好多几个!

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
松野泰己是天才,和加贺韶三、卡马克、山内溥、还有位玛利兄弟的设计者,都是我心目中的游戏之神,而开发公司QUEST就显得有些小家子气了,没有创新的精神。

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
经典始终是经典、10年了,还一直回味。

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
不评价,只有TO最熟悉。

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
先找到火花啊,进来当然就看到这里了。记不清楚是怎么进来的,不过一直以来都是 FE。TO 。SWR。SANGUO 几个系列间游走,网络最多也只是下载ROM和看一些同人感悟。N年前不大喜欢在坛子转。仅仅是在主页转转。

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
嗯,论坛其实最大的也只是一些问题的交流。对于一款或者一系列游戏。能做到这个不错了.论坛和网站的不稳定是最大的问题,也许现在的都是火花的老朋友。

094.您最愿意参与什么类型的话题?
多分支隐藏剧情的揭示,隐藏道具的探索方法,多变的人物性格摸索等。

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
都重要。习惯先看主页,主页找不到答案,再到论坛发问。

096.什么需要保持,什么需要改变?
硬件问题,其他是如果稳定了,少加宣传就OK了。

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
嗯,能对游戏畅所欲言,最好是对游戏的增加玩点,虽然没办法实现(我就需要这个嘿嘿~~~)。

098.您认为论坛的前景在哪里?
汉化是最大的问题。10年了。正是由于游戏汉化难度,让很多不懂得日语的朋友望而却步。虽然对我们来说。翻译无所谓。但是对于他们。看不懂剧情基本上和只身跑去国外一样。论坛的前景其实QUEST已经很少有成就了,如果可以,我想接这个单子继续开发后续。不过版权问题令人担忧。

099.[这个问题是为非常客们准备的]很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
喜欢TO,也想挑战一下。到底对TO有多少感情,当然就要参与了。

100.[不是结束的结束]第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
感谢在TO完全汉化中杰出贡献的朋友们。也顺祝千里姑娘工作愉快,以后还会有类似的活动!


废墟·月夜·狼
[127 楼] | Posted:2006-12-16 04:35| 顶端
Kurz

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PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
嗯……

002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
游戏厅的超任磁碟机。那时常跑去玩SRW4,一次看到别人在玩,很特别。

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。

Tactics Ogre(SFC) 96或者97年
外传 (GBA) 98年
Ogre Battle(SS) 99年简单尝试了一下
Tactics Ogre(PS) 99年
FFT (PS) ePSXe -_-b

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
音乐真不错,战斗场景第一次见到这种的,人物肖像好像油画,系统也第一次见到,反正是个很有新鲜感的游戏!

005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。

嗯……第一次玩选的是炎神守护。诞生日按照自己的生日选的。

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

@_@ ………… 啊咧?……动画结束了?

007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

确实比一般的游戏难上手,因为SRW4的操作习惯,光标选中人物后常常按A键,去游戏厅玩的第二次完全改成按X键的习惯。然后这个是移动光标的方向经常弄错,这个稍微后一点完全掌握的。

008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

一群人在说啊说……哇哩哇啦的我也看不懂……哦,终于轮到我了!我看看……往前走。……嗯?这就结束了?真是一群信得过的伙伴啊

009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

あぁ、全滅だぁぁぁ。

010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。

第一项。当时看不懂,“马鹿”这个词给人的感觉有点奇怪,所以第一项。

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

最初:是期待看到更多新的魔法、装备、造型特殊的人。
重温:喜欢游戏中营造的那种欧式风格。儿时的好朋友走了啊……以后会怎么样呢?

012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

最初:没怎么看懂剧情,难度好高,有时候一关要打好多遍。
重温:ロンウェめ!絶対殺す!


013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。

多次无法通过的关有好几个,比如2章终コリタニ城单挑。不过丧气倒是没有,玩游戏么,不过再玩就是了。

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。

それは絶対にできない。


若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。

第一次能看懂剧情时:ああ…それは僕の役目だ。(果然本族的未来还是自己来开拓比较放心)



015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

第一次救剑圣:n次尝试失败后……NND,不管他了!!冲啊~!

016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?

嗯……基本……最初配备的伙伴活命的只有卡诺普斯和萨拉,再就是后来中途加入的几个。职业都是随便转来转去玩。

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

第一次通关是后来在PS上玩的事情了,当天是阴天,湿度有点大,手脚有点凉的感觉,周围没什么人,“五千年的文化在胸中吐纳”地看完了ending,有点想哭。

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?

姐姐坐上王位了,我闪人了。完全没料到是这么个耐人寻味的结局,以为“国家统一,从此大家过上了幸福美满的生活”之类。

SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?

第一次是在《电软》上获悉,很吃惊那个游戏里居然还隐藏着这么大的秘密。

020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?

Yup.

021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?

No.

022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。

嗯……当时是兴致勃勃前进,然后敌人过来了,很强,我们1个人毫无悬念地被干掉了,旁边一个奄奄一息。然后仔细看敌人的介绍,哦,这个敌人比较特殊。

023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)

被石化好多人

024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)

恐怖的音乐。开端诡异,死寂和单调下像隐藏着什么,然后让人绝望的旋律袭来。死亡的恐怖……

025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?

要崩溃了……数数战利品有多少?好,就这些,再也不来了!


PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?

Never thought about that.

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)

嗯……

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)

……嗯?

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)

(大脑一片空白)…………啊咧?超过限定时间了?…… -_-b

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)

莱欧纳尔看上去也不错。不过……这么理智的人……总觉得有成为第二个霸权统治者的潜质。还是Demin吧。

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?

……什么?

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?

……哈比,来,我们到外面玩去。

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。

……

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。

Lance.巴尔巴斯像只粗暴的猩猩,Lance算有艺术气质的。



SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?

说的是肖像么?是哦。

036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。

矛盾。

037.你是否同情C、N路线的维斯?

同情。

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

前者。

039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)

虽然开始代表的是弱势,也有比较充足的理由,但后来耍贱招被人干掉活该。巴尔巴特斯,搞种族歧视还怕没敌人么。谣言四起,自己的势力分裂,又没找到挽救的办法。好像是这样吧。

040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?

枢机卿巴尔巴特斯。

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?

……

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?

用水属性剑那家伙,在解救兰德鲁那关的台词有点黑色幽默。

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?

“最成功”吗……尼巴斯那老头子挺有趣的。

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

西斯蒂纳最高,シェーナ最低。

045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?

圣兰。隆威。

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

瓦尔斯塔:一有机会就干掉隆威。
加尔加斯坦:在自己知道散播的是谣言的情况下,想出兵干掉隆威。
巴库拉姆:……果然,还是大祭司。

SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?

嫉妒。

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?

因为爱情变成这样的?好像有点牵强。

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?

……

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。

失去信仰了吧。

051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?

伤感。战争带给人的痛苦。

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?

小算盘,利用暗黑骑士团达到自己的目的。

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?

……没看懂。

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?

……

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?

最后照顾圣兰的那个小姑娘。


PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?

没什么想法。大家都看得懂。更地道就直接说Tactics Ogre.

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。

玩的第一作就是TO.


058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?

忍者、僧侣、蜥蜴人、龙。

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。

向前看~齐!向前~看!向右~转!打前面那人pp!活下来的pk!

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。

没。

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?

没有想法。故事场面太大了,除了唏嘘没空想别的。等等,隆威挺讨厌的。

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

…………路过。

063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

第一次得知是,以后不。

064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。

没想过。

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?

也没想过。

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。

或许吧。连圣兰都傻了……制作人本来的看法应该也是蛮灰暗的。如此说,光明的结局应该就是那种了。

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?

是很像啊。当初松野底下那些人开发那个系统的引擎花了多少钱啊?至于让他们那样用……到VagrantStory的时候不一样了。

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?

……嗯?

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。

双爪。

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?

只懂得改改状态值,锁住HP狂特技……死宫LCK100把人打掉阴沟……

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?

没出场那两个。因为好奇。

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?

暗兰。

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?

肉搏。

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?

一章终。卡秋娅走了。

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?

嗯……在阿修顿,卡诺普斯对Denim说的。

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。

……

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。

……

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。

空中庭院每一层的名字很有趣。好奇当初制作人怎样想出那些名字的。

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?

Denim做皇帝被干掉。

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。

跳出道德的束缚重新看善与恶,描绘赤裸裸的现实。

PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?

不感兴趣。

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

印象最深刻。

083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?

出镜率是不高。

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?

自己玩自己的。只要玩的时候,或者看新作介绍的时候没人在旁边品头论足一般不会想到那些。

SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?

Lawful,Chaos,呵呵。有时候真相被L的一方掩埋,开始变得不喜欢L。然后就是典型的东方社会,孩子从小就受太多管制,大了继续受社会规则约束,有点逆反心理,更加向往C。

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。

好抽象。是说像圣斗士那样不可思议的力量么?过瘾是过瘾,不过仔细想想不喜欢。就像火影忍者到后来引入了强的不可思议的“尾兽”概念一样。

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

弟弟。就是把自己的感想心得说给他听。

088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?

剧情不错了,曾经很期待出重制版。不过只加强声光表现可能不会讨好。续作?松野如果继续用这种架构,不好说能不能超过TO吧……有新的尝试最好了。

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?

敬佩。虽然开发进度慢,不过相对于以赚钱为出发点的制作观念,还是更欣赏松野这种。

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。

……

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?

……

SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?

很久了。最初常到曹纲的yesky2000什么的网站找一些游戏中的秘密,后来知道的这里。友情链接?也可能google搜到的。忘了。

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?

……

094.您最愿意参与什么类型的话题?

新鲜的实验性内容。职业,道具,战法的活用或者什么。

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?

讨论用论坛,找资料还是网页方便。

096.什么需要保持,什么需要改变?

对一个游戏的讨论坚持了这么多年,如此深入。挺难得的。

097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?

……

098.您认为论坛的前景在哪里?

……

SECTION 4:ED

099.很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

第一眼看见觉得好玩。现在好累。

100.第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。

……AM 1:55,好困。

[128 楼] | Posted:2007-01-04 01:56| 顶端
暗之羽翼d



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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
A:在论坛一般叫暗之羽翼D的人类~~
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
在电软杂志上好象是2001年的11月那期有奥伽的特辑

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
A:PS皇2日版(2003吧)PS皇1日版(2003)FFT(2006)

004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?

A:战争的抉择,命运的抉择.
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
A:暗の羽翼D/3月28/风神/暗黑骑士团

Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……

A:要死n多人的......
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?

A:半小时
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?

A:躲在兰斯身后捡漏......
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?

A:杂兵全灭......
010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
A:2,我不想乱杀人,我不认为任何人都应该牺牲.

011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?

A:很多的迷惑.没有放弃的理由.
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?

A:抉择的痛苦,和最初的看法几乎没分别.
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
A:没有,因为练级了.

014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
A:忘了?


015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?

A:第三章C路线瞎剑圣哈博,火巫女,一不小心就死了.
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
A:就两人,主角加鸟人.

017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?

A:一人在家的下午,我更专心的通关了.
018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
A:主角在皇座上被射杀了,根本就没预料到!

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
A:是

027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
A:兰斯的其中一个部下......

028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
A:瓦尔斯塔

029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
A:“你给我滚回去!!!”

030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
A:不,有些时候他太天真了。

031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
A:皇室地下墓

032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
A:......外人不便作答......

033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
A:宰了牧师老爸,远离“弟弟”......

034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
A:兰斯洛特

SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
A:没有


036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
A:得不到就砸!

037.你是否同情C、N路线的维斯?
A:同情,一个可悲人物。

038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。

A:兰斯洛特·塔尔塔罗斯,做兰斯洛特·汉密尔顿太辛苦了......
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
A:把握不住局面


040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
A:主角

041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
A:瞎剑圣他哥

042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
A:最终BOSS,用了我6个人石头才死了

043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
A:维斯

044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?

A:最高-风,最低-地
045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
A:好人-水巫女,坏人-没有

046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?

A:全班......
SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
A:嫉妒

048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
A:......

049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
A:懦弱......

050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
A:残念......极度的......


051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
A:生命的延续,残留的思念......

052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
A:他不想在人之下

053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
A:不同意,毕竟还有很多人想念先王

054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
A:引子

055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”?
A:后期的4巫女老爸

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
A:还不错

057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
A:有,一不小心人都没救了......

058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
A:忍者,巫师,小精灵,龙。

059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
A:砸石头。

060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
A:......

061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
A:最喜欢风巫女,最讨厌地巫女

062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。

A:推倒德尼姆×卡秋娅委员会......
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?

A:是
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
A:枪贯穿人

065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
A:皇帝是怎么看上卡秋娅老妈......

066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见解。
A:去,人就不能有好下场?!

067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
A:同意,系列方面。

068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“御姐”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
A:Loli-水巫女,御姐-黑暗骑士那个......

069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
A:双手剑,单手剑,扇子

070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
A:没改过。

071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
A:一个都不要,垃圾!

072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
A:卡秋娅做对方的公主时的头像

073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
A:魔法战

074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
A:最大的震撼-兰斯废了,不满意-吊死维斯

075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
A:维斯对德尼姆说自己老爸和卡秋娅自杀前说的

076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
A:89%

077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
A:92%,太多不知道。

078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
A:没有...

079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
A:小德的死......

080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
A:选择,隐藏物品,人物关系

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
A:那很无谓

082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)

A:引子
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
A:......全民TO计划......

084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
A:没有,玩游戏就是开心


085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
A:我更不想选择了......

086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
A:反对,各有各看法。

087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?

A:有,就推介啊。
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
A:官方中文版,PS2版

089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
A:没有持什么样的态度

090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
A:画面应该UP

091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
A:顺上直下

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
A:www.hao123.com找的,电软和掌机王上知道

093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
A:色彩,动态,活动。

094.您最愿意参与什么类型的话题?
A:调查

095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
A:相互促进,主页,主页是大门。在主页看有活动就进论坛,有问题就进论坛,有空就进论坛。

096.什么需要保持,什么需要改变?
A:保持态度,改变版面。
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
A:四海皆朋友,该帮就帮,别有空乱吵架,活跃气氛,平静讨论。

098.您认为论坛的前景在哪里?

SECTION 4:ED

099.很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?

100.第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。


[ 此贴被千里孤坟在2007-05-06 22:13重新编辑 ]

[129 楼] | Posted:2007-04-24 10:36| 顶端
千里孤坟

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嗯,致楼上,多个部分还是写在同一帖里吧,一个萝卜一个坑,方便阅读。先替您编辑进去了。

此致。

[130 楼] | Posted:2007-05-06 12:15| 顶端
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《一 百 问》
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?



不是“姐御”是“御姐”......

[131 楼] | Posted:2007-05-06 13:06| 顶端
藤井雅樹

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TO一百問-雅樹的回答


001、開始吧,請先簡單介紹一下您自己。
答﹕狂熱的女神轉生教信徒。
將人生當成遊戲,將遊戲當成人生的人。


002、第一問,您最早是通過什么途徑知道Ogre Battle系列作品的?
答﹕朋友介紹的。
介紹我認識女神轉生,夢幻模擬戰和皇家騎士團的朋友是同一個人。
我很感謝他。
雖然他自己本身無論對哪一款玩的都沒有我深入。


003、在整個OB系列里(外加FFT系列)您玩過哪几作的哪個机种版本?請按照時間
先后順序羅列出來,如果能夠附加相應的時間就更好了。
答﹕TO,FFT,TO外傳。


004、您是抱著什么樣的心情開始第一次的TO体驗的?
答﹕試試看,並沒有抱著期待,結果意外的喜歡上它。


005、是否還記得,第一次開始游戲時,您在几項初期的質問中作下的選擇?奴家指
的是:主角姓名、誕辰、守護神和己軍的名字,寫下來。
答﹕主角姓名﹕雅樹
誕辰﹕12月6日
守護神﹕炎之女神
己軍的名字﹕光龍騎士團


Section 2﹕點滴


006、在看完開場動畫后,你心里也許在想,這將是又一個____類型的游戲。請填上
缺漏的部分吧。比如XX复仇記之類……
答﹕並沒有任何預設立場。
不過光是看完OP就已經讓我很震撼了。
很殘酷的反映出戰爭的無情。


007、也許自己沒有必要否認自己當初曾經將詬病施加在TO的上手難度上……好吧,
那時您花費了多少時間去熟悉游戲的基本操作?
答﹕我覺得不會很難上手啊。


008、阿爾摩利卡城門是實戰的起點,能否簡略地描述一下當時您自己在這一戰中都
做了些什么呢?
答﹕丟石頭……-_-b


009、普遍都說這個游戲剛入門時會覺得挺難,還記得您在第一章最早的几場自己帶
兵打仗的關卡里的傷亡情況嗎?
答﹕四個字。
慘不忍睹。


010、僕にその手を污せというのか?
<選擇1>…わかっています。
<選擇2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在這里,您的選擇是?請只用一句話說明這么做的理由。
答﹕2。
不屑。


011、在整個第一章的戰斗里,有什么讓你感到是值得自己繼續玩下去的理由,又有
什么是讓你感到自己應該放棄這個游戲的理由?
答﹕值得自己繼續玩下去的理由被劇情吸引。
放棄這個游戲的理由﹕會有這種東西存在嗎﹖


012、啊……請容奴家在這里問一句,到第二、三章時,您對這個游戲的劇情基調的
認識是怎么樣的了?和最初的看法是否有所差异?
答﹕當年第一次玩是走的C路線。
曾經不屑於做偽君子。
直到多年以後才親身體會到其實偽君子亦有情有可原之處。


013、在攻關過程的記憶里,有沒有哪個階段因為多次無法通過而讓自己喪气了一段
時間,說說看那是在哪里。
答﹕應該是要救人的關卡吧。
救劍聖跟救瑟莉葉印象中都頗有難度。


014、若在第010問選第二項:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって實現されなければ
ただの夢で終わってしまう……
<選擇1>確かに爭っている場合じゃない。
<選擇2>それは_對にできない。
若在第010問選第一項:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには實績がある。信用もある。なにより若さがあ
るッ。そうだ、きみなら輝かしい未來を手にできると皆は思っている。新たな指
導者はきみしかいない!
<選擇1>ああ…それは僕の役目だ。
<選擇2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此問的具体內容請參見第010問。
答﹕以現今的我來回答,這兩題的答案都會是1。
我做我自己認定是正確的事情。
不在乎他人的眼光,不考慮歷史的評價。
豈能盡如人意,旦求無愧於心。


015、我想說我曾經如此討厭那些該死的要救人的關卡……請問您對于那些版面有什
么想法或是印象深刻的回憶?
答﹕不如就讓他們去死了算了…(爆)


016、第一次玩到最后,您的主力部隊构成如何?
答﹕本人向來是劇情至上主義者。
所以出戰成員都是C路線的有臉角色。
不過很多該收到的人都沒收到就是了。


017、第一次通關的那一天的那個時候,你可還記得身邊是個什么樣的環境?這樣的
環境對您當時的心境又起了什么作用?
答﹕就跟平常一樣一個人在家裡。
通關了當然是很高興。
然後準備再接再勵玩其他路線。


018、您第一次完成游戲后得到的是哪個結局?是否曾預料到了這個結局?
答﹕姊姊繼承王位我浪跡天涯。
當初是有點難以理解。
現在的想法,有些人在一起或許真是不如分開的好。
至少彼此在對方心中永遠都是完美的。


SECTION C﹕死者的宮殿


019、一百層……當我第一次獲悉這個消息時我的心理回應是?
答﹕真的要講出那個字嗎﹖
我不想在論壇上罵髒話…


020、我曾听說TO發售一年后仍有許多人不知道死者宮殿有B3以下的樓層。呃,您也
是其中之一嗎?
答﹕很慚愧的,是。


021、您是否曾經在未使用SL的幫助下通過全部的100層宮殿?
答﹕死宮我只全過一次,之後就沒再去過了。
TO雖然也讓我有共鳴,不過終究不是女神轉生。


022、還記得自己曾經被四風神獸玩弄的灰頭土臉的經歷么?交流一下。
答﹕並沒有。


023、別不好意思,能不能說說您在死者宮殿里所經受過的最慘痛的打擊是怎么回事?
(用模擬器SL的話,這個問題不妨跳過好了。)
答﹕喔。
打到快結束時停電。
紀錄流失。
這種事玩其他遊戲時也發生過數次。
有些事情你永遠無法習慣它。


024、您是不是曾有過對死者宮殿的主題曲“トイレに行けない夜”神經過敏的親身
体驗?(笑)
答﹕曾經有一陣子連作夢都夢到死宮的音樂,妳說呢﹖-_-


025、第一次穿過100層的死者宮殿并逃出生天的一剎那,您最想說什么?或是最想
做什么?
答﹕我出運啦﹗~


PART B﹕不是反思


SECTION A﹕IF…


026、如果可以選擇,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
答﹕以前會。
現在不會。
以前期待超凡的人生。
現在只渴望平凡的生活。


027、如果可以選擇,你愿意將自己代入TO中哪一個角色而存在?(注意和上一個問
題的區別)
答﹕誰都不想。
每個角色揹負的命運都太沉重。
我並沒有堅強到肩膀足以扛下這些責任。


028、如果可以選擇,你希望成為哪個民族的人。(選擇對象包括瓦爾斯塔、加爾加
斯坦、巴庫拉姆和羅迪斯,不含塞諾比亞在內)
答﹕羅迪斯。
以身為一介平民百姓的立場而言。


029、如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之門前達成一個什么心愿?
(回答不要超出TO的世界觀。)
答﹕許願﹖
哼。
所謂的理想與野心這種東西,
如果不是藉由自己的雙手來實現的話,
根本沒有任何意義啊﹗


030、如果可以決定,你會支持德尼姆還是萊歐納爾,成為瓦爾斯塔的領導。(假設
以N路線為前提)
答﹕李奧那多。
丹尼姆或許是個武林高手,
然而單純以政治手段而言他畢竟還是太嫩了些。


031、如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情節,目的是使得整部劇本更加趨于合
理?
答﹕我不需要去修改別人的情節。
因為若有任何不滿之處我會自己寫同人誌來滿足怨念。


032、如果你是蘭斯洛特 塔爾塔羅斯,并且能夠重新選擇,你認為支持瓦倫利亞本
土三民族中的哪一個更有助于羅迪斯的長久利益?
答﹕巴爾巴德斯樞機卿應該會是一隻最好操縱的扯線木偶。


033、如果你是已被認為是先王遺孤的卡秋婭,你最想做哪几件事?請列出1~3樣。

答﹕1﹕利用此大義明份爭取支持。
2﹕拉攏人心。
3﹕達成目的後不夾帶私人感情的徹底排除任何有形與無形的不穩定因素。


034、如果你是羅斯羅里安的一員,在內訌時你會站到蘭斯洛特還是巴爾巴斯一邊?
不許說中立、待机。
答﹕無論,蘭斯洛特


SECTION B﹕人


035、你是否認為主角德尼姆的形象在劇情前后并沒有能做到完美的統一?
答﹕當我在玩遊戲時主角就是我自己。
我覺得劇情做的很好。
配音也很有感情。
至於形象,每個人在不同場合本來就戴著不同面具。
現實中亦是如此。


036、限定用一個詞語來概括你所認為的在你腦海中形貌最深刻的卡秋婭的性格側面,
請寫下這個詞語。
答﹕女人。


037、你是否同情C、N路線的維斯?
答﹕不需要吧。
同情是一種侮辱。


038、蘭斯洛特 漢密爾頓和蘭斯洛特 塔爾塔羅斯。這兩人中你希望成為哪個?請捕
捉您的第一判斷。
答﹕暗蘭。


039、您認為隆威和巴爾巴特斯失敗的最主要原因是什么?(除了N路線的隆威,任
選一种其他路線的情況,且將兩人放在同一路線里比較也不是必須的)
答﹕只因為他們不是主角。
撇開遊戲不談,以現實的角度來看。
丹尼姆不可能掀起什麼風浪。
而若沒有丹尼姆存在,公爵的機會很大。
公爵也不是願意屈居人下之人。
之後可能演變成公爵與羅迪斯的戰爭。
或是暗蘭如我所想的轉而助樞機卿鬥垮公爵也未可知。


040、假設你處于塞莉婭的位置,您認為誰是除羅斯羅里安外,阻礙瓦倫利亞和平的
最大敵人?
答﹕丹尼姆。
空有力量沒有理想,做事全憑一己之喜好完全不顧大局。
等於是一把到處亂揮的無鞘之劍,是必須排除的不穩定因素。


041、在整個斗爭過程的大戲里,誰是你認為表現得最蹩腳的演員?
答﹕拜斯…


042、在敵方Boss中,有沒有讓你記憶特別深刻的?
答﹕沒有。
我不會去記我的敵人。
因為我不會去在乎我的敵人。
我只會記住背叛我的朋友。
TO在大格局上雖然吸引我,在個人情感的處理上還沒有這麼細微。
至少沒細微到能撼動我的程度。


043、在非敵方的人物中,哪一個配角是你認為刻畫得最成功的?
答﹕非敵方啊…
那就聖蘭吧。


044、佛瑞亞四姐妹中,你對誰的評价最高,對誰最低?
答﹕評價最高﹕希絲緹娜。
評價最低﹕沒有。


045、先不去怀疑自己原有的對“好人”、“坏人”的定義,假設TO里只有一個純粹
意義上的好人和純粹意義的坏人,他們是誰?
答﹕好人﹕聖蘭。好到足以發張好人卡的程度。
壞人﹕無。喜歡阿姆羅不代表就必須討厭夏亞。


046、分別設想自己是瓦爾斯塔、加爾加斯坦還有巴庫拉姆人,在這三种情況里您會
背棄哪一個或哪几個領導人?
答﹕基本上以一介平民百姓而言,誰是執政者根本不重要。
只要能滿足對生活的基本需求,皇帝誰來當都無所謂。
相反的,要是連飯都無法讓百姓吃飽的話,管你說的再好聽,也得不到民心的。
這是千古不移的真理。


SECTION C﹕事物与人


047、您認為維斯心理中的陰暗面來自于什么樣的情緒?
答﹕1﹕得不到的東西就要毀掉它。
2﹕我要證明你能做到的事我也一樣能做到,而且還能做的比你更好。


048、如果您對GBA外傳沒有一定的了解可以不必回答這個問題。以GBA外傳里阿爾丰
斯的正史歷程來解釋他后期的信仰在其人物內心的銜接度上做得怎么樣,您認為?

答﹕我接受。


049、司祭布蘭塔這個人物,他性格上最大的弱點您覺得是什么?
答﹕自卑感太重。


050、您如何看待圣騎士蘭斯洛特的崩潰?不必長篇大論。
答﹕雖然很令人惋惜,
不過只因為信念受到打擊,就使自身立場動搖到精神崩潰的話,
你終究也不過只有這種程度而已。
沒有與我並肩而立的資格。


051、圣騎士蘭斯洛特的八音盒在您的心目中是一個怎樣的存在?
答﹕對他人而言有意義的事對我而言不見得有。
我自有其他在乎的東西。


052、巴爾巴斯為何要背叛?您是怎么理解這個情節的?
答﹕一開始誰就沒有對誰宣誓忠誠,又何來的背叛之說呢﹖


053、您是否同意這樣的說法:引入圣劍ブリュンヒリド對劇情的強大左右能力是一
個錯誤?
答﹕不同意。
再怎樣強大有強過夢戰的聖魔雙劍嗎﹖


054、塞諾比亞人中在劇情中有著較高地位的其實僅蘭斯一人,那么您覺得他們在劇
情中的存在意義是什么?
答﹕是嗎﹖
我倒認為每個角色都自有其存在的意義。
就像在烙印勇士中雖然主角是凱茲和葛利菲斯,
但是你不能說鷹之團其他所有人的存在都是毫無意義的一樣。


055、在TO的人物中,您認為誰的心境最接近“幸福”?
答﹕應該是屍術師尼巴斯和魔女蒂娜芙吧。
這兩個人雖然於外在表現上呈現極大落差。
其實本質上都是一樣的。
他們都深信自己的行為是在追求真理。
有目標並且以此前進的人是幸福的。


PART C﹕万花筒


056、對于“皇家騎士團”這個港台通用譯名,您想發表些什么看法?
答﹕很俗但是很夠力。


057、如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再嘗試TO的,是否曾有過某
种類型的不适應感?具体說說。
答﹕我是先接觸TO的。
但是也不會因此而討厭FFT。
對我而言FFT另有其引人入勝之處。


058、在男性職業、女性職業、半人類、大型獸四類部隊成員里,哪四种職業是您分
別在這四類之中最愿意用的?
答﹕男性職業﹕術士。
女性職業﹕賽依憐。
半人類﹕不用。
大型獸﹕不用。


059、講講看您在利用訓練模式上的習慣。
答﹕只要基本劇情能過就好不會浪費時間去做無謂的事情。


060、您是否利用游戲提供的2P對戰功能与人對戰過,如果答案是肯定的話請告訴我
們感覺怎么樣。
答﹕沒有。


061、這是一個很古老很俗的問題,在所有人物中你最喜歡誰,最討厭誰?
答﹕最喜歡﹕克裘雅。
最討厭﹕也是克裘雅。


062、這里有一串令人瞠目的名詞“德尼姆 卡秋婭推進向上委員會”、“圣、暗蘭
推進委員會”、“XXX推倒委員會”……= =,你接下去,隨便說。
答﹕姊弟奈落委員會。


063、是不是覺得用大型獸換物品是一种能令自己感到很別扭的行為?
答﹕我忙的很,哪來的美國時間去做那種事。


064、說一樣或几樣你所認為不合理的系統設定。
答﹕只要改成中斷紀錄再開時不要消失就很好了。


065、您是否發現到過劇情細節上有一些交待不夠清楚的地方?是什么?
答﹕無所謂。
我的想像力很豐富。
你只要給我一我就能YY出其餘的99。
說的越不清楚越好。
否則我不會喜歡女神轉生。


066、有种說法是Good End只是對玩家的一种撫慰,甚至是制作者在市場壓力下的一
种不得已而為之的敷衍。請問您對此的見解。
答﹕這還是我第一次聽到這種說法。
不過頗感贊同。


067、將FFT和TO視作一個系列的一脈相承之物是一种頗為普遍的看法,您是怎么看
這個問題的?
答﹕算是吧。
不過還是那句話,各有其巧妙之處,無須互相比較。


068、這是一個比較惡搞的問題。如果把以下這些表示性取向的名詞,諸如“Loli”、
“姐御”……(以下自己說)代入到TO里,您會把這其中的每個名詞与哪個人物聯
系起來?
答﹕蘿莉控﹕聖蘭。
御姊控﹕丹尼姆。


069、你喜歡使用什么武器砍擊面前的對手?排出前三位(最好講出具体的武器名)。

答﹕
1﹕自創人劍,暗黑系-阿爾哈薩特。
2﹕自創人劍,神聖系-蘭格里莎。
3﹕自創人劍,火焰系-火之迦具土。


070、修改這樣的事基本誰都做過……您在修改TO的過程中獲得過的最大樂趣是什么?

答﹕爽。


071、如果可以讓你選擇兩名羅斯羅里安指揮官納為己用,您會選擇哪兩人,為什么?

答﹕我只想把某人納入後宮而已…


072、在所有出現過的頭像中,哪一張使您覺得在描繪對象角色的神韻上做得最好?

答﹕拜斯(面目猙獰版)。


073、近身肉搏、遠程射擊、魔法戰……在這些基本的戰術要略中您最喜歡哪個?
答﹕以前是近身肉搏。
現在是魔法戰。


074、在整個劇情中,哪一幕給予了您最大的震撼?哪一幕的描寫又使您覺得不滿意?

答﹕第一次玩到第一章屠殺選項出現時的震撼。
不滿意…
某兩人的感情處理不夠露骨。(﹖)


075、您最喜歡回味TO對白中的哪一段台詞?
答﹕“妳是天涯孤獨之身。”


076、如果用一個百分比率來表達您所認為的TO系統的完善程度,將它寫下來。
答﹕滿分。
在我玩過的同類型遊戲中,TO在我心中的地位至今無人能超越。
無論是劇情或系統。


077、同理,如果用一個百分比率來表達您所認為的TO劇本的完善程度,將它寫下來
并扼要說明您認為的主要欠缺所在。
答﹕同上題答案。


078、您最欣賞TO所有版圖中哪一個或哪一些設計得最中意?您可以從不同的角度,
如分別從對戰樂趣或布景架构的觀瞻面來列舉。
答﹕我個人比較喜歡攻打城門的戰役。


079、哪一個結局是您認為最具合理性的?
答﹕BAD ENDING。


080、用一個詞語或一句話概括您認為的TO對您最有吸引力的一點,不要用“系統”
“劇情”這樣過于空泛的語言。
答﹕裡面有一個很像她的女人。


PART D﹕現實


SECTION 1:這個与那個


081、首先請告訴我們,您對同類游戲間的比較類話題有什么看法?
答﹕這種事以前有一陣子我自己也很喜換做。
現在覺得很無聊,如果看見比較帖我絕對不會點進去。
除非帖主在標題中指明要我進去看。


082、對于Tactics Ogre,您對其在整個系列,及至其他同類游戲里的地位評价是怎
么樣的?(這似乎的确不是很容易回答的)
答﹕曠古絕今。


083、您如何看待TO在國內的知名度,或者是其他諸如公評之類的客觀現狀?
答﹕在台灣很有名。
玩過的人不少。
期待漢化的人也非常多。
但是其中自己肯花錢去買正版遊戲的人又有幾個呢﹖


084、是否有時您會有這樣的念頭,玩過TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)
后若在面對其他同類游戲時總會有一种先入為主的偏見對自己的心態作怪?
答﹕很慶幸不會。


SECTION 2﹕無題


085、如果承認這樣的一种可能或是事實,TO使您改變了什么,或者是使您學到了什
么。是否能說出來?
答﹕從女神轉生以外的另一種角度去探求何謂中庸之道。


086、您贊成、默認還是反對,對一部游戲作品施以神化的行為,奴家所指的對象并
不局限于特定的個体。
答﹕默認。


087、您是否有過這樣的嘗試,將TO或是什么其他您認為有价值的游戲作品推介給身
邊的朋友去玩?您是怎么做的?
答﹕以前會。
現在不會。


088、您對TO未來可能的續作有什么樣的展望?
答﹕我不認為會有續作。
即使有也是掛羊頭賣狗肉。


089、對于OB作品的開創人(松野泰己)和原開發公司QUEST本身,你持以什么樣的
態度?
答﹕我喜歡女神轉生不代表我必須喜歡ATLUS。
製作遊戲的目的就是要賺錢。
講什麼理想都是空談。


090、心平气和地講,請您用現代的眼光來評价下TO這個整体。
答﹕落伍了。
我認為現在時下的年輕人不會喜歡這樣的東西。


091、您覺得TO整個系列(外加FFT系列)的發展歷程是經歷了一條怎樣的道路?
答﹕跟許多的電影一樣。
第一集轟動。
第二集狗尾續貂。
第三集掛羊頭賣狗肉。


SECTION 3﹕論壇


092、差不多到最后了,輕松一下吧。請問您是怎么找到這里來的,或者說是通過什
么途徑知道這里的?
答﹕猴兄強力推薦。


093、您認為,OB論壇最需要的是什么特色?
答﹕已經很有特色了。0。0


094、您最愿意參与什么類型的話題?
答﹕全破感言。
劇情討論。


095、您如何看待主頁和論壇間的關系?兩者相較您更偏重哪個?
答﹕相輔相成。
偏重論壇,有互動。


096、什么需要保持,什么需要改變?
答﹕保持精神,改變心態。
單就某些人而言。


097、若請您來負責這里的版務,您的管理宗旨是什么?
答﹕千萬不要。@ @


098、您認為論壇的前景在哪里?
答﹕嗯,反正我知道至少它不會突然消失的。


SECTION 4﹕ED


099、很感謝您能看到這里,請容許奴家問一句,您來參与這份答卷的原因?
答﹕感謝妳以前認真回答過我的問卷。
有某些答案曾經讓我撼動。


100、第一百問。您,以后還希望奴家做些什么作為今后的計划?最后。說出所有您
想說卻仍還未說的。
答﹕可以辦一些鼓勵網友投稿同人作品的活動。
能夠接觸TO這款遊戲並透過它認識一些朋友真是幸運的事。


(..) 藤井雅樹
http://blog.yam.com/user/gracetree.html
女神轉生 光榮永存


他自狠來他自惡,我自一口真氣足。
[132 楼] | Posted:2007-05-06 22:05| 顶端
暗之羽翼d



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几天前发贴时有错误了,“御姐”的日文是“姐御”或“姐贵”,不是恶搞“兄贵”的啊~~~
[133 楼] | Posted:2007-05-09 11:41| 顶端
高伦



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001.开始吧,请先简单介绍一下您自己
TO2玩家
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的

Ogre Battle主题论坛公开调查问卷



PART A:从开始到结束

Section 1:现在,先轻松一点

001.开始吧,请先简单介绍一下您自己。
TO2玩家
002.第一问,您最早是通过什么途径知道Ogre Battle系列作品的?
某位不玩TO2的玩家

003.在整个OB系列里(外加FFT系列)您玩过哪几作的哪个机种版本?请按照时间先后顺序罗列出来,如果能够附加相应的时间就更好了。
1996N年SS同年SFC 1997年PS
004.您是抱着什么样的心情开始第一次的TO体验的?
试试看吧,买了没落的SFC没新游戏玩了,姑且试试...乖乖,不的了.
005.是否还记得,第一次开始游戏时,您在几项初期的质问中作下的选择?奴家指的是:主角姓名、诞辰、守护神和己军的名字,写下来。
名字没变,生日是双龙之月19日,守护神是风神,以后全是风神(笑),军团名字忘了...
Section 2:点滴

006.在看完开场动画后,你心里也许在想,这将是又一个____类型的游戏。请填上缺漏的部分吧。比如XX复仇记之类……
看了片头觉得这是一个很有文化背景的游戏,觉得自己有好游戏玩了.
007.也许自己没有必要否认自己当初曾经将诟病施加在TO的上手难度上……好吧,那时您花费了多少时间去熟悉游戏的基本操作?
基本上话了2天,大屠杀后去朋友那偷了2本<电软>,大部分问题解决了.
008.阿尔摩利卡城门是实战的起点,能否简略地描述一下当时您自己在这一战中都做了些什么呢?
扔石头啊,只能扔石头,还是仍"兰斯洛特".
009.普遍都说这个游戏刚入门时会觉得挺难,还记得您在第一章最早的几场自己带兵打仗的关卡里的伤亡情况吗?
死过几个人,没SL.主要的NPC没死就一直推进,战争总有人死的吧.
010.僕にその手を汚せというのか?
<選択1>…わかっています。
<選択2>馬鹿なことはやめるんだッ!
在这里,您的选择是?请只用一句话说明这么做的理由。
选了2,很幸运的选了2,过了以后再读回来选了一,很震惊.
011.在整个第一章的战斗里,有什么让你感到是值得自己继续玩下去的理由,又有什么是让你感到自己应该放弃这个游戏的理由?
凝重的文化氛围.美工做的很好,表现里和感染里不是一般的强
012.啊……请容奴家在这里问一句,到第二、三章时,您对这个游戏的剧情基调的认识是怎么样的了?和最初的看法是否有所差异?
我觉得基调主要是放在人性的刻画上的,我表达能力一般说不清,大致这样吧
013.在攻关过程的记忆里,有没有哪个阶段因为多次无法通过而让自己丧气了一段时间,说说看那是在哪里。
那地方就是死者之宫殿了
014.若在第010问选第二项:
しかし、理屈では人は動かない。どんなに崇高な理想だって実現されなければただの夢で終わってしまう……
<選択1>確かに争っている場合じゃない。
<選択2>それは絶対にできない。
若在第010问选第一项:
公爵の指導力はすでに地に落ちている。カリスマ性も失ってしまった。
 しかし、きみはどうだ? きみには実績がある。信用もある。なにより若さがあるッ。そうだ、きみなら輝かしい未来を手にできると皆は思っている。新たな指導者はきみしかいない!
<選択1>ああ…それは僕の役目だ。
<選択2>…僕に公爵の代わりは無理だよ。
此问的具体内容请参见第010问。

015.我想说我曾经如此讨厌那些该死的要救人的关卡……请问您对于那些版面有什么想法或是印象深刻的回忆?
FORGEI...
016.第一次玩到最后,您的主力部队构成如何?
物理系为主,法系很少,到了死者宫殿后吃亏多了就反过来了.
017.第一次通关的那一天的那个时候,你可还记得身边是个什么样的环境?这样的环境对您当时的心境又起了什么作用?
晚上,由与看了攻略,最强战士练出来了就去空中庭院了,还以为那是终点.

018.您第一次完成游戏后得到的是哪个结局?是否曾预料到了这个结局?
L的结局,老实说,看攻略有好处也有坏处
SECTION C:死者的宫殿

019.一百层……当我第一次获悉这个消息时我的心理回应是?
只能通宵搞了...
020.我曾听说TO发售一年后仍有许多人不知道死者宫殿有B3以下的楼层。呃,您也是其中之一吗?
不是不是,我没那么菜,哈哈
021.您是否曾经在未使用SL的帮助下通过全部的100层宫殿?
我那是还不知道SS有没中断记录的(汗)...
022.还记得自己曾经被四风神兽玩弄的灰头土脸的经历么?交流一下。
丫的一出来我还没动那该死的东西就上来放个爆竹...惨啊!!!
023.别不好意思,能不能说说您在死者宫殿里所经受过的最惨痛的打击是怎么回事?(用模拟器SL的话,这个问题不妨跳过好了。)
第一次遇上神兽,卡洛斯死了,记得那是第10层吧
024.您是不是曾有过对死者宫殿的主题曲“トイレに行けない夜”神经过敏的亲身体验?(笑)
没什么特别,晚上玩是关了音乐的
025.第一次穿过100层的死者宫殿并逃出生天的一刹那,您最想说什么?或是最想做什么?
很兴奋,因为通宵搞过了,还要继续通,那4件臭东西只拿到一件$@$#!@$#!



PART B:不是反思

SECTION A:IF...

026.如果可以选择,你是否憧憬以自己的本色在TO的世界里重新生活?
有这样想过,感染力太强了,我也想去看看"兰斯洛特"赌命去守护的祖国是怎么样的
027.如果可以选择,你愿意将自己代入TO中哪一个角色而存在?(注意和上一个问题的区别)
卡洛斯吧,很喜欢他,基本上没次他都在
028.如果可以选择,你希望成为哪个民族的人。(选择对象包括瓦尔斯塔、加尔加斯坦、巴库拉姆和罗迪斯,不含塞诺比亚在内)
1吧
029.如果可以做到,你渴求借助ブリュンヒリド在混沌之门前达成一个什么心愿?(回答不要超出TO的世界观。)
迷糊
030.如果可以决定,你会支持德尼姆还是莱欧纳尔,成为瓦尔斯塔的领导。(假设以N路线为前提)
德尼姆,肯定是他
031.如果可以做主,你打算修改TO的哪一段情节,目的是使得整部剧本更加趋于合理?
圣骑士不应该崩溃掉,感觉灯塔掉下去了一样难以接受,他可以肉体残疾,但精神上...很不合理
032.如果你是兰斯洛特·塔尔塔罗斯,并且能够重新选择,你认为支持瓦伦利亚本土三民族中的哪一个更有助于罗迪斯的长久利益?
没想过,很难做出中庸的选择
033.如果你是已被认为是先王遗孤的卡秋娅,你最想做哪几件事?请列出1~3样。
她什么都做不了
034.如果你是罗斯罗里安的一员,在内讧时你会站到兰斯洛特还是巴尔巴斯一边?不许说中立、待机。
兰斯洛特,他是个男子汉
SECTION B:人

035.你是否认为主角德尼姆的形象在剧情前后并没有能做到完美的统一?
成长总需要个过程,我不这样认为
036.限定用一个词语来概括你所认为的在你脑海中形貌最深刻的卡秋娅的性格侧面,请写下这个词语。
在混乱的潮流里摇摆不定的浮萍
037.你是否同情C、N路线的维斯?
不,一点都不.
038.兰斯洛特·汉密尔顿和兰斯洛特·塔尔塔罗斯。这两人中你希望成为哪个?请捕捉您的第一判断。
不做反派,哈哈
039.您认为隆威和巴尔巴特斯失败的最主要原因是什么?(除了N路线的隆威,任选一种其他路线的情况,且将两人放在同一路线里比较也不是必须的)
大屠杀
040.假设你处于塞莉娅的位置,您认为谁是除罗斯罗里安外,阻碍瓦伦利亚和平的最大敌人?
这个需要时间仔细思考,我没那时间吧(笑)
041.在整个斗争过程的大戏里,谁是你认为表现得最蹩脚的演员?
尸术师,一直在纳闷他起了什么作用
042.在敌方Boss中,有没有让你记忆特别深刻的?
那个黑人的经历一定非常痛苦,他也是受害者
043.在非敌方的人物中,哪一个配角是你认为刻画得最成功的?
兰斯洛特
044.佛瑞亚四姐妹中,你对谁的评价最高,对谁最低?
风之巫女,最高.她是个很有信念的人,火之女很偏激,不喜欢
045.先不去怀疑自己原有的对“好人”、“坏人”的定义,假设TO里只有一个纯粹意义上的好人和纯粹意义的坏人,他们是谁?
高伦吧
046.分别设想自己是瓦尔斯塔、加尔加斯坦还有巴库拉姆人,在这三种情况里您会背弃哪一个或哪几个领导人?
没时间啊
SECTION C:事物与人

047.您认为维斯心理中的阴暗面来自于什么样的情绪?
没好好控制自己的私欲
048.如果您对GBA外传没有一定的了解可以不必回答这个问题。以GBA外传里阿尔丰斯的正史历程来解释他后期的信仰在其人物内心的衔接度上做得怎么样,您认为?
GBA...炒冷饭
049.司祭布兰塔这个人物,他性格上最大的弱点您觉得是什么?
幽忧寡断吧
050.您如何看待圣骑士兰斯洛特的崩溃?不必长篇大论。
看31条
051.圣骑士兰斯洛特的八音盒在您的心目中是一个怎样的存在?
穿所有的苦难,经过岁月的沉淀,男人就立心立品,音乐盒是他所受苦难的其中一个标志,他还没过去...
052.巴尔巴斯为何要背叛?您是怎么理解这个情节的?
没时间
053.您是否同意这样的说法:引入圣剑ブリュンヒリド对剧情的强大左右能力是一个错误?
不是,很重要的剧情啊
054.塞诺比亚人中在剧情中有着较高地位的其实仅兰斯一人,那么您觉得他们在剧情中的存在意义是什么?
灯塔
055.在TO的人物中,您认为谁的心境最接近“幸福”
主角


PART C:万花筒

056.对于“皇家骑士团”这个港台通用译名,您想发表些什么看法?
俗,只有大众化的东西才比较容易被大众接受,商业社会的一贯做法
057.如果您是在接触系列其余作品(外加FFT系列)后再尝试TO的,是否曾有过某种类型的不适应感?具体说说。
我是接触TO2才成为"松野"的铁杆的,事实上他一直没让我失望,他放弃FF12我觉得很正确,那东西太商业.
058.在男性职业、女性职业、半人类、大型兽四类部队成员里,哪四种职业是您分别在这四类之中最愿意用的?
牧师,骑士,忍者,法师.
059.讲讲看您在利用训练模式上的习惯。
COMS控制,然后挂机,
060.您是否利用游戏提供的2P对战功能与人对战过,如果答案是肯定的话请告诉我们感觉怎么样。
没有,,,现实中没朋友喜欢玩TO2,很悲哀的,一个也没有.
061.这是一个很古老很俗的问题,在所有人物中你最喜欢谁,最讨厌谁?
圣骑....最讨厌那尸术师
062.这里有一串令人瞠目的名词“德尼姆×卡秋娅推进向上委员会”、“圣、暗兰推进委员会”、“XXX推倒委员会”……= =,你接下去,随便说。
什么什么?
063.是不是觉得用大型兽换物品是一种能令自己感到很别扭的行为?
游戏设定,我能接受
064.说一样或几样你所认为不合理的系统设定。
很享受,我要求不高,玩的过瘾就行.
065.您是否发现到过剧情细节上有一些交待不够清楚的地方?是什么?
怎么没有续作,该死的SQUARE,一段时间里非常讨厌SQUARE!!!
066.有种说法是Good End只是对玩家的一种抚慰,甚至是制作者在市场压力下的一种不得已而为之的敷衍。请问您对此的见
有这种想法的人在玩游戏么?
067.将FFT和TO视作一个系列的一脉相承之物是一种颇为普遍的看法,您是怎么看这个问题的?
同意FFT为了满足SQUARE加了很多"足"
068.这是一个比较恶搞的问题。如果把以下这些表示性取向的名词,诸如“Loli”、“姐御”……(以下自己说)代入到TO里,您会把这其中的每个名词与哪个人物联系起来?
Loli”、“姐御”……啥意思?
069.你喜欢使用什么武器砍击面前的对手?排出前三位(最好讲出具体的武器名)。
剑,长矛,SM用的皮鞭~
070.修改这样的事基本谁都做过……您在修改TO的过程中获得过的最大乐趣是什么?
我发誓,我只想看看还有什么东西没拿到,,,结果失败了,那时资料不详细.
071.如果可以让你选择两名罗斯罗里安指挥官纳为己用,您会选择哪两人,为什么?
072.在所有出现过的头像中,哪一张使您觉得在描绘对象角色的神韵上做得最好?
风之巫女,她很美,很向上.
073.近身肉搏、远程射击、魔法战……在这些基本的战术要略中您最喜欢哪个?
1和2
074.在整个剧情中,哪一幕给予了您最大的震撼?哪一幕的描写又使您觉得不满意?
大屠杀,很震撼,以前玩的大多是主角们卿卿我我的,正义必胜的,不满意看31条
075.您最喜欢回味TO对白中的哪一段台词?
自己的屁股自己擦...
076.如果用一个百分比率来表达您所认为的TO系统的完善程度,将它写下来。
90%吧剩下那10%也看看31条
077.同理,如果用一个百分比率来表达您所认为的TO剧本的完善程度,将它写下来并扼要说明您认为的主要欠缺所在。
31条...
078.您最欣赏TO所有版图中哪一个或哪一些设计得最中意?您可以从不同的角度,如分别从对战乐趣或布景架构的观瞻面来列举。
空中庭院吧,太美了,喜欢找几个人那盾,嘿嘿!
079.哪一个结局是您认为最具合理性的?
L,C太阴暗了
080.用一个词语或一句话概括您认为的TO对您最有吸引力的一点,不要用“系统”“剧情”这样过于空泛的语言。
对人心的刻画


PART D:现实

SECTION 1:这个与那个

081.首先请告诉我们,您对同类游戏间的比较类话题有什么看法?
没的比,因为没玩过其他作品,没兴趣玩
082.对于Tactics Ogre,您对其在整个系列,及至其他同类游戏里的地位评价是怎么样的?(这似乎的确不是很容易回答的)
很简单,看上面.
083.您如何看待TO在国内的知名度,或者是其他诸如公评之类的客观现状?
很不满,不过"曲高和寡"也是常理...
084.是否有时您会有这样的念头,玩过TO(同理,也可以基于其他SRPG作品而言)后若在面对其他同类游戏时总会有一种先入为主的偏见对自己的心态作怪?
不能否认,我有
SECTION 2:无题

085.如果承认这样的一种可能或是事实,TO使您改变了什么,或者是使您学到了什么。是否能说出来?
在自己心里也有阴暗面,我要接受这一点.
086.您赞成、默认还是反对,对一部游戏作品施以神化的行为,奴家所指的对象并不局限于特定的个体。
反对,游戏而已,人做的东西,再怎么好还是人的东西,我很理性.
087.您是否有过这样的尝试,将TO或是什么其他您认为有价值的游戏作品推介给身边的朋友去玩?您是怎么做的?
喂,我还在玩TO2,10年了,你真的没兴趣去试试?答曰"SB"....
088.您对TO未来可能的续作有什么样的展望?
残念...SQUARE对于TO没什么可做的,最好别做!
089.对于OB作品的开创人(松野泰己)和原开发公司QUEST本身,你持以什么样的态度?
松野泰己很有才华,思想.他在QUEST还是自由的,但该发光的去那发光都是发光.
090.心平气和地讲,请您用现代的眼光来评价下TO这个整体。
由1到2是一个飞跃吧,FFT是个被幕后黑手操控的作品
091.您觉得TO整个系列(外加FFT系列)的发展历程是经历了一条怎样的道路?
从山水豆腐沦落到臭豆腐的一个质变的过程...
SECTION 3:论坛

092.差不多到最后了,轻松一下吧。请问您是怎么找到这里来的,或者说是通过什么途径知道这里的?
GOOGLE,找同好啊,很久就知道了,那是还不懂用电脑.
093.您认为,OB论坛最需要的是什么特色?
貌似TO2没什么东西是可以挖的了,让更多更多的人喜欢这游戏我想这比较重要.
094.您最愿意参与什么类型的话题?
我觉得我做个旁观者比价适合我,阴暗面吧.
095.您如何看待主页和论坛间的关系?两者相较您更偏重哪个?
当然是论坛拉,有大量的信息.知道的,不知道的
096.什么需要保持,什么需要改变?
主页还没完成呢.
097.若请您来负责这里的版务,您的管理宗旨是什么?
我觉得千里做的很好了,我认同.
098.您认为论坛的前景在哪里?
宣传啊
SECTION 4:ED

099.很感谢您能看到这里,请容许奴家问一句,您来参与这份答卷的原因?
喜欢这游戏,希望更多人喜欢,也算是一种感情的表达,多多少少这游戏对我的成长有过很正面的影响.
100.第一百问。您,以后还希望奴家做些什么作为今后的计划?最后。说出所有您想说却仍还未说的。
发动下你的影响力,召集同志汉化所有系列啊,要是有不记名募捐的话我想大家还是会出一份微薄之力的,毕竟我相信深爱这个游戏的玩家
游戏对我们的成长多多少少有过很正面的影响.某人说过喜欢弹钢琴的孩子坏不到那去,我也相信这个.

[134 楼] | Posted:2007-05-12 23:07| 顶端
zmqdvd1981



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太多拉 随便说点 95年玩到96年才打穿 一天一小时 一小时5块 为什么这么长时间 为了LUK100 中断加软盘存档 不行再读软盘读中断记录 耗时耗力啊
遗憾的是骑士团名字由于按的太快 取了个00000 最莫名其妙的是拜安死了 出来个穿蓝衣服的人
打第一关抢不过NPC读记录 卸他们的装备又失败 只能抢卡片和一点点经验
关于问题选择全部第二项 直到卡秋加入前为止
死者殿最牛B记得是条金色的圣龙放全屏 最危险
救拜安2遍 剑圣4遍
当年游戏就不要谈什么剧情 感想了把 基本没看懂 吸引我的也就装备和转职系统
音乐最喜欢章节之间的那首~
对了黑心老板推荐我玩这个游戏的 为了这游戏我起码花了500以上 卡带都可以买了 最冤枉的是我家里有日版超任没磁碟机没奥迦卡带 胸闷啊~

[135 楼] | Posted:2007-12-22 02:18| 顶端
rodiss

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001.我是80后的SLG控,通关的有:火纹外传,三国志霸王大陆,梦模2,光明力量123,皇骑2,机战F&完结篇,机战α&外传,FFT,泪指传说,幻想大陆战记,佣兵传说。未通关的有:火纹1,系谱,梦模1&5,机战第四次,魔装机神……

002.最早是通过游戏杂志知道Ogre Battle系列作品的。

003.玩过FFT(PS),皇2(PS),皇2(SFC模拟器),先后顺序就是这样,具体时间不记得了。

004.激动和兴奋的心情。

005.都是用默认的,本来想用自己的名字,可惜打不出来。

006.战争与和平类型的吧。

007.这个狠简单哦,我是SLG控呢!

008.第一次我不记得了,随便砍敌军吧。后来玩都是对占星老头扔石子。

009.没有伤亡,是的,没有,因为有伤亡我会读取存档的。

010.当然是2,我不喜欢妥协。

011.继续的理由有狠多,风使仲间啊,说得幽灵啊……放弃的理由嘛,莱欧纳尔太强了,狠郁闷。

012.C路线,第二章就是在逃走,狠郁闷。第三章开始有点反击的意思了,但和姐姐的矛盾也激化了。感觉世事两难全啊。

013.救人的战役咯,麻烦死了。

014.C路走到底啊。

015.刚接触觉得太难了,后来慢慢研究出方法也就不难了,但有盟军的战斗我都不喜欢。

016.主角,公主,风使,魔女,水巫女,死灵法师,僧侣,学者,天使,剑圣

017.暑假的某天,家里只有我1个人,身边放着雪糕和风扇……爽。

018.完美的结局,依照攻略的。

019.一百层太长了吧。

020.那1年我还没接触到皇2。

021.印象里没有。

022.那几个东西不强啊,就是水晶厉害点,皮厚点而已。

023.狠多啊,被妖精净化了我的幽灵啦,学错必杀技啦,重要道具(玻璃南瓜)被敌军吃了……

024.我玩皇2不开音乐的,说实话不好听。

025.存档睡觉。

026.对狠多游戏我都有这个想法呢,呵呵。

027.当然要做主角,不过暗兰也不错,实在不行就让我做风使吧。

028.罗迪斯,呵呵。

029.让我回到大地图,哈这是开玩笑的啦,真正的愿望是让维斯(或者卡秋娅)能够重新和我一齐共同作战。

030.莱欧纳尔,德尼姆不适合做领导者。

031.我本身对剧情还不够了解,没办法提供意见,但希望见到最初的3人一起的结局。

032.巴库拉姆应该最有利呢。

033.登上王位,摆脱别人的控制。

034.兰斯洛特,毕竟大部分人还是支持他的,而且实力也比较强。

035.统一性还不错,作为1个高自由度的游戏而言。

036.孤独。

037.应该说可惜。

038.暗兰,野心和我还是狠配的。

039.隆威失败应该归于用人不当吧。巴尔巴特斯失败则是必然的,内忧外患啊。

040.司祭布兰塔吧。

041.巴尔巴特斯,既失民心,外敌也多,政治手腕太弱,军事力量也不见得狠强。

042.尼巴斯。

043.神官4女都不错啊。

044.就人设而言风最高,火最低。就实力而言地最高,风最低。

045.圣兰是好人,司祭布兰塔是坏人。

046.平民在民族斗争中,不太可能轻易背弃领导者。巴尔巴特斯应该是最容易被背弃的。

047.当然是嫉妒啦,狠明显哦。

048.不了解外传。

049.骄傲。

050.圣兰的精神力应该是狠高的,没有崩溃1说。

051.应该是1个装备。

052.欲望吧,实际上这个剧情按理说不太可能发生。

053.不会啊,狠正常的呀。

054.觉得意义不大,只是以此和皇1联系起来吧。

055.主角吧,那么多女生包围着。

056.对我狠有吸引力……

057.感觉皇2的画面明显不如FFT,但游戏性强多了。

058.首先撇开特殊职业,忍者(高机动性,身轻),僧侣(范围恢复,必备),幽灵(不死,移动类型最强),狮鹫(机动性还不错,我不用大型的)。

059.正选人员里面等级差2级或以上就训练,把等级拉平。

060.没用过,感觉和TRS的应该有狠大差别吧,毕竟皇2对战的话,不可能双方有同样的角色和装备哦。

061.就己方人员而言,最喜欢水巫女,最讨厌……姐姐。

062.“德尼姆VS神官4女5P促进委员会”

063.不别扭,狠邪恶,但我喜欢。

064.死灵法师不能自己复活,龙不能飞,1个角色只能装备4个位置,黑暗骑士不能说得……

065.暂时还没发现哦。

066.好的结局当然是会有的,并不只有坏的才合理吧?

067.无论剧情和系统都有较大的差异。

068.皇2里面好像都是年纪较大的1群,兄贵姐贵1大堆,大叔也不少,萝莉正太1个也没有。

069.2刀流的当然是用2把圣属性的单手剑了,不是2刀流的话就用长枪咯,第三位是扇子吧,附加勾引效果哦~

070.第一章装备和魔法丰富了,还不用浪费时间说得……

071.暗兰和奥兹玛,暗兰够强,奥兹玛是唯一的女性哦

072.黑暗公主卡秋娅。

073.魔法,我是智慧型的。

074.第一章结束的选择最震憾,不满意是暗兰没结局。

075.狠多都没看明白呢,不好说。

076.90%,实际上不完善的地方我也说不出来,这只是个感觉。

077.70%吧,C路公主存活与否会影响结局,N和L路也应该有更好的结局才对。暗兰结局没交代也是大家的怨念吧。

078.我个人比较喜欢各个城门的战役。

079.当然是完美的结局最合理啦。

080.应该说是丰富和创意吧。

081.有比较才有进步,我希望能玩到各方面都能做到最出色的游戏。

082.皇2可以说是同类游戏里面综合评价无出其右了。虽然火纹系列战略性更好,角色描写也更细致,但我个人认为创意最重要。

083.我狠痛心的说,皇2在国内的知名度并不高。评价是不错,但早期有机会接触到她的人不多,电脑普及后大部分玩家则对她的画面不满而不愿花时间去领略她的内涵。

084.没有,我是1个狠客观的人,马克思哲学92分呢。

085.对我最大的改变可能是让我对游戏的要求变高了吧。

086.神化啊,应该说我可以接受吧,但我本身不会主动去神化某1游戏作品,因为游戏作品受到创作时代的科技背景限制太大,引用杨威利的话说“原始社会是不可能出现飞机的”。

087.有推荐过,但成效不大。我只是说出我的感受,有时候也会演示1下。

088.都分家了,还有什么期望呢,唉。

089.可惜。

090.还是那句话,最值得我称道的是创意,系统非常好,内容丰富,剧情中上吧,游戏性强,战术性一般,画面当然是比现在的游戏差多了。即时战略游戏风行的今天,战棋类战略游戏已经日渐式微,各大游戏开发商对这类游戏的开发脚步都几乎停顿了,估计以后狠难有更好的作品出现了。

091.我觉得皇2就是1个顶点,而后面的其他作品都是在这个光环笼罩下存在。

092.搜索游戏资料发现的。

093.新生的活力。

094.能激发思考的讨论。

095.主页是1扇门,推开门就进到论坛了。

096.我只能说,这里就好像1个古典图书馆。

097.这里的管理狠有秩序,但对新人的关注不够。

098.加入新的主题版块吧。

099.对论坛的支持,对TO的喜爱,对LZ的尊敬。

100.希望尽快完善主页上的内容,增加新的游戏主题版块。最后,我回答了100个问题,想请LZ也回答我1个问题,你是女生吗?

PS:关于游戏主题版块,我有狠多名作推荐:FF系列,浪漫沙迦系列,机战系列,生化危机系列,合金装备系列,恶魔城系列。
  还建议增加1个魔幻科幻电影版块:指环王,哈里·波特,蜘蛛侠,X-MAN,木乃伊,黑客帝国……


[ 此贴被rodiss在2008-05-13 18:51重新编辑 ]


有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终归楚。
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[136 楼] | Posted:2008-05-12 17:26| 顶端
rodiss

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100问狠精彩,能看到狠多有趣的话,可惜太长,没精力逐一细看啊。

狠高兴看见有人用杨威利的头像,同好哦


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[137 楼] | Posted:2008-05-13 19:09| 顶端
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下面是引用rodiss于2008-05-12 17:26发表的:
097.这里的管理狠有秩序,但对新人的关注不够。
.......


能否具体说说?

[138 楼] | Posted:2008-05-13 22:46| 顶端
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似乎没有任何关于新人的措施,例如新人报道专用帖,新手区,或者相关活动……

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[139 楼] | Posted:2008-05-15 16:20| 顶端
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