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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 闲聊游戏文化 BY 一击必杀
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桂木弥生

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闲聊游戏文化 BY 一击必杀

玩了这么久的游戏,最喜欢的游戏类型还是RPG,这回只说说RPG。

  我觉得呢,RPG大致可以分为三个派系,欧派,日派,中派

  欧派RPG基本上是以《龙枪》,《龙与地下城》为背景而做游戏。是一个剑与魔法的世界。不可否认,欧派的RPG大部分可以算经典,毕竟是RPG游戏的开山祖师。不过我对欧派的RPG总是没什么兴趣,想来是文化差异太大,虽然不是一个传统的老顽固,可玩起欧派RPG来,总是犯迷糊,对剧情的感觉就是“看不懂”。于是对于西方游戏,我RPG类的玩的是最少,最多也知喜欢一个diablo系列,而巧的是,他的剧情十分的淡。几乎可以忽略不记。

  对于一个吸取西方文化极多的东方国家来说,日本的RPG绝对可以是开山立派的一代宗师。我想大部分的游戏玩家第一次接触的游戏,应该都是日本制作的。在两种文化的融合,冲击下,出现了以《勇者斗恶龙》为背景的一系列RPG。而从最终幻想系列的出现到火暴,越发的看出日派RPG的混血儿性质。相对于欧派RPG来说,日派的剧情方面比较可以理解,再加上90%的游戏画面都十分的精美(H-GAME就不用说了,淫笑……),我对日派RPG还算是比较推崇的。

  作为起步最晚的中国游戏业,要算是开山立派,未免有点牵强,不过就文化方面而言,其独特的文化氛围导致其不得不单独算做一派。中派RPG创作起始于对日派RPG的学习于承接。但是为什么没有象日派那样,透出欧派的影子呢。我认为首先中派学习的是近邻日本,不象日派学习欧派那么直接。其次,中国的文化本身在世界上就是独立的一部分,其浓厚的文化底蕴,将日派中带着的一点欧派痕迹冲击得荡然无存。中派RPG的背景全部来自本土文化的精髓,如古典名著,中国特有的文学作品--武侠小说,民间传说,神话故事等等。所以中派RPG中,从剧情到角色处处透出浓浓的民族气息。可惜的是,算得上上乘之作,可以登堂入室的作品,实在少之又少。毕竟起步太晚,而且在中国更有“游戏猛于虎”,“电子海洛因”之说,而导致中派游戏迟迟不能发扬光大。不过我相信,只要坚持走自己的路,充分发掘民族文化,总有一天中派RPG将在世界游戏史中,抹上浓浓的一笔。

  一家之言,不足为道

  不同意见,欢迎探讨


老干妈LOVE
[楼 主] | Posted:2002-11-27 13:46| 顶端
seraph

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对于楼主对中派的观点我不能认同。
虽说中国的古代文化丰富,但反应到游戏上就不同了,楼主说的中派游戏迟迟不能发扬光大,这似乎有点片面。像“仙剑”那样的游戏,在95年能做到那样的地步,已经非常了不起了,但这游戏在中国闹得轰轰烈烈的时候,国外的反应怎么样?就算“仙”到了土星上时,中国玩家还是感动异常,但日本的反应怎么样?只卖了区区几千套,这反应了什么问题?
纯粹日本文化的游戏,像信长野望,相扑之类的游戏,欧美和中国的反应也不甚人意,但像FF系列,超级玛利系列,山脊赛车系列的游戏却弛名全球,这又说明了什么问题?
所以说,要一个国家的游戏文化被所有人接受,必须要有一些对于传统文化的突破,要加上能为世界各国的文化所接受的东西才行,一味地将自己的感受映射到别人头上,换来的只是一款很好的游戏只能出口转内销,而且落差相当的大-----国内卖了几百万,国外还不到一万。
当我们沉浸在武侠游戏的感人情节而发出“好出色的剧情”“好棒的一款游戏”时,我们有没有意识到这些东西只有我们才说好,但却得不到外国人的认可呢?我不是说武侠的情节不好,只是那些东西只能博得我们自己人的掌声,却得不到别人的喝彩。这也是国内游戏设计者的思想误区。也许你可以反驳说外国人不懂得欣赏,但毕竟游戏是商品,只懂得“黄婆卖瓜----自卖自夸”,是没有出路的。

[1 楼] | Posted:2002-12-13 01:11| 顶端
spike


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恩,有道理
支持~

其实俺也不喜欢国产的武侠游戏
除了《仙剑》玩穿一次半其他的连碰都没碰过

[2 楼] | Posted:2002-12-13 22:40| 顶端
seraph

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感觉现在过内的游戏除了武侠就是历史片的游戏了,颇没新意。
[3 楼] | Posted:2002-12-15 01:47| 顶端
jjx01

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←仙剑穿了5次以上……

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[4 楼] | Posted:2002-12-15 09:56| 顶端
阿修拉姆

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现在的《秦殇》相当不错,不但打入欧美市场,而且还进军日本和韩国!!

我来时,孤独
我去时,孤独
来去之间,我依然孤独……
[5 楼] | Posted:2002-12-15 12:07| 顶端
WHITEEMPEROR

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楼主对DIABLO剧情的评价……

其实无论大背景还是游戏中主角的冒险历程都很强的说……我仔细研究过此系列的剧情,不说别的,我感觉没系谱差!只不过太过灰暗绝望了,而且游戏其他方面的乐趣也有点过于充实,自然使人们忽视。

战场上生命随时会消逝,所以士兵和军官们在战斗的间隙,都会静静坐在弹药箱或汽油桶旁,默默点燃一根香烟压压惊。
[6 楼] | Posted:2002-12-20 20:41| 顶端

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