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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> PS 永恒传说 (TOE) 详细资料集合
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PS 永恒传说 (TOE) 详细资料集合








技.术表


—————————————————————————————————


リッド/列特


协力技(与基尔 消耗二人TP)
红莲剑 6 7 ファイアボール+虎牙破斩
断空剑 10 44 サイクロン+闪空裂破

特技 消费TP 斩LV 突LV 搓招指令
魔神剑 4 2 1 ↓↘→+○
雷神剑 4 1 2 ↓↘→+×
散沙雨 7 2 5 →↓↘+×
虎牙破斩 6 5 2 →↓↘+○
闪空裂破 10 9 16 ↓↑+×
裂空斩 9 16 8 ↓↑+○

上位技 消费TP 斩LV 突LV 使用回数 搓招指令
魔神剑.双牙 8 10 3 魔神剑48次 ↓↘→+○×
风雷神剑 8 4 10 雷神剑50次 ↓↘→+×□
秋沙雨 12 4 13 散沙雨130次 →↓↘+×□
虎牙连斩 10 13 4 虎牙破斩150次 →↓↘+○×
闪空翔裂破 14 5 22 闪空裂破250次 ↓↑+×□
真空裂斩 14 23 4 裂空斩250次 ↓↑+○×

奥义 消费TP 斩LV 突LV 使用回数 搓招指令
雷神双破斩 10 7 5 雷神剑16次.虎牙破斩 16次←↙↓↘→+○
魔神千裂破 10 5 7 魔神剑24次 散沙雨24次 ←↙↓↘→+×
空破绝掌击 15 1 14 雷神剑70次 散沙雨70次 →←→+×
魔神连牙斩 15 13 1 魔神剑60次魔神剑.双牙50次 →←→+○
翔雨裂空击 24 14 19 秋沙雨120次 裂空斩80次 ↓↓↓+×
闪空双破斩 20 19 14 闪空裂破80次 虎牙连斩120次 ↓↓↓+○
猛虎连击破 40 24 20 虎牙破斩250次 虎牙连斩200次 ↓↙←↙↓↘→+○
凤凰天驱 40 22 24 风雷神剑200次 空破断掌击150次 ↓↙←↙↓↘→+×
风刃缚封 40 30 30 ↓↙←↙↓↘→+□


秘奥义 消费TP 出招方法
龙虎灭牙斩 20 猛虎连击破使用(5-连击数)×30+10次 战斗中 敌人总HP低于(2000+使用回数)以下时,发动猛虎连击破,最后一击击中敌人时再打特技键就可以发动
绯凰绝炎冲 50 凤凰天驱使用(5-连击数)×50+50次后 凤凰天驱发动中连打特技键即可发动
风刃封缚杀 24 风刃缚封使用50次以上后,战斗中,敌人只剩一人且HP少于20000时,使用风刃缚封中连打特技键即可发动 (对风抗性50%以上敌人无效)

极光术 消费TP 习得地点 出招方法
极光壁 50 セイファート神殿 列特HP1/8以下且闪动时,同时按○×□
极光剑 100 セイファート庭园 极光壁发动时,连按○键
极光波 50 セイファート观测所 最终Boss使用暗之极光术时,同时按□×○


最后隐藏技インフィニティ.リヴァイヴァ
最终BOSS(ネレイド)发动深淵なる極限の闇之时,马上同时按住○×□



—————————————————————————————————

ファラ/法拉


协力技(与基尔)
海龙拳 16 12 ヒール+卧龙空破
雷閃拳 24 12 サンダーブレード+双撞掌底破

特技 消费TP 修得方法及使用次数 搓招指令
掌底破 4 - ↓↘→+○
三散华 6 - ↓↘→+×
飞燕连脚 7 Lv12习得 →↓↘+×
连牙弹 8 - →←→+○
鹰爪蹴击 8 飞燕连脚40次 ↓↓+×
飞叶翻步 10 - ↓↓+□
卧龙空破 12 连牙弹30次 掌底破10次 →↓↘+○(发动后○连打可以增加攻击力和连击数)
散华猛袭脚 12 三散华80次 鹰爪蹴击30次 ↓↘→+×□
双撞掌底破 12 掌底破60次 卧龙空破30次 ↓↘→+○×
飞燕连天脚 13 飞燕连脚150次 →↓↘+×□
八叶连牙 18 连牙弹150次 →←→+○×
鹰爪落瀑蹴 20 散华猛蹴脚160次 飞燕连天脚100次 ↓↓+○×
狮子战吼 20 八叶连击100次 双撞掌底破160次 →↓↘+○×
杀剧舞荒拳 60 狮子战吼120次 鹰爪落瀑蹴120次 ↓↙←↙↓↘→+○ (发动后○连打增加攻击力)
点穴缚态 80 1P操作ファラ300次战斗 →←→+×□
狮吼爆碎阵 50 使用狮子战吼(6-连击数)×50+30次
且杀剧舞荒拳使用过30次以后狮子战吼中连打特技键 搓招则需要再次搓狮子战吼
火龙炎舞 点穴缚态中打出4Hit且最后一下不是强打技就可以放出
(例如:拳+拳+飞燕连脚+鹰爪蹴击)

治愈功 12 レグルス道场 フランコ传授 ↓↑+×
解毒功 4 木阴の村モルル マゼット传授 ↙↓↘→+×
回生功 50 ファロース教会 神父传授 ↓↙←↙↓↘→+×

(这三个技能过情节后自动习得)





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レイス/雷斯

名称 TP 属性 修得方法
秋沙雨12 突・変 初期修得
风雷神剑 8 突・风/突・雷 初期修得
爪龙连牙斩 12 斩・物 初期修得
爪龙斩光剑 16 斩・光 初期修得


—————————————————————————————————


チャット查德
名称 TP 属性 追加性能 类型 修得方法
ピコハン 12 地 追加:气绝 1 初期修得
ローバーアイテム 15 物 盗窃敌人物品 2 初期修得
ポイハン 16 水 追加:毒 1 セレスティア(GPS: 183, 130)
コチハン 20 冰 追加:冻结 1 インシー(GPS: 118, 122)
パラライボール 16 雷 追加:麻痹 2 晶灵温泉
エターナルスロー 60~ 物 - 3 安菲利得最后的试练完成 发动后可以用左右控制移动 直到TP耗尽

. 类型:查德特技可以按照类型的1→2→3的顺序取消发动



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フォッグ
枪技等级 名称 TP 属性 修得方法
1 バーニングフォース 12 火 初期修得
1 エアブレイド 24 風 セイファートの第一试练结束后回到ペイルティ ,调查那只小猫,下同(个人喜好称作猫^^)
1 アクアスパイラル 28 水 到达过暗之洞窟度一次之后回到职人之町ティンシア

2 レイジレーザー 34 光 セイファート的第三试练结束后回到岬の砦
2 ダークイレイザー 40 闇 レグルス之丘事件完成后 回到ルイシカ村

3 エレメンタルマスター 72 水風火地元 佛格其他技巧全部悟得 & リシテア(他的画家妻子)的事件全部完成&飞行艇入手后

.枪技等级:佛格装备专用眼镜(*リシテア最后事件完成入手)后可以按照LV1-LV2-LV3的顺序接续发射
.当自己操作时的追加効果
 1バーニングフォース  发射后、○键按下就会马上爆发
 2エアブレイド     发射后、○键按下可以使炮弹上升
 3アクアスパイラル   发射准备中○键连打会变成アクアキュア(HP90%回复)
 4レイジレーザー    发射后、○键连打增加射程,□键连打缩短射程
 5ダークイレイザー   发射后、○键连打可以使佛格稍微前移
 6エレメンタルマスター 发射后、○键连打可以使前4发炮弹上升



*リシテア事件:
找他妻子总共有五次剧情
1.港町ペイルティ 时间要求是ペイルティ解冻以后
2.职人の町ティンシア 人在ノーム铜像附近 第一次到就可以发生
2.岬の砦 时间要求是中盘バリル城boss战结束后
2.废墟の村ルイシカ 时间要求同上
3.欢喜の町ジイニ 在オークション屋前 时间要求是レグルスの丘光晶灵战后

完成全部就可以拿到了

—————————————————————————————————

关于:(6-连击数)*50+30此类的说明:

连击数指的是使用狮子战吼这技时打出的连击
如果连击是6以上,那就是(6-6)*50+30=30,这是最低需求只需使用30次就可以放出狮吼爆碎阵
以下依次类推
最高需求是单独使用230次

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技.术表补充完毕


[楼 主] | Posted:2004-02-12 16:53| 顶端
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晶灵术


キール/基尔


メルディ/美露迪


攻击系晶灵术


名称 TP 附带效果 主要修得方法


アクアエッジ 4 下级 キール初期修得
スプレッド 9 中级,メイルシュトローム 水晶灵必要LV:1 (后同)
メイルシュトローム 9 上级
水晶灵的活力在(10-施术者水耐性÷10)以上时スプレッド 中自动发动 水:15


ウィンドカッター 7 下级 キール初期修得
エアスラスト 12 中级 风:1
サイクロン 44 上级,可以和列特协力发动「断空剑」 风:20 暗:9



ファイアボール 7 下级,可以与列特协力发动「紅莲剑」 キール初期修得
イラプション 18 中级 火:1
エクスプロード 36 上级 火:15 雷:9



グレイブ 7 下级 メルディ初期修得
ロックブレイク 18 中级 地:1
グランドダッシャー 48 上级 地:21 暗:10


アイスニードル 6 下级 メルディ初期修得
フリーズランサー 21 中级 冰:1
ブリザード 20 中级,冻结效果 冰:12 风:15
アブソリュート 30 上级,冻结效果 冰:14 雷:12


ライトニング 7 下级 メルディ初期修得
サンダーブレード 24 中级,可以和法拉协力发动「雷閃拳」 雷:1
インディグネイション 52 上级 雷:15 光:10



レイ 30 中级 光:1
ホーリーランス 52 上级 光:21 元:20


ダークフォース 32 中级 暗:1
ブラッディハウリング 72 上级 暗:23 时:18


メテオスォーム 60 中级 元:1
シューティングスター 80 上级,当元素大精灵LV30时*「アーチェ」召唤可能 元:26 时:26

时 ディストーション 64 5000伤害值 时:1


*「アーチェ」召唤方法:
1.元素晶灵マクスウェルLV30
2.施术者在队列最前段
3.元素大晶灵活力值满
符合以上条件后在战斗中使用シューティングスター发生
可以在一定时间内操纵阿洁:
○键「ファイアーレーザー」、x键「フリーズランサー」
○×两键同时按则是「スパークウェーブ」

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回复&辅助系
  名称 TP 对象 附带效果 主要修得方法

回复
ヒール 16 味单 HPを中回复 水:1 风:1

ナース 42 味全 HPを中回复 水:10 冰:1

キュア 32 味单 HPを大回复 水:15 元:1

リザレクション 60 施术者周围味全体范围 HP小回复×复数次数的回复 水:20 光:1

チャージ 100 味单 把TP分给别人&附加击倒敌人回复TP的效果 雷:5 风:13

リカバー 10 味单 状态异常回复 雷:6 地:11

レイズデッド 96 味单 战斗不能回复 水:20 时:1

辅助
フレイムウォール 12 敌单 张开火墙,会被其他晶灵术抵消 火:12 地:9

コンセントレート 6 味单 命中率上升 风:6 火:5

シャープネス 6 味单 攻击力上升 火:5 水:7

レジスト 6 味单 晶灵术防御力上升 冰:10 地:7

ホーリーブレス 8 味单 最后受到的伤害值徐徐回复 光:15 火:20

バリアー 6 味单 防御力上升 暗:5 雷:10

アシッドレイン 10 敌全体范围 防御力下降 水:10 地:5

ディープミスト 6 敌全体范围 命中率下降 暗:5 水:15

ストラグネイション 16 敌全体范围 受创时硬直时间延长 时:5 冰:30

ディレイ 60 敌全体范围 晶灵术咏唱时间延长 时:20 地:30


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潜在晶灵术
  名称 对象 属性 主要修得方法

+メディカルプラス 味全 使用晶灵术回复HP的回复量+5% 风:10 光:10

+アイテムゲッター ? テクニカルスマッシュ(*TECHNICAL SMASH)时+2%Bouns 风:10 元:10


+メンタルチャージ 味全 战斗结束时TP回复+1% 地:5 风:10

+ライフレスキュー 味全 味方全员HP减少时自动回复 地:10 光:10

+メンタルサプライ 术者 受到伤害值128以上时、自动TP回复伤害值的1/64(四舍五入)。 地:20 元:20


+フリーズガード 术者 冻结防止 冰:10 火:10


+パラライガード 术者 マヒ(麻痹)防止 雷:5 水:10


+ヒールウェポン 味全 击倒敌人时会回复少量HP 光:10 暗:10


+ライフアップ 术者 升级时HP增长值増加2点Bouns 元:10 冰:10

+ポイズンガード 术者 防止中毒 元:10 暗:10


+メンタルアップ 术者 升级时TP增长值増加1点Bouns 时:10 火:10

+ドレインガード 术者 不会中敌人使用的影响能力的技术(例如降低攻击防御等) 时:10 光:5



晶灵术回复度综合资料

ヒール……HP50%回复(有メディカルプラス:55%)
ナース……HP40%回复(有メディカルプラス:45%)
キュア……HP90%回复(有メディカルプラス:95%)
リザレクション……HP16%回复(有メディカルプラス:17%)×4
レイズデッド……苏生时HP70%回复
アクアキュア……HP90%回复
ライフレスキュー……战斗中、HP不满最大HP的1/16时、连续回复最大HP的1/16
ヒールウェポン……击倒敌人时、最大HP3%的回复



*TECHNICAL SMASH
在此帖中有详细介绍
http://bbs.fireemblem.net/index.php?showtopic=41328



—————————————————————————————————

晶灵术表补充完毕


[ 此贴被cxn在2007-10-10 09:52重新编辑 ]


[1 楼] | Posted:2004-02-14 03:14| 顶端
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召唤术

名称 TP 属性 附带属性 修得方法
ウンディーネ 30 水 敌人伤害+味方全员HP完全回复 水晶灵の河水之大晶灵战后

シルフ 40 风 敌人伤害+命中率低下 风晶灵の空洞风之大晶灵战后

イフリート 50 火 敌人伤害 火晶灵の谷火之大晶灵战后

ノーム 60 地 敌人伤害+毒 地晶灵の废坑地之大晶灵战后

セルシウス 70 冰 敌人伤害+冻结 冰晶灵の山冰之大晶灵战后

ヴォルト 80 雷 敌人伤害+麻痹 雷晶灵の遗迹雷之大晶灵战后

レム 90 光 味方全员复活+HP完全回复且状态异常回复 レグルスの丘地下光之大晶灵战后

シャドウ 90 暗 敌人伤害 暗之洞窟暗之大晶灵战后

マクスウェル 100 元 敌人伤害且可接续元素派生技 ファロース教会地下元素大晶灵战

ゼクンドゥス 150 時 敌人伤害,時间少许静止 シゼル城最下层收得时之大晶灵

デスティニー 200 ? 敌人伤害,30分钟可以使用1次 S.D剑入手后





晶灵术相关活力的数值:

1.大晶灵の活力MAX时使用该属性の晶灵术则活力变为5

2.移动中的状态画面中使用晶灵术的话,活力保持不变
召唤大晶灵则变为3

3.晶灵术每使用一次这个属性的大晶灵活力+0.5。 但是活力是0时则变为1。

4.使用某种晶灵术,假如是相克的属性则大晶灵活力-0.5。
  水-雷 / 风-土 / 火-冰 / 光-暗 / 元-时
(此针对的是初版永恒,可以有多个晶灵活力同时max,现在市面上大部分都为做过修改的TheBest版,其中晶灵活力有修改,时晶灵的活力并不只是与元素对应,使用所有的影响活力的非时属性术都会造成它活力降低,就是说使用水火风光暗雷冰也会扣时间的活力,最后只会有一种晶灵力Max)


[2 楼] | Posted:2004-02-14 04:02| 顶端
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元素派生技详解

1.*二周目以上且Mania难度战斗一回(逃走可)
2.元素大晶灵マクスウェル活力全满
3.手动操纵装备元素大晶灵的法师
4.满足以上条件后,战斗中发动召唤元素大晶灵
5.元素大晶灵召唤最后一颗陨石命中敌人(运气-v-)
6..发动对象不可为时之大晶灵(debug模式)

*二周目:游戏通关后重新开始游戏记录上会有一颗绿星的标志
接续此记录重新开始游戏为二周目
但是其实只要在通关前做个存档,通关后读取此记录就可以了,也可以算是个Bug吧 -_-

全八段派生技
一.デュアル ザ サン
マクスウェル召唤中,左+



二.エタニティ スォーム
デュアル ザ サン中,



三.プリズミックスターズ
エタニティ スォーム中,



四.ブライティスト ゲート
プリズミックスターズ中,



五.エクスプロージョン ノヴァ
ブライティスト ゲート中,



六.マクスウェル ロアー
エクスプロージョン ノヴァ中,



七.ディメンジョナル マテリアル
マクスウェル ロアー中,



*八.ブルー アース
ディメンジョナル マテリアル中,




*ブルー アース发动必备条件:
1.装备打倒时之大晶灵所装备的デリスエンブレム
2.施术者TP要大于969
3.由于发动ブルー アース所需的TP是250,最好装备メンタルリング(TP一定时间回复1%)
如果施术者是キール场合则还可以装备ムーンローブ,使发动元素大晶灵召唤消耗的TP由100降低为66



*ブルー・アース效果:
HP回复最大HP的90%X5
TP回复200×5
战斗不能回复
战斗后经验值增加100000(1次战斗只有一个效果)
战斗BGM变化成BGM37 MEREDY THEME


另外,据我观察,其实八段派生之后还附带双方伤害减半的效果(效果等同于オールディバイド)
但这点似乎哪里都没有提到,所以也请各位一起试验下:)


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[3 楼] | Posted:2004-02-16 16:55| 顶端
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战斗资料:


物理攻击伤害= ( ( (攻-(防×0.5)) × 乱数 / 100 ) × 伤害系数 ) × 最终判定

 乱数: 90-109之间的整数(含90和109) 

 最终判定: 防御 ×0.25倍  /  クリティカル(会心一击) ×2 倍

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(两位主角的详细数值)
一.列特的通常攻击

类型 1 → 2 → 3
● 斩→斩→突
● 斩→突→突
○ 斩→上段(突)→斩
● 突→斩→斩
● 突→突→-
● 突→上段(斩)→-
○ 上段(斩)→斩→上段(突)
● 上段(斩)→突→斩
○ 上段(斩)→上段(突)→突

说明

1: 伤害系数 = 1.0 + 0.2(只有在冲刺时)
2: 伤害系数 = 0.8 + 0.2(〃)
3: 伤害系数 = 0.6 + 0.2(〃)

1: 和●1相同
2: 和●2相同
3: 伤害系数 = 1.1 + 0.2(只有在冲刺时)

P.S.: 因为○3是JUMP中的攻击,所以数值就会变高(汗)


列特的跳跃攻击

种类 伤害系数
跳跃斩 1.3 (冲刺中相同)
跳跃突 1.3 (冲刺中相同)



二.法拉的通常攻击

1 → 2
拳→拳
拳→蹴
拳→上段(拳)
蹴→拳
蹴→蹴
蹴→上段(蹴)
上段(蹴)→拳
上段(蹴)→蹴
上段(蹴)→上段(拳)

说明
1: 伤害系数 = 1.0 + 0.2(只有在冲刺时)
2: 伤害系数 = 0.8 + 0.2(〃)


法拉的跳跃攻击

种类 伤害系数
跳跃蹴(按拳的情况下也会出现蹴) 1.3 (冲刺中相同)
跳跃上段(蹴) 1.3 (冲刺中相同)



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[4 楼] | Posted:2004-03-09 20:31| 顶端

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