火纹狂人
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街机动作过关游戏研究贴~~~
动作过关类游戏,又被称为清版ACT。由于这类游戏不需要象玩FTG需要苦练烦琐的连招,玩RPG需要面对大篇大篇看不懂的蝌蚪文,玩AVG需要适应多变的操作,上手极为简单,带给玩家的只是单纯的最原始的杀敌的爽快感,给人以发泄,所以此类游戏一经上市便获得了大批FANS的支持,当时的机厅还是射击游戏和格斗游戏的天下,能够在这两大类中挤出一条道路,可见此类游戏的受欢迎程度。这类游戏最早流行于90年代初期。其领军人物便是CAPCOM随街霸引发的全球热潮而发售的FINAL FIGHT,由于其爽快的操作感和出色的人设 ,不久便引发了动作过关类游戏的革命。CAPCOM在随后推出的吞食天地2,名将,圆桌武士,惩罚者,卡迪拉克和恐龙更是引领了此类游戏的潮流,其他厂商也推出了如铁钩船长,变身忍者等优秀作品。下面我们就来看看这类游戏的几个代表作品游戏过程中的一些小秘密。
========================================================== 《吞食天地2》
“飞马” 将马骑到第一关出现第一个兵卒长出现的位置,面向右方下马,一段时间以后马会跑掉,这时就可以看到如图的飞马现象了
“取首级” 将敌将殴打致最后一丝血,然后擒住他使用↓↑+拳必杀技便可取下其首级。附上所有能取下首级的敌将被削首的图片
“红色的杀气” 骑在马上←→+拳使出的杀气是蓝色的,但如果←→+跳(跳要慢出)便可使出红色的杀气
“食物运输” 在白河之战中装火腿的桶用拳打一下是可以滚动的
如果先前掉血少的话可以把火腿运输到如图的位置
“骑马的BOSS” 游戏中敌人骑马登场的BOSS也就2个,夏侯墩和徐晃,其实第5关BOSS也是会骑马的,只要你把本关出现的马带到BOSS处再下马的话,呵呵自虐啊
“隐藏宝物” 游戏中的隐藏宝物共5件,分别是长板之战中将骑马的夏侯恩打死可以得到青缸剑
长板之战BOSS处的副将赵明杀死后50%几率得到七星剑,第8,9,10关在如图所示的位置面对墙壁用跳跃+拳的话便会掉下宝箱
其中8关的宝物为圣剑,先不急着捡,等杀完右面的那群杂兵,在面对BOSS张辽前再拣,这样等于得到了一样对付张辽的厉器,9关的宝物为随机的一把日本刀对付徐晃时也具有一定的意义,10关的宝物为究级武器草稚剑具有恐怖的杀伤力,可以不能用来对付吕布。
“一些技巧” 张飞在离敌人大约一个身位的距离摇杆一圈+拳的话,可以使出如桑吉尔夫的螺旋打桩。 赵云跳跃时在空中遇敌时↓+拳的话,可以使出空摔。如和张飞配和(以面向右为准张飞先擒住敌人←+跳,赵云再跳起空摔之),这样的话空摔吕布也不是难事了,呵呵。 黄忠的3连,黄忠在离敌人2.5个身位左右按顺序输入拳,↓+跳,↓↑+拳。可以3连击敌人。
========================================================= 《惩罚者》
“BUG” 游戏第3关开头的那个红衣枪手,擒住他后不停的快速←→←→←→*N摇动摇杆
当你发现他从你手中掉下并死掉的话便成功了,以后途中遇到的敌人都会自动死掉,你可以一直无敌的向前冲,不过无敌状态只在本关内有效。同样的倒数第二关和最后一关遇到的红衣人也可以对其用这招来达到无敌。
“不同的炸弹” 游戏中主角跳起后拳+跳同时按便是丢炸弹,若是主角在无血的情况下在地面上使出拳+跳,便可以见到另一种丢炸弹的方式,主角双手抱头倒地丢出炸弹。
“冲击的损血技” 主角在前冲(→→)状态使出拳+跳的耗血技时,其攻击时间会延长不少。
“特殊的空摔” 主角将敌人擒住跳起按↓+拳是普通的空摔,如果是在主角到达空中最高点的同时按↓+拳的话便可以听到主角的吼叫声而使出威力更强大的空摔。得分也更高,是喜欢吃高分的朋友们的最爱。
========================================================= 《铁钩船长》
“浮空的必杀” 角色跳起后在下落到离地面一段距离的时候,同时按拳+跳,可以使出不耗血的前冲型必杀
“隐藏的加分” 在可以用拳打出看不见的物品的地方,不将物品打出来的情况下,不断使用→+拳的话,可以一直加分
“升空的BOSS” 把第一关BOSS逼在右面版边的时候使用PETERPAN的耗血必杀,能使其向上浮出版面,并对其造成巨大伤害
“疯狂的马蜂” 第2关途中和第6关BOSS处各可以得到一个马蜂窝。在离BOSS斜下方一个身位的距离向其投出的话,蜂窝会在BOSS身上来回弹动几下再落地,同时BOSS会损一排左右的血,可谓威力强劲
========================================================= 《卡迪拉克和恐龙》
“无敌技” 仅对双打成立。两位主角重合,原地不动数秒后。可见其使出全身无敌的合体技,使出后两主角都全身闪光,无敌数秒钟
“4把冲锋枪” 仅对双打成立。两位主角,一位先吃一弹夹再扛一小桶(桶里是弹夹),另一位持冲锋枪。再加上BOSS手中的冲锋枪(第一形态灭掉后可以被我方得到),相当于有4把冲锋枪来虐待第5关BOSS了,闯关简单了不少
========================================================= 《圆桌骑士》
“奖命” 在第3关之前先死一人,在第三关开始的时候,先打死前面2个小兵,但是不要把上面一个血和宝箱打出来。慢慢向前走,引那个拿斧头的士兵,不管你怎么打最后下必须是他冲过来,你用大刀将他解决。然后去打开血,就变成奖命2P 同理,第二个斧头兵用同样方法打死,再打开下面的宝箱会得到魔杖一根
进入下一版面后会有一匹马和一盒餐具,也不要打出来,先把牛头将军打死,再慢慢引出斧头兵,用上述方法打死,将餐具打开会变成奖励1P
在之前之后出现的宝箱和餐具盘有可能出现魔杖和奖励(随机出现)。
========================================================= 《名将》
“空中出地面的招试”(仅MAC,CAPTAIN,GINZU三名角色有效) 角色原地不动(以面向右为准),先输入→↘↓↙,再按顺序输入跳紧接着按拳。(速度要快才使得出)
========================================================= 以上这些都是笔者当年在街机厅的发现,其中一些如快打旋风的“粘拳”等大众知晓的技巧就不再提及了。现在写这些只是为了纪念我所忠爱的动作过关类游戏,毕竟现在机厅没有以前多了,满大街都是网吧,就算有机厅进去看看也都是拳皇等格斗游戏,还有射击游戏。丝绸之路,IGS的三国战纪,西游记等虽然也偶能见到,但我是不碰的,倒不是品质问题,主要是身边已经没有了如以前一样能和自己并肩作战的朋友了,游戏是用来玩的,多人同乐的时候才最好玩,动作过关游戏尤其如此,你不觉得是这样吗?
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真的得了个5位的QQ号。。。
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Posted:2004-06-17 17:49| |
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