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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 光明力量暗龙复活全卡片资料及入手方法~~~~
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莱斯

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[QUOTE]最初由 XXX 发表
[B]练到30级要是还没有就是没有了

之所以认为有5级魔法是因为打第2章马戏团的时候那个boss是拿4级冰招呼过来的,可是md上用的是3级的。 [/B][/QUOTE]汗~
MD上面4级魔法是单体伤害,3级的范围伤害。
GBA上3级是单体伤害,4级是范围伤害。
交换了一下而已~


废柴一个,没啥好说的......................
[40 楼] | Posted:2004-05-12 20:12| 顶端
XXX

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第2章的人物可以顶住一次4级魔法不死,这个4级魔法是不是太弱点了?

武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[41 楼] | Posted:2004-05-12 20:16| 顶端
莱斯

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是很弱,后期砸上去才十几HP..............

不过高威力的3级魔法出得早,也算个优势吧(破坏力有保障了)


废柴一个,没啥好说的......................
[42 楼] | Posted:2004-05-12 20:30| 顶端
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转职减能力值~~~XD~~~

真的得了个5位的QQ号。。。
[43 楼] | Posted:2004-05-12 21:44| 顶端
海盗

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转职HP-3、MP-3、AT-2、DF-2、AG-2、RES-3%
成长率好象在不断变化,刚转职后1~7(左右)成长很低,以后也不定,有时单项可以+7、8点,有时1、2点
忍者和武士还是很强力,可以把加移动的指环给武士



"喂!上杉!"
"……"
"笨的那一个。"
"达也,叫你的!"
[44 楼] | Posted:2004-05-12 22:20| 顶端
wyjdragon



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[QUOTE]最初由 海盗 发表
[B]转职HP-3、MP-3、AT-2、DF-2、AG-2、RES-3%
成长率好象在不断变化,刚转职后1~7(左右)成长很低,以后也不定,有时单项可以+7、8点,有时1、2点
忍者和武士还是很强力,可以把加移动的指环给武士 [/B][/QUOTE]这个毛病MD时代就有了。有次红法师狂长力量跟防御。以至于很长一段时间是用杖子捶过去的。

成长好坏没个底,有时候长得暴厉害,有时候就加1HP。总之成长控制没有古代封印好。

[45 楼] | Posted:2004-05-12 23:05| 顶端
虞斯凡



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MD上转职时也是减能力的,只是当时感觉转职后成长率好了很多。
后面2代成长率差距确实小的多,最多相差单项能力通常只差1点。

[46 楼] | Posted:2004-05-13 12:38| 顶端
XXX

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太古封印的角色平衡是最差的。如果40级转职的话所有加入后已经转职的角色就都弱得不能用了。曾经把刚开始就加入的那个白魔法师练成hp??AT??。

武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[47 楼] | Posted:2004-05-13 12:46| 顶端
虞斯凡



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40级转职的话需要大量练级,各版都只打一遍的话40级几乎是快通关了......
[48 楼] | Posted:2004-05-13 12:53| 顶端
莱斯

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[QUOTE]最初由 XXX 发表
[B]太古封印的角色平衡是最差的。如果40级转职的话所有加入后已经转职的角色就都弱得不能用了。曾经把刚开始就加入的那个白魔法师练成hp??AT??。 [/B][/QUOTE]呃,有多少人会那么有空去练到40级?

和平衡性没关系的。


废柴一个,没啥好说的......................
[49 楼] | Posted:2004-05-13 13:19| 顶端
XXX

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简单评价一下职业和人物

骑士:地位比md时代有所改善,这主要归功于move8所带来的强大机动力。各种各样的特效武器也强化了他们的杀伤力。降低了骑士的防御是个莫名其妙的地方——也可能是因为其他职业的防被强化了因而把骑士的弱点突出了起来。总的来说作为突击队还是比较有用的——很少有敌人能挡住装备了究极矛的骑士的两次攻击。
战士:因为命中率的改善而终于摆脱了md里的鸡肋地位,可能这个职业是改动最大的一个职业。但是作为肉盾而言面临着N多有实力的竞争者,所以在我的队伍里他们的地位依然不够稳定。
黑魔法师:mr属性的加入,再加上战士+卡片的组合如此之强大,以至于我想不出来法师存在的理由了。
白魔法师:无论怎样进行修改,没有他们是不能想象的事情。奇怪的是新魔法习得的似乎要比md晚很多(或许也只是个错觉?)
弓手:因为法师弱了许多所以弓手相对来说变得有用了,不过孱弱的攻击力将要告诉你,其实没有他们也一样,尤其对于那些准备20级转职的人来说,弓手在相当长的一段时间里带来的只有痛苦。

关于三个新人物
Nasha:作为战士来说效果不是那么好,不过丰富多采的辅助魔法可以省掉一个白魔法师的位置,因此实用性还算不错。最讨厌的是mp的成长还是不够,跟不上她的魔法消耗。
Zuika:成长还算凑合,虽说跟别人比还差上一点。退壳的能力有新意,但是不跟卡片配合就没有多少实际效果:除非你不准备他活着回来了。
Mawlock:他本身的成长其实无关紧要,往往他那四张卡片没等用全战斗就已经有定局了。卡片的能力无可替代。

特殊武器的资料
只列出了附带魔法或者有特殊效果的武器资料。各种对职业特效武器的资料等2周目时候着手整理,本作戒指增加了无数,1周目肯定没拿全,2周目时候仔细收集一下。

剑类
1.chaos breaker
第7章第3战结束后得到
AT+40
附带4级freeze
2.light saber
第6章第4战打败Mishaela后得到
At+36
附带2级bolt
3.dark saber
第7章第2战结束后得到
AT+36 附带1级desoul 诅咒效果

枪类
1.Valkyrie
第7章第2战战场上的箱子里
At+35 Distance1-2 每次行动后恢复3点hp
2. Devil Lance
第7章古代之塔1楼箱子中
At-35 Distance1 附带shield 诅咒效果

斧类
1.Heat Axe
第4章第1战一名Lizardman携带
At+22 附带2级Blaze
2.Atlas
第8章第1战战场上的箱子里(左边那个)
At+33 附带2级freeze
杖类
1.Holy staff
第6章Rudo村子晾衣台上的箱子里
第7章开始可以在商店里买到
At+26 每次行动后恢复3点hp
2.Demon Rod
第7章第2战boss携带
At+35 吸取敌人mp

锤类
1.Holy mace
忘了在什么地方得到的了- -,应该是在第6章
At+20 附带3级heal
2.Miracle mace
第8章第1战战场上的箱子里(右边)
At+30 附带4级bolt


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[50 楼] | Posted:2004-05-14 20:59| 顶端
火纹狂人

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问一下~~~有谁找到了泳衣?~~~~
拿法似乎和MD上的不同~~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[51 楼] | Posted:2004-05-14 21:02| 顶端
野风

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[QUOTE]最初由 莱斯 发表
[B]呃,有多少人会那么有空去练到40级?

和平衡性没关系的。[/B][/QUOTE]给你练级是一种玩的方式,游戏的平衡是建立在不练级的基础上的,假如你真的喜欢练级然后欣赏自己强大的军队欺负敌人就不要在这里JJYY平衡性好不好?最讨厌那种自己不喜欢挑战难度还要在这里大谈什么平衡性的玩家,假如练级之后还要考虑战术上的东西那么不是等于鼓励练级而不是强调战术?大哥,拜托这种毫无逻辑的东西不要再拿出来了好不好?你真正试过流程功略吗?《光明力量2-古代封印》的平衡性是历代光明系列最出色的,我个人觉得比这次复刻版都要好,你不会欣赏就不要在这里乱说。

我知道我用语强烈了些,但请你也尊重自己的言行,OK?!

[52 楼] | Posted:2004-05-15 02:40| 顶端
XXX

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玩了这么多年游戏练级和战术的关系还轮不到你来赐教吧- -,你怎么知道我没玩过不练级的玩法呢?
既然游戏已经给出了这样一个途径那就说明在这方面的平衡性有问题。同样是可以无限练级,系谱的限制就非常严格,因此我认为系谱的平衡比SF要好。那么从这个角度出发我认为太古的平衡性不如众神,因为众神即使想练级到20转也非常困难。太古却给练级狂提供了一个计时战场。
尊重自己的言行不知道什么意思,倒是要请你自己注意自己的言行。如果你讨厌偶,请直说,偶不喜欢跟讨厌偶的人废话。我没有强求别人接受自己想法的习惯,相应的,最讨厌自以为正确的人来指手画脚。


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[53 楼] | Posted:2004-05-15 08:11| 顶端
希罗尤依



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GBA版也增加了撤退数的概念,想拿全奖励又不死。练级也是
很有难度的

[54 楼] | Posted:2004-05-15 14:15| 顶端
野风

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[QUOTE]最初由 XXX 发表
[B]玩了这么多年游戏练级和战术的关系还轮不到你来赐教吧- -,你怎么知道我没玩过不练级的玩法呢?
既然游戏已经给出了这样一个途径那就说明在这方面的平衡性有问题。同样是可以无限练级,系谱的限制就非常严格,因此我认为系谱的平衡比SF要好。那么从这个角度出发我认为太古的平衡性不如众神,因为众神即使想练级到20转也非常困难。太古却给练级狂提供了一个计时战场。
尊重自己的言行不知道什么意思,倒是要请你自己注意自己的言行。如果你讨厌偶,请直说,偶不喜欢跟讨厌偶的人废话。我没有强求别人接受自己想法的习惯,相应的,最讨厌自以为正确的人来指手画脚。 [/B][/QUOTE]那么我问你,那个战场叫什么?“隐藏战场”!你觉得你进去练级就算在进行流程功略吗?SF1的升级点是完全随机的,也就是说凹点可以造成完全不同的角色差异,这个是众所周知的,你说平衡何来?而且SF1出名有五个著名的练级点你知道吗?难道游戏里有个练级的地方或者说允许你练级就是破坏平衡?那系谱几乎每章都可以练级还有百人斩岂不是根本谈不上平衡?!]

玩游戏旨在娱乐和挖掘里面的游戏性,你自己研究了多少???
台湾巴哈的人研究SF可比你精多了人家都没有天天在那里大侃什么平衡性难道你觉得你有资格?国外SF的专题论坛2天就把SF1的复刻版本的几乎所有要素挖出来了人家都没在那里JJYY你又有什么资格在这里高谈阔论?

不要动不动就凭自己那浅薄的东西到处卖弄,要拿玩游戏的实力来作为一个人谈论游戏的平衡性你没资格我也没有。有时间要么学好自己的专业做好自己的工作要么认认真真去挖掘一个游戏的可玩性而不是了解了那么一点鸡毛蒜皮就在那里剂眉弄眼卖弄博学。

我自己那么不喜欢776我都还没说过这个游戏不平衡,没想到今天竟然有人连SF都不放过,真是在火花什么自以为是的人都能随时见到。

[55 楼] | Posted:2004-05-15 15:20| 顶端
沙砂美

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狂人兄啊,你给的下载连接似乎不行啊.
那个论坛里我也找不到提供下载的帖子.



10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[56 楼] | Posted:2004-05-15 16:03| 顶端
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你……能不能仔细看别人说话?
同样是可以无限练级,系谱的限制就非常严格,因此我认为系谱的平衡比SF要好。能不能明白我的意思?

我只是随便说了句自己的想法而已,不同意可以反驳,如果能证明我说的有问题我可以修改我的想法。要是觉得所谓“平衡”这个话题菜鸟提起来就是卖弄博学那我也无话可说。发表意见不需要资格,教训别人可需要有点水平。认为我的想法错误用事实来说话,至于你的好恶不是我说话时需要考虑的东西。自以为是四个字,原话奉还。

ps:阁下要是喜欢吵架最好自己开个主题,我不想在这个主题里让大家浪费精力去看些和sf完全没关系的私人恩怨。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[57 楼] | Posted:2004-05-15 17:25| 顶端
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[QUOTE]最初由 沙砂美 发表
[B]狂人兄啊,你给的下载连接似乎不行啊.
那个论坛里我也找不到提供下载的帖子. [/B][/QUOTE]去任天堂世界看看好了,似乎是因为任天堂世界的人说不许随便转贴所以emuzone就把帖子撤了。


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[58 楼] | Posted:2004-05-15 17:35| 顶端
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[QUOTE]最初由 沙砂美 发表
[B]狂人兄啊,你给的下载连接似乎不行啊.
那个论坛里我也找不到提供下载的帖子. [/B][/QUOTE]http://gba.ouroad.org/index.php?act=rominf...nfo&number=1470

这里下吧~~~


真的得了个5位的QQ号。。。
[59 楼] | Posted:2004-05-15 19:34| 顶端
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