天下第七
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魂斗罗系列回顾
魂斗罗(AC)
1986年末,美国政府违法国际法秘密地向伊朗出售武器,并且把卖来的钱资助给了尼加拉瓜反政府游击队“CONTRA”。这一真相被披露后举世震惊,成为里根政府在职期间的最大丑闻。后来这被人们称做“伊朗-孔特拉(CONTRA)事件”。
1987年2月20日,KONAMI发布了一款街机游戏,它后来被人们拿来和“沙罗曼蛇”和“恶魔城”并称为KONAMI的代表作。这就是“魂斗罗(CONTRA)”。
游戏的开场是这样的:西元2633年,一群自称为“红色猎鹰(RED FALCON)”的不明身分者在新西兰周边的一个群岛上建立起了自己的基地,企图毁灭地球。地球海军司令部于是派出两名被称为“魂斗罗”的勇敢战士去破坏敌人基地。能被称作“魂斗罗”的人都具有旺盛的斗志和丰富的野战经验,这两个人的创作原型其实就是《兰博》中的史泰龙和《独闯龙潭》中的史瓦辛格。这两部电影分别于1985年8月和1986年2月在日本公映,引起的巨大反响,象SNK于1986年出品的《怒》中我们就可以看到“兰博”的影子。
除此以外还有一部电影深深影响了“魂斗罗”的制作,那就是1986年8月在日本上映的《异形2》,据说全体游戏制作人员一起到影院观看了这部电影。
玩“魂斗罗”给我印象最深的是人物的动作,无论是跳跃(抱成球形)、卧倒、触电(单手高举,身体一闪一闪)还是中枪(吱扭一声后空翻倒地)。还有它和当时流行的横版动作游戏(超级马里奥、恶魔城、魔界村)特点截然不同,把射击类游戏的要素完全融入其中,此后的诸如“METAL SLUG ”、“火枪英雄”等名作都沿袭了这一特点。
音乐方面也是值得提一提的,几乎每关的BGM都通过街机中那种具有厚重感的环绕音响把战场的气氛烘托得淋漓尽致,尤其是过关后那一段,在魂斗罗系列中一直沿用至今。这就要提到负责游戏音乐制作的村冈一树了,此人近年因参与制作“合金装备”系列等游戏而成名,但在他1986年刚入公司时,接手的第一个任务便是“魂斗罗”。
总的来说,玩“魂斗罗”就像看一部科幻动作电影,虽然里面从头到尾也没有一句台词,更没有什么CG,但无论是舞台布置,机关设计还是操作的流畅性都几近完美,哪怕在15年后的今天来看也还是一点没有褪色。
待续
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[楼 主]
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Posted:2003-01-29 09:55| |
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