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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 【表格修正版】《星海3》&《星海3DC》合壁全书 刊于ps2专辑2
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曹纲

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【表格修正版】《星海3》&《星海3DC》合壁全书 刊于ps2专辑2

在今年年初的《星之海洋3 导演剪辑版》发售时,我们主要是以剧情小说+深入研究为主,也受到一定的好评。但是也还有一些未玩过前作的玩家反应没有流程攻略,游戏难以进行下去。因此在这次的《PS2专辑2》中,我们将《SO3》和《SO3DC》放在一起来制作了这篇合壁全书!
这次的内容几乎包括了游戏的全部方面,在原有文章的基础上也增添了不少新的要素:对于共通的流程篇提示了两个版本的差异;在系统篇中增加了各角色的推荐CB连技;全新制作了人物篇的介绍和加入方法;迷宫篇中增加了非剧情迷宫地下水脉的介绍等等。比较遗憾的是由于版面限制,《SO3》的战斗收集列表以及分析这里就没有再放了,不过相信对大家也没有太大的影响。其余各篇基本都能通用于《SO3》和《SO3DC》,在不同之处也大多给予了说明,对于即将发售的美版应该也有一定的参考作用。


基础篇
按键作用
┌───┬─────────┬─────────────┐
│键位 │行走时      │战斗时          │
├───┼─────────┼─────────────┤
│○键 │调查       │小攻击          │
├───┼─────────┼─────────────┤
│×键  │慢速走动     │大攻击          │
├───┼─────────┼─────────────┤
│△键 │打开菜单     │打开战斗菜单       │
├───┼─────────┼─────────────┤
│□键 │调出バニッシュ物品│选择攻击对象(需要先设置)│
├───┼─────────┼─────────────┤
│L1  │逆时针旋转方向  │切换操作上一位同伴    │
├───┼─────────┼─────────────┤
│R1  │顺时针旋转方向  │切换操作下一位同伴    │
├───┼─────────┼─────────────┤
│L2  │-         │L2+方向为小跳       │
├───┼─────────┼─────────────┤
│R2  │切换地图显示   │-             │
├───┼─────────┼─────────────┤
│START │方向切换为标准  │-             │
├───┼─────────┼─────────────┤
│SELECT│-         │-             │
└───┴─────────┴─────────────┘


游戏初始选择:
1.画面比例选择,如果选16:9可以在战斗时显示更多的战场情况;如果要实现480p逐行扫描的效果,就得用D2端子输出,并且保证电视支持,这样按住△和×键开机就可以了。
2.声音选择,分别对应立体声、单声道、杜比5.1声道和耳塞。
3.剧情选择,第一项为可选择是否跳过,建议选择这项;第二项为不跳过。
4.语音选择,第一项为有语音和字幕,且可以自行按过去;第二项为只有字幕;第三项为只有语音;第四项为自动播放,这时候无须按键,会自动进行下去,但是不能按键加快速度,建议选择第一项。
5.震动选择,建议打开。
6.难度选择:第一项为地球(EASY)模式,第二项为银河(NORMAL)模式,第三项为宇宙(HARD)模式,第四项为FD模式。建议选择第二项,宇宙难度和FD难度初期是不可选的,只有达到一定的条件才能选择。
以上设置除了难度外都可以在游戏中随时更改。


无知者无畏
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[楼 主] | Posted:2008-06-19 00:48| 顶端
曹纲

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人物篇

菲特(フェイト·ラインゴッド Fate Linegod)
种族 ヒュ-マン
武器 剑
性别 男
年龄 19岁
初期加入时Lv Lv1
移动速度 快
C.V. 保志总-朗
加入条件
作为主角,当然是-开始就在队伍中了。
星夜点评
菲特是相当好用的角色,移动快,普通攻击非常实用。远程×→近身×(或者近身○*2)是初期的基本战斗方式。在DC版中,由于浮空时间的变动和CancelBonus系统的加入,此时普通的连续技可增加为远程×→近身×→近身○*2→CB小必杀技→CB大必杀技→……另外在DC版中菲特还会习得部分攻击纹章术,使得战斗方式更加多样化,而ストレイヤ-·ヴォイド和最强技イセリアル·ブラスト的改进也使得菲特继续成为大多数人的作战主力。

索菲亚(ソフィア·エスティ-ド Sophia Esteed)
种族 ヒュ-マン
武器 纹章术
性别 女
年龄 17岁
初期加入时Lv Lv1
移动速度 慢
C.V. 榎\本温子
加入条件
随剧情发展自动加入。
星夜点评
索菲亚是《SO3》中惟一的魔法型角色,她的复活魔法レイズデッド和全体回复魔法フェアリ-ライト对战斗的帮助是相当大的。不过加入的时间过迟(按DC版算要到第一张盘快结束时才会加入),而加入时的等级1也会造成一些小麻烦呢!移动较慢,在获得隐藏迷宫的メテオスォ-ム之前不能作为攻击主力,但是在DC版中利用CB系统能够发挥重要作用。


苏芙蕾(スフレ·ロセッティ Souffle Rossetti)
种族 ベルベイズ
武器 バングル
性别 女
年龄 13岁
初期加入时Lv Lv1
移动速度 慢
C.V. 仓田雅世
加入条件
离开月球基地时会有是否让她加入的选择,选择“是”即可让她加入。注意如果选择了“否”,那她就再也不会加入了。
星夜点评
苏芙蕾的技相当特别,各种舞蹈有辅助或回复作用,能在战斗中回复MP的マジカル·ダンス更是非常实用。不过要想充分发挥这些技的作用,就要尽量提升熟练度了。另外苏芙蕾的近身×相当强力,当初我就是用这招轻松打倒最终BOSS路西法的。


克里夫(クリフ·フィッタ- Cliff Fitter)
种族 クラウストロ
武器 拳
性别 男
年龄 36岁
初期加入时Lv Lv2
移动速度 标准
C.V. 东地宏树
加入条件
自动加入
星夜点评
克里夫加入相当早,无论是普通攻击还是必杀技都相当实用,甚至可以一直到最后都可以作为作战主力!普通技方面,近身×→近身○*2是常用的招数之一,当然在DC版中可继续CB接必杀技。フラッシュチャリオット的连击数相当高,用来拿相应的战斗收集是个不错的选择;エリアル·レイド可同时攻击敌人的HP和MP,而且威力相当强大,是最好用的技之一。在DC版中这招虽然有所弱化,但是仍然相当强劲,再配合大幅强化的マックス·エクステンション,克里夫的实力有增无减。

奈露(ネル·ゼルファ- Nel Zelpher)
种族 エリク-ル
武器 施术
性别 女
年龄 23岁
初期加入时Lv Lv3
移动速度 快
C.V. 浅川悠
加入方法
没有完成罗杰和阿鲁贝尔加入的相应情节的情况下,在剧情发展到第二次到カルサア修练场后自动加入。如果此时加入的是别的同伴,并且没有让苏芙蕾加入,那么从FD世界传送回来后,前去圣王都シランド与她对话她就会加入,注意要选择第二项。
星夜点评
奈露的高人气部分来自于她的强劲实力,黑鹰旋-招足可包打天下!附加冻结效果的冻牙也是非常实用的招数。虽然在DC版中黑鹰旋大幅削弱,但是ヒ-リング以及部分攻击纹章术的习得,镜面刹、封神醒雷破、里樱花炸光的全面强化反而使得她的实力更有提升,人气自然也高居不下。

罗杰(ロジャ-·S·ハクスリ- Roger S Huxley)
种族 エリク-ル(メノディクス族)
武器 斧
性别 男
年龄 12岁
初期加入时Lv Lv6
移动速度 慢
C.V. まるたまり
加入方法
救回阿米娜之后,在水没都市サ-フェリオ的十字路口遇到罗杰,同意之后,他会在到バンテ-ン舰击退前暂时加入。之后在两国在モ-ゼル古代遗迹会谈的途中,在水没都市サ-フェリオ的民家里发生菲特维护罗杰的事件,这样在剧情发展到第二次到カルサア修练场后自动加入。注意如果同时满足了罗杰和阿鲁贝尔到カルサア修练场加入的条件,那么以谁的相应情节后发生为优先。如果没有在此时加入,并且没有让苏芙蕾加入,那么从FD世界传送回来后,前去水没都市サ-フェリオ村长的家即可让他加入。
星夜点评
罗杰是个比较搞笑的角色,无论是初见时的多次态度变化还是在211社被女武神打飞都让人印象深刻。虽然体型小巧,可罗杰的攻击力非常强,必杀技也不缺少埋地雷(タレル·マイン)、放浮游炮(トライ·ファンネル)、召唤谜之物体(スタ-·フォ-ル)之类的……总的来说不是太好用,而DC版大幅削弱究级技スタ-·フォ-ル后更是如此。


玛莉娅(マリア·トレイタ- Maria Traitor)
种族 ヒュ-マン
武器 フェイズガン
性别 女
年龄 19岁
初期加入时Lv Lv20
移动速度 慢
C.V. 根谷美智子
加入方法
自动加入
星夜点评
玛莉娅是用枪来攻击的,因此以远程作战为主。普通技方面,远程对空的轻攻击为4连射,小跳中可远程轻攻击,这是她的特色之一。必杀技则是有“恶魔的技巧”之称的グラビティ·ビュレット作为主力,不过这招在DC版中被大幅削弱了……不过在DC版本中,玛莉娅拥有多种辅助纹章术,这不仅更合乎情节,也使得她的作用更加全面。另外バ-スト·エミッション威力大幅强化而成为攻略隐藏迷宫的主力之一,至于另-究级技レディエ-ション·デバイス,则需要提升熟练度以延长持续时间,这样才能充分发挥实力。


阿鲁贝尔(アルベル·ノックス Albel Nox)
种族 エリク-ル
武器 刀
性别 男
年龄 24岁
初期加入时Lv Lv24
移动速度 标准
C.V. 千叶-伸
加入方法
在ア-リグリフ他加入后到完成ウルザ熔岩洞这-段时间内,去ペタ-ニ街住宿就会发生事件,这时选择“そうでもない”。这样在剧情发展到第二次到カルサア修练场后自动加入。注意如果同时满足了罗杰和阿鲁贝尔到カルサア修练场加入的条件,那么以谁的相应情节后发生为优先。如果没有在此时加入,并且没有让苏芙蕾加入,那么从FD世界传送回来后,先和伯爵对话得知他的下落,然后再去ウルザ熔岩洞与他对话后成为同伴。
星夜点评
阿鲁贝尔的主要特色在于他的普通技,远程×为连续大攻击,且附带浮空效果;近身○为连续斩,不断按键的话直到GUTS槽消耗完之前都可以持续攻击,是打连击数的重要方法之一。必杀技方面以同时攻击HP、MP的吼龙破为主力,可惜这招在DC版也被削弱了……


米拉吉(ミラ-ジュ·コ-スト Mirage Coast)
种族 クラウストロ
武器 拳
性别 女
年龄 27岁
初期加入时Lv Lv30
移动速度 标准
C.V. 筱原惠美
加入方法
剧情发展到惑星ストリ-ム崩坏后自动加入。
星夜点评
米拉吉的招数混合了克里夫的拳技和玛莉娅的腿技,以近身格斗为主要战斗方式。必杀技中有着エリアル·レイド、インフィニティ·ア-ツ、キャノン·ブレイズ等强力技能,注意インフィニティ·ア-ツ虽然和克里夫的名称一样,但是属性不同。另外キャノン·ブレイズ是相当强力的技,浮空后连续攻击,此时连续按键可以使得攻击持续,直到GUTS槽消耗完。


安德列(アドレ-·ラ-ズバ-ド Adlai Lasbard)
种族 エリク-ル
武器 刀&施术
性别 男
年龄 58岁
初期加入时Lv Lv18
移动速度 慢
C.V. 石冢运升
加入条件
ディオン和アミ-ナ再会后,前往シランド城谒见の间,离开时会遇到安德列,无论选择什么都会加入,但是和其他エリク-ル2号星的同伴一样,在离开エリク-ル2号星时脱队。然后在惑星ストリ-ム崩坏后前往サ-フェリオの回廊,过桥时强制加入。
如果之前没有发生谒见の间加入的情节,那么前往FD世界后返回エリク-ル2号星,此时再前往シランド城谒见の间,即可让安德列加入,并且可以一直用到最后,推荐选择这样的加入方式。
星夜点评
DC版新加入的两个角色之一,虽然武器是日本刀,可攻击主力却是纹章术……相比索菲亚,在物理攻击技方面要强一些,但是在纹章术方面则略差,总的来说是个相对均衡的角色。究级技エモ-ション·ト-レント属性会随机变化,画面也不一样,使用的时候需要注意。


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[1 楼] | Posted:2004-10-22 13:27| 顶端
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系统篇

战斗系统
战斗向来是“《星之海洋》系列”的重点所在,在本作中除了将实时战斗系统进ー步推进到完全3D化之外,还进行了大量的改进和创新。
1.遇敌方式由踩地雷式随机遇敌变成了地图可见式遇敌,个人认为这是更好的选择。同时与之相应的有大小地图的设定,按R2可以自由切换,对于这次的全部真实比例地图来说,随时查看整体位置是相当重要的。
2.这次的《星之海洋3》中将攻击分为三类,小攻击(○键发动)、大攻击(×键)、GUTS防御相互克制,对于不同的敌人要灵活运用各种攻击才能顺利获胜,注意由小攻击发动的必杀技也同样算小攻击性质,大攻击的必杀技也是一样。
3.MP的作用在本作中被提升到和HP同等重要的地位,MP减为0时同样会战斗不能,相应的,敌我的攻击技中也有特意针对MP来造成伤害的。同时必杀技也不再是消耗MP,而是改为消耗HP,特别是大攻击消耗是相当惊人的,因此在初期最好将攻击技能装备在轻攻击上,而将一些共同的辅助战斗技巧如HPダメージアップ、クリティカル装备在重攻击上。
4.GUTS这次是作为实时战斗的基础,任何动作都需要消耗GUTS值,小攻击消耗得少,大攻击消耗得多,GUTS防御更是只能到100才能发动。当GUTS值为0时就会暂时无法行动,不过只要什么都不干的话,GUTS值就会快速自动回复,由此可衍生出多种战术。
5.这次还增加了向各方向(除了前方外)的快速移动,操作方法是按住L2之后用摇杆(或者方向键)来移动,同样熟练掌握之后无论是进攻还是防守都是相当有作用的。
6.这次战斗中不但可以使用物品、魔法,还可以按□键自由切换攻击对象(需要在手动模式),按△键调出的菜单中甚至还可以随时改动身上的装备和战术技能的设定!
7.按L1或者R1键便可以快速切换操作人员,比起前作可是个大进步呢!
8.全新的HIT UP令战斗的紧张度和爽快感都上升了一个台阶!



HIT UP解说
战斗中画面右侧的槽就是HIT UP槽,当攻击敌人时这个槽就会增加,而增加的量会随着槽左侧所表示的RATE变化而变化。RATE越大,槽就越容易蓄起来;RATE会随时间不断减少,当降为0时战斗中槽就不会再增加了。战斗开始时RATE会根据与敌人LV的差而变化,如果我方LV很高,那从最初开始RATE就是0。
当槽变成100%的状态,战斗就会变成“奖励战斗”。在“奖励战斗”中,如果受到敌人的会心攻击,槽就会降为0;另外,在战斗中逃走的话槽也会降为0;读取记录的时候槽也会变成0(换言之S/L大法无效)。如果“奖励战斗”持续的话,CHAIN数就会增加。奖励的内容最初只有一个,但CHAIN每增加5就会多一个奖品内容。当CHAIN数达到15时,就会处于同时得4个奖励的情况。奖励内容分为入手钱2倍、入手经验值3倍、道具入手概率UP、胜利时回复率UP4种。同时随着chain数的增加也逐渐会记录到战斗收集中,从最初的3到10、20、30,最高甚至会记录chain500……需要注意,获得的奖励并不是随机的,而是看获得奖励时的最后一击,我们可以自由调节初次获得的奖励!
┌─────────┬───────┐
│获得奖励的最后一击│奖励     │
├─────────┼───────┤
│小攻击      │经验值3倍   │
├─────────┼───────┤
│大攻击      │フォル2倍   │
├─────────┼───────┤
│必杀技      │回复アップ  │
├─────────┼───────┤
│纹章术      │アイテム入手UP│
└─────────┴───────┘

技巧详解
战斗技巧(バトルスキル)
直接在战斗中发挥作用的技巧,通过LV UP习得。此外本作中纹章术比较例外,除了索菲娅是升级之后自动学到的,其他同伴想使用就得靠物品“スキルブック「サポートスペル」”和“スキルブック[アタックスペル] ”来学习。不过这些都是低级的纹章术,因此索菲娅虽然加入得晚,作用却还是很大的。在DC版中菲特、奈露、玛莉娅会随着等级的提升习得部分纹章术,而新加入的安德列则几乎会使用全部的纹章术。
战斗技巧都有熟练度,随着使用次数的增加,熟练度也不断增加和升级,威力和效果也随之提升。和前作不同,本作中发动战斗技巧不是专用的L1之类的键,而是长按攻击键(○或者×)再放开就会发动,而且很多战斗技巧发动后再不断按键还可以进一步追加攻击!初上手会有些不习惯,不过很快就会乐在其中了。下面我们先列出每个人都会的共通技巧。

共通技巧(攻击)
┌────────┬────────────────────┐
│技巧名     │说明                  │
├────────┼────────────────────┤
│チャージ    │用体当攻击给予敌人伤害         │
├────────┼────────────────────┤
│エリアル    │对空中敌人有效的技           │
├────────┼────────────────────┤
│クリティカル  │一定概率给敌人的HP与MP致命伤害     │
├────────┼────────────────────┤
│スタン     │一定概率让敌人气绝           │
├────────┼────────────────────┤
│フィアー    │一定概率让敌人陷入恐怖状态,攻击频率低下│
├────────┼────────────────────┤
│ドレイン    │一定概率让敌人的GUTS值大幅度减少    │
├────────┼────────────────────┤
│ゲットアイテム │倒地时有时会掉下道具          │
├────────┼────────────────────┤
│HPダメージアップ│对HP的伤害增加             │
├────────┼────────────────────┤
│MPダメージアップ│对MP的伤害增加             │
├────────┼────────────────────┤
│スタミナアップ │GUTS的减少值低下            │
├────────┼────────────────────┤
│ダブルアップ  │对HP、MP的伤害上升           │
└────────┴────────────────────┘


共通技巧(补助)
┌──────────┬─────────────────────────────┐
│技巧名       │说明                           │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│ガードレス     │1/15以下的伤害无效                    │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│コモンアタックスペル│能够使用ファイアボルト、アイスニードル、アースグレイブ  │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│コモンサポートスペル│能够使用ヒーリング、アンチドート、サイレンス       │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│レトロヒール    │待机时徐徐回复HP                     │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│クリティカルHP   │一定概率给敌人的HP致命伤害                │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│クリティカルMP   │一定概率给敌人的MP致命伤害                │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│GUTSエクステンション│一定概率瞬间回复GUTS值最大值               │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│ファーストエイド  │HP受到伤害时一定概率HP回复                │
├──────────┼─────────────────────────────┤
│ラッキースター   │受到伤害时一定概率掉下星星,落到我方人员身上后HIT UP槽上升│
└──────────┴─────────────────────────────┘


状态技巧(ステータススキル)
状态技巧是对角色成长起间接作用的技巧,通过角色升级时入手的SP来进行分配从而升级,一般来说到了LV90左右就会全部加满的。


战略技巧(タクティカルスキル)
战略技巧是战斗中才发挥威力的技巧,多数起辅助作用。战略技巧通过LV UP与特殊道具两种途径习得,具体情况请参考后面的深度分析中的内容。

CB系统
キャンセルボーナス(cancel bonus)是《SO3DC》引进的全新系统,而这会对整个游戏的战斗系统造成重大影响,因此我们将它单独列出来进行讲解。
所谓キャンセルボーナス,简单地说,就是利用必杀技来取消之前的攻击,这样就会形成combo,同时会有相应的伤害加成。具体如下:
通常 2COMBO 3COMBO 4COMBO 5COMBO 5COMBO以上
100% 175% 200% 250% 300% 300%

可见对于伤害值的提升效果是相当明显的,不过需要注意不是随便用必杀技就可以取消的,而是有一定的要求。基本combo方式为小攻击→小必杀技→大必杀技→小必杀技→大必杀技→……,也可以直接由必杀技来开始combo。有了这一系统后,普通技和必杀技的接续以及GUTS的相关调整就成为战斗的重要部分。例如菲特常用的L大攻击→浮空后大攻击→小攻击(2hit)→小必杀技→大必杀技,有了这一系统后,战斗的流畅度和爽快度都明显提升,而如何组成连续技也成为目前的重要讨论话题。另外苏芙蕾的一些回复效果的技也是可以用来组成combo的,同样会提升其回复效果。

推荐CB
这里推荐一些常用的CB连技,当然,バーサーク是必须要打开的。以下内容中S为近距离;L为远距离;○为小攻击;×为大攻击。
共通
1.○→チャージ(○)→チャージ(×)→
2.○→チャージ(○)→エリアル(×)→(对空用)
菲特
1.×(L)→浮空后×→○○→リフレクト·ストライフ→イセリアル·ブラスト→
2.×(L)→浮空后×→○○→チャージ→ショットガン·ボルト→
3.×(L)→浮空后×→○○→ショットガン·ボルト→ストレイヤー·ヴォイド→
4.×(L)→浮空后×→○○→ヴァーティカル·エアレイド→イセリアル·ブラスト→

索菲亚
1.○→アイスニードル→レイ→
2.○(L)→サンダーフレア→サンダーストラック→,推荐用手动模式
3.○(L)→ファイアボルト→メテオスォーム→,推荐用手动模式

苏芙蕾
1.○→フローズン·ダガー→パパパ·スプラッシュ→
2.○→パパパ·スプラッシュ→マジカル·ダンス→
3.○→フローズン·ダガー→ドリーム·コンボ→
4.○→シャイニング·ダンス→プリズミック·ダンス→

克里夫
1.○→チャージ→マイト·ハンマー→
2.○→エリアル·レイド→エリアル·レイド→
3.○→エリアル·レイド→フラッシュチャリオット→
4.○→エリアル·レイド(或フラッシュチャリオット)→インフィニティ·アーツ→
5.○(L)→マックス·エクステンション(L○)→マックス·エクステンション(×L)→,推荐用全手动模式

奈露
1.○→チャージ→冻牙→
2.○→冻牙→镜面刹→
3.○(L)→黑鹰旋→黑鹰旋→,推荐全手动模式
4.○→镜面刹→里樱花炸光→
5.○(L)→黑鹰旋→里樱花炸光→

罗杰
1.○(L)→エクス·アーム→スター·フォール→,推荐全手动模式
2.○→ヒート·ウィップ→タレル·マイン

玛莉娅
1.○(L)→エイミング·デバイス→バースト·エミッション→,推荐全手动模式,否则改成近身攻击。
2.○(L)→グラビティ·ビュレット→グラビティ·ビュレット→,推荐全手动模式
3.○(L)→プルート·ホーン→バースト·エミッション→,推荐全手动模式
4.○→トライデント·アーツ→レディエーション·デバイス→
5.○→クレッセント·ローカス→レディエーション·デバイス→

阿鲁贝尔
1.○(S,多次)→冲裂破→魔光闪→
2.○(S,多次)→空破斩→刚魔掌→
3.○(L)→冲裂破→吼龙破→,推荐全手动模式
4.○(L)→冲裂破→无限·空破斩→,推荐全手动模式
5.○(L)→冲裂破→无限·双破斩→,推荐全手动模式

米拉吉
1.○→チャージ→マイト·ハンマー→
2.○→エリアル·レイド→エリアル·レイド→
3.○→アクロバット·ローカス→エリアル→
4.○→エリアル·レイド→インフィニティ·アーツ→
5.○→インフィニティ·アーツ→キャノン·ブレイズ→

安德列
1.○→アイスニードル→レイ→
2.○(L)→サンダーフレア→サンダーストラック→,推荐全手动模式
3.○(L)→ファイアボルト→グレムリンレアー→,推荐全手动模式
4.○→スピキュール→エモーション·トーレント→




全手动模式
全手动模式(フルアクティブモード)的出现条件相当苛刻,要求战斗收集达到95%(285个)以上才会出现!这就使得很多玩家无法体会其特色,不能不说是个遗憾。这里就来简单介绍这一模式的启用与特色。
在战斗收集达到95%之后,回到标题画面,查看战斗收集,出现“フルアクティブモード”字样后回标题画面重新开始新游戏(必须!ー_ー),这样在进入游戏后设置菜单画面中就多了一个是否打开全手动模式的选项,在以后也可以随时开关。
不过初次打开全手动模式时,可能会相当不适应的。所谓全手动模式,简单说,就是无论是普通攻击还是必杀技,发动攻击时不会像普通模式那样自动跑到合适的距离再攻击,而是当作敌人就在攻击范围内而直接攻击,这样开始时经常会砍空……也就是说,攻击之前自己得自行调节好距离和方向,这样才能发挥招数的作用,这也是“全手动”的含义。
这样说起来,是不是这个模式没什么作用呢?当然不是,特别是在《SO3DC》中。原因就在于新加入的CB系统,因为CB系统最高combo是用小攻击来发动的,那么对于索菲亚来说,全手动模式下大可以站在角落,然后一心“远程小攻击→ファイアボルト(装在远程小必杀技上)→サンダーストラック(装在远程大必杀技上)→ファイアボルト→サンダーストラック……”,效果相当明显哦!另外一些发动时有些距离的必杀技,例如吼龙破、バースト·エミッション、イセリアル·ブラスト、黑鹰旋、マックス·エクステンション等都可以使用全手动模式来使得战斗方式更多样化。由于全手动模式可以随时在设置中开关,因此玩家大可以自行选择自己所需要的。需要补充的是,全手动模式打开后只对自己操作的人员有作用,而对其他战斗的同伴是无效的。



《SO3DC》战斗系统深度解析
1.GUTS
《SO3DC》的战斗系统和《SO3》相比并没有太大的变化,仍然是以小攻击→大攻击→GUTS防御→小攻击这样的循环相克为核心。但是由于本作加入了CancelBonus系统,使得GUTS的重要性大为提高,因此对于会影响GUTS的各项要素我们都需要熟练掌握。顺便说一下,宇宙难度以下(含宇宙难度)敌人的GUTS槽会有显示,而FD难度下则是没有显示的。

攻击
首先在于攻击方面,移动或者因为距离不正确而在攻击前自动跑到合适位置,这样都会使得GUTSー1,虽然平常并不算什么,但是直接就会使得移动时GUTS不可能为100%,从而无法发动GUTS防御。普通攻击的招式因人而异,消耗的GUTS值也大不相同。需要指出的是,普通攻击并不是只有大小远近组合的4种情况,还会有很多特殊情形。例如敌人在空中时,菲特的S(近距离)大攻击就是类似脚刀的对空技;索菲亚距离敌人极近时小攻击不是普通的扔回旋杖,而是打高尔夫球式的浮空攻击;玛莉娅的L(远距离)小攻击对空为4连发;奈露的L大攻击发动后,如果周围有其他敌人,按键能发动追加攻击等等,这些都需要了解并掌握。

技能
其次,在技能方面,战斗技能(Battle、Skill)都有固定的GUTS值,要想熟练使用CancelBonus系统,就得事先在技能设置方面多做考虑。另外利用物品学会的技能GUTSエクステンド,其效果为GUTS有一定几率瞬间回复到MAX,注意这个技能纹章系的索菲亚和安德列是不能学的。ドレイン会使得一定几率敌人的GUTS大幅度低下,但是这个技和スタミナアップ(GUTS的减少值降低30%,效果随时发生)都是主要在普通攻击发动的,因此实用价值要打个折扣。至于会使得GUTS消费3倍的修行,还是只用来专门练级的时候吧!
战略技能(Tactics、Skill)中直接和GUTS相关的有狂战士(バーサーク)和カウンターオーラ,尤其是前者,可以说是技能中最重要的能力之一。它不仅有1.3倍伤害,还有GUTS消费减半的作用,对于强力技的发动和CancelBonus组合来说是至关重要的。虽然还附有防御ー30%的负面效果,不过也只对普通难度下利用防御力超过芙蕾等BOSS的攻击力而不受伤胜利这样的战术有影响,比起《SO3》中的“防御ー80%”来说已经是大大改善了。

装备
此外在装备上也有部分饰品会影响GUTS消费,例如エナジーリング两次强化后效果为“GUTS消费ー3”,而3A纹章或者祝·优胜トロフィー等也附带有“GUTS消费ー2”的能力。这些附加效果可以叠加,但是最多只能到GUTS消费ー4,另外所有的动作最少都要GUTS消费1,即使是被饰品减到0了。
当然也有装备是使得GUTS消费增加的……巨人指轮(アトラスリング)虽然这次去掉了“全员移动速度ー50%”这个无法消除的负面效果,新加上的“防御力1/2”也可以顺利去除,但是“GUTS消费3倍”因为有了CancelBonus系统而对战斗的负面影响大为增加……一般建议中期将巨人指环强化到“ATK×2 GUTS消费×2”,再配合GUTS消费减半的バーサーク,还是能够充分发挥作用的。至于后期,轻易就能合成9999的攻击力,巨人指环登场的机会已经没有多少了。
敌人
实际战斗中敌方也有对我方的GUTS值有一定影响。如果被敌方大攻击破去GUTS防御,会导致GUTS降为50%;即使没有GUTS防御,也会使得受到攻击的人员GUTS减半。需要提醒的是,纹章术攻击是无法GUTS防御的,而且一般多段攻击的纹章术(例如サンダーストラック)途中会有一次或多次类似大攻击的破防和减GUTS效果。相反,如果是小攻击被敌方GUTS防御了,那么我方的GUTS会显著减少,多段攻击被连续GUTS连续防御更会使得GUTS很快就降到0,直接影响到后续攻击甚至被敌方的カウンターオーラ所重创。另外如果消灭敌人会使得GUTS大幅回升,可适当加以利用。
需要特别注意的是,即使敌方的GUTS并没满而无法发动GUTS防御,但是小攻击时对方的GUTS仍然在不断回升,因此连续的小攻击很容易到后来就变成被敌方连续防御了,对于后来反击威力相当强大的敌人(例如芙蕾等神族BOSS),一定要小心这点。


2.技能
ⅰ)战斗技能(バトルスキル)
这是需要事先设置好才能在战斗中发挥作用的技能,可大致分为两类:需要消费GUTS来主动使用的必杀技和装备上之后就可以发挥作用的技能。前者我们后文会有详细列表,这里就不多说了;后者又分为设置在攻击键上的和设置在辅助位置上的两类,前一项基本每个人随着等级提升都会学会,例如HPダメージアップ;另外也有部分是通过执笔做出技能书学会的,例如ダブルアップ。这些技能的缺点是基本只能在对应键的普通攻击时有一定几率发动,在以CancelBonus系统为主要战斗力的实际战斗中,意义并不是太大。举个例子来说,将スタン装备在远程小攻击上,那么只有用远程小攻击才有可能发动,用其他普通攻击或者必杀技都不会发动。因此这些技只有在以普通攻击为主的情形下,例如以前《Gamehalo》录像中所展示过的索菲亚单挑路西法和芙蕾的那种战斗,才能发挥重要作用。
相反,设置在辅助位置的技则可以对全部战斗发挥作用,例如クリティカルHP。注意苏芙蕾、阿鲁贝尔、玛莉娅三人会的不是这个,而是クリティカルMP,这也对他们技的选择有一定影响。クリティカルHP(MP)的熟练度成长还是比较方便的,特别是用フラッシュチャリオット等多段攻击更会使它快速成长,级别提升后发动几率也有明显的上升。另外ガードレス是用来拿连续伤害0的好办法,当然要回去打最初的敌人;ファーストエイド在受到敌方的连续攻击时经常能够提供意外的惊喜;コモンサポートスペル对于初期的战斗来说相当重要,与前作不同的是奈露自己会回复纹章术,因此第一个コモンサポートスペル推荐给菲特使用,第二个则推荐玛莉娅,她的MP成长是相当高的。
レトロヒール相比前作也有加强,直接表现在回复量有明显的提升,熟练度等级为1~10时回复量依次为20、40、60、90、120、180、250、300、350、400,再配合回复量4倍、回复速度1.5倍的ヒールリング,还是能够发挥不少作用的。不过由于レトロヒール要求不动时才会回复,比起“MP徐徐回复6%”来说实用程度还是差了不少的,而且还要同时装备饰品和技能……另外レトロヒール的熟练度也并不好练的,似乎一场战斗至多只提升8点,想长到LV10还是要艰苦奋斗的。
其他的技我这里就不多说了,按照用途和目的来自己设置便是,还有就是不要忘记尽早用执笔来多做技能书哦!

ⅱ)状态技能(ステータススキル)
这是需要利用升级获得的SP来提升的技能,后两个是影响非操纵同伴的AI,在前期可以提升生命力和精神力为主。一般按照不同的人来确定不同的重点,例如克里夫是主力提升生命力,索菲亚是主要提升MP,而奈露则是初期主要提升MP以便担当回复的重任。至于提升等级具体所需要的SP如下:

┌───┬─┬─┬─┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬─────┐
│Lv  │2 │3 │4 │5  │6  │7  │8  │9  │10 │效果   │
├───┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤
│生命力│5 │10│20│40 │60 │80 │90 │100 │110 │最大HP增加│
├───┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤
│精神力│10│30│40│50 │60 │70 │80 │90 │100 │最大MP增加│
├───┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤
│攻击术│20│40│60│100 │120 │120 │120 │120 │120 │攻击AI提升│
├───┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼─────┤
│见切り│20│30│40│80 │100 │120 │120 │120 │120 │回避AI提升│
└───┴─┴─┴─┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴─────┘


ⅲ)战略技能(タクティカルスキル)
战略技能对战斗同样有着重要影响,下面我们就来一一探讨。
挑发:使得敌人以自己为攻击目标,随等级提升而习得。
エネミーサーチ:调查敌人的能力值以及可掉下的物品,随等级提升而习得。注意BOSS的能力值是无法显示准确的HP和MP的,而敌人的能力值会随着难度的不同有显著变化。
バーサーク:攻击1.3倍、防御力ー30%、消费GUTS1/2,随等级提升而习得。
修行:获得经验值上升40%,但是GUTS消费3倍,利用执笔做出相应的技能书使用后习得。
オーラセレクト:获得“カウンターオーラ习得书”后习得,具体如下:
CA类型 习得书入手方法 效果
スタンダード マカフィー(落) オーラ在前方发生。 效果:气绝
2WAY 圣殿カナン(宝) オーラ在前方广范围发生。 效果:70%几率气绝
リング·ウェーブ スフィア211 最上阶(宝) オーラ在周围发生。 效果:伤害
エイミング カルサア修练场(宝) オーラ飞翔诱导敌人。 效果:伤害
ワイド·エイミング 螺旋の塔(宝) オーラ扩散诱导多个敌人。 效果:伤害
リジェネーション モーゼル古代遗迹深部(宝) オーラ扩散后吸收。 效果:HP·MP回复
スターガード 装备饰品“スターガード” オーラ放射出无数星星。 效果:伤害
其中スターガード和其他不同,需要装备对应的饰品才能够设置。另外和前作不同的是在“カウンターオーラ习得书”后面都有编号,很容易看出自己缺少的是哪些。效果为伤害或者吸收的,其数值均相当于受到敌方本次攻击所造成的伤害值,因此如果想拿“路西法只用反击胜利”之类的战斗收集,强化防御力使得伤害为0,然后任凭他打,这样的做法是不行的。

バランスコンディション:设定HP或MP保护,利用执笔做出相应的技能书使用后习得。在游戏中相当重要的技能,设定HP保护然后装备MP自动回复6%的饰品,这样在普通战斗中生存概率就会大为增加。而对于擅长MP攻击的敌人,克里夫等HP多而MP较少的同伴则大可改为设定MP保护,同样也有相当作用。
キュアコンディション:防御力ー20%,同时毒、麻痹、石化、冻结、气绝的效果弱化。比较鸡肋的一个技能,虽然防御力ー20%一般不会有太大的影响,但是只是异常状态的可能性下降而不是防御,终究还无法令人放心。


3.个人战斗技能全表
┌─────┬──────────────┬────────────────────┬────┬───┬──┬────┬──┬─┬─────────────────────────────┐
│人物   │バトルスキル名       │习得LV                 │消费量 │   │  │    │  │CP│其他                           │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │              │                    │大スキル│   │  │小スキル│  │ │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │              │                    │系数  │最低值│GUTS│固定值 │GUTS│ │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│フェイト │ブレード·リアクター    │2                    │0.05  │40  │47 │20   │20 │4 │追加按键可派生为3段攻击                  │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ブレイズ·ソード     │6                    │0.05  │30  │20 │10   │10 │4 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │リフレクト·ストライフ   │15                   │0.06  │80  │37 │30   │10 │2 │跳跃时攻击判定为无敌                   │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★アイシクル·エッジ    │20                   │0.06  │35  │20 │12   │10 │4 │水属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ショットガン·ボルト    │25                   │0.06  │50  │47 │25   │20 │4 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ライトニング·バインド  │30                   │0.07  │45  │20 │16   │10 │6 │风属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ヴァーティカル·エアレイド │40                   │0.1   │500  │67 │300   │40 │7 │强制倒地、回避判定无视                  │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ストレイヤー·ヴォイド   │50                   │0.08  │380  │47 │200   │20 │6 │停止、麻痹效果、发动时按住键可持续攻击直到GUTS消耗完   │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ディバイン·ウェポン   │试练の遗迹、第6下层           │0.15  │320  │70 │150   │30 │8 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │イセリアル·ブラスト    │スフィア211、114阶           │0.15  │1200 │90 │500   │70 │8 │回避判定无视                       │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│クリフ  │マイト·ディスチャージ   │4                    │0.06  │45  │35 │20   │15 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │マイト·ハンマー      │10                   │0.05  │40  │47 │15   │20 │3 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │カーレント·ナックル    │15                   │0.05  │42  │40 │20   │9  │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │バースト·タックル     │20                   │0.05  │42  │35 │20   │15 │6 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │エリアル·レイド      │25                   │0.08  │190  │47 │80   │20 │5 │追加按键后为范围攻击,但不是《SO3》的2hit,而是削弱为1hit │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │フラッシュチャリオット   │30                   │0.1   │500  │47 │300   │20 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ビーン·バッガー      │40                   │0.08  │380  │35 │200   │15 │6 │浮空、发动时连续按键可持续发动直到GUTS消耗完       │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │アクロバット·ローカス   │50                   │0.1   │620  │50 │400   │20 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │インフィニティ·アーツ   │试练の遗迹、第5下层、或者ウルザ石窟寺院 │0.15  │1400 │60 │600   │30 │8 │水属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │マックス·エクステンション │スフィア211、150阶、          │0.12  │1580 │60 │700   │30 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│ネル   │肢闪刀           │1                    │0.05  │35  │47 │12   │20 │3 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │影祓い           │10                   │0.06  │50  │47 │12   │20 │3 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │冻牙            │15                   │0.06  │70  │62 │30   │40 │4 │水属性、冻结效果                     │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │讣霞            │20                   │0.05  │30  │42 │12   │10 │2 │毒效果                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │风阵            │25                   │0.08  │140  │72 │80   │30 │3 │风属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │黑鹰旋           │30                   │0.07  │135  │67 │60   │30 │5 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │雷煌破           │40                   │0.08  │110  │62 │40   │30 │4 │风属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │镜面刹           │50                   │0.1   │190  │62 │100   │30 │8 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │里樱花炸光         │试练の遗迹、第5下层           │0.15  │650  │50 │250   │25 │7 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │封神醒雷破         │スフィア211、169阶           │0.12  │380  │60 │160   │30 │6 │风属性、发动时按住键可持续攻击直到GUTS消耗完       │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│ロジャー │ヒートアックス       │1                    │0.05  │40  │35 │20   │10 │2 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ヒート·ウィップ      │10                   │0.05  │52  │42 │30   │12 │4 │混乱效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │タレル·マイン       │15                   │0.05  │48  │40 │25   │15 │4 │混乱效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ラスト·ディッチ      │20                   │0.06  │95  │57 │50   │20 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │エクス·アーム       │25                   │0.06  │64  │40 │30   │15 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ストリーム·アタック    │30                   │0.08  │120  │57 │50   │25 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │カノン·シールド      │40                   │0.1   │590  │72 │200   │35 │8 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ジーク·ビーム       │50                   │0.1   │480  │47 │250   │20 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │トライ·ファンネル     │试练の遗迹、第2下层           │0.1   │760  │65 │300   │30 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │スター·フォール      │スフィア211、202阶           │0.15  │1800 │92 │750   │50 │8 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│マリア  │★エイミング·デバイス   │1                    │0.05  │25  │50 │8    │25 │2 │混乱效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │プルート·ホーン      │1                    │0.07  │35  │47 │15   │20 │3 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │マグネティック·フィールド │28                   │0.05  │35  │27 │20   │10 │5 │麻痹效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │パルス·エミッション    │32                   │0.07  │130  │50 │60   │25 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │クレッセント·ローカス   │38                   │0.05  │90  │47 │50   │20 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │トライデント·アーツ    │42                   │0.06  │125  │47 │60   │20 │5 │强制倒地                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │レーザー·エミッション   │46                   │0.06  │160  │47 │80   │20 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │グラビティ·ビュレット   │52                   │0.12  │670  │80 │300   │40 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │バースト·エミッション   │试练の遗迹、第3下层           │0.1   │950  │60 │500   │30 │8 │麻痹效果、发动时按住键可持续攻击直到GUTS消耗完      │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★レディエーション·デバイス│スフィア211、187阶           │0.15  │610  │77 │150   │55 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│アルベル │空破斩           │1                    │0.05  │42  │30 │20   │10 │2 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │冲裂破           │1                    │0.05  │42  │47 │20   │20 │2 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │气功掌           │26                   │0.05  │55  │47 │25   │20 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │魔掌壁           │32                   │0.08  │100  │45 │50   │25 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │双破斩           │35                   │0.05  │45  │47 │20   │20 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★魔光闪          │40                   │0.2   │500  │40 │500   │20 │6 │HP、MP吸收,发动时按住键可持续攻击直到GUTS消耗完     │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │刚魔掌           │45                   │0.1   │230  │52 │120   │25 │5 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │吼龙破           │50                   │0.12  │360  │62 │150   │20 │7 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │无限·空破斩        │试练の遗迹、第6下层           │0.12  │1000 │47 │600   │20 │6 │发动时连续按键可持续发动直到GUTS消耗完          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │无限·双破斩        │スフィア211、135F            │0.12  │950  │47 │600   │20 │6 │发动时连续按键可持续发动直到GUTS消耗完          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│ソフィア │★ファイアボルト      │5                    │0.05  │25  │42 │10   │20 │2 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★アイスニードル      │10                   │0.05  │25  │42 │10   │20 │2 │水属性、冻结效果                     │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ライトニングブラスト   │15                   │0.05  │25  │42 │10   │20 │3 │风属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★アースグレイブ      │19                   │0.05  │25  │42 │10   │20 │3 │地属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★イフリートソード     │25                   │0.08  │150  │60 │35   │30 │5 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★サンダーフレア      │30                   │0.08  │110  │60 │40   │30 │4 │风属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ディープフリーズ     │35                   │0.1   │250  │60 │80   │30 │6 │水属性、冻结效果                     │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ダークサークル      │40                   │0.08  │380  │72 │200   │40 │8 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ロックレイン       │45                   │0.1   │250  │72 │80   │40 │5 │地属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★エクスプロージョン    │50                   │0.1   │680  │72 │300   │40 │7 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★レイ           │54                   │0.12  │300  │72 │150   │40 │7 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★サンダーストラック    │60                   │0.12  │720  │86 │300   │50 │8 │风属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ブラッドスキュラー    │试练の遗迹、第1下层           │0.12  │720  │72 │300   │40 │7 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★サザンクロス       │スフィア211、108阶           │0.08  │250  │60 │120   │30 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★グレムリンレアー     │スフィア211、209阶           │0.06  │200  │60 │50   │30 │6 │地属性、经常出现的青色代表伤害3倍             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★メテオスォーム      │スフィア211、210阶           │0.15  │420  │96 │N/A   │  │10│火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│スフレ  │ビヨーンド·ルアー     │5                    │0.05  │32  │47 │15   │20 │2 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │フローズン·ダガー     │10                   │0.05  │25  │47 │10   │20 │3 │冻结效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★シャイニング·ダンス   │15                   │0.06  │   │47 │20   │15 │6 │范围内我方攻击力上升                   │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ドキューン·ブラスト    │20                   │0.08  │120  │52 │50   │25 │4 │即死效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★パニックダンス      │25                   │0.06  │   │35 │20   │15 │6 │混乱效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │パパパ·スプラッシュ    │30                   │0.1   │220  │47 │100   │20 │5 │即死效果                         │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★プリズミック·ダンス   │40                   │0.11  │100  │35 │100   │15 │6 │范围内我方HP回复                     │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │フェアリー·アーツ     │50                   │0.08  │200  │47 │80   │20 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │マジカル·ダンス      │试练の遗迹、第5下层           │0.12  │520  │35 │250   │15 │6 │范围内我方MP回复                     │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ドリーム·コンボ      │スフィア社、126F            │0.12  │250  │55 │120   │25 │5 │发动时连续按键可持续发动直到GUTS消耗完          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│ミラージュ│マイト·ディスチャージ   │1                    │0.06  │42  │35 │20   │15 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │マイト·ハンマー      │1                    │0.05  │38  │47 │15   │20 │3 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │カーレント·ナックル    │33                   │0.05  │40  │40 │20   │9  │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │エリアル·レイド      │41                   │0.08  │140  │47 │80   │20 │5 │追加按键后为范围攻击,但不是《SO3》的2hit,而是削弱为1hit │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │クレッセント·ローカス   │45                   │0.05  │85  │47 │50   │20 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │トライデント·アーツ    │49                   │0.08  │350  │47 │150   │20 │5 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │アクロバット·ローカス   │56                   │0.09  │580  │50 │350   │25 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │フェスティブ·アベンジャー │62                   │0.1   │780  │55 │410   │25 │8 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │インフィニティ·アーツ   │试练の遗迹、第5下层、或者ウルザ石窟寺院 │0.14  │1120 │60 │550   │30 │6 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │キャノン·ブレイズ     │スフィア211、178阶           │0.11  │850  │60 │550   │30 │8 │浮空、发动时连续按键可持续发动直到GUTS消耗完       │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│アドレー │★ファイアボルト      │1                    │0.05  │25  │42 │10   │20 │2 │火属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★アイスニードル      │1                    │0.05  │25  │42 │10   │20 │2 │水属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★ライトニングブラスト   │1                    │0.05  │25  │42 │10   │20 │3 │风属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★アースグレイブ      │1                    │0.05  │25  │42 │10   │20 │3 │地属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │フェイタル·ヒューリー   │20                   │0.06  │120  │47 │50   │20 │5 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │タイタン·フィスト     │30                   │0.08  │320  │47 │150   │20 │6 │地属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │★サザンクロス       │40                   │0.08  │250  │60 │120   │30 │6 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │ウォーター·ゲート     │50                   │0.1   │390  │52 │200   │25 │8 │水属性                          │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │スピキュール        │ウルザ石窟寺院3F            │0.1   │400  │55 │200   │26 │7 │火属性、强制倒地、回避判定无视              │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │エモーション·トーレント  │スフィア211、156阶           │0.12  │460  │47 │250   │20 │7 │属性随机,但不会是攻击对象无效或者吸收的属性       │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│共通   │チャージ          │                    │0.05  │42  │42 │20   │20 │4 │                             │
├─────┼──────────────┼────────────────────┼────┼───┼──┼────┼──┼─┼─────────────────────────────┤
│     │エリアル          │                    │0.05  │22  │42 │10   │20 │2 │                             │
└─────┴──────────────┴────────────────────┴────┴───┴──┴────┴──┴─┴─────────────────────────────┘

上表中标有★的技发动时消耗的不是HP,而是MP,需要留意。另外装在大攻击上的必杀技消费的HP(MP)为最大HP(MP)的一定比例,但是同时有最小的消费下限,例如菲特的イセリアル·ブラスト,即使HP再低,发动也至少需要消费1200的HP。

4.特殊状态
毒:处于中毒状态时HP会不断减少,没有用药品或者相应纹章术来解毒的话,会一直持续下去,即使战斗结束也不会解除。
麻痹:暂时无法行动,过一段时间会自动解除,如果未解除而战斗结束,则会维持麻痹状态。需要注意的是处于各种无法行动的状态时,是无法防御任何攻击的,GUTS防御也不会发动。
石化:无法行动,而且不会自动解除,即使战斗结束也依然维持。只能用药品或者相应的纹章术来解除,如果全员被石化则GAME OVER。
冻结:无法行动,受到攻击时有可能碎裂而战斗不能,但是过一段时间会自动解除。《SO3DC》中可以通过炼金来获得附加冻结效果的シェルサファイア,这使得战斗更加轻松。
气绝:无法行动,过一段时间会自动解除。处于气绝状态下受到攻击时伤害会加倍,但仅限于第一下。饰品中有完全防御气绝的ピヨノン,但这对于CA(カウンターオーラ)造成的气绝是无效的。
怒:攻击力加倍,在我方有同伴战斗不能时,其他同伴可能会进入怒状态,此时伤害为平常的2倍。怒状态过一段时间会自动解除,而发动几率则和同伴间的好感度有关。另外需要注意的是バーサークシンボル,虽然效果为“时常处于怒状态,但是防御力1/2”,但是这和怒发动的战斗收集是没有关系的。


无知者无畏
无耻者无敌
[2 楼] | Posted:2004-10-22 13:27| 顶端
曹纲

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏大陆的领主(II)朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
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流程篇

由邪恶十贤者带来的世界崩坏危机,终于在十二英雄的努力下被制止了。时间流逝,就这样,400多年过去了……
宇宙历772年,银河联邦日渐强大,终于,在宇宙中他们取得了至高无上的权力。在宇宙领域里具有压倒性优势的银河联邦,在探察了三分之一的银河后,为了寻求更强大的力量,他们继续开始了对银河的研究……
出身地球的菲特随父母来保养惑星ハイダ旅游,同行的还有自幼就相识的少女索菲娅,新的星海传说就此展开!


“呼……”疲惫的菲特-屁股座在了椅子上,刚才的游戏似乎让他精疲力竭,也许还在回味战斗的乐趣,所以当索菲娅将饮料递过来时,菲特吓得大叫起来。
似乎刚从海边回来,索菲娅的身上还带有海水那特殊的味道,虽然粉红色的浴衣略显松散,不过还是能够勾勒出她那青春少女的美丽曲线。
“哼,来海达之前还说有好多功课要做,谁知道却玩游戏去了,说好了一起去海滩的。”
菲特看到索菲娅真的生气了连忙解释,终于在索菲娅答应和他一起在旅店中散步后长长地吁了口气。(在DC版中这段可跳过,对于需要多次开始游戏的《星海3》来说,还是相当贴切的。)

在105房的门口等了半天才见到索菲娅出来,换了身打扮的她看起来和刚才的确不太一样。(如果这时候再进房间调查垃圾桶会发生PA,不过后果是菲特被骂了-顿……)先去上面的传送室出去,进中间的大厅会发生第二个PA,道具栏中也会多了个饮料シェイク,别看东西常见,效果可不错呢!想去海滩玩的话就得去左下的传送室,传送后出去就可以去海滩了。在这里与“轻そうなお姊さん”对话会发生有选项的PA,而这位小姐直接提出一起去菲特的房间喝点饮料(汗)……索菲娅非常及时地出现了(笑),而面对“她是你的妹妹吗?”这样的问题,正确的选择当然是第三个:“カワイイだろ。 仆の恋人さ。”虽然这样索菲娅表面上会很惊讶,不过好感度还是会提升的。
回到旅馆,前去右上方的房间,就能遇到第三位登场的同伴苏芙蕾,这位可爱的舞女将菲特当成自己的第一个FAN,并在他的背后写了个可爱的签名(笑)。而面对生气的菲特,她的第一反应是“难道你喜欢的是小丑?又或者是ゴンゾ-ラ?不会吧……”弄得菲特哭笑不得。而之后面对说出自己梦想的苏芙蕾,菲特还是选择了第一项,对此非常高兴的苏芙蕾送给菲特“ロセッティ-座公演チケット”,邀请他到时候来看演出。在离开之前还可以前去上方锁着的门试试,苏芙蕾会告诉你里面是什么的,如果再前去两次,她就会非常生气,而且台词都会不一样哦!
告别苏芙蕾之后来到旅馆中心的大厅,会发现这里安装了最新的模拟战斗游戏,还是带索菲娅前去玩一下吧!在终端处会有选择,如果还想在四周看看,浏览一下这美丽的景色就选择第二个吧,否则选择第一个;在接下来的选择中,无论选择什么结果都会进入游戏,推荐选择第一项。
在这里会解释具体解释“战斗收集”,有什么不清楚的就先看看解释,然后选择初期化战斗收集记录,而且这是惟一一次机会,如果没有做的话后面的游戏过程中就不会进行战斗收集了,补救的办法只有再次重新玩到这里,然后初期化记录。开始模拟游戏后就会面对《星之海洋3》的第一次战斗!这次战斗难度并不大,让菲特跑远点用大攻击,浮空后再接大攻击,威力还是非常不错的。战斗结束后会有选项问你是否继续玩下去,选“もう止めておこう……”索菲亚的好感度会上升;选择战斗的话这次的敌人强了不少;第二次胜利后还有一次是否继续的选择。注意模拟战中出现的敌人是算特殊种类的,在DC版要收集打倒敌人种类数的话,推荐三战都尽量获胜。打倒第三次出现的敌人或者失败都会进入剧情,选择不玩了也同样会进入剧情:这颗行星遭到了突然袭击!
从传送处紧急脱出后终于看到了第一个记录点,还是赶快记录吧!从开始到现在少说也30分钟了。出门后会遇到父母,不过刚问候完就有敌人袭击,在父母的一再催促下,菲特带着索菲娅先离开了,不过随即也被机械怪兽追上……好容易打赢了第一场正式战斗,不过看来后面的敌人更多,这时候苏芙蕾出现并帮助菲特和索菲娅一起消灭了追来的机械怪兽。两次战斗后菲特想回去救父母,不过那边已经是-片火海,索菲娅和苏芙蕾都极力劝阻,眼见无效,苏芙蕾干脆让ゴンゾ-ラ扛起菲特就走……


输送舰ヘルア
从传送室出来后先前往自己分配到的房间506号吧,这里有记录点,可以记录一下。先四处走走吧,在509会再次遇到苏芙蕾一行,而出来之后先随便去一个506、509以外的房间,再出来就会发现大地图上右方的楼梯口多了两个黄点,这时前去就会发生PA,苏芙蕾为之前让ゴンゾ-ラ扛走菲特的事情道歉,不过这也没什么错,相信父母他们也会没有事,菲特还是选择了第一项。如果选择第二项,也就是责问苏芙蕾有什么权力那样做,对此苏芙蕾并没有解释多少,再次道歉后就离开了,不过从她话中会发现这似乎和她父母有关。再回到506号房索菲娅看来有点不太舒服了,还是让她休息-会儿吧,菲特也在旁边的床上睡下了。
凌晨菲特忽然醒了过来,看看时间还不到4点,这时房间中响起了尖锐的警报声,遭受攻击而不得不再度脱出。来到联邦军的输送舰ヘルア后,发现行星ハイダ已经被毁灭……和房间中所有人对话后进入下方的门,会发现苏芙蕾也在这里,交谈后这艘输送舰也受到バンデ-ン的攻击,只能紧急脱出。(看来菲特是个倒霉鬼……)经过螺旋阶段来到脱出口,不过现在人太多,挤不过去,和几个等候脱出的人交谈后再前往舰长处和舰长以及工作人员对话(血型选项推荐选第三项),再回来时人已经走光了。想不到这么快又要和索菲娅分开了,菲特安慰了-番,这才劝说成功,让索菲娅先行脱离,而自己也随后被塞进另一个救生舱,不过在避难人员脱出后不久,输送舰ヘルア就如同行星ハイダ那样化为了宇宙中灿烂的光芒……


ペソットの森
现在便是同以往一样,主角孤独的星海之旅,而这次的第一站就是ヴァンガ-ド3号星。为了不违反《未开惑星保护条约》(不得改变低文明惑星的历史和文明发展进程),菲特利用救生艇上的设备制作了一把适合这颗行星文明级别的剑インフェリアソ-ド,看起来效果还不错。现在面对的是第一个迷宫,算是最简单的了,出现的敌人也很弱(当然经验值和钱更少),可以在这里熟悉一下《星之海洋3》的各种系统,而且马上就能拿到“战斗收集”中的“孤独战斗胜利”(笑)。右下角会显示本区域的地图完成度,而达到100%会有奖励。画地图的关键在于边边角角都要走到,最好是贴着边缘走,不过这个地图现在还是无法完成的,最多只能到98.99%,因为有个地方要过些地方才能进入。向西北方前进不久就会发现村落,进去则引发剧情,晕倒的菲特被一位尖长耳朵的少女所发现,并且和哥哥一起将他救回了家中。
父亲、母亲、索菲娅,全部倒在枪下……难道这就是分开后的结果?还好这只是一个恶梦。醒来后才知道这对兄妹救了自己,而他们的名字分别是诺基亚(ノキア)和米娜(ミナ)。显然在他们眼中,菲特是个其他种族的人,“看你的衣服和耳朵,难道你和诺顿(ノ-トン)有什么关系?”诺顿又是谁呢?休息一晚后出去打探一下情报吧,现在这时候手上没有武器,还不能出村子的。在村子里面转转可以找到几个宝箱,如果想多赚钱的话可以去打贵族,他并不会攻击,HP少到一定的程度后会开始摔倒并掉钱(很少的……),继续攻击他会磕头求饶,之后会掉下宝箱。之后他会逃跑,如果在他逃之前攻击他一下,阻止他的逃走,那么他会再求饶并掉下第二个宝箱。宝箱中是铜の雕像,在商店中可卖200元,这样一次就是400了,可是初期赚钱的捷径哦!不过和村人的交谈中发现他们的态度相当冷淡,去最左上方的民家中会发生PA,也可以先去和村长交谈,得知原先有人阻拦的地方正是诺顿他们一伙的据点。回诺基亚家米娜正在看着母亲留下来的八音盒,只是现在已经坏了而无法发音。为了修好八音盒,菲特又回到了救生艇处。
可是眼前的一切却是出乎意料,救生艇似乎被什么强行破坏了,发动机等重要设备也被搬走了,是谁干的呢?赶紧回村子看看吧!见到菲特回来,诺基亚倒是松了口气,原来他听说诺顿带人去了ペソットの森,怕菲特有危险。这样-说菲特倒可以确认东西是诺顿弄走了,而从诺基亚话中,菲特甚至觉得诺顿是和自己一样来自另外的文明。第二天菲特发现诺基亚不见了,在村人处打听情报后得知他是为了八音盒而前去找诺顿了,这可太危险了,赶快前去救出他吧!


コ-ファ-の遗迹
原来诺顿的手下们把守的路口现在已经可以自由通行了,第一个迷宫ペソットの森也可100%完成,获得全员移动力上升5%的バ-ニィ1/144,以后每完成一个迷宫的100%地图都可以再获得一次。注意バ-ニィ1/144的效果并不会累加的,因此保留一个,其他大可卖掉,价格相当不错哦!可以在初期就购买强力的武器。
在新迷宫中的敌人比前一个迷宫可麻烦多了,要多加小心,HP过低就尽快回去回复体力,顺便买些药品备用。入口处的那个红色的大“2”字可得留心,以后在迷宫中会再次遇到墙壁上的数字,这些是后来解迷的关键。注意コ-ファ-の遗迹现阶段是无法达成100%完成率的,还是边拿宝箱边前进吧!在遗迹的最深处会遇到诺顿的手下:チンピラ3人组。打倒他们之后便可进入ノ-トンの隐れ家,敌人的强度又增加了,其中骷髅勇士会根据你的战术来使用小攻击和大攻击,要特别留心。右边的门现在是锁上的,还是先到左边的房间记录一下吧!其实战斗收集中也有“孤独战斗胜利50回”之类的,大可在这里多练练级别,推荐主角升到LV6左右。在记录房间的左下角处可以输入打开门的暗号,这些数字其实已经写在遗迹中的墙上,具体为256,输入成功后右边的门也随之打开了。不过这时候还不要着急去右边找BOSS,因为那样的话就会有第二个同伴克里夫加入了,而战斗收集中有“连续孤独战斗50次”和“连续孤独战斗100次”……还是先在这里完成了吧。
前去右边的房间之后,果然发现诺基亚被关着,救他出来时诺顿终于出现了。手拿枪械的他同样来自地球,而他显然没有把所谓的“未开发惑星保护条约”放在眼里。注意打诺顿时也有两个收集要素,分别是“诺顿30秒内击破”和“诺顿不受伤击破”,想达成还是有一定难度的呢!好在新加入的克里夫虽然级别不高,可实力不俗,打倒对方还是比较轻松的。此外《SO3》中诺顿还有第三个收集要素是“诺顿攻击10回回避”,可不要错过哦!

小技巧:其实以后在打每个BOSS时都至少有这两个收集要素(一般时间限制会长-点),不过利用战斗收集记录公用这个特点我们可以分两次完成。先拿“不受伤击破”,这其实只要求自己操作的人不受伤就可以了,因此可以让操作的人(比如主角菲特)走到角落里不参与进攻,只要保证自己不受攻击就好了。拿到“不受伤击破”之后正常记录到战斗收集中去,然后读取打BOSS之前的记录,再去追求“30秒内击破”!需要注意的是诺顿半狂乱状况下会随意扫射,小心不要中了流弹。打倒后可以得到“スキルブック「サポ-トスペル」”,可以让同伴来学会基础回复魔法,不过暂时还是不要使用吧!

打倒诺顿之后先回到记录的房间中去拿“オルゴ-ルの部品”,然后送诺基亚回村吧!八音盒终于再度鸣响,不过菲特也到了要离开的时候了……去村长处可以得到“メデセトラの辉石”(在DC版中效果强化,可一直用到后期),然后出村后和克里夫前往救生舱的左方山崖。虽然菲特对克里夫所在组织的头头居然想见自己感到奇怪,不过还是和他一起乘上了飞船イ-グル出发了。

王都ア-リグリフ
看来菲特的运气实在不怎么样,和克里夫以及ミラ-ジュ还没来得及说几句话,飞船就再度受到攻击,不得不紧急迫降エリク-ル2号星星球。屋漏偏逢连阴雨,偏偏在无法控制之下降落在街道上,结果就是菲特和克里夫被当做敌国的间谍而被严刑拷打……好在救星及时出现,冷艳的红发美女奈露(ネル)登场便气势不凡:“现在你们只有两个选择,跟我合作,生;拒绝合作,死!”结果自然是第三位同伴加入。奈露其实是很好用的,身为忍者,她有很多强力的攻击技巧,例如后期的“镜面刹”、“黑鹰旋”等等,同时MP相当多,使用纹章术也是不错的选择,因此推荐将打倒诺顿之后得到的“スキルブック「サポ-トスペル」”给她学习。当然,在DC版中她自己就会回复纹章术ヒ-リング,“スキルブック「サポ-トスペル」”就可以给菲特用了。

地下水路
顺利打倒寻问官和他的两个手下之后,三人从通风口前往地下水路,面前就是记录点,赶紧记录一下吧!旁边的回复魔法阵可以回复全部的HP和MP,甚至连战斗不能状态都可以回复。在地下水路的后半会出现冰地形,小心路滑。第二个记录点之后就是BOSS战,还是有些难度的,对应的战斗收集则是1分钟击倒和不受伤击倒,等级不足的话可以回去练练。打倒BOSSラ-ヴァクラブ之后就可以见到出口了,不过对于面前的浮冰,不能用默认的“跑”来过去,而要按住×键慢慢走过去。此外本迷宫也是无法100%完成的,比如出口附近就能看到的房间入口却被冰挡住,这些都是要以后才能来的。

カルサアの町
从地下水道出去之后会有剧情发生,在王都ア-リグリフ没有什么可逗留的,虽然武器屋卖的东西不错,可都是好几万的……当然如果你开始赚钱够多,再卖掉手上的バ-ニィ1/144,也许还是可以买些什么的。从东方的门出去之后会见到奈露的两个手下(声音很可爱哦!),之后乘上马车前进,不过ア-リグリフ三大骑士团之一的“疾风”很快追了上来,最后还是靠她们引开敌人的追兵,菲特等人则下车暂避,之后再前往カルサアの町。
在宿屋和克里夫交谈一下后发现奈露不见了,和四处的村民交谈之后,到上方可以从大地图上看到左上方有两个黄点在一起,前去查看才发现是奈露在和她在本地的手下见面。回去睡一觉之后向上方的カルサア山洞出发吧!

カルサア山洞
在山洞中很快就会发现左边的路是不通的,右边走到底会有记录点和回复点,继续前进则是BOSS战!这里的BOSSア-スプル-ト的攻击会使得我方处于冻结状态,要特别小心,战斗收集仍然为1分钟击倒和不受伤击倒,而打倒它之后得到第二个学习初级回复魔法的“スキルブック[サポ-トスペル]”,暂时还是放着吧!BOSS战后去右边打开机关,再一直向前,回到之前路个的地方,现在这里可以使用トロッコ了。这个《星之海洋3》中第一个迷你游戏并不复杂,方向键向上为加速,向下为减速,在途中会遇到的情况有STOP(要求速度减至15以上)、转弯(要求速度在25以下)、跳跃(要求速度在25以上),此外注意左上角的损伤程度。在可以停下的地方一般都可以找到宝箱,不过也没有什么好东西,要不就是被石头挡住现在去不了……要想出去,只要在前进过程中一次选择左、右、左、左、左就行了,推荐用第一个トロッコ,速度保持在23-24左右,这样无论是转弯还是停止都很方便。需要注意在DC版中损伤度要严重得多,途中要特别注意保护。出口处会遇到老兵,以后回来可以由他来送队伍过去,当然你喜欢的话也可以自己再开。另外DC版中以后再从カルサア山洞过来是不用再开トロッコ的,可以直接选择到达出口。

ベクレル山道
这里是将来的交通要道,除了能到达东边的目的地河岸の村アリアス之外,还可以到バ-ル山脉、ベクレル矿山,不过这些都是后期才去的地方,敌人实力很强,不要随便进去送死,地图倒是可以先到100%。此外这里普通的敌人倒是比较好对付,可以考虑在这里练CHAIN数,CHAIN3以后,从10-100,每隔10次都会记录进战斗收集,最高是CHAIN500,耐心练吧!我当初在这里打到CHAIN88被人砍了一下,就此完结,当时真是想吐血……

河岸の村アリアス
到这里已经是シ-ハ-ツ的地域了,中间的领主房间就是奈露她们在这里的根据地,由施术部队负责人クレア来管理。去房间左上方的会议室见过她之后前去二楼,在右边的房间和克里夫对话选择睡眠,如果这里没有选择跳过剧情的话,可以看到奈露半夜会出现,不过很快就离开了。
第二天起来再去和クレア对话,才了解到奈露为了就当初掩护他们而被擒的两名手下,独自前去对方指定的地点:カルサア修练场。这种情况下当然菲特和克里夫也不可能什么都不管,为了救出奈露,开始向着カルサア西北方的カルサア修练场出发!
出房间后先从左方的出口出去,经过アイレの丘到达カルサア,两人也无心逗留,马上向下方的出口出发吧!通过グラナ丘陵终于到达了カルサア修练场!这段时间两人应战会比较辛苦,可以采取多逃跑的方法,反正逃跑次数也是要收集的……

カルサア修练场
刚进门就是强制战斗,不过这三个小兵应该不是对手。进去后会看到记录点和回复点,可以在这里练练级,当然也可以继续利用逃跑来快速前进。这里的地域分成三层,非常广大,而且也还有不少看不能拿的宝箱……一些岔路都可以暂时不考虑。在-层中心稍下的房间有路可以到第二层,而在第二层拿了宝箱中非拿不可的“カウンタ-オ-ラ习得书”,之后可以从右上角的楼梯前进到第三层,在中上部有记录点和回复点的房间内和里面的人对话,可以获得关键道具“赤铜の键”,这样就可以前去原本无法打开的第一层右上角的门。
原路返回之后在那里会发生剧情,奈露再度加入,打开门后可以乘升降机到4层,中间每层都会停下,也无须走出房间,继续向上就是,否则遇到不能回头的房间又得绕回一楼……好在DC版中已经好多了,可以直接选择前往4层的。不过在第二层的宝箱中可以得到学会初级攻击纹章术的“スキルブック[アタックスペル] ”,不要错过。
在四层记录后就会直接面对BOSS战,事先自然要做好准备。这次的对手是“漆黑”骑士团副团长シェルビ-,他会带三名士兵出战,而之前还会有另一场战斗。收集要素仍然是1分钟击倒和不受伤击倒。打倒シェルビ-之后,便可救回奈露的手下タイネ-ブ等人,接着就先回アリアス吧!

河岸の村アリアス
回这里后去见クレア,之后继续向圣王都シランド,中间的目的地是交易都市ペタ-ニ。从アリアス右下的出口出去,注意在サンマイト草原无须过桥,直接向右走,不久就到达目的地了。

交易都市ペタ-ニ
这里也是个四通八达的地方,可谓大陆的交通枢纽。在这里终于可以开始制作东西了,只要从中央广场向左走,下方第一个店就是“职人ギルト”,进去选择同意就可以开始制作了,以后随着故事的进展也不要忘记四处去招募各地的职人(クリエイタ-)。物品制作的相关内容请参考物品篇。
接着就是到中央广场和奈露他们会合,走近中央广场左下方的教会就会发生剧情,选择“在这里等(が出るのでそこで待つ)”就会发生剧情,菲特遇到一位有些病弱的卖花女,而她长得和分开很久的索菲娅-模一样,连声音都没区别……交谈后才得知她叫阿米娜(アミ-ナ),她还送了件“イリスの巫女花”给菲特。和奈露等人会合后前往左方的宿屋住宿,不过暂时没有房间,先到街上看看吧!
正在街上闲逛的菲特突然听到了阿米娜的声音,原来这位于都市右下方的民家就是阿米娜的家,进去后会发生情节,之后再回宿屋,前往最里面的房间便可以休息了。第二天醒来,菲特等人正打算出发,不料照顾阿米娜的老妇人却急急赶来说阿米娜在山上摘花时晕倒了,得赶紧去救她回来。菲特当即要前去,不过克里夫和奈露自然也不会袖手旁观,从都市的西门出发,向ダグラスの森出发!

ダグラスの森
注意在サンマイト草原无须过桥,直接向左走,不久就到达ダグラスの森了。首先要在中部找到小妖精,她会要水喝,去右上的泉水取“キラキラした水”回来给她就可以了。不过森林中泉水众多,如果取错了她可是会生气的,比如说取了沸腾的水她会说“想害死我呀!”之类的,还会降低同伴的好感度。小妖精加入后就可以前往之前被枯树挡住的地方,而此时枯树会化为怪兽与我方战斗。此外途中会遇到很多地方有落石的机关,得小心避开,而“风の小妖精”、“アラ-トオ-ブ ”、“限定ドルフィン”等重要物品则不要错过。向西方走到终点会发现·间小屋,我们可爱的新同伴罗杰(ロジャ-)出现在菲特等人的面前,不过……现在是被关在笼子中。罗杰的说话和动作非常有趣,遇到美女更是会态度180度大转弯。击败随后出现的两名山贼后,罗杰也被从笼子中放了出来,之后他会问是否让他加入,选择是他就会暂时加入,不过这时候LV只有1……
众人原路返回时遇到了月影团长,这次的战斗输赢都可以,如果获胜则可以获得“金の雕像”。需要注意与他的战斗同样有“1分钟击倒”和“不受伤击倒”的战斗收集,不可错过!因为这场战斗离记录的地方太远,要争取一次就收集到两个!

继续在森林中探索,找到记录点后离BOSS也不远了。记录之后再前进,却发现这里是个无限循环的迷宫,所有的出口进去之后都会出现在另外一个出口附近,这是由于怪兽造成的浓雾带来的后果。正确的出口是正上方的,进去之后就会和BOSSマッドマン战斗,同样不要忘记战斗收集要素。
打倒BOSS之后浓雾散去,各出口都可以正常出入了,而我们要找的阿米娜则要去左上方的出口,果然见她晕倒在花从中。虽然这画面挺美,不过还是早点救她回去吧!

交易都市ペタ-ニ
在医生的及时救治下,阿米娜已经没有什么危险了,不过看到阿米娜因为战争而失去双亲,连自幼相处的同伴也音讯断绝的时候,菲特暗地下了决心。是的,这场战争该完结了,菲特将“未开发惑星保护条约”暂时放在-边,真正准备尽力帮助奈露尽快结束战争。克里夫看来也同意了这-点,一行人再度出发了,从交易都市ペタ-ニ的北门前往他们的目的地:圣王都シランド。另外提醒一下,现在就可以开始发生万年迷路男的PA了,不要错过时间,具体可参看物品篇。

圣王都シランド
沿着道路很快就能穿过イリスの野,来到王都。DC版途中在左方的森林中可以找到新加的迷宫,打倒其中的BOSS后获得的战利品能开启对战模式,具体请参看迷宫篇。大家也可以先不急着去进王宫,而是先买买物品、找找职人等等。进王宫之后跟着奈露走,去二楼的谒见の间见国王。之后还不能自由出入,先得去门口问问奈露,然后去教堂和克里夫对话,再回到有记录点的房间就会发生剧情。第二天奈露会带菲特和克里夫去看王国的最新纹章术兵器,不过由于一些缺陷,目前还不能发挥最大威力。菲特提出用铜代替铁来制作,这样会减少很多问题,不过王国领地内目前并没有铜矿,因此只有前去敌方的ベクレル矿山寻找。在留下其他一些改进意见之后,菲特等人再度出发了。

湖岸の村アリアス
回到湖岸の村アリアス之后可以在教会找到ミレ-ニア加入制作队伍,还有就是准备一些治疗麻痹和石化的药草,这对之后的战斗非常有用。准备好了就前去左上方的出口,可以看到奈露的两名手下已经把马车等都准备好了,不过到达矿山之后马上就是强制战斗,还是先记录一下再过去吧。

ベクレル矿山
这里的机关忽然多了起来,首先在一个过不去的铁栅栏附近点燃火把,这样就会与エア-ドラゴン交战,获胜之后得到饰品“ライトスト-ン”,让菲特装备上之后走动时可以照亮前面的-小块地方。前进后不久就是三场连续战斗,而且是不能逃跑的,要特别小心。
下一个迷题提示是“二つの分身よ 一筋の暗を织り成せ”,实际上是在左方打不开门的大房间中有两个火把,点燃之后站到两者之中,使得影子成为一条直线,这样门就打开了。接下来要打倒见到光就会逃跑的龙,之后获得“铁格子の键”,然后继续前进吧!注意这里有个宝箱中有15000块钱,这下赚了。(笑)
接着的迷题是“门番の目をくらますべし”,这需要熄灭门附近的火把,并且卸下菲特装备的“ライトスト-ン”,如果这样门还是关闭的,则需要回上个入口再进来一次便可以了。
第三个迷题提示是“何时の仆と竞え  一人舞台は谁も望まず”,首先要去中间的圆盘点亮全部的灯,之后仍然不装备“ライトスト-ン”,熄灭下方和左方的龙雕像的灯,再向上的话上面的门就不会关闭了。继续前进不久就会发现记录点,途中可以找到防止麻痹的饰品パラライチェック。记录后就是BOSS战了,这次的BOSSコッカトライス要特别小心它的石化攻击,全员被石化的话就会GAME OVER的。拿到这个BOSS身上的两个战斗收集之后前去右上方调查,就可以发现这次要找的铜矿!
现在要做的是将这些铜运出去,不过暂时是无法原路返回的,还是先从左方的出口出去吧,前进-段时间后就会找到精炼所,在这里的宝箱中可以找到学习初级攻击纹章术的“スキルブック[アタックスペル]”,照老规矩还是先留着吧!此外外面有能找到23600块钱的宝箱,当然也不可放过。在精炼所还可以做其他一些事情,比如休息来恢复体力、找职人グラッツ加入等等,不过后者要给他13500块钱。(刚到手的……)再和另一位士兵对话并选择第一个就可以乘坐トロッコ出外,不过马上就是BOSS战,还是先回去记录一下吧!
刚到门口,正在向马车上搬运铜矿,“疾风”的副团长デメトリオ已经带人赶到!接着是两场连续的战斗,头-战是对付四名士兵,这还好说,不过在敌方只剩下一人还是赶快给自己人补血吧!然后要对付的就是デメトリオ和他的两名手下,这场战斗比较麻烦……要拿到“デメトリオ1分钟内击破”和“デメトリオ不受伤击破”相当困难,推荐自己控制奈露,离远些为同伴加血和用纹章术攻击,这样后者还有些可能拿到。不过要注意的是拿战斗收集只需要打デメトリオ就是了,也就是说只要1分钟内击破デメトリオ就可以得到,而无须1分钟结束战斗,因此可以把攻击重点放在デメトリオ身上。此外这场战斗还有可能拿到战斗收集中的“避过龙吐出的火球”,不过这也是看运气了(笑)。被击败的デメトリオ纵身跳下了悬崖,不过这时候也没有时间多考虑什么了,回精炼所恢复和记录之后,马上前往湖岸の村アリアス吧!接着又会是BOSS战,一切小心。

湖岸の村アリアス
刚到入口就发现奈露的那两名部下:タイネ-ブ和ファリン,这次又被人捉住……接下来就是和酷酷的“漆黑”团长阿鲁贝尔(アルベル)之战!这场战斗还是有些难度的,战斗收集则是只用物品击破,事先没有准备充足的物品的话是很困难的。不求收集的话,虽然战斗时间会拖得挺长,不过还是会顺利完成的,基本战术还是先干掉他的两个手下,再围攻阿鲁贝尔就是。打倒他之后菲特将他的高傲和不屑又回敬给了他,将他扔在一旁毫不理会……不过从阿鲁贝尔身上得到的战利品“武神の纹章”还是不错的。

圣王都シランド
刚进王都,却遇到了ミラ-ジュ,而她正照看的竟然是晕倒的阿米娜……原来阿米娜独自一人来王都就是为了找自己青梅竹马的同伴,而此人就是纹章兵器研究所的ディオン!赶紧回城去通知他,当然ディオン也立即跟着菲特来到了宿屋,一对分别已久的恋人终于重逢了,看到这些,菲特又不禁想到了索菲娅……DC版此时去见女王,出门时会有新同伴安德列加入,具体请参看人物篇,注意并不推荐此时让他加入。

湖岸の村アリアス
大战一触即发,马上再次回到アリアス,去会议室之后回客间和克里夫对话选择睡眠,之后再回会议室,和クレア对话选择“是的”,作战也随之正式开始!菲特他们的任务是直插敌方的本阵,途中可不必和杂兵纠缠。到达敌方本阵后面对的是“疾风”团长ヴァォックス,由于他是飞在空中的,因此事先要多装备些对空的必杀技。好在这场战斗也是没有收集要素的,打倒敌人就可以了。然而,随后发生了谁也意想不到的变化:バンデ-ン的战斗舰居然也加入了这场战争!面对无差别攻击的战斗舰,双方虽然尽力还击,无奈实力相差太远,转眼便是死伤无数,连ディオン都身受重伤……目睹这一切的菲特几近崩溃,输送舰ヘルア、宇宙舰イ-グル,一直到现在的エリク-ル2号星,难道一切都是因为要捉到自己?到底自己有什么特殊价值?为此而暴走的菲特终于展现了他的特别之处,只一击就将バンデ-ン的战斗舰彻底毁灭,自身也随之昏迷不醒……(最终兵器彼男?!顺便说一下,这段CG非常棒!)

圣王都シランド
等到菲特醒过来时已经身在王都了,而此时ディオン已经快不行了,去右下“ディオンの部屋”见过他后,菲特前去宿屋带来阿米娜,虽然ミラ-ジュ担心阿米娜的身体会支撑不住,不过阿米娜还是自己决定去见ディオン。随后菲特再次目睹了一场生离死别的情景,不仅是ディオン,连阿米娜也……
随后バンデ-ン的战斗舰再度袭来,幸好クォ-ク一方的战斗舰也及时赶到,击落了敌方的战斗舰,而随后出现的就是多次提到的クォ-ク的领导者:玛莉娅(マリア)。似乎她对菲特的一切了如指掌,而之后在会议室,玛莉娅带给菲特更大的冲击:菲特的父亲ロキシ以及索菲娅都被バンデ-ン俘虏,而玛莉娅自己则是ロキシ制作纹章生物兵器的实验品……而真相还不止这些,菲特,他自身才是纹章生物兵器的第一个实验品!
并没有时间给菲特来仔细考虑其中的意义,バンデ-ン的士兵已经开始入侵圣殿カナン,见过女王之后马上去礼拜堂打开通路吧!不过不要马上下去,和入口旁的修女对话便可得到10个バニッシュハンマ-,以后再回来对话则可以补充个数。

封印洞
玛莉娅这时候也正式加入队伍,看她的数据明显是魔法类的,而之前得到的学习回复纹章术的道具推荐给她用的。至于封印洞这里的的机关也是比较多的,进入之后首先直接进上方的门,绕开绿巨人后打开左上方石像处的机关,之后返回入口处,再从右边的门进入,这样就可以向左方前进了。再向前走不久就会遇到记录点,还是赶紧记录一下吧!同样无须和看守的绿巨人交战(不过这里也是练级和练CHAIN数的好地方),直接去右上方,在这房间中可以发现墙壁上有裂缝,用バニッシュハンマ-打开后进入(按□键,有可破坏的绿框出现后确认即可),再打开石像处的机关。此时绿巨人处堵住门的石块开始移动,不过由于进去后是打BOSS,所以还是先回去记录为好。


圣殿カナン
打倒BOSS之后就可以向圣殿カナン前进了,路上会遇到些水晶碎片,接近时会发生战斗,而胜利后会获得“セイントスト-ン”。进下个记录点旁边的门就会和BOSS交战,而现在是不可能胜利的,所有攻击都对对方无效,因此只有逃走。当然也可以先找到对付的方法再来打它,先进下方的房间,在没有地方前进时调查空的宝箱,这样就会发生地震,墙壁也随之出现裂缝,用バニッシュハンマ-打开后进入,发现这也是个发明工房,而且宝箱中也有一个“セイントスト-ン”。在这里除了可以进行一般的物品制作外,还可以将得到的“セイントスト-ン”加工成“セイントアミュレット”,这样就可以回去打倒BOSS了。
然后继续前进,途中也还要破坏墙壁来发现新的房间。此外在途中会有4人单独交战的地方,如果有些担心实力不足的话也可以现在不用理会,不过如果胜利可以在宝箱中拿到防止石化的饰品“スト-ンチェック”。再次前进会发现房间的路被ブロック堵住了,这要先去右上角的房间触摸红色的钻石,这样机关就会发动。回到之前的房间发现ブロック都动了起来,小心避开它们就可以找到出口,不过如果被撞上就会回到房间入口处重新开始。在记录点之后就是BOSS战了,这次想收集还是有一定难度的。胜利后确认セフィラ无事就可以返回见女王了,途中バンデ-ン的士兵都会不见,不过绿巨人之类的怪兽还是存在的。此外这里的宝箱中也会有很多好东西,例如预言书1、エネミ-オ-ブ、星の小妖精、カウンタ-オ-ラ习得书,不可放过。

圣王都シランド
谒见の间报告之后女王决定和ア-リグリフ联合对付バンデ-ン的战斗舰,而此时玛莉娅会和菲特单独交谈,并说起小时候的事情……在回忆中只要和全部人员对话后再和ジェシ-对话两次就可以了,剧情结束后再度回到谒见の间,这时候对方已经有回信了,约定在モ-ゼル古代遗迹见面,菲特等人也再度出发!

水没都市サ-フェリオ
经过交易都市ペタ-ニ西行,在サンマイト草原向西北方行走,很快就能到达这里。在都市中心的十字路口会再次遇到罗杰,这次仍然有选择是否让他加入,注意这会影响到最后队伍中的成员,要三思而后行。当然也可以提早让罗杰加入,具体请参看人物篇。

モ-ゼル古代遗迹
要到达目的地,首先得先由渴きと润いをつなぐ回廊至モ-ゼル砂丘,后者由于温度过高,而有水分设定,出发时是100,随着行动而迅速减少,至0则回到出发点。不过途中有些水塘,站在里面是不会减少的,而按○键则会将水重新加至100,这样反复数次就可以到达右上方的出口了。为了方便起见,还是建议大家先买沙丘的地图,虽然要花不少钱。至于沙丘的宝箱倒可以暂时不用理会,在后期可以得到“アクアヴェイル”,再回到这里时就没有水的麻烦,那时再回收宝箱会方便很多。
终于到达古代遗迹了,笔直向前走就会踩到地上的园盘,此时会演示一些战斗,之后门才会打开。继续前进,会在三个房间中发现机关,只要按照盗贼>纹章使>战士>盗贼的相克顺序选择对应的石像就能够打开中间房间的门,进去就会和ア-リグリフ的国王会谈。


ア-リグリフ城
再次返回这里,不过要走的路真是很多啊……在城中将会谈后得到的“ア-リグリフ王の手纸”给阿鲁贝尔看,他就会加入队伍。此时如果去矿山の町カルサア中“风雷”的住处,在团长的房间会发生PA,之后获得奈露的强力武器“护身刀·龙穿”。现在的目标是去选择伯爵龙,而它会在バ-ル山脉最深处。要去バ-ル山脉,又得绕大圈子,从ア-リグリフ→トラオム山岳地带→カルサア→アイレの丘→アリアス→ベクレル山道→バ-ル山脉……好在ア-リグリフ城门口的飞龙可以直接把我们运送到バ-ル山脉附近。

バ-ル山脉
这里的敌人是相当强劲的,战斗间隙多注意回复HP。途中要从瀑布后面的山洞中进去才能继续前进,在记录点不远处会和BOSSブル-ドラゴンゾンビ强制交战,在这里要小心对手的MP攻击,打倒它之后在附近调查,可获得“龙の共鸣腔”,回到途中破旧的工房可以加工成“龙角笛”,之后再前去右下有笑っている龙雕像的门口按×键来演奏即可打开门。
接下来的事情比较麻烦,需要对应不同的门上龙的表情来吹奏相应的曲子才能打开门。龙骨笛一共可以发出4种声音,正好对应龙雕像的4种表情。具体为:
表情 颜色 操作
喜 黄色 轻按×键一下
怒 红色 重按×键一会儿
悲 蓝色 重按×键一下
乐 绿色 轻按×键一会儿
如果是连续的表情变化,则需要在对应的表情演奏对应的曲子,这样才能打开门。这个地方还是很有难度的,需要多加练习和尝试。
练习实际上是有个好地方的,在バ-ル山脉上方满地都是龙的骸骨的地方,多停留一会儿,就会有一只飞龙来将菲特抓走,扔到龙之山谷中……要想出来,就得杀出重重包围。在最后会遇到一只未成年的小龙,非常可爱哦!它会随着龙骨笛的声音来做出相应表情的,多加练习便可熟练掌握了。
打开全部的门之后中间房间的十字架就能够全部变亮了,之后回到入口右侧的房间中调查龙的标本,可以得到“龙の头盖”,再回到光的十字架中心处便会是BOSS战。

ウルザ溶岩洞
打倒BOSS后就会来到ウルザ溶岩洞,先到右下方调查バ-ニィ的雕像,就会获得“ウサミミの键”。再去左侧深处找到中间的房间,进去后和バニラ交谈,支付开发费用之后得到。“バニッシュボム”和“ド根性バ-ニィ”,为了消除前进道路上的障碍,还得先回ア-リグリフ去找“魔光石”,也就是说你得将这么多路再跑回去一次……对了,途中别忘记去ペタ-ニ街住宿,在事件中的选择关系到阿鲁贝尔的加入情况。
回到ア-リグリフ之后前去当初从牢房脱出的地下水路出口,进去后上方有被冰块挡住的入口,用“バニッシュボム”消除冰块后即可进入。不过使用时要小心不让掉下来的冰块砸到自己,否则又得从入口开始,而且冰块也复原了。在内部得到“魔光石”之后再回到溶岩洞见バニラ,他就会加工出“バニッシュリング”,现在就可以前往ウルザ溶岩洞入口右上方那被堵住的地方了。之后就是记录后的BOSS战了,这次的BOSS是到目前为止最强的伯爵龙,要想让活了数百年的高傲的伯爵龙来扛上东西可没那么容易,而这次的二连战也是考验玩家水平的时候……多用远程攻击和牵制,实在打不过还是出去多练练级吧!利用黑鹰旋是比较常用的战术。

圣王都シランド
回到这里之后先要找到队伍中的全部成员并对话,之后再回到谒见の间的后门就会发生情节,伯爵龙+雷之箭的组合终于获得了胜利,之后队伍中菲特等外星来客也要离开了,在和曾经共战的伙伴们告别之后,他们又回到了宇宙。
然而事情并没有结束,バンデ-ン的战斗舰再度出现,而这次他们还带来了ロキシ和索菲娅作为人质!为了救回他们,只能再次回到地面,而地点则是已经很熟悉的カルサア修练场。

カルサア修练场
显然对方不怀好意,带了个妨碍我方时空传送的机械,这样敌方可以源源不断地增加兵力……现在只能想办法直接突击BOSS处,破坏机械。在3楼和ロキシ对话之后和上次一样回到1楼,再通过升降机前往4楼,记录后继续前进。注意有了“バニッシュリング”之后,这里之前一些能看不能拿的宝箱都可以入手了,不要错过。在剧情中会有奈露出现并破坏了机械(至于具体是谁出现会随着之前的选择而不同,具体请参考人物篇),不过自己也身负重伤。同时ロキシ则受到重创,只来得及说出研究资料在月球基地就撒手西去……打倒BOSS之后众人赶紧带上奈露回飞船救治。回到飞船后,菲特前往自己的房间休息,之后便前往银河联邦军战舰“ブリッジ”。

ブリッジ
在这里获得的是更确切的消息,玛莉娅和菲特正是ロキシ等人为了对抗将来未知的威胁而开发出的最终兵器!而现在,这威胁已经变成了现实,人类正遭受着毁灭性的打击。为了弄清楚来龙去脉,众人只得前往月球基地。

ム-ンベ-ス
在这里会与苏芙蕾再会,而她也会暂时加入队伍。向往北方的ロキシ的研究所途中会遇到与“代弁者”的强制战斗,研究所就在不远的有记录点处,不过其他地方也有宝箱,东西还是相当不错的,也不要错过了。ロキシ的研究所的资料解开了ロキシ当初进行这样研究的谜底:因为遇到时空之门的警告,得知人类对纹章学的研究已经触犯了创造主(FD人)的禁区,而得知即使现在停止也无济于事的ロキシ等人则下定决心研究能够对抗将来惩罚的最终兵器,而研究的成果就体现在菲特和玛莉娅身上,而索菲娅则是打开时空之门的关键……之后可以离开ム-ンベ-ス,不过这时候会有苏芙蕾是否加入的选择,具体如何还是大家自行决定吧!

惑星ストリ-ム
回到アクアエリ-后接到ブリッジ的报告,事态进-步恶化。回房间休息之后再前去见舰长,唯今之计,只有通过时空之门去直接挑战创造主!为了人类的未来,菲特等人转送到惑星ストリ-ム来寻找时空之门,而战舰水天使号则为了掩护菲特等人而壮烈牺牲……惑星ストリ-ム并没有什么机关,直接向上走不久就能发现时空之门,随着索菲娅与时空之门的共鸣,菲特等人顺利地来到了FD人的地方。

FD空间
然而面对的是和想像中完全不同的情况,没有巨大的敌人,也没有什么高耸的建筑物或者地下的神秘洞窟,看来平和安闲的当地人只是用奇怪的眼光来看着他们的独特的穿着打扮……惟一和他们交谈的フランド却将菲特等人所有的观念打了个粉碎:所谓银河联邦、所谓的星之海洋、所谓的生离死别,这一切不过是这里的人所玩的一个网络游戏エタ-ナルスフィア而已!这、这不是真的吧……フランド还来不及讲得太清楚,就已经有人冲了进来,战斗胜利后フランド给了菲特“认证ディスク”,还是到ジェミティ市来体验一下究竟是不是真实的……

ジェミティ市
首要目标就是ジェミニ中央的エタ-ナルスフィア端末室,有了フランド的“认证ディスク”加上索菲娅的特殊能力,他们终于能够成功进入游戏。难道是真的?现在就可以自由前往ヴァンガ-ド3号星、エリク-ル2号星、ム-ンベ-ス、惑星ストリ-ム这4个地方,同样也会遇到诺基亚等人……为了确认这一切,菲特等人决定前往这个游戏的开发公司:スフィア社。不过这时候在ジェミティ市还能找到斗技场和赛跑场,有空也可以来玩玩呀!也可以传送回エリク-ル2号星找安德列和其他同伴加入。


スフィア社
一进门就是与スフィア社保安部长的战斗,胜利后向上前进,直到5层之前没有什么特别的机关,这里也就不多说了,在4F的宝箱中能得到契约道具ドレメラ工具セット。遇到开发人员之一的ブレア之后菲特等人对这游戏有了进-步的了解,并得到了“アンインスト-ラ-”。ブレア希望他们能用这来消除那些代弁者与执行者,现在就继续前进吧!另外这里也有一些需要注意的地方,首先与左下的アイレ对话可以回复全员的HP、MP;与左上方シャ-ル对话后,再与右上的レイリア对话,可获得一些回复道具,外加隐藏职人イザ-ク加入的重要道具AIプログラム。打倒BOSS后这里还会出现记录点,再与レイリア对话则可以购买一些常用道具。
之后的机关也比较简单,大致也就是打倒BOSS、打开开关等等,最后在6层可以找到传送装置,直接去100层吧!到这里剧情之后就会被转移到惑星ストリ-ム。注意DC版这里是有些不一样的,打开开关后,传送装置用5楼的就可以了,而要去的也不是100层,而是最高的211层。

惑星ストリ-ム
一开始就是与代弁者和执行者的强制战斗,然后则是新型敌人:断罪者!胜利后プレア出现,并且告诉他们要彻底结束这种状况还得去寻找迷之物品,而菲特等人马上想到的就是当初所保护的“セフィラ”。战斗后向下前往当初来的地方,不过由于地形改变了,还得重新探索才是。走到最左下方后可以和宇宙船ディプロ取得联系,之后被传送回ディプロ。
众人商量之后决定再回シランド城,先和全部人员对话,之后再回去找ミラ-ジュ对话,这时候就可以去后方的传送室了。DC版中米拉吉这时候会自动加入,恐怕很多人都等了很久了吧!

圣王都シランド
回去谒见の间见过女王,好在她还是很通情达理的,允许他们前去找セフィラ。接下来就是再去一次圣殿カナン,途中会有4次与ガ-ディアン的强制战斗。拿到セフィラ后再回去见女王,下一个目的地就是上次谈判的地址:モ-ゼル古代遗迹!

モ-ゼルの古代遗迹
来到当初会谈的“圆卓の广间”,在这里会有BOSS战,打倒后出现新的地下通道,右边是个与剧情无关的迷宫“地下水脉”,这里就不多说了,具体可参见迷宫篇,左边进去则是最终迷宫。我们要去的地方是左方的ファイア-ウォ-ル,而这里的机关都比较单一,也就是利用开关来切换不同的开启的门。不过那些跑来跑去的障碍物倒是很烦……打倒转送室的BOSS后,我们就来到了最后的迷宫:螺旋の塔!

螺旋の塔
这里的迷题就比较多了,一般的障碍屋可以用“バニッシュリング”消除,即使数量为0也能够正常使用的,不必为此担心。在第2层会遇到ブレア,不过这并不是真的,只是虚拟出来的而已,打倒他之后向前走不远就会发现被封印住的真正的ブレア。要解救她就得先打开附近的3个机关,不过都需要打BOSS的。胜利之后转送装置也恢复作用,队伍继续向第3层前进。
第三层迷题的关键在于配色,红色的台上的宝石颜色按照黑→白→黄→青→赤的次序变化,青色的台上的宝石颜色则按照赤→青→黄→白→黑的次序变化,用“バニッシュリング”一次则变化一次,中间则会显示两者混合后的颜色,和打开门需要的颜色-致时门就开了,如果用完了改变回数还不一致的话就会强制战斗。举个实际例子吧,第一个门只需要在左右各变化一次就能得到所需要的红色。谜题一次完成的话还会有宝箱,具体情况如下。
回数 颜色 操作 宝箱
2 紫 赤(青)1回、青(赤)1回 宝箱イフリ-トの结晶体
6 绿 赤(青)3回、青(赤)3回 宝箱フェンリルの结晶体
10 橙 赤9回、青1回 宝箱イフリ-トの结晶体
9 赤 青8回、赤1回 宝箱フェンリルの结晶体
16 黄 青5回、赤7回、青4回 バ-ニィシュ-ズ
之后的情况也都差不多,在第6层有3个地方墙壁可以用破坏,全部打开里面的机关就可以继续前进。到了第十层就可以遇到最终BOSS!虽然是ブレア的哥哥,不过两人意见相左,ブレア也无法劝服哥哥,“他们不过是0和1的集合体而已!”,眼见这样,战斗自是不可避免,最终战的对手是ルシファ-,打败他后他甚至要消除整个银河系的数据……即使是创造这个世界的神,这样的行为也是不能答应的,真正的最终战开始!ルシファ-第二战难度毫无疑问是目前最高的,攻击强而且范围超大,要有长期战斗的觉悟,不过打倒之后得到的是100经验值和0钱……当然,对战斗系统足够熟悉的话,即使是LV1胜利也是轻而易举的。

ENDING
奈露:终于回来了,不觉得晚了点吗?
玛莉娅:欢迎回来,菲特。
菲特:大家……
克里夫:意外地迟啊。
菲特:啊……大家都没事真是太好了。
奈露:结果是什么?我们被抹消了吗?
玛莉娅:我们能看见这个世界,能感触这个世界……这只不过是为了让我们能认识他们而故意制造出来,可能一切都是虚幻。即使我们所在的世界里一切都是虚构的,但我们能体会到世界的存在,这-点的确是存在的。所以,那个鲁西法并没有消除我们的意识。鲁西法只能将虚幻的东西回归到无,但他不能将实际存在的事物抹消。
索菲娅:那能不能这么说?鲁西法最后还是没承认我们的存在,所以我们现在才在这儿?
菲特:是啊。我们在这里,这个世界也在这里,只要这样就足够了……回去吧,回到我们应该在的世界。
索菲娅:嗯,菲特,回到我们的,回到大家的世界!


伴随着那首《忘记如何飞翔的小鸟》,STAFF名单缓缓在屏幕上卷过,之后出现的则是各人的去向,例如以银河第一的明星为目标而努力的苏芙蕾、继续守护着国家的奈露等。结局会随着各人间的好感度不同而变化,不过只有菲特和其他同伴的不同组合,而同伴之间不会像《SO2》那样出现多人结局。

在出现“THE END”字样之后,会提示在记录通关信息,记录好了RESET之后可以看到最后的记录上有Clear的字样,读取这个记录会发现附近多了个バ-ニィ,和它对话会提示隐藏迷宫,具体可参见迷宫篇。另外DC版中和バ-ニィ对话还可以直接选择回到防火墙外、モ-ゼルの古代遗迹或者サ-フェリオ水上都市,经历过《SO3》的迷宫艰难脱出后,DC版的这个改动真是太贴心了……


无知者无畏
无耻者无敌
[3 楼] | Posted:2004-10-22 13:28| 顶端
曹纲

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迷宫篇

非剧情迷宫
地下水脉
地下水脉在剧情中是无须进入的,因此在之前的攻略中我们并没有详细提起。不过在这里还是有一点谜题,另外还有几个战斗收集和宝箱,也大可前来一游,下面我们就来简略介绍一下。
进入这个迷宫是比较简单的,在进入最终迷宫的防火墙之前,会发现右边也有下去的入口,从那里进去就是地下水脉了。首先前去地图的右中部,在A点处可以乘坐トロッコ在水中移动,途中的蓝色区域为可水中移动的地方,注意有些障碍物是可以穿过的。此时前往左下角,在B处会有BOSS,虽然并不是很强劲,不过由于离记录点有些距离了,还是打得比较稳妥的好。而且这个BOSS是没有战斗收集的,可以自由战斗。
打倒BOSS后水会退去,一些开始不能前去的地方现在也可以走过去了。不过接着又是BOSS战,而且有战斗收集,推荐先出去记录一次,当然,路上的各个宝箱就顺便开了吧!在C点附近会看到地上有水晶,而旁边的门无法进入。这个谜题是要将迷宫中漂浮的光球引到水晶之上,这样门就会打开,推荐站在C点来引它。注意谜题解开之后就是第二次BOSS战了,这次的敌人身上有不受伤和一分钟胜利的战斗收集,不可错过。
随后进入的是一个相当大的房间,在各地可以找到不少宝箱,DC版中还会有人物卡片。在D点会遇到本迷宫的最后一个BOSS,同样会有不受伤和一分钟胜利的战斗收集,想来不少玩家就缺少了这几个吧!胜利后前往上方的大房间和老人对话后可以下棋,当然,没有多少人特意跑这么远来下棋的……


隐藏迷宫

隐藏迷宫一:试练の遗迹
要到试练の遗迹,首先得通关一次,之后在最后的记录上会有Clear的字样。读取这个记录后,会发现记录点附近出现了一只バ-ニィ,与之对话会获得提示。具体是指哪里呢?其实就是矿山の町カルサア,在这里的最左下角,之前被拦住的入口现在可以自由进入,通过“试练へ续く回廊”,途中消除一些障碍就可以来到遗迹的入口!

注意事项
a.如果是地球难度,那么进入遗迹之后会自动调整成银河难度,当然,从遗迹出来之后难度会自动恢复。
b.遗迹共有8下层,内部没有任何记录点和回复点!这也是一贯的设定了,推荐打倒每下层的BOSS后都回去记录一次。
c.出现的敌人非常强劲,很多敌人的攻击还附加冻结、麻痹等效果,最好能先准备好相应的防具。

第1下层
第1下层地方不小,不过没有什么迷题,很容易就来到BOSS面前。ビッグフット行动迟缓,不过要小心它的冻结攻击和近身的大范围旋转攻击,推荐自己操作远程攻击的人员,比如索菲娅或者玛莉娅。此外本下层有很多宝箱,有的还是隐藏在可以消去的箱子中,可别放过了。除了钱和一般的药品外,比较重要的还有シャドウピュレット、圣杖パンプキンレイス、バ-ストエミッション、リフレックス(2个)、ミスティックチェイン,此外还能得到索菲娅的隐藏技:ブラッドスキュラ-。不过要注意有些地方是后来才能去的,到时候不要错过。

第2下层
这里首先要去迷宫的右下打开机关,之后在向上前进途中会遇到BOSSサッキュバス,她的攻击附加混乱和冻结效果,推荐操作索菲娅,站得远远的,专心回复即可。继续前进会来到一个4×4的迷宫,在右下角有个空地。这里的规则是只有靠近空地的房间才可以移动到空地(调查房间中部的装置),而前往下一下层就要使得最左上方为空地,之后跳下去就可以了。例如按照15→11→10→6→5→9→10→6→2→1来移动就可以到达最左上方,当然方法也并不是这一种。

不过其他地方也是可以跳下去的,探索迷宫的同时也去寻找宝物。在本下层可以得到妖力天の铁甲、ミラ-ジュロ-ブ,这些都是很好的装备,而“万能解毒剂试作タイプ”也是不可错过的。

第3下层
这里相对来说很小,因为大部分地方都被隔开了,要从上一下层不同的地方跳下才能去探索。途中会与コッカトライス强制战斗,不过没什么难度。打开机关之后再前进就会回到第1下层,同时这里右上不远处原本无法进入的门也打开了,从里面的转移装置我们可以前去2、3、4下层!不过不要急着前去第4下层,先去第3下层吧,你会遇到“《星之海洋》系列”最大的奸商,专卖超高价物品的行星商人惨太。

这里卖的东西一目了然,除了合成素材之外的其他各种素材(120元),剩下的就是三大件了,5000000的サンタブ-ツ、6160400的トライエンブレム,还有9800000的うごめくもの!还是先在斗技场赚好钱再来吧……3A纹章效果为全属性吸收,防即死,ATK+1000,DEF+50,AGL+50,HIT+50,INT+600,战斗技消耗HP-3,攻击判定+2,最好能人手一个。顺便说一下,遗迹中的不少空中的宝箱要注意消去的次序,否则就会虚悬空中而无法入手,例如惨太所在的这个房间。

注:サンタブ-ツ和うごめくもの在前作也有类似的东西,装备在菲特身上去住宿,第二天起来时有可能获得物品,当然也可能什么都没得到。以下是可能获得的一些物品:
サンタブ-ツ
おもいゆびわ
おもいうでわ
ぶかぶかのゆびわ
ぶさいくなゆびわ
わらえるうでわ
へっぽこなうでわ
ダサダサピアス
くつじょくのピアス
へろへろなピアス
はずかしいみみかざり
合成素材
トライエンプレム
チンケスレイヤ-
地の小妖精
水の小妖精
火の小妖精
风の小妖精
星の小妖精
トライエンブレム
バ-ニィシュ-ズ


うごめくもの
キングドリアン
ほや
デ-モンズスト-ン
合成素材
リリスの眷属
バ-ニィのお守り


第4下层
这里非常暗,调查附近的牌子可以获得提示“光が道闭ざす 暗こそ全ての道标となろう”。解开这下层的迷题还是有些麻烦的,在迷宫中到处都是一片漆黑,只有几个飘来飘去的光球稍微照亮一点地方。继续前进会发现有扇门无法打开,这时候需要打倒9个光球。说起来虽然简单,实际还是有困难的,光球会不断自各边缘再生并且飘进来,并且光球(アクアウィスプ)自身也并不好对付,它的攻击会同时伤害HP和MP,而且还附加麻痹效果,一不小心就会全灭!
好不容易将这些光球全部消灭,在无法打开的门之前会出现ア-スドラゴン,如果按R2键打开了示意图会看到门前有敌人的标志。注意这时候不要急着回去记录,否则一切换后又得进来重新打光球……好在ア-スドラゴン很好对付,打倒它再回去便无妨了。此外本下层迷宫虽然不小,不过宝箱却没有几个,拿到イフリ-トケ-ブ和ミスティックチェイン就可以不用理会其他的了。


第5下层
前进不久就会遇到系列中多次登场的帕菲(パフィ,可这已经是前作的400多年以后了啊……),和往常一样,她会问菲特是否知道她的名字,之后就召唤出一只怪兽シュプリンガ-。这次可不同前作那种刀枪不入的家伙,打倒它之后帕菲又溜了,继续前进,类似剧情再次发生:帕菲又被别的怪兽看上了……

当然,还是要和往常一样选择帮助她,好在这次登场的ア-レイ同样很好对付,跟着自然是帕菲同样跑了、同样摔倒、同样掉下钥匙……捡起她掉下的“ヒミツ部屋の键”后就可以打开下一下层的门了。在第6下层入口附近会再次遇到帕菲,如果已经拿到了“万能解毒剂试作タイプ”就可以和她结成契约。另外旁边就是工房,有需要的话可以适当利用。在第5下层获得的最重要的当数“里樱花炸光”,这是奈露的隐藏必杀技,非常强力。

第6下层
继续深入之前一定要记得回去记录一下,之后再回第6下层。这里和第2下层类似,先要向右走打开机关。不过在尽头会遇到一个小女孩,她好容易变出神枪,却又拿不动而摔倒了……不过这位幼年版的レナス并没有直接和我们交战,而是召唤出了“疾风”骑士团团长ヴォックス!这次才是“本气ヴォックス”(笑)。“本气ヴォックス”的很多必杀技附加火属性,有了火属性吸收的トライエンブレム后打倒他是轻而易举,但是切莫轻举妄动,因为这次与“本气ヴォックス”的战斗中居然有12项战斗收集!
这12项分别是遭遇、击破、拿到战利品バ-ニィ1/1、hit数20、hit数50、挑发10次、挑发30次、发动GUTS防御、发动カウンタ-オ-ラ、击破对手的GUTS防御、最大伤害超过10000、最大伤害超过50000。要想拿全是比较困难的,一般需要留记录多次尝试,这里来简要说说拿法吧!
前三项一般是都没问题的,首先全员都装上トライエンブレム等火属性吸收或者无效的装备,将战略设定为最后一项:什么都不做,这样敌人并不能对我方造成致命伤害,而我们则可以趁此机会先收集好挑发10次和挑发30次。在此期间发动GUTS防御、发动カウンタ-オ-ラ应该都已经拿到了。下一个要收集的是hit数,全员装备最低攻击力的武器,然后设定战略为第一项:全力进攻,当然事先要设定要一些对空的必杀技。三人合作的话hit20和hit50应该也很容易就入手了。接下来要收集的是伤害,首先更换装备,换上强化攻击的巨人指轮等饰品,同时也换上最强的武器,这样强化后拿到伤害10000应该没有问题,不过能否拿到50000就要看各人的实力和运气了。
在《SO3DC》中这里的战斗收集减少为5个,分别是击破、获得物品、发动GUTS防御、发动カウンタ-オ-ラ、击破对手的GUTS防御,相比之下难度低了不少。当然,因为仍然只能遇到一次,所以还是先回去记录后再来拿战斗收集吧!
打倒“本气ヴォックス”之后进门打开机关,之后再回到第6下层入口处直接向上走,不久后就会再次遇到和第2下层类似的4×4迷宫。这次的规则和目标和上次一样,都是要将左上方变成空位,不过有些房间的一些方向有障碍,要达到目标还是需要动些脑筋的。按照15→14→13→9→10→6→2→3→7→6→10→9→5→1的移动方法可以最快找到出口,参考附图。此外类似的是其他房间跳下去会处在不同的区域,都会有宝箱的哦!至于第6下层的宝箱,值得一提的只有“无限空破斩”,这当然是阿鲁贝尔的隐藏必杀技了。

第7下层
从迷宫的左上角跳下后路就很简单了,当然其他区域的宝箱也要去收集,其中可是有ミスティックチェイン、ディバイン·ウェポン、圣剑ファ-ウェル这样的好东西哦!在遗迹里得到的武器一般是每个人的第二强武器,例如菲特的圣剑ファ-ウェル,这对于之后的战斗是很重要的,同样隐藏必杀技如菲特的“ディヴァイン·ウェポン”也不可错过。
前进不久就会遇到BOSS,而这次的BOSS是黑黑小小的モンジャラゴラ,它会在一定时间后自爆,这样战斗收集中的“モンジャラゴラ击倒”就拿不到了,要尽快击倒它!

第8下层
最后一下层迷宫,地方不大,也没有什么迷题,在上方的四个出口处会依次遇到4个BOSS,不过都还算比较好对付,其中パイル·キメラ会稍微麻烦些,不过都能打到这里了,想来也不会输给它的。打倒每个BOSS后可以打开一个宝箱,其中的リフレックス和ミラ-ジュロ-ブ还是挺有用。
需要注意的是,打倒4个BOSS之后回去的路上会强制和“试炼の遗迹”的最终BOSSガブリエ·セレスタ交战,因此建议打了3个BOSS之后就先回去记录一次,以防万一。
老规矩,最终BOSS和隐藏BOSS是天使挨个打,也不知道3A是不是和天使有仇(笑)。这次登场的是ガブリエ·セレスタ,他的速度非常快,最强技攻击范围几乎是全屏,因此战斗的基本方法还是让索菲娅一边在边缘跑一边复活同伴和回复HP。不过感觉ガブリエ·セレスタ的HP并不太高,在速度上拼不过对方可以考虑彻底强化攻击力,在复活近20次之后ガブリエ·セレスタ还是倒下了……

打倒ガブリエ·セレスタ并不意味着游戏的完结,恰恰相反,这只是试验的开始,封印才刚刚被打开……先去两边原先不能进去的房间打开宝箱,注意现在全遗迹都没有敌人了,如果还有宝箱没有拿到,这正是个回收的好机会。回去记录后向着下一个迷宫前进!


注:试炼的遗迹以后还是可以来的,敌人当然也跟着出现了,虽然一般路上的BOSS没有了,不过在第8下下层还是可以再度和ガブリエ·セレスタ交战。击倒他后敌人再度全部消失,可以在这里反复练级和拿ガブリエ身上的战斗收集。

隐藏迷宫之二:スフィア211
击倒ガブリエ·セレスタ之后通过回到FD空间,这时候前往スフィア社就可以前往101层以上的地域,而迷宫共有211层!
注意事项:
a.同样在101层以上完全没有记录点和回复点,要经常回到5层或者1层记录来确保顺利前进。
b.每隔10来层会有一个BOSS,初期的大多是以前流程中出现过的BOSS,如伯爵龙等,当然其强度也提升不少,推荐在BOSS战前一层回去记录。
c.每层都会有1-4个宝箱,里面除了增加各项能力的药品外,还有些重要的装备和隐藏必杀技,这些可不能放过,一些特别重要的我们会在后面注明。
d.在每层并没有迷题,要找到转移点才能前往更高一层,不过可以随时回到已经去过的层数以及6-100中的任意层。
e.每层的迷宫构造也只会有8种类型,熟悉之后可以尽快找到转移点。
f.BOSS战掉下的东西可非常强,有除了索菲娅外其余7人的究级武器,因此一定要装备上技能“ゲットアイテム”,并且在战斗中拿到奖励“获得物品概率上升”,这样最多每样能够得到3个!

g.最终兵器除了有共同的附加效果“ATK+1000”外,还有各种不利效果,如“破坏概率20%”、“经验值减少90%”、等等,要先回去锻冶掉才能正常使用。
h.由于队伍中最多只有6名同伴,多出的两个最强武器可以锻冶到只剩下“ATK+1000”之后再合成到别的武器上,这样就可以继续发挥作用了。
i.在几个究级武器(如クロスヘルム、ドラグ-ンレイザ-和魔剑レヴァンテイン)之上,附加有负效果“敌のATK+30%”,锻冶的时候一定要小心,因为这条有可能被消除,同时也可能被锻冶成“敌のATK+30% 入手フォル×3”,而这种状态下再锻冶两次,就会得到“敌のATK+100% 入手フォル×10”!这可是赚钱的最快手段,别轻易消除了。




101-114层
在101层会再次遇到流程中的第一个BOSS,对话也非常搞笑。能打倒ガブリエ·セレスタ对付诺顿应该没有问题,之后继续前进吧!需要留意在《SO3DC》中此时遇上的诺顿是有战斗收集的:只用铁管胜利,不要错过,另外还可以获得リリスの眷属作为战利品。在102层会得到“纯金の圣杯”,106层有强力防具ヴァリアントメイル,108层有索菲娅的强力攻击纹章术“サザンクロス”,而在114层会得到スタ-ガ-ド和菲特的隐藏必杀技イセリアル·ブラスト!

115-125层
这次在115层出现的BOSS是伯爵龙クロセル,不过比起上次的艰辛,这次的战斗轻松了很多,直接集中攻击便可轻易获胜。在《SO3DC》中可获得战利品ヴァロ-ガントレッ,这是克里夫和米拉吉的究级武器。之后需要留心的有120层的ドラゴンレザ-和122层的ヴァリアントメイル。

126-136层
在126层出现的BOSSシャドウドラゴン倒是新面孔,但是实力也未见高明,击倒它之后可以获得克里夫的最强武器ヴァロ-ガントレット,不过目前带了一堆负面效果,并不方便使用。特别是“全员移动速度-50%”,这项一定要去掉,否则即使不装备也会生效的……在《SO3DC》中倒是没有这个负面效果的,并且这里获得的武器也不是这个,而是新同伴安德列的天剣\"天之尾羽張\"。此外126层还有苏芙蕾的隐藏必杀技ドリ-ムコンボ,之后需要留心的有127层的ドラゴンレザ-、128层的ヴァリアントメイル以及135层阿鲁贝尔的隐藏必杀技无限双破斩。


137-146层
137层的BOSS是原“漆黑”骑士团副团长シェルビ-,不过被レナス召唤出来的他同样强调自己是“本气シェルビ-”!(笑)打倒他获得奈露的究级武器“デスブリンガ-”。而这期间拿的东西倒只有142层的セラフィックガ-ブ值得一提。

147-158层
147层的BOSS是ビウィグ,早看他不顺眼,现在自己又跑出来当然再扁一顿,拿到的东西是阿鲁贝尔的究级武器“喜乐天の邪爪”,此外在150层有克里夫的隐藏必杀技マックスエクステンション。

159-169层
159层的BOSS是モジャラグリ-ン,不过比起斗技场那个有点相像的就强多了。它的两招最强攻击是近身旋转攻击和远程连续冻结光线攻击,两者都是连续攻击且附加冻结效果,因此对付它防冻结的装备是必须的。其实要打倒它还是很容易的,重点是近身小攻击连击围攻,使得它根本发不出几次攻击,由于它体形大,动作慢,用来打连击数倒是个不错的主意。
打倒它会掉下的是クロスヘルム,这也是期待以久的第一个能做出“入手フォル×10”的武器了,还是马上回去锻冶、合成再去赚钱吧!之后只需留意166层的スタ-ガ-ド和169层的封神醒雷破(奈露的隐藏必杀技)即可。

170-180层
170层出现在我们面前的是高级魔族ア-クデ-モン,打倒他会得到ドラグ-ンレイザ-,这是玛莉娅的究级武器,需要注意的是玛莉娅的武器属于机械类,需要在机械选项中才能改造的。此外在179层有水晶の圣杯,不可放过。

181-191层
181层又会遇到两个熟人,アザゼル和ベルゼブル,为了雪耻的他们再次发出了挑战!基本战术还是先击破一个再进行围攻,在《SO3DC》中的战利品是第二个ヴァロ-ガントレット。接着去拿レディエ-ションデバイス,187层的这个是玛莉娅的隐藏必杀技。

192-199层
另一个不服气的人ベリアル在192层露面了,然而等待他的仍然是失败……掉下的エンジェリックケ-プ是苏芙蕾的究级武器,这也是少见的没有负面效果的究级武器。

200-209层
在200层遇到的竟然是ブレア!在她的话语中再次透露了“神”的存在。虽然是不想这样,战斗还是在无可奈何下开始了……击败她后她留下了魔剑レヴァンテイン,系列中的超强武器本次的使用者当然还是主角。在其他层值得留心的只有209层的グレムリンレア-,这是索菲娅的强力纹章术。

210层
レナス终于自己上场了,小小可爱的她不禁让人怀疑她如何能作战呢?虽然后来换上了《女神侧身像》中的装束,不过还是QQ的(笑)。真正打起来就不好笑了,レナス的攻击会同时伤害HP和MP,而必杀技ニ-ヴェルン·ヴァレスティ更是威力强劲,并不好对付。而且关键一点是她身上有高达16个战斗收集!虽然后来的昂翼天使和フレイ等人也有这么多,可是其他人都可以打完后继续去打,而レナス却再也不会出现……在《SO3DC》中蕾娜斯的普通攻击范围和HIT数大幅增加,难度提升了不少。
打倒她得到最强防具ヴァルキリ-ガ-ブ,此外索菲娅的最强攻击纹章术メテオスオ-ム当然也不能错过!

211层
不过没想到在最高层遇到的居然不是ブレア等人口中的神,不过也差得不远了。这次是3A游戏的经典对手之一:昂翼天使イセリア·クイ-ン!因昂翼天使的力量而改变的场景却使得菲特有着异样的熟悉感觉,然而在战斗中是没有时间多想的了……
昂翼天使的攻击非常多样化,真の裁、セレスティアル·スタ-会给我方造成重大伤害,但是她的动作却有一些破绽,还是用近身的密集攻击来压制她吧!她的身上会掉下“リリスの眷属”,而战胜她之后则获得“昂翼天使の宝珠”,有了这个就可以挑战最终的隐藏BOSS了!

和试炼の遗迹类似,スフィア211还可以继续来锻炼,到了最高层仍然可以挑战昂翼天使,当然东西是拿不到了。再次挑战时战斗前的对话会发生变化,而不同难度下战斗时的背景也会有不同,可以留意一下。


隐藏迷宫三:ウルザ溶岩洞 最深部
其实说不上迷宫,在上次打伯爵龙的老地方,继续前进就会有情节发生,放上“昂翼天使の宝珠”之后,出现在我们面前的就是本作最强的BOSS:女神フレイ!
フレイ的招数也是同时攻击HP和MP的,其最强技エ-テルフロ-ズン更是可以一击范围内我方全灭!

打倒她后会得到索菲娅的最强武器:神器エ-テルフロ-ズン,同样的,也可以随时再来这里挑战フレイ,仍然每次都能获得神器エ-テルフロ-ズン。


新增迷宫
サ-フェリオ水中庭园
位于イリスの野左方区域,注意第一次经过这里时是不能前去的。这里和剧情的发展无关,游戏前期就可以来这里探索,而且这里也有一些独特的敌人。本处的谜题是推箱子,地上有移动印痕的才能够推动,要通过仔细的计算来找出一个通向出口的推动次序。迷宫中的好东西也不多,不可错过的只有一个合成素材以及エンチャントブック(风·吸收)。在BOSS战之前有记录点,打倒BOSS之后(无战斗收集)在它身后的宝箱中可以获得贵重道具パラケルススの圆卓,之后就可以开启对战模式了,具体可参考对战篇。


ウルザ石窟寺院
这个迷宫相比而言就要困难多了,首先要将游戏通关,然后读取打上Clear标志的通关记录,和右下出现的バ-ニィ对话,会发现它提到的隐藏迷宫除了试炼的遗迹外还多了溶岩の洞窟。之后前去ウルザ溶岩洞,在伯爵龙所在大房间的右上方小房间中,可以发现上方多了一个通道,这里就是新的隐藏迷宫了。注意这里最后的BOSS相当强劲,没有足够的实力还是先去试炼遗迹好了。

石窟寺院中的机关也是全新的,利用4属性的宝珠来消除相克属性的挡路的大釜。另外需要注意的是这里的敌人都是有属性的,放上宝珠之后,相同属性的敌人就会变成无敌状态,遇到这种情况就马上逃吧!这个迷宫中的宝箱有不少好东西,有エンチャントブック(水·无效)、圣剑“天丛云剑”、トラッピングカ-ドEX11等,不要错过。

此外需要注意的是这个迷宫虽然只有3层,但是每层都会有BOSS,前两层是没有加入的同伴与相应的敌人一同出现,例如ロジャ-和ファ-プニル,注意和アルベル一起出现的就是死人之王ロメロ……这些同伴会有2P服装出现,而在战斗中更会使用各种究级必杀技,不可小视!另外需要提醒的是每个BOSS战都有战斗收集,因此要想拿全战斗收集就只能两次游戏选择不同的同伴了。

其实前两层的BOSS并不难对付,可第三层就不一样了。第三层的迷宫由密密麻麻的各属性大釜组成,在入口附近放上不同属性的宝珠可以到达迷宫的不同地方,推荐先取得各处的宝箱再说。使用火+风的组合就可以前往最上方挑战BOSS,而这次的对手竟然是菲特!
在这里和菲特同时出现的敌人是不定的,具体人选就是好感度最高而在结局中会和菲特在一起的那位同伴……注意人选在通关时就已经确定了,到了石窟寺院再调整好感度是无效的。如果好感度都很低而导致菲特最后是一个人的话,那么出现的就是强化后的最终BOSS路西法……
这场战斗的难度还是相当高的,推荐先用MP气绝药干掉菲特,因为他的MP只有10万,只剩下另外一人就方便多了。胜利后会得到强力饰品バ-ニィのお守り和トライエンブレム。另外一个不错的消息就是第三层的敌人シャドウサヴァン会掉下合成素材,以后就不用担心不够合成的了。


[ 此贴被曹纲在2005-08-18 08:27重新编辑 ]


无知者无畏
无耻者无敌
[4 楼] | Posted:2004-10-22 13:29| 顶端
曹纲

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏大陆的领主(II)朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
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物品篇

物品制作完全分析
1.基础
物品制作向来是“《星之海洋》系列”的重要特色之一,在《SO3DC》中,物品制作比起之前的《SO2》有了非常大的变化,可以说是一个全新的系统,和《SO3》相比也调整了不少内容。初玩《SO3DC》的玩家经常会被相关的各项信息弄糊涂了,因此在这里我们会详细加以分析与解释。
要进行物品制作,首先要等到剧情进展到菲特等人来到了交易都市ペターニ,在这里前往职人ギルド和ウェルチ对话,选择“是”即可登记。ウェルチ会带菲特前往对面的工房,并且提供了1000元的初期资金,从此就可以开始制作了。
首先来认识一下工房,在主要情节发生的2号星上,所有的城镇(除了河岸都市)之外都是有工房的,其中矿山の町カルサア还有两个。部分较大的迷宫中也有工房,可供临时制作物品应急。工房初期的设备有限,要彻底发挥作用就要投入资金来强化,其中ライン(line)是指能够同时进行的数目。如果金钱不够,可重点强化交易都市ペターニ的工房,因为在月球或者FD世界都是同样利用这个的。通关之后则主要是使用矿山の町カルサア的工房,因为素材可以在附近的试炼之遗迹中的惨太处买到,比较方便。各处工房的具体情报如下:

┌─────────┬────────┬───┐
│工房场所     │初期设备    │ライン│
├─────────┼────────┼───┤
│王都アーリグリフ │锻冶      │2   │
├─────────┼────────┼───┤
│矿山の町カルサアA │料理、练金、调合│1   │
├─────────┼────────┼───┤
│矿山の町カルサアB │细工、锻冶   │3   │
├─────────┼────────┼───┤
│交易都市ペターニ │料理      │1   │
├─────────┼────────┼───┤
│圣王都シランド  │料理、细工、调合│1   │
├─────────┼────────┼───┤
│ベクレル矿山   │锻冶、合成   │1   │
├─────────┼────────┼───┤
│カルサア修练场  │料理      │3   │
├─────────┼────────┼───┤
│圣殿カナン    │练金、细工、锻冶│1   │
├─────────┼────────┼───┤
│モーゼルの古代遗迹│料理、练金、机械│2   │
├─────────┼────────┼───┤
│バール山脉    │练金      │1   │
├─────────┼────────┼───┤
│ウルザ溶岩洞   │机械      │1   │
├─────────┼────────┼───┤
│アクアエリー   │和ペターニ一样 │   │
├─────────┼────────┼───┤
│ムーンベース   │和ペターニ一样 │   │
├─────────┼────────┼───┤
│试练の遗迹第5下层 │全部      │3   │
└─────────┴────────┴───┘

┌───────┬────┐
│设备投资种类 │必要金钱│
├───────┼────┤
│料理     │800   │
├───────┼────┤
│练金     │2000  │
├───────┼────┤
│执笔     │5000  │
├───────┼────┤
│机械     │6000  │
├───────┼────┤
│锻冶     │3000  │
├───────┼────┤
│细工     │8000  │
├───────┼────┤
│调合     │4000  │
├───────┼────┤
│合成     │9500  │
├───────┼────┤
│ライン(第二个)│2000  │
├───────┼────┤
│ライン(第三个)│3000  │
└───────┴────┘

ウェルチ的剧情
在职人ギルド登录,每经过一定的时间后,查看发明情报会看到ウェルチ的一些特别剧情,无论是动作还是配音都非常有趣呢!具体情况见下表,不过注意如果中间太长时间没有查看,例如10小时后没看,到20小时后再查看的话,10小时对应的剧情就可能看不到了。
┌─┬──────┬──────────────┐
│1 │登录5小时后 │スタッフと喧哗       │
├─┼──────┼──────────────┤
│2 │登录10小时后│长いトイレ         │
├─┼──────┼──────────────┤
│3 │登录20小时后│圣剑ファーウェルの间违い情报│
├─┼──────┼──────────────┤
│4 │登录30小时后│アイス食べ中        │
├─┼──────┼──────────────┤
│5 │登录40小时后│レンズを镜替わり      │
├─┼──────┼──────────────┤
│6 │登录50小时后│カメラ转倒         │
├─┼──────┼──────────────┤
│7 │登录60小时后│居眠り中          │
├─┼──────┼──────────────┤
│8 │登录70小时后│ギルドマスターと喧哗    │
└─┴──────┴──────────────┘

2.职人情报
有了工房之后就可以开始制作物品了,我方同伴是各项都能进行的,但是一般数值并不太高,只有一些比较擅长的项目数据还不错,例如索菲亚的料理、苏芙蕾的细工、克里夫的锻冶等等。要制作出高评价的物品,还需要更多的职人来加入。职人是随着剧情进展而出现的,出现后和他们对话,满足契约条件的话就可以加入。需要注意,如果ウェルチ还没有介绍过,那么即使遇到他们并满足契约条件也是不能加入的。另外职人加入后可选择放在何处(只在城镇中),由于在物品制作时可以随时调整已加入职人的所在地点,因此加入时的选择并不需要考虑太多。至于职人的出现条件以及契约条件可以参考下面的表格。

职人出现时间表
┌────────────────────┬─────────────────────┐
│时期                  │出现职人                 │
├────────────────────┼─────────────────────┤
│フェイト到ギルド那里登录        │ダムダ·ムーダ、ミレーニア、マユ     │
├────────────────────┼─────────────────────┤
│到达シランド              │エリザ、グラッツ、スターアニス      │
├────────────────────┼─────────────────────┤
│セフィラ死守后回到シランド城      │ミスティ·リーア、ライアス、発明王デジソン│
├────────────────────┼─────────────────────┤
│二国会谈后到达アーリグリフ       │杀人シェフ、コーネリアス、バルバドス   │
├────────────────────┼─────────────────────┤
│クロセル说得              │ミシェル、ガスト、バニラ         │
├────────────────────┼─────────────────────┤
│进入ジェミティ的端末(从FD空间传送回来)│アンサラー、パフィ、アクア&エヴィア   │
├────────────────────┼─────────────────────┤
│スフィア社归还后,到达シランド     │メリル、ノッペリン伯爵、ボイド      │
├────────────────────┼─────────────────────┤
│圣殿カナン(第2次)后返回シランド城    │チリコ、贤者オースマン、占い师ルイド   │
└────────────────────┴─────────────────────┘



职人一览表
┌────────┬──────────────┬──────────────────────┬────┬───┬───┐
│人物名     │场所            │契约条件                  │等级  │TIME │COSTS │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│料理      │              │                      │    │   │   │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ダムダ·ムーダ │圣王都シランド       │醉迎 (落:月影构成员)            │料理Lv6 │─  │10%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│マユ      │カルサア修练场3阶      │愈しネコ (细工)               │料理Lv20│─  │ー30% │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│リジェール   │矿山の町カルサア 食料品店  │ゴールデンカレー (料理)           │料理Lv47│40%  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│杀人シェフ   │水没都市サーフェリオ    │万能包丁 (店:ジェミティ)          │料理Lv75│ー30% │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│调合      │              │                      │    │   │   │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ミレーニア   │河岸の村アリアス 教会    │3200フォル                 │调合Lv19│─  │ー20% │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ゴッサム    │交易都市ペターニ      │若返り药(ニセモノ) (调合)          │调合Lv9 │─  │20%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│パフィ     │试练の遗迹第5下层      │万能解毒剂试作タイプ (宝:试练の遗迹第2下层)│调合Lv57│ー40% │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│占い师ルイド  │水没都市サーフェリオ    │90000フォル                 │调合Lv98│30%  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│炼金      │              │                      │    │   │   │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│エリザ     │圣王都シランド       │10000フォル                 │炼金Lv4 │ー30% │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│マクウェル   │シランド城 图书室      │预言书1 (宝:圣殿カナン)          │炼金Lv31│40%  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ミスティ·リーア│バール山脉         │魂玉石 (宝:バール山脉)           │炼金Lv50│─  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│アンサラー   │シランド城 ラッセルの部屋  │贤者の石 (炼金)               │炼金Lv99│ー20% │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│锻冶      │              │                      │    │   │   │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│グラッツ    │ベクレル矿山 精炼所     │13500フォル                 │锻冶Lv25│─  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ライアス    │王都アーリグリフ      │28000フォル                 │锻冶Lv36│─  │20%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ガスト     │交易都市ペターニ      │60000フォル                 │锻冶Lv60│ー20% │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ボイド     │河岸の村アリアス      │折れた魔剑 (バーニィレース赏品)       │锻冶Lv95│50%  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│细工      │              │                      │    │   │   │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│スターアニス  │水没都市サーフェリオ 村长宅 │限定ドルフィン (宝:ダグラスの森)      │细工Lv20│ー30% │ー20% │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│バルバドス   │モーゼル砂丘        │オークジュエリー (カルサア山洞)       │细工Lv37│ー40% │50%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│アクア&エヴィア│交易都市ペターニ 教会    │20000フォル                 │细工Lv49│─  │10%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│チリコ     │水没都市サーフェリオ 道具屋 │82000フォル                 │细工Lv60│60%  │ー10% │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│机械      │              │                      │    │   │   │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│发明王デジソン │王都アーリグリフ      │超绝破坏ユニット (机械)           │机械Lv6 │ー20% │40%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│メリル     │交易都市ペターニ      │ドレメラ工具セット (宝:スフィア211)    │机械Lv46│30%  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│バニラ     │ウルザ溶岩洞        │30000フォル                 │机械Lv32│─  │30%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│イザーク    │水没都市サーフェリオ    │参看下面的注解               │机械Lv65│ー50% │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│执笔      │              │                      │    │   │   │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│コーネリアス  │王都アーリグリフ 武器屋   │サンライズ辞书 (宝:ムーンベース)      │执笔Lv15│40%  │─  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ミシェル    │圣王都シランド       │85000フォル                 │执笔Lv35│─  │10%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│ノッペリン伯爵 │アーリグリフ城       │150000フォル                │执笔Lv44│─  │40%  │
├────────┼──────────────┼──────────────────────┼────┼───┼───┤
│贤者オースマン │王都アーリグリフ 废教会   │专门猎奇怀疑书 (执笔)            │执笔Lv73│40%  │─  │
└────────┴──────────────┴──────────────────────┴────┴───┴───┘



隐藏职人イザーク加入方法
首先得和メリル、バニラ、デジソン三人结下契约,再得到AIプログラム(在スフィア社5F第一次遇到ブレア时先后和シャール、レイリア对话即可)和设计图,这样前去水没都市サーフェリオ,在村子家右方靠近水边的地方调查便可让他加入!这里的关键地方是获得设计图,而这需要完成旅人ラドル的连续PA才行。
这个PA是有严格时间限制的,只有在アミーナ救出后到アーリグリフ王国与シーハーツ王国决战之间才会发生,千万不可错过!在这期间前往交易都市ペターニ的宿屋,在右方第二间房间中会首次遇到“《星海》系列”常见的超级路痴ラドル,这次他想和ルミナ前去矿山の町カルサア开间小店,可两人现在却为下一步应该前去的方向而争论不休,进而寻问菲特的意见。菲特当然告诉他们正确的答案:“南だよ。知らないのかい?”,之后前往河岸の村アリアス,在宿屋中再次遇到两人,这次选择“北西の门からがいいよ”或者“南西の门から行けば乐だよ”都是可以的。
虽然路都指对了,不过既然是路痴,那么当然没有那么容易成功到达的……前去王都アーリグリフ会再次在宿屋遇到他们,ルミナ正为这里寒冷的天气而抱怨不已,还是去告诉他们走过头了吧!选择“カルサアならもう行き过ぎましたよ”,这样再回到矿山の町カルサア就可以完成整个PA了。终于到达目的地的两人开了个小店(地图中部的酒吧中),号称“ルミナとラドルの究极のお店”,在这里可以买到勇气の纹章和再生の纹章,其他的倒很普通……这时候和ルミナ对话,花5000块钱就可以买到贵重品设计图!不过如果第一次在交易都市就告诉他们错误的答案,那么随着选择的不同会在水没都市サーフェリオ或者圣王都シランド开间小店,当然卖的东西更差,设计图也拿不到了。



同伴数据一览表
┌─────┬───┬───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│名称   │TIME │COSTS │料理│练金│细工│调合│锻冶│执笔│机械│合成│
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│フェイト │0%  │0%  │16 │14 │20 │30 │29 │34 │25 │12 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│クリフ  │5%  │0%  │9  │5  │2  │10 │31 │7  │36 │14 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│マリア  │0%  │ー10% │19 │22 │10 │25 │4  │22 │20 │15 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ソフィア │0%  │ー5% │43 │36 │33 │15 │6  │15 │3  │25 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ネル   │ー5% │0%  │30 │20 │15 │10 │25 │14 │5  │10 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ロジャー │5%  │0%  │2  │6  │35 │6  │23 │4  │20 │10 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│アルベル │0%  │5%  │16 │15 │12 │16 │30 │4  │16 │15 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│スフレ  │ー10% │10%  │6  │12 │40 │11 │5  │6  │15 │20 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ミラージュ│ー5% │ー5% │26 │18 │30 │27 │17 │16 │31 │22 │
├─────┼───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│アドレー │ー25% │+30% │20 │4  │3  │5  │27 │11 │7  │15 │
└─────┴───┴───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

3.相关物品
制作物品是有一定成功率的,为了提升成功率,就需要得到能够提升成功率的物品,具体情况如下:

提升物品制作成功率的物品
┌──────────┬────────────────┬───────┐
│名称        │入手场所            │效果     │
├──────────┼────────────────┼───────┤
│万能包丁      │ジェミティ的道具屋购入     │料理成功率上升│
├──────────┼────────────────┼───────┤
│炼金石       │モーゼル砂丘的宝箱       │炼金成功率上升│
├──────────┼────────────────┼───────┤
│天使的胸像     │パルミラ平原的宝箱(左上)   │细工成功率上升│
├──────────┼────────────────┼───────┤
│マルチフラスコ   │アリアス的宝箱(村子的左上)  │调合成功率上升│
├──────────┼────────────────┼───────┤
│スミッティーハンマー│レコダ的フラッド的家2阶     │锻冶成功率上升│
├──────────┼────────────────┼───────┤
│マジカルペン    │圣殿カナン的宝箱(需要消除障碍)│执笔成功率上升│
├──────────┼────────────────┼───────┤
│NCプログラムディスク│ムーンベース          │机械成功率上升│
└──────────┴────────────────┴───────┘

4.制作过程与计算公式
接下来就要讲解物品制作的具体过程了。制作物品前先要选择进行制作的职人,这里可选择的职人只有在队伍中的同伴和结成契约后放在这个工房的职人。如果需要别处的某个职人,可以先选择人事异动移动过来,当然,对于迷宫中的工房就只能靠同伴自己来了。每个line最多可以放三个职人,早期人手不足时一两个人也是可以进行的,但是制作成功率会低不少。放好职人后可以选择要进行的项目,只有三个人都有该项的等级时才可以选择,可随时按△键来查看职人情报。之后选择创作新物品(创作オリジナル)时会随机改变后面的cost值,而不同的cost值则对应不同的物品,因此经常要多次调整,以获得需要的cost值。
选定后还可以类似设定其他line,都设定好了之后按□键就可以进行物品制作了。这时候time槽内会不断有进度指示,等到了终点后上方的quality会减少,而从此时职人的表情就很容易看出物品是否制作成功。如果制作成功,那么可按○键来提出成果要求,确认后会获得相应的物品。不过如果此时不提出成果要求,time槽会继续滚动,下一次到终点时仍然会判定是否制作成功,这样在多次循环后再提出成果要求,就有可能一次性获得多个对应的物品,这对于一些比较稀少出现的物品来说是相当重要的。当然,每次time槽到终点的同时也会付出cost值的金钱,多次循环就会多次付出,在后期消耗也是相当可观的。如果在制作时按×键,可以选择中断制作,注意这样是得不到物品的,如果一直不提出成果要求,等到quality槽消耗完毕的话,无论期间内成功多少次,也会什么都得不到。此外,由于每项物品都有20个的数量限制,如果制作得超过这一限制也只能获得20个。

制作出新物品后,可以在菜单中选择“发明情报”进行特许申请,申请时会给出物品的评价。另外在申请的5分钟之后,商店中能购买到此物品,但是数量有限,总共能购买的数量只有100ー稀有度(レア度)个,一些高评价的物品在商店也是买不到几个的……特许申请的好处是购买申请过的物品价格仅仅是普通情况的20%,而且不仅仅是自己制作,在宝箱中获得的能够制作出的物品(例如パラライチェック)也是可以进行特许申请的,不要错过哦!

不仅仅是自己制作的物品申请后能够在商店中出售,即使是未加入的职人自己创作的物品,在一定时间后也可以在商店中买到,当然数量也有同样限制,同时也没有价格优惠了。另外在发明情报中还可以看到申请过的物品、职人情报等各种相关情报,其中情报参照中的大陆地图更是在一定程度上弥补了游戏缺少世界地图的不足,而在职人情报中可以查看每个职人的cost和time修正情况。


那么物品制作的成功率是如何计算的呢?其实并不复杂:
物品制作成功率=参与制作的职人的LV之和+20(有提升成功率的物品时)ー评价
因此要想制作评价高的物品(例如バトルブーツ、スキルブック“クイックチャージ”),先同高等级的职人结成契约是非常必要的,同时制作的人数增加、尽量选择等级高的职人也是提供成功率的有效途经。
而制作物品时显示cost决定着对应的物品,其计算公式如下:
cost=基本cost×(职人cost修正+100+r)%
其中基本cost为物品的固有值,基本为商店正常售价的1/10,如果是特许申请过的物品,则为1/2;r为随机数,具体为ー5~5中的随机一个整数。也就是说,职人确定后,cost会随着r取ー5到5之间的整数(例如1或者ー2)而在11个数值之间波动。

还是举个实际例子来说明以上公式吧,执笔的职人选择贤者オースマン(LV73)、フェイト(LV34)、ノッペリン伯爵(LV44,cost+40%),要制作评价为99、基础cost为1500的スキルブック“GUTSエクステンド”,则结果为:
成功率=73+34+44+20ー99=72
cost=1500×(40+100+r)%=2100+15×r,取r依次为ー5~5之间的整数,则cost=2025、2040、2055、2070、2085、2100、2115、2130、2145、2160、2175,这些数值都能对应做出基础cost为1500的物品。


5.指定改造
在进行物品制作时,如果将光标移到创作新物品上选择确定,会发现有另外一个选项:指定改造(レシピ指定)。比起创作新物品,指定改造的作用也毫不逊色。可以注意到,不少物品附加能力后面带有(),例如“移动速度+5%(1)”,这就是可以指定改造的对象。()中的数字是表示改造后可能的结果,1表示只有一种结果,而2则表示有两种可能出现的结果。例如“ATK DEF+5%(1)”指定改造后就只有一种结果“ATK DEF+10%(1)”;而“防御力1/2(2)”指定改造后则会随机出现消除或者“攻击力1/2(2)”两种结果。不仅仅是饰品需要指定改造来强化,其他物品也不例外,例如リザレクトボトル效果为“行动不能回复 HP、MPは60%まで回复(2)”,两次指定改造后效果强化为“行动不能回复 HP、MPは60%まで回复”,实用程度进一步增加;“INT+500(1)”则可强化成“INT+1000”,效果也有明显增加。另外指定改造成功后会自动停止,无须一直在旁边看着。下面我们给出一些常见的可改造附加能力,以供参考。



Factor一览
┌──────────────────────┬────────────────────────┬───────────────────────────────────────┐
│能力                    │指定改造后后                  │拥有这项附加能力的物品                            │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│移动速度30%低下(1)             │(消える)                   │魔剑レヴァンテイン                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│移动速度+5%(1)               │移动速度+10%(1)                │ヘイストリング                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│移动速度+10%(1)              │移动速度+20%(1)                │”移动速度+5%(1)”より                            │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│移动速度+20%(1)              │移动速度+30%                  │”移动速度+10%(1)”より                           │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│嫌な予感がする(1)              │(消える)                   │デスブリンガー                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│风属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)    │1、火属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)     │”地属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)”より                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、火属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│风属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)    │1、火属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)     │”地属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)”より                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、火属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│风属性咒纹ダメージ+30%(1)         │风属性咒纹ダメージ+50%             │ウィンドリング                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│气绝确率を10%减少(CAには无效)(1)      │气绝确率を30%减少(CAには无效)(1)        │イエロータリスマン                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│气绝确率を30%减少(CAには无效)(1)      │气绝确率を50%减少(CAには无效)          │”气绝确率を10%减少(CAには无效)(1)”より                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│气绝时间1/2 ただしCAには无效(1)       │气绝しない ただしCAには无效           │ピヨハン                                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│攻击时 时々自分に…(2)           │1、攻击时 敌に落雷が発生            │ドリルヘルム                                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、(消える)                  │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│攻击力1/2(2)                │1、防御力1/2(2)                 │クロスヘルム                                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、(消える)                  │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│行动不能から复活 破坏确率100%(1)      │行动不能から复活 破坏确率70%(1)         │リバースドール                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│行动不能から复活 破坏确率70%(1)       │行动不能から复活 破坏确率40%          │”行动不能から复活 破坏确率100%(1)”より                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│行动不能时にGUTSで生き残る:成功确率20%(1) │行动不能时にGUTSで生き残る:成功确率30%(1)   │グリーンタリスマン                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│コマンド入力で…?(1)            │コマンド入力で…?!              │うさみみの圣杯                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│取得经验值ー90%(1)             │(消える)                   │魔剑レヴァンテイン                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│取得经验值ー50%(2)             │1、取得经验值ー90%(1)              │ヴァローガントレット/ドラグーンレイザー                    │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、(消える)                  │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│取得经验值+10%(1)             │取得经验值+20%                 │ラーニングリング                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│消费GUTSが…(1)               │(消える)                   │デスブリンガー                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│咒纹ダメージ分HP回复 破坏确率30%(1)     │咒纹ダメージ分HP回复 破坏确率20%        │リフレクトエンブレム                             │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│咒纹ダメージを1/5 破坏确率30%(1)      │咒纹ダメージを1/10 破坏确率30%(1)        │レジストエンブレム                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│咒纹ダメージを1/10 破坏确率30%(1)      │咒纹ダメージを1/10 破坏确率15%(1)        │”咒纹ダメージを1/5 破坏确率30%(1)”より                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│咒纹ダメージを1/10 破坏确率15%       │(レシピ指定不可)               │”咒纹ダメージを1/10 破坏确率30%(1)”より                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│战斗中一定时间每にMP3%回复(2)        │1、战斗中一定时间每にMP6%回复          │メンタルリング                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、???                    │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│战斗中MPが一定时间每にー1(1)        │(消える)                   │魔剑レヴァンテイン/クロスヘルム                        │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ダメージ20%OFF 破坏确率20%(1)        │ダメージ20%OFF 破坏确率10%(1)          │守りネコ                                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ダメージ20%OFF 破坏确率10%(1)        │ダメージ20%OFF 破坏确率5%(1)          │”ダメージ20%OFF 破坏确率20%(1)”より                     │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│地属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)    │1、风属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)     │”水属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)”より                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、风属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│地属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)    │1、风属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)     │”水属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)”より                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、风属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│地属性咒纹ダメージ+30%(1)         │地属性咒纹ダメージ+50%             │アースリング                                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│通常攻击判定が1增加(1)           │通常攻击判定が2增加               │地の小妖精/ブラウニー                             │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│敌のATK+30%(2)               │1、(消える)                  │魔剑レヴァンテイン/クロスヘルム/ドラグーンレイザー              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、敌のATK+30% FOL×3(1)            │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│敌のATK+30% FOL×3(1)           │敌のATK+50% FOL×5(1)             │”敌のATK+30%(2)”より                            │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│敌のATK+50% FOL×5(1)           │敌のATK+100% FOL×10(1)            │”敌のATK+30% FOL×3(1)”より                        │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│敌のDEF×5(2)                │1、(消える)                  │魔剑レヴァンテイン/ドラグーンレイザー                     │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、敌のDEF×5 ご褒美有り(1)           │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│敌のDEF×5 ご褒美有り(1)          │敌のDEF×10 ご褒美有り             │”敌のDEF×5”より                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│咒われてる气がする(1)            │(消える)                   │デスプリンガー                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│破坏确率1%(3)                │(增加)                    │”破坏确率10%”より                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│破坏确率5%(1)                │(消える)                   │ヴァローガントレット                             │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│破坏确率10%(3)               │1、破坏确率10%(3)                │”破坏确率50%”より/ホーリィシンボル                     │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、破坏确率1%(1)                │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │3、破坏确率1%(1)が增える            │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│破坏确率20%(1)               │(消える)                   │”破坏确率30%”より                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│破坏确率30%(2)               │1、(消える)                  │それぞれの上级精灵                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、破坏确率20%(1)                │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│破坏确率50%(2)               │1、破坏确率10%(3)                │それぞれのホムンクルス                            │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、破坏确率10%(3)が增える            │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ヒートアップゲージ增加量+1(1)       │ヒートアップゲージ增加量+2(1)         │ヒートアップリング                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ヒートアップゲージ增加量+2(1)       │ヒートアップゲージ增加量+3(1)         │”ヒートアップゲージ增加量+1(1)”より                    │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ヒートアップゲージ增加量+3(1)       │ヒートアップゲージ增加量+4(1)         │”ヒートアップゲージ增加量+2(1)”より                    │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ヒートアップゲージ增加量+4(1)       │ヒートアップゲージ增加量+5           │”ヒートアップゲージ增加量+3(1)”より                    │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│火属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)    │1、水属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)     │”风属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)”より/ホーリィシンボル/ブレイズシンボル│
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、水属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│火属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)    │1、水属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)     │”风属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)”より/ホーリィシンボル         │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、水属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│火属性咒纹ダメージ+30%(1)         │火属性咒纹ダメージ+50%             │フレアリング                                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│物理ダメージを1/5 破坏确率30%(1)      │物理ダメージを1/10 破坏确率30%(1)        │シールドエンブレム                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│物理ダメージを1/10 破坏确率30%(1)      │物理ダメージを1/10 破坏确率15%(1)        │”物理ダメージを1/5 破坏确率30%(1)”より                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+5(1)  │プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+10(1)   │イクリプスリング                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+10(1) │プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+20     │”プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+5(1)”より               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+20   │(レシピ指定不可)               │”プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+10(1)”より              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│防御力1/2(2)                │1、(消える)                  │ヴァローガントレット                             │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、攻击力1/2(2)                 │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│水属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)    │1、地属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)     │”火属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)”より/ホーリィシンボル         │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、地属性攻击でダメージの1/20 HP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│水属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)    │1、地攻击属性でダメージの1/10 MP回复(2)     │”火属性攻击でダメージの1/10 MP回复(2)”より/ホーリィシンボル         │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、地攻击属性でダメージの1/10 MP回复(2)が增える │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│水属性咒纹ダメージ+30%(1)         │水属性咒纹ダメージ+50%             │アクアリング                                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│无敌状态になるが常に气绝している(2)     │1、无敌で气绝状态になるが时々行动可能になる(1) │ルナティックリング                              │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│                      │2、(消える)                  │                                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│无敌で气绝状态になるが时々行动可能になる(1) │(消える)                   │”无敌状态になるが常に气绝している(2)”より                  │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│レトロヒールの效果×2 回复速度100%(1)    │レトロヒールの效果×3 回复速度130%(1)      │ヒールリング                                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│レトロヒールの效果×3 回复速度130%(1)    │レトロヒールの效果×4 回复速度150%       │”レトロヒールの效果×2 回复速度100%(1)”より                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK上升+10%(1)               │ATK上升+30%(1)                 │アタックピアス                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK+5(1)                  │(增加)                    │食べ物とか合成                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK+20(1)                 │(增加)                    │护身刀                                    │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK+200(1)                 │(增加)                    │レイヴンガントレット                             │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK+500(1)                 │(增加)                    │圣剑ファーウェル                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK+1000(1)                │(增加)                    │斗技秘伝书/神器エーテルフローズン                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK DEF+5%(1)               │ATK DEF+10%(1)                 │バトルブーツ                                 │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│ATK DEF+10%(1)               │ATK DEF+30%(1)                 │”ATK DEF+5%(1)”より                            │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│DEF+5(1)                  │(增加)                    │下级防具                                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│DEF+10(1)                 │(增加)                    │中级防具                                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│DEF+20(1)                 │(增加)                    │上级防具                                   │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│GUTS消费量ー1(1)              │GUTS消费量ー2(1)                │エナジーリング                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│GUTS消费量ー2(1)              │GUTS消费量ー3                  │”GUTS消费量ー1(1)”より                           │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│HIT+10(1)                 │(增える)                   │食べ物とか合成                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│HPダメージを10%で0にする(1)         │HPダメージを20%で0にする(1)           │ブルータリスマン                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│HPダメージを20%で0にする(1)         │HPダメージを30%で0にする            │”HPダメージを10%で0にする(1)”より                      │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│INT+500(1)                │INT+1000                    │ダーククリスタル                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│INTが10%上升(1)               │INTが20%上升(1)                 │マジックバングル                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│INTが20%上升(1)               │INTが30%上升                  │”INTが10%上升(1)”より                            │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│INT上升+10%(1)               │INT上升+20%(1)                 │マジックバングル                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│INT上升+20%(1)               │INT上升+30%(1)                 │”INT上升+10%(1)”より                            │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│MAX HPー30%(1)               │(消える)                   │ヴァローガントレット/クロスヘルム                       │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│MAX HP上升+10%(1)             │MAX HP上升+20%                 │ルナタリスマン                                │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│MAX MP上升+10%(1)             │MAX MP上升+20%                 │スタータリスマン                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│MPダメージを10%で0にする(1)         │MPダメージを20%で0にする(1)           │レッドタリスマン                               │
├──────────────────────┼────────────────────────┼───────────────────────────────────────┤
│MPダメージを20%で0にする(1)         │MPダメージを30%で0にする(1)           │”MPダメージを10%で0にする(1)”より                      │
└──────────────────────┴────────────────────────┴───────────────────────────────────────┘





6.常用制作物品推荐
1)细工(重要性:★★★★★)
细工制作出来的物品有用的很多,除了常用的バトルブーツ、ラーニングリング外,增加HP最大值的ルナタリスマン、发动怒效果的バーサークシンボル作用也相当明显。另外由于《SO3DC》系统的改变,降低GUTS消费的エナジーリング实用程度大幅增加;而アトラスリング没了“全员移动速度ー50%”这个负面效果后用处也不少。还有值得一提的是ブレイズシンボル,由于3A纹章从属性吸收变成了半减,要对付蕾娜斯等隐藏BOSS的雷魔法,还是需要改造这个来获得风、地属性吸收的效果的。
┌─────────┬─────┬──┬───────────────────────────┐
│アイテム名    │基本コスト│评价│效果                         │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ヒールリング   │300    │80 │レトルヒールの效果×2 回复速度100%(1)       │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│フェアリィリング │600    │80 │バトルスキル消费量ー20%(1)             │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ヘイストリング  │1100   │60 │移动速度+5%(1)                  │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ラーニングリング │640    │70 │取得经验值10%アップ(1)               │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│アトラスリング  │305    │99 │ATK×2 GUTS消费×2(1)               │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│アクアリング   │900    │40 │水属性ダメージ+30%(1) 水属性防御(ダメージ半减) │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│フレアリング   │900    │40 │火属性ダメージ+30%(1) 火属性防御(ダメージ半减) │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│アースリング   │900    │40 │地属性ダメージ+30%(1) 地属性防御(ダメージ半减) │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ウィンドリング  │900    │40 │风属性ダメージ+30%(1) 风属性防御(ダメージ半减) │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│メンタルリング  │220    │80 │战斗中一定时间每にMP3%回复(2)           │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│フェアリィピアス │1600   │80 │バトルスキルMP消费量ー20%(1)            │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│アタックピアス  │220    │40 │ATK上升+10%(1)                  │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│エメラルドリング │600    │90 │                           │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│エナジーリング  │700    │70 │GUTS消费量ー1(1)                   │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│マジックバングル │300    │20 │INT+10%上升(1) INTが10%上升(1)         │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│サドンデスチェック│601    │60 │“即死”を100%防止                  │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│愈しネコ     │241    │2  │契约道具                       │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│スターネックレス │4100   │80 │咏唱时间1/2                      │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│エルヴンブーツ  │1020   │60 │GUTS消费量ー1 移动速度+5%             │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│シーブスブーツ  │6700   │99 │AGL+10% 移动速度+2%                │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│バトルブーツ   │2480   │99 │ATK DEF+5%(1)                   │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ルナタリスマン  │320    │70 │MAX HP上升+10%(1)                 │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│スタータリスマン │320    │70 │MAX MP上升+10%(1)                 │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│パラライチェック │600    │50 │マヒ无效                       │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ストーンチェック │700    │50 │石化无效                       │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│フローズンチェック│800    │50 │冻结无效                       │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│バーサークシンボル│490    │70 │战斗中常に怒り状态 ただし防御1/2           │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ブレイズシンボル │380    │30 │火属性ダメージの1/20 HP回复(2)           │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│ホーリィシンボル │1370   │98 │火·水属性ダメージの1/20 HP回复(2)         │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│         │     │  │火·水属性ダメージの1/10 MP回复(2)         │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│         │     │  │破坏确率10%(2)                   │
├─────────┼─────┼──┼───────────────────────────┤
│フィートクレスト │170    │20 │ATK、HIT+10%                     │
└─────────┴─────┴──┴───────────────────────────┘

2)执笔(重要性:★★★★☆)
执笔在《SO3DC》中效果有所削弱,所有属性吸收的物品都无法制作了,不过由于能做出很多技能,其重要性仍然是不言而喻的。另外由于CancelBonus系统,スキルブック“GUTSエクステンド”的作用相当明显,而スキルブック“ゲットアイテム”可是获得3个ヴァルキリーガーブ等究级装备所不可缺少的哦!
┌────────────────┬─────┬──┬───────────────────────────────────────┬┐
│アイテム名           │基本コスト│评价│效果                                     ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“ドレイン”    │1500   │60 │一定几率敌人的GUTS大幅度低下                         ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“ゲットアイテム” │1500   │60 │敌倒地时有可能掉下物品                            ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“スタミナアップ” │1500   │60 │GUTS的减少值降低30%,效果随时发生                      ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“ダブルアップ”  │1500   │90 │HP、MP伤害上升30%,效果随时发生                       ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“MPエクステンド” │1500   │99 │MP上升40%,索菲娅、安德列专用                        ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“クイックチャージ”│1500   │100 │咏唱时间1/2,索菲娅、安德列专用                        ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“GUTSエクステンド”│1500   │99 │一定概率GUTS一瞬间到100%,索菲娅、安德列不能学                ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“ラッキースター” │1500   │99 │被攻击有可能会掉下星星,碰到同伴时会使得HITUP槽大幅度上升           ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“修行”      │1500   │40 │消费GUTS3倍,经验值+40%                           ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“バランスC”    │1500   │40 │设定保护HP或者MP,将HP伤害的1/7变换为MP伤害,或者将MP伤害的13倍变换成HP伤害。 ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│スキルブック“キュアC”     │1500   │40 │防御力下降,对异常状态抵抗力上升                       ││
├────────────────┼─────┼──┼───────────────────────────────────────┼┤
│专门狩奇怀疑书         │5400   │65 │契约用道具                                  ││
└────────────────┴─────┴──┴───────────────────────────────────────┴┘



3)炼金(重要性:★★★★☆)
炼金在前作就几乎是鸡肋,炼出来的物品基本是没用的……不过在《SO3DC》中效果则大幅提升,例如提升INT的ダーククリスタル、附加冻结效果的シェルサファイア,都是用来合成的大好材料;オリハルコン的ATK+500(1)在中后期可以发挥重要作用,毕竟斗技密传书只有一个。需要特别提醒的是贤者之石,这个是需要特定人员的,队伍中必须要有エリザ,而且还必须持有提升炼金石才可能成功。推荐选择ミスティ·リーア、エリザ和ソフィア,cost7时作成。
┌────────┬─────┬──┬────────────────────┐
│アイテム名   │基本コスト│评价│效果                  │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│オリハルコン  │5700   │98 │ATK+500(1)              │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│        │     │  │行动不能时にGUTSで生き残る:成功确率20% │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│ミスリル    │3070   │90 │ATK+200(1)              │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│        │     │  │会心率+20                │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│        │     │  │プロテクトブレイク时 敌のGUTS减少量+10 │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│レインボーダイヤ│3080   │95 │DEF+100(1)              │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│        │     │  │火属性ダメージの1/20 HP回复(2)    │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│        │     │  │地属性ダメージの1/20 HP回复(2)    │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│ダーククリスタル│3700   │95 │INT+500(1)              │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│        │     │  │攻击效果“混乱”            │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│シェルサファイア│2300   │90 │攻击效果“冻结”            │
├────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│贤者の石    │12    │100 │契约物品                │
└────────┴─────┴──┴────────────────────┘




4)调合(重要性:★★★☆☆)
调合能制作出最好的战斗用回复药,リザレクトボトル和リザレクトミスト最好都要弄到20个并且尽量强化。帕菲出现后才能制作的“超スタンボム”系炸弹是气绝炸弹中威力最大的,也是对付隐藏BOSS所不可缺少的。
┌───────────┬─────┬──┬──────────────────────┐
│アイテム名      │基本コスト│评价│效果                    │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│リザレクトボトル   │140    │2  │行动不能回复 HP MPは60%まで回复(2)   │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│リザレクトミスト   │210    │10 │行动不能全员回复 HP MPは30%まで回复(2) │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│マイトビーズ     │90    │4  │战斗中ATK20%上升(1)           │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│若返り药(ニセモノ) │5     │65 │契约道具                  │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│幸福ポーション    │18    │1  │HP20回复 感情值ー1(1)          │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│狂战士ユニット    │101    │60 │战斗中30秒间HP消费0で必杀技使用可能(1)  │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│精神强化ユニット   │101    │60 │战斗中30秒间HP消费0で纹章术使用可能(1)  │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│超スタンボムR1型   │121    │40 │敌にHPダメージ 敌を气绝させる       │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│超スタンボンバーR1型 │731    │40 │敌にMPダメージ 敌を气绝させる       │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│超スタンボムRMP1型  │121    │40 │敌にHPダメージ(超广范围) 敌を气绝させる │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│超スタンボンバーRMP1型│731    │40 │敌にMPダメージ(超广范围) 敌を气绝させる │
├───────────┼─────┼──┼──────────────────────┤
│美白ユニット     │1001   │80 │店头价格10%OFF(1)            │
└───────────┴─────┴──┴──────────────────────┘


5)机械(重要性:★★☆☆☆)
机械制作的东西比较重要的仍然是气绝炸药,这种东西可是多多益善。(笑)另外能够全体回复90%HP的ミラクルヒールユニット也是相当实用的,值得一提的还有玛莉娅的武器制作和改造都是利用机械指令来进行的,而不是像其他人那样是用锻冶。
┌────────────┬─────┬──┬─────────────────┐
│アイテム名       │基本コスト│评价│效果               │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│ピヨピヨボム      │35    │15 │敌を气绝             │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│ミラクルヒールユニット │801    │100 │HP回复90%全体          │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│超绝破坏ユニット    │180    │80 │契约用道具            │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│电磁スタンボム     │91    │50 │敌にHPダメージ+气绝       │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│电磁スタンボンバー   │211    │60 │敌にHPダメージ(广范围)+气绝  │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│电磁スタンボムMP    │91    │50 │敌にMPダメージ+气绝       │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│电磁スタンボンバーMP  │211    │60 │敌にMPダメージ(广范围)+气绝  │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│电击ハイブリッドボム  │231    │70 │敌にHP+MPダメージ+气绝     │
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│电击ハイブリッドボンバー│431    │80 │敌にHP+MPダメージ(广范围)+气绝│
├────────────┼─────┼──┼─────────────────┤
│バトルスフィア     │301    │50 │战斗收集用            │
└────────────┴─────┴──┴─────────────────┘


6)料理(重要性:★★☆☆☆)
料理能够制作大量的回复药品,但是除了十四岱之外都无法在战斗中使用,这在很大程度上限制了它的作用。这里推荐的是能大量回复MP的リシュプール和サンタデュック,而后面一堆评价99的料理效果多多,有空的话也可以多预备一些。
┌──────────┬─────┬──┬────────────────────┐
│アイテム名     │基本コスト│评价│效果                  │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│リシュプール    │570    │99 │MP回复90%               │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│サンタデュック   │570    │100 │MP回复90%               │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│ゴールデンカレー  │63    │65 │契约用物品               │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│醉迎        │330    │80 │契约用物品               │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│黄金の纳豆     │694    │99 │战斗不能回复+HP、MP回复+各种异常状态回复│
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│デビリッシュHOYA  │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│狂乱の杂煮     │434    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│幻のおおとろ    │434    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│ファッチューチョン │429    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│魅惑の牡蛎バター炒め│694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│逆鳞ギョーザ    │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│超绝火锅      │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│ジャイアントたらば │1234   │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│超熟チーズ     │1234   │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│究极のリリエン   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│真手打ちそば    │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│魔界のドリアン   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│ビューリホアイス  │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│パーフェクト鸭   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│至高のドラ焼き   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│マジカルサラダ   │1234   │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│心跃るテンダー   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│落泪のリゾット   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│战栗のグラタン   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│スライムゼリー   │694    │99 │                    │
├──────────┼─────┼──┼────────────────────┤
│シャイニングパスタ │694    │99 │                    │
└──────────┴─────┴──┴────────────────────┘


7)锻冶(重要性:★★★☆☆)
锻冶主要是用来打造武器和防具的,不过武器用得最多的是每个人都能使用的通用武器,而个人本身数值最强的武器都是在隐藏迷宫中获得的,这就使得锻冶的作用大打折扣,倒是一些防具到后期都能发挥一定的效果。其实锻冶的最大作用,也就是用来强化合成后的武器了,这对游戏的影响还是相当大的,还是尽量找等级高的职人来进行吧!
┌──────────┬─────┬──┬────────────┐
│アイテム名     │基本コスト│评价│效果          │
├──────────┼─────┼──┼────────────┤
│アストラルアーマー │4530   │99 │DEF+20(1)        │
├──────────┼─────┼──┼────────────┤
│          │     │  │石化无效        │
├──────────┼─────┼──┼────────────┤
│          │     │  │冻结无效        │
├──────────┼─────┼──┼────────────┤
│          │     │  │魔术师特殊攻击30%で无效│
├──────────┼─────┼──┼────────────┤
│エレメンタルフォース│6720   │95 │4属性半减        │
├──────────┼─────┼──┼────────────┤
│エルヴンクローク  │3320   │30 │DEF+5(1)        │
├──────────┼─────┼──┼────────────┤
│          │     │  │风属性吸收       │
└──────────┴─────┴──┴────────────┘


7.合成
之所以将合成放在最后来说,主要是因为它和前面的制作、强化等都有不少联系,需要先弄清楚哪些有用。合成是只能由自己的同伴来进行的,由于没有评价这一要素,在获得提升合成成功率的レザードフラスコ之后基本都会成功的。另一方面,合成也只能对武器进行,选择武器后再选择需要合成到武器上的物品(需要有附加能力),合成成功后附加的能力就在武器上了,当然用来合成的物品就会消失。进行合成时需要注意以下事项:
1)选择的武器上附加的能力少于8个。
2)一些料理和药品上的回复效果合成到武器上后会变为ATK+5(1)等能力。
3)ATK+1000(1)等能力指定改造后会增加,这些可不必重复合成。
4)也可将未指定改造的バトルブーツ等直接合成到武器上后再利用锻冶指定改造,这样的好处是能够一次指定改造多个附加能力。注意利用这点时最好不要先合成ATK+1000(1)等指定改造后会增加的能力,以免影响改造效果。
5)和指定改造一样,合成成功后会自动停止。
6)合成时如果用来合成的物品上有多个能力,那么时间槽完成一次(出现笑脸)就完成一次合成,也就是合成了第一个能力,接着再合成后面的。因此如果你只需要合成第一个能力的话,那么最好就在第一次出现笑脸后就直接提出成果要求,例如合成ダーククリスタル时。


由于《SO3DC》中合成素材可以通过打倒石窟寺院3层的敌人获得,因此大家大可尝试各种合成方案,例如强调攻防的8个ATK DEF+30%、强调牵制的4光弹发射+怒+GUTS消费ー3、强调持久的风、地回复+MP自动回复+必杀技消耗ー50%+咏唱时间1/2、强调攻击力的ATK DEF+30%×4+ATK1000×3+怒、强调经验值增加的经验值+20%×5等等,可按照不同的需要和战术来自由组合。

以上介绍了物品制作的各方面的情况,想必大家现在对这一系统已经掌握了吧,那么就利用物品制作来使得战斗变得更加有趣和多样吧!顺便说一下,《SO3DC》中每样物品最多为20个,而同时拥有的物品也有上限,一些没用的东西还是尽早卖掉吧!


无知者无畏
无耻者无敌
[5 楼] | Posted:2004-10-22 13:30| 顶端
曹纲

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战斗收集全解析
和前作以及《女神侧身像》不同,本作的收集要素改成了各种战斗,例如不受伤获胜、规定期限内打倒某人、按键10000次、等级77、逃跑50次、伤害777等等……ー共有300个,这点对缓解练级和不断战斗造成的烦躁有很好的效果,甚至有让人沉迷其中的魔力呢!现在先让我们来了解一些战斗收集的基本情况吧!
1.战斗收集需要1200K以上的记忆卡容量。
2.同一记忆卡的所有进度都共用这个战斗收集记录。
3.只能在初期模拟战前作成,如果没有的话之后的战斗就不能选择战斗收集了。不过如果第一次没有作成,我们可以另外开始新游戏,等到收集记录作成后以前的进度也就可以正常收集了。
4.途中也无法初期化收集记录。
5.地球难度是无法进行战斗收集的。
6.记录的时候会同时记下当时的PS2内部时间,并且在查看时可以按收集时间来排列。
7.只能在开始画面查看战斗收集记录。


战斗收集是《SO3》的一大特色,在《SO3DC》中更是得到了一定的强化,就连新卖点之一的换装也和战斗收集有紧密联系。注意只有在银河难度或者以上才能够进行战斗收集,同时也可以随时自行设置是否收集。
在满足战斗收集条件时在屏幕左上方会显示获得的战斗收集,在战斗结束后可选择是否记录。战斗记录最多一次显示16个,同时获得的战斗收集超过这个数量的话就会显示不了。在《SO3DC》中,已经消除了原作中一些与战斗收集有关的BUG,例如武器上合成了光弹发射就无法收集到大攻击only胜利等,另外斗技场中丢失战斗收集的恶性BUG也已经完全去除,玩家大可放心。
有些玩家在收集与时间有关的战斗收集时,会遇上“战斗收集的记录不正确”之类的提示,这并不是游戏的BUG,而是玩家的PS2内置时钟设置不正确,调整好即可正常收集。
重新开始游戏时,会提示是否读取记录,选择是的话,所读取的记录中战斗次数、按键次数等累积性数据就会继承下来,并且会继续累积。例如这样做之后战斗次数就会直接从读取的记录中的次数开始显示。另外和原作一样,如果战斗收集记录丢失,在模拟战重新制作时也有是否读取记录的显示,这样累积性的记录就会继承下来,并且在获得相关的收集时得到记录中已经获得的全部相关战斗收集,以减轻一些损失。不过这次没有了BUG,基本也用不着这样着吧!(笑)

战斗收集的作用
┌──────┬───┬─────────────────────┐
│战斗收集比例│个数 │效果                   │
├──────┼───┼─────────────────────┤
│15%     │45个 │通常战斗时可使用2P服装          │
├──────┼───┼─────────────────────┤
│25%     │75个 │新游戏时可选择ユニバースモード(宇宙模式)│
├──────┼───┼─────────────────────┤
│40%     │120个 │通常战斗时可使用3P服装          │
├──────┼───┼─────────────────────┤
│55%     │165个 │按□键可选择ミュージックモード(音乐模式)│
├──────┼───┼─────────────────────┤
│65%     │195个 │新游戏时可选择FDモード(FD模式)     │
├──────┼───┼─────────────────────┤
│80%     │240个 │通常战斗时可使用4P服装          │
├──────┼───┼─────────────────────┤
│95%     │285个 │フルアクティブモード(全手动模式)使用可能│
└──────┴───┴─────────────────────┘
注意:重新开始游戏后,即使已经有足够的战斗收集,也需要在奈露加入之后才能够自己选择服装。全手动模式同样需要重新开始游戏,之后在设置菜单的最下面会多一个全手动模式的开关选项。另外,《SO3》是没有与服装相关的奖励的。

难度对游戏的影响
以银河难度为基准,宇宙难度普通敌人的HP、MP约为1.5倍,FD难度则约为1.8~1.9倍,至于地球难度则约为0.7倍。此外随着难度的提升,敌人的攻防数值也会上升,而且还会使用一些原来不会使用的技能。需要注意的是,一些隐藏BOSS在FD难度下数值会大幅提升,基本为银河难度的3倍。例如芙蕾普通难度下HP为20000000,宇宙难度下HP为30000000,而FD难度下则约6千万!

战斗收集全表
这次的战斗收集和前作相比有不小的改动,去除了几个BOSS的收集,隐藏BOSS的收集数量也有一定的下降,而最后几个有关日期的收集已经完全去除。新增加的战斗收集除了新BOSS(例如石窟寺院的菲特等)之外,还有一些颇有特色的收集,例如数个敌人同时击破、纸一重胜利、全员麻痹胜利、回复77777等等。下面首先让我们来看看这次的战斗收集全表。

┌──┬────────────────────┬───────────────┐
│序号│内容                  │中文内容           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│1  │战斗回数100               │战斗回数100          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│2  │战斗回数1000              │战斗回数1000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│3  │战斗回数5000              │战斗回数5000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│4  │战斗回数10000              │战斗回数10000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│5  │战斗回数50000              │战斗回数50000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│6  │敌2体同时击破              │同时击破2个敌人        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│7  │敌3体同时击破              │同时击破3个敌人        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│8  │敌4体同时击破              │同时击破4个敌人        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│9  │HIT数10                 │HIT数10            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│10 │HIT数30                 │HIT数30            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│11 │HIT数50                 │HIT数50            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│12 │HIT数100                │HIT数100           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│13 │HIT数150                │HIT数150           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│14 │HIT数200                │HIT数200           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│15 │HIT数250                │HIT数250           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│16 │HIT数300                │HIT数300           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│17 │敌100种类击破              │击破100种敌人         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│18 │敌200种类击破              │击破200种敌人         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│19 │敌300种类击破              │击破300种敌人         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│20 │敌400种类击破              │击破400种敌人         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│21 │敌420种类击破              │击破420种敌人         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│22 │CHAIN数3                │CHAIN数3           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│23 │CHAIN数10                │CHAIN数10           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│24 │CHAIN数30                │CHAIN数30           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│25 │CHAIN数60                │CHAIN数60           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│26 │CHAIN数100               │CHAIN数100          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│27 │CHAIN数250               │CHAIN数250          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│28 │CHAIN数500               │CHAIN数500          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│29 │敌一击击破               │一击击破敌人         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│30 │ジャストダメージ击破          │恰好伤害击破         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│31 │ジャストダメージ1发击破         │恰好伤害一击击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│32 │敌杀伤数300               │敌杀伤数300          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│33 │敌杀伤数500               │敌杀伤数500          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│34 │敌杀伤数1000              │敌杀伤数1000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│35 │敌杀伤数5000              │敌杀伤数5000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│36 │敌杀伤数10000              │敌杀伤数10000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│37 │敌杀伤数50000              │敌杀伤数50000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│38 │最速战斗时间30秒            │最速战斗时间30秒       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│39 │最速战斗时间20秒            │最速战斗时间20秒       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│40 │最速战斗时间10秒            │最速战斗时间10秒       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│41 │逃走数20                │逃走数20           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│42 │逃走数100                │逃走数100           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│43 │行动不能数20              │行动不能数20         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│44 │行动不能数100              │行动不能数100         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│45 │全员マヒ胜利              │全员マヒ胜利         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│46 │全员冻结胜利              │全员冻结胜利         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│47 │纸一重胜利HP5              │胜利时全员HP和为5       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│48 │纸一重胜利HP4              │胜利时全员HP和为4       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│49 │纸一重胜利HP3              │胜利时全员HP和为3       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│50 │纸一重胜利HP2              │胜利时全员HP和为2       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│51 │纸一重胜利HP1              │胜利时全员HP和为1       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│52 │ボタン入力数10000            │按键数10000          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│53 │ボタン入力数100000           │按键数100000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│54 │ボタン入力数1000000           │按键数1000000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│55 │フィニッシュアタック数10        │最后一击数10         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│56 │フィニッシュアタック数100        │最后一击数100         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│57 │フィニッシュアタック数500        │最后一击数500         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│58 │フィニッシュアタック数1000       │最后一击数1000        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│59 │レベル数10               │レベル数10          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│60 │レベル数77               │レベル数77          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│61 │レベル数120               │レベル数120          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│62 │レベル数255               │レベル数255          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│63 │プロテクトブレイク数10         │破防数10           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│64 │プロテクトブレイク数100         │破防数100           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│65 │プロテクトブレイク数500         │破防数500           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│66 │プロテクトブレイク数1000        │破防数1000          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│67 │怒り数10                │怒数10            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│68 │怒り数100                │怒数100            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│69 │怒り数500                │怒数500            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│70 │怒り数1000               │怒数1000           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│71 │最大ダメージ1000            │最大伤害1000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│72 │最大ダメージ10000            │最大伤害10000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│73 │最大ダメージ50000            │最大伤害50000         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│74 │最大ダメージ99999            │最大伤害99999         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│75 │ノーダメージ胜利            │不受伤胜利          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│76 │キャンセルボーナス100回         │キャンセルボーナス100回    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│77 │キャンセルボーナス1000回        │キャンセルボーナス1000回   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│78 │キャンセルボーナス3000回        │キャンセルボーナス3000回   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│79 │ノートンを30秒击破           │诺顿30秒击破         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│80 │ノートンをノーダメージ胜利       │诺顿不受伤击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│81 │ラヴァークラブを1分击破         │1分钟击破拉华团        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│82 │ラヴァークラブをノーダメージ胜利    │拉华团不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│83 │シェルビーを1分击破           │1分钟击破甲克蜂        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│84 │シェルビーをノーダメージ胜利      │甲克蜂不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│85 │月影团长を1分击破            │月影团长1分钟击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│86 │月影团长をノーダメージ胜利       │月影团长不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│87 │マッドマンを1分击破           │1分钟击破泥浆人        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│88 │マッドマンをノーダメージ胜利      │泥浆人不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│89 │コッカトライス1分击破          │1分钟击破蛇鸡兽        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│90 │コッカトライスをノーダメージ胜利    │蛇鸡兽不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│91 │クリスタルケルベロスを1分击破      │1分钟击破水晶地狱犬      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│92 │クリスタルケルベロスをノーダメージ胜利 │水晶地狱犬不受伤胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│93 │デメトリオを1分击破           │1分钟击破迪美特力奥      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│94 │デメトリオをノーダメージ胜利      │迪美特力奥不受伤胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│95 │オーロラガナッシュを1分击破       │1分钟击破曙光女神       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│96 │オーロラガナッシュをノーダメージ胜利  │曙光女神不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│97 │ブルードラゴンゾンビを1分击破      │1分钟击破丧尸蓝龙       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│98 │ブルードラゴンゾンビをノーダメージ胜利 │丧尸蓝龙不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│99 │ロビンウインド1分击破          │1分钟击破欧鸲之翼       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│100 │ロビンウインドをノーダメージ胜利    │欧鸲之翼不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│101 │クロセルを1分击破            │伯爵龙1分钟击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│102 │クロセルをノーダメージ胜利       │伯爵龙不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│103 │ビウィグを1分击破            │1分钟击破比维格        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│104 │ビウィグをノーダメージ胜利       │比维格不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│105 │代弁者を1分击破             │代弁者1分钟击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│106 │代弁者をノーダメージ胜利        │代弁者不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│107 │アザゼルを1分击破            │1分钟击破阿泽比鲁       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│108 │アザゼルをノーダメージ胜利       │阿泽比鲁不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│109 │断罪者を1分击破             │断罪者1分钟击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│110 │断罪者をノーダメージ胜利        │断罪者不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│111 │ダークアーマーを1分击破         │1分钟击破黑暗装甲       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│112 │ダークアーマーをノーダメージ胜利    │黑暗装甲不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│113 │クリスタルスタチューを1分击破      │1分钟击破水晶雕像       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│114 │クリスタルスタチューをノーダメージ胜利 │水晶雕像不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│115 │ダークアイを1分击破           │1分钟击破暗眼         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│116 │ダークアイをノーダメージ胜利      │暗眼不受伤胜利        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│117 │キメラを1分击破             │1分钟击破奇美拉        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│118 │キメラをノーダメージ胜利        │奇美拉不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│119 │ストーンゴーレムを1分击破        │1分钟击破石像兵        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│120 │ストーンゴーレムをノーダメージ胜利   │石像兵不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│121 │精灵トリオを1分击破           │1分钟击破精灵托里奥      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│122 │精灵トリオをノーダメージ胜利      │精灵托里奥不受伤胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│123 │ガウを1分击破              │1分钟击破野牛         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│124 │ガウをノーダメージ胜利         │野牛不受伤胜利        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│125 │ベリアル&ベルゼブル1分击破       │1分钟击破贝利阿尔&贝鲁泽布尔 │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│126 │ベリアル&ベルゼブルノーダメージ胜利   │贝利阿尔&贝鲁泽布尔不受伤胜利 │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│127 │ルシファー击破             │路西法击破          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│128 │ルシファー5分击破            │路西法5分钟击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│129 │ルシファーをノーダメージ胜利      │路西法不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│130 │ルシファーLV1击破            │路西法LV1击破         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│131 │ユニバースルシファー击破        │宇宙难度路西法击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│132 │ユニバースルシファーノーダメージ胜利  │宇宙难度路西法不受伤胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│133 │ユニバースルシファー8分击破       │宇宙难度路西法8分钟击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│134 │ユニバースルシファーLV10击破      │宇宙难度路西法LV10击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│135 │FDルシファーノーダメージ胜利      │FD难度路西法不受伤击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│136 │FDルシファー10分击破          │FD难度路西法10分钟击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│137 │FDルシファーLV10击破          │FD难度路西法LV10击破     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│138 │ガブリエ击破              │加布里击破          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│139 │ガブリエノーダメージ胜利        │加布里不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│140 │ガブリエ5分击破             │加布里5分钟击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│141 │ユニバースガブリエ击破         │宇宙难度加布里击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│142 │ユニバースガブリエノーダメージ胜利   │宇宙难度加布里不受伤击破   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│143 │ユニバースガブリエ8分击破        │宇宙难度加布里8分钟击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│144 │FDガブリエ击破             │FD难度加布里击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│145 │FDガブリエノーダメージ胜利       │FD难度加布里不受伤胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│146 │FDガブリエ10分击破           │FD难度加布里10分钟击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│147 │イセリア击破              │昂翼天使击破         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│148 │イセリアノーダメージ胜利        │昂翼天使不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│149 │イセリア10分击破            │昂翼天使10分钟击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│150 │ユニバースイセリア击破         │宇宙难度昂翼天使击破     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│151 │ユニバースイセリアノーダメージ胜利   │宇宙难度昂翼天使不受伤胜利  │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│152 │ユニバースイセリア15分击破       │宇宙难度昂翼天使15分钟击破  │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│153 │FDイセリア击破             │FD难度昂翼天使击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│154 │FDイセリアノーダメージ胜利       │FD难度昂翼天使不受伤胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│155 │FDイセリア20分击破           │FD难度昂翼天使20分钟击破   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│156 │レナス击破               │蕾娜斯击破          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│157 │レナスノーダメージ胜利         │蕾娜斯不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│158 │レナス10分击破             │蕾娜斯10分钟击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│159 │ユニバースレナス击破          │宇宙难度蕾娜斯击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│160 │ユニバースレナスノーダメージ胜利    │宇宙难度蕾娜斯不受伤胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│161 │ユニバースレナス15分击破        │宇宙难度蕾娜斯15分钟击破   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│162 │FDレナス击破              │FD难度蕾娜斯击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│163 │FDレナスノーダメージ胜利        │FD难度蕾娜斯不受伤胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│164 │FDレナス20分击破            │FD难度蕾娜斯20分钟击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│165 │フレイ击破               │芙蕾击破           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│166 │フレイノーダメージ胜利         │芙蕾不受伤胜利        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│167 │フレイ15分击破             │芙蕾15分钟击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│168 │ユニバースフレイ击破          │宇宙难度芙蕾击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│169 │ユニバースフレイノーダメージ胜利    │宇宙难度芙蕾不受伤胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│170 │ユニバースフレイ20分击破        │宇宙难度芙蕾20分钟击破    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│171 │FDフレイ击破              │FD难度芙蕾击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│172 │FDフレイノーダメージ胜利        │FD难度芙蕾不受伤胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│173 │FDフレイ60分击破            │FD难度芙蕾60分钟击破     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│174 │ガブリエに挑发10            │挑发加布里10次        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│175 │イセリアに挑发10            │挑发昂翼天使10次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│176 │本气ヴォックス击破           │本气ヴォックス击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│177 │本气ヴォックスからアイテム入手     │本气ヴォックス处获得物品   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│178 │本气ヴォックスにプロテクト       │本气ヴォックス的攻击被防御  │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│179 │本气ヴォックスにカウンターオーラ    │本气ヴォックス被反击     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│180 │本气ヴォックスにプロテクトブレイク   │本气ヴォックス被破防     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│181 │总战斗时间5时间             │总战斗时间5小时        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│182 │总战斗时间50时间            │总战斗时间50小时       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│183 │总战斗时间100时间            │总战斗时间100小时       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│184 │小攻击オンリー胜利           │只使用小攻击胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│185 │ルシファーに小攻击オンリー胜利     │路西法只使用小攻击胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│186 │イセリアに小攻击オンリー胜利      │昂翼天使只使用小攻击胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│187 │フレイに小攻击オンリー胜利       │芙蕾只使用小攻击胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│188 │大攻击オンリー胜利           │只使用大攻击胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│189 │ルシファーに大攻击オンリー胜利     │路西法只使用大攻击胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│190 │ガブリエに大攻击オンリー胜利      │加布里只使用大攻击胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│191 │レナスに大攻击オンリー胜利       │蕾娜斯只使用大攻击胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│192 │カウンターオーラオンリー胜利      │只使用反击胜利        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│193 │ルシファーにカウンターオーラオンリー胜利│路西法只使用反击胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│194 │ガブリエにカウンターオーラオンリー胜利 │加布里只使用反击胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│195 │イセリアにカウンターオーラオンリー胜利 │昂翼天使只使用反击胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│196 │アイテムオンリー胜利          │只使用物品胜利        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│197 │アルベル1にアイテムオンリー胜利     │阿鲁贝尔1只使用物品胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│198 │アルベル2にアイテムオンリー胜利     │阿鲁贝尔2只使用物品胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│199 │アルベル3にアイテムオンリー胜利     │阿鲁贝尔3只使用物品胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│200 │纹章术オンリー胜利           │只使用纹章术胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│201 │ルシファーに纹章术オンリー胜利     │路西法只使用纹章术胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│202 │ガブリエに纹章术オンリー胜利      │加布里只使用纹章术胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│203 │レナスに纹章术オンリー胜利       │蕾娜斯只使用纹章术胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│204 │チャージオンリー胜利          │只使用チャージ胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│205 │ルシファーにチャージオンリー胜利    │路西法只使用チャージ胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│206 │ガブリエにチャージオンリー胜利     │加布里只使用チャージ胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│207 │レナスにチャージオンリー胜利      │蕾娜斯只使用チャージ胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│208 │バトルスキルオンリー胜利        │只使用战斗技能胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│209 │ルシファーにバトルスキルオンリー胜利  │路西法只使用战斗技能胜利   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│210 │イセリアにバトルスキルオンリー胜利   │昂翼天使只使用战斗技能胜利  │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│211 │フレイにバトルスキルオンリー胜利    │芙蕾只使用战斗技能胜利    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│212 │孤独战斗胜利              │孤独战斗胜利         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│213 │ルシファーに孤独战斗胜利        │路西法孤独战斗胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│214 │ガブリエに孤独战斗胜利         │加布里孤独战斗胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│215 │イセリアに孤独战斗胜利         │昂翼天使孤独战斗胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│216 │レナスに孤独战斗胜利          │蕾娜斯孤独战斗胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│217 │フレイに孤独战斗胜利          │芙蕾孤独战斗胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│218 │铁パイプオンリー胜利          │只使用铁管胜利        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│219 │ノートン铁パイプオンリー胜利      │诺顿只使用铁管胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│220 │铁パイプ99999ダメージ          │用铁管打出99999伤害      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│221 │ルシファー铁パイプオンリー胜利     │路西法只用铁管胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│222 │レナス铁パイプオンリー胜利       │蕾娜斯只使用铁管胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│223 │ルシファーに裸胜利           │路西法裸胜利         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│224 │ファイアボルト回避           │火球回避           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│225 │メタルチンケ击破            │メタルチンケ击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│226 │チンケシーフLV99击破          │チンケシーフLV99击破     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│227 │モンジャラゴラ遭遇           │モンジャラゴラ遭遇      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│228 │モンジャラゴラ击破           │モンジャラゴラ击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│229 │连续3回GUTS生き残り           │连续3次GUTS发动而活下来    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│230 │连续5回GUTS生き残り           │连续5次GUTS发动而活下来    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│231 │连续10回GUTS生き残り          │连续10次GUTS发动而活下来   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│232 │连续15回GUTS生き残り          │连续15次GUTS发动而活下来   │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│233 │HP回复777                │HP回复777           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│234 │HP回复7777               │HP回复7777          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│235 │HP回复77777               │HP回复77777          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│236 │残りHP77777               │剩余77777           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│237 │ダメージ111               │伤害111            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│238 │ダメージ222               │伤害222            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│239 │ダメージ333               │伤害333            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│240 │ダメージ555               │伤害555            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│241 │ダメージ777               │伤害777            │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│242 │ダメージ5555              │伤害5555           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│243 │ダメージ7777              │伤害7777           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│244 │ダメージ77777              │伤害77777           │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│245 │ラッキースター10个ゲット        │得到10个幸运星        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│246 │ラッキースター30个ゲット        │得到30个幸运星        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│247 │连续ノーダメージ胜利数10        │连续不受伤胜利10次      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│248 │连续ノーダメージ胜利数50        │连续不受伤胜利50次      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│249 │连续ノーダメージ胜利数100        │连续不受伤胜利100次      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│250 │连续孤独战斗数50            │连续孤独战斗50次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│251 │连续孤独战斗数100            │连续孤独战斗100次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│252 │连续孤独战斗数500            │连续孤独战斗500次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│253 │ファイアボルト回避数10         │回避10次火球         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│254 │ファイアボルト回避数50         │回避50次火球         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│255 │连续フィニッシュアタック数10      │连续最后一击10次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│256 │连续フィニッシュアタック数50      │连续最后一击50次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│257 │连续レベルアップ数5           │连续等级提升5次        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│258 │连续レベルアップ数10          │连续等级提升10次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│259 │连续レベルアップ数20          │连续等级提升20次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│260 │连续プロテクト成功数10         │连续防御成功10次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│261 │连续プロテクト成功数50         │连续防御成功50次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│262 │连续プロテクト成功数100         │连续防御成功100次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│263 │连续プロテクト成功数200         │连续防御成功200次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│264 │连续プロテクト成功数500         │连续防御成功500次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│265 │连续バックアタック数5          │连续被背后攻击5次       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│266 │连续サラウンドアタック数5        │连续被围攻5次         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│267 │连续レイドアタック数5          │连续被伏击5次         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│268 │连续アイテム入手10           │连续物品入手5次        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│269 │连续一击数10              │连续一击打到敌人10次     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│270 │连续一击数30              │连续一击打到敌人30次     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│271 │连续一击数50              │连续一击打到敌人50次     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│272 │连续逃走数31              │连续逃走31次         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│273 │连续0ダメージ30             │连续0伤害30次         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│274 │连续0ダメージ50             │连续0伤害50次         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│275 │イセリア5回击破             │昂翼天使击破5次        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│276 │フレイ5回击破              │芙蕾击破5次          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│277 │姬と骑士击破              │2P奈露击破          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│278 │恶辣タッグ击破             │2P阿鲁贝尔击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│279 │虎缟コンビ击破             │2P罗杰击破          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│280 │猛兽使いの娘击破            │2P苏芙蕾击破         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│281 │フェイト击破              │2P菲特击破          │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│282 │姬と骑士を孤独击破           │2P奈露孤独击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│283 │恶辣タッグを孤独击破          │2P阿鲁贝尔孤独击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│284 │虎缟コンビを孤独击破          │2P罗杰孤独击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│285 │猛兽使いの娘を孤独击破         │2P苏芙蕾孤独击破       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│286 │フェイトを孤独击破           │2P菲特孤独击破        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│287 │姬と骑士をノーダメージ胜利       │2P奈露不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│288 │恶辣タッグをノーダメージ胜利      │2P阿鲁贝尔不受伤胜利     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│289 │虎缟コンビをノーダメージ胜利      │2P罗杰不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│290 │猛兽使いの娘をノーダメージ胜利     │2P苏芙蕾不受伤胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│291 │フェイトをノーダメージ胜利       │2P菲特不受伤胜利       │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│292 │ユニバースフェイト击破         │宇宙难度下2P菲特击破     │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│293 │FDフェイト击破             │FD难度下2P菲特击破      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│294 │オート战斗胜利             │自动战斗胜利         │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│295 │バトルスフィア突き5回达成        │バトルスフィア突5次      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│296 │60分以上战斗              │战斗时间60分钟        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│297 │120分以上战斗              │战斗时间120分钟        │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│298 │1分间敌から攻击されない         │1分钟内没有受到敌人攻击    │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│299 │5m以内に敌に入られないで胜利      │敌人没进入5M便胜利      │
├──┼────────────────────┼───────────────┤
│300 │战斗中移动距离42.195km         │战斗中移动距离42.195km    │
└──┴────────────────────┴───────────────┘

详细收集指南
1~5:战斗回数的收集要求实际是相当高的,因为不特意战斗的话,基本上打倒最终BOSS路西法时战斗次数也不过1000来次……推荐使用连发手柄,然后在龙雕像处利用吹错笛子而不断出现的敌人来自动战斗。不过这样首先要自己的同伴够强,不至于被敌人打倒,其次还要在初次来到这里时不要就急着打开全部的门,否则就没有办法在这里自动战斗了。
6~8:敌人复数同时击破并不是什么难事,例如从交易都市西行,路上的盗贼就会经常4个一起出现,此时利用挑发把他们聚集在一起,再利用范围气绝炸弹或者克里夫等人的エリアル·レイド来攻击即可轻易达成。
9~16:这次连击数的上限仍然是9999,要达到战斗收集中的最大值300还是很容易的,前作中不少战术这里仍然可以通用。例如对付スフィア211中160阶的BOSSモジャラグリーン,或者将斗技场排位赛第一的龙石化后围攻。
17~21:击破敌人种类是新增加的战斗收集,要完成最高的420,除了流程中见到不同的敌人就要前去发生战斗之外,还要注意一些容易忽视的地方。例如最初的模拟战可以战斗3次、两国交战时的敌人算不同种类、一些早期的地域敌人会强化、和流程无关的地下水脉等迷宫也有特殊敌人、阿鲁贝尔共有4种形态等等。不过游戏中缺少了敌人图鉴,无法查看缺少哪些敌人会给这个战斗收集带来一定的麻烦。
22~28:CHAIN数收集和前作相比没有太大变化,还是推荐获得奖励后和最初的弱敌战斗,自己在角落,任由同伴上前攻击,以免发生万一。500次不能读记录的连续战斗,万一中间出现差错可是很大的打击呢!
29~31:一击击破后期回去打初期敌人是很容易获得的,至于一击恰好伤害要求一下同时将敌人的HP或MP消减到0,伤害超过了都不行。这一般是依靠战斗伤害固定的炸弹类物品来获得收集,例如利用炎魔石来对付トラオム山岳地带的キラーワスプ等。
33~37:累计性数据,方法同1~5。
38~44:很容易拿到的收集,头3个打初期的敌人即可,其他满足要求便是。
45~46:新增加的战斗收集,由于《SO3DC》中麻痹、冻结、即死等药品不能对自己人使用,使得收集难度提升了一些。相对来说麻痹胜利比较容易些,只上一位同伴,然后前去拿铜矿的矿山打龙,他们的攻击带麻痹效果,而那里的落石又非常多,耐性等待麻痹后它们被砸死就是……冻结胜利推荐前去斗技场打个人战S难度的最后一个敌人,它有冻结属性的攻击,推荐用索菲亚远程用エクスプロージョン攻击,这样有时就会被冻结然后エクスプロージョン炸开击破敌人,从而获得冻结胜利的战斗收集。
47~51:战斗收集的难度倒不高,关键是如何在战前获得相应的HP。推荐地点是熔岩洞,在熔岩上行走会使得HP迅速减少,很快就能使得3位同伴的HP都是1了。再配合有意的战斗不能,那么纸一重1~3都能轻松收集。至于4、5就需要HPー20的负面物品来帮忙调整,相信也不是难事。
52~54:累积性数据,可参看1~5。
55~58:累积性数据,不断用操作的人员完成最后一击即可,通常利用孤独战斗来保证这点。
59~62:随着等级提升自然获得。
63~70:累积性数据,不断战斗会自然获得。至于怒数,就需要让同伴不断死亡,推荐让他们装备被诅咒而不断自动减血的物品或者中毒。(笑)
71~74:利用合成获得高攻击力的武器,再配合バーサーガ、HPダメージアップ、クリティカルHP、エリアル·レイド等技能可轻松获得。
75:可轻易获得。
76~78:累积性数据,由于CancelBonus系统的效果明显,取得这几个收集还是比较快的。
79~126:本篇流程中的BOSS战斗收集,比起前作去掉了其中几个,例如アースプルート、バンデーン兵等等。基本战术仍然是围攻拿时间,躲起来拿不受伤,此外可多利用冻结效果,对不少BOSS同样有效的。
127~175:各种难度下对神族BOSS的战斗收集,这可是对玩家水平的重大考验!至于174~175的10次挑发,只要战斗时不忘记就可以了。另外对路西法LV1就要求菲特、索菲亚和苏芙蕾三人加入并且一直不提升等级,和前作一样,让菲特在与诺顿手下战斗时使得他们逃走,并且在和诺顿战斗时故意使得菲特死亡,以避免升级。
176~180:对试验之遗迹出现的BOSS本气ヴォックス时能拿到这么多收集,可不要错过!至于收集本身难度倒是不大,顺便说一下,前作中本气ヴォックス处的战斗收集有10个……
181~183:累积性数据,可参看1~5。
184~217:对隐藏BOSS的众多only系收集,注意普通战的only胜利和对BOSS战的是有些区别的。例如小攻击、大攻击、カウンターオーラ、チャージオンリー胜利需要在一场战斗中命中10次并且不使用其他攻击方式;アイテム、バトルスキル、纹章术オンリー只需要在战斗中命中1次;但是对BOSS战时必须命中50次才能获得,其中的特例是只使用物品,只要是只使用物品且用物品击倒敌人便可以获得。
197~199:需要解释一下的是阿鲁贝尔1~3所指,1是指取得铜矿后与阿鲁贝尔的BOSS战;2是指スフィア社突入之前从FD世界回到カルサア,与ウォルター交谈后得知阿鲁贝尔在熔岩洞,侯爵龙所在的地方;3是惑星ストリーム崩坏之后再回熔岩洞遇到的阿鲁贝尔(必须先不让阿鲁贝尔加入,而且要先出现过阿鲁贝尔2)。此外在通关后打倒昂翼天使之前来遇到的是阿鲁贝尔4,战斗后掉下的物品为战斗鞋。
218~222:只用铁管战斗最初就可以拿到,而其他收集也只需要装备铁管,利用物品或者チャージ胜利的话同样可以同时收集到只用铁管胜利的。(推荐孤独战斗)用铁管打出99999难度并不打,合成后利用技能和大攻击可轻易得到。另外需要提醒的是诺顿只用铁管胜利针对的是在211再次出现的诺顿,和最初诺顿战斗是收集不到的。
223:同样推荐孤独战斗,除了武器外不装备防具和饰品就可以拿到裸胜利。
224~228:基本没有什么难度,需要注意的只是在试炼遗迹遇到モンジャラゴラ别让它自爆了,否则就拿不到击破的收集了。
229~232:装备多个提升GUTS发动的武器和饰品,然后和阿鲁贝尔2~4战斗,利用对方的连续攻击能够轻易获得。
233~236:需要通过各种调节HP和回复HP的方法来精确计算结果,另外需要提醒的是战斗后回复777的话也算的。
237~244:这些伤害值有些是靠调节到附近数值后的重复和运气了,例如77777,不过有些还是有方法的,这就是利用うさみみの圣杯。和前作一样,装备后按↑↑↓↓←→←→×○后自爆……不过自爆会给周围的敌人造成自身现有HP一半的伤害(取整数),利用这点,只要调节好自己的HP就能够轻易获得相应的战斗收集了。うさみみの圣杯的入手方法请参考后面的“太古の书物”的相关内容。
245~246:首先要利用执笔制作出スキルブック“ラッキースター”,让同伴学习后装备上ラッキースター这项技能,这样在战斗中受到伤害时可能会掉下星星,如果落在我方人员的身上,那么即使HIT UP槽目前比率已经是0%,也会有一定的增长甚至会长满。这里说的得到30个星星是指落到同伴身上的次数(可累积),而不是单纯指掉下星星的次数。至于具体战斗,推荐找空中的机械类敌人,它们的攻击速度很快,只要保证防御力,再加上HP保护和MP回复,放在那里让它打一会儿就能拿全了。
247~252:这两项其实可以一起拿,并且和1~5的方法结合起来。另外拿250时也可以顺便拿255和256。
253~254:会发火球的敌人很多,利用版边时火球追尾性能下降可以轻易躲过,这两个收集应该并不困难。
257~259:连续升级其实可以在LV1战胜路西法后前去斗技场挑战排位赛最强的敌人,这样便能一口气全部获得。
260~264:这些也是可以一次战斗全部获得的。在游戏中期,王都アーリグリフ门外的敌人会有变化(出现树形的敌人),此时附近有蜘蛛,这种敌人不会其他攻击,只是走动或者发射大量飞针。击倒其他敌人后关闭反击技能,然后在它身边等候它发射便是。一次就有防御成功25下,它还会连续发射,很快就能获得连续500次防御成功。
265~267:背对敌人时,敌人会冲过来发生战斗,此时基本都会处于这三种不利状态。由于要求连续,可以在战斗后记录,然后继续战斗,不是相同的不利状态就读取记录重新来过。另外战斗时直接逃跑也是可以的,这样也可以方便不少。
269~271:到了FD世界后回最初的行星,那里的敌人很弱,能够轻易获得这些战斗收集。
272~274:连续逃走好拿,照做就是。连续0伤害推荐将防御力提升到3000以上后前去挑战隐藏BOSS蕾娜斯,她的普通攻击是很多段的,很容易就能获得收集。
275~276:能打倒一次自然也能打倒5次,只是要多花时间罢了。
277~293:新增加的战斗收集,也有一定的难度。由于石窟寺院前两层的BOSS是未加入的同伴,因此想全部收集就要数次重新游戏了……
294:不进行任何操作即可。
295:前作中的谜之收集291,这次仍然健在。不过由于落石的地点增加,频率也提升了不少,所以这项收集难度也略微下降。首先要用机械制作出バトルスフィア,然后利用数块岩石来反弹,以达到5次反弹的目的。
296~298:游戏初期就可以轻松获得。在与贵族系敌人战斗时,将他砍到跌倒掉钱时就不用理会,等2小时即可,顺便就拿到了298。这段时间可以去干别的事情,比如想想其他的收集怎么拿……
299:选择逃脱阵型,然后直接用炸弹干掉敌人即可。
300:这也是累积型数据,在后期很容易获得。不过也可以在拿297时顺便用东西将方向键压住,使得操作的人员维持奔跑的动作,战斗后基本就能够拿到了。顺便说一下,这个距离就是马拉松的长度……


无知者无畏
无耻者无敌
[6 楼] | Posted:2004-10-22 13:30| 顶端
曹纲

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瓦伦利亚的圣骑士(II)游戏大陆的领主(II)朱红之钻(I)艾雷布的骑士(I)
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对战篇

对战模式
这是“《星海》系列”的首次尝试,看得出来还是处于一个试验阶段,不过也不排除以后会出现单独的《星海对战版》哦!要进行对战模式,首先要在新增加的迷宫サーフェリオ水中庭园中打倒BOSS,在BOSS处的宝箱中可以得到贵重品パラケルススの圆卓。将它交给交易都市中职人介绍所的ウェルチ就可以进行对战模式了。对战共有4种选择:1PVS.2P、1PVS.COM、1PVS.COMVS.COM、1PVS.2PVS.COM,战斗时间则有90秒、180秒以及无限三种选择。进入战斗后可以选择人物,初期只有6人,其余4名同伴要获得相应的卡片才可使用。此外在选择人物时按不同的键可以选择不同的服装,具体为○(1P)、△(2P)、□(3P)、R1(4P)、L2(5P)和R2(6P)。初始只能选择1P和2P服装,其他服装则同样要获得相应的卡片才能够使用,具体如下:

┌───────────┬──────────────┬──────────┐
│カード名       │位置            │效果        │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカード1  │ムーンベース 居住エリア  │アルベル可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカード2  │スフィア211 5阶      │ロジャー可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカード3  │螺旋の塔 第1层       │アドレー可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカード4  │モーゼルの古代遗迹 最下层 │ミラージュ可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX1 │ムーンベース 居住エリア  │3Pフェイト可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX2 │スフィア社 3阶       │3Pソフィア可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX3 │ベクレル矿山        │3Pマリア可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX4 │カルサア山洞        │3Pクリフ可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX5 │ダグラスの森        │3Pネル可以使用   │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX6 │モーゼルの古代遗迹 地下水脉│3Pアルベル可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX7 │スフィア211 16阶      │3Pロジャー可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX8 │スフィア211 50阶      │3Pスフレ可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX9 │ウルザ石窟寺院 1阶     │3Pアドレー可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX10│ウルザ石窟寺院 4阶     │3Pミラージュ可以使用│
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX11│ウルザ石窟寺院 4阶     │4Pフェイト可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX12│ウルザ溶岩洞        │4Pソフィア可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX13│试练の遗迹 第3下层     │4Pマリア可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX14│试练の遗迹 第7下层     │4Pクリフ可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX15│试练の遗迹 第5下层     │4Pネル可以使用   │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX16│コーファーの遗迹      │4Pアルベル可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX17│スフィア211 109阶     │4Pロジャー可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX18│スフィア211 140阶     │4Pスフレ可以使用  │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX19│スフィア211 141阶     │4Pアドレー可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX20│スフィア211 173阶     │4Pミラージュ可以使用│
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX21│スフィア211 188阶     │5Pフェイト可以使用 │
├───────────┼──────────────┼──────────┤
│トラッピングカードEX22│スフィア211 199阶     │5Pソフィア可以使用 │
└───────────┴──────────────┴──────────┘


不过游戏中有5P和6P服装的只有菲特和索菲亚,而要使用6P服装就要将他的3、4、5P服装全部得到。对战的人物选择好了之后就是选择人物的类型,每个人物都有3种类型可以选择,每种所装备的技能都是互不相同的,也由此衍生出非常不同的战术。具体情况请参考下表。

┌────┬─────────────┬───────────┬──────────────┐
│菲特  │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │ヒット数重视       │バランス型      │回避重视          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │ブレード·リアクター   │リフレクト·ストライフ│ブレード·リアクター    │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │-            │ショットガン·ボルト │ストレイヤー·ヴォイド   │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │ヴァーティカル·エアレイド│チャージ       │リフレクト·ストライフ   │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │ドレイン         │アイシクル·エッジ  │スタン           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │GUTSエクステンド     │-          │レトロヒール        │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│克里夫 │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │突进型          │ヒット数重视     │バランス型         │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │エリアル·レイド     │カーレント·ナックル │フラッシュチャリオット   │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │バースト·タックル    │-          │エリアル·レイド      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │チャージ         │アクロバット·ローカス│マイト·ハンマー      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │-            │GUTSエクステンド   │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│奈露  │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │近距离型         │中距离型       │远距离型          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │チャージ         │雷煌破        │影祓い           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │-            │影祓い        │雷煌破           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │里樱花炸光        │肢闪刀        │影祓い           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │风阵           │-          │黑鹰旋           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │-            │GUTSエクステンド   │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│罗杰  │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │近距离型         │攻击范围重视     │远距离型          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │チャージ         │ジーク·ビーム    │ラスト·ディッチ      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │ストリーム·アタック   │-          │ヒート·ウィップ      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │エクス·アーム      │ストリーム·アタック │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │-            │-          │トライ·ファンネル     │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │-            │ガードレス      │GUTSエクステンド      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │レトロヒール        │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│玛莉娅 │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │近距离型         │中距离型       │远距离型          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │クレッセント·ローカス  │グラビティ·ビュレット│チャージ          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │パルス·エミッション   │-          │エイミング·エバイス    │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │トライデント·アーツ   │チャージ       │プルート·ホーン      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │-            │-          │レディエーション·デバイス │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │GUTSエクステンド     │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│阿鲁贝尔│             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │バランス型        │MP攻击重视      │シンプル型         │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │冲裂破          │魔掌壁        │エリアル          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │空波斩          │气功掌        │スタン           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │双波斩          │刚魔掌        │チャージ          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │吼龙破          │-          │HPダメージアップ      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │-            │-          │GUTSエクステンド      │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│索菲亚 │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │远距离型         │近距离型       │シンプル型         │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │アースグレイブ      │チャージ       │チャージ          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │ファイアーボルト     │ドレイン       │スタン           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │ライトニングブラスト   │イフリートソード   │クリティカル        │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │サンダーフレア      │ファイアーボルト   │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │レトロヒール       │クリティカルHP    │ガードレス         │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │GUTSエクステンド     │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│苏芙蕾 │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │バランス型        │シンプル型      │攻击范围重视        │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │パパパ·スプラッシュ   │チャージ       │スタン           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │ドキューン·ブラスト   │ブレード·リアクター │ビヨーンド·ルアー     │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │チャージ         │エリアル       │フェアリー·アーツ     │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │ビヨーンド·ルアー    │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │-            │GUTSエクステンド   │ガードレス         │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │クリティカルHP    │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│米拉吉 │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │バランス型        │攻击范围重视     │突进型           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │クレッセント·ローカス  │マイト·ディスチャージ│チャージ          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │エリアル·レイド     │マイト·ハンマー   │スタン           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │カーレント·ナックル   │トライデント·アーツ │フェスティブ·アベンジャー │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │-            │ GUTSエクステンド  │ レトロヒール       │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│安德列 │             │           │              │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│    │远距离型         │シンプル型      │突进型           │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○S   │ライトニングブラスト   │ファイアボルト    │フェイタル·フューリー   │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│○L   │ファイアボルト      │ファイアボルト    │フェイタル·フューリー   │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×S   │アースグレイブ      │タイタン·フィスト  │チャージ          │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│×L   │スピキュール       │-          │-             │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补1   │-            │ガードレス      │レトロヒール        │
├────┼─────────────┼───────────┼──────────────┤
│补2   │-            │-          │-             │
└────┴─────────────┴───────────┴──────────────┘

最后需要选择的是对战的场地,已经在之前的游戏进程中发生过的战斗场地都可以选择,例如最初的模拟战以及螺旋迷宫等等,而还未经过战斗的场地则用???来表示。如果是3人战斗,注意每个人都会随机攻击他人,混战的后果可是不可预料的哦!另外如果要退出战斗,按△键后再按照提示长按×键即可。
STAGE SELECT 一览
┌─────────────┬──────────────┬───────────────┐
│ファイトシミュレータ   │ベクレル矿山 洞窟内     │ムーンベース         │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│紧急避难通路       │ベクレル矿山 洞窟外     │惑星ストリーム 崩坏前     │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│ダグラスの森A       │エリクールフィールド 战争中 │惑星ストリーム タイムゲート  │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│ダグラスの森B       │モーゼルの古代遗迹 最下层  │レコダ            │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│コーファーの遗迹 屋外   │封印洞           │スフィア社 エントランスホール │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│コーファーの遗迹 屋内   │圣殿カナン         │スフィア社 通常区画      │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│コーファーの遗迹 牢狱   │润いと渴きを系ぐ回廊    │スフィア社 コンピュータ区画  │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│アーリグリフ城 地下牢   │モーゼル砂丘        │スフィア社 エレベータ     │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│アーリグリフ地下水路   │モーゼルの古代遗迹     │惑星ストリーム 崩坏后     │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│エリクールフィールド 雪山 │バール山脉 泷エリア     │ファイアーウォール      │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│カルサア山洞       │バール山脉 骨エリア     │螺旋の塔A           │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│エリクールフィールド 山岳 │バール山洞         │螺旋の塔B           │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│エリクールフィールド 荒野 │バール遗迹         │螺旋の塔C           │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│カルサア修练场      │ウルザ溶岩洞        │ルシファーの专用ラボ     │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│天空斗技场        │クロセルの住处       │试练の遗迹          │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│エリクールフィールド平原 │モーゼルの古代遗迹 地下水脉A│ウルザ石窟寺院        │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│ペソットの森       │モーゼルの古代遗迹 地下水脉B│イセリア·クィーン 礼拜堂   │
├─────────────┼──────────────┼───────────────┤
│サーフェリオ水中庭园   │モーゼルの古代遗迹 地下水脉C│イセリア·クィーン 花畑    │
└─────────────┴──────────────┴───────────────┘

在该地战斗胜利过的舞台就可以在对战模式中选择,需要注意的是イセリア·クィーン战斗时有两种舞台,也就是说至少要战斗两次。至于“バール遗迹 骨エリア”这是在地上有很多龙骨头的地方。

特殊的音乐
在对战模式中有可能会听到特别的BGM,这大约有10%的可能性出现。不过如果在选择战斗舞台的时候按住L或者R键的话,进入战斗后就是特别的音乐了。


无知者无畏
无耻者无敌
[7 楼] | Posted:2004-10-22 13:31| 顶端
曹纲

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心得篇

心得秘技
练级
练级在前期是没有太好的地方的,到剧情发展至封印洞之后,可打绿巨人来练级。接下来可以去打山地的刺猬,拿到ド根性バーニィ后效果会明显一点……在月球基地其实那大型4脚机械经验值还是不少的,但是太容易死亡了。等到达FD世界就方便多了,因为在斗技场排位战中有相当合适的练级对象:第40位的敌人!不难对付,经验值相当高,而且在斗技场中又不用担心死亡,特别是在刚加入的lv1的索菲亚和苏芙蕾,在这里可以很方便的升级。通关之后要练级就得到211社了,在180层左右的敌人经验值相当高,而且很容易冻结而瞬杀!
练级的时候除了要拿奖励的3倍经验值之外,还要使用经验值+40%的战略技能中的修行、经验值+20%的饰品ラーニングリング、经验值+30%的最强防具ヴァルキリーガーブ等全部的增加经验值的相关要素,这样即使是LV255也能很快达成。

赚钱
最初就是靠砍贵族得雕像来小捞一点,再加上卖掉画地图得到的1/144バーニィ,勉强可以维持下去,反正初期也没有什么特别耗钱的地方。等到了FD世界后招入职人アンサラー,之后就可以用制作星のホムンクルス,用アンサラー、ミスティ·リーア和ソフィア成功率相当高,做完20个后卖掉,每个约可赚回10000块!用这个办法足以维持到通关了。至于后期,当然用双金钱10倍的武器来打斗技场第一位的龙和龙骑士了。虽然在《SO3DC》中它们的钱减少了,但是打它们的难度也下降了,所以还是比较推荐的办法。同样,赚钱的时候还是要获得金钱2倍的奖励的。


圣杯的作用
在游戏中一共可以获得4个圣杯,具体效果如下:
┌───────┬───────────────────────────────────────────────────────┐
│银の圣杯   │全体HP回复30%,每隔一定时间可以使用                                     │
├───────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│纯金の圣杯  │全体MP回复30%,每隔一定时间可以使用                                     │
├───────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│水晶の圣杯  │全体战斗不能回复,HP、MP10%,每隔一定时间可以使用                              │
├───────┼───────────────────────────────────────────────────────┤
│ウサミミの圣杯│装备后在战斗中依次输入↑↑↓↓←→←→×○,如果ウサミミの圣杯强化过,则输入↑↑↓↓←→←→○×,效果为自爆。│
└───────┴───────────────────────────────────────────────────────┘
和《SO3》相比,纯金の圣杯明明写着回复全体MP却只能回复单体的BUG已经被修正,在本作中的作用也大为增加。对这些加以活用的话,可以在211社等漫长战斗中有效减少回复药品的消耗。ウサミミの圣杯这是用来拿特定伤害值的战斗收集的利器,不可错过。



太古の书物
救回アミーナ之后就可以前往水上都市サーフェリオ,在中央空地处会遇到罗杰并且可选择让他加入。罗杰加入的同时会带来7本太古的书物,根据书中的提示,在一些地方能够找到隐藏的物品,其中也有些うさみみの圣杯之类的好东西哦!注意,只有在罗杰在队伍中的情况下才能获得物品,因此要在初期就尽快拿到。
┌───┬───────────────────────────┬───────┐
│书物 │地点                         │获得物品   │
├───┼───────────────────────────┼───────┤
│书物1│ダグラスの森·BOSS战处左侧的石头           │コンシード  │
├───┼───────────────────────────┼───────┤
│书物2│トロッコ机关处的火把                 │マギシード  │
├───┼───────────────────────────┼───────┤
│书物3│封印洞获得ルナタリスマン的房间,其下方房间的右下的棺木│イントシード │
├───┼───────────────────────────┼───────┤
│书物4│モーゼル遗迹的深处                  │ストレシード │
├───┼───────────────────────────┼───────┤
│书物5│エアードラゴン附近的骸骨处              │エルヴンブーツ│
├───┼───────────────────────────┼───────┤
│书物6│精炼所附近最上方能看见远处的湖的树下         │デーモンクロス│
├───┼───────────────────────────┼───────┤
│书物7│ウルザ熔岩洞的ウサギ像附近左侧的火把         │うさみみの圣杯│
└───┴───────────────────────────┴───────┘


游乐设施大全
1.斗技场
斗技场分为三种战斗:个人战(シングルバトル)、组队战(チームバトル)、排位战(ランキングバトル),其中前两个是每个级别连续打5战,胜利后获得相应奖品,不过奖品不可重复获得。具体如下:

┌─────────────────┬────────┬─────────┬────┐
│级别               │个人战     │组队战      │参加费用│
├─────────────────┼────────┼─────────┼────┤
│Dランク 初心者(军团)热烈欢迎  │マジカルベリィ │合成素材     │100   │
├─────────────────┼────────┼─────────┼────┤
│Cランク おいでませ中级者(达)  │ピヨノン    │トライエンプレム │300   │
├─────────────────┼────────┼─────────┼────┤
│Bランク 来たれ上级者(达)    │バーニィシューズ│チンケスレイヤー │500   │
├─────────────────┼────────┼─────────┼────┤
│Aランク 集え、エキスパート(达) │スターガード  │スプラッシュスター│1000  │
├─────────────────┼────────┼─────────┼────┤
│Sランク 神(々)への道      │斗技秘传书   │斩获者の指轮   │2000  │
└─────────────────┴────────┴─────────┴────┘

其中最有用的当数斗技秘传书了,有了它的ATK+1000,马上就能制作出超强的武器!排位战则需要先给队伍起名字(以后不可更改),之后不断挑战对手,自己队伍的排名也随之不断上升。注意每次可以挑战比自己名次高4之后的所有队伍,而且并不要求全部打倒敌人,只要有一定的积分就可以使得名次上升。例如到了第4名左右,打第一和第二有些困难,这时候就可以不断打第三名来获得积分,直至升到第一位。队伍已经是第一位时会有消息说有人前来挑战,选择第一项可以暂时不交战,趁机先回去记录和准备一下;选择第二项就可以交战了,战斗还是有一定难度的,打倒对手会得到“リリスの眷属”,同时获得斗技场的特别奖品“祝”优胜トロフィー,其效果为战斗技消耗HPー3,GUTSー2,敌防御蹦坏时GU减少+10,MP6%徐徐恢复,魔法咏唱时间减半,攻击判定+2,攻击效果冻结,攻击时光弹发射,超强!

有了这个东西回头再打就容易多了,因为本作中冻结效果非常强,被冻结之后受到攻击很容易就即死!例如本来在排位战中排名第一的ナイトオブドラグーン,其中的龙骑士就很容易被冻结后秒杀,剩下的龙行动速度很慢,利用远程攻击很容易打倒它。本战的钱有240000,配合双重“入手フォル×10”的武器以及金钱2倍的奖励,一仗就有9600000的钱入帐!不过在DC版中,这战的钱减少了不少……

2.バーニィレース
┌────────────┬────┐
│交换品名        │入手点数│
├────────────┼────┤
│初ポイント获得记念品  │1    │
├────────────┼────┤
│レーザーウェポン    │10   │
├────────────┼────┤
│ジャイアントタラバ   │50   │
├────────────┼────┤
│折れた魔剑       │100   │
├────────────┼────┤
│チンケスレイヤー    │200   │
├────────────┼────┤
│バーニィシューズ    │350   │
├────────────┼────┤
│ロマネコンチDRC     │500   │
├────────────┼────┤
│”祝”1000记念トロフィー│1000  │
└────────────┴────┘

其中“折れた魔剑”是找最强锻冶职人的必要道具,“祝”1000记念トロフィー则和“祝”优胜トロフィー的效果是一样的。

3.バトルチェス
利用游戏中解迷时所遇到的相克关系而制成的一个小游戏,需要多考虑行棋路线以及战士>盗贼>纹章使的相克顺序。此外和斗技场不同的是,这里每个级别的奖品可以拿4次,不过却没有什么好东西……最值得重视的应该是S级的奖品レザードフラスコ,这是能够提升合成成功率的道具。
┌────────┬────────┬────┐
│レベル     │获得的奖品   │参加费用│
├────────┼────────┼────┤
│初级(レベル1) │ブルーベリィ  │200   │
├────────┼────────┼────┤
│初级(レベル2) │ブラックベリィ │400   │
├────────┼────────┼────┤
│初级(レベル3) │1100フォル   │600   │
├────────┼────────┼────┤
│初级(レベル4) │合成素材    │800   │
├────────┼────────┼────┤
│初级(レベル5) │完熟ベリィ   │1000  │
├────────┼────────┼────┤
│中级(レベル6) │5000フォル   │1200  │
├────────┼────────┼────┤
│中级(レベル7) │ストレシード  │1400  │
├────────┼────────┼────┤
│中级(レベル8) │超熟ベリィ   │1600  │
├────────┼────────┼────┤
│中级(レベル9) │50000フォル   │1800  │
├────────┼────────┼────┤
│中级(レベル10)│合成素材    │2000  │
├────────┼────────┼────┤
│上级(レベルS) │レザードフラスコ│2200  │
└────────┴────────┴────┘


无知者无畏
无耻者无敌
[8 楼] | Posted:2004-10-22 13:31| 顶端
zhongmingheng

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感谢楼主无私奉献!!!!
[9 楼] | Posted:2004-10-22 13:53| 顶端
Drizzt

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无法买到的怨念一下


谢曹大人,收好了




渣3A你们全公司都给我三红啊
[10 楼] | Posted:2004-10-22 16:25| 顶端
LittleMonkey

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不瞒星夜的说:我天天按照这个攻略打美版 :)
都快背下来了 嘻嘻
(书已经被我弄的很旧了)


谢谢啦


这年头没签名才是王道
[11 楼] | Posted:2004-10-22 18:45| 顶端
拍子



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这个贴子太强了,以基本趋于完美,不顶不行啊

Slow Life , Slow Foods , Slow Love........
[12 楼] | Posted:2004-10-22 20:49| 顶端
pzw



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完全版啊,太强了!
[13 楼] | Posted:2004-10-26 21:13| 顶端
咎人

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增加一下没买到合刊的怨念………………
直接网页另存为了…………






[14 楼] | Posted:2004-11-17 14:02| 顶端
承太郎



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虽然偶已经买了书了,但看到这个帖子还是要感谢一下!
因为偶的书已经不翼而飞了!
哭ing!

[15 楼] | Posted:2004-11-23 11:17| 顶端
Eternal OS

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有个地方不是很明白文中提到在游乐场的下棋赛中S级的奖品可以提高合成成功率,但合成成功率好象都是100%的,提高有意义吗?
[16 楼] | Posted:2004-12-06 11:53| 顶端
古雷斯

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芙蕾不受伤胜利怎么办到的,我用了金手指将防御力改到顶,她打我还是会伤血的,而她的攻击范围那么大,不可能从头到尾一次也不被她打到的啊。
[17 楼] | Posted:2004-12-13 16:26| 顶端
绯雨舟


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没买着PS2专辑,老闹心了
[18 楼] | Posted:2005-01-04 11:59| 顶端
绯雨舟


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[QUOTE]
[B]芙蕾不受伤胜利怎么办到的,我用了金手指将防御力改到顶,她打我还是会伤血的,而她的攻击范围那么大,不可能从头到尾一次也不被她打到的啊。[/B][/QUOTE]
这都不会,你当系统给你的物品是白给的啊。
当他发招时,看准时机用物品,打昏她。
然后你想怎么用连招虐就怎么虐吧。
醒了再继续打晕。
强的话,perfect没问题的。
祝:好运。
PS:如果你打的是银河难度,把防御力提到5000以上,她打你就不费血了。

[19 楼] | Posted:2005-01-04 12:07| 顶端
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