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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 风云幕末传-----时代的泪
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Dio

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风云幕末传-----时代的泪



写在前面的话:

风云幕末传,这个游戏是genki公司出品的,描述日本幕末时期倒幕派和佐幕派
这两个组织的故事的一个动作兼养成游戏。 剧情十分感人,游戏性很强,人物塑造很成功,价钱很便宜。

genki公司做游戏是以“小气”闻名的,以前和一个朋友聊天曾提到,能做出
这些大游戏的公司决不是小公司,但是也忒小气了吧,好多游戏人物配音没有,人设十分“农民”,也就游戏性倒是真强。

不过今次十分不同,好像该公司制作组中了彩票了吧,不仅风云幕末传这个游戏全程语音,而且人设让人初一看,哇赛,帅呆了。当然,部分反派角色还是逃离不了农民脸的宿命。

不知道各位对日本剑道有没有研究,不过都不要紧,我这里倒是有一点对剑道的,不敢说参悟,就算心得吧。希望您阅读后不仅能对此游戏做到游刃有余,就算是在现实生活中也能够除暴安良。

一 系统篇杂谈

各位请不要紧张,现在开始讲解一下游戏操作。对了,genki公司出品的剑豪系列大家一定玩过吧,我有个朋友归纳的很准确,“那游戏谁先攻击谁先死。”
说起来,这听起来好像有种讽刺的味道是吧,其实不然,这句话一语道破了这公司
出品的剑术游戏的精髓: 后发制人 。

虽然在要讲解的东西在<游戏方法>选项里也有,不过似乎游戏之前就看的人不多..一般都是出了问题才去翻,所以,某不敢忽略其而不告知与诸位。

1 战斗准备 :
好,先说说基本中的基本吧。

纳刀状态 : 说白了,就是刀在刀鞘中的状态。此时按下R1键,就会拔出刀,变成
<拔刀状态>,这个状态下,通过按R2可以转换成自身携带的2种《形》, 可以在屏幕左上角通过壹和贰来确认。 此时按下R1,就是收刀了,也就 转换成纳刀状态了。
请记住,拔刀术都是在纳刀状态下使用的。而且,拔刀状态下四处乱窜会 把百姓吓跑,有些浪人也会以为这是对他的挑衅而进行不必要的战斗。有 的任务中的变装不法坏蛋也会逃跑,请注意。还有,拿枪和拿铳剑的时候 和拔刀状态一样会吓到人。

注目: 和敌人对峙的时候,敌人的脑袋上会有个红色的小三角,如果敌人人数不 止一人,就要进行注目转移, 这个用L2来切换,注意平时一定要把身后 的敌人和伙伴身后的要偷袭的敌人干掉。 再来,长按住L2一会,就会变 成脱离状态,这个在回避不必要的战斗时和赶路时是很有用的,因为注目 下的移动很慢,后期任务有很多追杀了,防御栅栏了,需要一口气穿过很 多敌人,按住L2成脱离状态是很实用的。

攻击: 圆圈就是攻击,连续按就是连续技。长按住圆圈再放开就是蓄力攻击,威 力是普通攻击的1.5-3倍。不过蓄力中被砍到就会中断。而且并不是所有 形所对应的攻击都能蓄力。靠近倒地的敌人按圆圈进行攻击就是追打。

受け: 游戏的精髓之一,我们就叫他防御反击吧。 一般来说,敌人的攻击套路 就四种,我们称之为<太刀筋>, 分为切下,切上,横扫,突次。普通的 防御按X来实行,但是,当对手的刀碰到我们的一刹那按下X,就会出现“ 叮”的一声脆响,这个时候,对后陷入<死体>状态,这时候进行追打就是 防御反击了,只是,如果在<剑术编集>里的<受け>里没有习得对相应的对 太刀筋的受け技,或是因为熟练点数不够而没有装备,是无法进行这个操 作的。

仕掛: 精髓之二,说的通俗一点,就是破坏对手的<形>,让对手陷入死体状态, 再加以强力的攻击。 这游戏里面所有的人的<形>都是4种,上段,下段,
正眼,八相。唔,这四种握剑的姿势请自己看一看剑术编集里的人偶吧, 不是很难记。这个进攻手段用方块键来实行。 同样,如果在<剑术编集>
里的<仕掛技>里没有习得相应的技法或者因为熟练点数不够而没有装备,
不但按下方块后没有攻击力,更会和敌人撞在一起变的无茶苦茶。

崩し:   防御破坏技,敌人也不是傻瓜,也是会防御的,当他防御的时候,按下方 块键进行防御破坏使其陷入死体,然后进行追打。和上两个一样不装备或
没习得是使不出来的,只不过这个和敌人的形无关罢了。

死体防御: 前面说的竟是让敌人陷入死体状态,那么,如果我们被敌人受け、仕掛、 崩し而陷入死体该怎么办的,不要放弃,当这个时候对手刚要补上一刀的
一刹那,按下X按键, 就会进行死体防御,而在危急时刻格挡开这致命一 击。 只是,这个时机拿捏非常讲技巧,请多多练习吧。

起身: 被打倒在地的时候,虽然过段时间按下方向键左就可以起身,但是俊敏不 高的话不是立刻就能起来的。起身的时候按下圆圈就能进行起身攻击。

拼刀: 这个没什么说的,谁在拼刀槽消失之前连打X次数多谁赢,和腕力也有关

抢受け: 这个操作同受け。 同样,未习得和未装备就无法操作了。

阵形: 精髓之三,俗话说得好 ,团结才是力量。而且,新撰组的群狼战术可是相 当有名的,不要认为群狼战术就是一帮人围着群P一个人。(虽然大多时候 是这样 -_-b.....) 这里面有很多学问。阵形有4种, 通常、攻击、防御 八方。在屏幕左上角血的下面由4个图标表示。阵形变换通过L1来实现,但 是这时候并没有变换阵形,当光环套住其中一个阵形的时候,再按下三角 主人公会说出:“ここです!” 身后的伙伴也会一拥而上,这个时候阵形 才变化了。

通常阵: 就是你自己打头阵,后面一帮人跟着乱砍。这个阵并不太好,只是连携的 时候站位用的。

攻击阵: 说包围更贴切。这才是真正的四面包围住乱砍一个,

防御阵: 伙伴在你前面保护你, 但通常是跑着跑着他们就又到后面去了.......

八方阵: 优点是敌人多的时候各自为战,缺点是让同伴死得更快。

阵形解散: 长按住L1, 或者有时候离同伴太远了也会解散,这时候只要靠近他们,他 们就又可以和你排阵了。而且有的时候如果队形乱了,可以按三角整齐一 下阵形。

紧急回避: 当你和对手拼刀的时候拼不过,而周围又有伙伴的时候,可以按下三角来 请伙伴帮你砍对手一刀解除困境。不过这个要消耗半条连携槽,那个槽在 伙伴的血液上边。友好度越高,那槽集得越快。还有,被打倒在地的时候 也很危险,这个时候也可以用三角来请伙伴帮忙把周围的敌人砍跑,操作 一样。

连携技: 精髓之三的后半部分,当伙伴的连携槽集满后就可以使用强力的合体技术 了! 以下是我认为最厉害的几个 ,抛砖引玉吧





不过这个和你,伙伴,敌人的位置;所持武器,阵形有很大关系,稍微差 一点都发动不了。
可以发动的时候,你的HP下面的阵形图表会乱闪,这个时候按下三角就可 以发动了。
关于站位和发动条件可以在游戏里剑术编集里的连携技一览里看得清清楚 楚。

枪: 我们不仅可以使用刀,还可以使用枪,在形 一里面编辑。只不过要习得枪 技罢了,还有,用枪就没有受け、仕掛、崩し了。并且枪是有耐久度的, 承受了过多的攻击就会断掉,这个时候就只用刀了,而且形 一也就使用不 能了。按下R1也可以把枪扔掉。虽然这样,但是游戏开始的时候可是没有 这东西耍的,中后期可以习得。

铳剑: 和枪一样在形 一里面设定。这东西打一炮以后要用方块键来装填弹药,而 且只有30发。也可以按R1来扔掉。这东西的命中率和你的俊敏有关系。其 实说实话,这玩意儿要是仅仅用来发射是挺不好用的,但是因为它有受け 所以最好是一发过后看时机,该上弹上弹,要是被人围住就用受け反击, 倒也不失为保命之技术。就是习得太难,一般是后期。

对话/开门: 纳刀的时候按X可以和别人对话,开门也是,站在门口按X。

法度: 也就是错杀, 同一个任务, 法度一个,不加名声。 法度两个,减名声。
法度三个, GAMEOVER。

中断: 重要任务,特命任务,手合以外的任务中,跑到地图边上的小路上就会出 现任务中断的提示。恩 ,如果体力不够了,就中断吧,也没什么,该得到 的物品不会掉,熟练度保留,友好度、名声都会上升。

2 多周目继承问题

游戏有两个主角,打个比方,如果先走的倒幕派主角,二周目如果还是走倒幕派路线,那么东西继承,剑招继承,熟练点数不继承。如果二周目走的另一个主角路线,什么都不继承。但是如果两条路线都已经打穿,那么3周目开始后无论选哪个主角开始游戏,所有物品继承,所有剑招继承。熟练点还是不继承,我想,那东西要是也继承了就没意思了。还有就是,你给主人公起的名字,会在另外一个主人公的故事里继承,挺有意思的设定。

3 友好度高的好处

前面说了,友好度高,不仅伙伴的连携槽集的快,而且进攻也积极。其实还有,那就是,好感度超过100,他们会送你东西,这些东西里面宝刀最有价值:
以下举几个例子






论实用度,一般来说<備前長船祐定> 大于<山城信国>大于<和泉守兼定>
因为備前在初期成长时候的帮助很大,不仅熟练点数加的快,而且很多剑招都很容易习得。山城是用来练体力的,但是效果好象不是太大的样子。和泉和其他的刀是打仗用的,没有养成加成,有也不多。倒是如果想多练点HP,绫小路定利倒是不错。 不过也不必死板,喜欢哪个也就用吧,反正身上只能带一把刀。

恩,一般来说,带他们完成一次任务,好感度上升10-20不等,但是如果他们在任务中撤退了,那就会下降。这里有个快速骗友好度的方法,就是任务一开始便撤退,来回几次就行了,不过要求你的名声必须很高,要不然这些费名声的家伙不到一会就把你的名声费干净了。
如果要带一个伙伴执行任务,你必须名声比他高,然后拿你的名声值减去他的名声值,剩下的就是你当前可用的名声值。
比如,你的名声是100,某个伙伴名声是60。100-60=40。 这次你虽然带他完成了任务,但是下次你的40低于他的60,就不能带他去了。不用着急,下面我会说一说怎么
赚名声。



4 实用物品 与 入手方法




我要说的是,除去这些书其他的书普遍都是在前期入手的,等拿到刀后,一律放仓库。但是其中石田散药是最珍贵的,因为游戏里只有靠它才能在任务中恢复体力,不过到后面除非在修罗场里面用用,其实我看还不如<備前長船祐定>来的实在。至于其他的番茄马铃薯橘子茄子之类的统统扔掉, 还有根狗骨头,写着和狗搞好关系......嗯,如果您喜欢洋枪,可以用一用法国出品“吓死我”(发音差了十万八千里)牌洋枪,那东西挺好用,上弹速度飞快。提一句,有些衣服是从艺妓露草姐姐那里拿到的哦。 首先你得浑身是伤,然后骗取露草姐姐的同情心,然后东西入手,然后... 放进仓库。

别光流口水了,这些东西不是那么好就入手的。除了刀之外,其他的东西都是在任务中的桶啊,箱子里啊,盆里藏着的。砍破它们就能得到,但是一个场景只有一个物品而这一个物品只在一个盆里,箱子里,桶里藏着。耐心找吧。


书本一类在商家豪宅里藏着。
食物一类在修罗场这种地方或者洛内这种地方藏着
还有个别好东西是通过和商人谈话入手的,请不要错过。
雪山、寺庙一类场景里,有的东西藏在石凳下面,别忘了砍。
另外就是,拿到过东西的场景里面就没有该物品了。
我这么一说,差点忘了,并不是所有场景都有物品的....
个别书是友好度到一定程度,某个伙伴送你的。

5 手合以及免许皆传的拿法

有时候任务里会有手合,就是和同事比武,获胜后可以习得一定的招数。比如冲田总司是多摩剑法,打赢他就可以习得多摩剑法的招式,多手合几次,最后会出现秘籍传授这个任务,打赢后,会获得该流派的免许皆传,并且习得最强剑招。
例如




但是请记住一点,比如多摩剑法最厉害的一招 冲田滅多突き 虽然是正眼用攻击,但是别的流派正眼是用不了的,必须把形换成多摩剑术,才可以使用这一招。
也就是说,哪个流派的最强攻击要配合哪个流派的形才可以。

先不要高兴,这些东西可不是那么容易拿到的,再说...你有把握打赢他们么...
不要着急,要是破不了他们的招数我还在这里喋喋不休什么呀,以下是一些最强招数的破解方法:

名称---招数段位太刀筋

破风雅:突-横-横-横-突-突-切上-切下

破冲田灭多突:突-突-突-突-突

破蹄破:[蓄]横-横-切上

破沙尘:切上-横-横-横

破白水雷光剑:切下*6

破不知火:横-横-横-横

破怒发天:突-突-切下-切下-切下

破百足: 打滚横-打滚横-打滚横-突-切下

破六道流:突-切上-切上-切上-切下

破啄木鸟: 突*8
以下三个适用于2人对战

破铳击: 方法1: 在子弹打到身上一刹那防御。 方法2: 把2p的手柄扔出去。

破枪: 游戏里会枪术的不多,而且宝贵的熟练点早就都加到枪攻击上去了。
枪受け要加就加横。 以不变应万变,枪术里必有一招是横扫。看准时机
按下防御。 或者,直接把对手的枪打断。

破铳剑: 其本同破铳击 ,还有个方法3: 开战前把2P游戏者揍个半死,看他以后还 用不用这种危险品(什么,你说刀也是危险品? .......)


以上的破法要在受け里设定相应的招数才行。

还有些东西的破法,我觉得那就需要大家自己研究了,毕竟剑道这东西,还是要自己修炼的。

6 千人斩


千人斩后获得的物品。带在身上就是自杀,别看加的数值很高,但是那个任务中掉血的速度非常快,所以不建议装备。

二 流程篇杂谈

两条路线各6章,每一章的任务都由普通任务,重要任务,特命任务,修罗场,手合组成。每完成3个左右的普通任务,就会发生剧情出现重要任务,完成重要任务后,一般还可以完成几个普通任务,然后这一章就差不多完了。
看起来流程很短,可是这么玩的话,人物数值培养、名声获得、友好度、剑术获得
就亏了。 我发现如果赶着通关,那么第2章结束前,HP也就在120上下不等。这样的话进入第3章后,很容易在任务中死亡。
那么我们首先要做的,就是拖延重要任务的出现时间。这个不难,前几天先多选修罗场和手合,这样重要任务出现时间会变慢,会让我们完成更多的普通任务来练人。
或者,重要任务出现后,我们也可以拖延时间不执行,不过有的拖太久就没了。一章能耗30多天。

几点注意事项:

1 首先切记,任务里不要法度一个老百姓,如果不小心错手杀了,没关系,马上再杀两个,那样这个任务直接失败,然后系统会让你重新玩,这次就要小心不要失手了。
提一句,商家探索这样的任务是最头疼的,空间小,有的百姓还喜欢乱窜,一个不小心就会错杀,这个时候就要妙用防御了,让敌人把百姓杀掉,自己是不减名声的。

2 前两章的友好度是最不好拿的,而有的宝物必须在那些家伙第三章消失前拿到,不然以后没机会了。 不要看后几章的人个个赫赫有名,其实他们的宝贝倒是好拿,不是剧情就是友好度60-70的长。


3 修罗场的妙用:

修罗场里的敌人是无限出现的,而且你不离开,这个任务永远继续下去。一般来说,杀30-50个人,名声能加100左右,其他数值也是8-9点的长。所以有修罗场就进,体力不够就跑,能休养也就休养。

修罗场百人斩后这一章你的名声绝对够用了。不过我曾经杀了200多个人,以为会有个boss什么的,结果还是杂兵,觉得没意思了我就跑了。

顺带一提我研究出的熟练度和经验值的算法,以下是不带任何经验加成活性的道具的方程式:

首先,电脑只会对你最后给出致命一击的那个流派的形加经验,比方说,你用了一刀流上段砍了很多下,但最后一击是用的长州正眼。 那么最后只给你的长州正眼加经验。
每杀10个敌人,相应的流派的形熟练+1。 所以平均运用才能平均吃经验。

这个熟练度表示是个分数结构“分子/分母” ,+1就是分子和分母都+1。刚开始除了他派的分母是50,其他的都是30。 分母的意思是这个形你最多能用的熟练点数,分子是当前剩余熟练点数。上限是99/99, 但是分子不会等于分母的,因为普通攻击是不能卸下来的,而当前分母要高于或等于连续技所要求的数值,才能装备该攻击连续技,
举个例子来看吧:

我当前的形是 萨摩剑术 上段 熟练度是 55/62。连续技是十字剑(7)。
如何,55+7=62吧, 这就是为什么分子不会等于分母了,因为默认消耗了7点的连续技。如果我把连续技换成啄木鸟呢(28)?
那么熟练度就变成了 34/62 ;
分子(34)=分母(62)-啄木鸟(28)。

怎么样,不难算吧,要注意的是,如果我当前的分母低于啄木鸟的28,那么就不能装备啄木鸟了。那么剩下的34点就可以分配给受け、仕掛、崩し或者枪受了。

比如还是这个形,我装备了对切下的萨摩背负投(16),那么当前熟练就变成18/62了。还有18点,再给点别的吧。 也许您会觉得有点少,不过即使熟练到了99,也装备不了所有的剑技,所以在有限的情况下,让两个形互补吧。一个管切上切下,一个管横突了什么的,我一般是进攻防守平衡,只给切下,突。 还要留下点点数给仕掛和崩し呢, 枪受我一点也没给,因为拿枪的敌人不多。

如何分配有限的熟练点也是很让人头疼的问题呢。


3 几个初期实用道具的拿法

根付: 在佐幕主人公前2章有个要人护送任务,看准地点是山路就对了。往北走的时候会有个三岔口,非常好认,还有个客栈,座着老百姓呢,这时候先不要去目的地那条路,而走左边的路,路尽头有个商人,和他对话,入手。

たけとんぼ(竹蜻蜓):
在佐幕派主人公前2章有一个变装浪人讨伐的任务。那个家伙就站在地图中上的大街上,假扮成町人的样子站着不动。先不要着急去砍他,在他正对面的一个大门前面的房子门口有个桶,砍掉,前期增加腕力靠它。

时日计、骰子、萨摩番薯: 这些都在商家探索任务里找一找吧,都在不起眼的地方的箱子之类的地方放着。 我们一定要养成见东西就砍的好习惯。

日本外史、海国兵谈等书籍:搜索商家。

尽忠报国之铁扇: 这个是佐幕派路线第一章的特命任务芹沢鴨暗杀得到的。对了别忘了还有个好东西在庭院里有个打伞的人身上,和他谈话入手。



4 宝刀入手法:

前面说了,友好度100就能从伙伴那里得到,也有几把不是,有时候是击退对手,剧情拿到的,我就写一下他们的名字吧。

土方岁三、冲田总司、山南敬助、佐佐木只三郎(这个是剧情击退)、版本龙马、
冈田以藏和田中新兵卫(一定要在前两章搞好关系拿到,不然拿不到了)、西乡隆盛、
中村半次郎、桂早之助等等。新撰组其他那些狼就不说了。
武具20把。
其实只要是历史人物就一定有好东西,如果不认识也没关系,您看谁长得帅,有个性,那这人一定有宝贝。

5 时代的眼泪,洋枪篇

シャスポー铳入手法 : 首先在倒幕派路线倒数2章里和河上彦斎搞好关系,然后选择修养,他会和你攀谈到洋枪的事,说到拿破仑三世送给幕府2000款最新洋枪,然后他就会把这枪给你。 装备上,并且把形一换成铳剑就行了,威力上升,而且填弹速度是普通洋枪的3倍。

关于这种武器的用法,讲究一石多鸟,不要一枪只打一个,而是要打一直线上的多个敌人,有时候还会产生扩散效果,可以打中一堆敌人。
有利就必有弊,要是在平常大街上扛着它,不仅会吓坏小朋友,还会不小心把老百姓穿了,所以尽量在前几章少带,况且洋枪技太难习得,一般是一周目能学到一个就不错了。

下面大家看一幅图:
如何,看到那个铳击(6-10发)的东西了吧, 那是拔刀术里面的招式,一般来说后期打boss效果很明显,不过拔刀术的熟练不是太容易练,而且这招习得也很困难。

不过,难道武士刀真的被时代炮火所抛弃了么,当游戏终幕宿命的主人公相遇时,双方在悲壮的音乐中拔出剑的时候,你还能忍心用洋枪么...
起码,我还是尊重游戏带给我的那股武士道特有的精神,这一招我称之为禁招。

7 枪术篇

在游戏后期,任务的难度会上升,这时候面对成群的敌人,就需要使用枪术了。
枪术的优点在于攻击范围大,适合打群体战。 推荐两个枪术: 大乱、鬼宿。要点在于注目的转换,有时候可以一夫当关,万夫莫开。不过留心执行秘密潜入任务和跟踪的时候,千万不要装备枪,因为这时候和拔刀状态一样,敌人的机敏度会上升,有时候任务一开始就已经失败了。另外如果枪断了的话,经验不会丢,这倒是不错。

8 注意休养

体力不够的时候,或者没有想去的任务的时候,就去休养吧,不仅仅是恢复体力,露草姐姐还会告诉你很多宝物的主人,以及一些见闻等等,而且几件衣服也只能从她那里拿到。另外后几章的时候虽然没有了露草姐姐,但是其他人一样会告诉你一些情报。
不过也有时候是自己在家一个人睡觉...


三 任务心得篇

一般的任务就没什么可说的了,一路杀过去找boss就行了。
1 佐幕派初期会有个肃清假冒新撰组的家伙的任务,这一类任务都是要和百姓对话,通过对犯人的描述来找出犯人。不问话那个犯人是不会出现的(他真贱...)。注意他出现的地点是右上角的胡同里,他的头转向另一侧。如果认真收集线索了,自己也能很容易的找出来。
对话顺序是 商人-商人-姑娘-老婆婆-浪人

2 闻き込み,对话顺序是 扫地姑娘-商人-行商人。

3 池田屋事件 (倒幕派) :这个任务从左面楼梯下去会遇到永仓新八和冲田总司。从右面下去会遇到藤堂平助,最后会和主人公打一场。请做好重来几遍的准备。

4 一些秘密潜入的任务

大家牢记住,这些任务根本没法和天诛比,就行了。关键是多走路,少跑步,有拉门就利用拉门来迂回。

5 油小路事变, 这里有2个地方注意一下,伊东甲子太郎会在第一个拐弯处回头看两下,一定要多在桶后面多等一会儿。 第二个拐弯处回头,这里不要拐弯他就发现不了,然后等事件一出,冲上去杀掉就行。

6 暗杀事件: 这里要按住L2,在脱离状态下一路跟着逃跑的对象,不要理会其他人。

7 蕯长同盟: 脸上蒙着布的敌人才会去攻击栅栏,优先解决掉,等龙马会合后就好办了。

8 鸟羽伏见之战: 别看历史上很有名,游戏里这任务不难,就是时间长,如果体力不够记得带上石田散。

9 5章以后所有任务优先解决洋枪兵。

10 捕获任务:关键是先把捕获对象的血降到三分之一左右,然后用连携技,不过站位太讲究,有时候让人很不耐烦。

还有各种各样的任务,都不难,我这里就不一一叙述了。


四 其他模式


除了正常的幕末传,还有挑战模式,伟人模式。说这公司小气一点不假,这些伟人的故事都不长,而且也总感觉一点挑战性都没有.....
对战模式,挑战模式所用的角色,都会在剧情模式里随着流程而得到,没什么太大的难度。玩一玩对战模式,您也许会发现: “哎呀,这怎么成了剑豪了?”

最后,用一个不完美的剑道全图来总结下这个款以剑道反映历史的游戏吧:

也许,时代也是如此图一样,洋枪这种代表新社会高科技的新事物正等着我们继续探索,而剑道这种代表了旧社会有着传承性的艺术已走到一个尽头,除去怀念外,我们还能做的,是什么呢....?



游戏的最后,在雄伟中带着悲怆的音乐衬托下,看到那些已故的友人们的欢笑的身影,能做到的,也只有感动了吧....


鸣谢:SOTA提供相册。


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[楼 主] | Posted:2005-02-17 23:03| 顶端
結城奈緒

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阿姨真厉害
细细阅读ING


結城奈緒(ゆうき なお)声優:南里侑香
3-G組在籍。14歳。誕生日は6月13日。星座は双子座。血液型はB型。身長は153cm。体重は40kg。不良少女。自分の可愛さを武器に夜な夜な男を誘惑しては、自分のチャイルド「ジュリア」を使って金を巻き上げ成敗するのを趣味としている。幼少の頃に強盗犯に家族を襲われ、母だけが意識不明の重体で残された悲惨な境遇の持ち主で、その後の周囲の人間の態度の冷たさもあって人間不信に陥り、建前しか話さない舞衣やなつきを偽善者と考え、嫌悪している(徳間書店版小説では母の再婚相手に性的虐待を受け、それを母が止めてくれないという設定)。逆に、自分のクラスに転入してきた命とは自分に近い何かを感じたのか、ウマが合う。命は時代錯誤的な野生児ゆえに、徹底したリアリズムの持ち主であり、偽善的な事は一切考えない。そのため、奈緒にとっては清潔感を感じさせる存在なのだと思われる。最終回では深優と共に教会のシスターになったようだが(学校はやめてない?)、それでも悪事を持ちかけたりとあまり改心していない様子。
[1 楼] | Posted:2005-02-17 23:11| 顶端
ネル・ゼルファー

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似乎颇不错的样子,记下回去找来玩
[2 楼] | Posted:2005-02-17 23:15| 顶端
shinobi魂

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小明还真写了啊……
一会睡醒去店里买这游戏 希望能到吧……


签名什么的 最讨厌了
[3 楼] | Posted:2005-02-18 02:49| 顶端
Dio

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补充个道具:

史文森手枪:

入手地点是佐幕派第三章通魔讨伐
和左边路上的町人对话

这里有个难点,就是左之助是拿枪上阵的,而拿枪状态会下铰啡耸苟曰拔薹ǚ⑸?

所有要在第一个路口处等一个敌人,然后选包围阵让左之助和敌人战斗,然后快速
离开战斗,去和路人对话,如果左之助也跟过来就前功尽弃了。
所以要快,在左之助和敌人缠住的那一刻立刻按住L2脱离。


还有个道具是一个任务500人斩,这里推荐后两章的敌阵突破,带上石田散。
敌人10个10个的来,就尽情杀吧。

还有, 人员说得任务中的右下角罐子里
铳弹加5

对了,以上三个都是鸡肋 — v —


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[4 楼] | Posted:2005-02-22 19:28| 顶端
jjx01

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
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有时候把带枪的家伙带出去他会把枪扔掉……

http://www.hostimage.org/img/5179757470.jpg
提醒,签名超标。
[5 楼] | Posted:2005-02-25 18:42| 顶端

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