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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 时代的变迁,NGC火焰的假象,可能是纯SLG的悲哀? BY geesegeese
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本页主题: 时代的变迁,NGC火焰的假象,可能是纯SLG的悲哀? BY geesegeese 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
阿修拉姆

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图书馆の旅人(I)
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有种很有趣的现象:
FF7发售前谈论FF的没多少(至少我们这里这样……)
FF8发售后不玩FF8的就被视为异类……
到现在说FF8好的又会被N多人视为Light User而不屑
于是又有更多的人去玩超经典的FF6…………

我个人认为,FF6和FF7确实是全部FF中最好的两作,不相上下。再说一遍,只是个人意见。
FF6就不用说了,反正现在这种评论夺得要命。
FF7是绝对值得纪念的!让人知道了RPG原来还可以这样!
至于FF8,销量就说明了问题,再看看在中国的受欢迎程度……这是一款及其优秀的游戏,,也是相当经典的游戏!他让更多的人加入到了GAME中来,让TV GAME中第一次有了中国人的声音!对于目前游戏界格局起到了不可磨灭的作用!


我来时,孤独
我去时,孤独
来去之间,我依然孤独……
[20 楼] | Posted:2002-12-14 21:45| 顶端
虞斯凡



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朱红之钻(I)
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我没有因为说FE好玩就说FF不好玩啊!这样的话我说梦战好玩就是说光明不好玩?
FF1、2、3、6、7总体感觉是不错的(随然不完美,但FE也不是完美的啊),所以我会去玩8,8代不好玩,但听说9有很大改变,与是报着希望9能好玩的心情去玩9,有什么不对吗?难道如果FE在NGC上的第一作不好玩,那么以后几作你就都不玩了?

[21 楼] | Posted:2002-12-14 22:04| 顶端
huya


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同意2D的地图+3D的cell-shading战斗画面,凭任天堂的技术绝对可以做一个美仑美奂的FE,而且别忘记,FE的人设是比较卡通的,如果不用cell-shading反而会觉得人物与背景美术风格不一致,那还不如不搞3D。

至于加贺,现在还不得而知,总之如果任天堂和加贺同时出作品的话,我会首先玩加贺的。

另外强烈建议下次FE增加杀敌动画时的主观视点,这样绝对有魄力。

[22 楼] | Posted:2002-12-14 23:41| 顶端
かりん


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倒不如弄多点人物出场.
地图上50人对100人的话就很壮观.
TRS最大限度是200多的地图角色.
要是能提高到500就更壮观了.

[23 楼] | Posted:2002-12-15 00:10| 顶端
西罗

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FF8真的剧情真的很好吗?

玩过以后我觉得很失望。根本没有什么让我怀念的经典,人物也没给我留下什么特别的印象。FF7还有艾丽斯之死让人称赞。再看FF6,几乎每个人物都给我很深刻的印象。马修和艾德两兄弟,幻兽之女天娜,义偷洛克,帝国女将军史丽斯。个个都性格丰满。在我心目中,六代是FF系列的终结
不过FFT很好玩~~


[24 楼] | Posted:2002-12-15 12:31| 顶端
大天使

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回复: 不喜欢3D

[QUOTE]最初由 フィン 发表
FE还是2D的好。 [/QUOTE]
英雄所见略同啊{em1}

[25 楼] | Posted:2002-12-15 12:53| 顶端
black_knight

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[QUOTE]最初由 かりん 发表
倒不如弄多点人物出场.
地图上50人对100人的话就很壮观.
TRS最大限度是200多的地图角色.
要是能提高到500就更壮观了.
[/QUOTE]
人太多的话,就很难想象FE了.到底培养谁好呢,牵涉到平衡性的问题.

[26 楼] | Posted:2002-12-15 15:09| 顶端
Malas

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老消息了,
TRS官司加贺胜诉…………




  身長約70センチの機械人形、『魔導巧殻』と呼ばれる一体。北領の元帥ガルムスをマスターとして仰ぎ、無条件の親愛を抱きながらも軍人らしく理性的に接する。
 ディル=リフィーナに存在する四つの月の内、『赤の月』を司る月女神ベルーラの力を模している。

个人BLOG:http://blog.sina.com.cn/oukanagisa
[27 楼] | Posted:2002-12-15 15:55| 顶端
x.x


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补充楼上的:任天堂还在继续上诉中
[28 楼] | Posted:2002-12-15 15:57| 顶端
Phoenix

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还是2D好些吧,看看机战改成什么样子了,地图特小,火星决战那时的气氛全没了!!

hello
[29 楼] | Posted:2002-12-15 19:30| 顶端
black_knight

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支持2D的FE
[30 楼] | Posted:2002-12-15 20:58| 顶端
DragonLord

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加贺万岁!trs万岁!…………(我估计法官也是fe&trs的bt fans吧,不想看到trs旧这么陨落了)
[31 楼] | Posted:2002-12-18 15:58| 顶端
lokigg



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作成像SRW不好吗~~~起码本质没变~~画面等提高就好


















求神拜佛不要是3D~~~

[32 楼] | Posted:2002-12-18 19:07| 顶端
伊集院隼人



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是否是3d,是否有高质量cg动画,是否是某某大作的续作,是否是由知名开发小组制作已成了衡量一个游戏好坏的重要标准
[33 楼] | Posted:2002-12-18 19:17| 顶端
火纹狂人

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3D的好些,FE应该跟上时代的步伐。

真的得了个5位的QQ号。。。
[34 楼] | Posted:2002-12-22 19:45| 顶端
塞特·YY



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CG是3D不反对,画面最好2D。因为幻从2D到3D让我太失望了

任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布任天堂你个纱布大纱布超级大纱布
[35 楼] | Posted:2002-12-22 19:49| 顶端
x.x


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做CG是典型的烧钱。
不是主流的FE系列根本没必要去攀比。

[36 楼] | Posted:2002-12-22 20:07| 顶端
虞斯凡



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CG确实不用太多,是否3D就看着办了,可能不习惯,但图像总要进步的(虽然对我们来说无所为)。

关键只要剧情和游戏性别下降就行了!

[37 楼] | Posted:2002-12-22 21:56| 顶端
NaRaKu


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地图画面2D,机能用在大副强调战斗画面和过场动画/CG上
是最理想的

[38 楼] | Posted:2002-12-23 11:03| 顶端
利露

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FF系列当然是F6最好,FE系列也不喜欢做成3D。。
[39 楼] | Posted:2002-12-23 11:51| 顶端
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