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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 时代的变迁,NGC火焰的假象,可能是纯SLG的悲哀? BY geesegeese
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罗严塔尔


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3d,行不通!
fe注重的是情节,战略性!3d就失去了他原来的意义!我看了ps2的机战,就没心情玩下去了!简单就是美!

[40 楼] | Posted:2002-12-23 22:03| 顶端
rickleonheart


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无用的争论

2D还是3D与情节,系统,游戏性这些有什么关系!!!
看见有些人的贴我不知道是该轻蔑还是悲哀。如此轻易就乱下结论(而且显得是那么无知),好象已经成了国人的专利。你有不喜欢的权利,但这仅仅是你个人的事,谁都无权去约束一款游戏,无论是FE,FF,DQ,SRW,还是其他。
喜欢你就开开心心的玩,不喜欢放下就是,至多发两句牢骚,但绝对不可以说什么XX没希望……之类的话!!!
你也可以对一款游戏品头论足,但如果你喜欢将不同的游戏拿来比较,就只能说明你的狭隘和浅薄。
你可以是任氏的饭斯,但也请你在有些方面最好不要模仿老山内
……
游戏从2D向3D转变,绝对是业界的大势所趋。但也不是说2D从此就没有市场。
FE为什么就不能尝试一下3D化呢?难道就一定要固步自封,2D的FE是经典,但上帝说过“FE3D化后一定是垃圾!”吗?
创新,什么是创新,你懂吗,明白吗,真的明白吗?
所以我最佩服square,因为她的游戏永远都会是最新的,FF,SAGA,CC……每款,甚至每代游戏都是与以前截然不同得新系统,虽然这样做要冒老玩家不适应和新系统可能不成功(还有可能出现BUG)的风险,但square还是做了,这就是我最欣赏的地方(FFM不是一部成功得电影,但绝对是电影史上的一个里程碑)。
没有创新就没有游戏界的发展,如果没有任天堂发明十字键,何来现在如此多资多彩的游戏世界?如果没有enix创造DQ,那RPG又从何来?如果……太多的如果,如果你在23世纪玩到的FE还是现在这个样子,那就只能是个经典的悲哀。

[41 楼] | Posted:2002-12-24 20:31| 顶端
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