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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 精华区 -> 苍炎讨论
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雷文·菲鲁赛迪

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艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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姿势回归没什么不可以的。写程序时还要多加几个代码。

776中剑圣杀完也是如此。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[160 楼] | Posted:2005-04-18 12:59| 顶端
希尔斯

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朱红之钻(I)
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完杀确实可以,但是在还没分出胜负的情况下收刀显然不合情理,感觉是在演戏


776剑圣完杀会归位?我怎么没见过,要么是记错了要么就是YY的-v-


抉择:亡
[161 楼] | Posted:2005-04-18 13:05| 顶端
zq19820128



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要求不要太高了,总体能接受了,能做到这样不错了,也许这也是火文的一个特色
[162 楼] | Posted:2005-04-18 13:14| 顶端
eddmax

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感觉战场好像小了点
[163 楼] | Posted:2005-04-18 13:15| 顶端
ヨファ

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[QUOTE]最初由 szrxs 发表
[B]此帖楼主……是原创还是的?

………………

http://levelup.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&ID=13848&page=1 [/B][/QUOTE]

这帖的59楼

其他的不多说了,在多潜水一阵自然就明白了



兄·弟·爱
勿·点
[164 楼] | Posted:2005-04-18 13:26| 顶端
冰封騎士

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3D的战斗画面总觉的怪怪的。。。。。。。。。。。。。

Loading 99% ......
[165 楼] | Posted:2005-04-18 13:27| 顶端
cloudcc



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基本确定全上限30了……
[166 楼] | Posted:2005-04-18 13:29| 顶端
御影麗佳

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[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]基本确定全上限30了…… [/B][/QUOTE]

别瞎扯了

男司祭魔力上限29,速度28,幸运似乎是31

上限不是30的一抓一大把

[167 楼] | Posted:2005-04-18 14:25| 顶端
cloudcc



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哦?

那就是搞错了……

[168 楼] | Posted:2005-04-18 14:31| 顶端
SIN



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[QUOTE]最初由 希尔斯 发表
[B]完杀确实可以,但是在还没分出胜负的情况下收刀显然不合情理,感觉是在演戏[/B][/QUOTE]

你的这个“归位”的概念到底是什么?
[QUOTE]最初由 ??????? 发表
只是为啥打完了还是要归原位?

退回原位这种设定在GBA上弄得我打一,你打一的不爽感觉还不够?活脱脱的把以前家用机上的流畅感和爽快感弄么了……

以猫女的攻击再跳回原位的画面,目前我得出的结论就是这样,如果确实不是退回原位那我就么意见。

如果真的看的仔细,就会发现猫娘[B]攻击前与攻击后所处位置是相同的 [/B],如果不是回位制,怎么会如此巧合?

如果战斗不是归位制这小跳有何必要?而且“正好”回到攻击前的位置?

话题继续了那么长,我已经么兴趣了,针对影像的研究到此为止,接下去的等游戏或下一步情报出来再说,归位也好,不归位也好自然有个分晓。
[/quote]
前面的归位是打完以后回到原来位置,现在又成了打完以后有个收刀动作。

你的这个论点怎么会飘忽不定的?

[169 楼] | Posted:2005-04-18 14:39| 顶端
yugiwu

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[QUOTE]最初由 cloudcc 发表
[B]基本确定全上限30了…… [/B][/QUOTE]
搞清楚发言好伐。


吴海滨
就把02-4-13当作自己火花诞生日吧
一晃好多年
[170 楼] | Posted:2005-04-18 14:51| 顶端
666



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游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
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原来人物状态的头像那里有个生理状态上升下降的箭头……
不看说明书还真没留意

[171 楼] | Posted:2005-04-18 17:51| 顶端
希尔斯

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[QUOTE]最初由 SIN 发表
[B]你的这个“归位”的概念到底是什么?




收刀而已


抉择:亡
[172 楼] | Posted:2005-04-18 19:39| 顶端
sneaking



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看来有黑骑士称呼的都很强.TS里那个也蛮BT的............
[173 楼] | Posted:2005-04-18 21:00| 顶端
last

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NGC对我来说是浮云 苍炎对我来说是残念
[174 楼] | Posted:2005-04-18 22:21| 顶端
semo



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战斗画面没有想象中有魄力(极力说服自己不要看pstwo不顺眼中)
[175 楼] | Posted:2005-04-19 02:39| 顶端
CIPHER LEE

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[QUOTE]最初由 希尔斯 发表
[B][QUOTE]最初由 SIN 发表
[B]你的这个“归位”的概念到底是什么?




收刀而已 [/B][/QUOTE]

似乎如格斗游戏般对战斗动作还原真实性高的打完了照样要回到站立姿势.
按您这种说法角色就该自己打自己档了.哪有面对敌人不愿求生的....对了,要是下完命令角色再来句\" yes, me lord?\"\"more work?\"什么的是不是更好....



[176 楼] | Posted:2005-04-19 08:24| 顶端
SIN



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最初由 希尔斯 发表
[B]收刀而已 [/B]

哦……也就是说你提出的“归位”跟???????提出的“归位”是完全不同的两个概念罗。

那你最好把名字也改一下,名称一致而概念有别,容易让人产生歧义,也容易落下“偷换概念、转移话题”的话柄。

动画放出来以后你是这么说的吧:
最初由 希尔斯 发表
[B]还是这个问题[/B],攻击过后的动作[B]依然[/B]会归位,不够真实

你仔细看看,[B]照样[/B]归位

说这两句话之前你还没有提出“收刀”的概念吧,那你的这个“还是这个问题”、“依然”、“照样”的提法又从何谈起?

[177 楼] | Posted:2005-04-19 08:27| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

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[QUOTE]最初由 yugiwu 发表
[B]搞清楚发言好伐。 [/B][/QUOTE]

那是他的老习惯,我已经见怪不怪了。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[178 楼] | Posted:2005-04-19 08:37| 顶端
thelast



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[QUOTE]最初由 last 发表
[B]NGC对我来说是浮云 苍炎对我来说是残念 [/B][/QUOTE]
ft your name....>_<

[179 楼] | Posted:2005-04-19 09:48| 顶端
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