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我本悠悠



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尘封的记忆

大战略--德意志闪击战,大概可以算得上是16位机上最好的二战游戏之一。以现在的游戏者的眼光来看,这个东西简直是粗制滥造,然而在我所接触过的二战发烧友兼游戏迷里,提起MD上的这部古董级的游戏,几乎是无人不晓。

从某种意义上讲,大战略和SRW是同一类型的作品。它们都需要游戏者作出文化层面上的投入从而获得满足。战棋游戏至关重要的平衡性在这里被放在了次要的位置上,大战略努力追求的是尽可能地接近真实,竭力再现真实的历史。从这个角度上说,它成功了,提起二战游戏,从8位机和16位机时代过来的游戏者往往会想起大战略来。那么提起早期的战棋游戏来,大战略自然有它应有的地位。
大战略的致命缺陷是可怕的com思考时间,在挪威战役的时候1回合就已经接近20分钟了,等到巴巴罗沙计划的时候更是达到了半个小时左右。在MD上很少有人有如此好的耐性等待com结束那漫长的思考,我玩过两次,最长的一次坚持到了挪威战役,用了大概30小时左右。有人自称通关用了500小时,应当不是信口开河。模拟器+变速齿轮实在是这个游戏的一大福音,终于可以让com那骇人的思考时间缩短到可以接受的范围之内来,这才有机会让人重拾这迟来的激动。能够让我时时想起的游戏并不多,大战略是其中之一。
另一个让人敬而远之的缺点,恰恰是大战略赖以成名的长处:竭力追求真实的副作用,是无形中抬高了大战略的门槛。了解二战的人,只要熟悉一下基本的系统操作就可以投入到游戏所营造的氛围里去,不熟悉二战的人,面对性能表上那密密麻麻的数字定然头大,更何况还有很多为了追求真实而追加的隐藏属性。所以说,大战略是专门制作给那些二战爱好者的游戏,它的专业性限制了它的爱好人群,但在这个人群里,大战略的声望不亚于系谱皇家骑士团等那些战棋游戏的元老。

诸兵种协同作战第一次在二战中被提高到了足以左右胜负的地位,而这一点在大战略里得到了充分地再现。任何一个兵种都有其独特的性能和作用,想要取得一场胜利,需要的是充分调动各个兵种的能力。重型坦克负责打开突破口,轻型坦克和装甲车负责侦察任务为主力提供目标指引,步兵占领据点保障部队供给,重炮提供火力支援在敌人防线上打开缺口,自走高炮负责在战斗紧张的时候为部队提供对空火力;战斗机保障制空权,俯冲轰炸机提供对地支援,运输机负责机降奇袭,除此之外还有担负后勤支援,保障进攻速度的轮式半履带式输送车和各类弹药输送车等等等等其他兵种。想要靠某个或者某几个兵种获取胜利,这在游戏中后期是不可想象的事情。就职业特色来说,系谱可算是不及格,皇2也只能属于良好而已。在这方面,大战略才是当之无愧的王者,当一支部队里的所有成员各司其职,汇成滚滚的钢铁洪流浩荡向前无坚不摧的时候,历史就复生在其中。
大战略里非常重视天气的作用,同时代的其他作品或者根本忽视,或者只是点缀,而在大战略里天气是胜负天平上的一个重要砝码。未经历过的人恐怕难以体会,陆军久攻不克的时候空军却因为天气恶劣而只能窝在机场里看热闹,而当久雨之后天气终于放晴的时候,所有作战飞机倾巢而出,为盼望以久的地面部队带去苦等多时的支援。个中滋味,怕只有身为指挥官的当事之人才能体会。大战略里不但有天气因素对作战造成直接影响,而且还加入了累积度的概念。当累积度达到雨3级别的时候,所有的草地都会变成泥沼,而一旦达到雨6的情况,连公路也都变成一片泽国。一夜之间辽阔的俄罗斯平原无处下足,遥想当年曼施坦因不知心作何想。
大战略本身不需要什么攻略,二战就是教科书,很多细微的地方也体现出制作者追求真实的苦心。从小的地方来说,用坦克炮去打步兵,性能表上的数值写得再高,效果也比不上机枪好;骑兵的性能数值并不突出,不过就算是使用“铁拳”火箭的装甲掷弹兵,打骑兵的时候也要吃大亏;驱逐战车(自行反坦克炮、坦克歼击车、突击炮一类的武器都归在这里面)移动后不能攻击,因为它就是设计用来派防御用途的。从大的地方来说,大战略展示了一个真正的战争场面,相比之下其他的作品在这方面显得有些儿戏:战争是如此之残酷,任何个体都不能独自在这里生存下去;另一方面战争的残酷还体现在协同作战只是增加了生存的几率,为了获取胜利牺牲是必要的,有时为了能够达到目的,必须放弃一些单位。即使知道前面是死地也要前进,因为服从是军人的天职。最后,仅以德国最高统帅部45年5月9日文告为本文做结,借此缅怀那些参加了二战的所有军人。


德国统帅部文告

自午夜起所有战线已经停火,根据海军元帅的命令,国防军已经停止了毫无希望的战争。至此,进行了将近六年的英勇战斗已经宣告结束,我们曾经在这场战争中取得了巨大的胜利,同时也遭到了巨大的失败,德国国防军在战争后期面对敌方巨大的优势兵力光荣的失败了。

德国士兵忠实的履行了自己的誓言,竭尽全力地为德国人民做出了难以磨灭的贡献。后方人员直到最后一刻仍不惜重大的牺牲全力支援前线的士兵。我们所做的一切贡献将在日后公正历史评价中得到最后的结纶。德国陆,海,空三军所做出的贡献和牺牲使我们的敌人也不得不感到钦佩,每一个士兵可以因此自豪而无愧地放下武器,在我们历史上最艰难的一刻,我们曾为了德国人民的万代幸福,勇敢而自信的工作。

我们怀念在前线阵亡的将士,面对满布创伤,血流遍地的祖国,他们无条件的忠诚,服从命令和遵守纪律,忠实的履行了自己的职责,甚至于付出生命也在所不惜。



大本营
1945年5月9日

[楼 主] | Posted:2003-04-05 19:39| 顶端
AZXC

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说实话……看到标题我以为是…………………………………………
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此致



[1 楼] | Posted:2003-04-05 23:18| 顶端
mkII

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这游戏当年玩了好久
十分之消磨时间

[2 楼] | Posted:2003-04-05 23:29| 顶端

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