火花天龙剑
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关于GM王的伊甸计
蔚蓝依旧~
2005-08-06 15:41
闪避后加不加
该隐
2005-08-06 15:48
加
是不是比被打中加的少就不知道了
bahamut
2005-08-08 17:52
另外估计有点应该和F完一样,HP很少(或敌人很多)的时候每回合都会自动加一些。
璞露茨
2005-08-10 23:13
还有没有暴走设定尼?
NIS
2005-08-10 23:25
每次IDE计量表初始是零,之后
击破一部敌人,-1
被敌人攻击(击中不击中无所谓),+2
我方人物被击破,+2
保持一半以下的HP结束我方回合,+5
这是IDE的涨跌情况,最终取决于无限力IDE的防卫本能
数值达到10出第一条线
数值达到20变成三条线
数值达到30可以使用全方位导弹
数值达到60发光
发光之后,HP在1/2之下可以使用伊甸之剑和伊甸之枪,1/3以下可以使用MAP版的
发光后被打爆直接GAME OVER
本次无暴走
全垒打
2012-03-06 21:56
sin帝这坟挖的
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