火花天龙剑 -> 精华区 -> 毁灭的美学——776最短回合通关攻略

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worse&better 2008-01-22 22:20
前言——毁灭的美学



    这次是纯粹的追求最短回合数,共用75回合,基于精英模式、凹点(但不修改)的前提下完成,没有其它约束。

    所用回合数如下:











    分析一下,除去固定回合数防守的两章,一共是25章(算上外传),而这25章共用50回合,平均每章刚好2回合,直观上感觉应该是足够快了。

    总体的原则和之前98回合SSS的打法大致相同:最大限度的凹2次移动及角色的移动力。

    具体作战时追求完美的想法一定要抛弃(换个角度,就是一切都要服从于回合数的完美),比如很多民家要放弃访问;宝箱不能开;村民什么的没有利用价值的不救;外传能不进就不进;影响回合数的同伴也不令其加入……这几条和一般火纹游戏挑战最短回合都是基本相同的。不过下面这条是776的挑战中所特有的:故意甚至是通过凹点让敌方杀死我方已加入的同伴

    何解?原因在于776关于21章外传俘虏收容所的设定。只要有同伴被俘,就必须进入这章外传;而在第四章至第七章之间,全部作战的目的是脱离,对于行动没有“星”的人而言,撤退时不可能赶得上其它可以一回合行动2次的同伴(由于体格及其它原因救出指令也无法考虑);那么通常情况下将面临以下的两难境地:一,带着这些拖后退的同伴撤退;那么每章将面临回合数翻一番的情况;二,暂时抛弃这些同伴,强行脱离,这和之前挑战SSS前提下的极限回合中的做法一样,但是必须进入21章外传额外增加1回合。现在要考虑的是每章都尽量短的通过,并且不进入收容所这章,这样才能达到真正意义上的最短。这就不能等待这些扯后退的同伴脱离,还不能令他们被俘。那么让他们就只有升天了。通俗些说,我们的做法只能像游戏或是动漫中的某些典型反派组织一样,对于不能行动没有利用价值的同伴,杀无赦!

    虽然这种做法过于残忍且仅仅能省一个回合,但这是战略上的重大不同,就是千刀万剐也必须这么做(觉得自己越来越像反派BOSS了……-_-b)。


    言归正传,充满毁灭的旅程正式开始:

worse&better 2006-02-18 21:21
第一阶段 第一章至第三章

    除了第三章只需要救一个孩子外,没有什么特别的打法,主要是利夫、罗南、利菲斯3人移动力的培养。



第一章 菲亚那的战士——3回合:

    本章初始移动力:利夫:6;艾维尔:9

    要在有限的回合内需要尽量给利夫提升移动;第一回合利夫攻击一次枪兵,然后在敌方行动时反击将枪兵KO,同时接受敌人另外2名敌人一次攻击,升级并凹一点移动(以后如无特别说明升级必定提升移动);第二回合利夫KO两名敌人再提升一点移动(其中一名由艾维尔用铁大剑俘虏的方法削减HP且不致死),第三回合艾维尔解决BOSS,生命戒指由菲恩取得(利夫用,提高生存能力)。

    本关移动力提升:艾维尔:1;利夫:2



第二章 伊斯海岸——2回合:

    本章初始移动力:利夫:8;艾维尔:9;达古达:7

    本章利夫距门28步,可以两回合走到(但本章利夫打不到人,无法获得经验)。艾维尔第一回合访问BOSS下方的村庄令罗南加入,罗南在加入后通过boss身边的两名弓箭手分别在第一、第二回合各升一级,BOSS由艾维尔在利夫的支援下解决;达古达则通过右下方的海贼积累经验,并访问右方的民家取得速度戒指(利夫用,提高攻速,尽早使光之剑可以追击)。

    由于外传牵扯到莎菲与利菲斯两位重要角色的加入还是必须进入的,再说海贼们的动作也太慢了,等到他们拆房子都不知是猴年马月了……
(众人:到底是哪头的?-_-b)

    本关移动力提升:艾维尔:1;罗南:2



第二章外传 海贼岛——4回合:

    本章初始移动力:利夫:8;艾维尔:10;罗南:9;达古达:7

    从利夫的移动力来看,3回合不可能,4回合就比较轻松。罗南、艾维尔、达古达、利夫向右方前进,其余人则向左。主要是尽量提升移动力,除能2动的同伴外,要求哈鲁巴恩提升一点移动为下一章做准备;最后利夫压制前把铁剑交给利菲斯。

    本关移动力提升:利夫:2;罗南:2;达古达:1;哈鲁巴恩:1



第三章 克鲁贝斯之门——2回合:

    本章初始移动力:利夫:10;艾维尔:10;罗南:11;达古达:8;利菲斯:7;哈鲁巴恩:7

    本章只需要救1个孩子(科普尔,为第七章的传送杖,其它人没利用价值-_-b),入城后有左右两条路,左边的由于拦路的敌人较多,2回合走不到,因此要选择右边那条。这就必须从敌方枪兵的手中拿到一把门钥匙。

    第一回合达古达俘虏佩带门钥匙的枪兵,莎菲miss一次修理杖,艾维尔、罗南则向上方冲去,利菲斯准备用左边的3个敌军练移动力。回合结束时确保达古达有2把门钥匙,利夫有一把。

    第二回合达古达打开下面的2道门后,罗南救出科普尔并全力向村子移动后放下;然后经由菲恩、塔尼娅、马提、莎菲最后交到哈鲁巴恩手上(莎菲还要miss一次修理杖,两不耽误^_^),由哈鲁巴恩送回民家(哈鲁巴恩要是移动没提升刚好只能送到家门口……)。

    然后艾维尔解决挡路的重甲;利夫开门;艾维尔炎之剑做掉BOSS(10点移动刚好可以远程攻击)后利夫压制。

    结束时利夫带光之剑、利菲斯带盗贼钥匙铁剑准备进地牢(带铁剑是因为地牢几章缺武器>_<),本章之后就再也见不到塔尼娅和达古达了,和大家告个别,然后把行李留下(众人:人还没走这茶就凉了……)

    本关移动力提升:利夫:1;罗南:1;利菲斯:2

worse&better 2006-02-18 21:23
第二阶段 第四章至第七章

      这一阶段是清一色的逃跑,除去利夫、菲尔格斯、利菲斯、拉拉4人外,其余加入的同伴的行动属性都是白版,不得不挥泪让他们阵亡。在这悲壮的逃跑之旅中,如何最大限度的提升上述4人的移动力是重中之重。


第四章 地下牢狱——5回合:

      本章初始移动力:利夫:11;利菲斯:9;菲尔格斯:5;拉拉:7

      在开始前需要先凹宝箱的位置,确保盗贼钥匙在利菲斯旁边的右下房间,光之剑和突刺剑在利夫他们旁边的左下房间。

      正式作战前先确定两点(都是恶魔般的行径……):第一、市民一定不要救,因为要缩短回合数所以不能进入外传,当然损失是巨大的:一个是BOSS杀手阿斯贝尔收不到了,而且勇者剑也无法入手,这都将给今后与城门上的BOSS对决带来极大的麻烦,好在艾维尔的炎之剑作为遗产留了下来,不然真是没咒念了。
(艾维尔:这会我还没死呢!
利夫:快了快了
众人:-_-b)

      第二,就是处死不能“行动”的人(布莱多恩、玛秋娅、卡琳)。之前也说过了,为了不进入俘虏收容所,逃跑的章凡是脱队的一律不能给敌人留下活口,这样才能保证整体所用的回合数最短。人死了还在其次(众人:不是吧……),死了人还要带件武器陪葬实在是让人头痛(不带武器就直接被俘虏了>_<),导致武器短缺。总之这以后几章活着的人日子也不好过。

      言归正传,第一回合拉拉先打开右下方放置宝箱的牢门,再救出利菲斯;然后利菲斯从拉拉处交换到盗贼钥匙及细剑后打开利夫等3人的牢门;利夫及菲尔格斯相互交换武器做掉牢门附近的枪兵(主要是给菲尔格斯蹭经验);玛秋娅及布莱多恩则分别攻击右下及右上的两个枪兵消耗自己的HP(玛秋娅把铁剑和宝箱钥匙给拉拉)。这二位都是要挨个4、5下才会挂的,要是到了回合数人还没死可就……头一回觉得776死人还这么麻烦(众人:爆汗……)。敌方行动时要确保右下方的枪兵不被山贼杀死(枪兵有伤药,要让他拖住山贼几个回合,免得来给我军捣乱)

      第二回合拉拉利用宝箱钥匙取得右下房间宝箱中的盗贼钥匙及铁剑;利菲斯打开左下房间的门并取得光之剑;菲尔格斯2次行动消灭上方下来的枪兵并升级;利夫则将卡琳扛起后再向前移动后放下,为了让她早日挨打升天(众人:瀑布汗……);最后布莱多恩攻击枪兵(但我方一定要miss而敌方命中,和一般凹点正相反),玛秋娅则向上方移动准备与2个重甲交手。敌方行动时确保布莱多恩挨打且还手miss(老布只差一下就玩完了),同时下方的枪兵不要被干掉。

      第三回合利菲斯取得突刺剑并向上方移动交给菲尔格斯(光之剑一起);拉拉也从宝箱的房间出来向中间前进(同时利用普通攻击积累经验);布莱多恩因为体格比枪兵高,不会被俘虏,所以将全部武器交给玛秋娅,人死不要紧,武器一定要留下(众人:汗都流干了……),玛秋娅与卡琳则攻击重甲消耗双方的HP;利夫将一个重甲干掉后升一级。敌方回合布莱多恩阵亡……


      第四回合拉拉攻击2下敌人升一级;卡琳攻击重甲后阵亡……


      玛秋娅攻击枪兵进一步削减HP(还差最后一下);利菲斯打开正上方的门后菲尔格斯与利夫挡在利菲斯前面迎击敌人:


      敌方行动时菲尔格斯挨打提升一点移动。

      第五回合玛秋娅攻击枪兵后战死……

(为死去的同伴默哀3分钟)

      撤退的路上只有两个敌人:


      菲尔格斯消灭重甲,利夫消灭法师,之后全员脱离。

      本章移动力提升:利夫:1;菲尔格斯:2;拉拉:1


第五章 母女之间——5回合:

      本章初始移动力:利夫:12;利菲斯:9;菲尔格斯:7;拉拉:8

      本章只剩下4个人了,难免觉得有些凄凉(别提斗技场中的2位,1回合后就……更加凄凉了……),不过这就是战争,前面的路还要继续:

      虽说4回合过不是完全不可能,但是5回合的好处是打得井井有条(每回合对付一个敌军集团),对于提升移动有很大帮助,使得今后的作战将为此受益,故没有勉强突击,人物的移动都兼顾了打人,因而有所保留。

      第一回合对付左下方的敌人:利夫和菲尔格斯各做掉一个重甲升级;利菲斯消灭一个法师升级;拉拉则在敌方回合靠挨打升一级(本回合全员移动up!);斗技场中,艾维尔直接将铁大剑丢掉,敌方行动后被俘虏然后石化(最后一面了,向艾维尔告别吧……)。

      第二回合拉拉去打开斗技场的门(利夫会直接被拉到门边,省了不少路),然后南娜与利夫话别后与敌方交手阵亡……


      然后对付右上方的敌人:菲尔格斯做掉一个枪兵、利夫做掉两个后各升一级。

      第三回合对付正上方的BOSS集团:利夫先用光之剑将BOSS打成重伤,然后菲尔格斯用突刺剑将其解决并升级;利夫再消灭一个弓箭手升一级;利菲斯与拉拉则联手干掉一个弓箭手两人各升一级(本回合又是全员移动up!)

      第四回合与左上方的敌军及魔法师团交手:菲尔格斯做掉一个枪兵及一个魔法师后升级;拉拉攻击2次法师升级;利菲斯与利夫分别做掉1个及2个法师后也都LV UP(活活,帽子戏法了^_^)敌方回合由于残余人员较多,利菲斯遭到多达6人次的攻击,生存概率较低,故放弃了升级凹移动的做法,改凹了一点体格(这也是很重要的,利菲斯要在第七章偷重量7的必杀剑,现在提升一点体格后刚好能偷)。

      第五回合全员脱离(第一次移动还可以少许赚些经验)。

      本章移动力提升:利夫:4;利菲斯:3;菲尔格斯:4;拉拉:3(大丰收^_^)


第六章 逃出——3回合:

      本章初始移动力:利夫:16;利菲斯:12;菲尔格斯:11(骑乘状态时再加3,以后未加注明均为下马状态);拉拉:11

      本章倒是充分体现了人少的好处,从正面突围即可。民家都是只有观赏价值的(4章外传没进,所以访问就只有挨骂了……),放上一段大家不常见的对话:

      记得之前有人写过一篇关于拉尔夫的漫谈,对比一下境界,实在差太多了;就冲着这种行径,此人也该评为776第一板凳。

      言归正传,利夫和菲尔格斯将12个敌人所组成的阵型中右下角的2人干掉,打开出口(因为要凹2动,所以这一级都没有凹移动),然后全部人员尽量远离敌军团:


      敌方回合有个别人能够到拉拉,但无大碍,顺便还凹了一级移动。

      第二回合全员脱出(本章还真有些突围的感觉)。

      本章移动力提升:利菲斯:1;菲尔格斯:1;拉拉:1


第七章 多拉基亚之盾——3回合:

      本章初始移动力:利夫:16;利菲斯:13;菲尔格斯:12;拉拉:12

      本章必须救出莎菲(要不然2回合就过了),菲恩就……希瓦原本想收,但因为移动力不够无法将莎菲扛到希瓦面前只能放弃了。

      第一回合利夫和菲尔格斯做掉希瓦上方的两名剑士,然后利菲斯偷了希瓦的必杀剑(事先声明,不是为了说得,而是剑实在太好了);拉拉访问民家取得骑士之证。

      第二回合莎菲给菲恩用修理杖miss(加上之前的共3次了),然后利菲斯2次移动扛起莎菲,菲恩将铁剑交给利菲斯后向上方的斧猛士冲去(众人:不祥的预感……)。

      第三回合利菲斯带莎菲直接脱出(希瓦:◎#¥#%……),菲恩攻击斧猛士后被怒反击阵亡……(向FANS们赔罪)


      拉拉2动后脱出,利夫先去道具店卖掉宝箱钥匙然后去斗技场提升1点移动;最后菲尔格斯扛起利夫脱离。

      下一章首回合2次移动的bug就该开始生效了,对这个bug有兴趣的可以参见5楼的附录一,会对此bug进行详细介绍,在攻略正文中只列举出首回合无法2次移动的同伴,不再详细解释。

      本章移动力提升:利夫:2;菲尔格斯:1;利菲斯:1

worse&better 2006-02-18 21:25
第三阶段 第八章至第十三章

      仍然要在不断的战斗中提升移动力,但是更为重要的,是如何驾驭首回合2次行动的bug,使一切尽在掌握之中。


第八章 紫龙山——2回合:

      本章初始移动力:利夫:18;菲尔格斯:13;罗南:12

      本章第一回合无法2次移动的角色:菲尔格斯、利夫

      本章BOSS不用俘虏(没勇者剑要俘虏他还真是头痛呢),直接干掉即可。第一回合奥辛给卡利奥恩一把铁剑(拿钢枪攻速减至0,完全不能行),然后莎菲对奥辛使用修理杖miss;哈鲁巴恩向武器店方向前进准备说得马提(其实不说得也行……);卡利奥恩与罗南负责清路(同时练级),菲尔格斯与利夫则全力向BOSS方向冲去。

      第二回合莎菲再对奥辛使用修理杖miss(5次了,还差最后一次),哈鲁巴恩说得马提后马提访问民家取得骑士之证(敌人由卡利奥恩和罗南负责清除);菲尔格斯先将BOSS身边的猛士消灭,提升移动后利用骑兵的再移动凹2次行动(具体方法见6楼的附录2);然后利夫用光之剑将BOSS打成重伤后由菲尔格斯用炎之剑消灭之;最后利夫压制。

      本章还要注意的一点是,第十章的BOSS实力强劲,由于阿斯贝尔缺阵,需要靠菲尔格斯的炎之剑解决,这对菲尔格斯的能力有一定要求;条件为持炎之剑攻速达到12以上(该BOSS攻速为8),且魔力在3以上(炎之剑普通攻击一次+必杀一次刚好KO),如果本章rp不好未达到此标准,那么凹移动应该先放一放,以凹能力为主(当然第十章时菲尔格斯应该也必须转职,所以转职加成也当考虑进去,我这回能力刚刚好)。

      本章移动力提升:罗南:2;菲尔格斯:2;卡利奥恩:1


第九章 若瓦之纹章——2回合:

      本章初始移动力:利夫:18;利菲斯:14;罗南:14;菲尔格斯:15;拉拉:12

      本章第一回合无法2次移动的角色:利夫、菲尔格斯

      本章敌军完全无视^_^,第一回合莎菲修理利夫的光之剑后杖等级到A,由于光之剑耐久只剩2,确实要修了,所以不必特意凹miss(碰巧miss了还要凹回来>_<),然后由菲尔格斯扛起莎菲后利用骑兵的再移动前进,其余几人也向撤退点前进,利菲斯与拉拉由于首回合可以2次行动走得较远;但这边的4人也不能闲着:罗贝特2动后扛起利菲斯,并经由塞尔菲娜与卡因传递到阿鲁巴身上后阿鲁巴脱出(为了确保利菲斯下一章首回合可以2次行动)。

      第二回合菲尔格斯转职(因为要越过山头,低级职业不能行)后全员脱出(利夫只行动一次,由罗贝特救出后脱出)。

      本章移动力提升:菲尔格斯:1(转职加1)


第十章 若艾尔溪谷——2回合:

      本章初始移动力:利夫:18;利菲斯:14;罗南:14;拉拉:12;菲尔格斯:16

      本章第一回合无法2次移动的角色:罗南、拉拉、菲尔格斯

      本章上来菲尔格斯用炎之剑做掉城寨的重甲后利用再移动向前冲;拉拉进入城寨避免被长弩合击;利菲斯2次行动后偷到盗贼身上的S药水(重要):


      卡利奥恩负责去民家取得吸引杖(也重要);之后利夫消灭第二个城寨的重甲后2次行动进入城寨,这样敌方行动时火力集中在利夫身上但并无大碍,同时还可以凹移动:


      第二回合卡利奥恩访问民家取得吸引杖;利菲斯、罗南、拉拉三人练级;菲尔格斯消灭第三个城寨中的重甲后在BOSS上两格的地方用炎之剑远程攻击将其消灭:


      从数据中可以看出,炎之剑普通攻击一次减血16-3=13;必杀减血16×2-3=29,合计42刚好能做掉BOSS,而且命中及必杀少得可怜,(老人家18的幸运真不是盖的)能力要是不够则必须凹2次必杀实在是……


      最后利夫走上面的小路压制(这真可谓是暗渡陈仓,大路上奥MM正凶狠狠的等着……)

      本章移动力提升:利夫:1;利菲斯:1;罗南:2;拉拉:1


第十一章 当多拉姆要塞——2回合:

      本章初始移动力:利夫:19;利菲斯:15;罗南:16;拉拉:13;菲尔格斯:16

      不需要进入外传,本章真是轻松:第一回合传送利夫到肯普夫身边攻击之,下回合肯普夫跑路后直接压制;其余人在下面练级^_^

      本章移动力提升:利夫:1;罗南:2;菲尔格斯:1;利菲斯:2


第十二章 达基亚的盗贼——2回合:

      本章初始移动力:利夫:20;利菲斯:17;拉拉:13;菲尔格斯:17;罗南:18

      一样简单,第一回合传送利夫到塞拉姆身边将其俘虏
(要是砍了他能不进外传该多好啊~
众人:又来了……)

      然后下回合直接压制,其余人利用山贼练级,还有就是卡利奥恩去道具店买了几个火把,下一章用。

      本章移动力提升:拉拉:2;利菲斯:2;罗南:1(有盗窃技能的山贼经验真是多^_^)


第十二章外传 达地莱奥恩——2回合:

      本章初始移动力:利夫:20;利菲斯:19;拉拉:15;菲尔格斯:17;罗南:19

      本章第一回合无法2次移动的角色:利夫

      本章的难点就是让莎菲在2回合内说得提娜。

      第一回合塞拉姆从利夫身上取得火把并使用;莎菲传送拉拉至帕恩旁边;拉拉先开门然后说得帕恩并转职;利菲斯解决第一个挡路的盗贼及舞女;第二个盗贼由利夫解决;罗南扛起莎菲并前进交到利夫身上,菲尔格斯从利夫身上将莎菲放下;帕恩则消灭挡路的盗贼准备接应莎菲。

      第二回合莎菲先修理传送杖(修理杖之前共使用3次:第十一章、第十二章及本章第一回合,因为下一章还要用,故本章必须修理,修理前将坏杖交换给旁边的同伴即可);然后利夫站在下图中的位置令特尔多进入视野:


      此处距离王座刚好20步,再多一步的话就只能和特尔多说对不起了……

      接着塞拉姆睡掉特尔多并由菲尔格斯俘虏;之后利菲斯解决掉拦路的盗贼;罗南扛起莎菲并通过帕恩传递将其放在提娜旁边;拉拉给莎菲跳舞,然后莎菲说得提娜,之后压制就可以过版。

      本章移动力提升:拉拉:-1(转职减1)


第十三章 城塞都市——1回合:

      本章初始移动力:利夫:20;菲尔格斯:20(骑乘态);拉拉:14;利菲斯:19;卡利奥恩:9(骑乘态)

      本章第一回合无法2次移动的角色:利夫

      本章除利夫外最少出场5人,分别为莎菲、拉拉、利菲斯、菲尔格斯、卡利奥恩,在前一章过版时必须保证后四个人在本章第一回合均可2次移动。首先卡利奥恩扛起利夫,然后莎菲将卡利奥恩传送到门附近,这样这两个人的撤退问题就解决了;接着利菲斯扛起莎菲并前进1次;再由拉拉给利菲斯跳一次舞,利菲斯继续行动2次带着莎菲撤退;再下来菲尔格斯前进2次(同时上马),第二次打倒桥边的重甲,之后拉拉再给菲尔格斯跳一次舞,最后菲尔格斯扛起拉拉并利用剩下的1次移动机会撤退。当然扛着利夫的卡利奥恩必须最后撤退。

      本章移动力提升:无

worse&better 2006-02-18 21:26
第四阶段 第十四章至终章

      这一阶段已经没有任何悬念可言了,除了固定回合的两章防守及终章外,其它章全部是1回合轻松过版。


第十四章 总攻击——10回合:

      本章共用10回合,乃剧情使然,没什么太多战术可言,充分利用回合数及达因之书提升移动力的一章,不过鉴于之后的打法简单,其实只需要迪恩提升移动,其它人的移动不凹也完全没问题(虽说本章我凹了不少人的移动,但都是个人爱好-_-b)唯一还要注意的就是提娜的杖等级必须提升至A(为了后几章使用传送杖),最后就是本章有S药水卖,可以买几个(事后看来完全没必要-_-b)。


第十五章 不同的道路——1回合:

      不必等拉尔夫登场,直接过版:虽说可以直接从西边的箭头处脱出,但下章就收不到斯尔夫了,所以还是莎菲传送利夫到教会访问过版。当然之前利夫先利用难得的2次移动机会访问民家取得破甲剑,迪恩取得技力戒指。


第十六章 若尔登之战——1回合:

      收斯尔夫稍稍有些麻烦(事后看来其实不收也不错……)提娜先传送利夫到斯尔夫的村子令其加入;然后吸引回来;之后莎菲修理坏掉的传送杖,拉拉给提娜和利夫跳舞;提娜先传玛丽塔做掉BOSS然后传利夫压制即可(奥尔斯恩和太阳特技书就装作没看见……)


第十七章 莱恩斯特之门——1回合:

      本章第一回合无法2次移动的角色:、拉拉、利夫、提娜

      迪恩先访问民家取得魔力戒指,2动后访问教会收莎拉;利菲斯2次移动后访问拥有传送杖的民家(吸引杖没什么用,放弃);提娜盗取BOSS姆亚的传送杖,然后拉拉给提娜跳舞;提娜传送玛丽塔解决BOSS,然后传送利夫压制。(美夏就装作不认识吧-_-b)


第十八章 解放王都——1回合:

      不收塞比亚真是倍感轻松啊~传送玛丽塔砍了BOSS后再传利夫压制过版。比较KUSO的就是拿到会员卡了……果然人民不是站在塞老头一边的XD


第十九章 帝国反击——1回合:

      本章第一回合无法2次移动的角色:、拉拉、利夫、提娜、迪恩

      大撤退的一章,原先的剧本设计是让下面的人去追随德里亚斯的,不过还是心软了……

      出场16人,
      下:迪恩、利菲斯、塞尔菲娜、罗贝特、菲尔格斯、帕恩、丽若安、罗南

      上:利夫、提娜、莎菲、斯尔夫、莎拉、玛丽塔、特尔多、拉拉

      首先下方罗南、罗贝特、菲尔格斯、帕恩把另外4人扛起同时2动;然后提娜和莎拉各吸引1人,之后莎拉2动脱离;拉拉给提娜跳舞后由玛丽塔扛起脱离;莎菲修理吸引杖后由特尔多扛起脱离;接着提娜和斯尔夫再将剩下的2人吸回后2动;最后全员脱出。(女圣骑阿法尔达也装作没看见吧[s:8] )


第二十章 光之公子——15回合

      很无聊的一章,把莎拉练到转职就没什么事做了……想想还是有的,敌军带门钥匙的人很多,偷几把以备终章之用;还有就是牢里五位重甲的必杀剑是好东西,全部偷过来!


第二十一章 解放战争——1回合:

      塞拉姆先给菲尔格斯用魔力杖,然后传菲尔格斯用炎之剑将BOSS做掉(无法近身攻击……),然后莎菲用最后一点耐久的修理杖修传送杖后传送利夫压制(唉,南娜去了……迪尔姆多也不加入了……不加入倒没什么,怎么也要把专用剑留下吧?)。

第二十一章外传 俘虏收容所——0回合:

      虽然本章根本没打,还是要为省下这一回合而牺牲的同伴默哀3分钟,他们是:布莱多恩、玛秋娅、卡琳、南娜、菲恩


第二十二章 渡河作战——1回合:

      传送帕恩用炎之剑秒掉BOSS,然后传利夫压制。(传送杖的村子由迪恩访问,果然移动20的飞兵就是王道啊)


第二十三章 魔王城——1回合:

      迪恩飞过去直接秒BOSS,然后传利夫压制。

      塞梯?没见过……(4章外传没进……)能吃么?



第二十四章 黑衣男爵——1回合:

      吸引杖让提娜偷过来(不偷白不偷);传玛丽塔说得老爸,然后加尔扎斯在女儿的强力支援下解决莱德利克,最后传利夫压制。
(TO 艾维尔:正上方的大门,我们的盗贼实在无能为力……)


终章 誓言之剑——2回合:


      终章了,6个祭坛分着说吧:

      下中:利夫、利菲斯、艾达
      可以2次移动的角色:利菲斯
      作战:艾达开门——利菲斯消灭法师——利夫KO莱德利克——利菲斯占祭坛。

      下左:格雷德、莎拉、加尔扎斯
      可以2次移动的角色:莎拉、加尔扎斯
      作战:格雷德开门——加尔扎斯砍死重甲和魔将——莎拉占祭坛同时催眠上中的魔将加尔扎斯及上左的魔将小偷。

      下右:菲尔格斯、拉拉、迪恩
      可以2次移动的角色:迪恩、拉拉、菲尔格斯
      作战:菲尔格斯开门并消灭法师——拉拉给菲尔格斯跳舞——菲尔格斯KO魔将——拉拉再给菲尔格斯跳舞——菲尔格斯占祭坛。

      上右:卡利奥恩、帕恩、莎菲
      可以2次移动的角色:卡利奥恩、帕恩
      作战:卡利奥恩开门并消灭法师——帕恩消灭魔将并占领祭坛。

      上中:特尔多、玛丽塔、斯尔夫
      可以2次移动的角色:特尔多、玛丽塔、斯尔夫
      作战:特尔多开门并消灭法师——玛丽塔消灭魔将——斯尔夫传特尔多至祭坛中心(懒得凹再行动了)

      上左:提娜、罗南、塞亚斯
      可以2次移动的角色:提娜、罗南、塞亚斯
      作战:提娜吸引右下的迪恩过来——塞亚斯传送迪恩进入祭坛——迪恩消灭魔将并占祭坛——之后提娜将加尔扎斯吸过来。

      第2回合封印解除后就简单了:提娜偷走贝鲁多的恶灵;之后塞亚斯传送加尔扎斯至贝鲁多下2格;加干掉挡路的法师后俘虏贝鲁多。最后莎拉将利夫吸过来再传到王座上压制。

      至此多拉基亚776最短回合挑战完成,总回合数:75 生存人数:27(其实我最初打算只让利夫1人活下来的……XD)。

worse&better 2006-02-18 21:28
附录一:关于首回合2次行动bug的研究

    776中,有着这样一个不为人知的奇怪现象:在某些章的第一回合,某些行动属性有星的角色,无论进行多少次的凹点,都不会有再行动的发生。
(这个bug对于正常游戏几乎毫无影响,以至于游戏发行多年都无人发现,所以如果不是对此bug特别感兴趣,还请略过,理解起来挺麻烦的)

    据我所知,最早的案例是在终章第一回合多次凹加尔扎斯的再行动失败时对此提出了置疑(注:发现者为cxmtyd)。

    首先进行一下名词解释:
    1. 再行动:为和骑兵攻击后可以再次移动的现象(通称“再移动”)相区别,有时也被称为2次行动,或简称2动;是角色攻击完毕或选择待机后,随机发生的可以再次行动的现象(概率为人物行动属性的星数*5%,每回合最多一次)。发生时人物的头顶会出现一个音符。

    2. 再行动可能:这是人物在战场上待机前的一个状态,表明人物在待机后有可能再行动,此时待机会消耗一个乱数进行再行动的判定。第一章第一回合利夫登场时就处于此状态。

    3. 再行动不可能:这是人物在战场上待机前的另一个状态,表明人物在待机后不可能再行动,此时待机根本不会消耗乱数进行再行动的判定。当某位角色在再行动可能状态时待机,并判定再行动成立时,该人即进入此状态,这也表明,一位角色在一个回合内最多再行动一次。

    注:只有行动属性有星的角色(如利夫)才会处于再行动可能状态,对于行动属性无星的角色(如菲恩),他们永远处于再行动不可能状态,下文如未加说明,所有讨论的角色为行动属性有星的角色。

    那么对于这个bug,我们进一步将其解释为:在某些章的第一回合,某些行动属性有星的角色登场即处于再行动不可能状态。这显然是不合逻辑的。


    下面将对这一bug是在何种条件下发生进行说明(至于具体原因,除非是去读程序源代码才能了解)

    发生时间:从第八章开始的每章第一回合(前七章无此bug,而这个bug正是伴随着战前准备和疲劳度的生效而出现)

    发生条件:与前一章最后一回合的人物行动状态有关,但根据作战目的的不同(压制、脱离、防守3种),具体条件又都各不相同;而且利夫与其它角色的情况也不相同。下面将分别进行介绍:

    1. 当前一章的作战目的是压制时(如第八章):如果该角色不是利夫,当该角色在前一章的最后一回合2次行动过,那么本章第一回合将以再行动不可能的状态登场;反之,如果该角色在前一章的最后一回合没有2次行动,那么本章第一回合将以再行动可能的正常状态登场。而如果该角色是利夫,那么很遗憾:本章第一回合登场时必然处于再行动不可能的状态。

    2. 当前一章的作战目的是脱离时(如第九章):如果该角色不是利夫,当该角色在前一章最后一回合方从战场脱离,那么本章第一回合将以再行动不可能的状态登场;反之,如果该角色在最后一回合之前就已脱离战场,那么本章第一回合将以再行动可能的正常状态登场。如果该角色是利夫(他脱离时即为最后一回合),如果是自己主动脱离;或是脱离的这回合发生过2次移动,那么本章第一回合将以再行动不可能的状态登场;而只有在脱离的这回合没有2次行动,且由同伴救出脱离时,本章第一回合利夫才会以再行动可能的正常状态登场。

    3. 当前一章的作战目的是防守时(如第十四章):那么恭喜,本bug不会发作。

worse&better 2006-02-18 21:30
附录二:关于同时兼顾移动力成长与再行动的凹点研究

    对于凹点来说,移动力的成长(多数不超过3%)与2次移动的发生(多数为行动1星的角色,2动率5%)都算是小概率事件,单独凹其中一项的发生已经是十分劳神费力(我本人凹菲尔格斯那1%的移动成长常常要花费半个小时),那么通过凹点,有没有可能让两件事同时发生呢?(也就是攻击敌人后升级先提升移动力,然后2次行动)提出这个想法,主要是针对模拟器上挑战776回合数的极限时,有没有可行的方法在我方一回合行动时利用2次行动机会提升2点移动力。

(对于一般人是完全没用的研究,没兴趣就别往下看了)

    理论上讲,这是完全可能的,以菲尔格斯为例,移动成长1%,再动率5%,二者同时发生的概率为0.05%。平均2000次尝试会遇到一次这样的情况。但是即使是对于近似于作弊的凹点而言,这个概率都是难以接受的(2000次实验,估计要凹10个小时左右吧),所以这里考虑的是有没有较为可行的凹点方法。

    对于S/L而言,其本质就是通过可以保存中间结果的方法,把一个近乎不可能的随机事件,分成若干个子事件,而每个子事件都是较为可能实现的随机事件。从而最大限度的降低重复实验的次数。说白了,就是把概率中的乘法变成加法。

    举个简单的例子:一个动作类的游戏,一命通关的概率为万分之一,也就是说,正常情况下平均挑战一万次才会成功一次;而如果这个游戏共4关,每关一命通过的概率为十分之一,那么每关平均10次就能成功一次。对于S/L而言,就是在每关成功一命通过后,保存这个成功的结果,而当下一关挑战失败后,我们只需要返回到本关开始的地方而不是游戏的原点。最终借助S/L我们只需要10+10+10+10=40次而不是10*10*10*10=10000次就可以完成一命通关。大大地节省了游戏的次数。

    这个道理浅显易懂,相信所有凹点的玩家也都心知肚明。也正因为它大大地降低了重复实验地次数,所以常常被扣以作弊之名,当然这不是我们所要讨论的问题。

    通过上面的分析,很显然,如果我们可以把移动力的成长与2次移动的发生这个超小概率事件分成前后2部分凹点,问题自然解决;关键就在于,能否有效的“分”成部分进行凹点。


    如果说判定移动力增长的乱数与判定再行动发生的乱数相邻或是间隔固定个数的乱数(这都无法为我们所干涉),那么“分”的可能不存在,多数情况就是如此。

    不过所幸的是,还是找到了在移动力的增长乱数确定后,判定再行动发生的乱数前,消耗乱数的2个方法(废话,不然我干嘛罗嗦半天?)。


    方法一(在当初98回合的攻略中就有提到):需要在斗技场中进行,当斗技场的战斗胜利后,会出现类似于下面的这个画面:


    这时,人物能力的成长已经确定(只不过移动力是否提升不会显示,需要出斗技场才能观察到),判定再移动发生的乱数还未被确定,而这个画面和状态画面一样,乱数会按帧消耗。

    因此实际操作的方法为:首先通过S/L确保进入斗技场战斗后移动力确实会提升;然后再次进入斗技场,经过相同的战斗后到达上面这个画面(此时移动力已提升),存档;根据消耗时间的不同(想相同也难)按A键出斗技场,S/L直至再行动发生。



    方法二(本次的发现):只有能够攻击后再移动的骑兵、飞兵能够做到:在战场上,当击倒一个敌人后,骑兵可以再移动,类似于下面这个画面:


    这时,升级后是否提升移动力已为我们所知,但判定再行动的乱数还未确定;而此时,我们可以利用骑兵的再移动消耗乱数。原理和GBA上几作中测乱数大小的方法类似(可参见666前辈的乱数教程一文),只不过GBA上是通过转箭头的方法消耗乱数(可判定乱数大小,不过对于模拟器玩家没什么意义,与其算大小,不如实验一次来得有用),而776中只要人物走到相应位置,乱数就会消耗。

    实际操作方法为:首先通过S/L确定骑兵KO掉敌人后会提升移动力;然后在上面的画面中,将骑兵移动到光标处的位置后存档(别的位置也行,只要保证骑兵所在位置到光标位置间,有2条或2条以上的最短通路),待机看是否2次行动;如果没有,读档,按B键取消移动,再次走到光标位置处存档,反复S/L直到再行动发生。

saiti 2006-02-18 23:47
佩服,楼主你真是天才

光明与黑暗 2006-02-19 00:02
真是无话可说,军师兄真是太强了!

360922858 2006-02-19 00:06
最速通关……强啊……其实如果传送杖有个7、8个的话,可能LZ会更快吧

worse&better 2006-02-19 00:15
下面是引用360922858于2006-02-19 00:06发表的:
最速通关……强啊……其实如果传送杖有个7、8个的话,可能LZ会更快吧

传送杖最后是有富余的,倒是前期要是有2个A级杖的同伴,某些2回合过的章就可以1回合过了。

chch 2006-02-19 01:21
为了节省回合数就没有时间去凹再动和miss来提升杖等级,前期就算有传送杖也没人能用,能把回合压成这样已经非常强了!
不知如果用return杖的话再动bug的情况会不会有变化?

worse&better 2006-02-19 01:31
下面是引用chch于2006-02-19 01:21发表的:
为了节省回合数就没有时间去凹再动和miss来提升杖等级,前期就算有传送杖也没人能用,能把回合压成这样已经非常强了!
不知如果用return杖的话再动bug的情况会不会有变化?

没修改出来测试过[s:8] ,看说明是让一名同伴脱离战场,如果在压制的章使用会怎样?

猜测对一般人应该是没什么变化,利夫就难说了。

chch 2006-02-19 02:04
刚才改了试了一下,用了reture之后角色就离开了,下一关仍可使用,需压制的章也一样。类似于机战F里EVA能源用完后撤离的情况。
对里夫用也一样,不过不会强制过关,这样需压制的章就无法完成了,游戏里没这个杖估计也是这个道理。
这样看用了reture应该也是阁下分析的那两种情况。

xklyf1999 2006-02-19 10:00
WB兄又现强帖 对凹点也颇有心得哪

这比那个98回合的难度如何,游戏时间会不会比那个少些?

传说の海贼 2006-02-19 10:57
强,不过这种打法还是不适合我,我是挂了任何一个角色,马上就毫不犹豫的按下F3的。

法伊 2006-02-19 11:02
LZ强人啊,厉害

heraga 2006-02-19 12:09
楼主太强了。如果FE学术届也有职称的话,楼主是无可争议的顶级教授。

worse&better 2006-02-19 12:20
下面是引用xklyf1999于2006-02-19 10:00发表的:
WB兄又现强帖 对凹点也颇有心得哪

这比那个98回合的难度如何,游戏时间会不会比那个少些?

游戏时间还不到98回合的一半(因为人少),难度也要低一些(主要是后期不用考虑收人,直接传送压制就完了,当然难度低的另一个原因是我挑战98回合的时候可借鉴的东西不多,这次有了之前98回合的参考,无疑相对难度下降不少,比如我在过了第六章后就基本确信会以75回合通关了),主要是练习在比98回合更短的时间内如何把人物的移动凹到和原先相当甚至更高的程度,方法是加强对于经验值的控制,以及战术上更加细致的安排从而提高人物的生存能力(很多时候是在敌军行动时凹的移动,这就必须保证同伴的生存能力,不然凹起来会很痛苦)。

这次的另一个目的是为日后再次挑战98回合的打法做一个准备,现在我基本可以确定缩短2~3回合是不成问题的。

千年梦冰璃 2006-02-19 16:08
好详细....楼主厉害

焰寒 2006-02-19 16:43
................楼主太可怕了

克瑞斯坦 2006-02-19 18:52
发现楼主是个非常邪恶的人。

zjhbbb 2006-02-19 19:06
太厉害了.......................

worse&better 2006-02-19 19:16
下面是引用克瑞斯坦于2006-02-19 18:52发表的:
发现楼主是个非常邪恶的人。

被克版这么说我还真是冤啊~

Lapras 2006-02-20 08:12
你真狠得下心啊。。。
不过很赞~~

克瑞斯坦 2006-02-21 20:24
不过这样的确能看到些很罕见的对话……

skykids88 2006-02-22 01:51
巨寒中--_____--!!!
偶有个怪癖
凡是游戏都喜欢收集里面的各种东西
纹章当然就是喜欢任务全收集
还有道具全收集
虽然跟楼主的追求存在区别
但是还是衷心的佩服楼主
我倒不觉得楼主邪恶
比如像我玩幻想大陆战记
为了收集任务撤退的对话
也会毫不犹豫的让任务往敌阵的最深处冲
一句话为了自己所追求的
我们都愿意不顾一切的付出

cxmtyd 2006-02-22 08:42
依我看是因为lz已经把完美的都追求的差不多了,所以开始追求邪恶的……

worse&better 2006-02-22 13:45
下面是引用cxmtyd于2006-02-22 08:42发表的:
依我看是因为lz已经把完美的都追求的差不多了,所以开始追求邪恶的……

我不过是为了追求回合数的完美,而不得不采用一些较为“邪恶”的手段实现罢了,离刻意追求邪恶还差得远。

无名之炎 2006-02-22 19:18
下面是引用worse&better于2006-02-18 21:19发表的毁灭的美学——776最短回合通关攻略:
录像放在我邮箱fe776_98@tom.com中,密码fireemblem

也可以:
匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/2001976204332814
或登录Mofile,使用提取码 2001976204332814 提取文件
.......

够猛,我在竞技场练级都不知道在练多久,
也许比你通关回合还要多!!!
[s:5]

vfrweq 2006-02-23 08:59
我是刚来的,现在被吓到了,LZ强.....

失落的勇者 2006-02-23 13:50
楼主太强了!!
唯一对楼主不满意的就是你竟然能狠心让南娜和菲恩战死?!

beni 2006-02-23 14:32
我想问的是...活下来的 是不是 是必须活下来的..还是因为有星级行动所以可以免于一死...

worse&better 2006-02-23 14:54
下面是引用beni于2006-02-23 14:32发表的:
我想问的是...活下来的 是不是 是必须活下来的..还是因为有星级行动所以可以免于一死...

那倒不是,原则就是对影响回合数的同伴说“对不起”:

玛秋娅、布莱多恩、卡琳、南娜、菲恩是为了不进21章外传;

由于以上5人的战死,直接导致美夏、基利奥斯、霍梅罗斯、迪尔姆多无法加入;

为了省出第四章外传的几回合,阿斯贝尔没有登场,因为没救孩子希克斯也无法加入;

然后为了省出第八章外传的几回合,达古达和塔尼娅也就没有归队;

同样为了省出第十一章外传的几回合,没有了弗雷德和奥尔艾恩;

15章为1回合过没收拉尔夫,18章出于同样的原因放弃塞比亚;

当然24章外传的艾维尔也要挥泪告别;

没说得的3人为达鲁西恩、希瓦及阿法尔达,达鲁西恩不用说了,收过来也必须战死,况且为了第三章能2回合过尤贝鲁根本没救;希瓦是由于无法及时令莎菲与之汇合故而放弃;阿法尔达则是因为撤退时要吸引大批下面的同伴从而无暇顾及。

我觉得已经尽力而为了,生存的27人并非必须活下来,但离去的20人实在是不得已而为之。

Mars 2006-02-23 17:41
wb君你究竟还可以创造多少奇迹……
感觉现在这个头像越来越适合你了

大的发发啊 2006-02-24 00:14
第十九章是谁和莎拉各吸引一人?怎么把两队人按自己想的去配置我又忘了,哎776搞脑子的地方好多哦
每一步都要算好
楼主虽然有所放弃但是能救的人都救了,恩恩

worse&better 2006-02-24 00:23
下面是引用大的发发啊于2006-02-24 00:14发表的:
第十九章是谁和莎拉各吸引一人?怎么把两队人按自己想的去配置我又忘了,哎776搞脑子的地方好多哦
每一步都要算好
楼主虽然有所放弃但是能救的人都救了,恩恩


应该是提娜,打字漏掉了,抱歉,不过看得真是细致啊,感动~

人员配置只能提前通过前几章出场人员的安排调整,不过这次要调整的地方不多,也就是这章稍稍需要吧

cxmtyd 2006-02-24 09:57
下面是引用worse&better于2006-02-23 14:54发表的:
我觉得已经尽力而为了,生存的27人并非必须活下来,但离去的20人实在是不得已而为之。


这话说的感觉很有同情心的样子,但是实际上快一半的人都已经不在了^_^

beni 2006-02-24 10:30
偶如果也这么尝试过一下的话,一定要再玩一遍776,就用这20个"屈死"的人为主力再加利夫,每个人能力全满,以此来告慰一下...
PS:如果人数进一步减少最后的评价SS还会降低吗?

worse&better 2006-02-24 12:54
下面是引用beni于2006-02-24 10:30发表的:
偶如果也这么尝试过一下的话,一定要再玩一遍776,就用这20个"屈死"的人为主力再加利夫,每个人能力全满,以此来告慰一下...
PS:如果人数进一步减少最后的评价SS还会降低吗?

应该是不会了……没验证过,也不想验证……

worse&better 2006-02-24 13:01
下面是引用cxmtyd于2006-02-24 09:57发表的:


这话说的感觉很有同情心的样子,但是实际上快一半的人都已经不在了^_^

“快一半的人都已经不在了”说的实在过分啊~

真正战死的算上石化的艾维尔一共是6人,其它只是没有加入我军,如迪尔姆多肯定是好好活着的,类似的也还有很多,不能都一概认为是不在人世了。

magicyu08 2006-02-24 16:24
楼主真强淫,救27人的评价比偶救47人都高:)

格米斯 2006-02-24 18:43
即存下的凹移动和再动无疑给776的功略开辟了一块新天地,可怜吾辈早已没有热情和心情去细细品味楼主的成果了……

失落的勇者 2006-02-26 14:16
唯一郁闷的就是楼主让女主角战死.......

worse&better 2006-02-26 22:52
下面是引用失落的勇者于2006-02-26 14:16发表的:
唯一郁闷的就是楼主让女主角战死.......

出于战略上的考虑,这是没办法的事,我自己也没有选择。

失落的勇者 2006-02-27 12:58
顺便问下楼主,776的评价只看回合数和生存人数吗?

worse&better 2006-02-27 13:00
是这样

brave 2006-02-27 18:56
专门来赞!

失落的勇者 2006-02-28 17:39
我还是期待楼主尽快给出776双主角通关的攻略吧。这里南娜死得好惨,刚和利夫见面就……
PS:我是主角控

worse&better 2006-02-28 17:49
下面是引用失落的勇者于2006-02-28 17:39发表的:
我还是期待楼主尽快给出776双主角通关的攻略吧。这里南娜死得好惨,刚和利夫见面就……
PS:我是主角控

呵呵,主角通关看这两贴不就行了?而且是单人

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=114589&fpage=2
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