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TO_Jr中文改造版 -- 发布(当前版本v1.20k-fixed)2025已补档
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xyzaaa
2008-08-01 19:30
> 至於要全員幹掉…那需要運氣,總之我之前讓密爾汀學了龍牙烈風劍,
> 而這一版的龍牙烈風劍極強,可以秒殺任何人。
阅读说明档才发现龙牙烈风剑改为Str*16…会不会太强啦~~
这是为了底层战役而刻意设计的吗?
看来存档要分两种,一个挑战死宫,一个直接打剧情
否则出死宫后剧情战役应该会变得很无趣吧(除非禁用特定技能魔法与道具)
Jerry
2008-08-01 19:58
龍牙烈風劍強大主要是因為16倍多,8倍太少,故取了高倍率
Jerry
2008-08-01 21:43
突然發現有了相對化以后限制最高等級LV35不太合理,回復LV50,并且把相關數據調整一下
經驗值獲得方面也要調整,只要搞LV2的敵人砍死就給100獎勵經驗,LV1就70,太多了
武器的重量也存在一些問題,一并修正一下
突然發現石化仍然是群體的,不過轉念一想就不改了,看看練到最后有幾個人能使出13格范圍的石化
最终还是幻想
2008-08-01 23:23
想不到100层如此变态,抗性装备已经没意义了。。。。。。
赌谁死得快。
之前说到的 净血术问题, 要不是梦魔那么变态,不解毒根本抗不住。。。。。。才被逼用上的。。。。。。
结果解毒变成自杀了。。。。。。
Jerry
2008-08-01 23:30
這個已經修正了……
KTEX擴張打到中文原版上未見異常,繼續測試,回頭可以給每個職業添加必殺技了
youxiwang
2008-08-01 23:38
3L的フィダック城西之战,一恐怖骑士身上带着大地禁咒魔法 -_-!~ ... 马上要和奥滋单挑了,HOHO~
最终还是幻想
2008-08-01 23:39
下面是引用Jerry于2008-08-01 23:30发表的:
這個已經修正了……
KTEX擴張打到中文原版上未見異常,繼續測試,回頭可以給每個職業添加必殺技了
难道传说中的V2.xx
我看过一个改版,很多技能都需要扣 Max血,感觉有=无
Jerry
2008-08-01 23:55
下面是引用youxiwang于2008-08-01 23:38发表的:
3L的フィダック城西之战,一恐怖骑士身上带着大地禁咒魔法 -_-!~ ... 马上要和奥滋单挑了,HOHO~
囧……這個因為大地禁咒的人文和冰系初級魔法比較相似
魂炽如炎
2008-08-02 00:43
能看到民族属性,好东西~
xyzaaa
2008-08-02 01:28
1.西比拉的专属装备已经很强,但血之耳饰还有回魔功能,一开战 MP 就是满的
加上除灵与光之弓所需 MP 变少,根本不怕 MP 不够(无空窗期),战略性减低
旧版没回魔且除灵需 MP35,故需等待出手时机,现在猛发魔法就好......
尤其游戏初期,让死灵多活一回合,就等于我方可能多昏睡一人,影响很大!
不过就算除灵改回 MP35,西比拉满满的 MP 仍游刃有余,几乎不须待机
故建议去掉耳饰的回魔功能,其实我也觉得主角与卡裘雅的首饰变得很暴力
比游戏中后期的非卖品(如:神圣指轮)还要强,初期就有这种能力实在不太好
2.前面有网友说敌军不懂得优先用除灵(不确定是否所有敌军皆如此)
若真如此,是否应把除灵与光之弓所需的 MP 调整回来?
既然达不到敌军制止我方不死军团的效果,改回来比较好
尤其是除灵是范围魔法,只用 MP20 玩家太占便宜......
3.石化太过暴力,在原游戏中算是禁招,建议还是改单体比较好
谢谢
yfg
2008-08-02 08:04
哇 好东西啊 感谢LZ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
泥兒
2008-08-02 08:34
3L有禁咒也没差 全队也没人可以用吧
要注意的那两位女性龙使 头盔有两顶哦
泥兒
2008-08-02 08:36
1.08 -1.2X
改动的回魔装有够多
1.08 敌方能力偏高
1.2X 还算普通吧(到第四章了 没啥感觉)
*敏捷才是大问题吧
saam
2008-08-02 11:30
jr麻烦把牧师改成可以使用高阶治愈术吧,后期敌人boss全屏必杀或者法师一个范围魔法少说打出170HP以上,牧师奥利雅斯的高int men不能用范围补血魔法简直有点浪费
还有关于西比拉的平衡性 她终究是法师职业 hp低 回避差 法攻和装备强就强吧 后期30多级的肉攻职业一近身就可秒杀之
还有关于盲眼剑圣的石化魔法 没必要单独针对剑圣做平衡性修改 因为要是走L路线的话主角加上刷卡使用该技绝对比剑圣bt 要是觉得石化破坏平衡 完全可以用同剑圣火属性的震慑闪光来使用 然后法系人物再补上绝对命中的范围石化 不过同样破坏平衡
Jerry
2008-08-02 12:05
下面是引用xyzaaa于2008-08-02 01:28发表的:
1.西比拉的专属装备已经很强,但血之耳饰还有回魔功能,一开战 MP 就是满的
加上除灵与光之弓所需 MP 变少,根本不怕 MP 不够(无空窗期),战略性减低
旧版没回魔且除灵需 MP35,故需等待出手时机,现在猛发魔法就好......
尤其游戏初期,让死灵多活一回合,就等于我方可能多昏睡一人,影响很大!
.......
血之耳飾,沒太大必要改動,初期的魔法西比拉都能一回合用,原版除靈除外,不過除了庫里扎羅鎮,和之后的尼巴斯外,很久都見不到死靈。
石化暴力歸暴力,可是想5格范圍釋放INT+MEN需要400,13格需要700
劍圣4INT 5MEN想使出13格石化根本是天方夜譚(上限LV50)所以無妨,
jr麻烦把牧师改成可以使用高阶治愈术吧,后期敌人boss全屏必杀或者法师一个范围魔法少说打出170HP以上,牧师奥利雅斯的高int men不能用范围补血魔法简直有点浪费
还有关于西比拉的平衡性 她终究是法师职业 hp低 回避差 法攻和装备强就强吧 后期30多级的肉攻职业一近身就可秒杀之
还有关于盲眼剑圣的石化魔法 没必要单独针对剑圣做平衡性修改 因为要是走L路线的话主角加上刷卡使用该技绝对比剑圣bt 要是觉得石化破坏平衡 完全可以用同剑圣火属性的震慑闪光来使用 然后法系人物再补上绝对命中的范围石化 不过同样破坏平衡
祭司絕不可以用范圍回復,可以用的化牧師就沒有存在的意義了,奧利亞斯想用轉牧師即可
泥兒
2008-08-02 12:14
从15-28法师都是一刀...
ps牧师奥利雅斯还有用哦 看到他的能力我想哭阿
另僧侣不能用完全回復也废了 只剩下牧师可选....
*加上天气加持13格并不难(以一般法师而言)
xyzaaa
2008-08-02 12:20
> 石化暴力歸暴力,可是想5格范圍釋放INT+MEN需要400,13格需要700
> 劍圣4INT 5MEN想使出13格石化根本是天方夜譚(上限LV50)所以無妨,
门槛又调升了?说明档不是写 200 与 510?
另外,打算将除灵与光之弓的 MP 需求调回原值吗?
Jerry
2008-08-02 12:35
下面是引用泥兒于2008-08-02 12:14发表的:
从15-28法师都是一刀...
ps牧师奥利雅斯还有用哦 看到他的能力我想哭阿
另僧侣不能用完全回復也废了 只剩下牧师可选....
.......
原版里這期間法師也是挨不住兩刀
完全恢復是祭司專利,牧師自然是無望的,這都是原游戲為了照顧各個職業的固有設定,我覺得沒必要改動
> 石化暴力歸暴力,可是想5格范圍釋放INT+MEN需要400,13格需要700
因為等級上限提升了
200和510的門檻定的有些保守
我本意是用這兩個門檻把物理系或者雙料系攔在大范圍魔法之外,這個值自然是一個比較高的門檻
而且因為等級回復50,這個也是要調整的
泥兒
2008-08-02 12:40
僧侣可以用全部的治疗咒 不会復活<---改一下打錯
15-28是改版才一刀
未改版至少可以称2-3下 命中也不会那麼的高...
Jerry
2008-08-02 12:49
好好保護吧,誰也不指望牧師上去當TANK不是
xyzaaa
2008-08-02 12:55
您還是忘了回答這個問題~~XD
由于敌方不懂得优先使用,
除灵与光之弓的 MP 需求会调回原值
吗?
Jerry
2008-08-02 13:04
除靈調回,光弓14
XD……最近記憶力不好
saam
2008-08-02 13:37
主页资料 游戏中 法技
僧侣 --> 教士 能范围回复
司祭 --> 牧师 能完全恢复 能复活 不能范围回复
由“转职条件”也可以看出牧师(司祭)是作为教士(僧侣)的“回复系”上级职业 因此在游戏后期完全取代比较合理
saam
2008-08-02 13:42
另外风使的两个特技攻击力是一样的 龙卷风作为 耗HP发动的后期习得技能攻击力应该提升一些吧
Jerry
2008-08-02 13:51
下面是引用saam于2008-08-02 13:37发表的:
主页资料 游戏中 法技
僧侣 --> 教士 能范围回复
司祭 --> 牧师 能完全恢复 能复活 不能范围回复
由“转职条件”也可以看出牧师(司祭)是作为教士(僧侣)的“回复系”上级职业 因此在游戏后期完全取代比较合理
每種職業都要有生存空間,不改……除非哪天我決定把低級僧侶替代成別的東西
xyzaaa
2008-08-02 13:54
下面是引用saam于2008-08-02 13:37发表的:
主页资料 游戏中 法技
僧侣 --> 教士 能范围回复
司祭 --> 牧师 能完全恢复 能复活 不能范围回复
由“转职条件”也可以看出牧师(司祭)是作为教士(僧侣)的“回复系”上级职业 因此在游戏后期完全取代比较合理
@节录自主页资料
牧师(司祭)含神圣系部分回复魔法与部分攻击魔法,可使用神圣系复活魔法是最大特色。
教士(僧侣)全部神圣系回复魔法。
司祭 プリースト Priest 可使用复活魔法和HP完全恢复魔法,在公主加入之前是必备的。
僧侣 クレリック Cleric 能够使用复数恢复魔法的职业,尽管很弱,还是非常有出场的必要。
オリアス:初期是使用复活魔法的人选,公主加入后就只能改行当僧侣了。
由上述可知,两者还是有区别,不宜用前者取代后者
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To Jerry:
1.要注意的那两位女性龙使
头盔有两顶
哦 (泥儿)
2.另外风使的
两个特技攻击力是一样
的
龙卷风作为 耗HP发动的后期习得技能攻击力应该提升一些吧 (saam)
怕你没注意到,顺便提醒一下……
saam
2008-08-02 14:15
觉得像是练狂战士然后转恐怖骑士一样,教士(僧侣)只是一个过渡类职业,最终转成牧师(司祭)并能使用全部类恢复魔法才是趋势。
另外不知道改版的龙骑兵得意武器是什么,觉得龙骑兵从以前玩gba火焰文章感觉用长枪最帅,跟用巨斧恐怖骑士很配对,hehe
Jerry
2008-08-02 14:20
下面是引用saam于2008-08-02 14:15发表的:
觉得像是练狂战士然后转恐怖骑士一样,教士(僧侣)只是一个过渡类职业,最终转成牧师(司祭)并能使用全部类恢复魔法才是趋势。
另外不知道改版的龙骑兵得意武器是什么,觉得龙骑兵从以前玩gba火焰文章感觉用长枪最帅,跟用巨斧恐怖骑士很配对,hehe
經過討論,還用劍
龍騎兵和龍騎士不是一個東東
謝325,我還真沒注意到……
whip12
2008-08-02 14:32
v1.20e莉缇编成画面错误,显示的是弓手
Jerry
2008-08-02 14:51
是有誤
小問題,下版修正
xyzaaa
2008-08-02 15:08
youxiwang 2008-07-31 15:11
3L的ブリガンテス城内战有个
女巫装备了迟缓
,之后的巴汉纳高原有个
女牧师装备了光之弓,使用不能
.
3L的コリタニ城内战有
女牧师装备光弓使用不能
,另外她的AI好象有问题,
只会逃跑不使用加血魔法
.
这关的BOSS恐怖骑士和两个小兵恐骑都装有攻击魔法,他们会优先使用魔法攻击,感觉如果
不装魔法
让他们直接上来肉搏这关难度会大些
.正在功略L路线,有发现的话会陆续添加,希望能帮助到LZ,加油 :)
这个问题您之前没有回复,不晓得修正了没有?有就当我没说吧~
Readme 建议加入:
1.弓箭受天候影响的射程变化
晴天0 多云+1(和原版一样了)小雨-1 大雨-2 岚和大雪-3
2.范围魔法两次提升范围需要的INT+MEN为200和510 (改为 400 & 700)
3.等级上限35 (改为50)
4.加速减速再动充魔一类改成学者用,麻痹睡眠石化毒还是女巫用
谢谢
Jerry
2008-08-02 15:16
下面是引用xyzaaa于2008-08-02 15:08发表的:
这个问题您之前没有回复,不晓得修正了没有?有就当我没说吧~
Readme 建议加入:
.......
恐騎魔法已去除
祭司已經改為可以使用光之弓
AI是回復援護,和初期NPC卡秋雅一樣
README內容添加在"個別DATE"
魔法使用TYPE回頭我截個圖好了
Miss xyzaaa是好人吶,發張好人卡
突然發現這里改版了……非常好
空間可以轉回來了
http://www.mediafire.com/index.php
最终还是幻想
2008-08-02 17:32
问问1.20g版西比亚改成什么样子了,这段时间不停改西比亚加入的那版有关的数据。每改一次玩一次......
Jerry
2008-08-02 17:51
她沒動……就是把初期STR降低,MEN成長提高,VIT成長降低
Jerry
2008-08-02 20:13
發現一個小錯誤,幽靈可以用光之弓……初級魔法系列設定有誤……
還有STR卡有可能出現+5的情況……
最终还是幻想
2008-08-02 21:04
血法出现过+5 想不到力量也能+5。。。。。。
我在期待 圣龙用龙言牺牲自己复活大家,这样多了个位置放复活法术哦。不知道8龙石的双龙能不能扛住100层
Jerry
2008-08-02 21:09
應該可以的,龍的能力有很大提高
最终还是幻想
2008-08-02 21:22
想不到 100层的黑骑厉害在丢全屏法术,有点和他们 “骑士” 靠武力压倒 相右。这样是不是黑骑也无关重要了吧,只要能丢全屏就行了。
有事想问问楼主,除了回答问题,还有什么能提高 忠诚?
Jerry
2008-08-02 22:13
也不一定是放MAP炮,你靠近的話他們還是會招待你的
安特拉斯那個很少見的必殺技我就有幸見識過
讓隊員升級
最终还是幻想
2008-08-02 22:17
杀死1个,好像能加3点忠诚,不知道是不是错觉
Jerry
2008-08-02 22:19
下面是引用最终还是幻想于2008-08-02 22:17发表的:
杀死1个,好像能加3点忠诚,不知道是不是错觉
正是如此
最终还是幻想
2008-08-02 23:24
看了法术对应表,头都晕了,有种想造个直观表格的冲动。。。。。。
不过要全部输入日文的话,绝对投降。
星河无限
2008-08-03 01:24
首先十分感谢楼主为我们做出这么好的改版,让这个经典的满分游戏又焕发了青春,我一直认为现在的好多SLG游戏都没以前的皇骑2好玩,会一直继续支持楼主的~!!
下面是引用Jerry于2008-07-24 18:54发表的:
不喜欢系谱,喜欢776和GBA系列的,下次想把GBA里的职业导入专属图片看看……
大力支持啊!,加新人新图,新动作画面,把容量破解了吧~
泥兒
2008-08-03 01:35
2章 NC剧情
姐姐被抓遇到召唤士 一个忍者拿着禁咒
还有教士拿巨弓...
ps怎么那么多看的到吃不到的装备XD
*二章就出现缓动术好吗?
小建议 商店的活力指環可以考慮改掉...没人会用吧
地系的毒魔法有降低范围需求? 还是 地系可以范围 水系不能?
泥兒
2008-08-03 02:12
顺便问一下
3章的圣殿小兵是都有机会掉落黑刚装?
Jerry
2008-08-03 02:21
下面是引用泥兒于2008-08-03 01:35发表的:
泥兒:
2章 NC剧情 姐姐被抓遇到召唤士 一个忍者拿着禁咒还有教士拿巨弓... ps怎么那么多看的到吃不到的装备XD *二章就出现缓动术好吗? 小建议 商店的活力指環可以考慮改掉...没人会用吧地系的毒魔法有降低范围需求? 还是 地系可以范围 水系不能?
.......
缓动术应该不是我添加的,原本就有,巨弓牧师也是原本的,
アースクエイク
和
アイスブラスト
形状太相似,老是看错XD……
活力指环么……下次换成赞诺比亚人的铠甲
ps怎么那么多看的到吃不到的装备
面包会有的……
只许你拿非卖品啊……FT
PS:如果是BOSS拿的又不掉,比如某鬼哭忍者的青龙之爪,就不要想了,如果杂兵拿了又不掉基本就是我故意弄来考验大家公关能力的,比如因为路线而拿不到的一些弓、铠和锤
建议读读Readme的敌人部分
泥兒:
顺便问一下 3章的圣殿小兵是都有机会掉落黑刚装?
随机掉,没设定
如果一直都没凑齐一套(人品太差,抢小朋友棒棒糖了吧),死宫最后一阶段会有一队,每种会固定掉一个,不过掉东西的阵容随机
湘江浪客
2008-08-03 02:21
今天开始游戏收西比拉的时候,她已经35级了。这是BUG吗?我取档试过很多次,虽然大部分时候她都是4级出场,但是还是出现一次是20级出场的,直接秒BOSS,实在是orz,还有别人也遇到过这种情况没?
Jerry
2008-08-03 02:23
读即时存档看看
湘江浪客
2008-08-03 02:39
我把即时存档和截图都发你个人资料里的sina邮箱里去了,看看是不是BUG……
泥兒
2008-08-03 10:14
3N 莱姆的绝命还是有魔法
N路线的旁支剧情东西好多...水晶之槌有两个
飞达克城南 女身男声 拿雷神之弓和冻土之弓的 (风和水)
飞达克城西 绝命一样还有魔法
ps L N所有的驯龙使有装备 巨石压击&酸雨 都是无法使用的状态
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