火花天龙剑 -> 精华区 -> 以前特技研究的手稿(未整理) BY 曹纲

桂木弥生 2002-11-26 23:59
1.怒和伏击可以同时发动。例子:对方有怒和伏击,我方进攻,被先制必杀攻击死亡。
2.流星剑+勇者剑=10回攻击
月光剑+勇者剑=2次月光剑
太阳剑+勇者剑=2次太阳剑,需要注意的是第二次太阳剑发动了,不过战斗时看不到hp回复,事实上却已经回复了,我为此特意截了几张hp0战斗的图。
3.上条结论中,如果用连续发动代替勇者剑,则后两个相同,流星剑是先5连击,再进行连续的判定,连续发动后再进行流星剑的判定。
4.怒和必杀的判定都是在命中率判定之后的,这也是为什么我以前认为怒不是100%发动的原因。
5.双方同时有伏击并且同时符合伏击的发动条件,则由攻击一方先出手。
6.攻击时判定顺序是流星剑(发动)→命中判定→怒判定→必杀判定→攻击判定
流星剑(不发动)→(月光剑判定)→(太阳剑判定)→怒判定→必杀判定→攻击判定
因此在我们可以在0%命中率的情况下看到发动月光剑或者太阳剑命中对手。顺便说一句,按照这个判定顺序来说,不可能流星剑中发月光剑。
7.艾拉一场战斗最多可以攻击多少次?假设对手无突击技能。
追击+连续+流星剑+勇者剑,40次(当然要去掉斗技场……)
8.HP80时,伏击是HP≤40发动,而怒则是HP≤41发动。
9.特例:我方手持杀人数12的细剑,特技追击、连续,相邻无兄妹或爱人,但是发动了必杀……
10.好感度与战斗。
11.连续是速度+20还是攻速+20还是速度或者攻速?答案是攻速+20,理由是a.速度不变,改动武器以改变重量,结果重量轻的发动连续,重的则不发动。b.攻速相等,也可发动连续。
12.突击的发动概率计算。与现HP相关,双方攻速相关^^自攻速-敌攻速+hp/2,且hp≥25。
13.心心相印发动率:技术相关,杀人数相关,可追击?看来要分可否追击讨论。可追击:杀人数61,不可追击,杀人数84

相关要素:技术、可否追击、杀人数、武器命中
判定:a.可否追击b.杀人数是否≥50c.武器命中d.技术

14.上面第七条错误,装备勇者武器就不会发动连续,实际上是判定是勇者武器后就不再判定连续的发动……
15.流星剑的进一步研究:勇者剑如果第一下攻击不发流星剑,那么第二下也不会发;连续也是一样,此外如果第一剑发动了流星剑,那么就不会发动连续……(3有误)流星剑发动后立即到命中判定,5剑过后不判定连续发动,却占用一个乱数,之后则是对方攻击判定。
16.非斗技场,我方一回合中最多连续攻击多少次?(也就是其中没有敌方攻击,同时假设在对方射程内)我目前的答案是30次,我方攻击→敌方反击→我方追击→敌方突击发动,攻击→我方反击→我方追击→我方突击发动,攻击→敌方反击→我方追击……其中我方可连续攻击3次,每次最多为流星剑+勇者剑=10下。
a.10 b.20 c.30 d.40 e.60 f.80 g.其他
此外实际游戏中(非修改)有无可能达到?选择答案并说明理由。
17.连续发动的准确验证:攻击时最先判定的是流星剑,某次调整数据,测试正好可以发动流星剑的skl,结果是20,也就是说此时的乱数是20;而此时在特技中去掉流星剑,第一个判定的应该是连续,结果是重12的睡眠剑spd为12时发动,重6的银大剑spd为6时发动,由此判断,连续发动的准确数据为攻速+20!
18.20,46,28,乱数的地址获得!22,3c,39,49
19.突击发动的准确验证:己攻速-敌攻速+hp/2,若hp<25则一定不发动,也不占用乱数。

20.上述9的补充:已经确认的有对方必须有怒且满足发动条件(两个条件有一个不满足都不会有必杀出现,比如我把HP由41改为42第一下就不发动必杀;此外如果对方有见切也不行),而且我们可以确定这个必杀是由怒发动的,因为根据战斗中使用的乱数,只要命中就直接发必杀,而不需要进行必杀的发动判定(但是占用一个乱数),只有怒才会有这个特征的。

21.问题二、拉可秀24剑杀暗黑龙那场战斗中,使用了多少个乱数?

22.打算写的内容大致分为游戏和剧情(包括人物)两部分,前者分为隐藏道具(如混乱杖),隐藏结论(如demo、聪明模式)、基本公式(太复杂的不介绍)、特技发动(只是基本发动率,至于深入的留在网站研究^^),恋爱简介(基本规则和简单推荐);后者主要从个人感受出发由一些人物来勾勒剧情。

23.由上述9、20衍生出来的问题:我方攻击,特技无必杀和怒,武器杀人数12,也无兄弟、恋人相邻,可否发动必杀?

24.乱数实战(上述20的补充):
a.双方数据
我方特技追击、连续、见切,SKL35,SPD30,武器盗贼剑,杀人数0,无兄弟、恋人相邻;对方为第十章的暗黑龙,HP41,SPD27,特技怒、追击、突击;我方命中67,敌方命中39。
b.战斗过程
我方攻击、发动必杀,第二下未命中;对方攻击、命中,我方追击,2下均未命中;对方攻击、命中,我方战死。
c.使用乱数
30,46,28,92,19,31,70,74,1,1.
d.过程分析
我方连续判定、第一击命中判定、?、第二击命中判定、对方第一击命中判定、我方连续判定、我方第三击命中判定、我方第四击命中判定、对方突击判定、对方命中判定。
e.深入研究
关键就在于第三个乱数,正常判定程序中没有,同样,如果我们修改第二击对应的乱数(92),使得攻击命中(比如改为67),那么同样下一个乱数(19)跳过,对方命中判定是再下一个乱数(31)。但是,第三个乱数不影响结果,也就是说即使你改为99、100,也同样会发动必杀,而此时我方没有必杀发动因素,有也不可能达到100%发动率,所以最终结论是:这个必杀是因为对方的怒而产生的……(为了看起来更明确,我去掉了我方的其他特技,以免影响判断)

25.判断题:百人斩武器用坏了还会发必杀!

26.使用勇者武器时还是会进行一下无效的连续判定……即占用一个乱数,却不管其结果。

27.心心相印的研究2
a.杀人数<50时,发动率=20。

b.杀人数≥50,发动率=(杀人数-50)+技术+(20)

以上两个都需要注意的是实际上用的是两个乱数,只有在第一个乱数≤命中率(也就是会命中,这也是为什么我开始认为和武器命中有关的原因),才会判断第二个乱数是否≤发动率,所以技术要达到一定程度以保证命中。

很显然,其实这就是某种意义下的必杀发动概率(换句话说,是判断有必杀发动才会出现心心相印,而不是出现心心相印然后会有必杀),因此我认为有无必杀和怒的特技要单独讨论……这个我们将会在研究3中讨论^^至于另外一种协力技“手足情深”则应该也差不多。

28.乱数实战2
就six666所言的,为什么第一个记录上拉可秀第一剑不发必杀?其实也是我故意弄的结果啦!仔细观察,这次战斗中暗黑龙的HP是42,还不满足怒的条件,所以没有必杀,可是砍了一剑后变成41就满足了,所以第二剑开始发必杀,这从一个侧面证明此处的必杀是由怒发动的。

29.心心相印的研究3
不出所料,如果有必杀特技,那么杀人数<50时,发动率=20+技术;如果有怒特技且满足条件的话,那么不管杀人数100%发动,当然和其他一样,要保证命中;同时有两个满足怒的条件时同怒,不满足时同必杀。还有,我最初认为和可否追击有关的原因是我改动了对方的敏捷来调整双方的攻速,但是这样也改变了我方的命中率,所以……

30.特殊剑技的特别乱数
三种特殊剑技发动后,我方攻击完到敌方开始攻击判定,中间会多用一个无效的乱数。其实是只要拥有特殊剑技就会如此,而不管是否发动。这个是six666兄特别提醒,我对照乱数表验证的,six兄称之为模仿特殊剑判定^^甚至如果是对方伏击都会先浪费一个乱数……

31.战斗中,一方有突击,则最多发动9次,双方都有的研究中,估计仍然为9次。
——————————

格米斯 2003-03-01 14:18
我本来还算个明白人,现在全糊涂了。

11.连续是速度+20还是攻速+20还是速度或者攻速?答案是攻速+20,理由是a.速度不变,改动武器以改变重量,结果重量轻的发动连续,重的则不发动。b.攻速相等,也可发动连续。
“攻速+20”什么意思,发动几率还是发动条件

心心相印发动率:技术相关,杀人数相关,可追击?看来要分可否追击讨论。可追击:杀人数61,不可追击,杀人数84

相关要素:技术、可否追击、杀人数、武器命中
判定:a.可否追击b.杀人数是否≥50c.武器命中d.技术
到底在说什么?

15.流星剑的进一步研究:勇者剑如果第一下攻击不发流星剑,那么第二下也不会发;连续也是一样,此外如果第一剑发动了流星剑,那么就不会发动连续……(3有误)流星剑发动后立即到命中判定,5剑过后不判定连续发动,却占用一个乱数,之后则是对方攻击判定。
“此外如果第一剑发动了流星剑,那么就不会发动连续”是针对所有武器而言吗?

27.心心相印的研究2
a.杀人数<50时,发动率=20。

b.杀人数≥50,发动率=(杀人数-50)+技术+(20)

以上两个都需要注意的是实际上用的是两个乱数,只有在第一个乱数≤命中率(也就是会命中,这也是为什么我开始认为和武器命中有关的原因),才会判断第二个乱数是否≤发动率,所以技术要达到一定程度以保证命中。

很显然,其实这就是某种意义下的必杀发动概率(换句话说,是判断有必杀发动才会出现心心相印,而不是出现心心相印然后会有必杀),因此我认为有无必杀和怒的特技要单独讨论……这个我们将会在研究3中讨论^^至于另外一种协力技“手足情深”则应该也差不多。
问一下,“心心相印”和“手足情深”的那个20可以叠加吗?

30.特殊剑技的特别乱数
三种特殊剑技发动后,我方攻击完到敌方开始攻击判定,中间会多用一个无效的乱数。其实是只要拥有特殊剑技就会如此,而不管是否发动。这个是six666兄特别提醒,我对照乱数表验证的,six兄称之为模仿特殊剑判定^^甚至如果是对方伏击都会先浪费一个乱数……
那个神秘“乱数”到底是什么啊?

最后,东西怕有7,8年历史了吧。

666 2003-03-01 15:16
麻烦把你的问题换种颜色~
这些手稿本来就难看懂,再加上不知道哪些地方是你加的问题@_@

shengxian 2003-03-01 17:10
是呀!

marrew 2003-03-01 20:19
以前看过,可是再看还是头大~~~~~~~~~~~~~{em6} {em6}

火纹狂人 2003-03-01 22:24
这个真是佩服,偶不懂的地方还很多,以后要多加油了。

那斯 2003-03-01 23:48
不愿意再看这玩意了

nnd 以前看了以后头都炸了

lokigg 2003-03-02 02:49
果然是“未整理”~~

格米斯 2003-03-03 21:56
但愿你常来

现在只想知道两个上面的问题
一是“第一剑发动了流星剑,那么就不会发动连续”这是针对所有武器而言吗?
二是如果南娜身边站着迪尔姆多和利夫(已结合),那么她的必杀率是20还是40?

还有一些776的遗留问题
A。使用杖的成功与MISS和什么有关?
B。二次用杖和什么有关?
C。为什么我总觉得会突击的人在反击时总是发动突击(且只突击一次),尤其是在被长弩射这种不能回击的场合。其实就是想知道到底都有哪些特技和系谱中不同。
D。这个网站提到过必杀修正倍率。理解不能。0就是必定发不出必杀么。照着菲尔格斯5的倍率,拿着必杀剑就应该必定必杀,但事实并不会如此。能不能详细说明一下。
E。骑士数值已到上限,下马降能力后升级数值又到上限。那他再次下马后能力是19还是20?
F。武器只拿着远程魔法的敌人可以无须战斗直接擒来,只有这么一个特例么?
G。拜奥之剑附加特技“怒”和“伏击”,那么什么样的情况下才能使这个“怒”体现出来呢?
H。成长率超过100会不会+2?
I。三剑技对魔法有没有效?
J。纯属个人不满,凭什么长弩系列的兵器用完后连坏的都不留下。

拜托了。

しらくも 2003-03-03 22:34
在个人记忆中翻出来,可能有错,先请谢罪:
A,与魔力有关
B,不明白什么叫二次用杖
C,应该是你个人感觉,具体分别请到主页上找
D,这个倍率只针对追击那一下有效,即第一次攻击不判定
E,20
F,无法攻击的,比如没有武器,手中武器使用不能,没有攻击能力等都可以
G,请具体比较两者分别
H,会
I,有
J,……………………

666 2003-03-03 23:06
http://www.pegasusknight.com/mb/fe5/dt_skill.html

http://www.pegasusknight.com/mb/fe5/dt_form2.html
你的很多问题都能在茶亭找到答案~

格米斯 2003-03-04 11:41
真的是非常感谢。
好网站啊,可惜我不懂日文,一知半解,苦!苦!
为了遗留问题,再次叨扰一下
about C:“攻速とHPが敵より大きいとき”这话的意思是攻速和HP都要比对方高还是总和比对方高?
about F:其实最初我也是这么想的,但只要想到有弓兵的存在,就觉得不是这么一回事。
about G:我勉力地思索了一下,有点想通了。问题是不知伏击撞伏击会怎么样(顺便问一下,“敵のスキルを全て封じる”意思是伏击,怒,连续这种也全无效吗,那精英呢?),若是全部无效,那就简单了;若只是攻击方无效,那样的话,迪尔姆多持拜奥之剑攻击任意伏击单位,对方伏击发动先制,迪尔姆多反击怒发动。(其实我估计伏击互相封印和见切封印伏击应该有一样是真实的,因为有776的片头动画为证。
我记得动画如下,奥辛持奥辛之斧攻击两次,均落空;哈鲁巴恩持勇者之斧反击两次,落空;奥辛追击,落空。如果说这是发生在雷多利克入侵之前,那是绝对不可能的。那时比斗最可能的结果就是,奥辛兴冲冲地找哈鲁巴恩比武,找了半天没找到,正不爽时,突然背后挨了一下,很痛。他一怒之下,看也没看,全力将斧子朝后掷出…………哈鲁巴恩惨死。而且更重要的一方面,根据剧情,哈鲁巴恩那时根本就不知道有勇者之斧的存在。所以这场比斗最早也得发生在18章之后,那时,奥辛才可能学会连续。说起来利夫对哈鲁巴恩确实要疏远一点,不过他对奥辛的态度也有点奇怪,两本M都给他了,居然也不分他个“骑士之证”,难道是奥辛自己不争气……)

多拉班特 2003-03-04 11:55
看得头晕!

666 2003-03-04 18:05
C:都高吧
G:就是主动攻击方吃亏咯

格米斯 2003-03-04 22:05
欺骗感情啊!!!!
“ねぎりM”,“いのりM”
得知它们的存在后一直遗憾没有得到,现在才知道还是改出来的。

DragonLord 2003-03-05 13:11
我在巴哈看到有人说他斩有见切的暗龙,拉可秀靠突击,连续,追击连斩56剑。不是说最多突击9次吗?56斩可能吗?


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