Luigi |
2009-09-23 21:16 |
下面是引用Raffin于2009-09-23 20:02发表的: 苍炎的敌人很多都是拿高级武器的精英,不像晓女有那么多间接攻击的杂兵,后者纯粹就是浪费时间。 苍炎可不像晓女拿个投斧就清场了,后期拿投斧能打谁……不拿精炼过的武器很多敌人两下搞不死。 |
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因為蒼炎的雜魚參數素質相對來說很高,曉女裡面相對來說就不高了 要提高殺敵難度主要是敵人的防水準(HP其次),曉女裡面我軍的最高物攻力平均有達到約5X的水準,可是敵物防平均還是2X了不起3X的水準 假定把這個拉到平均4X水準的話,難度就會激增=3=
而說到可間接武器嘛.....其實曉女原先在物理武器的分配還不錯,四個種類幾乎都有平均分配:
通常系: 低:鐵之劍/鐵之槍/鐵之斧/鐵之弓 中:鋼之劍/鋼之槍/鋼之斧/鋼之弓 高:銀之劍/銀之槍/銀之斧/銀之弓 大型系: 低:鐵之大劍/鐵之長槍/鐵之戰斧/鐵之長弓 中:鋼之大劍/鋼之長槍/鋼之戰斧/鋼之長弓 高:銀之大劍/銀之長槍/銀之戰斧/銀之長弓 必殺不能系: 青銅之劍/青銅之槍/青銅之斧/青銅之弓 必殺系: 必殺劍/必殺槍/必殺斧/必殺弓 勇者系: 勇者之劍/勇者之槍/勇者之斧/勇者之弓 特效系: 屠龍劍/騎士殺手槍/破甲鐵鎚,弓本身就對飛行系特效了 間接系(弓本身就是間接武器): 低:風切之劍/手槍/手斧 中:烈風之劍/短柄矛/短柄斧 高:旋風之劍/矛/getter1戰斧(?)
這次劍沒有魔法屬性不意外,應該是刻意設計的,剛好達成平衡 可是性能上很可惜地,並沒有這麼回事
先來看低檔貨: 風切之劍 D級 威力6 命中60 重量10 耐久20 手槍 D級 威力7 命中65 重量11 耐久20 手斧 D級 威力9 命中70 重量12 耐久25 差別不大,性能參數差異也剛好與其他武器種類差不多
而中檔貨: 烈風之劍 B級 威力12 命中50 重量11 耐久20 短柄矛 B級 威力10 命中55 重量12 耐久20 短柄斧 B級 威力12 命中60 重量13 耐久15 開始沒有依照平衡規律了,但差義還沒太大
高檔貨的差異才是有問題的: 旋風之劍 S級 威力18 命中55 重量15 耐久20 矛 S級 威力13 命中60 重量16 耐久20 蓋特戰斧 S級 威力15 命中65 重量17 耐久15 同樣都是S級,很明顯旋風之劍的威力也高另外兩個太多Orz 即使另外兩個有5(外銷版10)的CT補正,仍彌補不了基本攻擊性能的差異,這一組尤其是槍特別吃虧 |
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