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小弟最近用TRS修改器改出一个相对平衡的TRS,下面是资料希望大家看看
泪指轮の传说
2015-07-12 16:15
我是一个TRS的忠实FANS.接触TRS已经有5年多了。个人很喜欢这种类型的游戏。但对于TRS的一些不足还是有些不满意所以后来决定用修改器修改游戏中一些数据,按照自己对某些角色和职业的认识和喜爱,以及游戏平衡性还有TRS本来的特色进行修改。同时为了数据好看,法系同样有STR属性的成长以及上限。WLV这一属性虽然超过15就没什么用 ,但一样将上限提高。另游戏中角色的最高上限提高到30。下面是大部分职业的上限与职业特技。希望看到的朋友就算不认同也不要乱喷,,提出你们的意见和建议。
泪指轮の传说
2009-12-16 14:46
一些细节方面:
本作之前的法师过于强大,因此我将其他职业的魔力上限略微提高改变下之前的不足,虽然大部分职业不经过地狱般的凹点无法达到魔力上限,但起码比之前的情况好很多。金王圣黑4大骑士和游牧骑士由于长期在马上训练下马后上限降低3,天马飞龙由于个人偏爱下马后只降低2,铁骑士和弓骑士由于是步兵转职成而来,因此下马后只降低1,神官骑士类似与弓骑士这种由步兵训练出来,因此下马后也只降低1。至于武器方面我没有做过多修改,因为现在只能和电脑打对战,因此我可以不用一些比较变态的武器,用普通和星级武器打队战。另外我提高了大部分流南队里人物的成长率,霍姆滋队略微提高,让自己可以不用那么辛苦的凹点。为了让大部分人物都可以练到40,我用修改器多改出一些超级证书。另外因为某些下级职业的上限被提高因此出场的属性会较高,因此我修改了他们的初始等级来平衡某些人物。
像第一个天马 玛缔尔 经过修改之后初始属性达到了 11 13 14 9的水平,因此我将他的等级提高到8级。 敌人方面我仔细将每关敌人的属性都大大提高并且增加许多特技来平衡剧情中的难度。类似 敌人铁骑和将军有死生和大盾,剑士 阻击手等有连续,士官有天圣等等。并且几乎所有BOSS都拥有见切の技,增加游戏中武器的HP上限。人物支援没有修改。
泪指轮の传说
2009-12-16 14:49
首先是骑士类:
str ski agi def luk mag wlv mov 职业技能
骑乘黄金骑士 30 30 30 28 30 24 30 7 大盾
黄金骑士 27 27 27 25 30 21 27 5 大盾
骑乘王骑士 30 30 30 28 30 24 30 7 死生
王骑士 27 27 27 25 30 21 27 5 死生
骑乘圣骑士 28 26 26 27 30 22 24 7 死生
圣骑士 25 23 23 24 30 19 21 5 死生
骑乘黑骑士 27 27 27 26 30 22 24 7 突击
黑骑士 24 24 24 23 30 19 21 5 突击
骑乘突击骑士 25 25 25 24 30 21 22 8 再移动
突击骑士 25 25 25 24 30 21 22 6
骑乘天马骑士 26 27 28 24 30 28 23 7 疾风 再移动
天马骑士 24 25 26 22 30 26 21 5 疾风
骑乘龙骑领主 30 30 30 30 30 25 30 8 疾风 大盾 再移动
骑乘龙骑士 28 27 27 27 30 22 23 7 疾风 再移动
龙骑士 26 25 25 25 30 20 21 5 疾风
骑乘铁骑士 28 25 23 30 30 20 22 6 大盾
铁骑士 27 24 22 29 30 19 21 4 大盾
骑乘游牧骑士 26 26 27 24 30 22 22 7 再移动
游牧骑士 23 23 24 21 30 19 19 5
骑乘弓骑士 25 26 27 24 30 24 23 7 突击
弓骑士 24 25 26 23 30 23 22 5 突击
骑乘神官骑士 23 25 26 22 30 25 22 7 再移动
神官骑士 22 24 25 21 30 24 21 5
泪指轮の传说
2009-12-16 14:57
然后步兵类:
str ski agi def luk mag wlv mov 职业技能
剑圣 25 30 30 22 30 22 28 6
弓圣 25 28 29 23 30 22 25 6 突击
勇士 27 26 27 24 30 22 23 6
斗士 29 25 25 25 30 20 22 6
士官 26 26 25 24 30 22 22 6
将军 28 25 24 30 30 22 22 5 大盾
海贼 27 25 26 24 30 20 20 5
开锁盗贼23 25 30 20 30 22 22 6 开锁
领主 27 27 27 25 30 23 23 6 领导
王子 26 27 27 25 30 22 23 5
首领射手 26 27 28 25 30 23 23 6
蕾达公主 25 28 30 23 30 30 22 5
泪指轮の传说
2009-12-16 14:58
最后是法师系:
STR SKI AGI DEF LUK MAG WLVmov 职业技能
贤者 23 27 28 22 30 27 23 6
魔女 23 24 25 21 30 25 22 4 传送
暗黑祭司23 25 26 22 30 26 23 5
司祭 23 25 25 22 30 28 23 5
圣女 23 26 27 20 30 30 23 5
神官 23 23 23 20 30 25 22 5
修女 21 22 23 20 30 24 22 4
泪指轮の传说
2009-12-16 15:05
职业评价,骑士类:
骑士方面依然保留了王骑士和黄金骑士的全军最高上限,而职业技能黄金骑士比较偏向防御拥有大盾,而王骑士则是死生。圣骑士和黑骑士的上限大致相同,圣骑士特技是死生,黑骑士是突击,谁强谁弱大家各有理解。天马和飞龙方面,因为个人对天马的偏爱,以及对本做天马为下级职业的不满意,因为无法修改上级下级,所以我就把天马的上限提高到了上级职业的水平。天马的力防方面低于龙骑,优势在于速度和魔防。职业技能方面作为最灵活的兵种飞兵,都拥有疾风和再移动。另外天马转飞龙会降低速度和魔力,其他属性只提高1-2。突击骑士保留了原本的上限低于其他骑士但拥有下马不降属性并且可以用枪的特点,在室内战中可以发挥比较大的作用。作为本作唯一的神官骑士,同样是个人比较喜欢的角色,我将她的上限提高到一个中等水平,让她可以和她老公在战场多发挥支援的作用。铁骑士和将军一样拥有全军最高的防御和较高的力量。但技术和速度魔防方面则是较低的水平。弓骑士和游牧骑士的上限大致相同,但弓骑士拥有突击特技,使得这一之前垃圾职业得以再修改后发挥一定作用。
泪指轮の传说
2009-12-16 15:06
步兵类:
剑圣拥有除金王骑士外最高的技速上限,力防则较低。弓圣技速仅比剑圣低一点,防御还高一点,而且拥有了突击的特技,使得弓圣的使用价值大大提高。勇者的属性较为平均,没有突出也没有弱点。斗士拥有较高的力防,较低的技速。将军和铁骑拥有全军最高防御和较高的力量,以及较低的技速魔防。士官的上限类似突击骑士,虽低于其他职业但可以用剑枪斧3种武器,室内战可以发挥较大作用。海贼也被我提升到上级职业的上限,作为唯一的海贼又是朱莉娅的救命恩人,我想让他能发挥一定作用,略低于斗士的上限让他能在剧情或者对战中出彩。开锁盗贼作为下级职业一直在剧情和对战中除了开锁开门外发挥不了什么作用.保留本作的特点,我将他的速度上限提高到和剑圣一样高。但力技防方面则处于较低水平,移动提高到6,使得在对战方面有机会出场。作为首领职业,领主和王子的上限基本相同。首领射手上限类似弓圣。而作为本作中最变态的职业,保留本作的特点,蕾达公主同时拥有30的速度和魔力上限,力防和剑圣类似,成为不折不扣的剑圣贤者。
泪指轮の传说
2009-12-16 15:06
法师系:
贤者的属性中规中矩,速度和魔力到达28,力防类似剑圣。魔女因为有传送这一特技因此上限低于贤者保持平衡。司祭神官修女上限大致相同。而圣女拥有30的魔力上限,技速略高于神官修女,体现“圣女”这一职业特点。
泪指轮の传说
2009-12-16 15:10
大致上就这么多 ,人物评价就不发了。经过修改后的游戏相对较为平衡,没有包打天下的职业,特技方面做了一些较小的修改,总之一切为了平衡性和游戏的原特色为出发点,但又不想像原作中出现那么多废人的情况,想让每个人每种职业都有出场的机会。希望大家看完之后能提出宝贵的意见和建议,很久没玩TRS了,最近突然又想重温一下不一样的TRS因此想出一些修改的点子。不喜欢也不要乱喷哦..
泪指轮の传说
2009-12-16 21:16
大家看完都没什么想说的么。
梵天净音
2009-12-16 22:36
这个大概发去主区会人气高点.
随地小便
2009-12-17 00:47
LZ快点 修改 发个PSP可玩的版本 TRS也是我的最爱 (还幻想P3上出TRS,ING)
泪指轮の传说
2009-12-17 21:09
这里不能发资源吧。
、不过看来没什么人气,诶。
艾尔特翔11
2009-12-18 22:29
TRS刚开始玩,发表不出啥意见,呵呵,不过还是要支持的!
MasterLord_x
2009-12-19 01:41
将游戏中的一批批的敌人修改有小队长级别是我的最爱
不光是能力装备技能增强,还附加上正常游戏中没经采用的人物肖像,这样会很有感觉。
另外魔物是该大幅增强的对象!
己方角色嘛,我除了每人均有1%-2%的移动成长外
其他没动,已经很强了再改强就太没意思了。
蒼月閃
2009-12-19 09:54
這帖有好多喔
泪指轮の传说
2009-12-20 12:32
魔物已经做过修改了,上限提高很多,而且追加很多特技,骷髅有连续+地圣 女妖射手和石像鬼有疾风 石头人有大盾+死生 食人魔有死生+天圣 僵尸龙有大盾
不过在后期已经成型的人物面前还是一批批倒下- - 特别是一些有破邪的人
回14楼..我是不想太花时间凹点所以提高了一些人物成长..而且某些比较喜欢的职业上限实在不让人满意。最初用PS玩的时候实在凹怕了..那个时候喜欢用梅尔,但不知道神官骑士不能转职而且上限很低,,辛苦凹那么久到上限结果和电脑对战一不小心被秒杀。。
unicorn
2009-12-21 18:15
除了怪物以外,最好不要超过25的上限;要不个人感觉平衡被破坏。
nightt
2009-12-22 22:25
建议lz修改突出一个主方向,比如说提升游戏难度,提升关卡的战术成分等,因为修改器很强大,这些都可以做到的。
zg9527
2009-12-25 09:41
这样修改上限那就更加不平衡了。
我方愈强,对对方愈弱。
要修改上限,就把那些我方没有的职业修的最高45.
敌我双方都有的职业要逐关修改其基数。
我修改了一个,以增加我练级的乐趣,但是我练下来,敌方还是很弱
泪指轮の传说
2009-12-25 17:53
回楼上,,我前面已经说过了。。我将每个职业的上限都修改过,包括骷髅兵 石像鬼之类的上限修改到和我方一些转职之后的职业上限差不多,并且都追加特技。而且每关都逐个修改。所以不存在我方越强敌方越弱。总体难度要大于原版很多但又不至于到很难打的地步,因为之前的想法是打完后打对战,而不是在流程这边耗费太久时间。
IceMoon
2009-12-25 19:09
修改器似乎不能增加没关敌人的数量?
泪指轮の传说
2009-12-25 22:46
没试过 应该不行的. 追加特技物品和属性来达到一定难度就够了。。
之前TRS6。0听说难到很BT的程度,而且把人物修改的7788的就有点不想玩了。
lhxiaolie
2009-12-26 12:08
不错的游戏区下载玩一下
gaojiangliu
2009-12-26 22:34
TRS6.0确实是有点难度的,但是还是蛮好的,有挑战,只是中期和后期见切和女神盾泛滥(小兵都是),导致学的攻击技能都失去作用成为摆设,这点有些欠妥!另外有些人物头像是不太好看!但总的还是很好
虫草菌丝
2010-01-30 09:28
能提供一个可用的修改器吗
ntccllk
2010-01-30 17:46
玩过6.0感觉此补丁无压力
Raffin
2010-01-30 18:04
另外一个极端,官方的版本敌人总弱得不行,我方见切就是摆设。
而改过的版本,没有见切就没法混,无语。
ntccllk
2010-01-30 18:40
..起码 玩6.0我 才知道了疾风+生死如此实用 才知道面对高伤多射程高命中高防外加吸血的敌人应该用残血带护身符才能不被吸回来 才知道单兵作战是如此的乏力...
Raffin
2010-01-30 18:45
疾风+死生碰到别人见切不就废了?
ntccllk
2010-01-30 18:52
前期攻关时候 也不轻松啊 又没得练级 沼泽那地方第二次分队后 谁敢去
铁血猎人
2010-01-30 22:54
修改出来了吗?请放上来看看如何。trs近来我连续通关了三次,感觉确实很不错。
yuna
2010-01-31 17:30
希望可以取消编队设置
luorongming
2010-02-18 08:40
弱弱地问一下,怎么修改竞技场敌人的资料(等级、能力、武器、物品、特技、职业、头像),改成除了几只圣龙和龙僵尸不出现以外,其他职业都能遇到.当然如果能改出竞技场出现的圣龙不带龙鳞,而不影响剧情中其他圣龙则更好
明静止水
2014-10-17 15:15
支持楼主,希望出个新的版本来
avababy
2015-02-21 17:45
感觉还可以。不知道成长率
asiren
2015-07-12 16:15
个人认为25的职业上限为好
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