火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 【坦克世界】闲侃专用楼,24号内测开放注册,开放company battle,开放转区。

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XXX 2010-12-07 13:43
先随便聊聊作为一个德系粉的感想。

坦克世界目前开放了三个国家的坦克树

苏德美三系里总体来说德系的坦克树有些尴尬,说强不强,不是被苏系压制就是被美系压制,说弱也不见得,一般来说同阶段的坦克里总有比德系更悲剧的。基本上来说坦克世界还是个用技术说话的游戏,并不是有个好车就能无双的东西。

前四级车大家性能相差不多而且停留在这个阶段的时间也不太长所以也没什么好说的。

5级开始苏系的神炮107mm Zis6登场。Zis6射速虽然偏慢但是火力极强,穿深和威力都是同级别的德系美系完全无法抗衡的,精度也有平均水准,非常适合躲在掩体后面闪进闪出的打法。装上Zis6的KV和Su85即使遇见7级重坦也可以一战,换成德系车就完全不能正面对抗了。
德系的短管88要等到6级的VK3601和四号歼击车才能用而且威力远不如Zis6,必须等到7级的虎式和猎豹的长管88mm出场才能有所作为。至于各种各样的75mm炮普遍威力偏小穿深不足,虽然精度好但是打在重坦身上各种叮叮当当实在让人没有想法。所以4-6级的德系车一个常用的战术是换装短管105mm配合高爆榴弹打巷战。105mm短管精度差中远距离对射没保证,只能利用地形接近尽可能地打击目标的侧装甲。105mm短管的穿甲弹穿深还不如长管75完全无法期待,只能靠榴弹的大威力保证效果,轻坦和低级中坦命中侧装甲很大几率一炮秒杀,就算是7级重坦也多少能打下来一点。所谓的鬼炮105不是说这炮有多么好用,只是因为用这炮的时候不能用常规战术所以作风诡异的自嘲而已。这种肉搏战术要在第一线搏命,在对方二线部队和远程火炮的众目睽睽之下基本是一锤子买卖的神风战术。另外一个悲剧的地方是4级的追猎者用这个东西威力还算可以,但是6级的VK3601和四号歼击车还得用这个东西去勇闯侏罗纪真是太过分了。

美系中早期的中坦重坦扮演的是路人或者准路人的角色。7级重坦大头T29是个真正的大杀器,综合性能完全碾压同级别的德系虎式和苏系的IS。无比坚实的炮塔正面装甲+圆滚滚的完美防弹外形=无敌铁脸,105mm主炮的火力也无可挑剔。T29经典的巷战战术就是中近距离正面接敌用石块或者坦克残骸挡住自己比较脆弱的车体首下装甲然后跟对方对射,无论是火力还是装甲都毫不吃亏。如果有人试图冲上来绕侧面就原地转向保持正面对敌然后前冲直接把对方顶在墙上猛抽。同级别车辆想要对付T29相对来说比较好的战术是分散进攻争取打到它的侧装甲,1v1的话尽可能利用地形让它把车体露出来然后打首下,如果距离远不容易打到的话可以尝试打驾驶员的观察窗或者航向机枪座,有时会有惊喜。总之不要尝试打它的大脑袋,一般没戏。

目前的情况来看老鼠的火力和装甲是当之无愧的冠军,不过蠕动一样的速度让它很难在合适的时间出现在合适的地方,所以目前公认综合性能最好的重坦是苏系的IS7,美系重坦的悲剧在于虽然T29非常强,但是等到10级的时候基本上还那样,车体防御的弱点一点没改。

SPG的用法比较复杂 ,战术性上的要求也更高。总体来说苏系SPG有6级的S51和SU14可以上203mm火炮,203mm炮的威力傲视群雄,就算是10级重坦挨一下也受不起,缺点是装弹速度太慢。相对的德系SPG最高只是5级的野蜂,150mm火炮在对抗高级重坦的时候威力有些不足,优点是射速快机动性好,可以频繁转换阵地,在炮兵内战的时候感觉上有一定优势。只有18发的备弹是个不大不小的问题,但是最让人受不了的是野蜂只有榴弹可以用,穿甲弹是要花金币买的。


一些小经验:

1v1正面对射的时候可以把车体正面稍微向侧面倾斜一点点,增加跳弹的几率。如果是侧面有人的话就不要这么做了没什么意义,还是赶紧加速逃到掩体后面去更好。

没事不要爬陡坡,降速太厉害。如果一定要爬也要斜着爬上去,不要直接开向山顶。这样做对速度有好处,而且通常火炮的俯角没那么大,开上山顶只能当靶子,比较好的办法是从侧面的山脊棱线探头。

泥地、水洼这类软地面会降低速度。

不是要紧的时候尽量不要压倒木棚、栅栏等等诸如此类的杂物,有可能招来SPG的注意。树林里走的时候尤其不要压倒高大的树木,这等于是告诉对手我来了。

突击兔 2010-12-10 01:49
6k+账号封测之后,只有1k内测名额。这才是国服诡异的地方。

XXX 2010-12-10 10:21
那个天知道代理在想些啥了

还剩两天就删档也没太大动力接着练级了
总算弄出来个105mm长管的猎豹还是可以跟恐龙们打一打的,再往下费迪南的发动机火炮什么的都不通用还要重新研究要的经验太多了也就到此为止了。


等开放公测的时候再重新练吧。虽然德系车挺悲惨的不过还是不喜欢用苏系和美系。


还剩两天可以弄点好玩的涂装看看

XXX 2010-12-24 22:39
封测推迟到一月下旬结束,这几天又重新开放了账号申请,有兴趣的可以去申请一下体验体验。

最近几天花了些时间练了一下级,现在车库里是VK1602+虎王+费迪南+野蜂的配置,也算是挤进了怪兽们的行列里。

顺便贴一些图。

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先贴一份战报可以了解一下游戏方式


战斗方式有些类似CS,一般来说每局双方各15人,参战人员的名字和车型可以在左右两边看到,等级由高到低依次排列。左下角是车辆状况窗口,右下角是战场地图。

战斗开始前有30秒的等待时间,通常利用这段时间队友交流一下战术安排。

35003标记了D2和G2,表示他准备从2列向下走左路的山谷。






这张地图分三条路线,左侧的山谷是软地表,影响车速,也没有多少机动的空间;中间湖边有一条非常狭窄的小路,地形很暴露而且如果有人被击毁,坦克的残骸很容易把路堵死;右侧是个建在山坡上的小镇。

所以通常上小部队会走左侧山谷慢慢推进,视情况决定进攻还是防守。中间的小路通常只有侦察坦克才去走,如果发现对方有大部队企图走中路就把坦克横在路中间,这样被击毁了对方也无法通过。右路路况良好,小镇里的楼房可以用来躲避SPG的炮火,所以主力部队通常会走右路。

战斗开始,按照事前的安排各自出发,中路的侦察车已经上路了。






双方的侦察部队遭遇,开始交火。






左路没有遭遇敌人正在慢慢推进,中路的侦察车已经都被击毁退出战斗,上方留在出生点的是进行支援的SPG,右路双方的主力已经开战了。






右路战斗结束,我方损失了两辆,对方全灭,胜局已定。
本车油箱被击中起火,履带被打断,正在抢修中。


鬼灯 2010-12-25 13:17
前天拿到抽奖帐号然后昨天去试着玩了下 暂时还不是很适应 最主要的关键是打上去没有击中的实感 而且距离也掌握不好 打了半天都不知道有没打中别人。。

XXX 2010-12-25 20:12
1级小车昵称拖拉机,速度慢装甲薄,火力弱不说精度也不好,稍微动一下那准星恨不得比装填进度圈还大。
随便打几局赶紧升级到二级车,用二级车练手吧。


关于手感的问题,看一下我贴的第四张图。准星瞄准目标的时候最上方会标记距离,小车的有效射程多少忘了,普通的时候400m内可以开火了,但是要计算提前量。具体的提前量取多少根据自己的火炮性能和目标的运动方向、速度还有ping的具体情况有差异,一般来说小车取一到一个半的车位,大车取半个车位或者直接瞄车头。

打中目标并且击穿装甲造成损害会有当啷一声类似弹壳掉在地上的提示音,只命中没有击穿的话没有提示音。语音有时候说有时候不会说。基本的原则是尽可能打侧装甲,正面装甲目标小又厚实,不容易击穿。


ps:元旦前可能会有一次大版本更新,开放7级SPG和9级MT


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顺便给选择升级路线的新手说一下,目前来看这个游戏到后期的高级车房间里就是重坦当道,已经有人提议这游戏改名叫重坦世界算了。

中期的平衡性还算可以,各种坦克都能发挥出自己的特色。到后期轻坦的用处就是开局的自杀流侦查,2分钟内就会退出战斗;中坦基本酱油,顶多配合一下本方的重坦搞搞骚扰;决定胜负的就是重坦推进+SPG后方支援。TD要看情况,德系的费迪南猎虎这种正面装甲奇厚无比的在有侧翼掩护的时候可以靠强大火力压制重坦,本身实际上还是重坦的用法。苏系除了ISU152仗着火炮精度尚可威力强大在高级房也能有所作为,其他都是酱油或者准酱油的实力。总而言之言而总之就是血多甲厚炮粗王道。

毛子设计师为了提高中坦的地位开放了9级中坦,结果德国豹II和美国潘兴继续酱油,毛系弄出来了个正面装甲200的(费迪南正面也只有200而已)的T-54这么个妖孽出来,实际上是个顶着中坦名字的重坦。这个跑得飞快装甲比IS3还厚的妖孽早晚要被砍。


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今天抽到两个账号,自己留着没什么用,有想体验的可以留言试一下。

鬼灯 2010-12-27 11:09
玩了2天了 暂时还在用3级坦克练习 话说这个经验研究升级系统还真是让我这种全开发流的很中毒,不把一辆坦克全开发完毕就不想玩下一辆- -

金银妖瞳 2010-12-27 12:56
沒有空軍沒有步兵沒有反坦克炮沒有經濟限制連穿甲彈都配不齊也不怪重坦當道對吧= =


我雖然想玩是想玩,最近搞畢業作品沒啥時間>.<

XXX 2010-12-28 12:31
http://wot.kongzhong.com/news/news_54558604.html

空中网动作很快,现在版本同步了。
但是能不能把网络什么的弄一弄别搞得我只能后半夜出来练级?

鬼灯 2010-12-28 17:03
网络要是一直卡也就算了。。晚上时常会出现比如说进入密林或者房子堆里PING狂飚 FTP狂跌的情况 要么就是有小霸王读图还没完然后他一读完我连带着一起卡了。。。

XXX 2010-12-28 21:20
莫名其妙地掉帧这个属于毛子做游戏的时候没优化好

I5+GTS250还经常出个位数的帧

鬼灯 2010-12-30 11:18
这次更新似乎把坦克的分房选择给稍微修改了下 不会总出现4级车被分到怪物房这种事了 虽然偶尔还是会分到- -

XXX 2010-12-30 22:49
讲一下分组的事

1-2级车自己单独分一组,除非是10级车带1级车组队的情况,普通的时候这个绰号幼儿园的组是自己单独分组的,有时会有3级车进来,4级车就很难进到幼儿园了。

3级车偶尔会进幼儿园,但是大部分时候是正常分组。4级车同理。

按照正常的情况,分组的时候房间里的级别一般是4级的跨度,也就是说4级车最高是看到7级车。但是国服目前处于封测状态在线人数峰值的时候也只有不到4000人,跟5w+的毛服是不能比的。而且现在是封测后期,高级车的数量大大多于低级车,低级车自己的房间开不起来,服务器只好分组的时候加进更高级别的车。

普通来说白天和后半夜的时候低级车经常进怪物乐园,因为人数不足。晚上的时候会好很多,但是服务器负载好像有问题,晚上太卡了。

目前的阶段中级车非常难混,没有足够的同级车只能装重炮硬吃怪物,打到多少算多少慢慢熬。


ps:进过的最夸张的一次怪物房间是双方15vs15,8个10级车,去掉六七个火炮之后,最低的是8级车。于是只好派虎王当前锋侦察……

金银妖瞳 2010-12-31 14:21
下了客戶端然後發現抽帳號的功能停了>.<

XXX 2010-12-31 19:56
两个空账号送人一个,还有一个扔那了。

楼上的想要可以拿去玩。

不过听说现在账号可以直接注册

金银妖瞳 2010-12-31 20:27
貌似是停掉了,麻煩樓主PM給我一個吧,謝了m(_ _)m

金银妖瞳 2011-01-01 16:48
自走炮完全不會用,坦克殲擊車稍微好一點....

XXX 2011-01-01 20:45
SPG的基本用法和入门战术够写上几千字了,而且最近一个版本的更新削弱了炮兵的精度。

熟悉操作可以从坦克和TD入手,但是SPG以后还是要用一用,这样才能知道怎么对付炮兵。

XXX 2011-01-01 21:36
看了一下你的研究路线,顺便说一下

德系的SPG两个野牛和蟋蟀是废的,初期从二号出黄蜂,中期从四号出野蜂就行了。

黄鼠狼是个好车,值得全研究,初期用来打钱的利器。我现在车库里就有一个全配的黄鼠狼没事的时候打着玩玩。

金银妖瞳 2011-01-02 20:27
我拿TD的勝率低的讓人髮指.....作孽.換幾盤SPG試試.

XXX 2011-01-02 22:24
你的用法有问题……

黄鼠狼这车基本是一碰就死的,但是炮非常强,上到最后的76mm炮以后它能遇见的车没有打不动的。

最适合选一个合适的树丛蹲住然后远距离点名。同级车两炮一个,KV这样的也能打动。

ps:钱富裕的时候可以考虑花10w买个伪装网了,这个东西是可拆卸的,能用很久不会浪费。

黄鼠狼本身车体很小,带上伪装网+乘员全隐藏技能,蹲树丛里200m距离上开火对方都看不见。


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贴一下刚才打的一场战绩,马利诺夫卡。单场10杀,两个特殊勋章。
以前最好的战绩是黄蜂和猎豹的8杀

这一局从一开始选好camp点之后到时间结束除了原地转向之外再没动过……












金银妖瞳 2011-01-03 11:02
又打了兩盤,發現我基本是個偵查....


我還是熟悉了地圖再說吧...

鬼灯 2011-01-03 13:56
追猎在分房系统里基本感觉是个悲剧 三突我又是完全把它当坦克在耍 果然要赚便宜分还是黄鼠狼最好

XXX 2011-01-03 14:57
追猎者本身性能其实不错,脸皮是4级车里最厚的,外形也好容易跳弹,正面其实比三突要抗打。但是4级TD开始要撞上6级车了,有时候还有7级车,追猎者那才60的脸皮根本挡不住。最关键的火力和黄鼠狼相比不但没提高反而降了一点,于是就尴尬了。

而且追猎者的发动机、电台不和任何任何车通用,很浪费经验,所以还是赶紧跳过吧。

德系车在4-6这个阶段很难混,主要是没有好用的火炮,穿深够的威力小,威力大的穿深不够。TD到7级的猎豹可以上短管105了日子好过不少。重坦线里7级的老虎只能用长88非常悲惨,要挺到8级的虎王换上105了才算熬出头。


至于熟悉地图,不但要熟悉基本的路线,还要熟悉哪里有树丛可以用来隐蔽,那些看似平地上的细小起伏可以用来隐藏脆弱的车体等等

金银妖瞳 2011-01-03 15:32
現在多數在玩SPG.就是看著出野蜂的那一大堆經驗淚流滿面.

XXX 2011-01-03 16:38
4w多经验不算多……开4502出个炮还得6w呢

鬼灯 2011-01-03 17:11
对了问下炮的问题 一般是选择什么炮? 看了下追猎 3号和4号突都有2种75MM和一种105MM的 基本上我都在用105MM的那个...因为光看杀伤力最大...

XXX 2011-01-03 17:26
按理来说应该是选用75mm,精度好穿深高。但是75炮的威力实在太小,这个游戏的经验和钱都和你造成的实际伤害有关系,打不出足够的伤害就不会有多少经验和钱。

105的问题是因为倍口径只有28,穿深很差,稍微厚一点的装甲就打不穿。而且精度不好,但是威力是绝大的。

所以75炮和105炮都有用的,但是二者的战术完全不同。装75炮的话就要利用三突和四歼外形低矮的特点披伪装网钻树林远处阴人。我有一次被四歼离我大概200米左右的距离连打了4炮还是看不见他人在哪。

105炮因为穿深太差精度太糟,基本的战术是不用穿甲弹,全装榴弹,精度方面尽可能靠近目标来保证命中。榴弹的威力可以秒杀低级轻坦,中坦挨一炮也要半死。遇见重坦的话榴弹的伤害会被装甲削弱,所以尽可能地打侧装甲或者后部装甲这些薄的地方,也能打掉不少血。不过这种战术属于拼命的打法,三突四歼自己并不抗打,冲得靠前的话自己也很容易死。

四歼有短管88可以用了,不过效果并不是特别突出,可以选择继续用75或者105,坚持到猎豹上长88和新型的短105

金银妖瞳 2011-01-03 20:17
SPG這東西運氣好槍槍中,運氣不好瞄的准就是打不准....喵的剛那盤讓我覺得我那是10公里外的艦炮射擊吧....

XXX 2011-01-03 21:19
SPG的一些要点


要熟悉地图,了解弹道的盲区。尤其是巷战地图,要知道几个常见的交火地点和自己合适的站位。既要能进行及时的支援,又要比较安全不会轻易被猪突过来的侦察车发现。

其次打运动目标的时候要预判他的走位,把瞄准点放在目标可能的运动走向上。这一条是最难的。

另外还要判断对方炮兵的方位,有合适的机会要反掉对方的炮兵。

最后因为SPG是卫星视角,信息比别人要了解得清楚,所以还要担负起指示目标的任务来。用T键标记最有威胁的目标召唤友军集火。


至于德系的SPG我现在只开到了野蜂,自走豹和自走虎是刚刚开放的还没有玩上,可能下周能用得上。

野蜂和黄蜂的特点是弹道比较低平。缺点是射击盲区大,有些时候要比较频繁地调整自己的位置。优点是炮弹的飞行速度快,打远距离目标的时候提前量更容易判断一些。

野蜂和黄蜂都可以客串TD,虽然装弹时间超长但是威力远超同级的TD,尤其是残局的时候大家一般都不满血更有效果。要注意的是SPG平射的时候弹道有明显的下垂而且精度不是特别好,所以有可能的话尽量靠近,比如藏在拐角后面等对方过拐角的时候打侧装甲。同级的轻坦中坦一般是扛不住的。有一局打安斯克的残局就是开野蜂1v4,利用野蜂机动性好的优势各个击破打了就跑终于力挽狂澜。

鬼灯 2011-01-04 13:08
昨天用了下黄鼠狼 远距离点人果然很爽 卡了一个置高点活活屈死了对面1KV 1T1和一台丘吉尔。。如果不是前面浪打浪费了太多弹药我几乎就完成了翻盘了。。最后弹打光被对面的SPG硬打死了。。

金银妖瞳 2011-01-04 13:20
雖然卡著視野不會被重坦發現,但是原地開個三炮對面SPG的彈幕也差不多就砸過來了.當然是殘局....

作為一個德系SPG還是看著KV的裝甲頭疼,一炮過去觀察手興奮的表示"好像擊穿了"擊穿你個頭啊連個坑都沒有....或者"我們重創了敵人"一眼望去KV同志掉了8%的血....

以及更多時候我明明瞄的準了炮彈就是不往那個點飛我也沒辦法.

XXX 2011-01-04 16:43
炮兵反制到高级房里太常见了。稳妥的办法都是开一炮马上换一下位置。

最悲惨的一局打拉斯维利双方加一起8个野蜂,足足一个半自行重炮连。开局的时候往对面SPG常藏的树丛开了一炮马上全速换位置,没等开出去20米三发炮弹一起飞过来直接覆盖掉了。

金银妖瞳 2011-01-04 21:04
黃蜂換了蟋蟀,頓時淚流滿面,默認炮是2級的,5級炮要憋5500經驗....

XXX 2011-01-04 21:07
蟋蟀纸面性能还行,但是实际性能非常糟糕,因为射界实在太窄了。

对于SPG来说射界窄意味着要经常转动车体,这太影响瞄准速度了。

所以我的建议是放弃蟋蟀改从四号出野蜂。

金银妖瞳 2011-01-04 21:26
中型坦克更不會用.....忍了.

好吧剛才花屏了....打一炮出去突然花掉,第一反應是電子幹擾?然後發現顯卡過熱了大概= =

金银妖瞳 2011-01-06 00:17
換了長管150,終於不必每想反制炮兵都要先爬個半地圖才打的到了.

就是這550一發的炮彈....這幾盤打下來幾乎沒有盈利啊....

XXX 2011-01-06 09:34
蟋蟀的炮性能不错,瞄准时间快,散布小,射程准全图,威力也算过得去,弹道比较弯曲所以射击盲区没有野蜂的炮那么大。

蟋蟀的毛病还是在底盘上,左右射界只有大概10度,实在太小,目标做横切机动很容易就会脱离射界,要提前判断目标的运动防线瞄准它的前方。

炮弹钱其实不是问题,多打高级车就赚回来了,野蜂一炮1000+照样是赚钱利器。

金银妖瞳 2011-01-06 14:49
高級車打不動.低級的錢又嘩嘩的....剛一盤幼兒園大班的,打了17發炮彈擊毀4臺,結算給了一萬一,然後其中八千五給補給的拿去了...

XXX 2011-01-06 18:31
不是只有击毁才给钱,flag在这个游戏里意义没有那么大。计算经验和钱主要就是看有效伤害输出。

野蜂总共才18发炮弹,打出去17发正常是3w起的。你用蟋蟀打了17发才1w1要么是打小车打得太多,要么是命中率不行。

金银妖瞳 2011-01-06 19:40
現在我充分的懷疑等經驗上4萬研發出黃蜂之後我有沒有錢去買....更不提還有個30萬的填彈機要買...

XXX 2011-01-06 21:05
每个车的性能都有不小的差别,新车刚上手不适应很正常,一般打上100场就能适应了。

实在不行可以卖旧车,野蜂并不贵。

金银妖瞳 2011-01-06 22:26
服務器怎麼又抽著了....這才測試耶,正式開服要是和毛子們一樣數萬在線不是直接完蛋....

官網上的英文語音補丁我連下載地址都沒找到.....

XXX 2011-01-06 22:28
补丁先别用了……

空中网的渣代理,搞补丁就没有哪个搞明白的

群里有人打语音补丁打完了进不了游戏的。


ps:昨天看见正牌的GM在线,据说现在服务器的带宽是100M

我现在前半夜都不玩,等过了11点半才会上去玩一会。

金银妖瞳 2011-01-06 22:37
想用都沒法用= =下都下不到.

而且我怎麼覺得花屏這毛病只有我裝了這遊戲之後才犯....其他東西最多很痛快的藍屏對吧.....

XXX 2011-01-06 22:45
这游戏让毛子的设计师做的,优化得跟渣一样

没事就掉帧,有时候内存会吃不消地上一块一块的红色贴图

用过一阵超高的设置,然后发现是给自己找不自在,还是老老实实用中等特效吧



ps:群里在游戏里的在秀谁的ping更好看,一大帮进不去游戏的在围观

金银妖瞳 2011-01-06 22:53
剛才還在打的時候,好吧,四個鐘頭以前,大家就一面盲打一面SHOW三位數的PING....

這卡的自己的彈道都看不見實在是件蛋疼的事.

雪灵龙 2011-01-13 00:15
@ @貌似很有趣呢。。。

突击兔 2011-01-15 17:07
想赚钱,用kv,输了赚几千,赢了少说一万。kv,养家糊口必备良车~

XXX 2011-01-15 20:15
1602跑经验,野蜂打钱


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