火花天龙剑 -> 皇家骑士团 -> 命运之轮 高攻击补正的武器

曹纲 2016-06-14 23:38
游戏中武器装备后,对应的攻击力一般是随着武器本身的str而上升,但是有一些武器,装备后攻击力明显有飞跃上升,甚至比str更高的武器还要有效。这些武器可大致分成3类:高等级敌方量产武器(一般装备等级在28~31,比如雷神弓)、剧情武器(比如圣兰的佩剑和通关时获得的神剑)、暗黑骑士的武器(比如オズマ的鞭子),具体如下:(只列出特高补正的)

需要装备物理攻击上升的技能


格斗:へルハウンドクロー、トゥルエノ(暗)
短剑:マローダーナーフ
片手剑:ロンバルディア(剧)、ククリ、ニフリードソード(暗)、アンビシオン(暗)、ブリュンヒルド(剧)
两手剑:ロンバイア、オウガブレード、バルムンク(暗)
斧:ドラゴンアックス、グラムロック(暗)
枪:コルヌリコルヌ、ヴォルケイトス(暗)
锤:イグドラシル、サンシオン(暗)
片手刀:夜叉
两手刀:柏太刀
棍:无
鞭:月桂树、ホーリーコメット、ラプチャーローズ(暗)
魔道书:无
乐器:无
吹矢:ダマスクブロウガン
弓:雷神弓
弩:ソニックバレット
铳:无


补充:上面列出的量产武器一般可以合成出新武器,但是补正反而会下降。

冰豸 2010-12-30 10:56
暗属性太给力了,可以天生暗补正的少的可怜,悲剧的挂暗补正

千里孤坟 2010-12-30 10:58
那个“暗”指的是暗黑骑士指挥官们的武器……

曹纲 2010-12-30 10:58
标记暗的是暗黑骑士掉的,并不是说暗属性。

冰豸 2010-12-30 11:18
理解错了,刚想起来黑皮那爪子是雷的,悲剧

红烧咪咪头 2010-12-30 12:25
这设计不好啊   让人都没追求了 囧

曹纲 2010-12-30 12:38
下面是引用红烧咪咪头于2010-12-30 12:25发表的:
这设计不好啊   让人都没追求了 囧

的确

jim_lou 2010-12-30 13:00
个别剧情武器有这种隐藏补正也就算了
以雷神弓为代表的街货明显比大部分等级和数值都更高的弓要好用,这设计不知道怎么想的

jack424800 2010-12-30 14:06
不过要凑齐这些武器就必须还要通关一次。。。因为流程到封印之间那两个暗黑骑士的时候已经无法使用穿越了,通死宫的档啊。。。

曹纲 2010-12-30 14:14
下面是引用jack424800于2010-12-30 14:06发表的:
不过要凑齐这些武器就必须还要通关一次。。。因为流程到封印之间那两个暗黑骑士的时候已经无法使用穿越了,通死宫的档啊。。。

其实有办法的,比如在解放王都之前就通死宫……

jack424800 2010-12-30 14:16
其实我也想过与其往后退还不如向前进,就以收了歌姬的穿越点为基准,通关后的那个就让它浮云吧

Jerry 2010-12-30 14:18
王都前通死宫,然后通关,然后完成歌姬剧情刷新之后的穿越点,这样附加内容的EP2随时可以用观光书下

冰豸 2010-12-30 14:20
通关前死宫100有尼巴斯剧情的,通关后就没了.所以100层必须要通关前去一次

血天使 2010-12-30 15:28
通关后去也可以的,使用穿越……

minotaur 2010-12-30 15:57
柏太刀和夜叉还是死灵倍打,杀人越货,居家旅行必备

allenhe 2010-12-30 19:54
柏太刀只有剑圣本人有加成吗?我后面合成了一把狮子王,装上发现攻击还不如柏太刀。可是换成其他人转成剑圣的职业来装,仍然是数值更高的狮子王装上后更高。

曹纲 2010-12-30 21:20
下面是引用allenhe于2010-12-30 19:54发表的:
柏太刀只有剑圣本人有加成吗?我后面合成了一把狮子王,装上发现攻击还不如柏太刀。可是换成其他人转成剑圣的职业来装,仍然是数值更高的狮子王装上后更高。

没有装备物理攻击上升的技能吧?

ghostxxj 2010-12-31 07:42
武器补正的效果需要高属性,如果是低属性人物的话,还是什么武器伤害高就最好
昨天打了第一个神将,伐折罗这枪给有脸人拿真是比圣枪还差。这样就没追求了

nsx 2010-12-31 09:03
雷神弓强化以后虽然所有的数据都比原来高 但实际伤害反而低了很多 这设定太坑爹了
费老大劲刷素材凹合成然后发现结果只是增加了收藏品一个 要是有个武器图鉴什么的也好啊

曹纲 2010-12-31 09:09
下面是引用ghostxxj于2010-12-31 07:42发表的:
武器补正的效果需要高属性,如果是低属性人物的话,还是什么武器伤害高就最好
昨天打了第一个神将,伐折罗这枪给有脸人拿真是比圣枪还差。这样就没追求了

不是高属性,我测试过,一定要装备物理攻击上升的技能才会出现效果,否则全100都是str高的更高

jack424800 2010-12-31 09:27
总的来说还是应了日站上的那句话:基础能力低的人(也可以理解为刚入队伍,技能点少的人)最好拿合成武器,相反,基础能力高的人(相对了,就是队伍里的老字号)最好拿原生武器

allenhe 2010-12-31 10:00
下面是引用曹纲于2010-12-30 21:20发表的:

没有装备物理攻击上升的技能吧?


确实 再次测试了一下 发现你是对的 那现在怎么办 都不知道追求什么武器比较好了

曹纲 2010-12-31 10:02
追求全武器好了。

冰豸 2010-12-31 10:15
坐=暗兰的武器

yangchunsiyu 2010-12-31 19:09
有些有属性的武器还跟属性补正挂钩吧。
像圣兰的那把剑,现在让风巫女(神殿骑士)自动装备就会选这把,而火巫女就不会。

sd621209 2010-12-31 22:49
最好能把物理攻击力UP这个技能给禁用(敌我双方),武器系统就比较和谐了.....

minotaur 2010-12-31 23:01
从这点看来,有可能是bug哦、、、、

ミストさん 2011-01-03 17:48
非珍贵武器的高补正武器,一般是敌杂兵能持有的最高级的武器。

比如剑的ククリ之类的。

可能原来是想不要让反复刷来刷去的我方最后拿高级武器最后蹂躏普通杂鱼太无聊。

但补正加的太高反而造成了反效果,导致这些武器远比更高级的武器攻击力强。中期入手了这些武器这游戏完全就开始无脑化了。

只能说这游戏真的没做好Test Play的工作,至少后期等级高了的情况肯定没做。

另外月桂树这个我觉得可能确实是Bug,因为这玩意儿是店卖的,太IMBA了。

属性补正确实会对属性武器有攻击力加成。武器的属性值越高,受属性补正的加成就越大。

曹纲 2011-01-03 22:10
下面是引用ミストさん于2011-01-03 17:48发表的:
非珍贵武器的高补正武器,一般是敌杂兵能持有的最高级的武器。

比如剑的ククリ之类的。

可能原来是想不要让反复刷来刷去的我方最后拿高级武器最后蹂躏普通杂鱼太无聊。
.......

嗯,我觉得设计的原意是不想高等级时敌人攻击太低,造成的难度不足,不过考虑不周。

去掉普通武器的高补正,只保留两把剧情的剑,这样还是可以接受的

至于敌方的强度,让不可说得的职业拿特殊武器,并且设置为不可掉落。至于普通敌人……或者设置一些敌人专用的武器和技能?比如火纹系列中的毒剑。

minotaur 2011-01-04 00:43
武器设定方面,sfc版已经很平衡了

王俄浦 2011-01-05 00:14
下面是引用曹纲于2011-01-03 22:10发表的:

嗯,我觉得设计的原意是不想高等级时敌人攻击太低,造成的难度不足,不过考虑不周。

去掉普通武器的高补正,只保留两把剧情的剑,这样还是可以接受的

至于敌方的强度,让不可说得的职业拿特殊武器,并且设置为不可掉落。至于普通敌人……或者设置一些敌人专用的武器和技能?比如火纹系列中的毒剑。

.......



我也觉得可以参考FE的设计 让杂兵拿高补正武器 但这些武器落入玩家手里就变成无补正的

除去剧情获得的两把剑 其它补正都取消 我觉得就好了

不然辛辛苦苦合成或者刷出来的宝物 兴冲冲往角色上一安 结果攻击力不升反降 就太可笑了

yj1220 2011-01-06 15:27
本作中属性补正的skill对有属性的武器有伤害补正,可以让敌方把属性补正的skill等级加到8,这样就不用担心强度不够了...

minotaur 2011-01-06 21:18
系统还是不成熟,赶工的关系,就像dlc3结尾。。期待奥加战争仍旧能在松野手里继续

laerolite 2016-06-14 23:38
高补正武器似乎要满足一个条件,才能出现攻击力爆发式增长,就是人物等级高于武器等级10级以上


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