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Pluto_Shi 2011-10-25 21:10
IGN枪文系列:塞了钱的PSV碉堡了

自从公布以来,我试玩索尼下一代掌机已经很多次,体验了上面许多的游戏。尽管在PSP和PS3的生命周期中索尼遭遇过一些挫折,这次看起来状况会发生一些变化。索尼所强调的看上去都很正确,PSVITA能做到的,将会比人们期望的好得多。

简言之,当PSV在明年2月22日登陆西方市场的时候,它会取得非同寻常的表现。它有充实的软件阵容在开发中,在游戏中越来越重要的连通方式上它有着强大的技术实力;作为专门的游戏设备,它一并能做到的事情远远超过竞争对手所能提供的。

对于新玩家,PSV有很多游戏,大多正处于开发阶段。游戏会推进PSV的销售。《神秘海域:黄金深渊》《抵抗:燃烧苍穹》《重力眩晕》《声音与形态》《超级星尘:三角洲》《逃亡计划》《毁灭》等游戏我已经玩得很多了。我可以说明确地告诉你,你不需要担心没有高质量的游戏可以玩。该有的都会有,数量还不会少。毕竟如果没有游戏,PSV不过就是有着漂亮oled的摆设。

或好或坏地,PSV被推到了3DS的对面。但是这种比较没有多少意义。即使你硬要比较他们,PSV预计也许会买得更好。除了游戏之外(3DS目前依然欠缺的),PSV能做到的比3DS多得多。

它可以完整使用PSN上的网络服务,它会最大限度地拥有众多受欢迎第三方程序,它还有可选的型号让你在能使用3G的地方一直保持在线状态。它能作为时常在线的设备通过PSN和家里的PS3对话。所以说,PSV并不只是3DS游戏方面的对手,技术上它领先3DS数年,比较他们两者并不公平,正如我之前讨论过的,继续将他们放一起是错误的。

这次任天堂不是索尼主要的竞争对手。对PSVITA主要的忧虑还是其市场正在被智能手机和平板侵占。PSVITA面临的真正竞争,将是苹果和安卓。必须要提到,如今在iOS上玩游戏的人数惊人。有3000万人每天都玩《愤怒的小鸟》,这才是索尼的大问题。

对触控设备而言,问题是大多数传统游戏不能在上面玩。你没法用触屏玩FPS,横版动作,平台动作等等类型的游戏,至少不是像他们原本设计的那样。你需要十字键和类比摇杆,扳机和按键。就算任天堂也承认在掌机中放弃第二个类比摇杆是个巨大的错误。结果就是我们现在还要单独购买。PSVITA在这方面做得非常正确,它实现了掌机一直以来需要去完成的事情。

结合PSV能做到的一切,你会觉得很好奇,为什么游戏领域的许多人会对这个事实产生误解呢?3DS落后的机能和N64重制不会让PSV退场。而每个人都有iPHONE或者安卓手机,但是谁会在上面随时玩FPS或者阿甘城这种复杂的动作游戏?对传统玩家而言,PSV可能是跨越上面两个领域中最好的产品,技术领先,并且拥有为玩家定制的移动网络连接环境。

索尼需要为竞争忧心吗?当然。不过任天堂是索尼现在考虑最靠后的事项。在最终一切尘埃落定之前,我希望大家不要忽视PSV的潜力。专用游戏机终究有一天会消亡,但只要任天堂还在证明存在其他可能,未来就还不会到来。

茵塔希缇 2011-10-26 08:07
这文是索尼自己写的吧


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