火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 那个要是有个D&D世界和职业设定的SLG你们乐意玩么?

deadkidsong 2011-12-14 19:13
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龙与地下城的

Orc Seer 2011-12-14 20:53
DND初期的物理命中率会把战斗节奏拖得很慢,而法系初期的生存困难和后期的不平衡也不好弄。SLG不像RPG,光是法系的施法机制就导致如果前半场战斗法师把自己记得那点法术放完了,剩下的时间就只能烧卷轴或者用魔杖或者打酱油了。

悠久の风 2011-12-15 09:00
法师低级时本来就不太施法的,用用小匕首,扔扔投石索就可以了。
对于低级怪来说,一个沉睡术,一个七彩喷射都是致命的,而且加个法甲和护盾也不是那么容易死。
而且在长成前,法师都是被战士保护着的,面对大数量敌人时扔个沉睡或者蛛网,平时扔扔光亮术就好了

Orc Seer 2011-12-15 12:42
RPG和SLG不一样,即便高还原桌游的ToEE,法师也大可以扔个油腻就在旁边看戏了,因为一般遭遇的小怪群的强度肯定不会很高。但SLG里面每场都是硬仗,至少要是一层地城的强度了,这时候法师的尴尬就显出来了,RPG里大不了打3架回去睡一觉顺便调整调整法术记忆,SLG这么就很难这么搞了。

薛比·阿诺 2011-12-16 11:48
依照4版规则现在不都是MANA值了么。
而且前期战斗不会很大规模的,很快就能混过1级法术到2级盖圈,雪球的阶段。
然后到3级闪电球,火球出来的时候就混出头了。(单指塑能)

至于其他系更好混,早期随便扔扔睡就好了。5HD以上怪没有那么快出来。。。


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